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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[綜合]無題 無名 ID:J6mmwSp2 2019/03/11(一) 07:58:29.222 No.14098794
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-03-11 17:27:40
附圖
地城戰棋結束營運
無題 無名 ID:HPNcvN3s 2019/03/11(一) 08:11:31.315 No.14098821
之前還有開發者?還是該公司的人來當業師上課還宣傳這款
現在看起來好諷刺..
無題 無名 ID:DfU4aVV6 2019/03/11(一) 08:13:37.769 No.14098830
附圖
顆了3k有 累積上線662天
自己人都不支持國產遊戲
難怪國產遊戲產業都發展不起來
無題 無名 ID:QzVzkIvo 2019/03/11(一) 08:15:11.101 No.14098834
遊戲模式不太喜歡 建議他下次改成像千年的塔防 應該會撐比較久 = =
無題 無名 ID:xF4trgXI 2019/03/11(一) 08:15:39.883 No.14098837
>>14098794
每個月三萬的支出.....
玩家課金量低於三萬也挺慘的
無題 無名 ID:nG/sus.o 2019/03/11(一) 08:17:07.969 No.14098840
回覆: >>14099547
>>14098830
快2年才3K
自己人都不支持國產遊戲
難怪國產遊戲產業都發展不起來
無題 無名 ID:HPNcvN3s 2019/03/11(一) 08:17:25.947 No.14098842
>>14098830
我沒仔細了解過,它的優點大概有哪些?
無題 無名 ID:yLb4ypi6 2019/03/11(一) 08:20:16.607 No.14098856
回覆: >>14099547
>>14098830
>兩年
>3k
你這等同於無課好嗎
自己人都不支持國產遊戲
難怪國產遊戲產業都發展不起來
無題 無名 ID:ol0T2/nA 2019/03/11(一) 08:23:28.768 No.14098866
回覆: >>14099547
>>14098830
兩年3K稱有課
難怪這遊戲會倒wwww
無題 無名 ID:W2a6QYJs 2019/03/11(一) 08:27:25.478 No.14098877
別人FGO 每個月都3萬3萬的課
真慘
無題 無名 ID:ob54SvJw 2019/03/11(一) 08:30:08.278 No.14098892
回覆: >>14098912
>>14098830
糞GAME有必要支持?

>>自己人都不支持國產遊戲
那你手機用華碩嗎?
還是支那HTC

螢幕用BENQ嗎

有買羅志祥的CD嗎?

想幹小S嗎?
無題 無名 ID:60/nIqh6 2019/03/11(一) 08:30:10.122 No.14098893
這遊戲從來就沒紅過= =
無題 無名 ID:uEKNei/s 2019/03/11(一) 08:33:10.328 No.14098909
>>14098830
>>國產遊戲產業都發展不起來

還怪人不買單ㄛ,都沒去思考為什麼沒人玩嗎?

智障盤子
無題 無名 ID:yLb4ypi6 2019/03/11(一) 08:33:32.755 No.14098912
附圖
>>14098892
>想幹小S嗎?
只是幹的話 還是想的
無題 無名 ID:4R5pHDoU 2019/03/11(一) 08:34:53.150 No.14098920
>>14098830
看起來就很糞是要支持三小 = =
無題 無名 ID:ob54SvJw 2019/03/11(一) 08:35:51.388 No.14098926
>>14098912
口味真重
無題 無名 ID:NRR6q5kw 2019/03/11(一) 08:36:22.120 No.14098931
要靠人養的東西是不行的
早點收也好
不然就只有改變方向了
無題 無名 ID:pOpVFb/k 2019/03/11(一) 08:37:05.547 No.14098937
>>14098830
不好玩還要支持 大便吃不吃
無題 無名 ID:kn/uUHFA 2019/03/11(一) 08:41:47.807 No.14098973
附圖
>>14098912
你是不是想幹鼻孔
無題 無名 ID:XQYcCFUc 2019/03/11(一) 08:46:24.551 No.14098997
>>14098794
每個月才三萬元的支出就不行了嗎www
這公司也太爛了吧
無題 無名 ID:53Sr77A2 2019/03/11(一) 09:50:25.037 No.14099316
支那手遊都屌打台灣 唉
無題 無名 ID:.5I4.Dmw 2019/03/11(一) 10:31:46.389 No.14099547
>>14098840
>>14098856
>>14098866
他只是表達他課了多少
你們在西瓜什麼...
無題 無名 ID:ob54SvJw 2019/03/11(一) 10:34:37.380 No.14099561
回覆: >>14099593
>>14099547
自己2年課三千
這不打緊

但還怪別人還不支持糞GAME

這就很自助餐了
無題 無名 ID:yF14XI2Q 2019/03/11(一) 10:35:37.303 No.14099568
回覆: >>14099593
>>14099547
>>自己人都不支持國產遊戲
>>難怪國產遊戲產業都發展不起來

對阿,都只檢討消費者阿
無題 無名 ID:.5I4.Dmw 2019/03/11(一) 10:39:06.868 No.14099593
>>14099561
>>14099568
抱歉 整夜沒睡 腦袋昏昏沉沉的
原來二三句不是在說他自己
對不起對不起 我馬上去休息
無題 無名 ID:vt5GIgno 2019/03/11(一) 10:44:19.377 No.14099629
附圖
學一下terra battle吧
遊戲機本已經倒了,可是app還搜得到www
無題 無名 ID:4GtrYwdI 2019/03/11(一) 10:48:23.872 No.14099655
平平是戰棋遊戲
支那窯子前線能賣
有操守的台灣遊戲卻倒閉

萌豚誤國
無題 無名 ID:MLcB4Lxc 2019/03/11(一) 10:48:55.251 No.14099657
 由台灣遊戲開發團隊 Nomads 自製研發,主打「有腦自動戰鬥」、「不用練功」的手機戰略遊戲《地城戰棋(Dungeon Clash)》今(16)日透過官方粉絲團宣布,由於人力和時間不足,遊戲將於 11 月 1 日起自 Google Play 平台下架。雖然會盡量讓玩家得以繼續遊玩,但最遲可能將於 12 月 31 日後結束營運,同時仍不排除繼續以現況維持運作的可能性。

原來早就下架了嗎
巴哈說剩兩個人在撐
無題 無名 ID:Uv2c6v92 2019/03/11(一) 11:19:46.149 No.14099841
回覆: >>14100077
附圖
台灣做的回合制戰棋手遊還有這款還活著
無題 無名 ID:UyLSOm.. 2019/03/11(一) 11:33:38.667 No.14099914
附圖
地城戰棋是不是沒有配音
無題 無名 ID:pIAsUZ2U 2019/03/11(一) 11:41:21.146 No.14099948
現在手游幾乎沒一款能玩的
90%都是抽卡大便
無題 無名 ID:4hbvOxJA 2019/03/11(一) 12:04:28.365 No.14100077
>>14099841
兩款都玩過一段時間
單論戰鬥 地城比較好玩
境界勝在有劇情 有聲優 有3D 有聲優 立繪美
身為棋牌愛好者+肥宅 老實說我覺得兩者有趣程度差不多

島民們呢 會喜歡比較要動腦的 還是美術屌的
無題 無名 ID:cY6DJm1A 2019/03/11(一) 12:06:23.040 No.14100083
>>14100077
要能夠射精的
無題 無名 ID:SlohUMaM 2019/03/11(一) 12:07:11.150 No.14100087
做成H GAME上NUTAKU
保證課爆
NUTAKU每一款都削翻啊
無題 無名 ID:GdHJo3ak 2019/03/11(一) 12:10:39.813 No.14100105
它的立繪就大學生那種等級...根本尻不起來
想吸引人,唯獨美術不能省
他省了就注定賺不了錢
無題 無名 ID:EBYsKnwc 2019/03/11(一) 12:16:32.403 No.14100132
>>14100077
我個人比較喜歡境界的戰鬥
因為地城的攻擊是隨機的 我不太喜歡讓運氣操縱我的遊戲
無題 無名 ID:PmKI5xiA 2019/03/11(一) 12:17:59.179 No.14100138
>>14100077
要動腦不代表比較好玩
不然大家都去解數學題目就好,還玩什麼遊戲啊

手遊的精隨在於快速給予玩家正回饋
例如肉眼可見的顯著成長、關卡勝利後的戰利品...etc

所以標榜要動腦沒問題
有問題的是連基本的輕玩家需求都沒滿足,就只設計給小眾硬派玩家爽
那麼留不住大量玩家也是正常的
無題 無名 ID:DV0hi1dY 2019/03/11(一) 12:23:19.857 No.14100177
玩過 是還不錯
我記得那時候還有跟雨港基隆合作
旗子技能叫黨證W
不過後來就沒玩了
無題 無名 ID:G96ZUn6I 2019/03/11(一) 12:40:52.558 No.14100296
人類是視覺動物,要吸引目光,第一印象自然就是美術。

市場客群如果是肥宅,那勃起度一定要更高,不然怎麼會一堆垃圾輕小說靠插圖起飛。

接著才是遊戲內容、營運態度。

以前讀電子遊戲史,記得歐美一間遊戲公司的創辦人,忘記是誰了。

他當初設計一款桌上遊戲時給合資人還股東看時,盒子的封面就放了一些美女插畫。

股東當時問這些美女跟這款遊戲有什麼關係?

他回:沒有,只是覺得這樣很好看。

後來那遊戲大賣。

對,這就是市場和客群的現實。