[綜合]無題 無名 ID:D3r2Q9Oo 2019/02/28(四) 00:05:47.111 No.13997037 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-02-27 15:36:08
場景做得很不錯 可以當台灣遊戲的權威了?
無題 無名 ID:lX97HFUo 2019/02/28(四) 00:08:29.733 No.13997052 無題 無名 ID:LIw85DB2 2019/02/28(四) 00:08:40.842 No.13997054
無題 無名 ID:QE2.jaPk 2019/02/28(四) 00:09:22.683 No.13997061 很難想像一個2D起家的團隊 第一次做3D遊戲就有這麼好的3D美術
無題 無名 ID:Op5IhpbQ 2019/02/28(四) 00:10:11.811 No.13997073
無題 無名 ID:rN7Mtn2Q 2019/02/28(四) 00:11:23.971 No.13997080 無題 無名 ID:Mjlt/84w 2019/02/28(四) 00:11:33.311 No.13997082 無題 無名 ID:7F1JS5a6 2019/02/28(四) 00:12:19.560 No.13997091 我也覺得很意外
到底赤燭是吃了什麼藥
才能在兩年內從返校那種2D點點點遊戲變成全3D的
而且各種層面上都沒辦法說是粗糙3D
反觀很多深耕3D網遊的那個萬年模型
無題 無名 ID:pporweyE 2019/02/28(四) 00:13:43.363 No.13997103
無題 無名 ID:JlfUyrbg 2019/02/28(四) 00:14:09.770 No.13997108 無題 無名 ID:aff..sUE 2019/02/28(四) 00:15:25.634 No.13997122
無題 無名 ID:rN7Mtn2Q 2019/02/28(四) 00:16:30.105 No.13997136
無題 無名 ID:TglAXjIE 2019/02/28(四) 00:16:35.003 No.13997140
無題 無名 ID:oynsikYg 2019/02/28(四) 00:17:17.475 No.13997154
其實就跟最近的恐怖遊戲都差不多啦
科技的進步
無題 無名 ID:QE2.jaPk 2019/02/28(四) 00:17:48.633 No.13997160 無題 無名 ID:AB.i5gzM 2019/02/28(四) 00:18:02.965 No.13997162 無題 無名 ID:Tv0.PJrk 2019/02/28(四) 00:18:03.873 No.13997164
>唯晶
跑去對岸之後屁都生不出來
只能搞代理
無題 無名 ID:mVXMJXgM 2019/02/28(四) 00:19:26.583 No.13997178
與其說是3D精緻
不如說是氣氛營造跟轉場等等的美術都做得非常好
最令我印象深刻的是把女兒推下酒池的瞬間轉換回廚房的那一幕
搭上酒瓶的爆裂聲簡直是天衣無縫
做的實在是太棒了
無題 無名 ID:TglAXjIE 2019/02/28(四) 00:19:39.625 No.13997180
唯晶自己連像樣的3D遊戲都做不出來
反廚還敢說他們有能力教人www
前幾年就說赤燭12人全都跑去學unity引擎了
幾個30幾歲的高學歷份子花了幾年時間還做不出來就笑死人啦
無題 無名 ID:iV4XOhTM 2019/02/28(四) 00:19:53.619 No.13997183
無題 無名 ID:LIw85DB2 2019/02/28(四) 00:20:58.373 No.13997195 無題 無名 ID:MhuXuaj6 2019/02/28(四) 00:22:07.018 No.13997201 無題 無名 ID:JtP9tmOI 2019/02/28(四) 00:22:19.983 No.13997207
無題 無名 ID:LIw85DB2 2019/02/28(四) 00:22:25.186 No.13997208
無題 無名 ID:Csl1XgKc 2019/02/28(四) 00:24:09.144 No.13997219 >>13997091找個3D建模師就好了 台灣有能力的不少 大陸更多很便宜的
恐怖遊戲算比較好做的 因為都暗暗的也看不清楚
引擎則是現成的
無題 無名 ID:qx.T.roA 2019/02/28(四) 00:26:35.829 No.13997240
あぼーん あぼーん ID:ROY6/hTo 2019/02/28(四) 00:26:37.197 No.13997241
這篇回覆已被刪除
無題 無名 ID:/6XApGto 2019/02/28(四) 00:26:45.537 No.13997242 還願場景超有心的。
除非是像BIO這種一線大廠推出的作品,
不然一般恐怖遊戲,
場景都只是隨便多邊形拉一拉,
貼圖就用泛用素材貼一貼。
要做類似還願這種每個細節都是特製的,
作業量就會很大。
無題 無名 ID:7TSFASE. 2019/02/28(四) 00:26:51.506 No.13997243
還願已經算是很難得氣氛做得很好了
還可以跟別的遊戲做出差異感
https://youtu.be/_qabtl9alQI
無題 無名 ID:R4suBBJY 2019/02/28(四) 00:26:51.729 No.13997244
無題 無名 ID:j9id2McY 2019/02/28(四) 00:31:27.861 No.13997266 說這種話真的是沒經過大腦
赤燭的人物都做的歪七扭八 而且沒真實感
從洞裡看爸爸發火 跟最後美心往前跑 還有被女鬼媽媽追
這幾段的缺點最明顯
都可以看出 赤燭 對人體構造完全是大外行
為了刻意隱藏這個缺點 才用大量的文件來欲蓋彌章
會說出赤燭是台灣權感這種話 只是見識太少 井底之蛙的想法
赤燭之所以不敢正面對決 搞政治小把戲
就是因為很會政治炒作 但遊戲的本質不行
無題 無名 ID:8ughWc32 2019/02/28(四) 00:33:22.045 No.13997279 無題 無名 ID:mVXMJXgM 2019/02/28(四) 00:33:36.211 No.13997282
還願應該就是致敬美心手工包子店的吧
無題 無名 ID:Csl1XgKc 2019/02/28(四) 00:35:13.187 No.13997292 >>13997242其實也沒有大廠那麼細緻
你去拆包把模組拿出來沒打光影直接看 八成也是很粗糙的
美心偷看你的那個模組背後可能都沒有做出來呢
大廠例如卡普空的模組 抓出來直接拿去做H動畫都可以吧
無題 無名 ID:M93JHTXg 2019/02/28(四) 00:35:20.470 No.13997295
無題 無名 ID:ROY6/hTo 2019/02/28(四) 00:36:03.735 No.13997302
>>13997160 #
應該是願意花時間人力慢慢刻的話做得出來
但花時間人力=每天燒錢 老闆不願意吧
台灣老闆傾向盡可能丟一堆雜事要員工多工作業
條列出來每天都完成了很多事
這薪水付得才划算
無題 無名 ID:j9id2McY 2019/02/28(四) 00:36:31.617 No.13997306 >畫好你的狗屎爛圖別到處嘴你媽洨
幹你娘老雞八 我幹你娘臭屄
赤燭就是垃圾 刻意煽動兩岸人民對立的垃圾遊戲公司
倒一倒剛剛好 赤燭的創辦人 這種惡意搞合作夥伴的行為
真的是背骨仔
無題 無名 ID:8Uc9Y.B2 2019/02/28(四) 00:36:53.177 No.13997310 無題 無名 ID:hYpNVeKE 2019/02/28(四) 00:37:24.420 No.13997313
無題 無名 ID:IxH8b8sI 2019/02/28(四) 00:37:56.805 No.13997317
無題 無名 ID:5zqqlQ5k 2019/02/28(四) 00:39:20.399 No.13997326
>>13997037要到權威還不可能啦
但要當做台灣indie遊戲的指標性的確有資格,也能放進繁中版unity教學指南裡面了
無題 無名 ID:/6XApGto 2019/02/28(四) 00:40:31.920 No.13997336
>你去拆包把模組拿出來沒打光影直接看 八成也是很粗糙的
時間就是錢!!
作3D本來就是這樣,
看得清楚的地方,細節就做得比較多。
遠景或是不容易看到的地方,
就必須節省人力,把時間花在刀口上。
無題 無名 ID:TglAXjIE 2019/02/28(四) 00:42:44.910 No.13997353
無題 無名 ID:wSQXfBEc 2019/02/28(四) 00:44:03.689 No.13997365 很多人不知道 垃圾赤燭 最垃圾的地方
就是強辯 那些罵習近平老母是白痴的符咒 是早期素材
這種說法真的騙小孩
這跟早期不早期無關 而是你用什麼心態去做素材
一開始就打算瞧不起人 還敢發售簡中版本
這種心態 才是最惡質的 一面想賣人東西 心裡又想罵那個人
才是最下賤的心態 說真的 赤燭本來就是陸資
這樣搞大陸人 等於是不忠 罵人老母等於不孝
簡單來說 赤燭就是一個 不忠不孝的工作室
會幫赤燭說話的人 等同是幫兇 死後同樣要下地獄的
誰再繼續坦護赤燭沒關係 我一個一個報公安記錄
台灣回歸大陸後 這些人全得關進大牢
無題 無名 ID:tE4ncyXc 2019/02/28(四) 00:44:48.849 No.13997369 無題 無名 ID:EMXbC98. 2019/02/28(四) 00:47:24.035 No.13997396
無題 無名 ID:vuS2JfJM 2019/02/28(四) 00:48:05.429 No.13997400
>>13997201連遊戲都暫時下架還連發三則聲明,這還不算出包嗎?
製作團隊也覺得自己很衰小被一個死覺青美工惡搞吧
無題 無名 ID:MIMz45xE 2019/02/28(四) 00:48:23.415 No.13997406 無題 無名 ID:bgdl5.mM 2019/02/28(四) 00:49:02.841 No.13997414
台灣權威無誤了
畢竟屁話特多的人不缺
有摸過一點就把自己當大師
之前看杜紫宸說他寫資安論文時,CIH還在念幼稚園
笑到我快哭出來
無題 無名 ID:SC36NaHY 2019/02/28(四) 00:49:53.455 No.13997422 我覺得還好
台灣本來就不缺3D作的好的人
只是大都去接國外的案子,或乾脆去國外了
鬼島當3D最賺的是博弈
去做那個你也看不到什麼技術吧
偏偏那些公司開的錢最多
無題 無名 ID:VR8gnwh. 2019/02/28(四) 00:54:19.664 No.13997445
>>13997422台灣很多方面是有人才但是就沒辦法留住(國內待遇太糟、沒有自己的知名品牌、自己搞產業外移等)
無題 無名 ID:6B1.Zx8k 2019/02/28(四) 01:00:40.451 No.13997482
無題 無名 ID:6B1.Zx8k 2019/02/28(四) 01:01:50.293 No.13997491
吹捧流浪星球結果露出馬腳
再用盜版啊wwwww
無題 無名 ID:6B1.Zx8k 2019/02/28(四) 01:02:39.801 No.13997497
然後馬上換id 可惜來不及啦wwww
無題 無名 ID:6B1.Zx8k 2019/02/28(四) 01:03:15.176 No.13997505 還幻想有人監視他 真他媽可悲
無題 無名 ID:mp2coJPI 2019/02/28(四) 01:03:53.001 No.13997507
無題 無名 ID:Csl1XgKc 2019/02/28(四) 01:03:53.876 No.13997508 無題 無名 ID:vd8DyQcs 2019/02/28(四) 01:06:13.078 No.13997523
無題 無名 ID:mp2coJPI 2019/02/28(四) 01:06:34.401 No.13997525 無題 無名 ID:PwErjRHU 2019/02/28(四) 01:07:31.090 No.13997536 被害妄想症真可怕 從沒看流浪地球 都可以被小白痴講成有看
笑死掉
這種在網上遇到反對他的人 就把所有反對他的人說成是同一人的想法
真的有病
明明只是大家反你 你為了放不下面子 硬拗別人換ip
低能到這種境界 也是大開眼界
井蛙不意外 出了網路 也是到處跟人吵
總有一天被打死掉
無題 無名 ID:6B1.Zx8k 2019/02/28(四) 01:07:32.815 No.13997538
無題 無名 ID:Csl1XgKc 2019/02/28(四) 01:09:07.139 No.13997545 >>13997525FFXV也有找台灣公司做
那個劇情不說 而且劇情也不關外包公司的事
但證明台灣人作3D模組的能力本來就是很強的
無題 無名 ID:6B1.Zx8k 2019/02/28(四) 01:09:14.992 No.13997547 無題 無名 ID:WSzC5Oxw 2019/02/28(四) 01:11:25.594 No.13997564 無題 無名 ID:6B1.Zx8k 2019/02/28(四) 01:12:28.830 No.13997571
無題 無名 ID:6B1.Zx8k 2019/02/28(四) 01:13:32.130 No.13997581
廢物尼特舔共肛交五毛新疆西瓜
整天只會發表狗屎爛畫和在網路上換IP和人筆戰
忌妒匈奴人隨便畫個題材都比他有人氣
然後連上個時代的敗北者都成為不了
真是有夠可悲的世上最大廢棄物wwwww
無題 無名 ID:eSmykUrU 2019/02/28(四) 01:18:07.143 No.13997611
大家可不可以不要再扭曲雞哥了
看流浪地球貼Toki的是西瓜哥
開保時捷刻戒指是陣頭小孩
雞哥是反對赤燭的知名圖文作家
雖然共享同一個身軀
但是靈魂是完全不同的
請尊重別人的心理認同
不要再把他們當成同一個人了
以上
無題 無名 ID:asw8vSew 2019/02/28(四) 01:18:41.680 No.13997614
>>13997545我高中同學就是那家公司的員工
大學畢業後就進去
剛好參與FF15的製作過程
他好像是幫忙做角色模組的
無題 無名 ID:KJQDW2m2 2019/02/28(四) 01:20:10.840 No.13997623 >>13997037光是那符咒
就已經讓這款遊戲變成
前無古人後無來者的神作了
連日本跟美國遊戲都被它打趴
無題 無名 ID:SC36NaHY 2019/02/28(四) 01:20:24.708 No.13997626
>>13997545秘境探險跟魔物獵人世界也有
說真的,就算不談錢
光是能跟人家說崊杯作過魔物獵人的模型
就夠讓你說嘴很久了
台灣有這樣的作品嗎?
噗我看是(ry
無題 無名 ID:OFTi2Xsc 2019/02/28(四) 01:23:36.210 No.13997642
赤燭最大的敗筆 就是沒請到西瓜哥當美術總監
才會做的這麼零零落落
這點倒是確實的
無題 無名 ID:.bpfQlB2 2019/02/28(四) 01:24:57.653 No.13997655 無題 無名 ID:6B1.Zx8k 2019/02/28(四) 01:28:10.012 No.13997676 無題 無名 ID:4j4kx936 2019/02/28(四) 01:31:13.830 No.13997693
無題 無名 ID:KOAYzEGE 2019/02/28(四) 01:32:01.696 No.13997700 無題 無名 ID:6B1.Zx8k 2019/02/28(四) 01:34:54.622 No.13997713
無題 無名 ID:qd44qlkk 2019/02/28(四) 01:38:48.255 No.13997729 無題 無名 ID:.bpfQlB2 2019/02/28(四) 01:40:53.513 No.13997746
無題 無名 ID:KOAYzEGE 2019/02/28(四) 01:41:25.948 No.13997749