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[四格]無題 無名 19/04/01(一)11:12:07 ID:HIbbeAwQ No.1217398
回覆: >>1217409
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-04-01 11:05:24
附圖
無本文
無題 無名 19/04/01(一)11:23:48 ID:9/g5qBxo No.1217402
挖阿跨嗚?
無題 無名 19/04/01(一)11:38:40 ID:XW01dqSQ No.1217408
>>1217402
Stellaris的梗
無題 無名 19/04/01(一)11:42:07 ID:K0pPoKqg No.1217409
>>1217398
第一個 第二個都是天災的樣子

第三個看不懂
無題 無名 19/04/01(一)11:48:22 ID:5QReXwL. No.1217414
>>1217409
機器人發展出智能,然後那群圍毆的全是極端唯心主義者(遊戲裡非常排斥智能機器人)
無題 無名 19/04/01(一)11:53:07 ID:OElfYYcE No.1217421
回覆: >>1217427
蟲族天災
機械中盤危機
獲得智慧的機器人

前兩個都是會危害全銀河的存在(天災)
應該是在嘲笑遊戲裡狂熱唯心國對機娘國的敵意遠超於對天災的敵意
無題 無名 19/04/01(一)12:04:27 ID:0FUOeAvE No.1217427
回覆: >>1217443
>>1217421
同公司的EU4也是 天主教覺得異端比異教還可惡
無題 無名 19/04/01(一)12:08:10 ID:XW01dqSQ No.1217429
回覆: >>1217482
>>1217409
第一個是從別次元逃來這個宇宙的異形種族
第二個是想消滅全世界智慧生命的古代電腦

兩個都是超級強的天災級威脅,不努力想辦法控制的話他可以把全宇宙的所有勢力全部平A過去推平
而且沒有說服或談和可能,要馬你殺光他全家,要馬你全家被他殺光,所以兩個勢力都是預設一出現就被所有勢力視為敵對,所有人都可以打

問題是AI帝國通常不太會出太大力氣去打,於是大多數工作都是玩家在幹

第三個不是危機,單純是帝國內如果有發展機器人,隨著科技進展到最後他們就會發展出自我意識(然後玩家可以選擇要不要給予他們等同有機生物的地位)。或是有些帝國是一開始就是由智慧機器人創立的機器人國家
然後極端唯心主義者看到有智慧的機器人就像看到殺父仇人一樣,就連對上面兩種能滅掉整個宇宙的勢力都沒那麼積極
無題 無名 19/04/01(一)12:24:09 ID:EhQMo0BM No.1217443
回覆: >>1217444
>>1217427
其實不只基督教
伊斯蘭國家對異教徒可以劃為dhimi(保護民)
課他們重稅來換取保護,容忍他們的信仰
但是同教異端不能設dhimi,不能容忍w
什葉派跟遜尼派自己還是殺到開花www
無題 我自sage 19/04/01(一)12:25:35 ID:EhQMo0BM No.1217444
>>1217443
打錯,是dhimmi
無題 無名 19/04/01(一)12:28:11 ID:wBZ84zpE No.1217446
>>1217402
阿挖丟跨謀跨謀啊
無題 無名 19/04/01(一)12:32:15 ID:bziedMFk No.1217450
基本上所有文明對智慧機械都是負面態度啦
就算是原生生物文明選擇裝罐(轉移到機械身體)也一樣

不過遊戲中的原生機械文明惹人嫌也是不意外
一個要消滅所有有機生物
一個要同化所有有機生物(吸收進統一思維)
一個是失控機械女僕, 把有機生命當廢neet養
無題 無名 19/04/01(一)12:48:06 ID:jpSIX4xo No.1217460
>>1217450
第三個聽起來不錯啊!
無題 無名 19/04/01(一)12:51:53 ID:EhQMo0BM No.1217465
>>1217450
事實上還有這三種以外的機械國
捏國家的時候選civic可以避開這三個不選

只是玩家想role play會比較不有趣w
無題 無名 19/04/01(一)13:05:23 ID:wCiXOVUU No.1217473
>>1217450
第三個聽起來超讚的耶!
無題 無名 19/04/01(一)13:17:12 ID:vJ71O152 No.1217482
>>1217429
>別次元逃來這個宇宙的異形種族
逃過來的敗北者那還有什麼好怕?又不是毀滅了那個次元轉移過來的征服者。
無題 無名 19/04/01(一)13:24:25 ID:1s3AC83I No.1217485
回覆: >>1217605
>>1217450
有唯物主義的國家
不會對罐頭反感
是說一般的國家(唯心除外
都能賦予機器人公民權了
機器人就跟機生物一樣有自已的幸福度和派系

照理說機器人應該也能有一般國家的開局
有各種政體(只是會跟唯心政體相衝突
而不是統一蜂群意識
無題 推廣 19/04/01(一)13:37:52 ID:RS69iHd6 No.1217492
Stellaris是一款以宇宙為舞台的4X科幻戰略遊戲,由Parodox開發並發行。
為了避免玩家後期沒事幹,到後期會必然觸發三種擇一的終盤危機(Crisis),基本上都是出現一個永遠對所有勢力敵對軍力極強的特殊勢力
1.高維入侵:一群高維度的獵手,會開啟跨次元傳送門傳送大量的艦隊過來大殺特殺。後面還會出現兩種不同派系的高次元生物開次元門跑進來,三種不同顏色的彼此對立會互打,不過演變到三國鼎立的地步銀河也差不多完蛋了。
2.蟲巢(最上面那個):就是典型的科幻作品登場的蟲族,星艦戰將、泰倫蟲族、星海爭霸等等,他們是用靈能感應的蜂巢意識生物,唯一的目標就是把銀河所有的有機體吃掉,而且被佔領的星球也會被感染而無法復原。他們其實是被某個東西追捕才逃到銀河來避難的。
3.肅正協議(中間那個):某個種族創造出來,為了避免銀河的文明發展過高而達到三十級奇點造成宇宙毀滅的機械系統,避免的方式就是把文明們通通殺光,後來這個機械系統決定主動出擊抹殺銀河的所有文明。肅正協議觸發之後,所有把軀體換成機械的文明、機械文明還有船艦的高等AI系統都會受到干擾而嚴重弱化。

另外還有兩種危機,遊戲中間就有可能出現。
大可汗帝國:以劫掠為生的宇宙游牧民族(超大型野怪勢力)突然誕生了一個有強大靈能的天選者,開始進攻附近的文明強迫他們臣服,宇宙版蒙古西征。過一陣子大可汗會突然掛掉,然後汗國解體成若干個繼業者帝國。
機械叛亂:如果擁有合成人或是感性AI科技,然後沒有給合成人公民權的話就有可能觸發,就是魔鬼終結者的宇宙版,一半的國土會被突然出現的機械艦隊佔領,產生一個新的軍力強大的機械文明開始攻擊母國。一開始是三大危機之一,後來被嫌太弱降格而被肅正協議取代。

Stellaris是超讚的遊戲,我昨天晚上才收容一群巨大蘑菇難民,然後把他們安置到監獄星球做成罐頭,我覺得大家都該玩玩看。
無題 無名 19/04/01(一)13:39:13 ID:GSlbFnb6 No.1217494
>>唯心主義者
唯心還可以玩起靈族之隕wwww
話說什麼時候唯心能玩混沌邪教
無題 無名 19/04/01(一)13:43:35 ID:MJyl4FdU No.1217495
>>1217492
可以玩MOD嗎?聽起來很有趣
無題 無名 19/04/01(一)13:49:55 ID:K0pPoKqg No.1217500
>>1217495
可以 甚至有人做出一堆有趣的派系以及事件
無題 無名 19/04/01(一)14:05:30 ID:D/iv.s/M No.1217514
>>1217495
這款也是那種「不同mod排列組合會變成新遊戲」的類型
無題 無名 19/04/01(一)14:17:40 ID:3AdlgMKY No.1217525
>不支援繁體中文
啊幹!!
英文不好的就沒辦法啦
無題 無名 19/04/01(一)14:21:30 ID:D/iv.s/M No.1217530
回覆: >>1217605
>>1217525
正體中文請洽steam工作坊
不介意的話本體自帶簡中
無題 無名 19/04/01(一)14:23:52 ID:c6C8hOL2 No.1217531
>>1217525
有漢化mod可以用
無題 無名 19/04/01(一)15:04:35 ID:MHY4HRFg No.1217578
>>1217482
ハァ... ハァ... 敗北者?
無題 無名 19/04/01(一)15:35:10 ID:bziedMFk No.1217605
回覆: >>1217701
>>1217485
>機器人應該也能有一般國家的開局
主要是遊戲平衡的問題吧, 別人花兩次飛升才有的優勢你一開始就有,
怎麼平衡
不然我也很想玩機娘帝國開局, 蜂群意識很無感

>>1217525
不是英文好不好的問題, 這遊戲太多生僻科學/科幻用詞, 文本也不少
個人是原文廚也受不了掛mod漢化

>>1217530
官方簡中會出一堆bug, 掛mod漢化安定
無題 無名 19/04/01(一)15:53:58 ID:ZpYSazJ. No.1217618
回覆: >>1217633
>>1217492
>收容一群巨大蘑菇難民,然後把他們安置到監獄星球做成罐頭
我記得要收容外星人要有"親外主義"吧?
有親外主義的話,不是不能採行迫害外星人的政策嗎?
無題 無名 19/04/01(一)16:14:53 ID:/Nms3ikQ No.1217633
>>1217618
收容應該是沒有排外就好
不過這樣做很難外交www
無題 無名 19/04/01(一)16:17:32 ID:iI1VpdEY No.1217635
人生五十年,如夢亦似幻

怎麼不把圓神拿出來講wwww
無題 無名 19/04/01(一)16:37:47 ID:3yvFuk72 No.1217647
圓神也不是不能剿滅拉
只要你有心復興民族
我利用奈米星門支線的星區當重建基地
降臨後50年就開始從圓神手上收復失土了
無題 無名 19/04/01(一)16:41:53 ID:Qyhl6n9A No.1217649
附圖
無題 無名 19/04/01(一)16:55:03 ID:3BDdWse6 No.1217653
好奇問一下
這梗圖有沒第三格的人因為太屌
一個人開無雙反打全部人的版本
無題 無名 19/04/01(一)17:47:31 ID:bMdKytXc No.1217681
>>1217492
這遊戲唯一缺點是中期開始已經會頓,後期更是頓得幾乎玩不下去
除非有怪物級的CPU (這遊戲不支援多核心,所以需要怪物級的單核) 、海量的RAM和極快的硬碟速度,不然大型地圖根本是放好看的
不過瑕不掩瑜,這依然一款是非常優秀的太空戰略遊戲
無題 無名 19/04/01(一)18:11:45 ID:1s3AC83I No.1217701
附圖
>>1217605
不過機械飛升爛到炸
只是把你的人民全部轉換成鐵皮罐頭而已
自已研發完機器人科技
也能有同樣的功能(能當領袖
還不會受到其他有機國家的排擠

就種族飛升中
基改算最萬用的
有特殊天賦的種族
還能不扣點數的再強化上去(有靈能或義體也能基改

神經改造能刷掉不滿的派系(改上去再去掉後,派系會重置
能把一顆滿滿排外主義的種族星球
變成親外主義的方法
無題 無名 19/04/01(一)18:17:52 ID:mPLTz856 No.1217702
>>1217482
>逃過來的敗北者那還有什麼好怕?又不是毀滅了那個次元轉移過來的征服者。
太平洋戰場的日本去到亞洲戰場就是屌打其他人啊
無題 無名 19/04/01(一)20:51:22 ID:ZpYSazJ. No.1217822
>>1217701
請問附圖是裝了哪個MOD能漢化種族名稱啊?
自己目前用的MOD,種族、國家名稱都還是原文
無題 無名 19/04/01(一)20:59:19 ID:KqUTsdmI No.1217830
附圖
https://www.youtube.com/watch?v=O1CQ7Vwz8Eo

知道該怎麼做了吧?
無題 無名 19/04/01(一)21:11:53 ID:XM04Z2ZQ No.1217843
>>1217482
這個嗎...有點不好說
無題 無名 19/04/01(一)21:18:04 ID:H972ZiZk No.1217847
三大天災最弱就是蟲群入侵, 本質就是一群外太空難民而已

另外遊戲中還有幾個失落帝國(可以把他們想成上一局遊戲中幸存下來的文明, 擁有所有科技但發展停滯只會龜在家的死宅)
失落帝國會經歷某事而醒覺(開始在遊戲中征戰各文明)兩個醒覺帝國互打還會變成全銀河文明都必須參與的天堂之戰

我們的銀河真他媽亂
無題 無名 19/04/01(一)21:20:07 ID:DJTKqAQ. No.1217850
>>1217847
天堂之戰超無聊
就強迫全銀河開戰而已

而且....最無聊的地方就是....超級頓
無題 無名 19/04/01(一)21:23:16 ID:9K5lXL1o No.1217856
>>1217847
失落爸爸明明就還會在終局危機的時候覺醒幫坦
無題 無名 19/04/01(一)21:24:46 ID:3w0.fZpo No.1217857
回覆: >>1217948
>>1217701
機械的好處都被你無視了
基改的上限是很高,但那根本是微操地獄
特別是2.2以後的外星人雜交流
各種人口修改和移民想想就可怕
而且講到爆人口,現在食物比礦電難入手多了
裝罐不是最強,但一定是最穩
同時有機械和生物文明的大部分好處,可以用有機政體
無題 無名 19/04/01(一)22:36:51 ID:sYakBtp6 No.1217925
你們2.22以後有辦法像之前版本一樣讓電腦托管星域嗎? 2.22以後怎麼弄都得一個一個慢慢控星球 <10球內的還好,接近終盤都快崩潰了.我有點懷念以前只管出戰艦的日子
無題 無名 19/04/01(一)23:06:50 ID:1s3AC83I No.1217948
附圖
>>1217857
不過現在遊戲的節奏越來越慢了
擴充勢力得每個星系都蓋基地劃主權
星系間不能跨系跳躍
人口多了地區規劃,成長速度比以前更慢
更不用說每次出DLC常常有一堆BUG,之後才慢慢補修
官方每次的小更新,還會讓之前的存檔損壞
花時間玩了幾天的檔就這樣被浪費掉
都是遊戲負評越來越多的主因