[四格]無題 無名 19/06/13(四)12:29:32 ID:eNoVUURo No.1290383
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素晴
盾勇
孫
無題 無名 19/06/13(四)12:31:38 ID:O320cMYg No.1290388 那這座城是現實的哪裡?
無題 無名 19/06/13(四)12:31:53 ID:DemgUKpc No.1290389
なろう宇宙(誤
無題 無名 19/06/13(四)12:38:05 ID:SLr3ZECw No.1290393
會這樣直接大喇喇共用是有什麼梗嗎
還有和真那棟洋房也是
無題 無名 19/06/13(四)12:41:46 ID:jVJ8/j5o No.1290399
穿越宇宙
怪不得所有人都有豔遇
因為這是風俗習慣
無題 無名 19/06/13(四)12:43:39 ID:AMes2EQY No.1290402
茄汁炒飯
蛋炒飯
大盤蛋炒飯
無題 無名 19/06/13(四)12:48:02 ID:yVQQNPjc No.1290405
大概是固定素材吧
跟那座泳池、那個沙發差不多
無題 無名 19/06/13(四)12:50:14 ID:CONM/gQw No.1290408 連個主堡還是軍事設施都沒有啊我的媽
他們都讓軍隊住在容易遭破壞的普通民房嗎?
還是就直接住在城牆內?
能見到類似市集的商業區
行政設施和宗教設施就直接和普通民房混雜嗎?
無題 無名 19/06/13(四)12:57:52 ID:mh26J7yw No.1290416
>>1290408這種距離你能看到中世紀城堡也是好眼力啦
還是你以為現實中的城堡規模可以大到佔這種土地的1/3好大到你可以看清楚?
而且三張圖中間看起來明明就鑿了護城河,那裏應該就是皇城重地吧,也算軍事設施
無題 無名 19/06/13(四)13:01:23 ID:bqrFgczc No.1290422 >>No.1290408認真一下
設定上是勇者世界中農業起步的小鎮,
牆保護的是來自地圖怪的威脅,武裝勢力是鎮長村長發懸賞任務給勇者……
在這種設定上的新手村沒有你要的該世界頂端等級的科技+軍事+國王堡壘
無題 無名 19/06/13(四)13:02:53 ID:tsYx9INA No.1290425 和真住的是新手城也不是前線,可能沒有什麼大的軍事設施吧
無頭騎士 、機械蜘蛛來襲也是冒險者去扛
無題 無名 19/06/13(四)13:03:50 ID:tUVR5zPQ No.1290427 不同作品用到同個參考素材就算了
無題 無名 19/06/13(四)13:07:34 ID:tUVR5zPQ No.1290433 賢者之孫直接兼用
無題 無名 19/06/13(四)13:08:06 ID:tUVR5zPQ No.1290434 以為蓋國宅逆
無題 無名 19/06/13(四)13:13:29 ID:DemgUKpc No.1290437 無題 無名 19/06/13(四)13:14:17 ID:Nvqkdat. No.1290441
就動畫製作請的美術是同一家阿
無題 無名 19/06/13(四)13:15:08 ID:2HltQYjs No.1290442
>>1290408我是不知道畫的人是不是這個意思
中世紀後期,文藝復興的新興城鎮
就不一定像封建時期,有巨大的城堡在旁邊
因為城鎮然榮的要素從保護,轉變成交通、商業
守護城鎮的力量從騎士,轉成衛隊、傭兵
無題 無名 19/06/13(四)13:17:28 ID:ZtkRyA3o No.1290446 >>1290422就算有怪物好了 人類社會也是有階級制度之分 這種規模大的城市 肯定要有領主堡壘&重要建築 還要有城市基本防衛
就異世界設定 那些冒險者充其量只能算是接單殺怪的傭兵
根本沒有能力去架構一座城市完整巡防系統
如果城市規模設定小一點那還可以隨便 但首圖已經是大城市等級
無題 無名 19/06/13(四)13:24:21 ID:yz0omwgo No.1290455 這城牆目測最少20米(可能更高),比康士坦丁堡的城牆高一倍
無題 無名 19/06/13(四)13:27:22 ID:CG7euNcY No.1290458
無題 無名 19/06/13(四)13:33:59 ID:tsYx9INA No.1290468
>>1290446認真說城市和堡壘的地點需求根本不同,大喇喇在城市中央有一個突起的城堡,現實很少如此
城市本身的牆已包括兵營和軍事中心
再說原PO圖縮那樣小,哪個是那個根本看不出
無題 無名 19/06/13(四)13:39:03 ID:YFwY2Hlo No.1290477 無題 無名 19/06/13(四)13:55:49 ID:r.ZEmiR6 No.1290492 >>1290408這個就只是先形成聚落
後來外面加蓋一圈城牆防野獸
異世界要防的可能還有魔物
你不是以為每座城市都像新首都或要塞一樣
在建造前就已經規劃好該怎麼蓋了
或是所有都市都做過都更讓市容跟交通更便利吧
只是因應居民增加的需求不斷加蓋的城市本來就會顯的雜亂無章
無題 無名 19/06/13(四)13:56:43 ID:dGIrVT0M No.1290493
>>1290455而且只有單一層城牆算是很少見的設計
要解釋的話大概就是都市成長之後,把舊城牆全拆掉作為新城牆的建材再加料
才會蓋出這種單一層超高城牆的設計
不過除了城門以外的地方基本只有瞭望塔程度的建築
顯然主要目的是為了進行出入管控而非防禦用途
這種城鎮真遇上戰爭應該會選擇出城野戰而非守城吧
話又說回來,這城市也並非在歐洲城鎮中常見的圍繞教堂發展的形式
雖說是多神教系統,但完全沒有神殿作為發展基點也是很少見
中心是廣場的話,可以想見這個城市主要依靠的估計就是商業了(畢竟有河流經過)
無題 無名 19/06/13(四)14:01:28 ID:r.ZEmiR6 No.1290499
>>1290492然後從道路的蛛網結構來看
也能發現城市從中間逐漸往外擴張的發展痕跡
內側可能本來也有舊城牆不過拆掉了
無題 無名 19/06/13(四)14:07:29 ID:2HltQYjs No.1290500 無題 無名 19/06/13(四)14:11:08 ID:Yb/LUsWs No.1290506 捷克_庫倫洛
應該都是參考這畫的?
無題 無名 19/06/13(四)14:11:25 ID:UpKtSqag No.1290507
無題 無名 19/06/13(四)14:22:17 ID:TWU78jS2 No.1290517 其實這些世界都是用RPGMAKER·GOD做的啦
那些神明們很忙的 從頭構建世界有夠麻煩
勤奮一些的還會重新繪圖 蠢蛋和懶鬼就默認素材貼一貼交差啦
無題 無名 19/06/13(四)14:36:20 ID:pc9SOMW6 No.1290524 無題 無名 19/06/13(四)14:43:17 ID:RQk56/Vs No.1290533
無題 無名 19/06/13(四)15:03:38 ID:bW9y/UVc No.1290554
你們這群土包子是沒看過異世界電影文化村膩
無題 無名 19/06/13(四)15:25:38 ID:Nb1ZQsi. No.1290588
在有爆裂魔法的異世界
城牆僱個法師直接施個法就有了吧
無題 無名 19/06/13(四)15:45:19 ID:hazt2U5Q No.1290622
無題 無名 19/06/13(四)16:50:31 ID:53ixNkoU No.1290700
>>1290477漫威迷準備朝聖!《復仇者4》「鋼鐵人」和女兒住的湖邊小屋變身Airbnb對外開放出租了
https://style.yahoo.com.tw/%E6%BC%AB%E5%A8%81%E8%BF%B7%E6%BA%96%E5%82%99%E6%9C%9D%E8%81%96-%E5%BE%A9%E4%BB%87%E8%80%854-%E9%8B%BC%E9%90%B5%E4%BA%BA-%E5%92%8C%E5%A5%B3%E5%85%92%E4%BD%8F%E7%9A%84%E6%B9%96%E9%82%8A%E5%B0%8F%E5%B1%8B%E8%AE%8A%E8%BA%ABairbnb%E5%B0%8D%E5%A4%96%E9%96%8B%E6%94%BE%E5%87%BA%E7%A7%9F%E4%BA%86-075700183.html
無題 無名 19/06/13(四)17:12:39 ID:uK3.YnX6 No.1290717
>>1290425素晴的大多數人類城鎮都是要塞都市或有天險可守,連被輾過就重建的紅魔村都有一堆結界跟法術陷阱或封印啥鬼的東東
能居住的基本需求就超過一般軍事設施很多了
在維茲跟魔王間簽約用幹部結界交換不殺平民前魔王軍可沒有不打平民這回事,另外野外的生物也全部都是高危險種,那是個連高麗菜都能暴力撞壞金屬鎧甲的世界,有大型城牆很正常
而無頭跟機動要塞撇除搞笑都是大危機,一般城寨的程度根本不值得一提可以直接無視
無頭宰過一大堆拿外掛的高級轉生者,那場沒湊齊紅黃綠藍外面的冒險者被屠光正常(不算上維茲密約屠城都是正常)
機動要塞是除了水都跟魔王城外從沒被擋下過的摧毀了無數城市跟國家,走到哪就殲滅到哪,那場不是湊滿是紅紫藍綠也是破城而且逃跑跟避難也不代表能存活
無題 無名 19/06/13(四)17:23:35 ID:152N.4qQ No.1290725
沒特別設定就用兼用素材吧
至少愛書不會看到(?
無題 無名 19/06/13(四)17:28:37 ID:tsYx9INA No.1290726
>>1290524每見一次敵人
她的名字就會少一個字
有用過rpg maker就知道設定平衡是整個製作過程最無聊的事
難怪現在外掛系越來越盛行,一律輾殺就不用煩惱強度了
無題 無名 19/06/13(四)17:30:16 ID:WmnW39l6 No.1290730 所以第一次畫來使用是美好世界?
之後都是兼用卡?
無題 無名 19/06/13(四)17:45:34 ID:MYXZewX2 No.1290734
無題 無名 19/06/13(四)17:57:57 ID:e6UCCePI No.1290744 無題 無名 19/06/13(四)18:03:41 ID:tqx8CoKI No.1290746
無題 無名 19/06/13(四)18:04:46 ID:b/eExtv. No.1290749 >>1290506https://twitter.com/xh4ch/status/1138871116976365568?s=20
原本的推特說是參考諾德林根
無題 無名 19/06/13(四)18:11:13 ID:AX8TYizQ No.1290753 無題 無名 19/06/13(四)18:12:29 ID:VaMuMLYY No.1290754 無題 無名 19/06/13(四)18:17:10 ID:392BE.KM No.1290759 無題 無名 19/06/13(四)18:24:43 ID:G69akA0E No.1290764
無題 無名 19/06/13(四)18:43:33 ID:E63NqBRw No.1290780 比較喜歡這種稜型圍牆設計
但異世界好像不需要這種防砲設計
無題 無名 19/06/13(四)19:37:54 ID:4y90opxg No.1290834
無題 無名 19/06/13(四)19:43:34 ID:96aO8z2w No.1290844
無題 無名 19/06/13(四)19:45:35 ID:MyZAE3b2 No.1290846 把學生宿舍都擺在圍牆外
必要時拿學生宿舍當肉盾的防衛設計
無題 無名 19/06/13(四)19:47:33 ID:0YSMkI6. No.1290851
無題 無名 19/06/13(四)19:56:55 ID://U74gfM No.1290861 攻打原圖那種城鎮
只要截斷上游河流就算贏了嗎?
無題 無名 19/06/13(四)20:07:37 ID:gEDJUXu. No.1290875
>>1290861還不算,這種應該有一定的地下水位,多少能挖地下水堅守
所以截斷上游只是第一步,看能不能包圍到雨季時直接掘開堤壩用豐沛水力從城牆上沖出缺口全軍趁機殺進去
無題 無名 19/06/13(四)20:22:45 ID:0kyM99Qg No.1290887
無題 無名 19/06/13(四)20:23:34 ID:AbERi1rs No.1290890
無題 無名 19/06/13(四)20:24:48 ID:AX8TYizQ No.1290892 無題 無名 19/06/13(四)20:26:20 ID:MyZAE3b2 No.1290897
無題 無名 19/06/13(四)20:47:32 ID:zDpRoeDA No.1290921 無題 無名 19/06/13(四)20:53:33 ID:izRTJug6 No.1290929 >>1290780稜堡是在火槍.火炮大量運用的時代才有發揮作用的設計
異世界大多不是中世紀等級的科技文明程度,就是超科技.超魔法時代(EX:騎士魔法)
沒有主軸強調是"槍炮時代"的作品當然很難看到這種設計
除非像附圖這種要是有生之年可以看到動畫化的話......
無題 無名 19/06/13(四)20:56:52 ID:MyZAE3b2 No.1290936
無題 無名 19/06/13(四)22:32:59 ID:8/Y4Vw8E No.1291067
>>1290892那不是砲管
那是學生為了方便半夜跑下山買消夜改造的通道
只是為了應付上面做得很像而已
無題 無名 19/06/13(四)22:43:03 ID:Vb0CLz06 No.1291084 無題 無名 19/06/13(四)22:51:39 ID:LQcv13aQ No.1291093 無題 無名 19/06/13(四)23:08:44 ID:.7dlg6MU No.1291114
無題 無名 19/06/13(四)23:10:37 ID:dGIrVT0M No.1291115
>>12910841.作者有承認他開始畫這部的時候很多東西其實都不懂
有畫錯正常
2.這作品的故事不是發生在現實世界,槍械器具不會一模一樣
無題 無名 19/06/13(四)23:14:36 ID:x0gaoc7I No.1291119