[男性角色]孤影眾 無名 19/04/13(六)17:48:39 ID:6ziLX.VA No.1499194 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-04-15 16:03:15
遊戲中期出現,對當時進度的玩家來說有些棘手的敵人
內府菁英,可以把武士大將跟葦名流武士壓著打
不過論機掰度應該比不上長刀型的赤備兵
話說第一個孤影眾BOSS太刀足出現在引水城樓的隧道,稱自己是衝著狼來
感覺就是是義父指示他去刺殺狼,沒想到卻低估狼的實力把自己的命搭上了
還有一個有趣的點,有位無名孤影眾出現在水生村,這是否能合理猜測內府也知曉龍胤之力的存在,於是派他調查前往仙宮的方式
孤影眾的踢技有不少旋轉與翻滾的動作,讓人聯想到仙峰寺武功,是否代表仙峰寺武功在隻狼世界觀裡是類似八極拳那種實用的顯學,吸引其他勢力學習
小抱怨一下物品介紹說孤影眾首領織部正綱有17位兒子個個身懷絕技
實際只有看到忍犬、毒手兩種技能,要說這代的一大缺點就是敵人重複率太高了
BOSS級孤影眾共有4位,要是這4位有更多不同的技能會很驚艷
比如煙霧彈、火攻,甚至讓他們也使用霧離鴉這種高級忍具也行
無題 無名 19/04/13(六)17:56:17 ID:oSltsSkU No.1499198 我感肯定一堆人都直接砍下去來不及對話
無題 無名 19/04/13(六)18:03:15 ID:MJBtg1s6 No.1499204 忍者就應該穿成這樣
主角的衣服真的顏色高調又醜又不像忍者
無題 無名 19/04/13(六)18:07:02 ID:IORpeGc6 No.1499207
無題 無名 19/04/13(六)18:09:48 ID:SZU0wfog No.1499213 第二次對話後才發現眼前的人就是自己要找的人整個爆笑w
忘了試試第一次對話完閃人會不會一直待在那等就是
實際上打完仙峰寺的蓑衣人還比較難打……
這隻難打我覺得場地小會有點卡到視角這點比較占原因……
無題 無名 19/04/13(六)18:25:38 ID:2/3rC.bs No.1499231
無題 無名 19/04/13(六)18:33:27 ID:O8Qg7r6Y No.1499236 原本最討厭打的菁英怪之一
直到我發現他的穿心腿可以識破
無題 無名 19/04/13(六)18:33:51 ID:QBuLo69Y No.1499237 無題 無名 19/04/13(六)18:41:20 ID:/4CEIDU. No.1499241 無題 無名 19/04/13(六)18:44:42 ID:Dvd8Xwxs No.1499243
NG+才知道能和他對話 覺得像是要偷聽的東西多於像是對話內容
無題 無名 19/04/13(六)18:54:37 ID:5Pb7DVgw No.1499251
無題 無名 19/04/13(六)18:57:12 ID:pDY7o4GM No.1499252
>>1499213我試過第一次在背後對話完,直接無視他從他面前繼續往前走,結果就進入戰鬥了
無題 無名 19/04/13(六)19:17:42 ID:MEdu3ULw No.1499272
不過火刀寄鷹眾的經驗值比較多
無題 無名 19/04/13(六)19:48:29 ID:LeAtFJvs No.1499294 >>1499236+1
我是看了別人的攻略影片才知道那招可以識破
>>1499213白蛇神社的那位也是卡視角卡到被踢成白癡
直到我發現可以用柱子卡他連段
>>1499194其實從三年前蟒蛇重藏跟孤影眾的對話可以知道
他們跟義父只是表面上的合作
等義父沒有利用價值了,就直接踢死他了吧
無題 無名 19/04/13(六)19:57:22 ID:TqDc944E No.1499306 >>1499194因為是全新ip所以在預算上比較保守吧
看菁英怪的重複率就知道了
目前銷量應該算不錯
如果有出DLC的話看會不會放開來玩
無題 無名 19/04/13(六)20:08:56 ID:lqag6tOY No.1499315
因為追擊招式非常多,一旦中招就找不到時間喝水
而且這傢伙的連段很容易把人逼到牆角然後就被地形殺
但近戰很弱
AI跟弦一郎跟劍聖(一階)一樣,一旦擋住我們的攻擊就幾乎只會在固定時間反擊
攻擊被擋>反擊彈開>攻擊被擋>反擊彈開>
接著對方使出倒掛金鉤,這招擋住後會接著使用下段
使用下段就代表可以用仙峰無敵腳破他,然後重複以上循環
所有孤影眾都能用這模式單挑玩死他,要是對方不小心突破循環就先專心防禦再找機會攻擊他回歸循環
重點是單挑,同時遇到兩個孤影眾還是請逃路吧
還有清雜魚專用的神隱似乎對這傢伙沒用? 神隱發動後沒有一次成功背後忍殺過
無題 無名 19/04/13(六)20:21:06 ID:sb3okDyU No.1499325 https://www.youtube.com/watch?v=cI2_ObTGBE0
扔錢就能解決你的問題!...第一輪...
實際用過的感覺多周目之後錢幣的傷害就開始不夠了
無題 無名 19/04/13(六)20:42:46 ID:Z28.Lhb6 No.1499335
無題 無名 19/04/13(六)20:45:03 ID:KJDoPwcY No.1499336
一開始以為是獨臂
跳起來的時候才看到左手藏在斗篷裡
無題 無名 19/04/13(六)20:46:36 ID:vGZoTWAE No.1499338
把一個很喜歡動又很喜歡連擊的精英放在超窄的井裡面=一場戰鬥丟失十幾次鎖定
無題 無名 19/04/13(六)20:47:45 ID:25JB/Yxc No.1499340
>>1499294白蛇神社那隻來報仇的我也不知道自己怎麼打贏的,打前幾次打不是視角跟樹葉樹枝重疊,不然就是跑到草叢連他要幹麻都看不清楚……
招式其實也沒有很難防,只是毒刀不管有無架到好像都會疊中毒值讓我很不理解
無題 無名 19/04/13(六)20:52:57 ID:ctShzRYo No.1499345 無題 無名 19/04/13(六)21:04:15 ID:TXZvkhEw No.1499356 >>1499306除了敵人種類變化少以外,地圖最後的源之宮也是空虛到不行,美術風格見仁見智我覺得還好
但是作為遊戲最後且需要四處收集物品+打倒各種BOSS才能進去的地圖,第一眼看似很大卻啥都沒有
沒有啥特殊物品、兩種支線任務很平淡、皇宮竟然只是小小的T型房間?
走沒多久就直接打櫻龍這前面鋪陳很久的王,內容跟環印城實在差有夠多....
無題 無名 19/04/13(六)21:20:21 ID:4IpaMNtA No.1499377 怪少能夠接受啦
畢竟夠用心 每隻怪的動作模組和攻擊模式都做得很扎實
要我選我會比較喜歡這種設計
但是地圖真的有夠少 地圖設計也有點鳥
魂一和天天被人罵的魂二地圖種類就夠豐富 每次到新區域都感覺耳目一新
但魂三不算DLC 基本上就沒幾種區域了 教堂和城堡都一個樣
而且這代沒有裝備了 讓人覺得搜地圖搜得很沒勁
魂裡頭搜到的東西一半以上不是消耗品 所以就算不會用到也覺得有賺到
但隻狼搜半天也就一顆糖 一把灰燼團的 超失落的
話說白蛇神社那隻不去理他 似乎之後會被猴子宰了...
無題 無名 19/04/13(六)21:22:53 ID:rM6aNlXg No.1499379
>>1499345搞不好根本不是想低調而是想讓看到的人都知道
我們是內府的孤影眾 還想苟且偷生的就閃一邊去
這種概念
無題 無名 19/04/13(六)21:30:57 ID:eGQqVdBw No.1499387 >不過論機掰度應該比不上長刀型的赤備兵
赤備兵幾乎只要會連按彈刀就可以直接彈到他把紅點露出來給你殺了
孤影眾還比較會出一些危技能,孤影眾比較機掰吧?
無題 無名 19/04/13(六)21:33:29 ID:SZU0wfog No.1499389
無題 無名 19/04/13(六)21:37:24 ID:LLcprsts No.1499392 >>1499377>>1499356隻狼我打起來沒啥多輪動力就是BOSS和武器的問題
比起黑魂血源幾乎不給BOSS放兼用卡的例子
隻狼的BOSS幾乎每位都有兩個版本以上
武器選擇少(應該說根本沒選擇)
還放了不少實戰性能很微妙的攻擊技能....
無題 無名 19/04/13(六)21:41:18 ID:LLcprsts No.1499396 >>1499387孤影眾動作比較明顯 兩個危攻擊使用時機也很固定
習慣後就是出來送體幹的
赤備兵一個愛擋又愛砍 體幹值以小兵來說也不低 連拿火槍的都比之前的硬
正面打起來比孤影眾要煩些
無題 無名 19/04/13(六)22:56:54 ID:e7.st6WY No.1499447
>>1499396赤備兵的經驗也很垃圾
重甲拿雙刀會突進技的打完只有四百多經驗
你在和我開什麼玩笑
無題 無名 19/04/13(六)23:20:35 ID:5iy9ohII No.1499471
失敗好幾次後發現能從洞口跳躍刺殺一條血
看別人用火遁婊他 試一次就過了...
開闊地段才不怕他勒= =
被逼到牆邊視角變成第一人稱時超難檔招
無題 無名 19/04/13(六)23:26:37 ID:O2Nao.fE No.1499478 >>1499392>隻狼的BOSS幾乎每位都有兩個版本以上
因為那些是菁英怪,還不算boss吧
無題 無名 19/04/13(六)23:28:21 ID:uZqKbyf6 No.1499483 無題 無名 19/04/13(六)23:41:52 ID:O8Qg7r6Y No.1499489 無題 無名 19/04/13(六)23:43:54 ID:LLcprsts No.1499492 >>1499478統計一下就知道了
弦一郎三次(含開頭
獅猿兩次
一心兩次(雙路線)
貓頭鷹兩次
破戒僧兩次
火牛兩次 赤鬼兩次(雖然這兩個我在想要算BOSS還菁英怪
除了鬼刑部 阿蝶 怨嗟之鬼 櫻龍還有柔劍外
基本上超過兩條血有名字的都會打兩次左右
算上幾個沒有和雜魚共用動作的菁英怪可以再多個七槍居合各一對
重藏系列甚至可以打到4次....
雖然會多些招式或是打法改變 玩起來體驗也不算差
但多少還是會覺得這次BOSS的數量實在有點水
無題 無名 19/04/13(六)23:44:14 ID:3O1Mu1IY No.1499494
無題 無名 19/04/13(六)23:49:21 ID:MEdu3ULw No.1499499 無題 無名 19/04/14(日)00:03:56 ID:Hmq2b846 No.1499512 >>1499492開場那根本不能算BOSS,你打贏也不會給記憶
給記憶的才是BOSS
所以不存在弦一郎2次、一心兩次這樣的說法
貓頭鷹巔峰期和天守閣動作超過一半不一樣
破戒僧和幻影破戒僧也是動作有差(最明顯的就是P3跳劈方式完全不同)
本體P2還多了一個幻影亂舞(雖然我論大多直接忍殺到P3,完全跳過前兩階段)
你硬要把精英怪也算進去
要說模組兼用,魂一甚至直接把後期小怪當前期BOSS
魂二龍騎更是有小怪有BOSS還雙BOSS、還有那噁心的壁外雪原雙獅子
魂三倒是沒啥兼用模組,頂多幽邃主教群吧
血源更是要打三次聖職者野獸、雅南暗影、金杯迷宮中巨人、怪獸。只算一路打到女王之前所需要的BOSS,核桃也要打兩次
很多血魂的菁英人形怪硬要說的話也是模組兼用,差別就只是拿的武器不同而導致動做不一樣而已
這邊就很可惜,似乎因為新IP的關係
魂系列所累積下來的動作沒有做成敵人放進來
無題 無名 19/04/14(日)00:09:51 ID:M4/QVMTs No.1499513
無題 無名 19/04/14(日)00:29:08 ID:i4nGiOmk No.1499524 >>1499512我是看登場狀況在算
我也知道就算分兩次打動作和打法是有不少差別
不過我要提一下一心和貓頭鷹的兩次戰鬥有確實的分成兩種記憶喔
另外我菁英怪也有分開來算 不然也不會另外計成幾個系列
這應該算個人觀感不同了 沒要爭辯什麼的意思
血源我是沒特別算到金杯的部分 金杯的話就差不多是那幾隻在輪沒錯
不過血源的聖職野獸有打到三次?
我記得只有開頭和DLC帶火的不是嗎
無題 無名 19/04/14(日)00:30:14 ID:yHuVkB1c No.1499526
???
無題 無名 19/04/14(日)00:35:35 ID:Y2dDq6Jw No.1499531 >>1499499目前覺得魂系列最難打的菁英怪
還是儲水槽的大鱷魚吧
動作快、傷害高,還會卡視角
一個暴衝鎖定就解除,然後就被咬屁股了…
無題 無名 19/04/14(日)00:46:00 ID:Uz28Dg1s No.1499541 >>1499531人家是大狗狗
而且快死的時候還會仰天合掌祈禱
儲水槽那裡會難打也是因為硬塞了兩隻大狗狗
分開拉過來就還好
無題 無名 19/04/14(日)00:55:52 ID:tJTe8UOo No.1499548
無題 無名 19/04/14(日)00:56:30 ID:Y2dDq6Jw No.1499549
>>1499541分開打也覺得有點難
主要是牠攻擊節奏很難抓
轉身又很頻繁,剛翻滾到牠背後牠就馬上轉頭攻擊了
後來都是拿大盾硬扛才穩穩過
無題 無名 19/04/14(日)01:03:59 ID:9rULAswU No.1499553 >>1499524>不過血源的聖職野獸有打到三次?
它可能把愛梅莉亞也算進去
劇情設定上確實是聖職者野獸
但不論模組還是動作都跟另外兩位有很大差別
無題 無名 19/04/14(日)01:11:38 ID:/vNp/4yU No.1499557 >>1499325啊......
金錢鏢一樣要耗形代啊
我還以為可以像但丁的帽子一樣......用錢解決問題跟用很多錢解決問題
無題 無名 19/04/14(日)01:31:45 ID:C3g/Bitg No.1499564
>>1499531最喜歡到那邊入侵了
火主被那兩隻狗搞個半死衝進去肛人超爽的wwww
或是堵在樓梯那邊玩攻防戰也超好玩的
無題 無名 19/04/14(日)01:33:07 ID:nOdHXihU No.1499565
資源重複利用
我猜更大原因是這遊戲在系統上砍掉重練不少次
包誇最早搞不好是有PVP的
所以才一堆意義不明的忍具/奧義
到後面才開始趕工變成菁英怪和BOSS場地重複使用
無題 無名 19/04/14(日)13:36:12 ID:ES8q8MLY No.1499817
>>1499531因為你拿的是小牙籤武器
儲水槽獸征分開拉打就簡單很多,直接拿重武器蓄力暴頭更是毫無難度
尤其左邊那隻,可以貼著牆走到最靠近牠的轉角(還沒看到你),然後從轉角直接衝出去鎖定+重武器蓄力,獸征AI會習慣性的先低頭吼兩下反而讓你輕鬆愉快的蓄力爆頭,爆頭結束直接出正面處決,處決完獸征非死即躺(仰天合掌的動作不會起來,隨便上前捕兩刀就是)
然後退回儲水槽樓梯口,引誘第二支獸征萬歲衝鋒,再用右邊那根柱子擋住,牠撞柱子時同樣重武器蓄力爆頭,接下來都和前一隻一樣
無題 無名 19/04/14(日)14:05:28 ID:xNiMpKEc No.1499827
>>1499553按劇情上的設定來說,教會人員轉化的野獸都是聖職者野獸。
沒錯,就連路德維希也是聖職者野獸。
無題 無名 19/04/14(日)14:43:28 ID:60p0PxfY No.1499843