[新番實況]Log Horizon 08 ID:yc3bD3qw 14/11/22(土)18:17 No.320724 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-02-02 16:47:32
動畫版好像將口傳改成只要使出來就紀錄成新技能
無念 ID:yc3bD3qw 14/11/22(土)18:19 No.320725
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無念 ID:yc3bD3qw 14/11/22(土)18:19 No.320726
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無念 ID:yc3bD3qw 14/11/22(土)18:21 No.320727
看起來很威
不過還是被識破動作差點被捅爆
無念 ID:yc3bD3qw 14/11/22(土)18:23 No.320730
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無念 ID:yc3bD3qw 14/11/22(土)18:25 No.320733
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無念 ID:yc3bD3qw 14/11/22(土)18:26 No.320734
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無念 ID:yc3bD3qw 14/11/22(土)18:27 No.320735 本文なし
無念 ID:yc3bD3qw 14/11/22(土)18:27 No.320736
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無念 ID:wrRA.a6U 14/11/22(土)18:27 No.320737 無念 ID:yc3bD3qw 14/11/22(土)18:28 No.320738
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無念 ID:Mfy8ODzc 14/11/22(土)18:29 No.320740
很可能技能是由系統(?)本身命名
用家本人無法選擇(誤
無念 ID:yc3bD3qw 14/11/22(土)18:30 No.320741
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無念 ID:yc3bD3qw 14/11/22(土)18:31 No.320742
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無念 ID:yc3bD3qw 14/11/22(土)18:31 No.320743
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無念 ID:yc3bD3qw 14/11/22(土)18:32 No.320744
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無念 ID:yc3bD3qw 14/11/22(土)18:32 No.320745
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無念 ID:yc3bD3qw 14/11/22(土)18:33 No.320746
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無念 ID:yc3bD3qw 14/11/22(土)18:34 No.320747
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無念 ID:yc3bD3qw 14/11/22(土)18:34 No.320748 本文なし
無念 ID:PKuDMO1c 14/11/22(土)18:35 No.320749 >>No.320724感覺這彈出視窗只是動畫為了讓觀賞方便刻意做出來的
還是不認為口傳會明明白白出現在系統視窗
不然像煮東西或契約這種歸類在口傳的都應該會更早就發現了才是
無念 ID:yc3bD3qw 14/11/22(土)18:35 No.320750
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無念 ID:yc3bD3qw 14/11/22(土)18:36 No.320751
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無念 ID:.bxOJft2 14/11/22(土)18:36 No.320752
無念 ID:yc3bD3qw 14/11/22(土)18:37 No.320754
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無念 ID:yc3bD3qw 14/11/22(土)18:41 No.320756
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無念 ID:Mj8Z8lWk 14/11/22(土)18:42 No.320758 再快一點……再快一點……Starburst Steam!
無念 ID:yc3bD3qw 14/11/22(土)18:42 No.320759 很少見的高等賦予術師
無念 ID:yc3bD3qw 14/11/22(土)18:43 No.320761 本文なし
無念 ID:yc3bD3qw 14/11/22(土)18:43 No.320762
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無念 ID:yc3bD3qw 14/11/22(土)18:44 No.320763
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無念 ID:yc3bD3qw 14/11/22(土)18:44 No.320765 本文なし
無念 ID:yc3bD3qw 14/11/22(土)18:45 No.320767
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無念 ID:yc3bD3qw 14/11/22(土)18:46 No.320768
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無念 ID:83x/9iYY 14/11/22(土)18:47 No.320770
小小隻:
我BUFF一大堆
還是被砍掉半條血( ´・ω・`)
無念 ID:.bxOJft2 14/11/22(土)18:49 No.320773
無念 ID:83x/9iYY 14/11/22(土)18:49 No.320774
貧乳閃避
嗯?你說乳量好像有微增加?
一定是換新裝備時
也順便把胸墊換新SIZE了啦!
無念 ID:yc3bD3qw 14/11/22(土)18:50 No.320776
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無念 ID:wrRA.a6U 14/11/22(土)18:50 No.320777 這監督是對食物有什麼怨念嗎?
從第一季第一話開始每次只要有食物出現都是給你畫得寫實精緻又生動的
無念 ID:83x/9iYY 14/11/22(土)18:54 No.320781
小小隻大字開腳
無念 ID:fP26Djg2 14/11/22(土)18:54 No.320783
無念 ID:yc3bD3qw 14/11/22(土)18:55 No.320784 做個總結吧,非常好的一話
團隊合作的戰術很精采,每個人都盡了本分
雖然這場RAID看起來還是比奈落參道的任一個BOSS簡單多了
不過以小小隻的初次RAID來說剛剛好吧
無念 ID:83x/9iYY 14/11/22(土)18:56 No.320786
其他人就一直被打臉..
無念 ID:83x/9iYY 14/11/22(土)18:56 No.320787
被打臉...
無念 ID:83x/9iYY 14/11/22(土)18:57 No.320788
被打臉...
還擺出騷POSE
無念 ID:83x/9iYY 14/11/22(土)19:01 No.320793 直到多多良送新裝備來了
還改了背景敘述
效果:物攻時能降低對手的武器與防具的耐久
無念 ID:83x/9iYY 14/11/22(土)19:02 No.320799
BUFF全上啦!
無念 ID:83x/9iYY 14/11/22(土)19:04 No.320800
全上在主坦小小隻
跟主補瑪莉艾兒身上
能上多少就多少
無念 ID:83x/9iYY 14/11/22(土)19:05 No.320802
大家所贈與的禮物
支撐起了小小隻的ㄋㄟㄋㄟ
無念 ID:83x/9iYY 14/11/22(土)19:05 No.320804
結果小小隻的ㄋㄟㄋㄟ大的越來越明顯
無念 ID:83x/9iYY 14/11/22(土)19:06 No.320806
小小隻:
有朋友、有神裝、有ㄋㄟㄋㄟ
今天的我是無敵的
無念 ID:83x/9iYY 14/11/22(土)19:08 No.320810
殺人魔:幹,快瞬移烙跑
無念 ID:83x/9iYY 14/11/22(土)19:09 No.320812
公主:不用跑,看我關了魔法陣衛兵系統
荷莉艾塔:你的衛兵裝已經跟垃圾一樣了
無念 ID:ScQcoBMs 14/11/22(土)19:09 No.320814 >>No.320784因為這把刀的原BOSS
原本就只是進大型副本的門票的任務BOSS而已
只是因為特性導致在人多的秋葉原難度三級跳
還外加衛兵裝甲的部件
上一次身為坦職的武士宗次郎被他碰到都要損一大格血
這次一堆女玩家可以跟他對抗
也是因為把人都疏散了,讓特性發不出來才得以攻略
無念 ID:83x/9iYY 14/11/22(土)19:10 No.320816
終於快把血打掉了
還剩20%!
無念 ID:83x/9iYY 14/11/22(土)19:12 No.320818 不知打哪來的帥氣賦予術師幫忙
無念 ID:wrRA.a6U 14/11/22(土)19:13 No.320824
無念 ID:83x/9iYY 14/11/22(土)19:13 No.320825 涉入殺人魔半徑50公尺內會幫他+BUFF
而法術的射程又不到20公尺
那要怎麼幫打呢?
"她"是男的嗎? ID:6.DF4UIU 14/11/22(土)19:13 No.320826 無念 ID:83x/9iYY 14/11/22(土)19:15 No.320830
很簡單
從高50公尺以上的大樓往下轟
靠地心引力延長射程就行了!
無念 ID:N1/l9Xyw 14/11/22(土)19:15 No.320831
無念 ID:83x/9iYY 14/11/22(土)19:15 No.320832
轟死你這王八蛋
無念 ID:83x/9iYY 14/11/22(土)19:16 No.320836
殺人魔被冰魔法定住了
σ`∀′) ゚∀゚)σ哈哈哈你看看你
無念 ID:Mfy8ODzc 14/11/22(土)19:16 No.320837
宗次郎不只自己坦,他是開了預知外掛,叫出了那把廚刀的戰鬥AI出來一起坦還是被一擊削掉大半條血
所以不針對殺人魔的特性攻略的話除了那故事中幾個滿身神裝的頂級守護戰士其他人應該都會被一擊殺
無念 ID:83x/9iYY 14/11/22(土)19:19 No.320842
小小隻:這下結束啦!(開大絕影遁
電視機前的觀眾
趕快連打你的遙控器
幫小小隻連打+攻擊數!!
無念 ID:OsJYUlRY 14/11/22(土)19:19 No.320843
無念 ID:83x/9iYY 14/11/22(土)19:19 No.320844 武器破壞
這把該死的冰刀
事情終於解決了
無念 ID:83x/9iYY 14/11/22(土)19:21 No.320848
事後水楓成員開女子睡衣派對慶祝
無念 ID:83x/9iYY 14/11/22(土)19:22 No.320851
公主和小小隻革命友情不斷
無念 ID:ScQcoBMs 14/11/22(土)19:23 No.320853 >>No.320844殺人魔:說好的剩下20%血呢!?
其實刀斷掉沒了詛咒加成又沒有衛兵鎧甲加成
變回大地人之後大概繼續冰個幾分鐘就凍死了吧
無念 ID:83x/9iYY 14/11/22(土)19:23 No.320856 秋葉原副本終於結束
讓我們改看另一邊,奈洛深處副本
無念 ID:6.DF4UIU 14/11/22(土)19:26 No.320860 無念 ID:83x/9iYY 14/11/22(土)19:26 No.320861
城惠:好了小七,我們"又"見面了
今天我帶了23個不死殭屍來輪奸你了
我們還要奸你奸到你生孩子就關你廁所烙跑
洗好脖子等著吧!
無念 ID:.bxOJft2 14/11/22(土)19:26 No.320862 無念 ID:6.DF4UIU 14/11/22(土)19:28 No.320864 無念 ID:83x/9iYY 14/11/22(土)19:30 No.320866 現實的成惠
給人一種在路上擦肩而過
你才看到他臉的第一眼,他在你眼前推眼鏡
你就很想往他臉上灌一拳的感覺...
無念 ID:sLslra1c 14/11/22(土)19:30 No.320868
無念 ID:8avATI8o 14/11/22(土)19:30 No.320869
>>No.320856重頭戲終於上菜啦,看小小隻打個20人副本小王那麼辛苦的不耐感終於結束
對早年玩MMORPG常常拓荒的人來說這段共鳴感超強
無念 ID:Rrzldf9A 14/11/22(土)19:31 No.320872
>>No.320865
當時你打噴我們.今天我們來討債
先關你厠所讓你自桶.再姦了你家小三小四,必要時連你家小九都上
無念 ID:zLI53R9Q 14/11/22(土)19:33 No.320876 >>No.320853遊戲時代冰凍攻擊是動作遲緩沒持續傷害,應該還好吧
我比較擔心他側腹插著那把刀...
話說莉潔的水量有夠多...
無念 <a href="mailto:sage"></a> ID:cDSbNhVg 14/11/22(土)19:37 No.320883 其實也都已經打到剩下20%血了,為甚麼還要關掉魔法陣?
起初以為是因為衛兵甲無敵,不關掉打不掉血...
雖然明白目的不是要打死他,是要打斷他的刀
但一直磨下去總有一天能打斷
要說戰線稱不了這麼久的話,那就先打死他等他重生的時間來補給啊...
結果要關掉魔法陣的必要性到底在哪裡?
無念 ID:dQ6Dx2zI 14/11/22(土)19:38 No.320886
無念 ID:Rrzldf9A 14/11/22(土)19:38 No.320887
無念 ID:83x/9iYY 14/11/22(土)19:40 No.320894 大地人:
(゚д。)幹,發生什麼事了?
為什麼我會被冰在這裡?為什麼我全身是傷?為什麼我的血剩20%?
怎麼眼前有二十幾個冒險者看著我殺氣重重的?
無念 ID:83x/9iYY 14/11/22(土)19:41 No.320898
小七:
靠北,要被圍毆了
趕快CALL其他夥伴來掩護我!
無念 ID:83x/9iYY 14/11/22(土)19:42 No.320901
小一:
我已經先被輪暴掉了,不要CALL我
無念 ID:Mfy8ODzc 14/11/22(土)19:42 No.320903
那個殺人魔不是笨蛋
真的快掛時他傳送自己到下水道就行了,刀也是只要花錢用"遊戲介面"就能修好,而且這件事再拖下去也不知道會不會被乳羽那邊的傢伙們當把柄搞局
無念 ID:83x/9iYY 14/11/22(土)19:43 No.320905
小五:
你有沒有身為副本頭目的尊嚴啦?
我跟小一被打爆都沒CALL了,你在CALL三小?
無念 ID:ScQcoBMs 14/11/22(土)19:45 No.320911 >>No.320883如果沒有關掉
這一幕就會變成他瞬間移動跑掉
而且現在不是遊戲時代
不管是怪物還是NPC都會"思考"、"學習"
難保他在血再低一點就跑掉
秋葉原多的是只有他瞬間移動才到得了的空洞
要養傷絕對沒問題
而且下次出來他可能就不會中一次誘餌戰法了
合理懷疑這殺人魔也是個蘿莉控
不然一路上多的是可以幹掉其他水楓少女的機會
他就只會追著小小隻的屁股跑
無念 ID:yc3bD3qw 14/11/22(土)19:45 No.320912
>>No.320883大地人死了就死了不會重生
但問題是他可以瞬移躲到城市的下水道
其中部分通道是坍塌損壞無法通過的,但是他沒這問題
要找到他幾乎等於要把整個城市挖一遍,還不會乖乖躲在原地
而且這次的戰術下一次不見得有用,非得一次決勝負不可
無念 ID:83x/9iYY 14/11/22(土)19:45 No.320913
小三:
不要CALL我,上次我去幫你
結果被冒險者看到我血最少
後來他們重刷第一個就來打我
無念 ID:yc3bD3qw 14/11/22(土)19:46 No.320916
無念 ID:83x/9iYY 14/11/22(土)19:47 No.320919
小四:
同樣,不要CALL我
上次跟小三去幫你,結果後來被他們屌打
幹,幫你沒好事
無念 ID:xHST/8Hs 14/11/22(土)19:48 No.320922 無念 ID:dQ6Dx2zI 14/11/22(土)19:50 No.320926
無念 ID:Mfy8ODzc 14/11/22(土)19:51 No.320931 因為小小隻很習慣在秋葉原跑跑跳跳,加上個人偵察能力上24四人中她是最高的,所以餌就自然讓她當了
無念 ID:6.DF4UIU 14/11/22(土)19:52 No.320935
無念 ID:ScQcoBMs 14/11/22(土)19:58 No.320942 >>No.320931不過其實每個小隊都可以成為誘餌
誰(被)發現都有一套方法引他跟著計畫走
小小隻反而還不是最理想的誘餌人選
單純只是劇情需要(?
無念 <a href="mailto:表:æ¿èèè+ç:åç±ç¾å"></a> ID:PRiV0RTU 14/11/22(土)19:59 No.320943
無念 ID:LGsYz3.U 14/11/22(土)20:17 No.320947 無念 ID:.bxOJft2 14/11/22(土)20:24 No.320950 話說茶會曾經幹掉過上一隻小七吧
直繼身上的[騎士城之甲冑]就是上一隻小七噴的裝
無念 ID:N6vqINs2 14/11/22(土)20:30 No.320956
這樣改讓我覺得不久前眾人還在討論"口傳"是否存在這事很蠢
無念 ID:d4pmg516 14/11/22(土)20:31 No.320958
無念 ID:83x/9iYY 14/11/22(土)20:36 No.320960 換成緊身褲後變的超棒的
無念 ID:dQ6Dx2zI 14/11/22(土)20:37 No.320963
無念 ID:83x/9iYY 14/11/22(土)20:39 No.320965 火精靈:我們不是只能當發電機好嘛!
自從大災害之後一堆渾蛋都忘記了
我們是能幫打的寵,不是發電機啊!!
無念 ID:dQ6Dx2zI 14/11/22(土)20:40 No.320967
無念 ID:dQ6Dx2zI 14/11/22(土)20:41 No.320969
ウルフ ID:HEI20av. 14/11/22(土)20:46 No.320974
無念 ID:83x/9iYY 14/11/22(土)20:47 No.320976 打死我也不會讓拿沙鈴跳這種舞的吟遊詩人,在我打怪的時候站在我後面又靠腰又跳舞的...
無念 ID:oyM8Hrg2 14/11/22(土)20:50 No.320978
無念 ID:QT57eDNM 14/11/22(土)20:50 No.320979
無念 ID:83x/9iYY 14/11/22(土)20:50 No.320981
戰術解說:
敵人會依半徑50公尺內的冒險者數量來強化自己能力值
所以各隊伍以最小兩人編制,各自離50公尺以上待機
無念 ID:83x/9iYY 14/11/22(土)20:53 No.320985 然後讓小小隻與專補馬莉艾兒打帶跑殺人魔
引誘至各成員負責的區域接受支援或幫打
盡量把殺人魔增幅的能力值控制在最低限度
快跟牛魔王一起出來看上(ry ID:83x/9iYY 14/11/22(土)21:06 No.321005
因為仇恨值都在小小隻身上
所以衛兵一定會追著小小隻屁股跑
小小隻再怎麼跑也跑不了,因為衛兵會瞬移追上去
他非要讓他媽的小小隻成為今晚第一個被砍死的
無念 ID:1CfWdQXM 14/11/22(土)21:07 No.321006
無念 ID:dQ6Dx2zI 14/11/22(土)21:08 No.321008
無念 ID:83x/9iYY 14/11/22(土)21:09 No.321011 跟公主抬槓時
心裡還在想著正帶著23個殭屍闖自家金庫的腹黑眼鏡的菫星
無念 ID:iQBeBYEs 14/11/22(土)21:15 No.321019 不得不說,角川實在是沒有商業眼光
雖然NHK有最大的收視群
但是LH本身是架構在網遊系統上的小說,
故事重點場景大多在秋葉原,
可以說先天具有發行遊戲的優勢
那不如一開始就以3D模式來製作
同一個模組能賣動畫又能賣遊戲
成本方面初期會比2D高,
不過考慮能多賣個遊戲那肯定比單作2D好賺,
而且2D成本會隨集數上升導致作畫下降,
3D成本卻是隨集數下降作畫也安定
最適合的公司應該就是BandaixNamco
無念 ID:1CfWdQXM 14/11/22(土)21:18 No.321020 >>No.320942小說有講
本次作戰的此一職責,曉位居第三順位。換句話說,有兩個人比曉更適合直接和殺人魔交戰
即使如此,曉依然像這樣直接和殺人魔交鋒的原因曉
的副職業<追蹤者>具備數種氣息偵測、搜敵、探測
廣域狀況的技能。曉一個人能偵測的範圍匹敵四個小
隊。曉找到殺人魔雖然是偶然,卻絕非只是偶然。
不過動畫改成殺人魔找到曉就是了
無念 ID:83x/9iYY 14/11/22(土)21:18 No.321021
無限劍制,是你?
無念 ID:dQ6Dx2zI 14/11/22(土)21:28 No.321035
無念 ID:Z7HveZ6E 14/11/22(土)21:31 No.321041 >>No.321019>最適合的公司應該就是BandaixNamco
我寧願LH別給這家爛公司侮辱
他們做的粉絲向遊戲十之八九都是X
連隔壁的加速世界都能做成雷作真他媽蠢
SAO也沒好到哪去 只是基本粉絲多賣的還不錯
而且NBGI的3D技術就是一整個爛
去看看SAO的模組多爛吧
會想讓這家做3D你一定腦袋有洞
無念 ID:UXLegQwg 14/11/22(土)21:32 No.321042
>>No.321019>>不得不說,角川實在是沒有商業眼光
說真的如果真要搞
我覺得角川會更捨得投資在SAO上(戰)
無念 ID:83x/9iYY 14/11/22(土)21:35 No.321046 六傾姬跑來看敲鐘...
無念 ID:rWTeaXio 14/11/22(土)21:43 No.321057 無念 ID:zLI53R9Q 14/11/22(土)21:43 No.321058
原作插畫推薦 ID:83x/9iYY 14/11/22(土)21:45 No.321063 無念 ID:bLyTPWDM 14/11/22(土)21:49 No.321069
3d模組是不是越近屏幕越好
Nbgi做的遊戲
我是覺togf比tox好
因為後者人物太小隻
就是鏡頭zoom太遠
無念 ID:dQ6Dx2zI 14/11/22(土)21:53 No.321076 無念 ID:zLI53R9Q 14/11/22(土)21:56 No.321081
無念 ID:JPnckqbw 14/11/22(土)21:56 No.321083
口傳影遁
口遁
無念 ID:72T4ESM6 14/11/22(土)21:58 No.321087 所以以前爭論喵太的料理到底是不是口傳
現在可知只要去確認技能表有無口傳就好了
無念 ID:q9TVqzm. 14/11/22(土)22:03 No.321092
無念 ID:83x/9iYY 14/11/22(土)22:06 No.321097
>>No.321087只是變成
廣義的口傳→
口耳相傳、大家都能學會的技術
狹義的口傳→
就算知道也不一定學得會的獨門技術
動畫會特別跳出系統視窗告訴你這獨門技術被系統認可
無念 ID:83x/9iYY 14/11/22(土)22:07 No.321098 無念 ID:zLI53R9Q 14/11/22(土)22:07 No.321100
>>No.321087本來在atwiki就把喵太料理法算進廣義口傳裡去,
所以才產生跑酷啊關節技之類算不算口傳的爭議
話說明明系統有訊息提示的話,為什麼口傳還會有Overskill,崩界技,Art之類的別稱?
不知道KR在紅龍口中看到【系統訊息:你已習得口傳〈真紅の契約〉。( ^.< )】有何感想...
無念 ID:dQ6Dx2zI 14/11/22(土)22:29 No.321129
無念 ID:LGsYz3.U 14/11/22(土)22:30 No.321130 第八集整體來說還是看得很爽,不管是戰鬥還是妹子,至於口傳的問題我總覺得是製作組懶得去解釋了直接開大絕反正知者恆知啦!
不過,對這段(附圖)的演出其實不太滿意…
這幾集講的都是妹子之前的情誼,打BOSS反而是次要,既然這樣更應該要好好薰陶這個要素才對吧,給劍這段可以演做曉拿到刀,看到視線從名字、效果看到背景說明,這時鏡頭拉到露出驚訝神情的曉的特寫(就是不讓觀眾在此時看見說明文)。然後一路照演到睡衣派對,隨著女孩們(??)的盈盈笑聲,放在一旁的食鐵蟲就跳出了背景說明…然後開始放ED
無念 ID:bLDuu.JU 14/11/22(土)22:37 No.321145 無念 ID:cExG8XYg 14/11/22(土)22:42 No.321157
無念 ID:x4BYsT9w 14/11/22(土)22:44 No.321166
無念 ID:5Ag5Fih6 14/11/22(土)22:45 No.321170 >>No.320749我倒是覺得會記錄成新技能比較合理,因為在小說裡都沒有提到他們想技能名字的過程啊?至少也要「你已經獲得了新技能了」的系統訊息,不然他們怎麼知道這是「口傳」,還是只是個人的運用方式不同?
無念 ID:cExG8XYg 14/11/22(土)22:53 No.321188 >>No.321170>>不然他們怎麼知道這是「口傳」,還是只是個人的運用方式不同?
→不然他們「跟觀眾」怎麼知道
不冒視窗的話,加個角色在旁邊點頭命名加解說好像也很怪
克拉拉:看,不是我中二愛取,是系統就給我兩招名字帥到掉渣的口傳技
無念 ID:LGsYz3.U 14/11/22(土)22:53 No.321190 無念 ID:zLI53R9Q 14/11/22(土)22:54 No.321192
無念 ID:PKuDMO1c 14/11/22(土)22:56 No.321196
>>No.321170招式的名字可以事後再取,當下就先把掌握的訣竅行使出來
小說中會先提到影遁這名字或許是作者提前告知,好讓讀者明白曉真的習得口傳了
會這麼想其實是因為每個人對口傳的命名都很有自己的個性,不像是系統給的
無念 ID:wrRA.a6U 14/11/22(土)23:01 No.321210
直繼的"光輝之內褲"就是已經有實際功能也掌握到使用方式了但是本人還沒取名字而已
無念 ID:m2M6CwD6 14/11/22(土)23:02 No.321212 本文なし
無念 ID:huVoIww2 14/11/22(土)23:03 No.321214 無念 ID:mdObFXBQ 14/11/22(土)23:07 No.321230
無念 ID:Rrzldf9A 14/11/22(土)23:08 No.321233
無念 ID:1CfWdQXM 14/11/22(土)23:11 No.321243 無念 ID:dQ6Dx2zI 14/11/22(土)23:12 No.321248
無念 ID:LGsYz3.U 14/11/22(土)23:12 No.321250 >>No.321214明明城惠還有超COOOOOOOL的招式輔助,但我怎麼覺得小豆子超帥、帥得慘絕人寰…(摀心口)
無念 ID:Rrzldf9A 14/11/22(土)23:13 No.321255
無念 <a href="mailto:sage"></a> ID:yz4f8J5E 14/11/22(土)23:15 No.321261 >>No.321041NBGI其實3D很不錯...
不開玩笑,自己查一下就知道
因為NBGI是主公司,遊戲基本上都是分到子公司或是旗下不同團隊製作的
而動漫改編作品,大部分他們都做得很爛
但是原創系列他們就做得很好,知名的就劍魂、鐵拳、時空幻境系列,全都是萬代南夢宮(NBGI)
至於為啥遊戲做這麼爛,還有粉絲買單
我就不知道了.....SAO遊戲也是各種爛,粉絲也是買單說超好玩
只能說真是不可思議...
無念 ID:83x/9iYY 14/11/22(土)23:22 No.321278
>>No.321214> 靠腰,這賦予術師怎麼這麼帥
小豆子:
是單眼鏡片,我用了單眼鏡片
任何事都是半調子看起來比較帥
在這個有戴眼鏡的都屌翻天的世界中
只有我眼鏡戴一半,所以那股非凡的氣勢就出來了
無念 ID:0rg8L67o 14/11/22(土)23:36 No.321310
無念 ID:Thx8xHQY 14/11/22(土)23:45 No.321328 >>No.321261有時候遊戲玩家要的不是很真實高清的畫面,也不是華麗繁複的招式和操作系統,就只是想要開心的感覺
無念 ID:6.DF4UIU 14/11/22(土)23:46 No.321332 無念 ID:HEI20av. 14/11/22(土)23:46 No.321334
按TRPG的情況來看,基本上連主坦也捱不到敵人的三、四次攻擊,
如果人物的血量薄弱到這個情況的話,遊戲公司應該需要沒有人性
無念 ID:6.DF4UIU 14/11/22(土)23:47 No.321337
無念 ID:6.DF4UIU 14/11/22(土)23:50 No.321343
最近一直貼錯圖...
無念 <a href="mailto:sage"></a> ID:yz4f8J5E 14/11/22(土)23:58 No.321356 >>No.321328只能說這樣就開心...廠商也賺得開心....
自己是FC時期就接觸電玩,還多少知道甚麼是不需要高畫質、複雜操作的好遊戲
但我肯定NBGI改編那幾款絕對不好玩,可以開心我只能說沒玩過遊戲
因為加速世界、數碼寶貝大冒險就是我玩過的其中幾款
(不是再數位化那款)
SAO沒玩....影片看過,就不多評論了....
無念 ID:SbB2o/PI 14/11/23(日)00:11 No.321380 >>No.321261>但是原創系列他們就做得很好,知名的就劍魂、鐵拳、時空幻境系>列,全都是萬代南夢宮(NBGI)
你有沒有發現都是本家作會認真做?
但要認真說起來鐵拳劍魂都有比他3D作的好的
TO最慘 TOX開始人物建模才有一些水準
不過也差強人意不像是這種大廠搞出來的
無念 <a href="mailto:sage"></a> ID:xKaR.FE2 14/11/23(日)00:13 No.321385 >>No.321356我懂你想說的,但同時我也懂那些感覺好玩的玩家所想的
你我所追求的單純是遊戲的體驗,遊戲內的各種設計所帶來的驚喜
但他們所追求的就只是能夠看到自己熟識和喜歡的人物動起來和一起互動
所以你我玩那些遊戲時只會覺得不怎麼好玩,但卻有另一部份人感覺相當滿足
簡單就是大家所追求的東西不一樣,而笨呆很懂得照顧那些玩家,知道角色遊戲的重點就是在角色身上,其他越簡單越好
因為並不是所有人都擅長玩遊戲,太複雜可能就玩不起來了
無念 ID:5Alm4yJE 14/11/23(日)00:14 No.321386
無念 ID:HWhCkQew 14/11/23(日)00:14 No.321388 既然都決定要關掉魔法陣了,佈這麼大一個陣仗根本意義不明。
關掉魔法陣以後的殺人魔不過是一個拿著神兵的大地人
打一開始就等關掉後再討閥他就好啦
無念 ID:SbB2o/PI 14/11/23(日)00:20 No.321392 還有我最想噴的就是3D機戰
只要機戰一扯上3D 笨呆就會端出糟糕到不行的3D模
機戰不是本家作嗎?卻好像二媽生的逢3D必慘
看看前陣子的機戰OG無限之戰 這種玩意兒根本PS2水準的
還被戲稱是買黑獄送無限之戰 看到一個大廠可以作出這種拉機真讓人想哭
無念 ID:0JHbpJ3. 14/11/23(日)00:20 No.321393
>>No.321388如果提早關了,衛兵還會追著討伐隊跑嗎?
他如果龜起來,就變成勢必要用人海戰術找出來。
這樣一來,就會引發死戰士的能力導致討伐失敗。
沒有把衛兵引誘到作戰地點讓他冷凍起來並且奪取武器,作戰就失去意義了
無念 ID:xKaR.FE2 14/11/23(日)00:22 No.321397
>>No.321388也許是怕關機後他會找其他方法來犯案吧
用不了A就改用B,到時候可能需要再想另一個方法來抵制他
這就浪費了關魔法陣作出來的機會,問題也不能馬上解決
既然要動用到這麼重要的東西,當然也要有個相當有把握的計畫吧
最穩的當然就是關機當下能馬上攻擊得到封住他的動作
那自然需要事前找到他,找到後拖時間然後去關機
無念 <a href="mailto:sage"></a> ID:xKaR.FE2 14/11/23(日)00:29 No.321401 >>No.321392這...是非戰之罪啊(雖然確實能作得更好)
你要知道機戰裡的機體很多都是只有2D的設定而沒有實際3D建模看過到底合不合理
加上3D其實不太適合表現一些太抽象(?)的事物
試想想要你用3D來作個人馬一體...你只需要想像就足夠,你能想像得出來要怎麼做才有2D那種表現,甚至更勝一籌呢?
無念 ID:3HsjaOJ2 14/11/23(日)00:33 No.321408 副本! ID:A5PD8wuM 14/11/23(日)00:46 No.321439 我想問一下我一直很疑惑的問題
副本有所謂的區域限制
那假如掉到區域外?算死亡?還是強制回重生點但不算死亡??
無念 ID:b6kGTTAE 14/11/23(日)00:46 No.321440
>>No.321401https://www.youtube.com/watch?v=iwytCF8SiaY
你當機戰3DCG是死人喔
原作中該有的POSE 哪一個沒有表現出來?
只是看B.B.STUDIO 要不要真的有心那麼搞
不過憑大家喜好 還是比較習慣手繪畫風 還有好大一段路要走就是了
再說改成3D又沒比較省 萬代不可能這樣玩的 科科
無念 ID:XjzEWD/k 14/11/23(日)00:51 No.321451
無念 ID:tk4x5WrE 14/11/23(日)00:52 No.321455
>>No.321439看副本
有些掉到區域外...就只是掉到區域外,自己爬回來到區域內就能再戰了
有些則是掉到區域外視同退場,不是死亡,就只是戰鬥結束前回不了區域內
掉到區域外會死亡的情況,通常是區域外就擺著致命的東西
例如第三集打小一,大家都從高台被噴飛掉下去
要視下面是岩漿的話?他們一碰到岩漿就視同死亡了,強制被遣回重生點
無念 ID:b6kGTTAE 14/11/23(日)00:58 No.321467 >>No.321401https://www.youtube.com/watch?v=nge8b7YkJzI#t=3m06s
你要的人馬一體 麻煩請驗收一下(笑)
無念 ID:Gb/ZVzYs 14/11/23(日)01:01 No.321473 無念 ID:YmUVm8no 14/11/23(日)01:07 No.321479
>>No.321467>你要的人馬一體 麻煩請驗收一下(笑)
他大概沒玩過無限之戰也沒買2OG吧
怪可憐的
這樣也要護航
無念 ID:4cOfqbxo 14/11/23(日)01:23 No.321490
無念 ID:ldEsvUXs 14/11/23(日)01:30 No.321494 >>No.320758Starburst Steam.....看了5秒才明白這是某黑漆漆的必殺劍技
話說黑漆漆在LH世界來這套的話大概會變成這樣
副本boss戰
前線陷入危機,想著是該出場放星爆氣流斬(笑)來拯救大家的時候了。
開始往前衝,跑太前面補職的魔法追不上,這時頭目突然放了一招全場掃蕩。
直接斃命,到海灘去看看關於自己其實養子然後妹妹能幹之類的雜七雜八記憶。
這世界真是殘酷啊(茶)
無念 <a href="mailto:sage"></a> ID:QDJUTbUg 14/11/23(日)01:32 No.321496 >>No.321408飽和攻擊 強制硬質 束縛型技能
德魯依的警戒蘑菇外 幻境神話應該也有搜索技能?
總之90級以上就算扣掉DDD和出去攻略的光在秋葉原應該也至少有六七千人
且沒有噬鐵蟲 照樣有耐久
傳送又怎樣 就不相信是完全無CD 否則能像影遁這樣用了
只有一個人而已 耗到死為止
無念 ID:nmlICVR6 14/11/23(日)01:41 No.321506 無念 ID:1SjjD1h6 14/11/23(日)01:49 No.321512
這副本怎看都是全世界帶曉一個
無念 <a href="mailto:sage"></a> ID:QDJUTbUg 14/11/23(日)01:51 No.321516 無念 ID:pB2ZLcWs 14/11/23(日)01:52 No.321518
>>No.321496這個boss無解的地方就是隨著參戰人數增加能力值程指數增長,所以圍攻不能。
隨時能傳送,所以刺殺不能,
無念 ID:tk4x5WrE 14/11/23(日)01:55 No.321520 >>No.321516他50公尺內的冒險者人越多,他的血量和防禦力也越高
另外他是中隊級(24人)頭目,所以第25個進他50公尺內的冒險者的攻擊會完全無效穿透過去
50公尺內冒險者掛掉、補上一個滿血新的冒險者來打話,他的HP也會照比例恢復
當然,要打贏還是有辦法,只是人家不是笨蛋,人家也會逃跑,讓他逃跑就沒有意義了
小小隻兩話前就說過「打贏不等同於解決問題」
這次是要解決大地人穿著衛兵鎧甲暴動的問題,而不是單純解決秋葉原有殺人魔的問題
無念 <a href="mailto:sage"></a> ID:GxN5sMR. 14/11/23(日)02:04 No.321526
>>No.321473合併後也有在出好嗎?
3D模型也沒像動漫改編遊戲那麼慘....
主要是想說3D模型NBGI絕對有技術
但是動漫改編的遊戲,不僅沒有達到該有的水準、甚至連遊戲內容都不值得一提.....
>>No.321385所以就很簡單...爛遊戲粉絲照樣買單
我本身也是數碼寶貝迷,更不用說數碼寶貝大冒險
是無印01直接搬到遊戲.....
我還玩到快破了.....但我仍然說他是爛遊戲
因為真的很無聊...我也希望看到精采有趣的01劇情
但是不好就是不好......數碼寶貝也玩過三四款了
大冒險真的很無聊....
互動就算了吧....又不是自創腳色,玩的也是主角群
說代入還差不多
無念 ID:TjQM8RXU 14/11/23(日)02:11 No.321532
無念 ID:nmlICVR6 14/11/23(日)02:11 No.321533 >No.321516 可能解譯得不清楚......
他50尺內增加的是STATUS,對應ZONE內人數增加的是血量,所以上一話華和良無論如何都不可能對他做成可見傷害,因為單是冒險都就有蒂多人,血量太高了。
所以以飽和攻擊,以數量擊敗他是不可能的,因為在秋葉原市內STANDBY的人越多,BOSS血量就越高,所以上一話就出現了要求圓桌下戒嚴令
而且人數太多的話,難以做到隊伍與隊伍間的溝通,畢竟不可能要每個人突然就戰鬥中用念話跟別人對話吧。
無念 ID:FSF.FCJY 14/11/23(日)02:43 No.321550
>>No.321130她跟多多良又沒有什麼特殊的關係,頂多好友而已,甚至只是買家跟賣家的關係,何必弄得這麼曖昧
「女孩們的睡衣派對,曉的刀突然顯示【這是只獻給妳的刀】
在大家都沒發現的情況下,多多良偷偷以情愫的眼光注視著曉」......然後進入ED...再看看ED裡多多良看著曉的睡姿......\アッー♀/
觀眾:她們到底是什麼關係阿!?
尾段很明顯是要把主線帶回城惠那邊,再跟下集預告做連繫,不用那種多餘的演出...
>>No.321145這幾集不是一直在演曉的迷惘到她能接受自己嗎...心境上有很大的成長
沒放在內心戲?
無念 ID:06LQrdFw 14/11/23(日)02:57 No.321556 >>No.321496出動全秋葉原數千名玩家日以繼夜的警戒和搜索
你真的不覺得這陣仗比一個戒嚴一晚進行24+3的RAID大得多嗎...
無念 ID:B3wkxf6U 14/11/23(日)02:58 No.321559
本文なし
無念 ID:B3wkxf6U 14/11/23(日)02:59 No.321560
本文なし
無念 ID:B3wkxf6U 14/11/23(日)02:59 No.321561
本文なし
無念 ID:B3wkxf6U 14/11/23(日)03:00 No.321563
!?
無念 ID:qSS69n9Y 14/11/23(日)03:32 No.321573 無念 ID:0OE38bpk 14/11/23(日)03:59 No.321584
無念 ID:jv6EUaxk 14/11/23(日)04:25 No.321592 整件事件看下來 元兇就出自於多多良鍛造並販賣的那把刀
但如是 那把刀價格不斐 至少小小隻當初只能望洋興嘆 怎麼一個小小的衛兵有錢能買下那把刀?
而且就衛兵平常的工作 也沒什麼需求需要買那把刀
再加上不知這把武器有沒有等級限制 如有 脫盔甲的衛兵能裝嗎? 不能裝的話為什麼會想買? 就算穿上盔甲後能裝 依盔甲強度也不需要這把刀
原作有說明嗎?
無念 ID:Oq1fDVno 14/11/23(日)04:43 No.321595 只要斷刀?那找佛爺出馬就搞定了
無念 ID:2bFnEYjw 14/11/23(日)04:47 No.321597
>>No.321592偷走鎧甲的衛兵本來就是供贄一族的人,而供贄一族是開銀行管錢的,有錢不意外(不管是自己的還是偷的)
說始作俑者是多多良的刀也不對
那個衛兵本來就看冒險者不爽,才會偷走鎧甲,然後又去買武器
原本就算是一般的衛兵,冒險者用車的還是能車的掉(例如紐約的衛兵系統就被貪婪的冒險者Ahhhhhhhh的車翻了)
結果剛好給他買到那把刀,因為刀的特定導致人越多越難打
才有必要制訂少數人戰術推掉他
無念 ID:a7f690No 14/11/23(日)05:05 No.321601 >>No.321573如果瞬移沒CD怎辦
以前一季的某話來看(園遊會曉拿出刀跟直繼對話那話)
如果當時只有一名警衛當差的話
瞬移可說是無CD 而且秋葉原任你瞬的情況下
不關掉魔法陣根本抓不到
加上為了抓一人派出一大群人去搜索
那半徑50能力倍增效果會多可怕
無念 ID:lQRXdhTY 14/11/23(日)05:54 No.321620 無念 ID:8C2x9N/Y 14/11/23(日)06:07 No.321622
無念 ID:2bFnEYjw 14/11/23(日)06:09 No.321623
看來不少人都太小看全能力buff帶來的影響了
難以造成傷害先不說
在WOW這種代表性的MMORPG裡
如果BOSS的攻擊力提升到兩倍甚至三倍
DD跟補師基本上都是一刀秒,坦克在交完大招後也是等著趴,派越多人去補坦,王打坦反而更痛
一個在人多時血量、攻擊力、防禦力都是原本數倍甚至可能十數倍的BOSS
真叫全秋葉原的冒險者圍上去,我看每個人都死過50次還不一定推的掉
無念 ID:HWhCkQew 14/11/23(日)07:10 No.321636 >>No.321556先不說對方是一個大地人,就算一個冒險者全裸拿著會加屬性的神兵難道就會強的跟神一樣嗎
就算能出來犯案殺人,不會瞬移的傢伙跑得了嗎
無念 ID:YIaWAIGc 14/11/23(日)07:27 No.321641 >>No.321636你果然是太小看那把神兵了
那把神兵的效果是周圍人越多加成越多
玩人海戰術只會讓他強到跟神一樣根本打不贏
無念 ID:HWhCkQew 14/11/23(日)07:46 No.321648 無念 ID:7RLMvTfw 14/11/23(日)07:48 No.321649
無念 ID:HWhCkQew 14/11/23(日)07:50 No.321650 沒有衛兵盔甲 一個大地人哪來冒險者百倍血量
無念 ID:7RLMvTfw 14/11/23(日)08:01 No.321657
>>No.321650先搞清楚,那把神兵之所以這麼神是被詛咒
被詛咒附身的大地人會化身成RAID BOSS
從那刻起他就不只是一個大地人,是RAID BOSS
無念 ID:HWhCkQew 14/11/23(日)08:06 No.321659 如果他身份變成raid boss 那他根本進不了秋葉原
殺人魔只不過是個被精神控制的大地人而已
無念 ID:7RLMvTfw 14/11/23(日)08:13 No.321663 >>No.321659你倒果為因了
那傢伙在秋葉原殺那麼爽是因為穿了衛兵盔甲
如果他只是拿了刀沒穿盔甲,應該一開始就沒辦法在秋葉原殺爽爽
所以這次事件本來就是以這傢伙穿衛兵盔甲為前提的
沒有衛兵盔甲就沒有這次事件
無念 ID:HWhCkQew 14/11/23(日)08:16 No.321666 無念 ID:7RLMvTfw 14/11/23(日)08:20 No.321667
>>No.321666那要分開來講
就事件來說那打從一開始就不成立
而單純就那把刀的加持來說,也還是單挑打不贏的程度
無念 ID:e6SiZnlM 14/11/23(日)08:26 No.321671
你們搞得我好亂阿~
無念 ID:7q2lGCYg 14/11/23(日)08:26 No.321672
可是他在買刀前就住在秋葉原裡面了w
拿了刀變成了副本頭目等級的基礎性能是事實啊
無念 ID:7q2lGCYg 14/11/23(日)08:29 No.321673 應該是
只拿刀=普通6人小隊副本的強度
穿了動力裝甲=24人大規模副本的強度(?
所以只讓他拿刀也不是不可能單挑車掉,但應該只有宗次郎那個等級的才可能做到w
無念 ID:rVgHXSy6 14/11/23(日)08:30 No.321674
還是我記錯了??? ID:e6SiZnlM 14/11/23(日)08:35 No.321676 我想問ㄛ!一個盲點?
是刀才有能力周圍的人數增加屬性才會UP
還是鎧甲?
怎麼我的印象中只有鎧甲才會UP刀沒有
刀只是附加暴風雪跟冰凍 凍霜的那些負面效果而已??
無念 ID:7q2lGCYg 14/11/23(日)08:40 No.321677
會掉這把刀的王本身就有著敵人數目越多他的戰鬥力越強的設定
但因為遊戲時代王都只會待在副本等人來砍,所以不會變得像劇中進了城市後身邊隨便數都有幾十人變成數百億血量的怪物
無念 ID:xjUpf65g 14/11/23(日)08:47 No.321679 >>No.321676這邊的情況應該是二邊都有加成,盔甲能拉高衛兵的等級、能力值跟瞬移等效果
刀原本可能只有冰屬性的附加效果跟攻擊技能,但是因為說明文詛咒成真的關係讓人變成RAID BOSS
而這名RAID BOSS自帶的能力就是周圍人越多能力跟HP量加越多
這集最後也是把BOSS磨到快死,然後關了盔甲動力源防止轉移跟降低部份能力加成
加上冰起來拘束,把刀砍壞才算贏
小七:裁判有人能(ry ID:e6SiZnlM 14/11/23(日)08:49 No.321681 >>No.321679所以刀才是本體瞜!!
長知識了/\以後打王先用"所有武裝卸除"!!
不知道小七被脫光之後長啥樣ww
無念 ID:RzMUdRMQ 14/11/23(日)08:57 No.321686
無念 ID:7q2lGCYg 14/11/23(日)08:59 No.321687
小七的本體就是那副鎧甲啊(?
無念 ID:W0vG5j9E 14/11/23(日)09:18 No.321695 >>No.321520>第25個進他50公尺內的冒險者的攻擊會完全無效穿透過去
>補上一個滿血新的冒險者來打話 HP也會照比例恢復
有這回事?
>>No.321533只是單純血量防禦越高也只是時間問題 大不了六千人花個幾天來車輪戰 譬如8小時輪二千人進去秋葉原
念話的問題 第一季就解決了
>>No.321601能不斷順移戰鬥那他早就用了 你講的第一部那時候也有過個幾秒
就算照你說的無CD 但還是有個最短的CD 就是他的反應 只要不斷搜索長時間輪戰 連吃飯的時間都不給
帳面的耐力還夠精神也會疲憊 打敗宗次郎和曉他們後他狀態就很差了
再加上不斷受到攻擊的情況 人要使用什麼東西包括技能都會遲鈍
也就只是把時間可能拉長到一星期
不過實際不用這麼長 就算有No.321520的那些問題
也只要打到刀的耐久掉光就行 有噬鐵蟲只是掉比較快
他找誰修? 就算他自己會修也能靠順移找空檔修 越高等的武器需要越高等的材料
而且修武器的時候就是最弱的時候
無念 ID:06LQrdFw 14/11/23(日)09:27 No.321705 衛兵鎧甲也會加血量
但白魔丸的BOSS化效果才是關鍵
同區域人數增加血量、周遭50公尺內人數全能力Buff
死戰士同區域有50大地人(可能還要加上一個中隊的冒險者24人)血量就會變成三倍
沒發布戒嚴的話全秋葉原冒險者和大地人加起來數千人~上萬人會讓他血量變成多少自己算
>>No.321573衛兵鎧甲在這裡的重點是瞬移效果
大災難之後無論大地人還是副本首領都會思考
你無法保證他殘血的時候不會靠瞬移效果烙跑
而且鎧甲的瞬移可以瞬到玩家平時無法抵達的區域(下水道)
所以一旦被跑掉就找不到,更可能以後對方改變作法之前的準備和情報就全部功虧一簣
魔法陣本來就必須關
>>No.321636現在他是會每天大半夜跑出來路上砍人
先關掉魔法陣,沒了衛兵鎧甲之後對方會不會改變行動方式沒人知
道
他會不會白天跑到秋葉原中心開無雙、會不會就先躲起來避風頭?
先引出來,在最後關頭封鎖行動+關魔法陣阻止瞬移就是為了避免節外生枝
無念 ID:7RLMvTfw 14/11/23(日)09:33 No.321707 >>No.321695假設原本HP是剩20/100,這時周圍加了兩個人變成2000/10000
比例是一樣,但以數字來看跟HP回復沒兩樣
真要搞人海戰術和長時間搜索會有很大問題
就是能力加持的不是只有HP暴增,攻擊力和防禦力也會
本來能檔個幾刀的加持後變成被一刀秒
本來砍到HP還能傷個100加持後變成1
我看不出來這樣有比較好打
再說他可以順移到秋葉原一堆已經不通的地道
被發現也能再順移道別的地道,真要堵他只能每個地道都要有人據守
第一人不夠,第二冒險者也沒幾個會配合玩這把戲
圓桌是冒險者代表,但沒有強制統治權
無念 ID:7q2lGCYg 14/11/23(日)09:39 No.321711
是全能力提升,包括物防魔防和敏捷等等
不戒嚴的話你會看到小小隻就算出那招影分身還是會照樣被對方逐個打爆,就是強到這麼機車的地步
簡單說就是你會看到另一個UW篇開大絕時的桐人(誤)
無念 ID:ZK4FRKIU 14/11/23(日)09:43 No.321712 本文なし
無念 ID:yeSgDrZI 14/11/23(日)10:05 No.321720 鑄造師可以加註解啊
那就先用夢幻級素材,99級技能
加一句"可以打開現實世界的通道"怎樣
無念 ID:AT8bO5EI 14/11/23(日)10:08 No.321723 >>No.321695原raid boss旁邊放幾位人質+24位冒險者就變成物理上無法攻略的程度
這些能力值以百倍千倍的數字向上乘算,冒險者保證一刀死一個不說,你打他還不一定有傷害
人數不多的情況下宗次郎和曉與薺都打不過了,曉姑且不論,宗次郎跟薺可是頂尖程度的,秋葉原不知道能不能數出十個同程度的冒險者
普通路人湊6人一組甚至24人一組,對上raid boss搞不好30秒都撐不住
無念 ID:btz7l09s 14/11/23(日)10:16 No.321730
殺人鬼的Buff整理:(括號內為台版頁數)
動力甲胄(頭、手臂和小腿):
大幅提升裝備者能力,HP可提升至未裝備的3倍(p.216)
魔力護壁,裝備部位完全防傷(p.216)
頭盔帶夜視功能(p.215)
瞬間移動
霰刀.白魔丸:
範圍冰凍傷害(p.20)
按殺人數提升使用者能力(p.216)
魯格利鄔斯的怨靈
魯格利鄔斯的附身:
HP按區域內人數提升,50大地人+24冒險者就讓HP提升至最低HP的3倍(p.233)
按50公尺範圍內冒險者人數提升其他能力值,包括攻擊力、防禦力、迴避力,命中率等(p.234)
範圍冰雪攻擊,會惡化視野及造成傷害(p.234)
未確認:各項能力初始值為〈昔日功勳〉時的數值
無念 ID:NV3Zx9Bw 14/11/23(日)10:39 No.321737 >>No.321720多多良不是鑄造師....
他是遊戲世界裡屈指可數的高階的副職業[刀匠]
能力是針對所有刀劍系的武器有加成。
所以他只能針對刀劍系的武器進行修改敘述文
高階口傳在某方面來說,是相當侷限狹促的能力。
都是有能力限制的
無念 <a href="mailto:sage"></a> ID:W0vG5j9E 14/11/23(日)10:40 No.321739 >>No.321705下水道可以去 Honey Moon Log裡飛燕就去了
人海戰術就是要讓BOSS即使順移走也能很快被找到
因為有技能的存在
就算逃 也要有補給
斷糧也是個作法 反正私人領域不能進也搶不了
>>No.321707加成沒那麼多 能以飽和攻擊造成行動阻礙 那麼血量就只是時間長短
血量高到一個程度那就不看血量 看刀的耐久
看秋葉原的人數會夠
不過你說的統御的確是問題
必須要讓那麼多人不畏死去打 圓桌是沒有這種權利
若只徵召到幾百人左右的話怕是不足
>>No.321723那就控制50公尺以內的人數 人數的分布以及如何移動 有計畫並靠念話通知指揮就行
問題就是出在秋葉原有多少人敢去耗
無念 ID:NV3Zx9Bw 14/11/23(日)10:42 No.321741
http://wiki.komica.org/wiki2/?%E8%A8%98%E9%8C%84%E7%9A%84%E5%9C%B0%E5%B9%B3%E7%B7%9A%E5%B0%8F%E8%AA%AA%E3%80%81%E6%BC%AB%E7%95%AB%E3%80%81%E5%8B%95%E7%95%AB%E3%80%81%E9%81%8A%E6%88%B2%E8%B3%87%E8%A8%8A#c4e209c8
WIKI剛整理好的資料
無念 ID:NV3Zx9Bw 14/11/23(日)10:46 No.321745
>>No.321739http://wiki.komica.org/wiki2/?%E8%A8%98%E9%8C%84%E7%9A%84%E5%9C%B0%E5%B9%B3%E7%B7%9A%E5%9C%B0%E5%9C%96%EF%BC%8E%E5%9F%8E%E5%B8%82%EF%BC%8E%E5%89%AF%E6%9C%AC%E4%BB%8B%E7%B4%B9
10. 神田渠道、秋葉原下水道
《幻境神話》開放至今經過數次改版,如今從秋葉原地底延伸到神田區域的地下水道迷宮,歸類為初學者的難度。
出現的各種怪物如同都市傳說般成真,體型最大的是巨大的下水道白鱷。
那只是初學者迷宮的部分,衛兵逃到的地方是所謂的"閉鎖區域"
也就是你玩遊戲時,大地圖看的到建築物,但是沒有所謂出入口的那種區塊
無念 ID:yeSgDrZI 14/11/23(日)10:48 No.321748 >>加一句"可以打開現實世界的通道"怎樣
>>No.321737>>所以他只能針對刀劍系的武器進行修改敘述文
而敘述文會變真的
無念 ID:btz7l09s 14/11/23(日)10:49 No.321750 簡單易懂的曉曉隻口傳
無念 ID:btz7l09s 14/11/23(日)10:49 No.321751
無念 ID:NV3Zx9Bw 14/11/23(日)10:50 No.321752
>>No.321739另外一個不能進行飽和攻擊的原因是"攻擊距離不足"
除了"刺客/狙擊獵手"類型的冒險者
其餘大部分玩家的技能射程都在半徑20公尺以內。
(死戰士的全屬性加成技能是半徑50公尺)
如果能在遠處進行飽和攻擊,在遊戲時代攻略時就會做了
不需要只留下6人跟副本BOSS進行PK
無念 ID:NV3Zx9Bw 14/11/23(日)10:56 No.321756 >>No.321748理論上不可行的原因是"沒有相對應的條件"
不論是契約術式或是修改敘述文都是有條件限制的。
例如食鐵蟲的敘述文是把幻想級道具"物品綁定"功能移植到"祕寶級"武器上,條件是限制"只有持有者是曉的情況下,物品才能發揮加乘能力,其他人持有就只有原本秘寶級性能"
目前要崩界,連典災跟航界種都需要收集共振子才有辦法供給崩界所需要的能源。
何況是單一物品的敘述文。
無念 ID:btz7l09s 14/11/23(日)10:58 No.321757 >>No.321756>>例如食鐵蟲的敘述文是把幻想級道具"物品綁定"功能移植到"祕寶級"武器上,條件是限制"只有持有者是曉的情況下,物品才能發揮加乘能力,其他人持有就只有原本秘寶級性能"
又來了...
沒寫明的東西無論多明顯都打個「推測」好嗎?
無念 ID:NV3Zx9Bw 14/11/23(日)11:09 No.321765 >>No.321757基本上誰會花時間素材在改弱一把沒有任何負面敘述文的武器啊?
當初2013情報剛出來的時候會說削弱或是持平,主因是因為"沒有原始[食鐵蟲多多良]的敘述文翻譯"
另外[霞刀-白魔丸]有著負面敘述,所以導致2013一開始的情報釋出者才會採取保留態度。
修改後的敘述文裡"專為某個冷淡寡言劍士重鑄而成的刀"
就已經說明了他是用敘述文來進行綁定功能
"願人與刀相互扶持,對抗邪惡的詛咒與世間的悲苦。"
這段則是利用敘述文,用來將綁定強化後的能力具體化。
無念 ID:NV3Zx9Bw 14/11/23(日)11:10 No.321766
無念 ID:isbSCGt6 14/11/23(日)11:12 No.321767 沒組團沒刷副本的小小隻
怎麼練到92級了
90級的要打85級才有經驗值
但第一身化之後
不是連打50級左右的也很吃力嗎
小小隻在打衛兵之前可是一次也沒死過
無念 ID:7q2lGCYg 14/11/23(日)11:15 No.321774 曉那把東西就是把秘寶級道具重新打造成同等性能的製作級而已
因為多多良覺得原本的蝕鐵蟲對小小隻來說太大把了
然後那個道具說明文暫時就真的是自HIGH而已(無誤)
無念 ID:btz7l09s 14/11/23(日)11:21 No.321777 >>No.321765>>基本上誰會花時間素材在改弱一把沒有任何負面敘述文的武器啊?
我可沒說食鐵蟲有被改弱喔,明明重鑄還改弱就很奇怪
只是提提你「武器綁定」和「刀認人」兩點只是你的推測而已
13年有提過食鐵蟲重鑄版有被削弱的,我有印象的只有巴哈那篇設定譯文,不會是說那篇吧
無念 ID:NV3Zx9Bw 14/11/23(日)11:22 No.321780 >>No.321774沒有..因為尺寸、長度、外觀都跟原本的[鳴刀-食鐵蟲]一樣。
你講的這段也是因為當初沒有任何圖片時期的只有小說時期時
別人的"推測"。因為情報剛出來的時候我也在看那個討論區...
無念 ID:7q2lGCYg 14/11/23(日)11:23 No.321781
小小隻單打獨鬥刷小副本時一直都算是高手,只論適應現在的身體的運動技巧上她搞不好比西風那群女孩子大部份都強
只是這邊連路人都有一大部份是高手而不是製杖玩家,才會有令你覺得之前的小小隻他媽的廢的錯覺
無念 ID:dWA2rkS. 14/11/23(日)11:23 No.321782
無念 ID:7q2lGCYg 14/11/23(日)11:25 No.321783
無念 ID:7q2lGCYg 14/11/23(日)11:27 No.321785
>>那把槍是什麼巫術......
你再看一次就會發現是十字弓啊
無念 ID:YIaWAIGc 14/11/23(日)11:29 No.321788 無念 ID:NV3Zx9Bw 14/11/23(日)11:31 No.321791
>>No.321777原始出處是ptt...後來被巴哈轉載。
那篇裡面的推論大多是基於[霞刀-白魔丸]當作對照組。
那篇本身的問題在於情報提供時,其他相關的文字跟圖片資料都還沒有釋出。
所以才會導致最後分成兩派.1派是物品有負面敘述.1派是改變重量。
會出現分歧的地方是在於"製作級"物品到底性能能否超越"祕寶級"
因為文字敘述的是"未到達幻想級"..
如果是改弱或是持平他的文字敘述應該是"未到達秘寶級"或是"等同於秘寶級"
唯一有可能使用這種敘述方式的只有"物品高於秘寶級.但是並未完全到達幻想級能力"才會採用中間說詞
無念 ID:7q2lGCYg 14/11/23(日)11:34 No.321792 我覺得應該現在就是秘寶級的能力而已
如果是強制改弱了的話
假設原版的蝕鐵蟲是2000物攻,現在的重鑄版大概就1981物攻之類
根本沒分別的弱化(?
無念 ID:NV3Zx9Bw 14/11/23(日)11:40 No.321799
>>No.321788但是實際上來說..也只有這樣的敘述不是嗎?.
配合曉做改動的部分只是讓他更加順手。
但是沒有必要加上"最重要的是敘述文不同"..
改握柄這種狀況頂多是+1
敘述文才是重點
無念 ID:XU5mC9DQ 14/11/23(日)11:52 No.321809
>>No.320737>那如果不小心想了個超中二炫砲的技能名稱會不會每次使用都是羞恥PLAY了...
恥力這種東西鍛鍊久了就會變強了
從穿學校泳裝慢慢進化到比基尼
再進化到上空C字褲,這一切都是經過鍛鍊的
無念 ID:NV3Zx9Bw 14/11/23(日)11:52 No.321810
>>No.321792其實不論哪個地方都沒提及"被改弱"...
改弱設定幾乎都是台灣這邊因為文字隔閡的關係。
導致再討論時為了留台階下,所以在後面多加了"推測改弱"
結果就出現了改弱的問題。
但是不論怎麼想...面對一個BUG BOSS,
你一個大和伺服器僅有的幾個[刀匠],花時間硬把武器"改弱"
都是不合理的啊
針對性的強化還有可能,小說裡多多良是撐到最後一刻才緊急打造完成。(拿到曉的手上都還是溫的)
如果敘述文是做好玩的。
那物品名稱應該是"鳴刀-食鐵蟲+"之類的
強化物品名稱範例請去參閱-成惠2-人物裝備條目
無念 ID:NV3Zx9Bw 14/11/23(日)12:00 No.321817
無念 ID:JENCOSkM 14/11/23(日)12:05 No.321821 不能想辦法把殺人鬼定在原地,再叫一堆妖術師在50米外砲轟他嗎?
無念 ID:NV3Zx9Bw 14/11/23(日)12:07 No.321823
>>No.321792不論是改弱或是持平的推論
都是基於"為了要修改負面敘述文(推論),所以只好忍痛把武器降階改造"
因為當時還沒有中文版,只有Web版。大家基於主劇情[霞刀-白魔丸]做推測。
才導致莫名其妙後來所有中文討論區版本的說法都是"降階改造"
而不是"升階改造"
無念 ID:btz7l09s 14/11/23(日)12:09 No.321827
>>No.321821つNo.321752
另外,「打倒和解決並不一樣」
怎麼說殺人鬼也算是受害者,冒險者殺掉大地人對兩者的關係來說絕不是好事
無念 ID:NV3Zx9Bw 14/11/23(日)12:09 No.321828 >>No.321821妖術師的射程在20公尺內。
莉潔是用縱長(大樓上)讓冰水垂直落下才能突破50公尺
並且.也因為是射程外,所以幾乎沒有攻擊力
無念 ID:3HsjaOJ2 14/11/23(日)12:31 No.321837
無念 ID:/qiPp.OE 14/11/23(日)12:36 No.321840
無念 ID:xsKt4cQc 14/11/23(日)12:37 No.321841 >>No.321792別忘了上一集高山三佐的武器 其說明文的影響
去除掉帶有負面效果(說明文)因而改造的新武器
其結果 綜合分析下來
認為是nerf還是持平還是buff
就由閱讀者自己去判斷吧
無念 ID:ePERJOD6 14/11/23(日)12:44 No.321847
強力但是危險的武器跟雖然沒那麼強但是很穩定的武器之間的選擇嗎?
無念 ID:tk4x5WrE 14/11/23(日)12:45 No.321852
簡單歸納勝利條件的話
殺人魔
等級:將近110等
級別:中隊級頭目(同等級冒險者24人才能平等抗衡)
勝利條件:
1.不能戰鬥到一半讓頭目逃走
2.不能打死頭目
3.必須破壞頭目的刀
4.必須讓供遣一族在此事件欠秋葉原一個人情
無念 ID:NV3Zx9Bw 14/11/23(日)12:49 No.321858
>>No.321841所以才說針對沒有任何負面效果的[鳴刀-食鐵蟲]敘述文
去進行改造是沒有任何必要的。
唯一有必要理由的是為了要利用敘述文去影響武器的性能。
(因為這個時點多多良已經知道敘述文可以影響武器了,所以她挑戰了原本不可能改造的祕寶級武器,就是為了要修改敘述文好幫助曉)
無念 ID:1FLhYcwk 14/11/23(日)13:08 No.321876
莉潔好可愛
巫女好可愛
多多良丟刀給曉,我想到機戰阿法2竜卷丟斬艦刀給前卡
無念 ID:xWkRIVAE 14/11/23(日)13:19 No.321884
>>No.321620>這傢伙本來是想對公主怎樣啊?
他想提供解決失控衛兵的方法但又不想擔責任
(除了祖規還有樓上說的"關閉系統大地人會失去保障")
所以不找圓桌會議而是找公主來談
這樣無論後果如何責任都在公主
關:解決殺人魔但事後大地人在秋葉原失去保障
不關:殺人魔事件難以解決使冒險者對大地人產生猜忌
所以小說6中除了曉還有描述公主的心境
>這種事怎麼偏偏發生在我任內!
>好想推卸給別人....堇星那傢伙肯定也是這麼想的!
wwwwwwwww
無念 ID:yeSgDrZI 14/11/23(日)13:23 No.321892 無念 ID:btz7l09s 14/11/23(日)13:28 No.321898
無念 ID:06LQrdFw 14/11/23(日)13:38 No.321910
是說噬鐵蟲的新說明文確定是多多良自己寫的?
我一直認為是重鑄之後系統自動生成新的名稱和說明文
無念 ID:2M6e45XM 14/11/23(日)13:39 No.321916 >我一直認為是重鑄之後系統自動生成新的名稱和說明文
我覺得一半一半吧
應該是系統截取打刀時刀匠的心意來生成說明文
無念 ID:KzZGWkgk 14/11/23(日)13:45 No.321925
我一直以為重鑄只是為了把刀的大小打造成符合小小體型的size
無念 ID:wTc2RxOA 14/11/23(日)13:52 No.321942 剛剛上面提到的燒磨戰術其實還有秋葉原的耐力問題
像是換班搜索跟快速應對問題
畢要在秋區域率領換班跟找尋並應對殺人魔不是易事
剛好城惠又不在,血尿辛即使可以多人通訊也不一定有統帥能力
全秋也只有四個能跟殺人魔一對一持平的人,換班準換死他們
執閉區域可以物理爆牆進入
但代價是可能引來更多衛兵orz
還有別忘了要處理長期撤走的大地人跟低等冒險者啊
城惠跟克拉拉不在的話能安撫他們的人也不一定有
所以這戰術只是理論上可行,可是實際行上來就有問題
偏偏這些問題都是城惠的強項orz
無念 ID:kV37iIFg 14/11/23(日)14:14 No.321964 無念 ID:tk4x5WrE 14/11/23(日)14:21 No.321970
無念 ID:btz7l09s 14/11/23(日)14:21 No.321972
>>No.321964No.321858的舊版描述文原文中的「武具」一詞包括武器及防具
所以一直都是武器防具都能減
無念 ID:.hBWqfus 14/11/23(日)14:28 No.321979 感覺這次事件應該各地都會發生 大地人不滿冒險者的不在少數
衛兵又是唯一能屌打冒險者的人 真的搞的太過不爽應該會偷跑去扁人吧
殺人鬼既然能偷走並使用 表示沒有強制的使用條件吧
這一整團妹子中最坦的恭子竟然跟最暴力的法師在當指揮所...宗次郎都坦不住了竟靠小小隻來坦(迴避坦? 都不怕一個失誤就GG了麼
無念 ID:3HsjaOJ2 14/11/23(日)14:30 No.321982 >>No.321979上面明明都有回答....
不是你要誰坦.而是殺人魔會先抓到誰....
(小小隻坦力全隊第三.但碰上的機會最高
無念 ID:NV3Zx9Bw 14/11/23(日)14:33 No.321985 >>No.321979所以才說曉的順位很低啊。
曉跟瑪麗艾大概是第三第四順位的理想引導隊伍。
只是因為他是追蹤者。所以索敵範圍比其他組大了四倍
無念 <a href="mailto:sage"></a> ID:H9ZVozqc 14/11/23(日)14:33 No.321986
無念 ID:7q2lGCYg 14/11/23(日)14:34 No.321987
因為不管坦力夠不夠對方都能兩招幹爆你
當然是找個走位夠準的來拉風箏
無念 ID:NV3Zx9Bw 14/11/23(日)14:36 No.321988 無念 ID:btz7l09s 14/11/23(日)14:37 No.321989 本集開頭有說曉一個人的索敵範圍比得上四個小隊,所以她先找到的機會率很高
但是...動畫上集改成殺人魔自己瞬移出現在曉面前了
無念 ID:obSWZA/c 14/11/23(日)14:40 No.321992 所以遊戲中沒有繳械跟去去武器走之類的技能?
無念 ID:RBCp7/dk 14/11/23(日)14:42 No.321994 無念 ID:iX3LBBXk 14/11/23(日)14:43 No.321995
殺人魔是羅莉控嗎
死就是要追曉wwwww
這無聊篇章終於結束了
趕快演城惠那邊吧
無念 ID:7q2lGCYg 14/11/23(日)14:44 No.321996
小小隻其實一對一的控場技巧很強,只差在沒有大型團戰的經驗就自然欠缺某種洞察力和自信
然後在這作品裡強者也不只有主角身邊的成員,不談那些把小小隻當小孩玩的頂級戰鬥公會主要成員,秋葉原裡那些開店做生意的冒險者裡也有很多路人強者
只是人家現在偏好從事生產和服務業而已(?)
無念 ID:hM4A8Yiw 14/11/23(日)14:47 No.322001
>>No.321985說到順位小說裡其實沒有說曉前面有誰可以坦
不過以動畫來看大概就是薺和櫛八玉這兩組
茶會imba人和D.D.D三羽烏之一(二創設定回流沒改的話)
曉只排在這兩個後面也不算冤枉了,不如說曉還能排第三其實這團有點弱(?)
無念 ID:HPH/qMUE 14/11/23(日)14:47 No.322002
無念 ID:C4O3bM2w 14/11/23(日)14:47 No.322003
無念 ID:oRAbtyPw 14/11/23(日)14:50 No.322007
>>No.321989BOSS:靠么!這麼快就找上門來了!幹!我可是RAID BOSS!被人找到這麼丟臉的事怎麼發生在我身上!我自己出來比較威風!
無念 ID:NV3Zx9Bw 14/11/23(日)14:52 No.322008 無念 ID:tk4x5WrE 14/11/23(日)14:54 No.322009 <記錄的地平線>工會成員平常的一天
無念 ID:PgD6qdyY 14/11/23(日)14:55 No.322011
無念 ID:obSWZA/c 14/11/23(日)14:57 No.322013
無念 ID:btz7l09s 14/11/23(日)14:57 No.322014 >>No.32199407:00那個比較有爆點吧
每朝被美少女忍者叫醒的腹黑眼鏡還是去死吧!就算今天是你生日也一樣!
無念 <a href="mailto:sage"></a> ID:W0vG5j9E 14/11/23(日)14:58 No.322015 >>No.321942說有問題 也只是看成本代價 然後影響花的時間罷了
只要有武器耐久度和幻境神話的所有人都必須吃飯睡覺這些法則在 一定能贏
得看是不是多數人都能接受圓桌去動員硬耗
雖然人夠多不會像銀劍打副本死那麼兇
但也有可能滿大的一部份人被連殺個十幾次就退卻
要是西邊的醜小鴨碰到這種狀況就好處理多了
並非只能四個人去一對一單挑
通話的部份上一部已經很好地解決
關系統的確最快又方便
但我是不覺得這代價會大到可以超過十年沒有衛兵系統
到底是只有想到必須關系統才行
還是顧慮到冒險者與大地人們真的去硬耗的話物資與心理所要承受的呢
話說不能冒險者故意互相動手 引來衛兵後讓衛兵幫打嗎?
就算有衛兵一定要殺掉動手的主事者不可 先後順序也能讓衛兵選擇吧?
無念 ID:NV3Zx9Bw 14/11/23(日)15:04 No.322022
>>No.322015你們是不是都忘了。。。
這件事情關乎大地人跟冒險者的信賴關係是不可以公開的啊。
甚至於為了掩人耳目。參與作戰的僅限水楓茶會少女們
無念 ID:NV3Zx9Bw 14/11/23(日)15:06 No.322023
無念 ID:tk4x5WrE 14/11/23(日)15:07 No.322024
城惠:(陰笑)反正我們預計2年內會離開這個世界
在這之後8年沒有魔法陣保護的大地人的日子是如何就不甘我們的事了
菫星:(緊張)城、城惠大人,您這麼說也太...
城惠:(陰笑)菫星先生,當初是誰讓我借錢一直吃鱉的啊?
無念 ID:C4O3bM2w 14/11/23(日)15:13 No.322029
>>No.322015可是現在不知道衛兵有沒有辦法在看到有失控的衛兵boss下會去攻擊他(現在是確定衛兵的系統沒辦法作用)
要是解決完互相對戰的玩家看了看boss判定他不是處理範圍就閃掉
一樣不能解決
無念 ID:cAruI16A 14/11/23(日)15:14 No.322031 >>No.322015>話說不能冒險者故意互相動手 引來衛兵後讓衛兵幫打嗎?
從上回開始這點就已經解釋過很多次了.....
殺人狂出現時其他衛兵是不會出現的
因為系統會判定"該地點已經有衛兵存在"所以不會再派人了
無念 ID:bzf3p7Is 14/11/23(日)15:18 No.322040
無念 ID:AVC6uWGk 14/11/23(日)15:28 No.322048 大災難後已經不是遊戲時代
不管是怪物還是NPC都會"思考"、"學習"
所以,老實說光看動畫表現
會覺得「仇恨值」的說法相當突兀
就跟冒險者玩家會有概念,知道要先從高攻/血薄/布衣的怪開始殺
而不會先從秒不掉的坦克型怪物慢慢敲一樣
除非被怪物施放強行鎖定/攻擊的仇恨控制技<-像直繼之前對人戰用過的那招
不然會有個符合"人腦邏輯"的判斷順序
尤其大災難後的大地人,基本已經跟活生生的人沒什麼兩樣
不知道小說有沒有更詳細的說明吧
雖然仇恨值的說法也不是不能接受
只是感覺設定變得很圖便利作者以發展機械降神式的劇情
前面為了劇情可以說NPC跟活人一樣啦~
後面為了讓在秋葉原副本實施風箏打法,活人又突然能被「仇恨值」控制啦~
無念 ID:3HsjaOJ2 14/11/23(日)15:33 No.322056 >>No.322048其實小說中是打的很緊的.也不是讓王慢慢飛過來
每跑一區,每區助拳都是MP開到最大硬上然後快速退出戰線
所以殺人魔 有人腦也才沒改目標
動畫更改成仇恨值....就當王被刀毒到腦殘吧
無念 ID:4JQQ3A1c 14/11/23(日)15:35 No.322060 >>No.322015我也覺得應該先想想其他辦法
例如推出城外或者關進私人區域之類
不過關掉衛兵系統是劇情需要吧
>>No.322031可以想辦法直接通報堇星和衛兵
只是大地人沒有念話有點麻煩
不過即使能叫來衛兵也解決不到問題
殺人鬼什麼時候都可以逃,抓也抓不住
無念 ID:R0GRRVwE 14/11/23(日)15:40 No.322071
>>No.322056其實看到小小隻的刀毒時我有腦補一下
除非把施術者幹掉
不然中毒的負面狀態會永久存在
所以殺人魔才死命追打小小隻狂奔十幾條街
(也因為是單獨犯案,不然正常狀態有個搭檔會用解毒術也能輕鬆解掉
無念 ID:TjQM8RXU 14/11/23(日)15:40 No.322072
無念 ID:0rTaXbVo 14/11/23(日)15:51 No.322083
腹黑眼鏡的眼睛是因為熊貓眼所以看起來是黑的。
無念 ID:tk4x5WrE 14/11/23(日)15:56 No.322087 >>No.322048> 不管是怪物還是NPC都會"思考"、"學習"
算是怪物獨有的情緒本能
"淦你娘其他事物都不管了,只想先幹掉眼前的這傢伙,其他人在打我?隨便啦!"
有說過仇恨值就是類似這種東西
直繼等人用的仇恨控制技,就真的是讓怪物的心態強制偏向上述這種心態的招式
凡是有能吸引仇恨值的攻擊招式其實都會強化怪物這種心態
只是和直繼或冬彌用的那種"零傷害就只是單純提高仇恨值"的技能相比沒有炫砲特效而已
無念 ID:3HsjaOJ2 14/11/23(日)15:59 No.322089
>>No.322087怪物的智力和人型不能比
再來 副本型的大王.說難聽點.冒險者都是一點一點用削的
所以扛的痛和打的不痛....差別不是很深遠
也因為這點才能用仇恨值去控制.匾王說我"最麻煩".所以先青我吧
無念 ID:7q2lGCYg 14/11/23(日)15:59 No.322090 西風那本外傳漫畫就有畫出黑劍的武器有把仇恨值具現成鎖鍊迫對方只能深情看著他的能力(?)
無念 ID:9ztr4mdE 14/11/23(日)16:00 No.322091
無念 ID:gvdA.fbE 14/11/23(日)16:00 No.322092 無念 ID:H4r4qscA 14/11/23(日)16:01 No.322093
無念 ID:7q2lGCYg 14/11/23(日)16:02 No.322096
在殺人鬼眼中所有女人都是當初毒死他的那個婊子
反正看起來都一樣當然是先追著老是跑過來摸他的頭那個(?
無念 ID:4JQQ3A1c 14/11/23(日)16:11 No.322102
>>No.322092城外有冒險者的回城魔法之類
無論是boss還是大地人衛兵都沒有出城打怪的習慣
應該不會沒事帶一堆野外冒險用物品
無念 ID:E.AeSq96 14/11/23(日)16:25 No.322129
>>No.322090史萊姆:唔!好男人!(深情看著艾札克)
骷髏:唔!好男人!(深情看著艾札克)
巨人:唔!好男人!(深情看著艾札克)
殭屍:唔!好男人!(深情看著艾札克)
艾札克:!@#$%︿&*──
無念 ID:NV3Zx9Bw 14/11/23(日)16:30 No.322134 無念 ID:NV3Zx9Bw 14/11/23(日)16:35 No.322149 >>No.322092大災難前是用妖精環移動。
城惠遠征北極。還有李奧那多逃出紐約都是用妖精環。
城市跟城市之間則是使用傳送門
但是大災難後。傳送門系統異常。現在暫時無法啟動
無念 ID:NV3Zx9Bw 14/11/23(日)16:38 No.322159
無念 ID:yeSgDrZI 14/11/23(日)16:48 No.322179 無念 <a href="mailto:sage"></a> ID:W0vG5j9E 14/11/23(日)16:54 No.322189 無念 ID:Sb7eQ56k 14/11/23(日)17:13 No.322216
感覺上製作組很沒用心在做第六卷
把小說中很炫砲的演出改得很爛(像是多多良丟刀
一些演出很突兀(突然改變誘導路線...
不提這些劣化演出...
現在水楓組
不過看起來好像有些不是圓桌會議的混進去很糟糕吧?
殺人魔事件不是一直都在情報封鎖嗎?
雖然說這群人應該是都能把嘴巴管好
無念 ID:7q2lGCYg 14/11/23(日)17:17 No.322221
圓桌一直主張行政的透明度
只是在腹黑的人為操作下不會讓真實情報一次過就全部流出
無念 ID:30roTWzs 14/11/23(日)17:20 No.322226
無念 ID:.hBWqfus 14/11/23(日)17:28 No.322235 無念 ID:6LwA2q0c 14/11/23(日)17:30 No.322239 沒人看成這隻嗎
無念 ID:3HsjaOJ2 14/11/23(日)17:32 No.322247 >>No.322235有空可以去看一下技能表.大約每個職位都有一個大召 有的是CD很長.有的是極吃魔力
如
神官的四方拜>CD24小時 守騎無敵>十分鐘 補師>極光治療7百多秒 召師/德魯伊:石巨人 光聖槍女 雙重補血
大約能放的都放一放就快閃了(或是王被曉誘走).免的殺人魔能力一直在上升
所以戰情其實是打的很緊的.不像動畫好像大家輪著輕鬆上
(曉連補血都超吃緊
最愛幻想神話的艾札克先生!! ID:Sp0QfA8g 14/11/23(日)17:40 No.322254
無念 ID:bzf3p7Is 14/11/23(日)17:42 No.322256 >>No.322247其實我當初有想是不是因為瑪麗艾也是副本新手加上曉本身又不是坦職所以血量才很吃緊
話說瑪麗不打副本還可以撐到90級也算蠻有耐心的啊
光是經營公會而已
不知道她副職業是啥
無念 ID:Sp0QfA8g 14/11/23(日)17:44 No.322262
無念 ID:mz6RVkm6 14/11/23(日)17:46 No.322265
無念 ID:4ydAcSyg 14/11/23(日)17:47 No.322268 無念 ID:bzf3p7Is 14/11/23(日)17:55 No.322274 無念 ID:yeSgDrZI 14/11/23(日)17:57 No.322275 無念 ID:tk4x5WrE 14/11/23(日)18:02 No.322276 無念 ID:hz55rgo. 14/11/23(日)18:03 No.322277
無念 ID:YIaWAIGc 14/11/23(日)18:04 No.322278
無念 ID:4ydAcSyg 14/11/23(日)18:07 No.322280
無念 ID:tk4x5WrE 14/11/23(日)18:12 No.322283
用技能熟練度分各個玩家的類型:
【中等等級、普通的女孩類型】
瑟拉拉「除了最近學會的技能是初傳外,其他的特技都是中傳。目前沒有奧傳,不過為了將來得到它目前正在存錢。」
【中等等級、認真預習的女孩類型】
實莉「學到了馬上複習,很快就到初傳了。由於往後升等4Lv內的中傳卷物都先買了,所以等升到初傳時隨時都能升中傳追加進習得菜單中。不過習得點數有點不夠。但只要繼續練習還是能夠賺到,順利到中傳。奧傳嗎?雖然是很之後的事,不過現在有在調查市場賣的卷物的價格。只要有貨的話很想買呢。」
【中等等級、笨蛋類型】
倫迪「咒文?(゚∀。)哈哈哈哈,我的可是Delicious級的!不是在問這個?哼,高貴的我可沒缺乏努力喔。卷物?我的錢包是五十鈴在管的。要問的話去問她吧!(゚∀。)哈哈哈哈!」
【中等等級、節儉女孩類型】
五十鈴「總之到初傳為止都不需要卷物所以只訓練會得。中傳等認識的人手邊有的話在交換入手。要是真的沒有的話就去市場買。不過想瞄準便宜價格所以很花時間。因為得買兩人份所以必須節儉一點才行。奧傳?那個等90等之後再考慮。」
無念 ID:tk4x5WrE 14/11/23(日)18:12 No.322285
【封頂等級、中小公會所屬類型】(極其普通的重度玩家。沒到廢人等級的話大概就這樣)
馬莉艾兒「特技和咒文?這個阿,我這邊只有四成都是奧傳。要到這程度可是花了很多錢呢。不過,重要的回復咒文全是奧傳。所以不用擔心。雖然除此之外的理所當然全都只是中傳。」
【封頂等級、很在乎的鑽研類型】(雖然是廢人但SOLO比較多就會變成這樣)
曉「......當然全都給它練到中傳了,然後奧傳用買的。目前有七成全是奧傳。秘傳目前還沒學到,因為那個必須參加大規模戰鬥,對經常SOLO的我來說......雖然知道差不多該放下身段了但...」
【封頂等級、原本有在搞大規模戰鬥類型】(就廢人)
城惠「特技基本上全是奧傳。都是用錢堆出來的就是了。然後在乙太操作系咒文一種和攻擊咒文一種、BUFF系一種,共三招是秘傳。當然,全都到習得上限。因為不管哪招都是組隊或RAID時很常用的招式。」
【封頂等級、經常在搞大規模戰鬥類型】(很徹底的廢人)
艾札克「特技?秘傳有四個,其餘全都是奧傳。本來就該這樣吧?問我選了什麼秘傳?當然是大規模戰鬥用的囉。去看WIKI就知道了,選擇上根本不須迷惘。以上」
無念 ID:9ztr4mdE 14/11/23(日)18:15 No.322287 ?
無念 <a href="mailto:SAGE"></a> ID:S83zZ/XY 14/11/23(日)18:15 No.322289
無念 ID:NV3Zx9Bw 14/11/23(日)18:16 No.322290
【中等等級、節儉女孩類型】
五十鈴「總之到初傳為止都不需要卷物,所以只會經由訓練取得。
中傳等由認識的人手邊有的話在交換入手。要是真的沒有的話就去市場買。
不過想瞄準便宜價格所以很花時間。因為得擔心兩人分所以必須節儉一點才行。
奧傳?那個等90等之後再考慮。」
無念 ID:lt15xEHc 14/11/23(日)18:18 No.322292 無念 ID:NV3Zx9Bw 14/11/23(日)18:20 No.322296
無念 ID:NVhgsnL6 14/11/23(日)18:20 No.322298
無念 ID:yBVly2L6 14/11/23(日)18:23 No.322302 有新角色路人正妹耶!
他叫啥
無念 ID:NV3Zx9Bw 14/11/23(日)18:24 No.322304
無念 ID:NV3Zx9Bw 14/11/23(日)18:25 No.322307 無念 ID:2lCgnW92 14/11/23(日)18:29 No.322309
無念 ID:kgPcuGKg 14/11/23(日)18:29 No.322310
無念 ID:Qz/J1prY 14/11/23(日)18:29 No.322311 無念 ID:7RLMvTfw 14/11/23(日)18:29 No.322312
無念 ID:kgPcuGKg 14/11/23(日)18:30 No.322315 有這麼難認來?
無念 ID:4ydAcSyg 14/11/23(日)18:33 No.322321
無念 ID:7q2lGCYg 14/11/23(日)18:35 No.322324
話說這遊戲的女矮人一點都不像矮人嘛....(望向山口山
無念 ID:VX7sEBZc 14/11/23(日)18:37 No.322327
無念 ID:QQV2gy.M 14/11/23(日)18:39 No.322331
讀心眼VS秋葉原的中二魔王?! ID:Sp0QfA8g 14/11/23(日)18:49 No.322340
我想問
假如把小小隻的角色換成克拉拉!?
無念 ID:gvdA.fbE 14/11/23(日)18:55 No.322342 無念 ID:ck.Xb1DA 14/11/23(日)19:09 No.322358
無念 ID:E5Vw2/4U 14/11/23(日)19:20 No.322365 無念 ID:E5Vw2/4U 14/11/23(日)19:22 No.322371
無念 ID:wkHbpkkE 14/11/23(日)19:26 No.322375
>>No.322342那指的是都市傳送門,專門用來在玩家都市之間移動的交通手段,移動範圍僅限同一個伺服器的玩家都市,以RO來說就是卡普拉航空,幻境神話遊戲時代是系統提供的便利措施,大災害之後無法使用,但西邊找到一定程度啟動傳送門的方法
妖精環則是遠距離移動用,可以來去的範圍各式各樣甚至包括位於另一個伺服器的地點,這東西即使在大災害後也一直都能用,但是通向的地方太多,會隨時間不停變化,每個妖精環的連接地點也不同,因此在探索完畢之前誰也無法預期跳進去會被丟到哪裡
無念 ID:/QVdVl2. 14/11/23(日)19:31 No.322385
>>No.322342都市傳送門是固定,但妖精環會跟時間月齡等因素改變,所以大災難後沒有攻略網站就用妖精環下場就是某忍者蛙……
無念 ID:pva85Ohs 14/11/23(日)19:40 No.322406 桝田省治 @ShojiMasuda
本日17時半Eテレ放送「ログ・ホライズン」の音声収録時のスタジオは賑やかな女子会の様相で
「今回はみんなで盛り上げようね、えいえいオー」な雰囲気がガラス越しにも伝わる現場でした。
ドルチェ役の山本君は隅で縮こまり、シロエ役の寺島君はなぜか女子に混ざってたw
無念 ID:0.Vq.Xbw 14/11/23(日)20:02 No.322458 >妖精環
有玩過MABI的就知道 這東西類似星月門
可以傳送到的點每個鐘頭都會變
在大災害前大家還可以靠網頁計算程式來分析現在的妖精環會跳去哪
大災害後就無理了 那不是用死背就能背得起來的量
無念 ID:1ZBL41os 14/11/23(日)20:12 No.322472 無念 ID:Qz/J1prY 14/11/23(日)20:13 No.322476 無念 ID:E.AeSq96 14/11/23(日)20:24 No.322503
無念 ID:cAruI16A 14/11/23(日)20:25 No.322507
>>No.322189>衛兵可以有複數 第一部就有這個畫面了
No.322031那篇的意思是衛兵不會傳送兩次.....
畢竟系統是24小時監控的
所以很可能不是派人在那裡盯螢幕而是由黑科技自動判定要不要派人過去
無念 ID:/QVdVl2. 14/11/23(日)20:53 No.322566
無念 ID:nmlICVR6 14/11/23(日)21:29 No.322629
>322292他在打空氣鍵盤
內容由「KITAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!」
到「賽蓮炭加油!!!!!」
都有,
但不要看少這怪傢伙,現在他應該是個高端玩家了
無念 ID:6CCxRZiA 14/11/23(日)21:30 No.322630 本文なし
無念 ID:mxBc553c 14/11/23(日)21:37 No.322646 無念 ID:0bIVq6ro 14/11/23(日)21:42 No.322657
無念 ID:jFilgoGM 14/11/23(日)21:51 No.322678
>>No.322472>>反正中村悠一和杉田智和在魔劣時也混在一堆女聲優中配背景音了,寺島自然有樣學樣www
不過寺島在魔法科裡還是中村的小弟阿(無誤)
無念 ID:a5hc3hB. 14/11/23(日)21:54 No.322691 那個狼頭有一種杉田的感覺...
無念 ID:TjQM8RXU 14/11/23(日)21:58 No.322699
無念 ID:0.Vq.Xbw 14/11/23(日)22:30 No.322739 >現在的星月門已經變成便利商店了
>不但24小時營業,還想去哪就去哪
えええええ!?
我大概退出五年以上了 現在星月門變成這樣啊
無念 ID:ldEsvUXs 14/11/23(日)22:47 No.322756 突然想到關於物品描述成真很嚴重的問題
幻想級的裝備會綁定使用者吧?不能丟也不能賣也不能轉讓
這樣的話幻想級的物品描述有問題怎麼辦?
比方說〝持有這把刀的人通通會倒大楣〞
雖然不拿出來使用大概就不會有事,但在世界的法則逐漸改變的現在,只要擁有它就被判定為〝持有〞的話該怎麼辦?
這樣不就等於拿著個擺脫不掉的詛咒物了?
無念 ID:9.DqbdUA 14/11/23(日)22:49 No.322760
無念 ID:0gvh7.o6 14/11/23(日)22:50 No.322761 >>No.322756綁定不一定代表不能丟,只是其他人不能撿而已
遊戲系統設計完善的話一定會有處理掉綁定物品的方式
丟地上、系統功能銷毀、損壞自然消失、被NPC手滑了一下、發出激烈的光芒之後消失了等等等
無念 ID:E.AeSq96 14/11/23(日)22:52 No.322762 無念 ID:vtD8Aczw 14/11/23(日)22:55 No.322767 雖然說是"老人"的抱怨
但是現在的遊戲越來越失去"遊戲性"了
一些帶有"風味"的設計一個個被改變或移除
只為了"方便玩家"
雖然說遊戲本來就是要賺錢
但是也會因為這些變更而失去一些老玩家
無念 ID:vtD8Aczw 14/11/23(日)22:57 No.322768
>>No.322761不知道這遊戲有沒有"拆解"?
搞不好可以拆到一些特殊素材?
只是不知道有誰有那個心臟去拆就是了
無念 ID:7WhOP17A 14/11/23(日)23:06 No.322784 剛才重看第六集,
刺客可以用鞭子……,
有案例嗎?
實在想像不起來用鞭子使出絕命一閃。
無念 ID:.3X90gMs 14/11/23(日)23:13 No.322807
無念 ID:HcrHtEI. 14/11/23(日)23:17 No.322817
>>No.322756你別忘了還有耐久值這東西
真不行就去做些超浪費耐久的事(像砍石頭之類的)
把耐久操完弄爆就是了
無念 ID:NxmQJPSg 14/11/23(日)23:21 No.322826
>>No.322756丟不掉就拿來當材料
當不了材料就拆掉
拆不掉就弄壞
如果有(無法損壞)之類的屬性沒辦法自己弄壞也沒關係
去找個叫忽克連之類的的NPC鍛造師一樣幫你弄爆
無念 ID:GIRyQpj2 14/11/24(月)00:46 No.322995
無念 ID:FrZt3Tbs 14/11/24(月)00:51 No.323010
>>No.322767你說反了
為了遷就玩家的方便才叫做遊戲性
關於這點你可以看看WOW的最新資料片
一開始玩家在破壞黑暗之門後照理來說應該就跟原本的世界斷絕聯繫了,要重新打開傳送門慢則數年快則幾個月,以遊戲的時間來說最少要是100級時的事了
但那樣實在太「硬」了
所以你可以看到在卡德加在蓋要塞的同時就傳送門隨便開的...
無念 ID:n20dfftU 14/11/24(月)00:54 No.323016
>去找個叫忽克連之類的的NPC鍛造師一樣幫你弄爆
忽克連只要不咳嗽就沒事了
佛格斯才是真正的爆武王
無念 ID:GeRVc3bs 14/11/24(月)00:55 No.323019
>佛格斯才是真正的爆武王
口傳.奶油之手
無念 ID:qI5O.Atc 14/11/24(月)01:18 No.323046 TVアニメ看到現在對這作品有幾個問題:如果怕捏人,請用圖片回答。
1. 在ログホラ目前「小說」的世界內,是否仍存在未探查之區域?
2. 在ログホラ目前「動畫」的描寫中,為何這票人都對追尋回到現實世界的方法不感興趣?
(又不是森恆二的自殺島?)
3. 在ログホラ本季「動畫」的描寫內,為何沒有人想試著理解接觸殺人鬼本人變異之思考?
4. 在ログホラ目前「小說」的世界觀,是否世界法則仍繼續變異?變異的理論及穿越之原由究竟解釋了沒?
(逃離伊甸園是個穿越劇,一群人進入異世界後,世界觀認知不斷地隨探索而改變,最後爛尾)
無念 ID:e/rZTQjE 14/11/24(月)01:28 No.323054
>>No.3230462.小說第8捲,動畫約13集開始會提到「望鄉派」,他們認為只要死多次點就能回到現實世界
4.被捲入的原因到現在還沒說明,目前只有出現「典災」這個疑似兇手,在外傳(已被修正成第9集)的龍吼山脈會提到,之後動畫也會演到
無念 ID:e/rZTQjE 14/11/24(月)01:33 No.323059
>>No.3230461.有,事實上他們死掉的地方(月球)為測試伺服器,下集城惠應該就會說明,這個地方是目前謎團最多而且被認為是跟回去有關的地方
無念 ID:UiI43OdY 14/11/24(月)01:53 No.323069 想問一下這個副本有任何報酬嗎?怎麼感覺像是在做義工...
>對抗邪惡的詛咒與世間的悲苦
看這敘述似乎可以期待新刀有消除詛咒的能力?說不定可以解決[詛咒的大鐮]
無念 ID:ttJ6lrDM 14/11/24(月)01:58 No.323074 >>No.323046風特大師的IP終於被解封了?
> 1. 在ログホラ目前「小說」的世界內,是否仍存在未探查之區域?
存在
這次版本更新後有新增區域(例如城惠他們現在在刷的奈洛深處)
加上原本遊戲時代就存在只是礙於遊戲框架侷限而無法前往的區域(月球伺服器等等)
還有就是原本遊戲時代大家早逛過的地方,現在也因為大災害變化而改變,很多都變成半未知區域了
(本應不該出現在這區的怪卻出現了,沒有洞窟與懸崖的地方因為怪物們的種族爭鬥兒冒出來)
> 2. 在ログホラ目前「動畫」的描寫中,為何這票人都對追尋回到現實世界的方法不感興趣?
不是不感興趣,只是沒法子,能試的方法前一個月大家都試過了
哭鬧喊叫擺爛暴動靠腰前一個月大家也都鬧到累了
而這部分因為作品是採主角第一人稱視點,而主角那群又比較早想通而跑去外地所以整個略過
小說裡面也是採「這件事雖然必須要提,但不是故事重點所以不該花篇幅詳述,所以只是提一下」的處理。動畫在這部分也是如法炮製。
在後來圓桌會議形成,並認識「這不是遊戲世界而真的是個異世界」後
大部分人就改為先安頓在這個世界的生活再慢慢找回家的方法的情況
少部分仍然執意想回去的,幾乎都離開能安居的城市出去找線索,變成了後來才會登場的「望鄉派」
而他們找到的唯一線索,就是死亡後能看到原本世界的幻影,進而認為不斷死亡到一定次數就能回去
無念 ID:ttJ6lrDM 14/11/24(月)01:59 No.323075
> 3. 在ログホラ本季「動畫」的描寫內,為何沒有人想試著理解接觸殺人鬼本人變異之思考?
因為那是無稽之談
都知道只是被武器的背景敘述文字怨靈操控牽著鼻子走了
> 4. 在ログホラ目前「小說」的世界觀,是否世界法則仍繼續變異?
世界仍繼續變異
土地開始擴大、原本非廚師無法做的料理現在也能做了、背景敘述文字開始生效
很多事物與設定都開始逐漸脫離遊戲系統與遊戲設定的框架,變成真實的
現在都還是"有著遊戲影子與系統的異世界",但繼續這樣下去可能連遊戲的影子都沒有,變成完全的異世界了
> 變異的理論及穿越之原由究竟解釋了沒?
還沒,因為小說預定15集完結
花了兩集整頓家裡,又花了三集談妥跟大地人的外交,再花了三集介紹男角色群、女角色群、年少組的成長
現在第九集則是在敘述國外的情況,仍然是在埋伏筆的階段
無念 ID:/HXiZaFE 14/11/24(月)02:43 No.323113 這集小隻和瑪莉都變美女了...只有公主會談那路線作畫崩壞...招喚天使都比公主用心是怎樣0.0...
無念 ID:bl9tgrjw 14/11/24(月)06:41 No.323250
>>No.323113公主作畫崩不是從最初就一直這樣了嗎...
我倒是一直在想製作組到底有多討厭公主了
現在要找沒崩的公主還比較難
無念 ID:is.Kqccs 14/11/24(月)06:46 No.323253
無念 ID:paWTPlhw 14/11/24(月)06:53 No.323260
>>No.323069報酬就是秋葉原的和平跟供贅一族的人情。
(換取一次不會一進黃金的渦旋就被第九庭園的烏爾秒殺的機會。大家坐下好好談(?))
無念 ID:u4qGPs2. 14/11/24(月)08:13 No.323321
>>No.323046>>1. 在ログホラ目前「小說」的世界內,是否仍存在未探查之區域?
當然有未探查的區域
幻境神話是用虛擬蓋亞計畫把整個地球都做進去
當然有些地方是人沒有走過的
因為地圖實在太大
現在故事只在日本演出而已
當故事背景跑到歐亞大陸時就有很多區域根本沒人去過
虛擬蓋亞計畫仍是會自動產生村莊和怪
無念 ID:6uXbUim2 14/11/24(月)08:33 No.323336 所以實際上那些黃金不只是靠城惠他們那邊的24人能夠拿到的
事實要是秋葉原那邊的女孩子們沒有賣這個人情給供贊的話
城惠就算勉強進到去也是會立刻被小九一下拍扁
無念 ID:ttJ6lrDM 14/11/24(月)08:40 No.323339
>>No.323336城惠:別鬧了,那個副本是我們自己打通的
殺人魔這個人情菫星還欠著呢
叫他洗好脖子等我哪天用著他
無念 ID:9r.kL6PE 14/11/24(月)09:17 No.323358
>>No.323046> 2. 在ログホラ目前「動畫」的描寫中,為何這票人都對追尋回到現實世界的方法不感興趣?
城惠跟阪南都有還是有在關注回現實的方法。
只是當務之急是先活下來(光這點就勝過很多一穿越就吵著要回家,不顧柴米油鹽茶的其他作品角色好多了)
現在第五卷時城惠經過調查已經有了一點頭緒。
九卷會出現"登天的階梯"這個詞。
目測回舊世界的答案可能會在月球上
(附帶一提,目前共感子也幾乎都存放在月海上)
無念 ID:9r.kL6PE 14/11/24(月)09:21 No.323361 >>No.322342>>No.322149傳送門〉〈フリップゲート〉(Flip Gate)
移動
遮蔽物內部的空間才能使用的瞬間轉移魔法,可以將全隊轉移到起始點(剛進入區域的地點)。
在形勢不利時重整隊伍,或者是進入複雜的迷宮深處後,回頭又顯得麻煩的場合也會使用。
使用時會設置一個散發銀色光芒的門狀物,點擊的話會返回那個區域的入口。
門的使用人數沒有限制,路過的人也可以使用。在大型對戰中是重寶。
無念 <a href="mailto:sage"></a> ID:FWCrmq6Y 14/11/24(月)09:32 No.323364
無念 ID:9r.kL6PE 14/11/24(月)09:38 No.323365 >>No.323046> 3. 在ログホラ本季「動畫」的描寫內,為何沒有人想試著理解接觸殺人鬼本人變異之思考?
人物名稱的訊息欄都出現"死戰士-魯格利鄔斯"與"恩柏特‧尼爾列斯"
ID交互出現的狀況了。
加上洛克研的研究報告指出第二次<大災難>的後續影響裡
除了性別問題跟土地擴張問題以外,敘述文會影響物品性能/效果這件事已經都獲得確認了
再加上曉有認出武器是[霞刀-白魔丸]
水楓少女裡知識比較豐富成員當然能根據以上的情報推論出異變的本質在於被刀上的敘述所影響,導致衛兵BOSS化。
異變的原因是武器。
無念 <a href="mailto:sage"></a> ID:FWCrmq6Y 14/11/24(月)09:53 No.323371
>>No.322048玩過Warhammer online就知道為什麼坦的仇恨都拉那麼高,包括在PvP
LH的守護騎士看來也有類似的技能可以做到這一點
無念 ID:IkAbACxw 14/11/24(月)10:09 No.323378 借串一問
櫛八玉為什麼離開DDD?
無念 ID:jXjLXSnw 14/11/24(月)10:16 No.323383
無念 ID:rxtNseBo 14/11/24(月)10:19 No.323384 >No.323376
所以這次的解決方法等於就是...
「被當警犬使喚很不開心是吧?現在大家都不用站衛兵了,你滿意了嗎,菜逼八?」
無念 ID:AOcrbnnk 14/11/24(月)10:24 No.323385
>>No.323361「妳們這幫癡女再不住手的話,我就用Flip gate把隔離全裸的宗次郎傳送到秋葉原市中心。重覆一次:我就用Flip gate把隔離全裸的宗次郎傳送到秋葉原市中心。」
>>No.323365不過恩柏特起初仇恨冒險者是因為衛兵被輕視為秋葉原的警犬
這問題亦應該仍然存在於其他衛兵心中
>>No.323384改錯字所以刪掉No.323376了
不知為何想不起衛兵系統已經沒了,城惠回來要處理的是原衛兵的就業問題才對
無念 ID:9r.kL6PE 14/11/24(月)11:04 No.323403
>>No.323378因為從15歲玩到現在,出了社會年紀到了25歲還沒交到男朋友。
所以決定退出公會去找男朋友。
結果大災難的時候他剛好上線跟八重櫻閒逛...就回不去了
無念 ID:95ODALbg 14/11/24(月)11:29 No.323409 衛兵>失業人士 關掉後衛兵連工作都沒了
無念 ID:clo9I9Tw 14/11/24(月)11:29 No.323410
無念 ID:bd6VUxuU 14/11/24(月)11:34 No.323412 無念 ID:d4uSD8QU 14/11/24(月)11:40 No.323414 無念 ID:ZBmikap2 14/11/24(月)12:35 No.323437
原本看小說第六集,覺得很無趣沒那麼好看
今天看這集居然看到流淚....
雖然不知道淚點在哪""
下一幕剛好小小隻也哭了
莫名的共鳴 (☍﹏⁰)
無念 ID:AOcrbnnk 14/11/24(月)13:25 No.323455
無念 ID:D2uj9Xno 14/11/24(月)14:08 No.323487 阪南那邊早已經在玩魔力爐了,同時還在搞飛行機器的樣子
相較之下秋葉圓這邊科技發展的比較慢就是
無念 ID:krDZeONY 14/11/24(月)14:16 No.323489
>相較之下秋葉圓這邊科技發展的比較慢就是
獨裁制度下資源可以比較集中的關係吧
無念 ID:AOcrbnnk 14/11/24(月)14:20 No.323491
阪南偏向魔法,秋葉原偏向再研發
無念 ID:9r.kL6PE 14/11/24(月)14:32 No.323494
>>No.323487其實關於這部分..根據現有的情報來推測.其實也多少有一些概念了.
只是因為現有的情報還是太少,所以我還沒有打算在別的地方公開就是了。
免得到時候又一堆人要你拿出甚麼出處之類的。
說穿了就是推論綜合情報之下的推論,我現在寫的就是整合現有的資訊了,還哪裡來的出處?
無念 ID:qI5O.Atc 14/11/24(月)14:36 No.323497 >No.323365 No.323358 No.323321 No.323075 No.323074 No.323059 No.323054
THX 全部確認完畢 雖然部分標明「動畫部分」和「小說部分」問題的回答,不太相關。
這精明的作者搞了個相當方便自己發展的設定。故事沾染網遊話題MMORPG,實則走傳統幻想系。
「動畫」演出省去各種MMO式的表現,就像是個一般幻想系角色似地動作、發招,也沒有冷卻時間、口傳也不必SP是一般攻擊技。
若再省去偶爾出現的「物品說明介面」「人物狀態介面」,說本作根本和網遊無關,只是借用MMO題材的殼,也沒有問題。
今天若把本作所有介面,改成阿格斯戰士的世界,還是洛克人的世界當殼,一樣也能進行故事。
海賊王從頭到尾就只有果實能力者,香波地之後為了讓主角升級,設計了個霸王色,感覺便有點突兀。
但<ログホラ能變化自己的世界>,無論冒出什麼新能力也能說得過去。
如トリコ、マギ這類作品,通常都不會把世界地圖說盡寫死,方便擴張世界觀。但<ログホラ連已探索區域都能改變>
就像某些美漫,原本沒有平行世界,為了方便各角色跨世界合作共演,便搞了第XX號地球的設定。想怎樣搞就怎樣搞。
家機某些遊戲的無限隨機生成迷宮,不就是如此?
無念 ID:qI5O.Atc 14/11/24(月)14:38 No.323498 >No.323365 No.323358 No.323321 No.323075 No.323074 No.323059 No.323054
依諸位如此解說:
未來就算「小說」忽然因異變而海中浮出外星古文明新大陸「登天的階梯」,
「測試伺服器(月球)」跳出一票高智能ゲーム星人,發現是一切世界法則變異起源,
牠們有超能力,能將人類從地球轉送到牠們腦波創造出的MMO異世界空間「虛擬蓋亞計畫」內,吸收生物遊戲思考以維持生命,
一切都是MIB3電影片尾,外星人掌中的彈珠遊戲場,也不奇怪囉。XD (GANTZ式)
就像「刺客教條」中「Abstergo Entertainment」提及的伊甸碎片也在月球上。
搞不好是「第一文明」太空人們為了協助シロエ眾人的進化 XDDD
無論此作的世界法則,
是MMO介面與傳統幻想系兩者的進化退化,簡化還是複雜化,同化抑或區別化,於此設定下作者都立於不敗之地。
但見最後究竟是走「逃離伊甸園」路線,還是「漂流教室」路線。世界觀不斷探索變化後,的最終解釋是否滿足讀者。
想知道的都己了解狀況、問完了。走人
無念 ID:d7F8L832 14/11/24(月)14:42 No.323501
無念 ID:9r.kL6PE 14/11/24(月)14:46 No.323504
>>No.323487根據多次出現的"凝魔爐"一詞,以及"凝魔鍛術"的應用類別。
(重啟都市傳送門,改變衛兵動力盔甲頻波、在裝甲車上漂浮魔法、情報偽裝、將大地人憑依在召喚獸上)
以及傑雷德·耿恩(ジェレド=ガン)的存在,
還有之前有關於「拉札內克的魔法背包]製作過程的敘述。
大體上來說可以推論的出幾個特徵。
1.泛用性高,而對象大多是修改物件的功能
2.擁有大地人性魔法物品的特徵
而根據拉札內克的魔法背包的製作過程與圖解說明,得知在大地人性的魔法物品製作時,會使用到"魔法迴路"這種構造來製作長效型的魔法道具。而這種技術在冒險者系的魔法體系裡是不存在的。
無念 ID:qhxCEIqo 14/11/24(月)14:46 No.323505
$ao廚滾
無念 ID:9r.kL6PE 14/11/24(月)14:59 No.323514 >>No.323487而跟城惠的"契約術式"不同的地方是,阪南的"凝魔鍛術"似乎不太擅長概念化的魔法,而是擅長修改現有的魔法以進行移植或是調整功能。
就目前的情報推論,所謂的"凝魔爐"應該相當類似於魔力迴路的刻印機。針對的對象是物品或是人體,藉由刻印/改變魔力迴路的方式來進行規格外的應用。
如果要區別的話。
城惠的契約術式比較類似於"用了單一用題編寫出一整套新的程式碼,然後讓世界跑跑看,所以擅長開發概念性的魔法"
阪南的契約術式比較類似於"在既有的程式碼中找出個別功能的數值與程式語言,再加以修改,在既有的功能上添加新的用途"
城惠的契約術式擅長無中生有的建構新的法則或是概念性的用途
阪南的凝魔鍛術擅長較為擅長物質層面,透過既有的魔法達到新的目的。
無念 ID:9r.kL6PE 14/11/24(月)15:14 No.323519
>>No.323498航界種的存在..早在很久以前作者就已經有據透了啊。
這又不是一天兩天的事.怎麼你今天才知道嗎?
"登天的階梯"也好"雨海紀的空中迷宮"也好,大多在名稱中有透露出功能。
況且"典災""崩界"等詞,也有透露出這至少是三個世界的故事。
並非單純只是單一世界的事。
聽你的說法會覺得刺耳的是,
你只用少數幾個你的針對詢問的情報就自以為自己很聰明的想到別人想不到的事。
但是你並沒有自己去重頭到尾的好好看過一次所有的相關作品。
甚至是作者一開始的用意。
橙乃在記錄的地平線裡本來就是採取開放式的創作
大多會留下骨幹的設定,然後讓讀者們二次創作再補完。
這既是一種交流的方式,也是一種他對讀者的尊重
因為喜愛橙乃作品的人,大多是創作慾望很高的人。
對於設定與群像劇有著一定程度熱愛的人。
你說的這些感想我們會不懂嗎?我們就是因為懂了才會這麼喜歡這ˋ麼一部作品。同時願意餐與他的創作過程。
無念 ID:CrjIJv96 14/11/24(月)15:15 No.323521
>口傳也不必SP是一般攻擊技。
是要智商多低才能到現在還能冒出這種說辭阿...
無念 ID:4PLl77Ok 14/11/24(月)15:16 No.323522 無念 ID:6uXbUim2 14/11/24(月)15:16 No.323523
想搞什麼自我滿足眾人皆醉我獨醒的白癡行為還是回你的sao串吧
算我求你了啊
無念 ID:9r.kL6PE 14/11/24(月)15:29 No.323530
>>No.323497用上"沾染"這詞讓人不敢恭維。
MMO型的小說並非就是為了打噱頭。
更不是就是一定要打怪練功戰鬥等英雄式的風格
橙乃只是為了想寫而寫,
因為她有著過去那種OLG的經驗,
那種單純美好自由度高,
並非現在只有畫面華麗但是除了練功,人情味淡薄的網游年代。
就MMO來說,他寫的故事能讓人共鳴。
這是不爭的事實,因為網路遊戲沒有英雄只有團隊合作才是真實。
再強的個人也很不可能單人打倒BOSS
另外
第一本就解釋了"這是異世界"內容當然是走奇幻世界風格。
問題是,你是否搞錯了根源。
MMO的根源本來就是奇幻文學啊。
奇幻文學->TRPG->RPG GAME->MMO
柏德之門,EQ哪個不是奇幻世界的故事主軸?
會覺得MMO題材跟奇幻文學有衝突的人才是對題材了解不夠深刻才會說出這樣的話吧。
無念 ID:9r.kL6PE 14/11/24(月)15:34 No.323534
>>No.323522的確是用來搬錢用啊。
但是"提款"這個<概念>原本在銀行系統裡是沒有的功能。
所以才說"契約術式"雖然成功的案件數似乎比阪南來的低。
但是幾乎都是較為艱難的原創性概念開發。
無念 ID:9r.kL6PE 14/11/24(月)15:36 No.323537
>>No.323522或者說.
城惠擅長的是"沒有想要的功能,就做一個功能出來"
板南似乎擅長的事"沒有需要的功能,就用修改功能來達成目的"
無念 ID:r50YbN.c 14/11/24(月)15:38 No.323539
無念 ID:7PbuFAZI 14/11/24(月)15:41 No.323540
這串好長阿~
太神啦!!!!!
無念 ID:9r.kL6PE 14/11/24(月)15:51 No.323544 題外話一下
>>grate nyanderful
這詞在美國鄉民間代表甚麼意思?
似乎是4CH鄉民自創的詞
無念 ID:ttJ6lrDM 14/11/24(月)16:32 No.323561
>>No.323497看起來風特大師雖然靠腰著動畫和小說的差別,但卻連動畫都沒詳看
但看在你這次並沒有揚起婊LH與捧SAO的爭端,還是親切的幫你解得一下疑問吧
> 這精明的作者搞了個相當方便自己發展的設定。故事沾染網遊話題MMORPG,實則走傳統幻想系。
> 若再省去偶爾出現的「物品說明介面」「人物狀態介面」,說本作根本和網遊無關,只是借用MMO題材的殼,也沒有問題。
> 未來...(略)...也不奇怪囉。XD (GANTZ式)
> 但<ログホラ能變化自己的世界>,無論冒出什麼新能力也能說得過去。
單就這幾句,對,沒錯
這就是一個骨子是異世界穿越幻想,包裝成網路遊戲,讓劇中人物和讀者都能"容易接受"的作品
看似方便的設定是為了二創大家發揮,這則是非戰之罪
就算結果出現異世界人或者未來人什麼鬼的都不意外
應該說憑LH的設定,"本來就該"出現這種東西。事到如今讀者也不會無法接受。
> 「動畫」演出省去各種MMO式的表現,就像是個一般幻想系角色似地動作、、發招,也沒有冷卻時間、口傳也不必SP是一般攻擊技。
雖然我很想吐槽MMO原本就包含讓玩家享受幻想世界觀與角色體驗....算了
無論是一期或二期動畫都有秀出招是冷卻時間吧?
就算省略了也只是有沒有系統視窗在那邊讀秒而已,冷卻時間還是存在
口傳則依照每個人的類型不同,有些需要MP,有些不需要。
> 想知道的都己了解狀況、問完了。走人
希望這次的問與答能讓你將來在婊LH捧SAO十,針對LH的缺點針對能更像樣點
無念 ID:8iwgppIM 14/11/24(月)16:52 No.323569
>>No.323498>想知道的都己了解狀況、問完了。走人
哇靠,前面你說什麼都尊重你的想法和意見
但你最後一句話大可不必說,都大家欠你的喔
無念 ID:6uXbUim2 14/11/24(月)16:52 No.323570 小小隻的口傳只是把副職業的移動技能在戰鬥時發動
原本這技能只是讓玩家在非戰鬥時能跑快點,CD短又沒消耗MP很正常,在戰鬥時發動也只有擾敵作用輸出是0
像瘋女人那種無CD接攻擊技能的口傳就直接會把MP一次過耗光了
克拉拉的"追憶的斷裁"應該也是耗MP超兇的類形
戰鬥類的口傳裡最無恥的大概就屬宗次郎那個被動技能"天眼通"
無念 ID:AOcrbnnk 14/11/24(月)16:55 No.323572 無念 ID:9r.kL6PE 14/11/24(月)16:56 No.323573 無念 ID:yY/VpNtQ 14/11/24(月)17:00 No.323575
無念 ID:6uXbUim2 14/11/24(月)17:03 No.323576 就像大家知道的一樣
這部絕對不是那種主角完全不會開威能的作品
差別只是這部不會一支獨秀,所有威能外掛都只出在一個人身上,連他媽的沒登場過的路人都可能有超越主角群裡大半數人的戰鬥力
就是現實裡的網遊差不多的環境,只要你花的時間和心思夠多你就會變成強者,但幾十萬人裡強者絕對不可能只有一兩個
無念 ID:ttJ6lrDM 14/11/24(月)17:05 No.323578 克拉拉:追憶的斷裁追憶的斷裁追憶的斷裁追憶的斷裁追(ry
加奈美:壓縮重擊壓縮重擊壓縮重擊壓縮重擊壓縮重擊壓(ry
城惠:淦你娘快住手!賦予術師只能分配MP,不是補MP阿阿!
高山三佐:MY LOAD你那招在用下去會連味增湯是什麼味道都忘記的啊!
無念 ID:9r.kL6PE 14/11/24(月)17:10 No.323583
>>No.323576就是因為這樣,橙乃老師才會非常鼓勵大家寫出屬於自己的故事啊。
同時他也會跟讀者交流,再把寫得精彩的故事回流到本傳裡。
這是他真的是個日本MMO社群玩家的最大表徵。
每個人都有自己的故事跟長處,不是只有一兩個人強的逆天。
無念 ID:6uXbUim2 14/11/24(月)17:18 No.323587 只有一兩個人強到逆天其實不只是隔壁那一兩部才有的問題
日本acg界近十年大部份的作品基本上這個傾向越來越嚴重,不論任何題材故事中的天才能力上都會被無限上綱到神一樣的等級,然後劇中其他角色不管聚集多少資源都望塵莫及
就好像天才從來不用煩腦時間和人力資源分配似的
大概現在的日本...應該說亞洲人就是愛這種口味...
無念 ID:HRWwdQmc 14/11/24(月)17:20 No.323589 >>No.323570〈インフィニティフォース〉
その他・補助魔法・必殺技_対象の味方1人の能力リミッターを解除し、ごく短時間(15秒ほど)の全体的なステータスアップと同時にMPを無制限に使用できる状態にする。妖術師であれば強力な魔法を連打可能だし、暗殺者や盗剣士も同様に大きな火力を発揮できる(もっともヘイトは通常どおり発生するので、倒しきれなければ手痛い反撃が待ち構えているが)。効果中は身体の中から金色の光があふれるように湧き出すエフェクトが表示される、通称「スーパーモード」。再使用時間が40分と長い付与術師の切り札的魔法。
〈大災害〉以後、この特技を使用後は激しい疲労に襲われることが判明したため、使用に二の足を踏むものは少なくないようだ。
這是賦予術師的技能,如果城惠把這招技能放在加奈美身上的話,就真的變成了超賽
無念 ID:QeV5myEM 14/11/24(月)17:21 No.323590 這串怎麼每次都有個一次問一堆問題,
以為是來討論可根本都已經預設好答案,
也根本不想接受別人的回答已經自我完結的傢伙,
太寂寞只想找人聊天?每次花時間讀他的文都覺得在鬼打牆很累...
無念 ID:cPb63a92 14/11/24(月)17:22 No.323593 無念 ID:obE5ngiA 14/11/24(月)17:25 No.323595
無念 ID:6uXbUim2 14/11/24(月)17:26 No.323597
可是美帝那些超級英雄基本上大部份人生都過得很衰小啊w
無念 ID:6uXbUim2 14/11/24(月)17:29 No.323601
話說就連漫威裡設定上最yy的超級富豪罐頭男也總是被開罐頭、被同伴虐打、被自己的老馬發明婊到老木都認不出來
無念 ID:95v5R11Q 14/11/24(月)17:39 No.323606 >>No.323578克拉拉:大丈夫だ、問題ない。只要沒忘記我妹是誰就可以了
>>No.32358915秒的超賽能幹的事不多啊,一個守護騎士開鐵壁能擋60秒⋯
還有加奈美用口傳,出招沒硬直是確定了
但招式要再用是要等CD還是不用等CD?幾串下來兩個版本都有人說過我不肯定
無念 ID:6uXbUim2 14/11/24(月)17:41 No.323610 基本上格鬥家的招式他媽的多而且cd大部份都只是2,3秒
所以有沒有cd都沒差了吧?
無念 ID:bd6VUxuU 14/11/24(月)17:42 No.323611
無念 ID:95v5R11Q 14/11/24(月)17:47 No.323615 >>No.323610有那麼短?那就真的沒差了
不過這樣說拳師應該很缺MP吧?感覺上這種招式CD短的職業普攻都不高,所以要倚靠招式輸出
就算不用拳擊連攜(誤)也好像會很快燒完MP
無念 ID:W87I1auo 14/11/24(月)17:47 No.323616
無念 ID:6uXbUim2 14/11/24(月)17:52 No.323625
>>就算不用拳擊連攜(誤)也好像會很快燒完MP
不然你以為迪米迪米為什麼總是被放生(誤
要是沒一定缺點的話這種cd短又有瞬間爆發輸出又能坦的職業就太op了
無念 ID:prOMmh0k 14/11/24(月)17:58 No.323633 >>323590即使這樣也還是認真回應的島民真是...(溫馨)
不知不覺被城惠傳染苦勞屬性了XD
無念 ID:Y4DVFCcw 14/11/24(月)18:08 No.323640 >>No.323633因為這個作品成功帶出了不少人OLG的回憶吧
雖然我碰的少,還是會藉由作品不少段落想到當年那個還很小白的時代......
例如天一的養雞撿蛋、關門卡位、走輸小夏
因為提起當年的熱忱,所以現在解惑也會有熱心&熱血
無念 ID:AOcrbnnk 14/11/24(月)18:11 No.323641
是我記錯還是沉串的所需回應數增加了?
>>No.323570克拉拉耗的是SP(Soul point)
另外動畫雖然沒說,曉的影遁除<跟蹤狂>的潛行外,
還加上了<刺客>的幻惑步法和奇門幻步兩招戰鬥用移動技,(動畫中突然使得出來根本JUMP)
所以多少會耗點MP
無念 ID:9r.kL6PE 14/11/24(月)18:14 No.323642 >>No.323589〈無盡原力〉〈インフィニティフォース〉(Infinity Force)
其他輔助・必殺
解除對象一人的技能限制,在短時間(大約15秒內)全能力值上升,同時進入可以無限制使用MP的狀態。妖術師的話可以連打強力魔法,暗殺者與盜劍士也同樣可以發揮很高的火力(不過仇恨值還是照常發生就是,揍不死的話等著的就是很痛的反擊)。
效果中會有身體中不停湧出金光的效果動畫,通稱「超人模式」。
冷卻時間長達40分鐘,是賦予術師的王牌。
大災害以後,使用這個技能之後會對身體帶來很大的疲勞,於是對這個技能的使用會有很大的躊躇。
無念 ID:bd6VUxuU 14/11/24(月)18:16 No.323647
無念 ID:9r.kL6PE 14/11/24(月)18:17 No.323648
>>No.323610>>No.323615http://wiki.komica.org/wiki2/?%E8%A8%98%E9%8C%84%E7%9A%84%E5%9C%B0%E5%B9%B3%E7%B7%9A%E4%B8%BB%E5%89%AF%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9
無念 ID:VYVeq0m. 14/11/24(月)18:23 No.323650 看著刀插進身體裡結果被凍住很奇怪啊
這又不是甚麼真實系的遊戲設定
就算玩家被插一刀也不會即死
怎麼會把刀直接插進去 而不是斬擊呢 結果被凍住
PVP也用這招就好啦 花點血直接繳械
而且那影遁怎麼看都像分身啊囧 沒有潛行的感覺
小七:裁判有人能(ry ID:iSmT0wrc 14/11/24(月)18:26 No.323652
小說目前還沒提到但是設定上也沒說"不可能"
那麼我推測如果真的要這樣玩 說不定連怪物都可能學會口傳!??
哥布林都會戰鬥訓練了 那麼要學會口傳????可能真的是時間的問題
小七:我的口傳就是變成第三種顏色?
無念 ID:6uXbUim2 14/11/24(月)18:27 No.323653
因為那一招就是突剌技啊
把玩家的低耐久值武器去除你就當成是大災害後少數副本王學到的新招吧(誤?
搞不好實際過幾分鐘那把刀又自動出現在小小隻的魔法包包裡了w
無念 ID:iSmT0wrc 14/11/24(月)18:29 No.323656 無念 ID:6uXbUim2 14/11/24(月)18:31 No.323657 trpg角色當主角的那本外傳不就說過那些被稱為典災的擁有自我人格的超強怪物能收集什麼共振子使出和口傳一樣性質的崩界技嗎?
無念 ID:u1FUsb1g 14/11/24(月)18:35 No.323661
看到最喜歡的喵太才出來那一下下就覺得難過
雖然這次事件是為了讓曉成長,但是至少也讓他暗中幫忙一下吧
這麼大的事件比曉還會處理事情的喵太沒參予太奇怪了(還是說他覺得這只是小菜?
想要看到他活躍啊
無念 ID:VYVeq0m. 14/11/24(月)18:36 No.323663 >>No.323656話不是這樣說啊囧 影遁不是在攻擊動作中加入潛行效果嗎
至少該帶有類似潛行效果的東西吧 變成分身超詭異的
飛龍腳不是組合出來的技能也不是口傳吧
無念 ID:VYVeq0m. 14/11/24(月)18:49 No.323672 他不就只是個暴走的城鎮衛兵嗎
不要擅自把他認定成副本BOSS啊
而且你不要被人家擅自認定成BOSS還真的就低血量轉變攻擊模式啊啊
破壞人家武器這招太超過了吧
要是能修理的話 在這邊破壞感覺就沒啥意義了 所以代表不能修?
如果沒有保護武器不被爆的技能 再神的副本武器也是被爆假的吧
無念 ID:T.RZEKq. 14/11/24(月)18:49 No.323673
>>No.323606>克拉拉:大丈夫だ、問題ない。只要沒忘記我妹是誰就可以了
...我看你可能忘記也沒差,秋葉原那裏就有一隻現成的新妹妹在...
無念 ID:T.RZEKq. 14/11/24(月)18:51 No.323674
無念 ID:quCaPIcA 14/11/24(月)18:53 No.323675 影遁是戰鬥中使用追蹤者的技能潛行,還要同時施展暗殺者的移動技能
最後應該是本體隱形並造出分身
>>No.323606堅石堡壘的持續時間是10秒
無念 ID:Ars4BYoA 14/11/24(月)18:54 No.323676
>>No.323663原作中的影遁除了潛行
還結合了幻惑步法跟奇門幻步這兩招
這一切都是動畫組把第六集亂改亂刪產生的誤會
無念 ID:6uXbUim2 14/11/24(月)18:54 No.323678
前面的串就說過很多次大災害還在持續
大地人衛兵拿到這把刀被附身那一刻起他的基礎性能就變成了當初那隻六人小隊副本王的等級和攻擊模式了
無念 ID:e/rZTQjE 14/11/24(月)18:58 No.323680
>>No.323663<影遁>的真面目,是副職業<追蹤者>的<潛行〉。本應無法在戰鬥時使用的這個技能,她強行用於<大災難>之後化為真實的世界,搭配<幻惑步法>與<奇門幻步>,創造出製作分身的特殊移動方法。
分身應該是後面兩招的效果
無念 ID:iSmT0wrc 14/11/24(月)19:00 No.323681 無念 ID:6uXbUim2 14/11/24(月)19:03 No.323683 〈斬鐵劍/斬鉄剣〉
其他
(號稱)能一擊破壞門和各種可摧毀物品的技能。
可從某次合作活動時分送的卷軸中學到。實際上只是種表情動作。
發動斬擊時有尖銳的金屬音效和閃光,還會有(莫名其妙出現)被切成兩半的石像碎得滿地的特效。
不是會造成傷害的戰鬥技能,沒辦法用來砍人或者怪物。
〈大災害〉之後不再出現石像,取而代之的是幾乎所有東西都能一刀兩斷,在拆除建築物和土木工程時是重要的寶物。
在割草和切菜的時候也會出現「叮」的金屬音效和閃光,身為搞笑特技的地位依然屹立不搖。
看了wiki,這招在戰鬥時能用的話才他媽的超外掛吧,比如砍掉旁邊的柱壓死怪物之類
無念 ID:5xpQTkX6 14/11/24(月)19:05 No.323686
無念 ID:quCaPIcA 14/11/24(月)19:06 No.323687
無念 ID:W87I1auo 14/11/24(月)19:07 No.323688 >>No.323650說什麼PvP用?他是衛兵化身raid boss啊
你要不要用城惠那邊一口火吐死24人的boss招式PvP
>>No.323672你沒有看劇情?
打倒不等如解決,不殺人而破壞武器才是解決問題
要真的下殺手,磨掉最後20% hp也不會很困難
無念 ID:YlbPdNc6 14/11/24(月)19:08 No.323689 >>No.323657那個不是BOSS
是跟冒險者一樣。肉體是這個世界的種族/魔物。
但是內在的靈魂來自別的地方。
被成惠2稱為航界種的存在
無念 ID:7b25iS.s 14/11/24(月)19:09 No.323690
>>No.323642>在短時間(大約15秒內)全能力值上升,同時進入可以無限制使用MP的狀態。
如果連CD時間都沒有的話那麼就更好了~~
>>No.323570>在戰鬥時發動也只有擾敵作用輸出是0
沒有攻擊力嗎?!
>qI5O.Atc
還真的是那大濕....
無念 ID:e/rZTQjE 14/11/24(月)19:13 No.323695 無念 ID:VYVeq0m. 14/11/24(月)19:16 No.323697 還是有點問題
武器能不能修理?
還是有分耐久度低下跟完全破壞?
關掉魔法陣影響太大了 難道不關真的沒辦法嗎?
派人駐守下水道 上個獵人印記甚麼的 找一堆索敵強的玩家
衛兵瞬移是可以無間斷一直瞬一直瞬一直瞬跑到血回滿嗎?
喵太宗次郎後來不出手也很奇怪 搞得好像不關魔法陣就沒辦法一樣
無念 ID:bA.WoVA. 14/11/24(月)19:16 No.323698
>>No.323672上面已經有說過了,[霰刀.白魔丸]因為說明文成真的緣故,會讓持有者"真的變成副本BOSS"
還有,這世界觀裡的裝備有所謂的"耐久度",消耗光了就會損壞
而小小隻原本想要的[鳴刀.喰鉄虫]跟多多良給她的[喰鉄虫.多多良]則是有"攻擊時削減對方裝備耐久度"的特殊效果
無念 ID:YlbPdNc6 14/11/24(月)19:16 No.323699 無念 ID:Ars4BYoA 14/11/24(月)19:22 No.323702
無念 ID:YlbPdNc6 14/11/24(月)19:24 No.323703
>>No.323697我覺得我要把原本冰壁英雄魯利烏格斯的副本資料翻譯出來。
不然一直會有人以為原始副本是靠車輪戰破解。。。
會限定少數人能參加不是沒有理由的
無念 ID:VYVeq0m. 14/11/24(月)19:28 No.323710 >>No.323688說什麼PvP用?他是衛兵化身raid boss啊
你要不要用城惠那邊一口火吐死24人的boss招式PvP
我的意思是pvp也用這樣的方式把武器卡在身上
讓敵方空手
>>No.323672你沒有看劇情?
打倒不等如解決,不殺人而破壞武器才是解決問題
要真的下殺手,磨掉最後20% hp也不會很困難
你這樣說就更奇怪了啊囧 一開始戰鬥可是沒有那把能扣耐久的刀的 原本至少打算下殺手或是禁錮吧
另外我一部分指的是玩家對戰拿那把刀爆人家武器優勢也太大了
如果白魔丸能修好 你在這時候破壞 以後他修好了 還不是照舊?
除非你殺了他?
如果不能修 跟玩家PVP把人家武器全部爆光 還打甚麼?
無念 ID:6uXbUim2 14/11/24(月)19:30 No.323711
就理解成當初那個被稱為冰壁英雄的古代種大叔是個被越多人注目就越high的自戀狂
所以掛掉怨靈化後繼承這點就變成越多人在身邊他就變得他媽的超強
無念 ID:ttJ6lrDM 14/11/24(月)19:32 No.323712
> 話不是這樣說啊囧 影遁不是在攻擊動作中加入潛行效果嗎
不只
是以<潛行>為基礎,還加了<幻惑步法>跟<鬼門變幻>
<潛行> = 氣息消失
<鬼門變幻> = 移動技。能使出殘影般的移動
<幻惑步法> = <鬼門變幻>結束後,一定的機率"透明化"
> 他不就只是個暴走的城鎮衛兵嗎
> 不要擅自把他認定成副本BOSS啊
刀上的怨靈是副本BOSS
他用的冰系招式和特殊能力也都是那隻副本BOSS的
基本上他確實因為變背景說明文而變成副本BOSS沒錯
無念 ID:ttJ6lrDM 14/11/24(月)19:34 No.323714
> 武器能不能修理? 還是有分耐久度低下跟完全破壞?
只要耐久度沒歸零,都能讓工匠修理恢復耐久度
但一旦歸零武器就爆了,沒了,不能再用了
> 派人駐守下水道 上個獵人印記甚麼的 找一堆索敵強的玩家
> 衛兵瞬移是可以無間斷一直瞬一直瞬一直瞬跑到血回滿嗎?
對
坦白說就算24人圍毆他,他就算站著在那邊讓大家打三個小時,也打不掉他血量的2成
因為24人數量BUFF所加的血量太多了,防禦力也升的太高的
而且有冒險者血量歸零從50公尺離開,新的滿血冒險者進50公尺內的話,他的血量又會照滿血的比例恢復
原本那把刀的副本BOSS就是在封鎖空間內考驗玩家就人質跟控制挑戰人數與近場數的貨色
只是加了衛兵的瞬移跟全能力上升後整個跟無敵化沒兩樣
而且別忘記大家等級還在92等左右,那個殺人魔將近110等
無念 ID:6uXbUim2 14/11/24(月)19:35 No.323715
自己去wiki看清楚設定吧
暗殺者在近身戰中迴避性能和反擊性能其實頗差
打個例子,pvp時對上同樣等級裝備和技術的武士,小小隻這集打王時用的招式都會被反擊打到老木都認不出來
無念 ID:Cfm5YW5w 14/11/24(月)19:45 No.323724
無念 ID:AOcrbnnk 14/11/24(月)19:49 No.323728 >>No.323689>>No.323695>>No.323699航界種知道典災在收集共感子,並且有在監查典災的行動
但他們本身比較像是守序中立
>>成惠2的說法是“我或許是唯一站在你們這邊的<航界種>”
那句是「おそらくわたしがはじめて君たちのそばに立つ〈航界種〉だ。」
「我大概是第一個站在你們(ry」
另外,開拓智域的OP(介紹文?)其實已經提過典災
http://www26.atwiki.jp/loghorizon/pages/128.html
航界種什麼的可能也只不過是追加內容而已
另另外,
忍者蛙還是喊卡哇邦嘎了!
忍者蛙還是喊卡哇邦嘎了!
無念 ID:quCaPIcA 14/11/24(月)19:57 No.323738
>>No.323697衛兵瞬移能到的所謂的下水道是封閉區域,用遊戲來說就是地圖外
大災難之後整個秋葉原不曉得有多少這種原本不能進去的地方,要花多少人力和時間來找?
更不用說圓桌根本不可能動員那麼多人力花那麼多時間
先不提來自阪南、大地人等其他區域的問題,那麼長時間讓殺人鬼橫行,還動員全秋葉原玩家想搞封鎖
先不說有多少人願意做,只怕就先有人帶團離開秋葉原了
>>No.323710破壞白魔丸就解除了BOSS化=恢復理智
人也抓到了,衛兵鎧甲也被停了
接下來不會交涉嗎...還放他去修武器再來跟你大戰三百回合啊?
無念 ID:H1hS0/82 14/11/24(月)20:05 No.323749
>>No.323728航界種的名稱其實出現的滿早的。
一開始單純只有一個詞
後來TRPG規則書出了才有後續資訊出來。
航界種是一種通稱。按照目前的資訊推斷
典災只是航界種的一個分支。
至少靈魂絕對不是這個世界的原生魔物。
因為他們很長提到“完成任務之後。擺脫這個肉體”
無念 ID:ttJ6lrDM 14/11/24(月)20:40 No.323793
<航界種>一詞最初是出現在WEB連載的第18回,作者的感言
後來就沒有消息雖然WIKI有人跟老師發問,但回答是"沒聽說過呢XD"
直到後來TRPG書發售,裡面正式提到了<航界種>這單詞
後來WEB連載的第73回,就正式出現自稱是<航界種>的成惠2
至於這是什麼鬼?還不清楚....
無念 ID:H1hS0/82 14/11/24(月)20:42 No.323794
界種
這詞最早是出現在老師Web連載018回最後,也就是小說2完結後的感言
當時老師說還有<冒險者>與<大地人>、<古代種>與<航界種>等題材還沒消化完畢
無念 ID:W87I1auo 14/11/24(月)21:18 No.323819
>>No.323710>>我的意思是pvp也用這樣的方式把武器卡在身上
意思不是一樣嗎?
你什麼時候產生怪物做到的事玩家也同樣能做到的錯覺?
無念 ID:KzT2lrj6 14/11/24(月)23:19 No.324011
洛克人的配樂.......
無念 ID:VQ/Pdcfk 14/11/25(火)00:47 No.324080 重看才發現城惠的杖換了
無念 ID:Z1vm2ccA 14/11/25(火)01:50 No.324143 >>No.324080我很期待光翼杖的OAO
結果看起來像把木杖...希望RAID中造型能表現出來
雖然依舊還是個++機w
無念 ID:Ml269jRs 14/11/25(火)02:29 No.324161 這邊有點關於背景資料的問題想問一下的說
現實的建築會反映在lh那邊的世界嗎?
目測是只有主城鎮部份才有街道重現……,不然的話太多森林了
另外如果假設一個武鬥家在裝備拳套時拿出飛標鑑賞時
因為某些原因在手持飛標(狼人式手持法)的狀態下用拳擊技能
那飛標的特殊效果跟傷害會算進去嗎?
或是像莉潔的新口傳冰桶挑戰一樣在高空丟下飛標或是用飛龍腳or神龍擺尾踢出去可以突破射程限制嗎?
正在想這一點能不能成為新的口傳
問題好像有點多,麻煩各位冒險者了
無念 ID:PGTX2Tq6 14/11/25(火)04:27 No.324180 >>No.324161>>現實的建築會反映在lh那邊的世界嗎?
我記得這遊戲本來的設定就是現在的地球放置幾千年後的世界
所以原本的建築是會在的
>>能不能成為新的口傳
已經不是遊戲時代了
任何東西都可以Try☆Try☆看☆喔
無念 ID:0B92xYPU 14/11/25(火)05:41 No.324186 >>No.3241611.以下原文
幻境神話」遊戲的官方正式設定上,為已滅亡的古老科學文明(即指現實世界的文明)的總稱。
遊戲中的廢墟大樓、半毀的高架道路與殘存的柏油路面等等,都是「神代」流傳下來的遺跡。
所以建築物部分會有一些保留(看OP還出現了NHK大樓...)
2.莉潔那招的技能射程改變是因為應用遊戲時代不存在的物理法則,使得技能射程改變。所以飛龍腳什麼的應該也可以。但飛鏢就不敢保證,因為沒記錯武士不能裝備投擲類武器,所以應該也不會有技能傷害(這邊我不敢確定)
無念 ID:m17Rmwzg 14/11/25(火)10:02 No.324238 >>No.324161其實國道鐵路都還留著。
你不妨想成有大地人活動的地方才有被重建
其餘地區則維持著原始建築但是已經逐漸荒野化的狀態
像城惠等人在去的書庫林之塔。
其實就是神田神保町荒野化的狀態
詳細你可以參考
這裡
http://wiki.komica.org/wiki2/?記錄的地平線地圖.城市.副本介紹
無念 ID:m17Rmwzg 14/11/25(火)10:06 No.324243
地圖
http://wiki.komica.org/wiki2/?%E8%A8%98%E9%8C%84%E7%9A%84%E5%9C%B0%E5%B9%B3%E7%B7%9A%E5%9C%B0%E5%9C%96%EF%BC%8E%E5%9F%8E%E5%B8%82%EF%BC%8E%E5%89%AF%E6%9C%AC%E4%BB%8B%E7%B4%B9
無念 ID:MDIYg6lc 14/11/25(火)22:48 No.324590
>>No.324143會擺帥氣POSE的++機
會用兩根手指從臉部中間扶眼鏡的++機
戰鬥功能除了++也補♂魔♂力♂
♂♂♂補♂魔♂力♂是眼鏡忠♂堅♂不♂移♂的路線♂♂♂
無念 ID:j5KC540g 14/11/26(水)02:57 No.324744
>>No.320894>大地人:
>(゚д。)幹,發生什麼事了?
>為什麼我會被冰在這裡?為什麼我全身是傷?為什麼我的血剩20%?
>怎麼眼前有二十幾個冒險者看著我殺氣重重的?
叮~
系統: NEW! 新口傳"幹我在哪裡?"已習得
無念 ID:Hj16EMaE 14/11/26(水)03:16 No.324747 >>No.324180>>No.324186>>No.324238原來如此(筆記筆記
>>因為沒記錯武士不能裝備投擲類武器
武鬥家的話是可以的,還有投擲武器專用技鷹爪飛刀
不過武鬥家近戰只能裝武術武器,小的猜想如果要在手持飛鏢下發動雷迅拳之類的技能的話要麼發動不了要麼沒有技能傷害(因為拳頭跟敵人中還多了個飛鏢)
另外小的是動畫黨,想求一下曉在學到影遁的心理描寫的原文
雖然說口傳就是這麼無聊的東西(事實上小的真的覺得天足通有點無聊)
可是影遁那個絕招級演出完全不是個無聊的東西啊!
明明是學到了很了不得的東西,可是曉還是表示很無聊,所以想知道一下小說是如何描寫的
反正說起影遁也順便問下
影遁是以<潛行>為基礎,加了<幻惑步法>跟<鬼門變幻>
的話,那造成傷害的不就都是普攻?
無念 ID:7kAOju6o 14/11/26(水)09:06 No.324821 >>No.324747>>另外小的是動畫黨,想求一下曉在學到影遁的心理描寫的原文
http://lknovel.lightnovel.cn/main/vollist/782.html?charset=big5
問別人以前先學著自已查查
>>可是影遁那個絕招級演出完全不是個無聊的東西啊!
因為曉從大災難發生之後
每天每天他為了在不打擾城惠的情況下跟隨在城惠身邊,
就練習到不用技能選單,只靠動作就能發動"潛行術"
以方便隨時跟隨都在城惠身邊。
(每日行程詳見此處
>>No.322009 )
只是他沒想過在戰鬥中發動過。(因為原本遊戲是不允許的)
更沒有想要跟其他的戰鬥技能混用
所以發現原來自己早就會了才會有這種反應。
就類似於,你發現自己找不到眼鏡時。發現原來眼鏡一直都在臉上的那種狀態。
你也會說"幹!!搞甚麼啊!!就在我臉上啊!!我是白癡嗎?"的那種感覺
>>那造成傷害的不就都是普攻?
正解,就是單純數量壓制的普通攻擊。
只是因為[食鐵蟲-多多良]本身有減耐久度的效果。
所以數量很多的普攻累加起來就變成很恐怖的耐久度破壞數值
>>如果要在手持飛鏢下發動雷迅拳之類的技能的話
根據這句
"遊戲時代只能以直拳動作使出,〈大災害〉後確認改用上鉤拳或反手抽拳(裏拳)時也可發動,很多〈武鬥家〉會拿來配合適合自己的動作。"
如果發動成功可能會被判定當作是裝備"拳刃"類的狀態。
但是不確定是否每人都能順利發動就是了。
無念 ID:ZRxrF6yE 14/11/26(水)19:49 No.325045
>323576其實按TRPG跑團1+2的描述,以現在Favor Text成真的現況之下,
狼頭人烏魯夫現時的實力應該強的可怕......
無念 ID:i/t1BPo2 14/11/27(木)23:13 No.326074
>>No.324821>>所以數量很多的普攻累加起來就變成很恐怖的耐久度破壞數值
靠腰,
脫衣魔人誕生了!
城惠的貞操有危險了!
曉:主公,你要你自己脫還是我幫你脫?
(影遁STAND BY)
無念 ID:excJ809c 14/11/28(金)13:19 No.326758
這應該是我第二季看過最好看的一集了
配樂也恰到好處 好幾幕都起雞皮疙瘩
無念 <a href="mailto:&&&&"></a> ID:9FAemLdo 14/11/29(土)21:04 No.328245
Thttp://rthost.fam.cx/komica-up/upload.php?act=down&id=8078