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[女性角色]少女前線(笑) 無名 19/01/30(三)15:21:58 ID:rO0Pcftg No.1327486
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-06-19 06:47:41
附圖
被日本人嫌棄,結果沒成為能在日本成功的中國手遊
永遠的輸家就是少前,難道我有說錯嗎?
已經開了好幾次皮膚購買和兩次活動,人氣下滑卻從來沒有止過,抱怨也從沒停過,
現在甚至課金量每月對半砍、iPhone課金榜還掉到圈外,你不覺得少前很可悲嗎?
少前會以輸家的身份被忘掉!對囂張的雲衛兵來說,這很適合他們吧!
無題 無名 19/01/30(三)15:25:12 ID:fz8faEM. No.1327489
明明在韓國很成功
在日本會失敗真的是如傳聞被競爭對手惡搞垮的?
無題 無名 19/01/30(三)15:26:24 ID:luq/CQ/A No.1327490
悲壯感wwwww
無題 無名 19/01/30(三)15:28:36 ID:PANsiVzc No.1327494
回覆: >>1327500
附圖
因為這遊戲不用課金阿
無題 無名 19/01/30(三)15:35:02 ID:cI1/epNE No.1327499
附圖
>>1327489
進場太晚
當初登陸時揭示板就有玩家在說了
再來就是遊戲本身太硬
這點台灣、中國、日本都有玩家抱怨過
中國:抓蛇長征木星砲,成功勸退一批人
台灣:魔方作戰plus打到頭歪掉,成功勸退一批人
日本:低體溫症木星砲,成功勸退一批人

只有堅韌不拔的地獄朝鮮人樂此不疲,對於這鬼畜的活動難度紛紛表示好評

上聯:哈擴手遊
下聯:鬼畜活動

橫批:幹你羽中
無題 rO0Pcftg 19/01/30(三)15:35:03 ID:dTSzKsrc No.1327500
回覆: >>1327533
>>1327494
不用課金的話那請問為什麼碧藍航線就可以在榜內還繼續上漲?
分明就是不想課金和課金的人大量流失,而不是不用課金嘛...

>>1327495
>>1327489
南韓也不怎麼成功了,十二月課金量大概是全盛期的十分之一以下。
無題 無名 19/01/30(三)15:35:10 ID:pOlDYY8. No.1327502
>>1327495
看到日服玩家直接一堆人撞木星砲真的傻眼了
明明有提示卻一堆人撞上去...
無題 無名 19/01/30(三)15:44:23 ID:xk/5PDws No.1327508
>>1327502
你怎麼會期待輕度玩家會去看說明(猩猩腦
無題 無名 19/01/30(三)15:46:04 ID:7Ax5mBLE No.1327510
回覆: >>1327518
看少前去日本我真的很懷疑他們真的是電玩大國嗎...
為什麼一群人不帶腦子的
無題 無名 19/01/30(三)15:46:45 ID:luq/CQ/A No.1327511
>>1327499
什麼是哈擴手遊
>>1327502
因為很多遊戲都是可以不看攻略直接依靠等級壓制來完成
比如寶可夢、勇者鬥惡龍
不了解屬性相克依然可以靠高等級虐小怪
但少女前線則是不看攻略完全過不去
無題 無名 19/01/30(三)15:47:36 ID:NLtMCH/M No.1327513
崩崩崩廚:人家不管啦~
只有我大中國的遊戲才有資格被稱為遊戲
反對我的都是亂源自演
無題 rO0Pcftg 19/01/30(三)15:49:43 ID:z.hyQC8c No.1327515
>>1327511
"Hardcore"
無題 無名 19/01/30(三)15:51:09 ID:9jLuMPdM No.1327518
>>1327510
不就是手遊而已w我氪金那麼多裝備強滿T0槍整組掛著都能打
你以為彈個警告出來我就會怕哦ww我大課長打給你們這些無氪金看啦ww
啊幹幹幹,糞遊戲
無題 無名 19/01/30(三)15:52:04 ID:cI1/epNE No.1327521
附圖
>>1327511
Hardcore啦
無題 無名 19/01/30(三)15:54:39 ID:1kx5SBxs No.1327525
>>1327489
當初進場那麼晚就是因為被艦B營運一直拖後腿
算是吧
無題 無名 19/01/30(三)15:59:34 ID:xk/5PDws No.1327527
>>1327525
互相啦
優星當初差點被散爆搞到倒閉
是散爆自己搞了人還忘記日本名稱版權還在優星手上
講難聽點就是被搞活該
無題 無名 19/01/30(三)16:03:51 ID:Ss0H38Q. No.1327530
回覆: >>1327534
>>1327527
算了吧
你當所有人都忘了三測的事嗎?少前差點被他害死勒
無題 無名 19/01/30(三)16:05:46 ID:cI1/epNE No.1327531
附圖
我沒玩艦B
艦B的劇情大概是怎樣的?
無題 無名 19/01/30(三)16:06:17 ID:rCpEHHlY No.1327533
>>1327500
艦B廚又在吹了
自己玩家也只剩下全盛期的1/5
還上漲ww
就算有多差他們和支那一樣
不斷地找藉口然後吹說有多紅有多人氣
無題 無名 19/01/30(三)16:06:18 ID:xk/5PDws No.1327534
>>1327530
測試爛那也不是突然間不告而別人去樓空的理由好嗎
你可以對優星抱怨 可以對優星索賠

夜逃不告而別算怎樣?
無題 無名 19/01/30(三)16:06:26 ID:MCjs59mE No.1327535
回覆: >>1327541
今年一定倒!
無題 無名 19/01/30(三)16:09:53 ID:mc/RBpdA No.1327536
>>1327499
魔方plus現在回來玩都還是覺得很整人
後來的活動都沒這難搞
不過之前的重裝跟鋼彈也是後來勸退玩家的一點
重裝沒有一定的喝止力,鋼彈攻擊又沒得躲
玩到後來愈玩愈火
最近台灣這邊又搞出河蟹跟著對岸走,又惹毛一群人
這遊戲還想賺錢嗎
無題 無名 19/01/30(三)16:10:35 ID:pOlDYY8. No.1327538
回覆: >>1327550
>>1327527
一個在少前封測時用了爛到爆的伺服器,差點讓少前胎死腹中
一個找了新營運就過河拆橋踢掉老友,差點讓老友吃土

都有問題啦
無題 無名 19/01/30(三)16:10:58 ID:YrXxSNbE No.1327539
回覆: >>1327552
>>1327525
老實說就算艦B營運沒扯後腿
少前那相對硬派的難度對マウントゴリラ風氣盛行的日本玩家來說
還是很不對盤

艦C還能練高等級賭運氣 少前一個手滑連運氣都賭不到
無題 無名 19/01/30(三)16:11:06 ID:6u9sspeM No.1327540
回覆: >>1327547
>>1327531
世界的海洋被突然出現的賽蓮佔據 但一方面賽蓮卻又偷偷向人類輸出可以對抗他們的科技
人類組成了碧藍航線聯盟對抗賽蓮 但內部出現歧見
贊成大肆使用賽蓮科技的鐵血(德國)和重櫻(日本)自己出去另組了赤紅中軸 並且開始攻擊自己過去的盟友

這是前面的劇情 至於後面鐵血幾乎整個變成賽蓮的傀儡跟重櫻自己內部又出現歧見又是另一碼事了
無題 無名 19/01/30(三)16:11:21 ID:cI1/epNE No.1327541
附圖
>>1327535
認真講的話還不至於是今年啦(笑)

根據羽中的說法
目前故事還剩一半沒講完
少前的時間點發生在麵包房少女之前
威廉一直想要打開遺跡的鑰匙
少前這次肯定沒成功
所以才會在後來又搞了"三女神計畫"
想要造出鑰匙

不過威廉為什麼那樣痛恨兩個叛徒
目前還是搞不明白
無題 無名 19/01/30(三)16:11:51 ID:KqL9djJ6 No.1327542
附圖
無本文
無題 無名 19/01/30(三)16:12:27 ID:Ss0H38Q. No.1327544
>>1327534
那些很重要嗎?一個ip被搞死,還要抱怨跟索賠幹嘛?你低能阿?
無題 無名 19/01/30(三)16:13:37 ID:cI1/epNE No.1327547
回覆: >>1327551
>>1327540
所以碧藍的情況跟少前一樣
劇情中完美迴避了中國的存在對吧?
無題 無名 19/01/30(三)16:13:49 ID:UnFRReeY No.1327549
少前的最後戰場應該是歐美了
大概是喜歡槍械的關係
黏著度意外地高
無題 無名 19/01/30(三)16:13:50 ID:Ss0H38Q. No.1327550
>>1327538
你怎麼不想想為什麼要找新營運?就是他老友讓他吃土阿
還怪人勒,現在是流行檢討被害者?
無題 無名 19/01/30(三)16:15:07 ID:6u9sspeM No.1327551
回覆: >>1327556
>>1327547
有一個叫東煌(現實的ROC+PRC)的國家 也是航線的成員
不過除了農曆新年期間以外其實沒啥存在感
無題 無名 19/01/30(三)16:15:45 ID:ueACMdZc No.1327552
>>1327539
艦C:干我屁事喔 你們要吵別扯到我
無題 無名 19/01/30(三)16:15:54 ID:IgZxOuo6 No.1327554
說真的,少前的活動一定要硬到這樣嗎?就不能讓玩家滿等隊伍車過去就好?

幹你娘打完活動,比玩動作遊戲還累,一定要懂那關的破解方式,否則敵兵隨機走法和攻略不同就得爆炸

說真的,一般只想收集輕鬆玩的玩家,面對這些活動就只能放棄啊
無題 無名 19/01/30(三)16:17:44 ID:xk/5PDws No.1327556
>>1327551
因為歷史上二戰期間的中國就真的沒船啊
連想吹捧都辦不到 只能放置
沒船到連要搞架空企劃艦都有困難的地步
真的只能影薄到底
無題 無名 19/01/30(三)16:20:38 ID:xk/5PDws No.1327560
回覆: >>1327567
>>1327550
搞了人才發現自己要上架日本還要對方同意 哭哭喔

就說了走正常管道好聚好散就不會有後續鳥事
優星該賠得賠一賠 散爆把自己的通路版權拿回來

結果搞個夜逃 然後一年後才想到日版名稱代理版權都還在優星手上 自己找死好嗎wwww
無題 無名 19/01/30(三)16:21:47 ID:cI1/epNE No.1327561
附圖
>>1327554
而且名義上是活動的(不算聯動在內)
本質根本就是間章
從深層映射開始每個活動根本都是戲肉
無題 無名 19/01/30(三)16:22:54 ID:7Ax5mBLE No.1327563
回覆: >>1327565
>>1327534
不就是死心了?
你到底知不知道三測是什麼意思?
三次公測三次炸伺服器
當時的優星根本沒資格開公司,少前不跑早就跟著一起死了
無題 無名 19/01/30(三)16:23:22 ID:MCjs59mE No.1327564
>>1327554
現在後期的關卡不看攻略根本過不去....
無題 無名 19/01/30(三)16:24:25 ID:xk/5PDws No.1327565
>>1327563
要跑當然可以 那就照契約來 直接談解約就好

物理上的跑是怎樣?你可以解釋一下嗎
無題 無名 19/01/30(三)16:24:55 ID:nAZa7Ym. No.1327566
>>1327554
這次活動有分難度了, 不知道普通難度能不能車過去...
不然每次都要看攻略打還蠻累人的...
另外就是台版反和諧取消了真的很OOXX, 讓人失去課金動力...
無題 無名 19/01/30(三)16:25:17 ID:7Ax5mBLE No.1327567
回覆: >>1327570
附圖
>>1327560
結果真上法院談了,優星反而選擇違反在法院上的裁決ww
不管是營運還是為人,優星都是敗類阿
無題 無名 19/01/30(三)16:25:58 ID:/xbquReo No.1327568
碧藍倒是在韓服大爆死呢。大家各有市場不是挺好嗎XD

現在能活過一年的手遊已經很了不起。
無題 無名 19/01/30(三)16:26:59 ID:cI1/epNE No.1327569
回覆: >>1327575
>>1327566
台版反和諧有取消嗎?
記得不是製造人形的時候
四項數值手動全調成666開始製造
登出再進入就能了解決?
無題 無名 19/01/30(三)16:27:01 ID:xk/5PDws No.1327570
回覆: >>1327580
>>1327567
反正兩邊都用垃圾手段 互相互相很好啊w
就不要單方面說的好像散爆是完全的受害者好嗎w
無題 無名 19/01/30(三)16:28:12 ID:pOlDYY8. No.1327571
回覆: >>1327578
>>1327550
先說一下
我認為當年問題最大的是優星
其次才是雲母

優星的伺服器真的爛報了
比FGX開服時還爛

YM的問題一直是公關
從還沒成立公司時就是這樣了
這種時後正常應該要走法律途徑踢走優星斷乾淨之後才找其他營運
無題 無名 19/01/30(三)16:28:39 ID:cI1/epNE No.1327572
>>1327568
>現在能活過一年
DMM的R18頁遊我每隔一段時間上去看
就會發現少了好幾款...然後冒出幾個沒看過的
數量永遠維持在5、60左右
無題 無名 19/01/30(三)16:28:39 ID:9jLuMPdM No.1327573
>>1327566
不行,你還是得懂地圖機制
至少不是能無腦擴滿隨便亂走就過去
雖然換來的代價是你刷活動可以用一隊狗糧0戰過困難關卡刷物資
以及把Boss用閘門夾扁
無題 無名 19/01/30(三)16:29:15 ID:mZjsBZxM No.1327575
回覆: >>1327584
>>1327569
新出的那幾個直接上中國服的和諧版
666只適用以前的人形
無題 無名 19/01/30(三)16:29:40 ID:cI1/epNE No.1327577
這次活動有感覺到羽中沒那麼頭鐵了
無題 無名 19/01/30(三)16:29:43 ID:xk/5PDws No.1327578
回覆: >>1327585
>>1327571
>這種時後正常應該要走法律途徑踢走優星斷乾淨之
>後才找其他營運

我的意見也是這樣
正常的公司應該要走這手段才對
我就不懂為什麼會有人覺得直接物理跑路是對的
無題 無名 19/01/30(三)16:30:01 ID:7Ax5mBLE No.1327580
回覆: >>1327582
>>1327570
>就不要單方面說的好像散爆是完全的受害者好嗎w
不然呢?
一個ip被一個垃圾公司搞到差點死掉,怪誰阿?
無題 無名 19/01/30(三)16:31:00 ID:.fZSj0yA No.1327581
回覆: >>1327584
>>1327577
請問頭鐵是什麼意思?
單純看不懂而已,懇請解釋一下
是指腦袋轉不過來嗎?
無題 無名 19/01/30(三)16:31:11 ID:xk/5PDws No.1327582
回覆: >>1327583
>>1327580
所以你可以解釋一下為什麼不是循正常途徑
而是要搞物理跑路? 因為那裏是沒有法治的中國?
無題 無名 19/01/30(三)16:33:24 ID:7Ax5mBLE No.1327583
回覆: >>1327595
>>1327582
要談多少久?你以為這種事情很快?如果陣面要拖可以拖到這ip死了再來跟你談
無題 無名 19/01/30(三)16:33:37 ID:cI1/epNE No.1327584
回覆: >>1327615
>>1327575
難怪日服出的時候一堆人興高采烈
>>1327581

用來形容一直撞牆卻死不改的人
所以頭很鐵
無題 無名 19/01/30(三)16:33:55 ID:GdnQ5ciI No.1327585
回覆: >>1327597
>>1327578
前提是對方沒逼到他們不得不逃啊,
雖然我不知道要做到什麼地步才能這樣、或是實際上有沒有如此就是了
我想說的意思是,非常識的行為不一定是單純腦弱才會出現的

這整件事情不是一直以來都只有表面上的那幾項事情不停地傳來傳去嗎?
實際到底發生了什麼永遠都會是羅生門
在此打住吧?
無題 無名 19/01/30(三)16:34:04 ID:WYx1G.tk No.1327586
回覆: >>1327594
少前難度高一定是她媽羽中腦袋有洞
第一次開獵兔的時候那個BOSS難度到底是怎樣
開個聯動就不能讓玩家輕鬆拿獎勵就好嗎?
難打就算了,艾爾菲特還給你戰力值詐欺,表面8000實則30000
無題 無名 19/01/30(三)16:40:21 ID:YrXxSNbE No.1327594
回覆: >>1328162
>>1327586
不否定艾爾菲特戰力詐欺
但比起那沒一回打死就RPG連發的建築師來說算好打多了

在2-4被建築師整的很慘的日服玩家
無題 無名 19/01/30(三)16:41:10 ID:xk/5PDws No.1327595
回覆: >>1327599
>>1327583
因為怕談很久 所以可以直接毀約
可以 這很狼性 那日本那邊就剛好讓他們談夠久了


順便毀約
說真的這恩怨情仇八卦真的超有趣的 不過有人都說就此打住那還是不要再說了
畢竟兩邊論點已經是平行線了
無題 無名 19/01/30(三)16:41:46 ID:7Ax5mBLE No.1327597
>>1327585
反正檯面上玩家確定知道的情報就是
少前伺服器連炸三次,少前差點成為還沒正式營運就死掉的ip,雲母不跟陣內奉陪閃人
幾年後在日本打官司,陣內決定把少前商標給雲母,陣內反悔

一開始是被陣內搞才離開,要好好談又被搞,我只能確定陣內是機掰人
無題 無名 19/01/30(三)16:43:15 ID:RrgpHdCs No.1327598
回覆: >>1327601
>>1327531

等動畫吧,感覺官方打算在動畫裡把很多東西講清楚
無題 無名 19/01/30(三)16:44:20 ID:7Ax5mBLE No.1327599
回覆: >>1327603
>>1327595
你知道羽中手上有跟陣內簽解約的合約照片嗎?
>那日本那邊就剛好讓他們談夠久了
早就談好了,是陣內毀約www

不是說要走合法程序?怎麼又說用毀約的方式剛剛好?少打自己嘴了好嗎
無題 無名 19/01/30(三)16:45:30 ID:cI1/epNE No.1327601
>>1327598
原來他們也要出動畫了喔
少前是打算做日常向泡麵番
艦B也是?

話說為啥賽壬要把技術給人類?用來拉攏一批人為自己所用?
無題 無名 19/01/30(三)16:47:03 ID:xk/5PDws No.1327603
>>1327599
在中國毀人一次約

在日本被人毀一次約

不是剛好嗎wwww
兩邊都在互相傷害 超好玩的
無題 無名 19/01/30(三)16:48:02 ID:7Ax5mBLE No.1327605
回覆: >>1327608
>>1327603
>在日本被人毀一次約
你是不是白癡阿?是陣內毀約耶
無題 無名 19/01/30(三)16:48:32 ID:7Ax5mBLE No.1327606
>>1327603
你知道羽中手上有跟陣內簽解約的合約照片嗎?
無題 無名 19/01/30(三)16:48:33 ID:xk/5PDws No.1327607
>>1327601
從PV跟監督還有編劇來看
艦B的絕對不會是日常番泡麵番就是

https://www.youtube.com/watch?v=gbN_za4L7a0
無題 無名 19/01/30(三)16:49:09 ID:xk/5PDws No.1327608
>>1327605
我只確定你看不懂中文

在中國搞了別人
在日本被別人搞了一次
無題 無名 19/01/30(三)16:49:47 ID:p2AxERP2 No.1327610
玩少前的沒開串,反少前的倒是自己開串刷下限
無題 無名 19/01/30(三)16:50:21 ID:7Ax5mBLE No.1327611
>>1327608
3月9日晚,陣面和散爆試圖簽署解除代理權合同,觸樂記者看到瞭解約合同最後一頁 的照片,解約合同上有姚蒙的簽字和陣面的公章,但這份合同目前不在羽中的手裡。

===========================
你知道這一段嗎?
無題 無名 19/01/30(三)16:50:21 ID:vvINLFhI No.1327612
>>1327554
通通車過去還有什麼好玩的,滿等本來就是入場資格啊
不然去玩網頁遊戲直接自動計算戰鬥好了
無題 無名 19/01/30(三)16:52:43 ID:7Ax5mBLE No.1327614
回覆: >>1327616
>>1327608
我確定你是個連情況都搞不懂就來嘴的白癡了
還是個雙重標準ww
無題 無名 19/01/30(三)16:55:13 ID:1kx5SBxs No.1327615
>>1327577
>>1327584
在台灣,我們稱之為頑固
無題 無名 19/01/30(三)16:58:11 ID:xk/5PDws No.1327616
回覆: >>1327620
>>1327614
姚蒙的說法則完全不同,「羽中對舊合同有非常大的不滿情緒,要氣我,逼我表現出 誠意,才把早就準備好的終止合同拿了出來,我為了表現誠意,當面簽字蓋章,並討論了 一晚上新合同的細節。羽中提出了很多要求,我寫在一張紙上,他還在紙上籤了字,他拍 下了,也傳給了我一份,但沒有給他終止協議。」

要只抓片面之詞大家都會啊WWWW
無題 無名 19/01/30(三)16:59:09 ID:.vAjM3Us No.1327617
>>1327601
>>話說為啥賽壬要把技術給人類?用來拉攏一批人為自己所用?
不知道 賽壬很明顯得是在增強碧藍航線的戰力和促進覺醒
(賽壬方的boss很重視這事)而且有自覺的在當敵人
例如現在的復刻活動凛冬王冠中淨化者被打爆前也特別強調這點
所以有不少猜測都是賽壬真正的目的是讓我方快速成長起來
但倒底是要對付第三方還是另外有計畫就不知道
無題 無名 19/01/30(三)16:59:33 ID:xk/5PDws No.1327618
回覆: >>1327623
講白點就是 契約書的內容已經成謎
兩邊都沒有實本
兩邊要怎麼掰都行
但是要說只有一邊是完全受害我才不信哩
無題 無名 19/01/30(三)17:02:11 ID:7Ax5mBLE No.1327620
回覆: >>1327621
>>1327616
觸樂記者看到瞭解約合同最後一頁的照片
====================
第三方有看到照片,你是不是低能阿?
無題 無名 19/01/30(三)17:03:27 ID:xk/5PDws No.1327621
回覆: >>1327624
>>1327620
"最後一頁"
那請問一下高智能先生
你可以告訴我 從最後一頁可以看出整個解約契約的內容嗎? 高智能先生

就算是解約也有非常多的詳細吧
無題 無名 19/01/30(三)17:03:52 ID:RrgpHdCs No.1327622
>>1327617

賽任的作為看久了..
事實上還蠻像是機戰OG的比安博士
只是後面藏誰跟完全沒提示
無題 無名 19/01/30(三)17:04:27 ID:7Ax5mBLE No.1327623
>>1327618
是阿
陣內先差點搞死少前,搞到人家非走不可
結果你說是散爆的錯
之後日本打官司陣內違約,你說是散爆之前有錯在先,那你怎麼不說就是陣內先搞事才有後面這些鳥事?
無題 無名 19/01/30(三)17:05:35 ID:7Ax5mBLE No.1327624
回覆: >>1327625
>>1327621
重點是解約合約有簽,這就打臉你前面的夜逃說

你連自己被打臉了都不知道阿?
無題 無名 19/01/30(三)17:09:09 ID:xk/5PDws No.1327625
回覆: >>1327633
>>1327624
所以說啦 契約內容哩?
例如如果契約上說5月才徹底分開
結果隔了兩天 就搞夜逃這算啥呢wwww

就講了 沒有看到完全契約的內容
那一切都是兩邊各說各話
無題 無名 19/01/30(三)17:10:14 ID:vnjdPbwU No.1327626
附圖
少前最大的問題就是進場太晚
明明比艦B更早出
卻比艦B更晚進攻日本市場 等到收藏類的遊戲已經被艦C跟艦B吃走大量市場以後才開始緩緩進攻
而自己本身也沒有新奇的玩法 靠IP已經為時已晚
況且少前的美術也沒有說到十分出色的程度 也不夠大眾化 看艦B那種風格差異就出來了
這擺明就是營運跟公司的決策失利

然後
艦B跟崩3雖然在日本人氣不是很高但依然是站住腳了
而這兩款靠著海外多腳策略跟行銷的成功之下也根本不用怕日本人氣較低的問題

崩壞3是2018年中國ACG手遊營收的第二名
年收近百億根本沒在怕日本市場不夠賺 而且事實上日本市場也仍就有穩定收入只是沒有很高而已
而艦B雖然不及崩3也是差不多的程度
所以這兩款才能老神在在都跑去搞PS4遊戲跟擴展實體周邊還有重點就是放心的去做動畫版
另外米哈遊已經宣布正在製做兩款新遊戲了
一款是PS4的原神Project 另一款應該就是崩壞4但平台未定 應該不會是手遊
無題 無名 19/01/30(三)17:13:48 ID:cI1/epNE No.1327628
回覆: >>1327640
附圖
>>1327626
有一點一直很好奇
崩壞這樣1234一直出不會擔心上一代的玩家不滿嗎?
之前羽中說有在考慮要出少前2的時候
那時就有玩家提出這類問題
無題 無名 19/01/30(三)17:16:20 ID:7Ax5mBLE No.1327633
>>1327625
有解約就夠打你臉了好嗎ww

>就講了 沒有看到完全契約的內容
>那一切都是兩邊各說各話
中國那邊還是散爆握權,我就知道誰對誰錯,到底有沒有合約了啦
陣內如果真還握有權力,早就拿回來了,還用在網路討拍?反正都是中國人,還怕法院不挺?結果勒?陣內除了在網路放話還能怎樣?
無題 無名 19/01/30(三)17:22:52 ID:vnjdPbwU No.1327640
>>1327628
崩1不知道
崩2跟崩3完全不同劇情
而且玩法也根本是不同遊戲 只有人物有關連
所以沒有很大的衝突跟互斥點存在
甚至有不少人是接觸了其中一款後知道還有另一款跑去兩款一起玩
然後崩壞2都好幾年的遊戲了 18年手遊的營收榜它還能在第十名 這就不太能理解為何那種遊戲還有人會玩
然後崩4也說不會去跟崩3互撞
可能繪出在PS4跟STEAM上 然後沒意外應該也是把崩3各種系統更進化以後加上全開放地圖

目前開發中那款新的PS4遊戲一樣也是全開放式地圖還有超高速流暢戰鬥為主軸
劇情從設定上來看應該是偏可愛的奇幻風格而不是科幻
無題 無名 19/01/30(三)17:23:24 ID:oifh/XN6 No.1327641
>>1327626
個人覺得少前這種類CC戰鬥+類SLG戰略玩法已經很有新意了,IP與美術真的不強沒錯
目前遊戲開服不到半年,打不過Quit的輕度玩家差不多離開了,而要吸引重度燒腦玩家入坑本來就需要花點時間,個人覺得還是值得觀望的狀況

另外有些人說每次打活動都要看攻略這點,其實一年也才兩到三次左右其他都在長草
這種間歇性、特定活動才需要認真打的遊戲很有趣啊,如果真的當下沒有時間也沒有強迫一定要在幾天內打完,常常都有好幾個月
打排名以外的時間也幾乎都是救槍開箱解每日,玩母豬連結重度玩家一個月就一次公會戰還不是要模擬測個千百遍看攻略配角開技能,花的時間不覺得比較少
無題 無名 19/01/30(三)17:28:33 ID:LCy.yntU No.1327647
>>1327640
崩壞學園就是很普通的2D橫版射擊遊戲
沒有什麼劇情
無題 無名 19/01/30(三)17:29:51 ID:A.cgB2lg No.1327650
>>1327626
崩3在日本跟少前一樣沒人玩
不要亂扯艦B
誰跟你差不多
無題 無名 19/01/30(三)17:32:30 ID:cI1/epNE No.1327652
回覆: >>1327655
>>1327640
原來如此
同樣人物不同展開,不是續作而是beta世界線了
無題 無名 19/01/30(三)17:37:13 ID:vnjdPbwU No.1327655
附圖
>>1327652
還有個很有趣的地方是
崩2的美術風格跟少女前線有點類似
不曉得有沒有什麼內幕就是
無題 無名 19/01/30(三)17:38:26 ID:vBmz1ndg No.1327656
回覆: >>1327950
附圖
>>1327626
艦B是整個反過來,日版營收比陸服高出快5倍
根本是靠日版在養
無題 無名 19/01/30(三)17:40:50 ID:cI1/epNE No.1327661
回覆: >>1327665
ドールズフロントライン
https://twitter.com/girlsfrontline
アズールレーン
https://twitter.com/azurlane_staff
崩壞3rd
https://twitter.com/houkai3rd

日版的官推
無題 無名 19/01/30(三)17:42:40 ID:xk/5PDws No.1327664
回覆: >>1327671
60.アズールレーン
(Yostar, Inc.) 4.56億 3.46億 75.8%

93.崩壊3rd
(株式会社m...) 5.17億 2.26億 43.8%

112.ドールズフロントライン
(Sunborn J...) 2.72億 1.54億 56.7%

雖然很會飄但是是少營收有破2億
在日本遊戲裡面也算是中堅等級

這樣表示崩3人少但是課金群比較深吧
不是很懂崩3系統 轉蛋類的是一定要課金還是?
無題 無名 19/01/30(三)17:44:17 ID:fBoe3ph6 No.1327665
>>1327661
這絕望的氣氛和人氣差...看來少前能吸引重度玩家之類的說法又更加薄弱了
無題 無名 19/01/30(三)17:44:33 ID:nnbkub3o No.1327666
回覆: >>1327677
>>1327617
從未來企業的暗示是
未來的人類被人車了(沒有發生二戰)
把塞壬送回過去挑撥鐵血出來組紅色中軸打二戰
還有指揮官和創造主疑是同個人
無題 無名 19/01/30(三)17:47:43 ID:twLVBPcQ No.1327670
>>1327665
日本的重度手遊玩家是騎空士啊
哪有肝再玩多一個
無題 無名 19/01/30(三)17:49:06 ID:vnjdPbwU No.1327671
>>1327664
崩3如果只當單機遊戲玩的話其實不太需要課金
只有要去拼競爭系統才需要課
然後崩3的課金制度可以說是手遊中少見的佛心了
但是真的要課下去也是很花錢
雖然有各種保底跟井
但真的抱著我全都要的心態去玩也是很花錢
另外這遊戲本身類型就不親民 如果還能重課那真的是很有愛
無題 無名 19/01/30(三)17:49:35 ID:xk/5PDws No.1327672
回覆: >>1327689
>>1327665
新情報的轉推跟LIKE數是真的蠻慘的
不過推特人數30多萬我覺得不差就是
無題 無名 19/01/30(三)17:51:06 ID:cI1/epNE No.1327675
回覆: >>1327809
附圖
>>1327665
說的也太誇張了吧...
在追隨人數差一倍的情況下,有這種落差不是很正常的事嗎

FGO
https://twitter.com/fgoproject

艦これ
https://twitter.com/KanColle_STAFF
無題 無名 19/01/30(三)17:54:50 ID:xk/5PDws No.1327677
>>1327666
有沒有發生二戰是不知道 我覺得應該是有
但是是正常的二戰 船對船的那種

總之修改過後的闇に堕ちた青き翼的故事
基本上已經算是把謎底揭開了一半

賽任來自未來
賽任是人類製造的 賽任聽命於人類
未來的人類即使有賽任的力量依然輸給了不明勢力
賽任的高階種 觀察者零被未來的人類送到了過去
賽任的目的就是要幫人類強制進化
所以才會流出方塊跟船艦技術給現代的人
並在暗中操縱 碧藍跟赤軸的對立
無題 無名 19/01/30(三)17:59:57 ID:xk/5PDws No.1327683
然後希望蠻鳩快點把4~12章的故事補完

10月活動結尾 觀察者零說要啟動中階的賽任
都不知道什麼時候才看到的了
無題 無名 19/01/30(三)18:00:19 ID:cI1/epNE No.1327684
附圖
日版現在還在打失溫症
對45姊的印象大概就是貧乳、裝成正常人的狂人、個性很差之類的
等到深層映射之後人氣大概會再上漲
無題 無名 19/01/30(三)18:07:42 ID:cI1/epNE No.1327689
附圖
>>1327672
用Vtuber來比喻的話
百萬現象級:絆愛
五十萬以上:輝夜月、小白、Akari等絆愛之外的四天王
三十萬以上:貓宮、萌實、田中陵墓、委員長、遊戲部
十萬以上:阿凜、康娜等人
無題 無名 19/01/30(三)18:08:03 ID:BBmtIFTc No.1327690
回覆: >>1327697
媽的智障,嫌少前串多結果自己開少前串
怎麼不去醫院檢查自己的腦袋是不是被fuck了
無題 無名 19/01/30(三)18:23:49 ID:h8K5F4l6 No.1327697
回覆: >>1327702
>>1327690
雲兵崩潰了?
原po根本沒有嫌少前串多
只是在笑你這種為不人氣游戲腦補護航的人
無題 無名 19/01/30(三)18:24:59 ID:WknaQsWA No.1327698
幹你娘又有人在偷捧崩三踩別的遊戲了
不想被人認出來就不要在別的遊戲串提到崩三還回文回了幾十篇好嗎?
臭味都飄出來了,崩三廚
無題 無名 19/01/30(三)18:31:50 ID:VZp7c91w No.1327702
回覆: >>1327704
>>1327697
你知道在差不多的時間,手機遊戲版也貼了一樣的圖差不多的文嗎?
這同一個智障貼的文
無題 無名 19/01/30(三)18:36:31 ID:qyV38BQc No.1327704
>>1327702
k島智障百百種,之前整天前列腺喊不停的
可能和今天這個不離不棄廚不是同一個人吧
至少不離不棄還會貼點東西,而前列腺只會不停地喊滾出去。
無題 無名 19/01/30(三)18:57:28 ID:9cl.E2YQ No.1327713
少前艦C餘毒還是太多了
你當日本人真的都是M喔
skin抽起來又超幹爆貴
有比較的時候就會被放掉很正常
無題 無名 19/01/30(三)19:07:12 ID:iuOrCQso No.1327716
>>1327502
google了一下木星砲
還是不懂有多可怕
可以用圈外人也懂的方式說明一下嗎?
無題 無名 19/01/30(三)19:13:41 ID:tDNm6TvM No.1327718
>>1327716
必中、破甲、己方射程外AOE傷害
無題 無名 19/01/30(三)19:17:06 ID:cI1/epNE No.1327721
附圖
>>1327716
木星砲的解法是先將其包圍後,讓其弱化再去打
但是日服很多指揮官直接硬打完全體的木星砲
結果導致小隊全員大破
無題 無名 19/01/30(三)19:20:09 ID:VZp7c91w No.1327724
>>1327716
必中+高傷害+AOE+遠射程
用AOE2來形容就是能研發拇指環加上彈道學,射速跟西班牙火炮船一樣快,噴濺範圍跟伊索比亞重型投石機,射程跟土耳其火炮船一樣遠
無題 無名 19/01/30(三)19:23:35 ID:cI1/epNE No.1327727
附圖
之前C95官方出的木星砲模型
無題 無名 19/01/30(三)19:50:37 ID:PHJt6SoM No.1327749
回覆: >>1327764
>>1327716
還有傷害很高 一個人型最多200多HP 一隊5人一千出頭
這東西活動中最高一發打250
一般狀況下打死玩家整個梯隊大概只要10秒

就算包圍弱化 能有效率實行的地圖其實也不多
無題 無名 19/01/30(三)20:23:57 ID:bSAxE0eo No.1327764
回覆: >>1327884
>>1327749
當初設計原意就是要你繞,會比較沒效率很正常

記得台版出失溫時已經有妖精
不管是空降略過或是嘲諷硬打都輕鬆很多

沒妖精也是有人弄出撤退吃傷的打法
但是要手操⋯手殘就是重開

活動的手操需求一次比一次重
對輕度玩家大概很煩躁吧,尤其是想不看攻略就更麻煩了
無題 無名 19/01/30(三)20:56:26 ID:ibjWP8iM No.1327793
回覆: >>1327795
附圖
>>No.1327568
>>碧藍倒是在韓服大爆死呢
被規制到這種程度的話,玩家不想去玩也是正常的...
無題 無名 19/01/30(三)20:58:36 ID:cI1/epNE No.1327795
>>1327793
黑影是三小wwwwwwww
我是誰逆wwwwwwwwww
無題 無名 19/01/30(三)21:25:46 ID:ibjWP8iM No.1327809
回覆: >>1327844
>>1327675
>>在追隨人數差一倍的情況下,有這種落差不是很正常的事嗎
推特創立時間也考慮進去吧,這樣看下來的話,我是覺得這人氣差距真的很懸殊
無題 無名 19/01/30(三)22:12:46 ID:mwiLVD6w No.1327844
>>1327809
創立時間當然是少前比較久啊,
但是你也得考慮到當時只創了帳號,直到2018年的8月才開始積極貼消息啊...

不過看最近不管貼什麼消息回覆人數大多不超過20人,就知道真的涼了,頂多只剩(很可能根本存不存在的)死忠日本玩家。
無題 無名 19/01/30(三)22:27:37 ID:IgZxOuo6 No.1327859
回覆: >>1327868
少前最討厭的地方在於,他媽的錢不能解決問題,其他遊戲的高難度關卡,基本上就是想要你花錢抽新卡去解

但少前不是,你想用錢抽強角過去都不行,就是專門為了為難玩家才設計出來的

玩起來真的太累了
無題 無名 19/01/30(三)22:38:27 ID:mwiLVD6w No.1327868
回覆: >>1327911
>>1327859
從你的說法就知道為什麼惡劣轉蛋商法還有一堆死士捧著錢跳火坑了。
如果你覺得有錢就是大爺,為什麼多花錢不能通關(而且絕大多數都不會完全卡死)的話,這類的遊戲你大概會給跟少前一樣的評價。
抽強角?拜託這不是轉蛋遊戲好嗎?而且有強角你沒練也還是過不了啊,還是說照你的思路是花錢找代練?
無題 無名 19/01/30(三)22:52:00 ID:Ub/D4rto No.1327884
回覆: >>1327890
>>1327764
台版出木星是深層...失溫反而是後來才開的
深層時雖有妖精但還沒上調,難度還是有,但沒現在日服這麼難,印象滿級嘲諷可以吃三砲
無題 無名 19/01/30(三)23:03:26 ID:mwiLVD6w No.1327890
回覆: >>1327893
>>1327884
妖精...現在日本人因為難度和沒資源都哇哇叫棄坑了,
要是到時妖精和重裝登場不就又再棄一批?
無題 無名 19/01/30(三)23:06:59 ID:c56yCynw No.1327891
回覆: >>1327967
我是沒玩過啦,可是少前的活動再機掰也沒有艦C機掰吧
這個圈子的人應該沒在怕這種難度的吧
無題 無名 19/01/30(三)23:17:10 ID:BOprZTUE No.1327893
>>1327890
你說的對
無題 無名 19/01/30(三)23:52:29 ID:xPSK1sOM No.1327911
回覆: >>1327923
>>1327868
現在遊戲要嘛跟家機一樣直接靠達成高難度挑戰解鎖好物
要嘛就跟手遊一樣徹底用轉蛋傷成解決一切問題
課金手遊還想用講究難度來逼使玩家挑戰難關
只會讓人覺得既當婊子又想立牌坊
無題 無名 19/01/31(四)00:11:36 ID:jLIN8NjY No.1327923
>>1327911
所以你的邏輯就是手遊該用錢簡單化一切嘛
根本連為何你有這樣二分非黑即白的想法都懶得問了
無題 無名 19/01/31(四)00:37:04 ID:wi59WhZE No.1327941
回覆: >>1328191
冬活 載具戰
https://www.youtube.com/watch?v=bo31nVGawPg

......原來是遊戲王5D啊 我還以為是少女前線呢
無題 無名 19/01/31(四)00:44:25 ID:SxyN0HQM No.1327948
少前有點太為難玩家+1

雖然我很明白有挑戰性是很重要,你當要不停刷關又要場場挺困難真的不適合在手遊。
無題 無名 19/01/31(四)00:48:42 ID:SxyN0HQM No.1327950
>>1327656
很正常,艦B在中國屬小眾,而且很多中國人也跳去玩日服。

反正陸服是用來測試的,不用付錢還有收入就該偷笑了XD
無題 無名 19/01/31(四)01:40:27 ID:8rbYrj.o No.1327967
回覆: >>1328126
>>1327891
兩者高難活動的問題點是不一樣的
艦C主要是那些你無法控制的隨機問題

少前則是越來越吃重的手操問題⋯
從以前的精英or特定敵人才拉槍
現在逐漸演變到上次活動排名只要碰到白鋼彈通通都要操作拉槍
無題 無名 19/01/31(四)12:26:55 ID:AT35.kCE No.1328126
>>1327967
翀打死不開入場暫停一定要大約兩秒才能動
然後有些敵人開場就射你滿臉
無題 無名 19/01/31(四)13:23:05 ID:gMnnhkU. No.1328162
>>1327594
⊂彡☆))∀`)所以我都用牛兔隊打建築師
3-4差不多閃一次技能(或乾脆清完雜魚移動空轉到CD滿)就能開技一波帶走了
無題 無名 19/01/31(四)14:19:14 ID:eB.aw3mo No.1328191
>1327941
還蠻有趣的WW
那 難度呢?