[綜合]無題 無名 ID:2JmQSWjE 2019/04/23(二) 17:58:47.565 No.14497616 評分:1, 年:1, 月:1, 週:1, 日:1, [+1 / -1] 最後更新:2019-04-24 01:29:00
台灣人再十年也做不出這麼優秀的遊戲吧
台灣沒人才
無題 無名 ID:TQJqWpGg 2019/04/23(二) 18:01:43.158 No.14497651 >>14497616其實看到隻狼
我也一直在期待或許哪一天台灣廠有可能做出以一個原住民為主
13族互相獵人頭出草的故事
故事從清末開始 後半段是日軍統治 全部原住民聯合起來對抗日本鬼子
無題 無名 ID:cD7QqsdQ 2019/04/23(二) 18:02:20.282 No.14497654 無題 無名 ID:Dj0OXso. 2019/04/23(二) 18:02:56.404 No.14497662
臺灣哪一行不是吵著要補助=..=?
無題 無名 ID:c47N.E8c 2019/04/23(二) 18:03:48.765 No.14497669
台灣就是太多人只喜歡抱怨卻不動手做
無題 無名 ID:bzse4LzM 2019/04/23(二) 18:07:13.005 No.14497701 無題 無名 ID:nvQCx/Uk 2019/04/23(二) 18:09:27.880 No.14497722
無本文
無題 無名 ID:n0AYjZm6 2019/04/23(二) 18:09:47.328 No.14497724 無題 無名 ID:6QThOCP6 2019/04/23(二) 18:12:29.082 No.14497747
能燒的人生有限
尤其是要龜毛講究的燒
燒得太久時空也變了
白燒的場合不少
無題 無名 ID:bcjUbQJo 2019/04/23(二) 18:13:13.514 No.14497756
無題 無名 ID:G2jm6g6o 2019/04/23(二) 18:14:42.495 No.14497773
無題 無名 ID:.6x.567Q 2019/04/23(二) 18:16:03.814 No.14497782
刺客教條:228(西元1947)
刺客教條:白色恐怖(西元1945-1987)
刺客教條:共產(西元2020 5/20)
無題 無名 ID:dpfCBH7. 2019/04/23(二) 18:16:42.942 No.14497789 台灣不缺人才而是缺有眼光跟大腦懂得放權用對人才的老闆
遊戲失敗有50%以上的問題來自老闆自以為懂市場老想跟風撈錢的病態想法有關
無題 無名 ID:5miPHE1Y 2019/04/23(二) 18:17:07.081 No.14497792 無題 無名 ID:cWnY6DMw 2019/04/23(二) 18:19:01.669 No.14497813
為什麼華人不分兩岸三地總是想一天到晚想抗日
無題 無名 ID:6QThOCP6 2019/04/23(二) 18:19:10.342 No.14497816
無題 無名 ID:vvLGF4BE 2019/04/23(二) 18:20:30.792 No.14497822
老闆:把錢拿去炒地炒房還比較賺
無題 無名 ID:Fqy.wbdU 2019/04/23(二) 18:21:00.408 No.14497825 無題 無名 ID:n0AYjZm6 2019/04/23(二) 18:21:16.674 No.14497827 無題 無名 ID:lKP.EG0E 2019/04/23(二) 18:23:16.810 No.14497843 臺灣不是沒人才,是沒有環境可以發揮
臺灣算是全世界前幾名資源充足資訊充足的國家,根本沒理由沒人才
但問題在於大公司領頭者都是一堆思想落後的老害
做一個東西一堆有的沒的限制
就算人才有能力也做不出能發揮長才的成果
所以才會有諸如靠岸、腳趾上的星光這些明明斥資鉅額補助卻做得比學生業餘作品還爛的東西
無題 無名 ID:dpfCBH7. 2019/04/23(二) 18:26:34.935 No.14497859
>>14497827其結果就是幾年下來坐了一堆糞作 錢沒撈到還到賠連帶員工連年終也縮水 幹你娘的高超市場眼光
無題 無名 ID:BPR5tgn. 2019/04/23(二) 18:26:45.195 No.14497861 無題 無名 ID:zCmzeEO2 2019/04/23(二) 18:28:01.456 No.14497869 >>14497843老實說靠岸做的還可以,畢竟阿貴動畫就是那種風格
錯就錯在他不做阿貴,用搞笑動畫的製作做了個大場面戰爭片
角色取名又很詭異,看起來不倫不類
如果不要做靠岸,改作阿貴劇場版,觀感應該會好很多
無題 無名 ID:TQJqWpGg 2019/04/23(二) 18:30:52.866 No.14497891 無題 無名 ID:vvLGF4BE 2019/04/23(二) 18:32:35.912 No.14497906
種族:外省人 漢人 平埔族 客家人 原住民
無題 無名 ID:n0AYjZm6 2019/04/23(二) 18:33:05.381 No.14497910 >>14497861就遊戲來說台灣好不容易做出武俠類遊戲ip就跑去投共
為了中國市場就乾脆放棄台灣公司身份
無題 無名 ID:F9VCfzgE 2019/04/23(二) 18:34:03.837 No.14497920 無題 無名 ID:8NzCDafU 2019/04/23(二) 18:34:25.001 No.14497923 無題 無名 ID:cD7QqsdQ 2019/04/23(二) 18:34:40.286 No.14497926 開放式大地圖,中央山脈到處跑
不需要做成隻狼也沒關係,做個上古卷軸4等級的就好w
無題 無名 ID:n0AYjZm6 2019/04/23(二) 18:35:54.659 No.14497936
無題 無名 ID:6QThOCP6 2019/04/23(二) 18:35:58.202 No.14497937
無題 無名 ID:ig4TDXzc 2019/04/23(二) 18:36:10.676 No.14497938
因為代理別國的遊戲就很好賺啦
無題 無名 ID:Fqy.wbdU 2019/04/23(二) 18:36:11.025 No.14497939
>>14497920那這樣好了 我們分祖靈跟英靈
祖靈是強化基本能力
英靈是被砍死的敵人
可以放出來當攻擊技能
無題 無名 ID:cD7QqsdQ 2019/04/23(二) 18:36:21.303 No.14497941
無題 無名 ID:hLIs0NiY 2019/04/23(二) 18:36:22.376 No.14497942
台灣人連巫師3這種的都做得出來了
隻狼會做不出來?
無題 無名 ID:OWuI/BvY 2019/04/23(二) 18:36:29.103 No.14497944
無題 無名 ID:zn2kx71k 2019/04/23(二) 18:36:45.948 No.14497947
無題 無名 ID:yPQPkYEU 2019/04/23(二) 18:36:58.347 No.14497948 無題 無名 ID:cD7QqsdQ 2019/04/23(二) 18:37:50.309 No.14497954
無題 無名 ID:6QThOCP6 2019/04/23(二) 18:38:19.253 No.14497959
無題 無名 ID:iMpC99.Y 2019/04/23(二) 18:46:09.954 No.14498021
>>14497861一大半都數理爛才去讀的
其中的菁英法商再拿走大部分
再剩下的去當官考公職
殘留的是什麼貨色大家都知道啦
無題 無名 ID:33cOmeuo 2019/04/23(二) 22:40:26.317 No.14500251 https://twitter.com/lsw001231/status/1118182009589731328
這個 可愛的小魔女 有資金的話一定不同凡響
無題 無名 ID:cgBNAnsE 2019/04/23(二) 23:05:36.270 No.14500526
台灣又輸了
無題 無名 ID:G3uor2fE 2019/04/23(二) 23:10:27.762 No.14500580
無題 無名 ID:rvvUNBLw 2019/04/23(二) 23:13:08.400 No.14500613
>>14497616到底為什麼台灣一定要做遊戲?
全球兩百多個國家 有幾個國家做3A遊戲? 他們的人口跟經濟水準又如何?
無題 無名 ID:SOWVn5uY 2019/04/23(二) 23:13:26.513 No.14500618
無題 無名 ID:SXbij16o 2019/04/23(二) 23:41:13.106 No.14500871
應該說,台灣當年有過遊戲業熱經濟
雙劍更是經典,至於後來兵敗如山倒
只能說很多因素