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[綜合]無題 無名 ID:CDQmKna. 2019/03/23(六) 04:11:40.325 No.14205487
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-03-22 19:06:11
附圖
隻狼比黑暗靈魂二還要爛吧
圍毆比魂二兇 場景也這麼垃圾 完全打壞自家的招牌= =
魂系列好玩的地方就在於他難的合理 還有巧妙的地圖
但這款有什麼 千篇一律的垃圾戰國地圖 無止盡的圍毆
無言了 難怪容量才12G 連線也不做了 反正出一款垃圾玩家也買單就便做做
無題 無名 ID:VHof3db. 2019/03/23(六) 04:16:51.473 No.14205496
回覆: >>14205500
附圖
不錯嘛,再多加些垃圾話和嘲諷的語氣,馬上就會有智障複製廚抄去耍廚複製複製了

而你就成了新的地茯苓給大家嘲笑唾棄,開不開心高不高興?

幹破你娘
無題 無名 ID:IhpaiPg. 2019/03/23(六) 04:18:20.561 No.14205500
>>14205496
我覺得那些劈頭就指著別人的文章說「複製文」的人,真的很沒品!

複製文只是讓有同樣煩惱的人,可以讓害羞的人間接表達自己內心煩惱的出口,是一個溝通的橋樑!就這麼簡單!

難道這世界上不同人,就不能有同樣的煩惱嗎?

我覺得這種想法不但自私,更抹煞了世界大同地球村的理想,

好像「複製文」就只能拿來當餌,不能拿來幫助解決有同樣困擾的人!

我真的受夠綜合被這些不要臉的廢物霸道的強姦了,只要這些人的思考模式不改變,

台灣永遠都不可能超過韓國成為亞洲釋小龍的!
無題 無名 ID:CDQmKna. 2019/03/23(六) 04:20:42.461 No.14205507
附圖
媽的 這款圍毆真的很拉雞...
突然發現走右邊有樹枝可以繞過去 就打贏了
幹你娘 每隻小王都在玩圍毆 真的很賤
無題 無名 ID:PyJ/6ywc 2019/03/23(六) 04:23:33.838 No.14205510
>>14205507
>右邊有樹枝可以繞過去 就打贏了
你他媽的是不是忘記自己是忍者了阿?
還是你以為你玩的是龍準?
無題 無名 ID:PYwmT8G2 2019/03/23(六) 04:31:04.657 No.14205515
>>14205487
不是都給暗殺功能了
不然你想怎樣
沒技術還要該該叫 你還是卸載吧
無題 無名 ID:vS8NWv2w 2019/03/23(六) 04:32:56.495 No.14205517
>>14205507
自己爛 怪我囉www
無題 無名 ID:1DWzNd4Y 2019/03/23(六) 04:32:57.349 No.14205518
回覆: >>14205526
附圖
>>14205515
>卸載
無題 無名 ID:m8gSturI 2019/03/23(六) 04:33:21.040 No.14205519
>>14205487

動作遊戲之王你敢嘴= =
一堆丸黑魂的實況主都力推這款動作神作
你是不是從沒玩過動作遊戲啊
無題 無名 ID:aQv6en6. 2019/03/23(六) 04:33:32.268 No.14205520
無題 無名 ID:CDQmKna. 2019/03/23(六) 04:36:55.287 No.14205521
>>14205515
幹你娘是有沒有玩過 有暗殺有圍毆 沒衝突啊 智障
無題 無名 ID:IhpaiPg. 2019/03/23(六) 04:37:41.208 No.14205526
回覆: >>14205551
>>14205518
只有你的重點在卸載
一看到卸載剛剛看了什麼全忘了
腦袋完全變成卸載的形狀
現在討論的是忍者教條
不是支那用詞
無題 無名 ID:PKyzOI32 2019/03/23(六) 04:38:49.549 No.14205530
附圖
等修改器出了再玩 一刀一隻比較爽
慢慢磨不適合我==
無題 無名 ID:ABqhf1oE 2019/03/23(六) 04:45:04.488 No.14205536
回覆: >>14205570
不愧是最優秀的動作遊戲
打擊感最好難度也是世界最高
一堆直播主推這款果然有他的道理在
以後要做動作遊戲的廠商多向支狼學著點
年度最佳和金搖桿獎穩了
無題 無名 ID:ZiLumx.E 2019/03/23(六) 04:57:52.639 No.14205551
回覆: >>14205558
>>14205526
好了啦
支畜
無題 無名 ID:IhpaiPg. 2019/03/23(六) 05:04:44.302 No.14205558
回覆: >>14205563
>>14205551
你說的對
無題 無名 ID:pxFuKrgs 2019/03/23(六) 05:09:01.926 No.14205561
附圖
無題 無名 ID:aefIENUc 2019/03/23(六) 05:09:48.154 No.14205563
回覆: >>14205587
>>14205558
好了啦
支畜
無題 無名 ID:CDQmKna. 2019/03/23(六) 05:13:57.264 No.14205570
附圖
>>14205536
這款真的鳥

像這隻好像要讓你玩招架 但趁他攻擊的時候可以無腦戳 結果馬上幹死他= =
無題 無名 ID:vlNyOeaQ 2019/03/23(六) 05:17:00.697 No.14205576
回覆: >>14206249
附圖
太可愛惹八
無題 無名 ID:IhpaiPg. 2019/03/23(六) 05:22:21.356 No.14205587
回覆: >>14205599
>>14205563
你說得對
無題 無名 ID:ABqhf1oE 2019/03/23(六) 05:22:46.346 No.14205588
>>14205570

鳥在哪
這可是魂系列玩家力推的動作神作耶
難度最高的動作遊戲你敢嘴= =
無題 無名 ID:7lHOtBOY 2019/03/23(六) 05:33:47.723 No.14205599
>>14205587
好了啦
支畜
無題 無名 ID:1DWzNd4Y 2019/03/23(六) 05:37:27.398 No.14205606
回覆: >>14205685
>>14205570
大隻的我還是打不過
感覺軀體值太高,如果可以他連段完後剛好僵直還能繼續擋下一次然後等破綻
無題 無名 ID:/hk3rKTA 2019/03/23(六) 05:54:32.235 No.14205614
附圖
無題 無名 ID:tBr3Eyow 2019/03/23(六) 06:26:37.512 No.14205647
你可以丸無雙遊戲
無題 無名 ID:CDQmKna. 2019/03/23(六) 06:47:26.471 No.14205685
附圖
感覺阿蝶沒那麼強 打10幾次就過了
是因為我血太多嗎 水還六瓶 但我覺得其他小王還比較難纏= =

我是趁他的跳躍攻擊跟連續3連投 用蓄力戳打死的 這兩種攻擊很好閃
尤其跳躍那招根本打不到玩家

>>14205606
就趁他連段時拉一點距離用蓄力攻擊 變成用戳的打很遠
甚至可以打斷他的攻擊傷到他 發現這點後變很好打
無題 無名 ID:Adt8xQcE 2019/03/23(六) 06:50:42.993 No.14205695
回覆: >>14206054
附圖
>>14205515
原本還在疑問支那跟廚哪個比較討人厭
感謝你的回答
無題 無名 ID:1DWzNd4Y 2019/03/23(六) 07:41:47.317 No.14205818
>>14205685
機掰啦我打贏了

剛剛無聊照著他的節奏按防禦 莫名其妙發現可以這樣爽彈他wwwwwwwwwwwwww
無題 無名 ID:R2XeRSJE 2019/03/23(六) 07:56:24.456 No.14205860
>>14205507
把忍者當刺客打,輸了才在哀wwwwww
無題 無名 ID:/Vgzgn1A 2019/03/23(六) 08:03:36.291 No.14205879
>>14205685
阿蝶發現墊步攻擊他會一直硬直之後就超好打
目前我卡最久的還是肥宅重藏= =

打到現在為止感覺不差啊,戰鬥比黑魂有深度一點
圍毆倒是無感,反正小怪多的地點幾乎都可以迂迴,而且這作忍殺時是無敵狀態
魂2那垃圾別拿來比好嗎,我記得初期圍毆我的血都不知道在厚三小= =
無題 無名 ID:CDQmKna. 2019/03/23(六) 08:45:15.479 No.14206036
附圖
後面有隻獨臂忍者好難打 地形很窄
發現用爆竹可以讓他暫時失明 可以偷打一下

剛剛打死七面武者竟然有這個= =
無題 無名 ID:pUFv3ozE 2019/03/23(六) 08:49:55.379 No.14206054
附圖
>>14205695
來生要當支那人了
唉= =
無題 無名 ID:CDQmKna. 2019/03/23(六) 09:15:32.979 No.14206178
附圖
笑了 這隻會被卡住 直接用跳斬慢慢砍死他
只要把旁邊兩隻殺掉就好了 兩隻都可以背刺
無題 無名 ID:t47zipO2 2019/03/23(六) 09:19:59.266 No.14206204
能正面打贏saber的assassin
是異類中的異類好嗎
忍者學的是暗殺術 武士學的是百般武藝
無題 無名 ID:LE.FUgE2 2019/03/23(六) 09:22:58.710 No.14206215
其實隻狼這次的遊戲設計理念很容易看出來
主角多樣化但又不過度複雜的行動方式
在用怪物配置與對抗系統強迫你尋找最好的戰術

當然你也可以一路無腦砍過去
但通常都是死路一條
再強也一樣

基本策略就是先死個幾次找弱點和習慣動作
其實難度並不會太高
無題 無名 ID:IkoPWi9g 2019/03/23(六) 09:33:21.695 No.14206249
>>14205576
男的?
無題 無名 ID:oLKB2UTE 2019/03/23(六) 09:36:42.674 No.14206271
又有廢物玩到崩潰了= =?