>>1008282>壓著水牛打沒意見但是野貓也還有反抗之力(尤其是改進戰術後)
關於這點其實非常有趣
其實水牛在失速特性、操控感觸、加速、爬升、迴旋半徑等各方面都略優於野貓 最大速度則同等(或野貓稍優)
面對四槍版本的野貓時也有兩挺機槍位於鼻孔(引擎罩前緣)的瞄準優勢
其實還沒進入實戰時 大部份飛行員除了抱怨水牛航艦起降時起落架腳柱比野貓脆弱之外 是比較喜歡飛水牛的
但是開戰後水牛的評價迅速下跌 對零戰的相性更是最差的 (打一式戰·隼還能欺負對方火力弱 對零戰不行)
為何?以下做個易懂的概略比較:
水平極速:零戰≧野貓≧水牛 (大家的差距都很小)
水平加速:零戰>水牛>野貓
爬升性能:零戰>水牛>野貓
迴旋能力:零戰>水牛>野貓
滾轉率: 水牛≧野貓≧零戰 (差距沒有非常懸殊 且初期美軍不知善用此點 ※這邊不含短展的三二型/五二型)
近距火力:零戰>野貓≧水牛 (拉到200m內機砲能上靶時零戰最佳 野貓火力略高於水牛 則是採六槍野貓vs四槍水牛 或四挺重機槍野貓vs三重一輕水牛的比較)
遠距火力:野貓≧水牛>零戰 (機炮打不到時中前期零戰只剩兩挺7.7mm)
俯衝加速:野貓>水牛≧零戰 (零戰因為舵效好 搶低頭動作其實很快 外加水牛機鼻和胴體阻力實在大 俯衝加速意外不振)
俯衝極速:野貓≧水牛>零戰 (早期野貓和水牛的俯衝速限因為偏錶被嚴重高估 但修正後兩者的俯衝速限仍與末期零戰同等or略高)
防禦力: 野貓>水牛>>>零戰
滯空能力:零戰>>>野貓>水牛
.....看出端倪了嗎?
...零戰和野貓在兩種流派戰法上各佔鰲頭 水牛大部份都很中庸 四平八穩卻幾乎沒有哪項第一的!(笑)
要跑要拖 它還是最沒本錢的那個.....
水牛雖然在很多方面都比野貓優越 但三者相比之下卻都夾在中間 能贏同僚野貓 卻贏不了真正要面對的對手
相比近身格鬥 給人格鬥好手印象的野貓意外是三者中最不佔優的
但是沒關係 水平速度跟零戰幾乎一樣 加速差的話先加起來 等下用拖帶的 或先爬高存好高度等下換成速度就成
拼掠襲或對頭的遠程火力 以及BZ戰法最需要的俯衝性能 野貓都是明顯上風 面對零戰時有自己可以守住的一塊優勢區 (反過來說零戰對野貓也是)
但是水牛呢?
玩水平追逐戰它比野貓還容易被零戰逐漸追上 速度優勢容易被拖平甚至逆轉
甩不開那只能進格鬥了...但比加速爆發力 爬升 迴旋率 迴旋半徑 失速特性 樣樣輸 怎麼狗怎麼輸 雖然格鬥能力整體優於野貓卻幾乎都遜於零戰
唯一可以利用的滾轉率...你聽過水牛用薩奇剪剪贏零戰的案例嗎?(好死不死 發明這招的人當時從水牛換乘野貓啦!)
那比B&Z呢?水牛確實比零戰好 卻沒有像野貓贏得那麼明顯
格鬥失利後轉進俯衝逃脫動作 較差的俯衝加速會令水牛停留在零戰射程內更長時間 比野貓低的防禦力令它無法聽著後面叮叮咚咚的被彈聲響仍堅持死衝到底
只能閃避 但一閃避那個速度差又磨沒了 又變成被追打的劣位格鬥戰...然後打著打著就到低空 沒高度給你再衝了!只能再進毫無勝算的格鬥...orz
野貓能用的只有當時不知道善用 用了也無法逆轉的滾轉率 以及遠射可能有點甜頭 但對頭一擊不死就自己衝進零戰機砲射程內的正面火力
然後零戰和野貓都有副油箱 水牛全程喝體內的 需要耐心反覆存能施展的B&Z戰法 水牛偏偏最耗不起這樣玩...
特別是F2A-3 把火力和防禦追到約略等同F4F-3 小輸F4F-4的等級 但這下連對野貓的性能優勢也差不多磨平了 ...偏偏野貓最強的那幾項你還是沒有人家好
加上開水牛的平常練的幾乎都是格鬥戰 對上零戰也不知道變招 (當時不知道對日機不能這樣玩呀)...就成群的給零戰送肉了
南洋的英澳盟軍當時拿到B-339也覺得拿到好東西 意氣昂揚 一旁開戰斧Mk.II(P-40B/C)的單位還羨慕得很
結果雙方上天打場模擬戰 P-40愣是讓外銷版野牛追不到 ...下來之後開P-40的又笑開懷了
....速度沒有贏得非常明顯時還是要拼格鬥能力 反之速度明顯優勢時 耍得好你就能讓對方的格鬥性能施展不開
兩種能力都有 但兩邊不到頭的水牛 面對太平洋的對手時顯得處處受制
很快就淪為戰場食物鏈的最下位存在 而不得不早早退場
平心而論這東西不管作為早期的陸基戰鬥機或艦載戰鬥機 其實都不差
太平洋戰場的劣評讓它在後世承受了過多的罵名
在大家習慣圍繞著陸軍展開而打低空格鬥的東線 芬蘭空軍手上的B-239在沒有零戰或隼這類天敵的環境下 以量少質精vs量大質粗整慘了蘇聯紅軍
證明了這架機體的體質其實不是那麼差
只是在太平洋倒了楣 遇到了走同樣套路但走得比它還偏還精的對手...