[女性角色]AlphaGo 無名 19/01/25(五)09:06:06 ID:tL7mLVFI No.1324131
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各位,我又要回來哦唷^_<
這次我要挑戰星海爭霸啦
無題 無名 19/01/25(五)09:12:43 ID:I4YIZTyc No.1324132
https://www.extremetech.com/gaming/284441-deepmind-ai-challenges-pro-starcraft-ii-players-wins-almost-every-match
國外報導 看起來凌晨的影片只是錄影
AlphaStar已經可以在跟職業選手的比賽中取得9成以上勝率
無題 無名 19/01/25(五)09:45:22 ID:PoPyMudU No.1324152 RTS很吃操作吧
拿鍵盤滑鼠的人類要怎樣和都直接送指令的電腦玩?
無題 無名 19/01/25(五)09:49:23 ID:hn6GgfxE No.1324154 >>1324152所以有操作數限制啦
不然隨便都是手速3000 UP跟悍馬兩千一樣 玩屁啊
想重現槍兵無損甩毒爆還是小狗衝坦克陣嗎?
無題 無名 19/01/25(五)09:51:36 ID:d4ycXi7I No.1324155 影片看起來就是手速壓制
無題 無名 19/01/25(五)09:57:19 ID:Vj.2WBqw No.1324160
用人工智能玩電腦遊戲有沒有意義感覺會是一個問題...
很多遊戲其實是在比雙方誰的誤操比較多...
無題 無名 19/01/25(五)09:59:56 ID:hn6GgfxE No.1324162 >>1324154不過部分操作細節都有做到位
像是教士幻影操作 拉殘血追獵 以AI來說挺讓人驚豔的
但是開場工兵拉太多了 沒偵察優先就算了 還拉兩隻去霸凌別人是怎樣
無題 無名 19/01/25(五)10:01:20 ID:lIrB6HUU No.1324165
進展的好快…
之前才說沒有明確目標的決策 對AI來說太困難
現在對職業選手已有九成勝率?
之前英霸說 未來(今年)AI會有職業選手等級
看來不是假的
爛到底的bz 只剩這點還能期待了
無題 無名 19/01/25(五)10:04:17 ID:hn6GgfxE No.1324166 >>132415554分那邊有手速紀錄 選手平均手速還比較高
AlphaStar最高手速也沒有高到多誇張 頂多高50%吧
但是不知道實際數字是多少
無題 無名 19/01/25(五)10:07:54 ID:d4ycXi7I No.1324167 靠微操贏就是靠微操贏
怕人講話就全程公布
用電腦玩難道紀錄很難?
哪來資料可以分析
無題 無名 19/01/25(五)10:12:17 ID:kucZES1k No.1324170 >>1324166我看到有人提到系統是規定平均手速上限,所以通常狀況下AI的手速都壓在比人類還低的狀況以拉低平均手速
但是因為沒規定瞬間手速,所以關鍵對戰時她的瞬間手速會超越人類極限
無題 無名 19/01/25(五)10:16:52 ID:aZONgWD2 No.1324172 >>1324166你可以去看職業選手的實況。
在開局沒甚麼可以操作的時候,他們還是會高速切換單位來維持手感。
AI不需要做這種事,當然手速會看起來比較低。
無題 無名 19/01/25(五)10:55:09 ID:hn6GgfxE No.1324190
無題 無名 19/01/25(五)11:01:34 ID:hn6GgfxE No.1324194
無題 無名 19/01/25(五)11:05:43 ID:VatDfIfg No.1324198 不管手速再快
游標還是只有一個
滑鼠也是只有一顆
而且因為滑鼠墊的大小與手臂的長度都是有極限的
人類還需要作出提舉滑鼠這個純粹浪費時間的無效動作
除非超越人類
無題 無名 19/01/25(五)11:10:42 ID:hn6GgfxE No.1324200
我認為比較有差的是動滑鼠
AI似乎沒有滑鼠瞄準問題 按鍵跟座標好了就下去 不會偏掉
(望向比賽中各種主堡蓋歪的悲劇
無題 無名 19/01/25(五)11:15:26 ID:PoPyMudU No.1324205 無題 無名 19/01/25(五)11:17:30 ID:NYaOw1D6 No.1324207
無題 無名 19/01/25(五)11:23:41 ID:hn6GgfxE No.1324213
還有就是AI不會忘記補農或做事
人類很容易一遇到壓力(控前線或是多線)就忘記細節
導致打完會戰後出現落差(那怕會戰打平或是優勢)
這也是職業跟業餘的差距
好在暴雪的優良傳統似乎有抑制AI的功能
看看那精美的平衡調整
AI才剛練好馬上就改一次 直接讓工程師洗洗睡
無題 無名 19/01/25(五)11:25:46 ID:tEJQ1iNE No.1324214
>>1324167https://deepmind.com/research/alphastar-resources/
replay來了啊大師
自己抓回去看吧
無題 無名 19/01/25(五)11:32:16 ID:0zfxDriE No.1324220
無題 無名 19/01/25(五)12:06:47 ID:FId1STUI No.1324228
微操神猛 但大局關普普 還有些漏洞
打現場直接被抄家 AI沒法反應過來
無題 無名 19/01/25(五)12:08:36 ID:a2L3kjGI No.1324232 >>1324167阿狗平時300多 開戰500多 大會戰會是一千多
人類對手平時500以上 開戰和阿狗差不多APM
還會試探 偷打
不講根本以為是人類吧
無題 無名 19/01/25(五)12:39:17 ID:ieg73D2Y No.1324251
無題 無名 19/01/25(五)13:09:03 ID:94X8e4iw No.1324266
APM還要看有效操作
選手不一定每個操作都是有意義的,卻會算在APM裡
狗的每個操作都有意義
而且不需要移滑鼠,可以精準快速的下指令
無題 無名 19/01/25(五)13:14:57 ID:e30KhLdA No.1324268
還有AI的一大優勢是
作為星際玩家,它不會眼殘……
無題 無名 19/01/25(五)13:17:16 ID:Tqv0HDSI No.1324269 所以贏了還是輸了?
無題 無名 19/01/25(五)13:33:57 ID:tL7mLVFI No.1324281 >>1324269AlphaStar 11:1獲勝,但目前打的都不是王者
很期待他跟韓國頂尖選手打,還有另一個台灣規格外的選手has
目前評論AlphaStar都是用風騷操作幹翻對手
如果碰上台灣搞王AlphaStar還能不能這麼風騷就不好說了
無題 無名 19/01/25(五)13:35:14 ID:KtaDBt6U No.1324283
重點不是輸贏 而是演算法的精進
現在實力已經比九成的玩家要來得穩勝已經非常厲害了
好比個人從小接觸即時戰略遊戲 長大了仍舊表現像個新手...
無題 無名 19/01/25(五)13:37:02 ID:Kn6OqbEA No.1324284 可以看得出AI有被設計過
AI的操作空間被螢幕限制
閃追如果是被單點就會單體操作,如果是過量傷害就會直接閃一整排(用來掩飾,或者說模仿人類
鳳凰被點的單拉,理論上人類也能做到沒錯啦,但是我還沒看過能邊會戰邊操作"單"隻鳳凰的選手
不過我是認為啦,不管是閃追、鳳凰還是淨化者,這些都是靠微操的戰術
瑪那用不朽來避短的想法比較有趣
無題 無名 19/01/25(五)13:42:57 ID:Kn6OqbEA No.1324288 >>1324284還有就是閃追方面
一般我們只會在閃追VS蟑螂的時候看到(也就是WOL時期
在蟑螂的攻擊動畫打到追獵前閃走
這個在以前就有很多玩家能做到
可是這隻AI能靠這個閃不朽的攻擊(而且用一次閃一排來假裝自己跟人類一樣操作得很吃力
無題 無名 19/01/25(五)13:54:21 ID:hn6GgfxE No.1324291 >>1324288我不認為是假裝 因為這個動作沒意義 現階段AI也沒那麼高等級的思考
比較像是AI沒辦法精準判斷哪一隻追獵被打 乾脆閃一排風險比較低
不然就可以看到神之手 不朽VS追獵0輸出
我比較訝異的是 有一局中斷 MANA工兵在三礦處蓋了水晶然後拉工兵去二礦偵查被打掉
AlphaStar竟然有那個意識拉兵去三礦看一下 打掉水晶
以AI來說真的很驚豔 因為這是天梯前段才會有的行為
但是看到海裂光結果炸死自己追獵還是很想笑www
無題 無名 19/01/25(五)13:54:57 ID:t.PDnJGs No.1324292
致敬 alpha部隊
無題 無名 19/01/25(五)13:58:56 ID:hn6GgfxE No.1324295
>>1324281很期待跟HAS打 +1
雖然HAS不算是頂尖玩家(國外選手評價:打法很特別,但是不覺得自己會輸)
但是他那個不按套路的打法說不定AlphaStar沒辦法應對
不過HAS整天光炮大概也變成一種固定套路就是了
無題 無名 19/01/25(五)14:03:32 ID:Kn6OqbEA No.1324296 >>1324291>>我不認為是假裝 因為這個動作沒意義 現階段AI也沒那麼高等級的思考
>>比較像是AI沒辦法精準判斷哪一隻追獵被打 乾脆閃一排風險比較低
這就是一個問題了,我個人不知道這AI到底是怎麼寫的,但悍馬兩千就辦的到
我的想法是,一般比賽中這樣閃的有兩種情況:
1.被不朽轟到然後活下來,選手看到殘血後往後閃
2.不朽開砲的動作沒做完,選手提前向後閃
2的問題在於,開砲的動作如果沒做完,那他會直接往下一個目標再開一砲
這個影片裡閃不朽砲的是在不朽開完砲之後,傷害造成之前閃走,這就不是一般人能在有意識的情況下做到的
我是認為如果在APM沒被限制的情況下,仍然會出現你說的
>>不然就可以看到神之手 不朽VS追獵0輸出
無題 無名 19/01/25(五)14:24:00 ID:sxzrC1UQ No.1324313
>>1324291不過阿法STAR的裂光球操作的好
就算是高端的電競選手在操作這個的時候也是手忙腳亂 這方面就很有身為AI的優勢了
無題 無名 19/01/25(五)14:30:45 ID:FCO5mc1E No.1324320
無題 無名 19/01/25(五)14:47:35 ID:94X8e4iw No.1324329 要看阿法怎麼控制數據
是靠辨識還是直接取星海資料
如果是直接取星海資料..那就可以肯定閃整排是故意這樣調整的
沒道理AI會拿不到被打的是哪一隻的資料
無題 無名 19/01/25(五)15:16:31 ID:.EBEcdb2 No.1324344
那個烈光球操作哪裡好了
第一個選手TLO本族Z副族T
玩P玩得最爛
對上那個球根本直接走過去給阿法屎大炸
還有這阿發屎大這次只有練PvP
所以才會只有P內戰
要看到對TZ 或是用TZ打我想可能還要再等個2.3年吧
無題 無名 19/01/25(五)15:19:40 ID:/okxgXk2 No.1324346 阿法狗身體不會影響到思考阿
他可以全程狀態100%人類可不行
思考久了人類會累,會餓(大腦消耗的熱量是全身之冠)
無題 無名 19/01/25(五)15:28:02 ID:tEJQ1iNE No.1324355
>>1324329>是靠辨識還是直接取星海資料
看螢幕的(網站有講解原理)
所以alphaSTAR和人類在視野方面是平等的
一樣受戰爭迷霧影響
有一場alphaSTAR不知道為什麼在打石頭
大概就看錯了
無題 無名 19/01/25(五)15:31:07 ID:PYV3x3Uc No.1324357 其實這個是不是軍方測試AlphaGo能不能用在打扙上?這個成功了之後可能真的變成AI策劃戰爭策略
無題 無名 19/01/25(五)15:31:23 ID:VatDfIfg No.1324358 >>1324346另外就是阿法史塔不會因為優劣勢變化造成情緒起伏影響表現
看看下棋的紀錄就知道了
對面都已經下到各種顏藝都出來了,阿法苟還是什麼反應都沒有
無題 無名 19/01/25(五)15:36:25 ID:94X8e4iw No.1324362 無題 無名 19/01/25(五)16:12:10 ID:tL7mLVFI No.1324372 >>1324362為何不可能,一定可能的吧
再過幾十年的未來搞不好都直接變成無人戰隊了
電子策畫戰爭怎麼想都覺得很可能阿(如果還會打仗的話)
無題 無名 19/01/25(五)16:18:57 ID:tOdxH3o. No.1324378
無題 無名 19/01/25(五)16:21:57 ID:KtaDBt6U No.1324380 阿法星沒有上頭條的潛力嗎
無題 無名 19/01/25(五)16:49:12 ID:hn6GgfxE No.1324394
軍用有軍用的開發
目前深度學習的問題是 沒辦法跨領域應用
訓練好下圍棋的機器 沒辦法下西洋棋
要下西洋棋 要再另外訓練一個
同理 會玩星海的AlphaStar沒辦法實際去做現時的戰略規劃
請另外訓練
美軍一定有在幹這檔事的啦
但是現時的變因那麼多 我想也沒那麼容易
無題 無名 19/01/25(五)17:05:28 ID:uhvdMoEo No.1324402
進步好快...
上一次看到還傻傻練追獵
連蓋都蓋歪七扭八 被電腦虐
原本以為踢鐵板放棄計畫
現在竟然能打贏人了...
無題 無名 19/01/25(五)17:11:53 ID:vPTXOrSE No.1324405 無題 無名 19/01/25(五)17:14:59 ID:94X8e4iw No.1324406
>>1324372星海能打實戰演練,開加速可以練超幹爆快,有電就能一直練
現實戰爭要打什麼演練,要練幾次、練多久
無題 無名 19/01/25(五)17:19:04 ID:uhvdMoEo No.1324408
>>1324405一開始玩太慘不忍睹了
比最簡單的電腦還笨
連蓋主堡都會蓋錯
一直傻傻的試
隔壁Openai進步到能打團隊競賽
這邊阿法狗還宣佈“打不贏電腦了”
Ai還是找到方法如何玩 讓人不免佩服下
無題 無名 19/01/25(五)17:36:12 ID:0U/Z0522 No.1324411
無題 無名 19/01/25(五)17:54:01 ID:tmMxQdms No.1324413 無題 無名 19/01/25(五)18:29:51 ID:g99JmWuY No.1324425 無題 無名 19/01/25(五)18:50:44 ID:wsrY5oDo No.1324437 所以西元幾年會進化成天網然後發射核彈毀滅世界?
無題 無名 19/01/25(五)18:51:32 ID:cK0pg1vk No.1324438
一個AI能跨領域思考
那它不就成了生命了?
無題 無名 19/01/25(五)19:14:42 ID:24IycZmA No.1324449
無題 無名 19/01/25(五)20:27:51 ID:48RIqXbo No.1324508
>>1324437安哪 現在連無人工廠都無法完全做到自動化
更無遑論 無人飛行載具 無人地面載具了 鐵人威脅還遠得很呢
無題 無名 19/01/25(五)21:01:10 ID:wPd4bqpE No.1324533 有沒有人能科普一下"人工智慧玩遊戲"跟"遊戲內的電腦"兩者的差別在哪啊?
無題 無名 19/01/25(五)21:13:54 ID:1WUpX77Y No.1324541
無題 無名 19/01/25(五)21:22:26 ID:22uI3.Jk No.1324550
無題 無名 19/01/25(五)21:30:47 ID:xem.tk1Q No.1324557 無題 無名 19/01/25(五)21:32:30 ID:24IycZmA No.1324558
無題 無名 19/01/25(五)22:04:53 ID:QswW6XIA No.1324574
無題 無名 19/01/25(五)22:15:33 ID:FCO5mc1E No.1324580
>>1324557能花錢解決的事情都不算事情
但是很遺憾,"人類在處於逆境時會產生負面情緒"不在此列
無題 無名 19/01/25(五)22:41:24 ID:oqW8kubI No.1324603
>>1324533前者幫你射精的時候會分析你的性癖找合適的本本
後者只會拿電擊插進你的屁眼刺激前列腺
無題 無名 19/01/25(五)22:53:27 ID:/okxgXk2 No.1324617
>>1324557媽的,你錢夠多要裝水冷還是上塔散上純水冷,再誇張一點上液態氮都可以
這些你都不滿足你可以砸幾百億去買泰坦來玩
但是人體疲倦你砸多少錢就是沒法搞定
無題 無名 19/01/25(五)23:01:15 ID:KMSzAPcc No.1324624
要是真的有AlphaGo的智慧機器人
可以預料一定會被排斥霸凌了
無題 無名 19/01/26(六)00:31:37 ID:vcCPUDdk No.1324676
>>1324557媽的,你知道專業的Server機房都是恆溫恆濕的嗎?而且還要有多重備援(備用冷氣機,發電機,UPS等等)