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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[新番實況]鋼彈Seed Destiny HD Remaster ID:luiJM2vw 13/12/20(金)11:03 No.29729
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-01 11:55:59
附圖
http://tw.gundam.info/movie/white/143
第39話 天空的煌 台灣繁體中文版
SF出動了
無念 ID:hKRQGvFw 13/12/20(金)11:37 No.29748
回覆: >>29796
結果基佬到底是開嫣紅攻擊還是攻擊上宇宙的.
無念 ID:1igyM6yE 13/12/20(金)11:38 No.29750
回覆: >>29794
換駕駛員就能換顏色
PS裝甲真是高深莫測
還有就是拉克絲那套衣服真是好看 GGININ
無念 ID:SbCLpruo 13/12/20(金)11:42 No.29753
PS裝甲顏色在系統設定時能改?

難道基老喜歡攻擊那種紅白藍配色?
無念 ID:pCfNrtxY 13/12/20(金)11:46 No.29757
幹 比起sf
全裝備攻擊更搶鏡阿
整段2分鐘戰鬥畫面都全新的
無念 ID:9Ad73xaE 13/12/20(金)11:55 No.29760
PS裝甲是顏色越鮮豔(紅色)防禦越高
煌常用的藍白是比較省電型,機動力也比較高的
發進前不就在設定這些東西了

脈衝也是這樣,不同裝備不同顏色
我記得不知道哪代SDGG
劍戰紅是70%減免=>能源用來防禦
飛翔藍白是50%=>能源加到機動
砲戰綠黑35%=>能源拿去砲擊
無念 ID:3XdAxJno 13/12/20(金)11:55 No.29762
嫣紅攻擊的全新戰鬥超煞氣(心)
攻自出擊的BGM變OP的關係被換成別的了
感覺沒這麼燃了= =
無念 ID:LHg7ElIo 13/12/20(金)11:56 No.29763
攻擊鋼彈怒刷存在感....SF淚目
無念 ID:v1P0Ry/2 13/12/20(金)11:56 No.29764
回覆: >>29774
記得好像有PS裝甲可以靠注入的電力不同改變顏色
顏色越鮮豔防禦越高,出發前整備員有問煌電壓要怎麼設定有說道用的跟強襲一樣
無念 ID:URpxs5Q6 13/12/20(金)11:59 No.29767
爆米花+可樂準備
無念 ID:yr/ClEVg 13/12/20(金)12:09 No.29773
這煞氣程度也太高
配上今天才出貨的真鋼無...
無念 ID:D6ybMkGw 13/12/20(金)12:12 No.29774
>>No.29764
因為用的是VPS才能改 如果是種鋼初期5G就沒得選了
無念 ID:/oLaiEpc 13/12/20(金)12:21 No.29780
回覆: >>29791
我說..這個IWSP就能把25雜魚全滅了吧?
還要好球自由出來幹嘛?
無念 ID:w87ncdS6 13/12/20(金)12:23 No.29781
回覆: >>29791
>>No.29774
種鋼初期5G是?
無念 ID:D6ybMkGw 13/12/20(金)12:35 No.29791
>>No.29781
決鬥 暴風 攻擊 迅雷 神盾 就這五隻阿....
>>No.29780
這個其實難說 嫣紅攻擊在這邊已經有疲態了 單純SEED的蓋茲就已經有等同5G等級的戰力 換IWSP大概也及不上新銳機古夫
無念 ID:zxT.h5ro 13/12/20(金)12:43 No.29794
>>No.29750
能貼出來嗎
無念 ID:IKzf69ng 13/12/20(金)12:48 No.29796
回覆: >>29904
>>No.29748
阿不就嫣紅攻擊顏色換成攻擊打上宇宙
wiki ID:e0myFCVE 13/12/20(金)12:56 No.29799
永恆號援護作戰:為了救援被Z.A.F.T.艦隊追擊的永恆號,失去了自由鋼彈的煌‧大和借用本機,機體OS經由煌之手被調整為與他原本的攻擊鋼彈同設定,PS裝甲亦同樣變化為白、藍、紅三色。

本機裝備了火箭形態的加速組件「Strike Booster(小說版設定)」突破大氣圈來到宇宙救援永恆號,迅速擊破數台性能與數量均在本機之上的薩克戰士和古夫烈燄。但在為永恆號抵擋砲擊時失去了防盾跟左腕,著艦時又遭到射擊,下肢損毀。
無念 ID:A60sOwtQ 13/12/20(金)13:15 No.29814
回覆: >>29848
(゚∀゚)<喔喔!新裝備跟新畫面都超帥的啦!

(下一秒煌把背包射出去當擋箭盤)

(╬゚д゚)<淦!基佬你這混蛋!
無念 ID:E9jvj8s2 13/12/20(金)13:20 No.29821
回覆: >>29843
附圖
這張圖又可以拿出來用了...
無念 ID:7ZI74gtg 13/12/20(金)13:32 No.29835
攻擊全裝備太搶眼了
只是裝備是不是有點太多了阿?原本有配飛彈?肩炮變成腰炮?
但不管怎麼說真的很炫。戰鬥畫面幾乎都是新的。
也太想換新機體了吧...打沒幾下就整套都打爛
無念 ID:fiZjlpS2 13/12/20(金)13:38 No.29843
回覆: >>29883
新的戰鬥bgm改成キラ、その心のままに了...
絕不能說不夠熱血,SRWK和L也都有採用此曲;
是vestige真的太難以超越了www
還有這不是全裝備也並非IWSP,是完全新規HD原創新裝備大鳥

話說一堆小兵都改得好強阿...砲管被打中的瞬間立刻分離裝備
對大鳥的全彈發射又是躲又是擋轉身還來個擊落
連艦炮流星的大火力攻擊都可以避開wwwwwww
不是說好要當紙靶的嗎XDDD
>>No.29821
連youtube上的字幕都用"給我中吧"了
你還在這邊用字幕組的自HIGH翻譯打槍嗎
要不要去數數鋼彈史上有多少角色喊過這句話?
糾結這個真的很無聊
無念 ID:bnUTeknA 13/12/20(金)13:47 No.29848
>>No.29814
看起來像這背包電池用光了
不然薩克朝永恆號開炮大可以直接射下也沒必要背包飛過去擋
最後我好奇的是古夫的鞭子抓住後馬上電下去會怎樣..
無念 ID:.HVX.BeQ 13/12/20(金)14:41 No.29883
回覆: >>29911
>>No.29843
我不是E9jvj8s2,但覺得這張圖有笑點而已
倒是你反而有點無限上綱在糾結自high
無念 ID:K41xq1lU 13/12/20(金)14:45 No.29886
新機出動結果新畫面都是攻擊...
整回根本是攻擊在怒刷存在感
SF??毫無反應 只是個新機
無念 ID:Dtyr.w.I 13/12/20(金)14:54 No.29890
攻擊真的有意思多了
比起sf的削人棍
無念 ID:7nlkylEA 13/12/20(金)15:01 No.29899
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
無念 ID:w87ncdS6 13/12/20(金)15:07 No.29904
回覆: >>29911
>>No.29796
煙紅攻擊打上宇宙後有像之前一樣四肢被打爛嗎?
無念 ID:1oUQR/dc 13/12/20(金)15:19 No.29911
回覆: >>29920
>>No.29883
十年內這圖出現多少次了,更被反種廚拿來借題發揮;
隨著字幕組自嗨亂搞起舞了十年的你們還不膩?
>>No.29904
一樣被打爛沒錯
另外不是四肢...右手還在(新舊版都一樣
無念 ID:.HVX.BeQ 13/12/20(金)15:28 No.29920
回覆: >>29933
>>No.29911
我倒看不到這串有反種廚拿這圖來借題發揮
倒是有反反種廚一看到圖就高潮
無念 ID:dQVq6EFA 13/12/20(金)15:35 No.29925
附圖
真鋼彈無雙
這代有帥到
http://youtu.be/XZMK6imy9g4

上吧!熊凱就決定是你了!
http://youtu.be/sIXwJvGWX7E
無念 <a href="mailto:SAGE">無名</a> ID:1oUQR/dc 13/12/20(金)15:44 No.29933
回覆: >>29960
>>No.29920
自嗨爛梗無聊當有趣被婊剛好而已啦
更別說是都用了十年的老舊臭梗
不如套用你的無限上綱再新創個反反反種廚循環下去吧ww
無念 ID:NR2BVlK6 13/12/20(金)15:48 No.29936
想起以前ALPHA大的惡搞...

http://blog.goo.ne.jp/alpha623/e/d2e512ae6b5768e278e0291513baed8b
無念 ID:.HVX.BeQ 13/12/20(金)16:14 No.29960
>>No.29933
他只是貼個圖甚麼都沒說你就反種廚甚麼的
是誰在糾結高潮借題發揮?
無念 ID:teRBCeEM 13/12/20(金)18:07 No.30052
0損傷傳說開幕
無念 ID:pC21LIYo 13/12/20(金)18:47 No.30084
>>No.29774

嫣紅還是用PS

所以才要在出擊前做更動

VPS是實戰中能根據能源與需求自動調整防禦力
無念 ID:sLSO37AE 13/12/20(金)19:14 No.30123
> PS裝甲顏色在系統設定時能改?

PS裝甲(Phase Shift Armor)
當讓電壓流通時就能產生相位轉移的特殊金屬至裝甲。
能讓來自於實彈或實體劍的物理性衝擊緩而至無效化等級。甚至單獨突破大氣圈也能忍受住。
平常時裝甲是黑鐵色。但當通電讓PS裝甲展開相位轉移效果時,會讓分子配列改變,裝甲就會變成彩色。
顏色的變化由電壓決定。依戰況需要而戰前改變輸出率模式,就會變成截然不同的顏色。
最大的缺點在於大量的電力消費,當沒能源時,顏色會變回黑鐵色,防禦效果也會消失。
又因為以電池為動力源的還有光束兵器等運用,因此作品中因為沒電而陷入危機只能撤退的情況不少。
不過,以自由鋼彈為首的核動力MS實際上並不會發生沒電的情況,將這缺點也解決了。

另外,PS裝甲成本也比一般裝甲還要高,因此量產機並沒有採用。因此這也是SEED為主的「鋼彈」的象徵之一。

作品中盤左右時,由於攜帶光束兵器的MS很少,因此PS裝甲有很大的價值。不過SEED終盤時出現了把光束兵器當標準裝備的量產機。加上SEED-D時代光束兵器完全普及化的關係。PS裝甲和登場時相比價值越來越低。
無念 ID:sLSO37AE 13/12/20(金)19:17 No.30126
VPS裝甲(Variable Phase Shift Armor)

PS裝甲的衍生技術。
和PS裝甲不同的地方在於,能夠即時調整電壓變化達到調整防禦性能與消費電力的效果。
例如遇到容易遭到攻擊的近接格鬥時就能將電壓提高讓防禦力提高,碰到武裝需要比較多能量的炮擊戰時就將電壓下降。
...說是這麼說,但能夠在戰鬥中積極改變出力的機體也只有ZGMF-X12A 聖約鋼彈,基本上機體都是固定幾種模式、或像脈衝鋼彈根據裝備更換切換模式的程度。

而像安德列或基拉那種高等反應速度與操縱機能,為了能機體能承受住負荷,不只裝甲連關節框架也是用PS裝甲素材製造。
當劇烈動作讓關節框架的負荷逼近極限時,關節部分就會閃爍出金色的光輝。
無限正義鋼彈和命運鋼彈雖然也是以同樣方式製作,但是駕駛員的操作水準並沒到達攻擊自由鋼彈那般顯眼到變成特徵的程度。
(無限正義是銀色,命運是鈍金屬色)

電壓與裝甲色的具體關係不明。
無念 ID:wPEjV8x6 13/12/21(土)01:16 No.30327
回覆: >>31596
為什麼脫離大氣層也會燒得通紅?
無念 ID:k5tsAzEk 13/12/21(土)01:27 No.30351
>>No.30126
怎麼混進了一些奇怪描述....?
無念 ID:OByV8qDQ 13/12/21(土)01:44 No.30378
附圖
除了機體登場改動之外

不過也整容太大了
無念 ID:8fX2up7c 13/12/21(土)19:21 No.30934
回覆: >>30940
>>29760
照這樣說法的話
saviour是偏向射擊為主
所以應該是深色系才對啊?
這部分有解釋嗎?
無念 ID:9fAy/drg 13/12/21(土)19:27 No.30940
>>No.30934
就跟紅色三倍速是一樣的道理
無念 ID:FR5VW/dU 13/12/21(土)23:00 No.31117
回覆: >>31187
>>No.29760
>PS裝甲是顏色越鮮豔(紅色)防禦越高
那無限電的核能機應該全部鮮紅
無念 ID:OVk7V62. 13/12/22(日)00:06 No.31187
>>No.31117
這種設定聽聽就好
他們還有理由說,核能只是半永久提供能源
機體必須妥善分配能耗,所以最後顏色方面還是預先設置好跟依狀況變換之類的
不用想太多了
無念 ID:J3R0/78o 13/12/22(日)15:28 No.31593
回覆: >>31602
所以結論還是不要太認真嗎XD
這樣的話還蠻可惜的
畢竟個人對機設很有興趣
至少希望他們能夠自圓其說啊~
無念 ID:Pp9Glp4w 13/12/22(日)15:36 No.31596
回覆: >>31605
>>No.30327
因為大氣的摩擦力造成的
無念 ID:Fo/PSrIs 13/12/22(日)15:47 No.31602
回覆: >>33381
>>31593
指PS裝甲的顏色?
就以經自圓其說了啊= =
除非說駕駛員技術比較差,或是近戰用機體
不然沒有必要在PS裝甲上分那麼多能源
用在武器輸出上會更好
SEED的核能機的能源雖說是半永久,但能輸出的量還是固定的
無念 ID:FkOfKEmM 13/12/22(日)15:57 No.31605
>>No.31596
不是進入大氣層時才會磨擦嗎
無念 ID:Pp9Glp4w 13/12/22(日)16:20 No.31623
無念 ID:5SEf2Qs6 13/12/22(日)17:05 No.31669
>>No.31605
看他用什麼速度衝吧
無念 ID:rA4KSkUA 13/12/22(日)17:23 No.31683
雖然貼遲了..

http://www.youtube.com/watch?v=2KJG_0yuQhk
無念 ID:4RIc93Io 13/12/24(火)13:53 No.33381
>>31602
你所提的那部分是可以了解的
而我所好奇的是
Saviour>炮戰機卻是紅色
Gaia>應該算近戰機吧卻是不鮮豔的黑色
不過沙漠之虎就變成紅色了,難道說隊長比較小心嗎XD
Chaos>感覺應該是中距離的藍白配色
Abyss>重火力的機體應該顏色再深一點...之類的
不過>>30126也有提到:
>>電壓與裝甲色的具體關係不明。
應該就是保留一些彈性空間吧~
而這邊就是我覺得比較可惜的地方
無念 ID:LP6Sd75g 13/12/24(火)18:06 No.33521
PS裝甲我怎記得是顏色越深 防禦才越高啊?
至於核能問題
玩過GBA的SEED遊戲就知道(有點忘記數值)
舉例你每秒才回EN10 你開一砲就100起跳
是不用等EN回復喔?
更不用說要把能源大量輸出在PS裝甲上
是說這設定看看笑笑就好
顏色真的是配爽的
無念 ID:.iQGkL72 13/12/24(火)18:10 No.33524
可憐的真
完完全全被踢下主角寶座
無念 ID:qKsnomVo 13/12/26(木)07:30 No.34782
回覆: >>34801
這全武裝攻擊就是來賣模型的....

然後自由出擊換成閃電霹靂車的BGM很奇怪

還有雞老那句給我打實在太經典ww
無念 ID:ga3VegUU 13/12/26(木)09:52 No.34801
>>No.34782
道理說不過人?給我打就對了嘛!
很讚啊,完全是真實世界的硬道理XD
無念 ID:9SPK6dWU 13/12/26(木)11:32 No.34830
那麼換句話說
不放PS甲然後全能源放在輸出上的應該最強(機動,武器威力之類)吧?

難怪以前玩GvG Seed時都是強者我同學用的小刀strike大殺三方...
無念 ID:2ww3WQT. 13/12/26(木)12:35 No.34849
福田換乘新機 ....種廚眾都集體高潮了