[綜合]無題 無名 ID:/TvH1uUI 2019/05/29(三) 15:31:40.961 No.14843992
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-05-29 12:21:38
https://www.youtube.com/watch?v=_saz7toJgXs 我不是六黑 但是為什麼後面越聽越覺得他只是在抱怨而已
然後下面一堆人捧說有邏輯 好棒的分析= =
無題 無名 ID:dkuxdHXo 2019/05/29(三) 15:34:50.311 No.14844021
島上根本沒六黑,大家都只是說實話而已
無題 無名 ID:DUT2EK6k 2019/05/29(三) 17:21:33.099 No.14844879
希夫在討論的這個問題真的很有深度,這探討到市場經營、經濟結構等問題
做個簡單的小總結 —
假設 :
實況圈中我們以4~5萬的收入而言,撇除收入來源
實況中常駐觀眾必須要有3000以上的基數,這樣實況收益才能夠供給實況主維生
而今天台灣實況圈的總觀眾基數只有10萬人,為台灣人口基數的1/240,大約為0.42%總人口比例
那美國實況圈市場也是同樣的比例量化後會得到多少總觀眾基數呢?
大約為1375000人,一百三十七萬五千人,是台灣實況圈的13.75倍。
那美國市場跟台灣市場能供養的實況主數量就產生明顯差距了
同樣要提供100名全職實況主生活,美國市場理所當然的比台灣市場來的競爭較小,生存空間較大。
再來我們加入收入來源的問題
消費能力不同的情況下,台灣全職實況主必須要尋求其他管道來增加收入來源
以供後續發展,甚至是為了謀生而已。
所以需要上節目、主持、參加活動、製造話題、跟上主流。
希夫在討論中提到FB比較適合台灣人的消費習慣
我個人認為,這必須要考慮到一點。簡單說,今天,你會選擇用Twitch的聊天功能還是用FB的Message?
FB身為主流社交軟體,年齡層的全體轉移造成的平台衝擊相對較小,即便年輕人不用,仍舊有其他年齡層的人口在使用
更別提轉移的從比例上來講也是佔半數以下
這代表今天FB平台開始分食實況圈的消費市場,以他現有的使用者基數來講
相比Twitch對創作者而言,這是一個更加穩定且有發展性的平台
創作者為了開發不同市場的消費群,必須在不同平台上做平行經營,也就是想像兩條並行的平行線
讓兩者的消費群混流很難,因為這兩個平台的消費群習慣不同,有些人喜歡透過FB得知訊息,有些人喜歡用Twitch看實況
但今天,單一大宗的平台決定擴展市場,將他的經營市場擴張到不同的消費群
對創作者而言,理所當然的是福音
因為這樣代表他不用刻意的去將兩個不同平台,一個社交平台,一個實況平台的不同消費者做混流的動作
我其中一個經營的平台決定跨足的同時,代表了我(創作者)的經營結構從平行線的同步結構
轉化成了相對穩定的集中型網狀結構,以創作者為起點,可以連結到各個不同的消費群,甚至是自己早已開始經營的其中一個群體
而這轉化過程中,這個社交平台(FB)還願意以簽約形式協助我轉移平台,那我為何不轉?
不知不覺打太多,就打到這吧,這以上都是我個人想法
畢竟我也非經濟學系出生,只是對市場分析很感興趣,所以喜歡這類型的討論
歡迎討論!
無題 無名 ID:EmM.jsYM 2019/05/29(三) 17:25:01.115 No.14844913
之前除了發文釣魚的外基本上講的都是事實
又不是憑空抹黑
不過有人講
腦粉就會有反應= =