[四格]無題 無名 19/04/03(三)19:38:19 ID:lWlQX4kc No.1219556 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-04-04 23:36:04
無本文
無題 無名 19/04/03(三)19:42:51 ID:eHsNSrL6 No.1219559 無月光大劍
無題 無名 19/04/03(三)19:45:33 ID:J7BbmGK2 No.1219562 無題 無名 19/04/03(三)19:47:16 ID:PEc5DfJw No.1219563 圖片看到一半以為是DRRR
無題 無名 19/04/03(三)19:50:43 ID:OJHwE79E No.1219567 會爬、會跳、有勾繩可以立體移動、能游泳潛水、光明正大的卑劣(忍者殺法)、
無體力條限制,撇開血量薄得跟紙一樣這點,阿狼真的不知道比前輩們強上幾倍www
無題 無名 19/04/03(三)20:11:28 ID:s1bEfTj. No.1219580
無題 無名 19/04/03(三)20:12:26 ID:KzeG.Z4o No.1219582 無題 無名 19/04/03(三)20:22:44 ID:T4wRXs/Q No.1219590 無題 無名 19/04/03(三)20:25:37 ID:hiiGzG1M No.1219593 無題 無名 19/04/03(三)20:27:19 ID:xUwZ.Skg No.1219597
無題 無名 19/04/03(三)20:31:36 ID:YSvKNrVo No.1219600 無題 無名 19/04/03(三)20:38:17 ID:3RHz8eiM No.1219603 無題 無名 19/04/03(三)20:43:35 ID:eHsNSrL6 No.1219607 無題 無名 19/04/03(三)20:49:11 ID:KNlog2eA No.1219611
無題 無名 19/04/03(三)20:50:32 ID:S1giCNLI No.1219613
無題 無名 19/04/03(三)20:51:21 ID:dYI9xfGw No.1219614
無題 無名 19/04/03(三)21:01:31 ID:JLI62zRU No.1219625
艾麻我老婆
每次看到包緊緊的和服就硬了
無題 無名 19/04/03(三)21:18:10 ID:/zpyJ9V6 No.1219637 無題 無名 19/04/03(三)21:42:33 ID:HUdcPDHo No.1219651 >>1219637因為DS3強韌度系統大改
重甲和輕甲相差很輕微
所以才諷刺盔甲很重卻像紙造的
無題 無名 19/04/03(三)21:44:08 ID:ids1veLU No.1219652
真心覺得法漢套裝算是DS2裡面最好看的套裝了
無題 無名 19/04/03(三)21:47:45 ID:i5AkGxmw No.1219653 無題 無名 19/04/03(三)21:58:14 ID:Nd.clGs2 No.1219661 >>1219653FROMSOFT遊戲裝備防禦力
最弱的=紙
最強的=紙對折
所以其實都沒差...
無題 無名 19/04/03(三)22:03:09 ID:WFMJST.. No.1219663 你完美擋格還是3小奥義的,還忍具的什麼的
我懶得理,我只給你一個忠告
遇到我你還是趕緊自殺吧
無題 無名 19/04/03(三)22:04:04 ID:K10qOyKg No.1219664
無題 無名 19/04/03(三)22:04:57 ID:IP8sje82 No.1219665 無題 無名 19/04/03(三)22:07:46 ID:Ys7ybWSw No.1219669 無題 無名 19/04/03(三)22:07:50 ID:dEt8Ngm2 No.1219670 無題 無名 19/04/03(三)22:09:21 ID:4iMs9/7A No.1219672 無題 無名 19/04/03(三)22:09:43 ID:PEc5DfJw No.1219673 無題 無名 19/04/03(三)22:10:24 ID:UL73NZuM No.1219674
裝甲在血多的時候還是看得出差別的
當然,在血少的時候……沙之咒術師的上衣有集中脫高的效果ㄛ
無題 無名 19/04/03(三)22:11:47 ID:HV2TzHME No.1219676
無題 無名 19/04/03(三)22:19:39 ID:C1nk9vc2 No.1219682
樓上都給我去傳火。
無題 無名 19/04/03(三)22:20:07 ID:6EUxaALE No.1219684 >>1219661血源的教訓已經告訴你了
面對非人的怪物,再厚的裝甲都是紙糊的
沒錯!速度才是一切,你左手該舉的不是盾牌而是拿來打破綻的槍械!
無題 無名 19/04/03(三)22:23:23 ID:GP5bIQQE No.1219693 無題 無名 19/04/03(三)22:26:28 ID:CVraqjz2 No.1219697
無題 無名 19/04/03(三)22:27:21 ID:CVraqjz2 No.1219698
無題 無名 19/04/03(三)22:28:44 ID:CVraqjz2 No.1219700 無題 無名 19/04/04(四)01:00:05 ID:dz.zLB7c No.1219856 無題 無名 19/04/04(四)01:09:49 ID:sSOioBQ2 No.1219863
葦名流劍法(開槍)
無題 無名 19/04/04(四)01:19:14 ID:exBkC7FY No.1219869 >>1219661黑魂3真的鎧甲設計很怪 只能算是SKIN吧....
穿了一整套超重的哈維爾 吃到守墓人雙刀還是會痛到直接死去
無題 無名 19/04/04(四)01:23:34 ID:dHy8kErk No.1219873 無題 無名 19/04/04(四)01:28:31 ID:6019wXR6 No.1219878 黑魂一代還可以穿哈維爾全套玩忍者後空翻
不過好像改掉很久了
無題 無名 19/04/04(四)01:29:26 ID:OwlLkFDY No.1219879
無題 無名 19/04/04(四)01:37:51 ID:ABn/KVhU No.1219884
>>1219869魂三攻速快 血量收益高
不這樣設計真的是就變無雙了
鎧甲用一代或二代的效果 打一周目的薪王化身恐怕連滾一下都不用
無題 無名 19/04/04(四)01:46:49 ID:CykR6O9A No.1219888
無題 無名 19/04/04(四)02:17:42 ID:mupi7GTc No.1219894
無本文
無題 無名 19/04/04(四)02:18:12 ID:mupi7GTc No.1219895
無本文
無題 無名 19/04/04(四)02:18:52 ID:mupi7GTc No.1219896
無本文
無題 無名 19/04/04(四)02:20:23 ID:mupi7GTc No.1219897 無本文
無題 無名 19/04/04(四)03:02:33 ID:qencKSOw No.1219904
無題 無名 19/04/04(四)03:03:22 ID:qencKSOw No.1219905
無題 無名 19/04/04(四)05:02:36 ID:bQKdkoqA No.1219929
無題 無名 19/04/04(四)07:48:34 ID:u9gbbOlo No.1219959 無題 無名 19/04/04(四)08:08:12 ID:lOS5psJg No.1219962 無題 無名 19/04/04(四)08:43:41 ID:D86krg8A No.1219972 >>1219962打到後面我開始懷疑念珠到底有沒有用 不管血條變多長 被砍一刀都是少1/3以上
無題 無名 19/04/04(四)08:54:17 ID:nnR7MT3Q No.1219977
無題 無名 19/04/04(四)09:32:55 ID:exBkC7FY No.1219991
>>1219972有同感 水生村的水生阿凜動作有夠飄 當時身上有6串念珠了
被劃到一下就半條血有了吧
葦名城頂樓道場 劍術師範有個拔刀術的 拔一次砍兩下
一次沒檔到也是削你三分之一
無題 無名 19/04/04(四)09:36:00 ID:MPP1U0FM No.1219993 >>12199729串念珠被砍一刀2/3血,大招抓到直接死的路過
還是二周普通難度而已 沒難沒鐘鬼
無題 無名 19/04/04(四)09:41:14 ID:nnR7MT3Q No.1219995 無題 無名 19/04/04(四)10:39:54 ID:oL/7EqqM No.1220034 無題 無名 19/04/04(四)10:47:01 ID:piZrxJsM No.1220037
無題 無名 19/04/04(四)11:17:10 ID:gs3uuX4o No.1220062 不是魂1的護甲韌性太強,而是韌性設計剛在魂1實裝的時候太強,強到喧賓奪主的程度
(韌性原本只是繼承惡魂的衝擊力系統的補充項目,但魂1的韌性強到大家都只會韌性韌性的叫)
所以後來的系列都在砍韌性的效果,或者說魂3的韌性才是最接近他們想要的樣子
只是玩家都會因為先入為主的懷舊/便利/銘刻效應等等原因,自顧自的說魂1的韌性很好,其他代數是紙
無題 無名 19/04/04(四)11:20:46 ID:Jq8jvGw. No.1220065
>>1220062也還好好嗎 你懂任性系統就知道 任性只是幫你擋一刀不硬直而已
51還是61可以擋1刀大劍 2刀武士刀系列
懂了之後pvp就知道你能什麼時候跟人互換血還有優勢而已
pve用處反而沒那麼大 尤其dlc的王combo多 你站遮硬吃會死
無題 無名 19/04/04(四)11:33:12 ID:mrY67pCQ No.1220072
隻狼敵人射的是弓箭
黑魂敵人射的是陽傘
無題 無名 19/04/04(四)11:38:10 ID:ZvzSTf3o No.1220074 無題 無名 19/04/04(四)11:57:19 ID:xXIAxpKE No.1220082
無題 無名 19/04/04(四)12:25:35 ID:Jk3oSNuo No.1220104 >>1219962隻狼有體幹這系統,無論敵我體幹爆表就直接殺,血根本是參考用的...
以前玩黑魂是抓距離&閃避等敵方破綻
隻狼是要貼上去打體幹所以不能給敵人喘息時間,敵人招來了要快速反應見招拆招
無題 無名 19/04/04(四)12:45:32 ID:1MMhnQC2 No.1220121 無題 無名 19/04/04(四)12:46:11 ID:ppEmCQLc No.1220122
無題 無名 19/04/04(四)12:50:51 ID:nnR7MT3Q No.1220132
>>1220034我現在第七周,真的無感
該閃的有閃,能格檔的只要能完美格檔5成
體幹就很難崩了
反而是第一周目末期跟第二周目初期
攻擊力跟HP沒滿,特別難打
無題 無名 19/04/04(四)13:05:07 ID:H1OpGMwU No.1220150 無題 無名 19/04/04(四)13:13:12 ID:fJtgmVcQ No.1220158
無題 無名 19/04/04(四)13:14:18 ID:nNFxf9nw No.1220160
無題 無名 19/04/04(四)13:17:50 ID:qbkXJLIo No.1220163
無題 無名 19/04/04(四)13:31:05 ID:ABn/KVhU No.1220170
>>1219972念珠的重點是加體幹值
隻狼的敵人近戰攻擊明顯是一小部分固定傷害+大部分百分比傷害
吃顆夜叉糖血幾乎不到一半 但原本打你兩刀死的東西現在打你還是兩刀死
雖然加血還是有效果 但就算血量翻了三倍也只能多吃一刀而已
無題 無名 19/04/04(四)13:38:38 ID:sSOioBQ2 No.1220174
念珠+軀幹比較實在+1
我覺的軀幹增加比較明顯
沒彈到刀就會發現好像可以多防幾下
軀幹沒爆炸前自己就是近乎無敵了
整個遊戲只有幻之阿蝶少數幾個敵人是要先削血的
軀幹重要多了
無題 無名 19/04/04(四)15:41:16 ID:5.9uO49U No.1220268
>>1219651黑3的認性改成有攻擊動作時才會發動
平常移動或無動作狀態下是沒有作用的
簡單說就是讓你跟敵人對砍的時候不容易被打斷
>>1219661其實真的不能說沒差
血源的情況要看裝備屬性
當時拼白金要打那個半血地城的火狗 換抗火套裝就是一發死和一發殘血的差別了
黑魂輕裝和盔甲落差更大 差不多可以從被打兩下死變成吃完整套能殘血的程度