[男性角色]黑暗城堡 無名 19/04/13(六)00:01:57 ID:Y2Q2vL3o No.1498769 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-04-13 08:07:08
https://youtu.be/Ylf01-PvRcQ
其實我還蠻喜歡那場決鬥的
"言語的攻擊(挑釁)能穿過黑暗,刺中對手心思"
這台詞一直覺很潮w
不過這張牌雖是出現在龍套反派用的
但效果應該還是瞞棘手的吧,還是實卡的效力也都改光光??
無題 無名 19/04/13(六)00:10:09 ID:cWQFMb/U No.1498771 小時候覺得很帥
可是仔細想想
在打牌的時候對對手言語攻擊
好像犯規了
無題 無名 19/04/13(六)00:21:55 ID:xBkhYMJI No.1498784 >>1498769反轉:場上的不死族怪獸攻擊力與守備力上升200分。
並且、當此卡表側表示存在場上的時候、每一度到自己的準備階段還可在上升200。此效果只持續到自己第四回的準備階段
滿廢的。
無題 無名 19/04/13(六)01:14:40 ID:DQ3qGOvE No.1498809 用飛箭龜把黑暗騎士射出去擊落城堡壓死敵方怪獸的打法超靠杯
無題 無名 19/04/13(六)01:49:27 ID:DQ3qGOvE No.1498827 >>1498812我忘了是不是還有用了什麼卡
但當時的情況是黑暗城堡浮在敵方怪獸頭上放下一圈保護罩 所以ATM不能攻擊地上那些怪獸也打不到浮在空中的城堡
無題 無名 19/04/13(六)01:59:22 ID:AynRIM9A No.1498834
>>No.1498782自己就是規則無誤.......把海馬拿去增值當飛箭龜子彈拿來射人or用狂戰士之魂抽怪獸卡幹爆邪神 要怎麼玩"王"說的算
無題 無名 19/04/13(六)02:07:55 ID:06AgaSRk No.1498838
無題 無名 19/04/13(六)02:51:04 ID:wFEwUxY. No.1498856
那是因為早期劇情的卡片遊戲是簡易版的TRPG不是單純的紙牌
才有一堆隱藏效果跟規則就像TRPG有另外的規則書一樣
卡片未必有寫效果但其實是有特殊能力
所以才有各種誇張戰術(規則背的越多組的牌通常越強)
而且決鬥者王國有場地規則(也具備隱藏的場地效果)
才有什麼混沌之光能圍起怪獸 光封能支撐城堡
炸掉浮游輪 一起壓成碎末
無題 無名 19/04/13(六)10:29:42 ID:8SVgn/ck No.1498958
無題 無名 19/04/13(六)10:39:59 ID:Y2Q2vL3o No.1498969 >>1498784原作效力感覺是
存在場時,我方怪獸能以裏測表示進行攻擊宣言&
存在場時,對方怪獸無法對我方怪獸進行攻擊宣言
實卡則只有每回增加攻/防且只有4回、還不死族限定?!
無題 無名 19/04/13(六)11:03:24 ID:VbI1vRZU No.1498977 但是有印象動畫是光的護封劍讓城堡掉下來時下面的怪獸沒得跑
到底是混沌光罩還是護封劍搞得我好亂啊
無題 無名 19/04/13(六)11:32:43 ID:DQ3qGOvE No.1499002
無題 無名 19/04/13(六)11:36:21 ID:L8rkQ3oE No.1499005 你用TRPG的感覺去跑
就很合理
所以國際幻象社一開始要做桌遊對吧
無題 無名 19/04/13(六)11:47:20 ID:NFFPolv2 No.1499013
>>1499005遊戲王一開始是桌遊沒錯啊,後來看卡牌戰人氣大漲才專注往卡牌方向發展
原作漫畫決鬥者王國還是坐在桌子上打的,遊戲更是被黑暗殺手用繩子套住脖子。
動畫才改成在決鬥台上,然後也改成用腳銬銬住,黑暗殺手惱羞後還用火柱攻擊遊戲
無題 無名 19/04/13(六)11:56:03 ID:MDUBE.gI No.1499016
>>1499005其實我還挺喜歡這種可以跟場景以及魔法卡互動trpg式的玩法
ARC-V剛撥出時,我還以為動作決鬥就是想走這種模式
結果實際演出只是多出額外的速攻魔法...
無題 無名 19/04/13(六)12:24:01 ID:hrEqprTI No.1499036
無題 無名 19/04/13(六)12:55:53 ID:tlPrAXuk No.1499053 這傢伙的攻守會那麼怪似乎是把嘴砲規則中所謂的環境加成換算上去的結果
另外早期有過一段時期 怪在劃分4星與5星時 是以攻守相加是否為2850這點來分(莫林芬:淦)那時攻擊力能到1900以上的下怪更是稀有
但這貨的攻守數值相加是2850卻只是4星怪 守備力也有1930 以早期的防守怪來講還真算是優秀的那邊
無題 無名 19/04/13(六)13:41:10 ID:hjAw7uWE No.1499076
>>1499058岩石巨兵跟水魔導士是這規則的例外
不過這攻守合計的計算方式到第二期就完全廢止了 實際上也沒多少影響
說回黑暗城堡 這張在當時的確是超優秀的牌
守備高到下級最強打手的雙子妖精打不穿 又能當作死亡牌組病毒的犧牲使用 早期用的好的話能賺到牌差的一張牌
無題 無名 19/04/13(六)17:43:00 ID:V8p3D/IM No.1499192 本來遊戲王的卡牌有考慮場地增幅和棋類制移動
就一張大張的繪製成山區、海邊、極地之類的場地紙
對應到場地優勢的怪或魔法陷阱都會得到增減效果
但笨呆和FYK都選擇取消這個影響
無題 無名 19/04/13(六)18:05:06 ID:RBn2yxCM No.1499206
無題 無名 19/04/13(六)19:49:38 ID:DvLpYPRQ No.1499295
>>1498809遊戲 : 知道我為什能贏嗎?答案就是對怪獸無情
潘朵拉 : 遊戲,你的怪獸...在哭泣
無題 無名 19/04/13(六)19:55:31 ID:DNdQnPnM No.1499301
無題 無名 19/04/13(六)19:56:35 ID:duK3A91. No.1499304
>>1499192古早的怪獸膠囊也這麼玩的
擲骰決定傷害 遇敵 獲得道具
怪物會依地形得到強化
這算是用掌機推廣TRPG嗎?
無題 無名 19/04/14(日)00:03:09 ID:hwknyFt2 No.1499510