[綜合]無題 無名 ID:XZbbGEOE 2019/04/03(三) 21:27:53.968 No.14310217 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-04-03 22:37:27
居然要出動畫了...
無題 無名 ID:xvz2Z8NY 2019/04/03(三) 21:28:39.533 No.14310225 全點VIT
HP才100 ?
這到底什麼糞GAME
無題 無名 ID:1ZQsA59g 2019/04/03(三) 21:29:29.117 No.14310237
超低能設計
要是有這種遊戲三個月就倒
無題 無名 ID:ycNLcot6 2019/04/03(三) 21:30:24.835 No.14310244
不意外
雖然是糞作 可是現狀劇本荒的日本只要有加一點創意就能動畫化
無題 無名 ID:F6/rNIlk 2019/04/03(三) 21:30:35.898 No.14310246 盔甲設計很明顯抄馬修的
無題 無名 ID:mUjXD3/w 2019/04/03(三) 21:30:38.514 No.14310247
狐印好像進化了
無題 無名 ID:JgTDDQZ. 2019/04/03(三) 21:31:29.060 No.14310254
島民什麼時候出資拍一部神作= =
無題 無名 ID:XZbbGEOE 2019/04/03(三) 21:32:02.835 No.14310260 這就是老娘的第二型態...
無題 無名 ID:XZbbGEOE 2019/04/03(三) 21:33:05.949 No.14310266 這就是老娘的第三型態...
無題 無名 ID:XZbbGEOE 2019/04/03(三) 21:33:45.871 No.14310275 這就是老娘的第四型態...
無題 無名 ID:dllOdq/Y 2019/04/03(三) 21:34:07.254 No.14310276 怕痛怎麼不全點迴避?
無題 無名 ID:8Mr8XRnk 2019/04/03(三) 21:35:11.002 No.14310287
數值好歹也學一下ro
0是殺小?
無題 無名 ID:XZbbGEOE 2019/04/03(三) 21:35:16.525 No.14310289 無題 無名 ID:j8h7P.0o 2019/04/03(三) 21:35:25.152 No.14310292 素質點愈高不是會要求愈多升級點數嗎?
作者是不是沒玩過遊戲啊
無題 無名 ID:.eJg.k1s 2019/04/03(三) 21:35:43.085 No.14310295
無題 無名 ID:7s/7/IR6 2019/04/03(三) 21:35:47.862 No.14310296
無題 無名 ID:xvz2Z8NY 2019/04/03(三) 21:36:18.399 No.14310303
無題 無名 ID:PuBA6fLc 2019/04/03(三) 21:36:45.614 No.14310306
無題 無名 ID:XZbbGEOE 2019/04/03(三) 21:36:57.422 No.14310312 後來還會有兩隻全點STR的...
無題 無名 ID:VYy/JxV2 2019/04/03(三) 21:37:03.607 No.14310314 遇到無視防的攻擊呢
無題 無名 ID:7s/7/IR6 2019/04/03(三) 21:37:30.486 No.14310319 無題 無名 ID:xvz2Z8NY 2019/04/03(三) 21:37:36.395 No.14310324
無題 無名 ID:PuD450gI 2019/04/03(三) 21:37:44.302 No.14310328 無題 無名 ID:VYy/JxV2 2019/04/03(三) 21:38:00.810 No.14310331
無題 無名 ID:uS/kuZPU 2019/04/03(三) 21:38:47.253 No.14310342
無題 無名 ID:Zlt8NQmE 2019/04/03(三) 21:39:07.409 No.14310350 糞game才會單一屬性最強
無題 無名 ID:WB2DJ1Fs 2019/04/03(三) 21:39:11.465 No.14310352 無題 無名 ID:VYy/JxV2 2019/04/03(三) 21:40:06.033 No.14310358
無題 無名 ID:ycNLcot6 2019/04/03(三) 21:40:13.540 No.14310360 VIT應該是生命吧 全點STR才是攻擊.防禦
這作者根本毫無概念
無題 無名 ID:XZbbGEOE 2019/04/03(三) 21:40:23.267 No.14310361 無題 無名 ID:XMcEbFOk 2019/04/03(三) 21:41:40.231 No.14310375
真琴 福爾摩斯笑而不語
無題 無名 ID:L848BoPI 2019/04/03(三) 21:42:01.425 No.14310380
>>1431021729等就能把體力點到200多點
他媽每升一等到底能拿多少點數啊? 需求都不會遞增嗎?
有夠糞www
無題 無名 ID:PuBA6fLc 2019/04/03(三) 21:42:08.753 No.14310383 無題 無名 ID:PWiXscOQ 2019/04/03(三) 21:42:21.193 No.14310385
無題 無名 ID:FOzfPxs2 2019/04/03(三) 21:42:26.157 No.14310386
無題 無名 ID:HnEhwABw 2019/04/03(三) 21:42:26.259 No.14310387
>>14310217為啥這個遊戲可以一直投資單一能力?照理說設計上應該會限制當前等級的最大數值才對啊ww
糞GAME
無題 無名 ID:XZbbGEOE 2019/04/03(三) 21:42:48.335 No.14310390 無題 無名 ID:obr2OKA2 2019/04/03(三) 21:43:54.088 No.14310401 無題 無名 ID:W0OnTTzw 2019/04/03(三) 21:46:41.708 No.14310421
>>14310292其實要求升級點數沒啥意義
如果是正常遊戲通常會把屬性作成邊際效益
也就是升級點數越多或少沒差別 反正點越多提升越少
不過大部分輕小說糞game都是看數值比大小
你攻擊比我防禦低 抱歉ㄛ你打不穿我 除非有貫穿ㄛ
你命中比我閃避低 抱歉ㄛ你打不到我 除非有必中ㄛ
無題 無名 ID:ZCd5HTgI 2019/04/03(三) 21:46:47.727 No.14310424 無題 無名 ID:BzI2mwxA 2019/04/03(三) 21:48:45.021 No.14310444 這遊戲能力好像影響不大
技能才是重點
無題 無名 ID:G2Q1Iduo 2019/04/03(三) 21:49:38.350 No.14310452
女版盾勇
無題 無名 ID:PWiXscOQ 2019/04/03(三) 21:50:52.157 No.14310467 無題 無名 ID:HnEhwABw 2019/04/03(三) 21:53:46.058 No.14310496 無題 無名 ID:W0OnTTzw 2019/04/03(三) 21:53:49.936 No.14310498 無題 無名 ID:j8h7P.0o 2019/04/03(三) 21:54:54.141 No.14310512
無題 無名 ID:PWiXscOQ 2019/04/03(三) 21:56:59.166 No.14310530
無題 無名 ID:27jVlF2E 2019/04/03(三) 21:57:30.803 No.14310534
無題 無名 ID:BzI2mwxA 2019/04/03(三) 21:58:19.083 No.14310542
無題 無名 ID:dBUfvLz2 2019/04/03(三) 21:59:07.256 No.14310545
RO靠其它道具可以題升其他能力值
屬性點那一種只是用來互補而已
重點這只是廢萌作而已
無題 無名 ID:RqvQ58e2 2019/04/03(三) 22:00:25.711 No.14310550
>>14310246日輕小說 叫馬修的太多了
你說那一個?
是那個 用少量人包圍纖滅陣對面十倍人的那部嗎
無題 無名 ID:gmUM/o8s 2019/04/03(三) 22:02:00.029 No.14310569 >>14310390所以這遊戲是什麼技能都沒有學習限制條件嗎
一般的遊戲中技能不是應該要滿足所要求的能力點數項目才能習得嗎
無題 無名 ID:HnEhwABw 2019/04/03(三) 22:03:40.082 No.14310577
無題 無名 ID:5P0SVj7Q 2019/04/03(三) 22:05:26.778 No.14310591
無題 無名 ID:tzktcx0k 2019/04/03(三) 22:07:59.131 No.14310617 智力0 是不是隨便就被騙去幹阿
無題 無名 ID:qYscc7rE 2019/04/03(三) 22:27:27.431 No.14310803 無題 無名 ID:VE93KpxI 2019/04/03(三) 22:31:32.327 No.14310836
無題 無名 ID:o2PTh262 2019/04/03(三) 22:39:13.831 No.14310907 無題 無名 ID:qYscc7rE 2019/04/03(三) 22:43:25.824 No.14310940
經典異世界和YY異世界還是有差別的
無題 無名 ID:eY7AsClk 2019/04/03(三) 22:58:02.356 No.14311055 >>14310217我要是去那世界
就選個一但攻擊判定時開始時
吸收對手能力點全加在我身上
並無視所有技能且包含所有反制類技能的技能
這樣我一開始很弱
但只要我想贏絕對不會輸
超級符合現在YY的潮流對吧
無題 無名 ID:mT4x3IXY 2019/04/03(三) 23:01:39.948 No.14311090
無題 無名 ID:PWiXscOQ 2019/04/03(三) 23:02:02.473 No.14311096
無題 無名 ID:gp2zoPCI 2019/04/04(四) 00:01:15.376 No.14311533
就算真的不會痛好了
沒其他能力不就是可以為所欲為的噁心你嗎
無題 無名 ID:twBfJwIU 2019/04/04(四) 00:03:42.136 No.14311548
無題 無名 ID:m0ooxq76 2019/04/04(四) 00:03:55.854 No.14311550 日本動畫現在都只會做這些拉基
動畫只剩網飛唯一清流了
無題 無名 ID:Klux.YBI 2019/04/04(四) 00:10:13.898 No.14311610 無題 無名 ID:JUxDD646 2019/04/04(四) 00:13:52.159 No.14311641 借串問一下 有主角在異世界果斷開殺的漫畫嗎
被背刺重生的那種二周目不算
印象中只有沃特尼亞戰記
骨王 蜘蛛那種異種族的感覺就差了那麼一點
無題 無名 ID:01TN4I3A 2019/04/04(四) 00:13:54.128 No.14311642
無題 無名 ID:IvQ3EqMM 2019/04/04(四) 00:16:11.493 No.14311655
好像是之前看島民説 因為防禦超高 怪打不死他
然後他打怪不會痛 想説啃怪看看 結果直接把那隻怪吃到死...
我看完一整個眼界大開 三小垃圾東西==
沒想到作者真的是完全沒概念 全點VIT血才100是三小
無題 無名 ID:Jd6KWxC6 2019/04/04(四) 00:18:37.688 No.14311678
無題 無名 ID:TueNnrp6 2019/04/04(四) 00:20:10.573 No.14311698 >日本動畫現在都只會做這些拉基
平成未期已經這副樣子了
令和開始大概會出現修仙與穿越
然後一間接一間被企鵝收購
最後80年代武俠被推上主流
40歲的日本玩家為了找點"傳奇"的感覺
開始氪金垃圾頁遊
無題 無名 ID:96BEwNFA 2019/04/04(四) 00:20:13.667 No.14311700
無題 無名 ID:XUGu8X7Q 2019/04/04(四) 00:20:51.648 No.14311711
無題 無名 ID:7TN0xIbE 2019/04/04(四) 00:21:19.854 No.14311714 無題 無名 ID:aDD1z86Q 2019/04/04(四) 00:25:11.663 No.14311745
無題 無名 ID:IsN5ia6I 2019/04/04(四) 00:29:25.922 No.14311782 讓我想起曾經有款遊戲叫做神諭原罪2
裡面有個種族特性是中毒會加血、一般補血手段變成扣血
於是有人全點體質把血量撐得超爆幹高
對敵人放一招自己受傷會讓敵人連動受傷的魔法
然後打開背包開始吃東西......
無題 無名 ID:2vgrutlI 2019/04/04(四) 00:32:16.838 No.14311809
無題 無名 ID:TueNnrp6 2019/04/04(四) 00:32:52.275 No.14311812
>>14311714附圖的他也沒想到會在平成最後一個月跌落神壇
現實比想像更荒謬
2009年“惡魔之魂(Demon's Souls)”在法米通被評了29分,神奇寶貝的第一作也是29分
而現實是,未來總喜歡擲骰子向最G8的方向發展
無題 無名 ID:TueNnrp6 2019/04/04(四) 00:37:19.102 No.14311842
無題 無名 ID:3w1TRFnw 2019/04/04(四) 00:38:21.721 No.14311852
無題 無名 ID:iaV3DvSk 2019/04/04(四) 00:38:47.610 No.14311854
無題 無名 ID:uG6t5Mu2 2019/04/04(四) 00:51:19.717 No.14311938 >>14311641召唤出的杀戮者
故事從頭殺到尾,只要跟主角敵對,不論男女、種族、地位、善惡,主角會無視時間地點當場就把對方宰掉
無題 無名 ID:S21WDgNY 2019/04/04(四) 00:54:48.093 No.14311957
無題 無名 ID:KqQa.WwI 2019/04/04(四) 00:56:13.880 No.14311962
>>14311938這作者就只是想寫這種作品而已啊
不分善惡反正就是見到強者就殺
完結以後的續作也是這種調調
無題 無名 ID:55v41iFE 2019/04/04(四) 01:13:50.694 No.14312037
無題 無名 ID:TyCqCvjY 2019/04/04(四) 01:20:53.853 No.14312080
無題 無名 ID:44zHgbW2 2019/04/04(四) 01:20:54.880 No.14312081
原來現在的人都無法理解all in的浪漫了
無題 無名 ID:TyCqCvjY 2019/04/04(四) 01:23:38.942 No.14312094 無題 無名 ID:sdLbYR5E 2019/04/04(四) 01:28:46.030 No.14312126 無題 無名 ID:djfNv8Tc 2019/04/04(四) 01:30:21.975 No.14312134 無題 無名 ID:3mHrMdMY 2019/04/04(四) 01:32:21.324 No.14312146
無題 無名 ID:2rVzhYw2 2019/04/04(四) 01:39:42.880 No.14312193
無題 無名 ID:m0ooxq76 2019/04/04(四) 01:40:31.891 No.14312197
>>14312094我個人的主觀啦
我看動畫近年的就南極 露營 黃金
然後就惡魔城 宇宙終界 崩壞夢王國
更早的美動畫南方 辛普森 蓋酷我都一路從最新季
逆追到比較老的那幾季
感覺美動畫能一部接著一部看都很有趣
現在日本動畫很少這樣感覺
無題 無名 ID:2rVzhYw2 2019/04/04(四) 01:45:49.567 No.14312225 無題 無名 ID:TXdh1m6g 2019/04/04(四) 01:48:02.778 No.14312233 無題 無名 ID:2rVzhYw2 2019/04/04(四) 01:52:25.527 No.14312257 >>14312233畢竟是遊戲
一般RPG裡的魔物除了特定的魔物以外是不會逃走的
所以當初官方的AI設定魔物是不會逃走的
女主事件之後官方重新設定AI魔物會逃走了
無題 無名 ID:1w5rgnU. 2019/04/04(四) 01:53:49.917 No.14312264 一般遊戲中毒狀態都是用血量百分比去扣的
血愈多扣愈多
這作者果然是玩空氣的王者
八成是任豚
無題 無名 ID:pax/E5oY 2019/04/04(四) 01:55:24.016 No.14312270 無題 無名 ID:G4orCr1o 2019/04/04(四) 01:55:51.247 No.14312272 無題 無名 ID:qR5OZQWM 2019/04/04(四) 01:56:09.471 No.14312274
無題 無名 ID:qR5OZQWM 2019/04/04(四) 01:56:53.020 No.14312280
無題 無名 ID:b0KMsvcI 2019/04/04(四) 01:57:38.652 No.14312284 >>14312272這就是超級不合理的地方
這部作品做動畫...
代表異世界已經成為日本主流了,雖然晚了大陸10年,但還可以
金主願意對這種實質差的作品投資做動畫
無題 無名 ID:6BIRiWP6 2019/04/04(四) 02:00:26.539 No.14312297 想當年
楓之谷還不是有全敏弓手
全力劍士
全智法師
還有洗血的全點血勒
= =
其他能力值? 靠裝備撐啊!
無題 無名 ID:t8jjWIWw 2019/04/04(四) 02:01:00.213 No.14312301
無題 無名 ID:pZiSSBUU 2019/04/04(四) 02:01:52.302 No.14312307 無題 無名 ID:2rVzhYw2 2019/04/04(四) 02:06:02.818 No.14312329 >>14312284因為這是遊戲
就像魔物獵人,你的大劍明明是白斬砍到不對的部分還是會彈刀
可是身上帶的剝取用的小刀卻能把任何魔物給切開來獲取素材
無題 無名 ID:t8jjWIWw 2019/04/04(四) 02:07:59.516 No.14312335
無題 無名 ID:t8jjWIWw 2019/04/04(四) 02:11:02.029 No.14312348
無題 無名 ID:myV6whHE 2019/04/04(四) 02:11:08.764 No.14312350
無題 無名 ID:pax/E5oY 2019/04/04(四) 02:13:28.593 No.14312360 >>14312329既然是遊戲的話那就會有規則
玩家得先打倒魔物再採素材
主角怎麼就可以跳過打到魔物直接採素材
無題 無名 ID:KqQa.WwI 2019/04/04(四) 02:30:38.834 No.14312416
>>14312360因為護航的只剩跳針這是遊戲能解釋了啊
這種垃圾作品愛把遊戲的數值跟技能拿來用
但是最後的演出又完全的脫離數值跟技能
就是這樣才垃圾