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[女性角色]同人圖風格 無名 19/02/16(六)02:04:47 ID:P/HcYnwM No.1338964
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-07-04 20:00:06
附圖
是什麼原因造成西方和日本的同人圖普遍風格會差那麼多
無題 無名 19/02/16(六)02:06:28 ID:xsr7R8SU No.1338965
回覆: >>1338972
審美觀
無題 無名 19/02/16(六)02:08:36 ID:OiKXGNdA No.1338967
去熊貓站搜western你會見到新世界(恐怖意味
無題 無名 19/02/16(六)02:21:02 ID:fFToHQnA No.1338972
>>1338965
不像,因為日系畫風在歐美也比開版那種受眾多
無題 無名 19/02/16(六)02:44:19 ID:gDBOh05Y No.1338980
主要還是長期社會觀念差異的影響
歐美還是近10年內才開始轉變畫風開始有一部份轉向"偏日系"的風格 但說真的也跟日系風格還是有些一看就分辨出來的差別
早在90年代那時候甚至之前歐美系的動漫幾乎超大部分都是走那種宅宅無法吃下去的寫實風
所以即便到了現在歐美系還是有很多繪師把寫實風帶入在日系作品上面
無題 無名 19/02/16(六)06:03:25 ID:uA8sePlk No.1339020
老美大眾藝術還蠻極端的,要不就超簡化誇張
不然就是寫實風格
而且他們也普遍不習慣日系黑白漫畫
無題 無名 19/02/16(六)07:52:31 ID:8vPzWvRE No.1339035
附圖
就是過去兩邊不同文化留下的習慣而已
當然隨著兩邊接觸的越長對彼此的影響都會變多
無題 無名 19/02/16(六)08:08:18 ID:toaDwd4E No.1339036
從以前就搞不懂
為啥他們畫美戰的髒髒圖
多少總會跟七龍珠搞在一起
無題 無名 19/02/16(六)08:11:28 ID:gDBOh05Y No.1339037
>>1339036
老美很受那種大眾日式動漫的影響 除了早期的七龍珠以外 近幾年火影跟妖尾之類的也是影響很大
如果有在熊貓注意歐美類作品的應該超常看到火影跟妖尾這些相關創作
無題 無名 19/02/16(六)10:54:15 ID:NOhx6jvM No.1339086
港漫的差異也算在內嗎
無題 無名 19/02/16(六)11:11:03 ID:AGNEqz5E No.1339095
歐美個性比較實際,所以畫風寫實...這樣?算了掰不下去,等專業的解釋
無題 無名 19/02/16(六)11:18:20 ID:gDBOh05Y No.1339099
回覆: >>1339249
>>1339086
港漫的影響沒有那麼廣 只能算自成一小家而已
>>1339095
很多人把沉迷二次元當成逃避現實 因為ACG的內容大多很不切實際
歐美的那些正常取向的青年或成人向的動漫大多是走較為寫實描寫當時社會風氣的一種衍伸
即使是科幻或超級英雄類的作品 也很有這種味道
跟日本的動漫取向真的差很多
無題 無名 19/02/16(六)11:21:10 ID:iOxlHHJg No.1339100
回覆: >>1339135
>>1339086
再過十年就絕種,有甚麼好算的
無題 無名 19/02/16(六)12:03:55 ID:w.PWasss No.1339127
歐美走藝術這行 絕大部分必經過正經的學院派訓練
而學院派走的就是擬真寫真系 當然畫出來的東西幾乎都是寫實
要不然就是走極簡卡通風格

而日本同人則是喜歡走野路子
看誰的風格好就學誰
無題 無名 19/02/16(六)12:11:45 ID:g.yLOkeg No.1339132
>>1339095
最簡單就是文化風格與環境養成,開啟了不同科技樹吧。

歐洲最早也是在王室貴族統治時代就有諷刺漫畫了,日本用的媒材差異演變
出的浮世繪也跟歐州繪畫方式差異極大,你其實看看浮世繪的線條,已經有今日日漫的影子了。

這樣日積月累下會產生完全不同的閱讀習慣也不是太難想像。
無題 無名 19/02/16(六)12:13:49 ID:9J66breg No.1339135
回覆: >>1339137
>>1339100
你不會太樂觀了些嗎?
無題 無名 19/02/16(六)12:19:12 ID:CEnzToY6 No.1339137
>>1339135
黃馬鄭何司徒五大家如果都退休了,港漫還有後繼人嗎?
無題 無名 19/02/16(六)14:42:30 ID:VBkCTlNw No.1339244
明明這種畫風現在都是亞洲人在畫的
開版那張也不是歐美繪師的圖
為什麼老是有人看到這種畫風就要說是西方/歐美畫風
無題 無名 19/02/16(六)14:44:53 ID:h8OzDjpc No.1339246
個人認為鼻子跟嘴是差最多的
無題 無名 19/02/16(六)14:49:48 ID:ziclO4.s No.1339247
回覆: >>1339250
附圖
>>1339244
因為文化流通比以前容易
讀者接受度比以前高
現在不同地區的繪師繪畫風格也在像其他區域靠攏
但是開版這種畫風,日本仍然比較少人畫
你說的亞洲人恐怕更可能是韓國繪師...
無題 無名 19/02/16(六)14:53:41 ID:fA1FWFdQ No.1339249
>>1339099
不過西方也有出目光之城那種逃避現實的玩意

只是和東方現在這種被意世界轉生YY大攻佔的情況不能比就是了
無題 無名 19/02/16(六)14:55:35 ID:gDBOh05Y No.1339250
回覆: >>1339263
>>1339244
不管是哪國人畫的
那種畫法就是偏歐美的美術風格
你看日本動漫市場主流有多少在用那種畫法的?

>>1339247
中國跟韓國的確比較多這類寫實風的繪師
不過其實韓國的美術偏好也是比較頃向日本那邊
無題 無名 19/02/16(六)15:05:41 ID:n7Ox6fn. No.1339253
>>1339036
因為當年90年代就是這兩部TV番打入歐美造成大眾化大流行的....
無題 無名 19/02/16(六)15:37:32 ID:wZ8O9m/g No.1339263
>>1339250
韓國的美術偏好和正統日系畫風明顯不同
去P網找韓國畫師很容易看得出分別
像日本人也會吐嘈韓國畫師畫功超好
但上色方面就是令他們用不下去

中國則是有受兩邊影響但畫風更偏日系
無題 無名 19/02/16(六)16:02:22 ID:MXQ3KuZE No.1339279
>>1339263
以前問過藝術系的為何這些畫差別到一眼就能看出哪國的
他們說這是與該國師承與啟蒙的藝術風格及理念有關
畢竟畫得好的就是那些藝術系與技職出來的
(光基本功和構圖能力就不是業餘或興趣愛好者能比擬的

只是這幾年透過網路與出版交流,開始淡化交融了
已經變得有些模糊難分,但仍可透過用色與筆刷分辨
不過看多的是說他們能從視覺焦點和構圖排序上看出
(Tumblr與Twitter前陣子也冒出一堆逐漸仿日的歐美與東南亞繪師

更甚者光看人體跟臉部比例就知道了
因為基礎功跟習慣一磨好,想改都很困難
而且畫家自己也想不到,掩飾都掩飾不了
無題 無名 19/02/16(六)20:16:47 ID:iFbHVyjU No.1339454
我身為完全不懂藝術的肥宅發表一下自己的感覺

感覺歐美的風格就是較為寫實 表情比較誇張/豐富 油畫感也會較重 人物感覺比較立體

日式則是較為可愛 身體多半都是苗條纖細的並不會刻意刻畫肌肉 上色則較為精簡 較不會將所有細節都表現出來

韓風就感覺是混和型 臉部刻劃都是極度標緻 也會比較強調肉感的腿及胸部 但肌肉部分卻也不會刻意畫出來 上色則是比較油膩一點
無題 無名 19/02/16(六)20:25:59 ID:OiKXGNdA No.1339463
附圖
>>1339263
像武俠仙俠那種才是正統的中式畫風
你在二次元群體裡找中式畫風找到的當然是偏日系
無題 無名 19/02/16(六)20:30:02 ID:hbBAMhe2 No.1339467
回覆: >>1339477
>>1339463
這更具體叫港漫風才對
無題 無名 19/02/16(六)20:30:57 ID:fA1FWFdQ No.1339468
>>1339263
不過韓國最近非常多色情長條漫畫(不知道在哪連載)

那種的我用到停不下來

只論插圖的確不怎麼好用
無題 無名 19/02/16(六)20:30:58 ID:1Etw1ylM No.1339469
>>1339463
我記得以前有看過內容是唐朝女性醫生的漫畫……只是忘記名字了。
無題 無名 19/02/16(六)20:40:43 ID:s.akAitA No.1339477
>>1339467
正確的說應該是台灣言情小說愛用的人物粉彩+部份港漫揉合出來的風格
(純港漫的話很多臉和服裝品味也很...嗯...直接套是不行的)

算是現在歷史、仙俠類遊戲的主流畫風