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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[女性角色]ドミニク 多米尼克 無名 19/07/08(一)11:11:21 ID:7sW2vShI No.1443446
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-07-10 03:30:39
附圖
很容易被猜到是boss
但是做boss的原因是:雙親被殺了 這世界沒有神
於是我改信惡魔了
實在是有點北爛 最後也死得很隨便
無題 無名 19/07/08(一)11:37:59 ID:vohrP15o No.1443456
回覆: >>1443479
圖鑑不是寫說是要拿惡魔把神釣出來嗎?

當初一直強調蒐集太多碎片很危險所以會把重複的賣給她,現在只覺得她是個雞巴人
無題 無名 19/07/08(一)11:49:49 ID:g53S.cCE No.1443462
初次見面就覺得一副將來會背叛的樣子
結果還真的是
太好猜了吧,就不能再藏深一點嗎
無題 無名 19/07/08(一)12:01:47 ID:quERkDNM No.1443470
初登場看她救完小女孩後跑步的姿勢就是戰鬥模組的樣子
眼鏡跟她比走路的樣子就像鴨子
就覺得如果不是能操控那八成就是要打的
無題 無名 19/07/08(一)12:08:54 ID:4rfJuJGY No.1443474
回覆: >>1443481
是說米莉安真的是萌角
身體都變成那樣子了
個性還是很樂觀
愛吃愛漂亮又喜歡嚐試新奇的東西
整個就是萌妹
無題 無名 19/07/08(一)12:27:52 ID:OprSLNMk No.1443479
>>1443456
猜她是BOSS後就不賣碎片給她了

怕她會強化什麼的 雖然是想太多啦
無題 無名 19/07/08(一)12:30:11 ID:9Bwg940Y No.1443481
回覆: >>1443495
>>1443474
公開人設時多數人都覺得是夏諾亞的短髮版=高冷
結果不但個性超好樂觀進取
面對困境也能馬上振作勇往直前
根本是陽光聖女
和外觀一整個反差超大

至於開版這個修女
遊戲第一眼看到就超想吐嘈哪個時代的修女會穿這樣 肯定有問題
結果果不其然的是幕後黑手

老實說這一作各方面表現都不錯
但除了米莉暗以外的敵角配角的戲份相較刻印來說描述少了點
一整個玩下來比較像是米利暗和支援者們在充滿惡魔的城堡內歡樂逛大街觀光 完全沒有緊張感
無題 無名 19/07/08(一)12:40:52 ID:MYYAgvzg No.1443485
回覆: >>1443878
先別管緊身衣了,為甚麼要一直在扭屁股
無題 無名 19/07/08(一)12:56:22 ID:7sW2vShI No.1443495
回覆: >>1443507
>>1443481
本作的吐槽點:
1.3D美術 優化 BUG 部分
後面光影色彩的修正也只是修到能看而已
NS版本還在修優化部分

2.講話中人物全都一號表情沒有變化 浪費了日配
故事演出面也沒多好

3.前面80%場景布置都很好 就最後面的場景很明顯是趕上架
現在玩家對於兼用卡的容忍度很低的
還有不少人抱怨城堡其實沒有IGA說得那麼大

但慶幸的是基本遊戲系統和流程大致掌控得不錯
才免去了爆炸給你看的機會
無題 無名 19/07/08(一)12:59:53 ID:7sW2vShI No.1443497
順帶一提投資在這個遊戲的資金
是先準備好的450萬美金 加上募資來的550萬美金=1000萬美金
你們覺得這個遊戲值得這麼多的資金投入嗎?
無題 無名 19/07/08(一)13:12:57 ID:vUJWEL36 No.1443507
回覆: >>1443511
>>1443495
1.團隊從0開始摸索3D做到這樣,還行了
2.同上,除女主外講話時放大模組很粗糙是真的
3.第一次聽到這種抱怨,城堡沒那麼大也聽幾個講講而已
>>1443497
值得,你以為人工免費嗎
何況是從頭開始學習的團隊,這作活的好才有下一作
好了啦Lex,以為是發文聊角色結果沒人黑製作人忍不了出來自己開黑
無題 無名 19/07/08(一)13:21:47 ID:7sW2vShI No.1443511
回覆: >>1443530
>>1443507
http://bloodstainedfanforums.com/thread/4308/grand-airing-grievances

很抱歉我並不是 你哪根眼睛看到我在黑IGA
只能說以後會更好而已 這也不對?

要是Lex一定不斷跳針給你看
無題 無名 19/07/08(一)13:23:33 ID:4e6wECI. No.1443514
https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1561904529.A.4E3.html
上面是一些開發經緯

說從0開始還真的是從0開始的團隊,一直有種被合作對象衝康的感覺。
除了有IGA味的各種細節,有很多地方都是從0開始研究並且開始量產的。 當年月下也是塞了一堆前作的怪物跟背景等等素材也才能有這麼豐富的遊戲量在
無題 無名 19/07/08(一)13:32:41 ID:7sW2vShI No.1443517
>>1443514
IGA本人也說過開發成本會比以前的IGA城更高
還一堆人說為什麼不搞2D 就是成本問題啊

IGA開始做這個的時候已經離開前線一段時間 UE4也是第一次碰
相較隔壁稻船只想騙一波之後搞新的遊戲
IGA算是能做的補救都做了

還有 很多人覺得修女會是可操作角
可是機會可能會讓給某個高人氣的吸血鬼吧
無題 無名 19/07/08(一)13:39:10 ID:9TRBcMdE No.1443521
附圖
>>這世界沒有神
>>於是我改信惡魔了
無題 無名 19/07/08(一)13:43:00 ID:DFi3Y9fM No.1443522
>>1443497
沒辦法,從零開始做遊戲就需要這麼多錢
無題 無名 19/07/08(一)13:44:20 ID:LLtlg1zc No.1443524
>>1443497
1000萬美金就能做出一個好遊戲?
太值得了
無題 無名 19/07/08(一)13:45:40 ID:4rfJuJGY No.1443526
回覆: >>1443537
這部的缺點
1.地圖
2.怪物
這兩個回收利用的情形很嚴重…
3.模組
說真的都3D化了 你好歹讓人在說話時動一下吧
結果就只會變表情 這種還是2D的想法不太好

所以我個人認為這遊戲應該是千元以下等級而已
賣到1500老實說是有點貴的
但是看在聲優跟情懷之下 1500還是花了
無題 無名 19/07/08(一)13:51:18 ID:wR.5pi.g No.1443527
回覆: >>1443623
>No.1443521
電影裡他為戰死的同伴哭老半天神也沒理他
他一黑化魔界馬上派人接洽
也難怪他要跳槽wwww
無題 無名 19/07/08(一)13:54:48 ID:zmYMlzcI No.1443530
>>1443511
?那個lex
無題 無名 19/07/08(一)13:59:48 ID:9Bwg940Y No.1443536
說真的我對這一作比較不滿的只有幾個點

其一就是米莉暗的外表與個性差異太大
而且外型遠輸歷代可用女角實在浪費了這麼讚的個性
然後對話場景都沒有表現變化更是突顯了米莉暗的面攤問題

再來就是大劍的待遇略慘
歷代大劍都是很大把造型潮火力高
結果這代的大劍除了趕路奧義外
對比其他武器來說都沒啥優勢
既沒多段奧義也沒單發高火力
讓我這大劍控有點點不滿
無題 無名 19/07/08(一)13:59:49 ID:7sW2vShI No.1443537
>>1443526


就目前來看 PC版CP值最高 現在買價格只要1100
而好像是家機最多人買的NS版本 貴又優化超爛

其實NS的開發工具很多開發者都抱怨過
連空洞騎士的團隊都說難搞
無題 無名 19/07/08(一)14:07:15 ID:4rfJuJGY No.1443545
>>1443536
大劍跟鞭子我超不喜歡用的
這兩個都是出招會延遲
正常設計應該是收尾很慢
結果反過來 是讓出招變慢
超級反人類的=_=
無題 無名 19/07/08(一)14:14:41 ID:.031V8fs No.1443548
>>1443545
你沒練上去
然後後跳能取消僵直
不過這代回魔超快
紅魂還有一招椅子能回魔
中期開始我根本無限追蹤雷
沒有放過普攻了
無題 無名 19/07/08(一)14:18:06 ID:lXoEvKhE No.1443552
>>1443536
個人是對鞭子有意見
出招和收招硬直都偏大 偏偏又月之詛咒裡最喜歡用的武器
無題 無名 19/07/08(一)14:26:02 ID:01/igoLw No.1443556
回覆: >>1443558
>>1443548
這代我是拿紅魂真箭打後期 段數多距離近又能像散彈一樣妙怪
第二輪我就改用升滿的手槍搭無限子彈帽了
不滿的點大概是手槍追怪的判定超迷
距離近的怪不會去追 太小的怪 蝙蝠青蛙太近打不到
其他就還好

這代說真的玩起來很值得拉 而且各種流派玩家都有
我還看過有人開實況拿小真空刃從頭打到尾也是覺得很神奇 不知道是不是被以前月下毒過...
無題 無名 19/07/08(一)14:31:27 ID:7sW2vShI No.1443558
>>1443556
以前的IGA城後期拿到最威的那個武器(真空刀/光劍等等...)
就可以開始爽爽輾過去了

這次武器明顯有各種長短處
自動追蹤槍那樣追怪應該是故意的
無題 無名 19/07/08(一)14:32:03 ID:4rfJuJGY No.1443560
>>1443548
後期不是拿真空刃就是導向劍了
誰還在那邊跟你大劍鞭子
玩到後面等級高了裝備也上來了
跑步速度就比較重要了
所以應該也只會拿這種不停頓的武器了吧
剩下都是拿來玩一下而已
無題 無名 19/07/08(一)14:45:57 ID:9Bwg940Y No.1443562
>>1443548
追蹤雷不知道在強什麼的 小怪亂跑四散都不是問題
雷下去管你怪在哪都照電不誤
魔力和魂等級撐上來後根本靠這一招就在城內橫著走了

只是麻煩的是追蹤雷得和反射光`隔牆瞬移用同一格
就算設好sc在那邊切換也是有點麻煩

這次的魂分類實在很奇怪
1~3各項都混合了攻擊輔助召喚實在很亂
4和5就正常點 純buffer和純使魔
真希望來個分類正常點的更新
無題 無名 19/07/08(一)14:48:02 ID:4rfJuJGY No.1443564
回覆: >>1443570
>>1443562
說到這個 這次UI介面做的有一點點不太好
像是任務…你說老太婆的任務有點解謎就算了
那個紀念品任務就不能直接自己給嗎?
無題 無名 19/07/08(一)14:54:47 ID:P2zkD3Tk No.1443566
希望女吸血鬼能在DLC做成可用角色
沒玩過前面的惡魔城系列 BOSS做成可操作角色的機會大嗎
無題 無名 19/07/08(一)14:57:48 ID:sbvkDx8c No.1443567
回覆: >>1443568
>>1443566
不過玩家票選第一名希望可操作的是圖書館員
無題 無名 19/07/08(一)15:03:02 ID:P2zkD3Tk No.1443568
>>1443567
還有投票的嗎...
請問哪邊能投呢
無題 無名 19/07/08(一)15:05:07 ID:QA4wzXlE No.1443570
>>1443562
以一個很會玩的人來說當然不知道在強什麼
但對於那些手殘 反應差的玩家來說 這些設計就是最好的幫助
對一款開拓用的遊戲來說 如此安排才是最好的
因為不管玩家是新 舊 強還是弱 都可以玩很爽

>>1443564
>>那個紀念品任務就不能直接自己給嗎?
不能直接自己給是指什麼?
紀念品不就是為了那一堆亡者要的
是要怎麼讓他們直接自己給?
無題 無名 19/07/08(一)15:09:11 ID:4rfJuJGY No.1443575
>>1443570
你打到物品後跟NPC對話直接完成任務
而不是跳出選單 叫你選物品…
這個感覺上是不會寫直接還任務的程式
所以只好用這種方式做解決方案…
無題 無名 19/07/08(一)15:09:46 ID:mCIvNuVo No.1443576
>>1443570
他是指不用再去選擇吧
拿食物給老太太是用圖示猜的 所以自己選有他的道理在
但這個都指定交予物了還要自己翻背包找
無題 無名 19/07/08(一)15:12:04 ID:7o6QC0wc No.1443577
附圖
>>1443566
惡魔城系列中會成為主角之外可操作角色的
通常會是主角的同伴人物且在劇情中有重要戲份
不過在《無罪的嘆息》出場的ヨアヒム
便是少數反派BOSS卻能成為隱藏模式操作角的特例
無題 無名 19/07/08(一)15:26:26 ID:IdPYdGFI No.1443587
買NS版一直等不到更新
舊版本閃退的原因五花八門,讀書閃退、講話閃退、玩一玩閃退,所以我第一輪沒有開書櫃看奧義也不太農素材
撿到什麼用什麼,偶爾確認一下手上的武器能不能升級上去
(↑其實我玩惡魔城滿享受這點的,但是血咒的武器主要是用練成,所以開寶箱的時候往往覺得很空虛)

因為路上有撿到兩把屬性大劍,所以我中後期幾乎扛著大劍跑
大劍專精很快就能入手,中期用二段跳取消收刀硬值快速揮第二刀的用法也很適合大劍的攻擊範圍
所以我對血咒大劍的印象其實比蒼月好得多,在曉月被養壞之後,接著玩蒼月真的覺得很遲緩
無題 無名 19/07/08(一)15:46:28 ID:bCiU62x2 No.1443599
回覆: >>1443618
>>1443566


白夜 曉月都可以操作BOSS
無題 無名 19/07/08(一)15:49:45 ID:T.xdfPBI No.1443603
>>1443514
靠腰啦,人家打錯字不要再經緯了好嗎
無題 無名 19/07/08(一)16:25:07 ID:13J6B0hU No.1443618
>>1443599
還有月下,迷宮以及刻印,咒印啊
無題 無名 19/07/08(一)16:32:54 ID:9TRBcMdE No.1443623
>>1443527
幹拎娘機掰神w
無題 無名 19/07/08(一)19:01:16 ID:IdPYdGFI No.1443727
回覆: >>1444236
附圖
>>1443566
純論BOSS轉可用角色的話,就我知道的作品,先例基本上都不是壞人

闇之咒印(不熟):當代吸血鬼獵人,好像是因為主角原本是德古拉的手下所以才打起來
月下:當代吸血鬼獵人,被反派操縱
曉月:當代吸ry,為了測試主角有沒有惡墮而打了一架
蒼月:可用三人組沒有在玩家操作主角時擔任過BOSS,反而是惡墮的主角擔任三人組模式的BOSS
白夜:主角的朋友,被敵方操縱而與主角為敵
迷宮:姊妹去惡魔城尋找因討伐吸血鬼而失蹤的老杯,被BOSS變成吸血鬼
刻印:為了拯救被黑幕欺騙的主角而獨自行動

特例
無罪的嘆息(不熟):被BOSS變成吸血鬼的前人類,想要下剋上不成而被囚禁,雖然不是好人但是姑且算有動機
迷宮:讓你當投斧盔甲兵

除了盔甲兵應該是致敬月下有一套可以變成盔甲兵的裝備以外,不論或正或邪都有攻城的動機(雖然這種隱藏要素幾乎都沒有故事性)
Bloodless在缺乏動機的情況下想當可用角色的話,感覺社群的呼聲要夠高吧
個人是希望能操作Anne再現兵器羅莉的威風,或是活用曾經顧過店的經驗學Alfred那樣玩道具流
商店的話再找旁邊那個夭鬼阿婆來顧就好了
無題 無名 19/07/08(一)19:02:25 ID:68umPqW6 No.1443729
回覆: >>1443732
不知道會不會神聖體位
無題 無名 19/07/08(一)19:07:28 ID:3c4wCAig No.1443732
回覆: >>1443747
>>1443729
裡面都是水晶你確定要幹?
無題 無名 19/07/08(一)19:19:39 ID:QeMSPT5M No.1443738
我頂多想被她的強壯的雙腿夾到窒息
無題 無名 19/07/08(一)19:31:43 ID:0Fkqwvlg No.1443747
>>1443732
沒到這地步吧?
無題 無名 19/07/08(一)20:06:43 ID:GpzbEcBs No.1443774
回覆: >>1443878
所以.....最後BOSS是打她嗎??
剛用斬月打完月亮而已....
無題 無名 19/07/08(一)20:17:59 ID:GpzbEcBs No.1443781
回覆: >>1444260
附圖
題外話....這位是最希望出本的女角~~~
看圖就超實用~~~可惜目前P網的圖很少....
無題 無名 19/07/08(一)20:19:24 ID:nUAQH/bg No.1443782
回覆: >>1443788
附圖
>於是我改信惡魔了

其實信惡魔還不錯吧 至少惡魔會遵守契約(但前提也是你能把契約摸的一清二楚)

至於神嘛.... 請看附圖 = =
無題 無名 19/07/08(一)20:28:08 ID:h9RdpR52 No.1443788
回覆: >>1443836
附圖
>>1443782
而且好的惡魔還會提供種種契約外的服務。
無題 無名 19/07/08(一)20:38:05 ID:7sW2vShI No.1443795
回覆: >>1444180
根據官方的說法
NS版本預計要等到15號才會有更新的樣子
很多支持者還拿不到實體 有點慘

505真的是 這次行銷太多吐槽的地方了
日本版本還被延後發行
無題 無名 19/07/08(一)20:54:06 ID:rxiVge6U No.1443812
>>1443521
香港特首則是
這世界沒有民主
於是我改信中共了
無題 無名 19/07/08(一)21:18:38 ID:i24gab5. No.1443827
回覆: >>1443831
與其說是改信,應該說是想藉由惡魔之力來弒神才對
另外以前惡魔城系列最後關卡的場景都很符合劇情走向,但這次突然來個巨大化(雖然眼鏡有提到以前公會巨大化的研究)然後是絕對冰棺,搭不上劇情滿臉問號...
無題 無名 19/07/08(一)21:26:35 ID:3c4wCAig No.1443831
>>1443827
巨獸之巢和絕對冰棺看起來就是庭園和熔岩窟的轉換板,
明顯的這兩個只是原本可能預定逆城的其中一環…
無題 附圖還有呼吸嗎 19/07/08(一)21:27:48 ID:ykpUomiY No.1443836
回覆: >>1444014
>>1443788
有時間開新坑還不如給我回去填舊坑!
無題 是說她應該是不是修女,而是隸屬教會的驅魔師...... 19/07/08(一)22:06:55 ID:apDL9QS. No.1443878
>>1443497
還有很多免費的後續DLC在製作
是因為再做下去會嚴重拖累發售日期
才讓本體先跑

目前比較有問題是斬月篇不知是打算怎麼搞?
是像月下的里希達一樣,只是單純開放給玩家使用
還是有自己專屬的故事跟升級系統?(畢竟有解密斬月沒死,結局有在邊邊角角出現,他的宿敵格莫瑞也是跑了,沒死)
如果是後者他其實還滿有一等的價值

>>1443774
黑幕是她
最終BOSS只是她招出來的半成品
這隻血量4800+
最終BOSS血量4444
搞毛啊?

>>1443485
該說是IGA的性癖嗎?
貧血姬也是超會扭的
無題 無名 19/07/08(一)22:21:24 ID:sbvkDx8c No.1443896
回覆: >>1444196
附圖
>>1443878
而且還會被時停
兩個加起的血好像還沒OD多....
無題 無名 19/07/09(二)00:35:10 ID:r6uSr09s No.1444014
>>1443836
不開新坑怎麼配得上坑王稱號?
無題 無名 19/07/09(二)03:58:04 ID:YeKF6UXo No.1444059
回覆: >>1444165
>>1443878
帶測量眼鏡會發現每顆頭有9000血
說是打巴爾,其實還是打多米尼克,只要把有多米尼克的那顆頭打爆就好了
其他的死一段時間,或是多米尼克轉移到另一顆頭時原本那顆頭血量就會恢復
無題 無名 19/07/09(二)10:42:07 ID:QoIRWzGs No.1444165
回覆: >>1444452
>>1444059
多米尼克其實很弱耶
也有可能是我練太強
反正就是裝素質上升的碎片
然後導向劍無腦連發
她就這樣子爆掉了
IGA、OD還比他強www
無題 無名 19/07/09(二)11:17:12 ID:BxwDUhT6 No.1444180
>1443795
>日本版本還被延後發行
那是有原因的不是?
無題 無名 19/07/09(二)11:48:59 ID:OlQqxi8g No.1444196
>>1443896
對真的很廢
其他BOSS都不會被時停
堂堂最終BOSS竟然會被時停
無題 無名 19/07/09(二)11:56:41 ID:fffuBkoM No.1444201
回覆: >>1444205
>>1444196
這麼說的話,多明妮克其實還比巴爾強
不過其實不論隱藏大魔王,格莫瑞、無血、斬月都比最終BOSS難打
無題 無名 19/07/09(二)12:17:32 ID:Zs.lbyvE No.1444205
>>1444201
巴爾只召出半成品大概是為了好操弄吧
無題 無名 19/07/09(二)12:19:08 ID:YeKF6UXo No.1444206
回覆: >>1444379
>>1444196
會吃時停的確是一大問題
但就算不用時停這BOSS也一樣過於好打了
要說血厚也是巴爾的事
多米尼克本身不會回血
無題 無名 19/07/09(二)12:21:47 ID:2.MC9VB6 No.1444210
終焉之間沒有歷代那種長長樓梯擺明就是要打魔王的壯闊感也就算了
斬赤月後的關卡很明顯是來不及做完所以設定成你在半路上追到大奶修女準備幹她
完整版的很可能是城內各區間的變化版本
畢竟巨獸之巢和絕對冰棺就很明顯是拿既有地圖改一下
要這樣也沒差 但最少把它做完吧...
無題 無名 19/07/09(二)12:28:57 ID:UwvynXl2 No.1444220
>>1444210
很多時候 不是你想做完就能做完的
有太因素都會造成影響
不要忘記IGA可不像小島那樣有大公司給予資金 資源
所以這些缺陷部分 個人是覺得可以包容的
畢竟 這遊戲是真的有用心在做
無題 無名 19/07/09(二)12:31:14 ID:hnyxei/c No.1444221
>>1444210
被逼上架啊 畢竟畫面上的技術力問題太多人砲轟了
又做了將近4年 支援者因為平台一直被砍超級抓狂
IGA只好請新的工作室來修光影顏色了

現在支援者的問題:什麼時候我才能拿到實體版本?
無題 無名 19/07/09(二)12:37:12 ID:WVlYek7k No.1444223
回覆: >>1444256
>>1444210
最終戰在冰墓固然突兀,但這畢竟不是惡魔城,有別於以往的老德房間是該給予肯定的
期待DLC豐富度可以補足許多缺憾
無題 無名 19/07/09(二)13:04:56 ID:FqLu/95c No.1444236
回覆: >>1444240
>>1443727(附圖)
血咒之城的暨視感成就www
無題 無名 19/07/09(二)13:08:37 ID:FqLu/95c No.1444240
>>1444236既視感
無題 無名 19/07/09(二)13:38:05 ID:hnyxei/c No.1444256
>>1444223
IgA本人說過的剩下的承諾:
非同步/本地/線上多人模式
Roguelike模式
BoSs復仇模式

光是搞這些就等同搞半個新遊戲了
無題 無名 19/07/09(二)13:53:54 ID:iV47Dj3A No.1444260
>>1443781
明明是很色的全身タイツ卻沒多少圖真的可惜
無題 無名 19/07/09(二)13:57:33 ID:vdWiJZQ6 No.1444262
回覆: >>1444310
這代我也玩的很歡樂 不過也蠻認同後半有那種很趕的節奏 砍完紅月後只有一塊大圖
可以玩
巨獸花園跟冰洞窟 冰洞窟就塞了兩隻王其實這代我還有個體感有點差的大概是比例問題 除了打斬月跟最終戰以外
其他戰鬥都有種大人塞在小房間打的感覺
不知道是不是只有我這麼覺得...
無題 無名 19/07/09(二)16:08:20 ID:YeKF6UXo No.1444304
>>1444256
把人的名字叫得像免疫球蛋白一樣
無題 無名 19/07/09(二)16:23:07 ID:X93gQxjc No.1444307
>>1444256
Roguelike是打算讓主角吃到過期的咖哩飯之類的嗎
無題 無名 19/07/09(二)16:26:43 ID:lJzs904U No.1444309
回覆: >>1444347
>>1444307
過期三年的牛奶
無題 無名 19/07/09(二)16:27:48 ID:YeKF6UXo No.1444310
>>1444262
人跟房間的比例跟惡魔城是差不多的
大概都是三個人多一點的高度
而且也都是二段跳頭可以擦到天花板的高度
無題 無名 19/07/09(二)17:28:58 ID:a4.fdtS6 No.1444347
>>1444309
終極補品
無題 無名 19/07/09(二)18:49:20 ID:6GFaglOM No.1444379
回覆: >>1444485
>>1444206
會吃時停大概是怕人拿無傷獎章拿到起度濫吧
畢竟前一階的多明妮克雖然不難打,但攻擊模組其實滿刁鑽的,很容易一閃神就受傷
就當是製作組的一點善意吧

>>1444256
還有三個可用角色
據說還有PVP模式
但坦白說血咒這種遊戲搞PVP幹嘛?
還不如加個隱官給玩家,要付費也沒關係
無題 無名 19/07/09(二)19:22:03 ID:IcHsf.Ug No.1444398
附圖
希望出的DLC角色能夠雙人組合....

惡魔城裡面最喜歡玩得是迷宮迴廊...
詠唱魔法打怪真的很有快感,語音又棒...
合體魔法也超棒!! 上的動作更棒!!!!
無題 無名 19/07/09(二)19:29:13 ID:330MAE.k No.1444399
>>1444307
應該是類似死亡細胞那樣吧?
無題 無名 19/07/09(二)20:18:00 ID:ydlGvM6c No.1444440
附圖
不知道大家還有沒有印象
一年前出的月之詛咒裡面的BOSS 暗夜儀式幾乎都有做出來
唯獨除了這隻 然後他剛好地圖也是冰窟
大概就是時間不夠做完最終地圖
只好砍掉這一隻然後把最終塞過去取代?

總覺得在花園砍月亮應該要直接觸發格莫瑞BOSS戰
打完傳去地獄之類地圖比較合理
不會像現在這樣傳到超不搭的巨獸巢跟冰窟...
金幣男BOSS放在巨獸巢也是超級不協調的

總之後期時間不足只能趕工先塞給玩家也是可以理解
畢竟都四年了 玩家差不多也要不耐煩了
但這根本不是最大的IGA城啊
現在這樣後續不知道能怎麼改...
無題 無名 19/07/09(二)20:36:51 ID:kHMSXxxQ No.1444452
回覆: >>1444476
>>1444165
IGA,OD還有火車那個石化怪是該難度中最高等的敵方角色
比她強是當然的事
無題 無名 19/07/09(二)21:04:22 ID:ydlGvM6c No.1444476
>>1444452
說到火車上那隻 到底要怎麼打比較好?
試了好幾次都被秒殺
只出現在地圖邊邊也馬上連續扣血到死
用衝刺馬上想跑也跑不開
根本看不到他的攻擊動作啊...
無題 無名 19/07/09(二)21:07:07 ID:WQItcT/2 No.1444477
回覆: >>1444500
>>1444476
怪一出來馬上往左走不要回頭看他,跳到箱子上再回頭打可以輕鬆玩封
無題 無名 19/07/09(二)21:10:36 ID:WQItcT/2 No.1444478
回覆: >>1444491
附圖
>>1444476
忘了附圖...
站這箱子上打就可以了 記得先把附近擋路的忍者先清掉
無題 無名 19/07/09(二)21:18:50 ID:wqigz.PE No.1444483
回覆: >>1444500
>>1444476
往上出車廂用雷打呢
無題 無名 19/07/09(二)21:22:04 ID:SR8qnVz. No.1444485
>>1444379
還有三個可用角是那裡聽說的啊?
我之前聽到的是有一個斬月DLC和一個未知角色…
無題 無名 19/07/09(二)21:30:09 ID:/0xzadmc No.1444489
回覆: >>1444500
>>1444476
扭來扭去?只要倒轉用大劍就可以了
無題 無名 19/07/09(二)21:31:55 ID:kHMSXxxQ No.1444491
>>1444476
>>1444478的附圖
站在布箱上然後下A到死就對
然後受到傷害的條件是正面對望,望不到就沒問題
無題 無名 19/07/09(二)21:42:40 ID:WQItcT/2 No.1444499
>>1444491
即死的條件應該是被扭來扭去碰到一次,陷入詛咒(扭來扭去)後,再被任何怪碰到一下
有一次我忘了先把忍者清掉,走過去時被夾擊,先撞到扭來扭去再撞到忍者,就直接即死了
無題 無名 19/07/09(二)21:42:44 ID:ydlGvM6c No.1444500
>>1444477
原來如此 我之前都來不及走遠就死了
>>1444483
出車廂有試過 但當時好像還沒拿到放雷的碎片
等半天想說好像不見了
回去找他就死了...
>>1444489
用倒轉大劍真的沒想到
每次碰到都被秒想說離越遠越好
>>1444491
完全沒想到原來受傷條件是對望...
所以如果背對他逃跑理論上不會有傷害?

感謝大家踴躍幫忙QQ週末來試試
無題 無名 19/07/09(二)21:46:06 ID:5phIChzI No.1444504
>>1443545
但是大劍的螺旋劍好用,一刀四下真的很爽
而且大劍天賦練起來整個攻速夠快更爽