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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[四格]完全沒變的人 無名 19/01/25(五)21:05:57 ID:.1ANnahM No.1158630
回覆: >>1158649
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-01-29 17:48:24
附圖
至少有上家機了啦
無題 無名 19/01/25(五)21:25:37 ID:gI1..KCo No.1158636
>>正傳遊戲終於登上STEAM(PC),國外終於有合法又方便的途徑買正傳
>>同人遊戲有授權下登上PC和家用機,還有官方認定的繁體中文
神主本人倒是沒怎樣變

不過本身御三家後面的背景勢力都不同 沒什麼好比較就是
無題 無名 19/01/25(五)21:30:57 ID:/quX.K0o No.1158646
左邊的也已經不是那些人了
除了偶爾出來刷一下存在感,765早就沒呼吸了
無題 無名 19/01/25(五)21:33:13 ID:sbPdf4wo No.1158649
>>1158630
左邊是哪根蔥敢跟東方初音並列?
無題 無名 19/01/25(五)21:39:35 ID:.pfx0SOI No.1158655
回覆: >>1158686
>>1158649
偶像大師當年可是NICO御三家之一,這頭銜絕對不是假的
只是偶像這塊後來跑出一堆作品來搶,自己也推新人所以人氣被分散了不少
但PO這是御三家同學會所以當然會來一起站
無題 無名 19/01/25(五)22:13:15 ID:.VgJtiRw No.1158684
覺得偶像大師後來腳色出到有點爆走了
很多新腳色看起來像是舊角色屬性混合的合成獸...
無題 無名 19/01/25(五)22:17:17 ID:uecuCOgI No.1158686
>>1158655
提示:918事件
外加萬代一直扯南夢宮後腿

765才真的走下坡
無題 無名 19/01/25(五)22:22:49 ID:nrcsQBeA No.1158690
>>1158649
一根至少比LL好十倍的蔥
無題 無名 19/01/25(五)22:25:54 ID:Ktpyx4pY No.1158692
>>1158649
菜逼八講話都這麼嗆喔?
無題 無名 19/01/25(五)22:30:12 ID:ePqxZA2U No.1158694
附圖
>>1158649
連偶大大當家女角都認不出來的菜逼八真可憐
要是沒有春香哪有澀谷凜
無題 無名 19/01/25(五)22:36:48 ID:MUIe.iMo No.1158700
不是偶像大師過氣 是NICONICO過氣了
無題 無名 19/01/25(五)22:38:46 ID:EwhOByv2 No.1158703
回覆: >>1158854
>>1158636
當然變了,他把有在幫忙的碼農娶回家了還生了一對子女
可能因為要養家所以授權企業出週邊也變多了
無題 無名 19/01/25(五)22:40:48 ID:bRnXorAQ No.1158708
這種同學會性質的圖本來就是看當年的頭銜
不管後來各自怎樣發展,當年是同學那就永遠是同學

如果把神主跟奈須擺在一起,那龍騎士再沒呼吸也會被拉出來
無題 無名 19/01/25(五)22:45:15 ID:l51z468U No.1158711
>>1158649
是擅長釣魚的朋友呢
無題 無名 19/01/25(五)22:46:19 ID:OLTyTLw6 No.1158712
>>1158649
https://www.youtube.com/watch?v=Kxp5dby4hPM
先說你有沒有聽過這首BGM
無題 無名 19/01/25(五)22:48:17 ID:hH5fRemo No.1158713
回覆: >>1158719
>>1158649
菜逼八不怪你
為你沒能跟上當年nico的黃金時代感到可惜
無題 無名 19/01/25(五)22:50:18 ID:zv3vmO2o No.1158715
附圖
>>1158712
引戰釣魚就不用管他了
當年再ニコニコ動画看到這一幕就入坑了
無題 無名 19/01/25(五)22:53:50 ID:uecuCOgI No.1158716
>>1158715
放屁

你的已經是918結束後 IM@S徹底走下坡的2011年動畫
偶大全盛期是在07~10年之間
剛好跟NICO全盛期重疊
無題 無名 19/01/25(五)22:55:49 ID:sbPdf4wo No.1158719
>>1158713
nico黃金時代有什麼?
都嘛過氣不耐聽
無題 無名 19/01/25(五)23:01:34 ID:.Le.RD0I No.1158721
>>1158719
菜逼八講話都(ry
無題 無名 19/01/25(五)23:09:35 ID:zv3vmO2o No.1158726
回覆: >>1158730
>>1158716
說真的台灣有玩過IM@S接機的人有多少啊
話說當時也是在找比較動畫時偶然看到的
sm14982315
無題 無名 19/01/25(五)23:17:28 ID:uecuCOgI No.1158730
回覆: >>1158804
>>1158726
IM@S紅也不是街機
是XB360的移植版本

移植的2007年 偶大就迎接了系列第一部動畫
然後翻船了w
無題 無名 19/01/25(五)23:18:15 ID:wStcXMRQ No.1158731
老害又再擺老了= =
無題 無名 19/01/25(五)23:33:55 ID:a0bfJ6W2 No.1158741
>>1158719
你去問問尼哥玄師 北七
無題 無名 19/01/25(五)23:34:34 ID:BzIAx6go No.1158742
回覆: >>1158813
>>1158716
IM@S徹底走下坡還可以出3個主篇動畫
一堆外傳動畫喔
這麼好的走下坡我想一堆IP都想要吧
無題 無名 19/01/25(五)23:40:30 ID:RT0UQi5I No.1158748
>>1158712
我菜逼八
聽倒是聽得多了 但原來是IMAS的歌曲到今天才第一次知道
無題 無名 19/01/25(五)23:44:54 ID:apJytkGs No.1158750
>>1158715
>>當年再ニコニコ動画看到這一幕就入坑了
>>當年再ニコニコ動画看到
>>當年再ニコニコ
>>當年再
>>再
無題 無名 19/01/25(五)23:51:12 ID:.uz.SLfY No.1158754
>>1158712
原來這首是IM@S的喔!?
無題 無名 19/01/26(六)00:00:04 ID:SlH0N.Bk No.1158760
https://www.youtube.com/watch?v=-iKhtnOAKHM
這首也很有名
無題 無名 19/01/26(六)00:24:09 ID:X8SU.r/I No.1158772
回覆: >>1158813
>>1158716
然後就動畫浪潮接CG迎來第二個黃金期了
你2010年沒跨年成功嗎
無題 無名 19/01/26(六)01:58:21 ID:iNwmr3HU No.1158804
>>1158730
>>移植的2007年 偶大就迎接了系列第一部動畫
>>然後翻船了w
到底是哪個天才想到讓偶大的角色去開機器人的啊!
無題 無名 19/01/26(六)02:11:07 ID:pxUClYfM No.1158810
回覆: >>1158815
>>1158804
就一個根本不知道IM@S是什麼的製作人
然後這類人的共通點就是不選擇去作功課
而是把自己的無知當優點在吹
(我完全沒看過系列作,所以我沒有受過影響)
無題 無名 19/01/26(六)02:17:35 ID:.DGr6ex6 No.1158813
回覆: >>1158826
>>1158742
>>1158772
918徹底走下坡一直到14年本家劇場版外加CG的連環拳才重新崛起
2010年到2014年 這空窗期可不短阿

面對現實吧 918確實重創了IM@S
甚至把IP過繼給CY當養女
當時把主要族群給得罪 結果論來說 11年新開發的動畫族群影響力還比不上早期的P們
其他還有落合事件之類的就先跳過了

一直到14年開始本家劇場版後再搭配CG動畫以及CGSS 三連發才迎來偶大的第二次黃金期
雖然這第二次黃金期幾乎是CG黃金期就是了

本家已老
ML 315兩者還不成氣候
283剛誕生 現在還不好說

說現在偶大是346獨大都不為過
無題 無名 19/01/26(六)02:20:08 ID:.DGr6ex6 No.1158815
>>1158810
這個鍋應該給萬代背.....

給了日昇八組(日後做LL那個)以及花田十輝(一樣是日後做LL的那個)
然後配音員全部找新的

讓人覺得 他是故意想要拆南夢宮的偶大才這樣搞的(兩邊剛大婚完)
無題 無名 19/01/26(六)02:47:22 ID:1TKUA3Dg No.1158822
附圖
從灰姑娘入坑的 本家的都不太認識呢
無題 無名 19/01/26(六)02:53:13 ID:pxUClYfM No.1158826
>>1158813
我覺得這只是觀念不太一樣
他們大概指的是IM@S這個IP到今天還在延續
你比較像是限定在765這個被自己家人背刺的

PS4那片遊戲說實在不錯。但話題完全帶不起來
就知道918那個傷害有多重
無題 無名 19/01/26(六)04:24:40 ID:INUSarh. No.1158831
回覆: >>1158840
IM的動畫真的很神就是
當然不是那個跑去駕蘿蔔連聲優都不同的那個
當年動畫真的把I@MS這IP從谷底拉回到地平線
要不然灰姑娘都生不出來吧...灰姑娘算是把這IP拉回到神壇邊上了
但這幾年又倒退了...
無題 無名 19/01/26(六)06:46:50 ID:dPwbQ/Ws No.1158840
>>1158831
等等,哪一部有跑去開蘿蔔?!
無題 無名 19/01/26(六)07:17:19 ID:ZBGuTdcw No.1158843
回覆: >>1158849
>>1158826
不止918事件,還有二代當年那個糟糕的劇情……
無題 無名 19/01/26(六)07:53:46 ID:pxUClYfM No.1158849
>>1158843
人稱2.24事變
算是918悲劇的延續了
918讓眾P們知到2代不會有什麼可以期待
一堆P直接脫坑,動畫全消
224是確認這東西真的死透
無題 無名 19/01/26(六)08:05:34 ID:GPldtJ2k No.1158853
>>1158636
講到這個...
神主這樣說起來也是荒木一族的?!
看他的照片也都沒啥變老WWW
無題 無名 19/01/26(六)08:15:38 ID:PAQSIwxk No.1158854
回覆: >>1158861
>>1158703
不過東方本家還是保持一貫開放創作就是了
是說神主好像也授權手遊了,希望不要是什麼不好的開端才好.......
無題 無名 19/01/26(六)08:41:26 ID:JEqjqN7c No.1158861
>>1158854
買斷手遊OK,課金抽卡不OK
無題 無名 19/01/26(六)09:00:39 ID:yo0fzGHI No.1158866
>>1158840
上面討論什麼你都不看的嗎……
無題 無名 19/01/26(六)09:03:38 ID:KFr1KPKo No.1158868
附圖
數年之後萬代不知道吃了什麼
連黑歷史都丟進去參戰

>>No.1158861
我覺得目前找不到足以支持買斷制的理由
即使拿掉錢也是
除非這系列只想賣給核心玩家
無題 無名 19/01/26(六)09:43:19 ID:7X.MCZZw No.1158882
>>1158804
不過說真的,以機器人動畫來說還算是可以的啦
無題 無名 19/01/26(六)09:44:22 ID:ifLVz0to No.1158883
回覆: >>1158913
>>1158826
>PS4那片遊戲說實在不錯
你在開玩笑嗎
那片把家機遊戲當手游做的半成品
幾乎是0劇情,養成要素超爛
特訓增加的能力值不如自己去打首歌
工作增加的FANS數還要擲骰子
還用DLC販賣打歌結束後獲得服裝的機率增加的消耗性道具
無題 無名 19/01/26(六)10:01:29 ID:Nzkd0g/Q No.1158894
回覆: >>1158903
論歌還是本家比較有印象一堆奇怪的曲風意外還蠻好聽
CG就大多アニメ風格的歌
無題 無名 19/01/26(六)10:10:44 ID:k5.o4uCQ No.1158903
回覆: >>1159067
>>1158894
CG有一聽再聽的除了星輝子的個人曲以外
只剩きらりんロボ主題曲www
無題 無名 19/01/26(六)10:31:22 ID:JVTzhd9U No.1158913
回覆: >>1158984
>>1158883
PS4有兩作啦
第一作白金之星(沒誤)的確是你說的那樣
不過第二作星光舞台就很不錯了
改進了前作的大多數缺點且保留了優點
只可惜評價在前作都砸掉了,連帶影響這作銷量
無題 無名 19/01/26(六)10:52:37 ID:JEqjqN7c No.1158926
>>1158861
我記錯了,好像ZUN沒講明這一塊(剛才翻了翻沒找著
無題 無名 19/01/26(六)11:16:44 ID:Hj0/Uzww No.1158940
>>1158926
有吧,之前那麼什麼東方夢符祭不就是因為搞了課金制違反神主規定被檢舉下架嗎?商業性同人神主只接受買斷制
無題 無名 19/01/26(六)11:18:21 ID:JEqjqN7c No.1158942
>>1158940
恩,對

只是暫時沒找到那篇
無題 無名 19/01/26(六)11:18:45 ID:r4eFTlCk No.1158943
附圖
無題 無名 19/01/26(六)11:50:15 ID:ZBGuTdcw No.1158960
>>1158943
這個角色刷新了我對假小子的印象
無題 無名 19/01/26(六)12:54:31 ID:brSm.nfY No.1158984
>>1158913
我全部都有玩
結論就是後者只是前者五十步笑一百步
故意搞成打歌手遊抽抽玩法還是沒變

都出在家機了
我都不知道盼了多久笨呆能出個好像以前日月星的傳統偶像養成
結果沒有,簡直賺手遊錢賺傻了
無題 無名 19/01/26(六)12:59:14 ID:dA9gH/ak No.1158987
>>1158943
明明是適格者卻會暈車......
無題 無名 19/01/26(六)15:20:41 ID:/P.Q716. No.1159067
>>1158903
CG的Star我覺得很耐聽啊,而且常常有人唱不是嗎w
然後我覺得Happy x2 days 挺好聽的,兩個女生甜甜的聲線就好像被兩個後宮和諧地夾住一樣,中間還加插一個智障(偽)
無題 無名 19/01/26(六)23:18:49 ID:kVBqrick No.1159537
>>1158926

有,支那那邊還為了這件事情鬧得沸沸揚揚的
揚言要ZUN交出"支那區東方版權"不要扣著不讓人出課金手遊

真的是吃人透透的廢物種族www
無題 無名 19/01/26(六)23:24:22 ID:qMKxu8EQ No.1159539
>>1159537

Steam下架的東方夢符祭?
無題 無名 19/01/26(六)23:24:53 ID:Hj0/Uzww No.1159540
>>1158942
或許是訪談提到的?例如影片之類的
無題 無名 19/01/27(日)01:55:29 ID:9R0GAys6 No.1159608
>>1158940
>>1158942
http://goo.gl/3lxzhl
應該是這篇吧
裡面神主有稍微提到對手遊的看法
基本上神主自己是比較老派的玩家,所以對手遊這種遊戲性偏低而且靠大量內購跟社交來延續遊戲的方式比較不認同
以他的想法來說遊戲最需要的是成就感,讓玩家能因為遊戲內容得到滿足感,而且本身最好是需要有一個結束
另外賭博跟遊戲不應該劃上等號
如果玩家需要去在意機率性東西影響勝敗跟遊戲體驗,這些對遊玩遊戲應該是不必要的
所以神主的立場沒變的話應該是不會讓東方淪目前主流市場的趨勢
無題 無名 19/01/27(日)02:22:45 ID:XyF9KdGk No.1159617
>>1159608
其實也能出個休閒一點不那麼要求強氪的手遊啊,弄個彈幕手遊,抽的方面就弄成艦b那種,無課也能堆出一大堆抽人物的機會,然後還能在活動和關卡中加些劇情啊日常啥的
無題 無名 19/01/27(日)04:09:41 ID:SQ3bqW3A No.1159650
回覆: >>1160050
>>1159617
課金課到被洗腦的不要鬧了
手遊就是垃圾,抽卡就是詐財賭博
不是「可以不課」就沒事,能和人相比時就會是Pay to win,不論是遊戲內還是外相比(例如和同學朋友看誰先過關等)
此外在手機彈幕,手一定會或多或少擋到,遊戲難度等就得調整(空隙必須比手指粗才不會擋到等),本來的性質就被改掉了
現在的遊戲業界真的是被課金搞爛了,這種模式客層穩定後太好賺,你看龍拚神魔彈珠等,真有遊戲性可以說嗎?就只是小遊戲加上過度的難易度讓你得花錢,以及一堆免洗沒實質特色的角色
然後大廠看到這樣的情況,你認為上層那些大概根本沒在玩遊戲的一看會怎麼想?「這樣就可以賺?我們有招牌就有客群,何必花大錢請設計遊戲/寫腳本/各種細節程式的傢伙?」
EA2K等的運動類也得課金抽球員搞屁,EA其他的更不用說,MGS新作也是史上垃圾
當然有許多人本來不玩遊戲,因手遊而開始接觸的,但不能否定入不敷出,資深玩家因各種利便性流到手遊(或間接少玩大遊戲)的人數太多了......
無題 無名 19/01/27(日)06:55:29 ID:KckAWfHQ No.1159674
回覆: >>1160050
>>1159617
>>1159617
一個遊戲要花十幾萬才可以拿到全部成就
我覺得這不能叫遊戲
無題 無名 19/01/27(日)07:42:16 ID:3o6fg/OY No.1159682
>>1159537
連夢符祭的作者都惦惦了
剩下吠的最大聲的都嘛課了重金的刀塔狗
這群人大多連角色名字都叫不出來,用刀塔那套來套外號
中國的车万廚都不承認這些傢伙喜歡東方
無題 無名 19/01/27(日)08:15:33 ID:Ye72e/Ac No.1159686
回覆: >>1159689
>>1159608
神主針對的是抽蛋還是內購?

我覺得轉蛋真的是萬惡,頂多分大惡和超大惡

但是如果訂個價直接擺在那我覺得還行,畢竟持續營運不太可能真的靠一次買斷的錢
無題 無名 19/01/27(日)08:22:31 ID:3o6fg/OY No.1159689
>>1159686
神主的邏輯是能買斷,不能內購
用東方的IP出作品,買斷制的還能大賣是作者的本事,不然DLC也可以
但是搞內購的那種換個SKIN,出個神裝又可以削一筆的則不行,神主反對的是這種消費IP的營商手法
無題 無名 19/01/27(日)09:10:31 ID:smnHxhoc No.1159702
回覆: >>1159707
>>1159608
神主不塊是神主
不過令我比較在意的是他居然玩過黑魂喔www
無題 無名 19/01/27(日)09:13:07 ID:zm8dr7.I No.1159707
>>1159702
不愧ㄎㄨㄟˋ
無題 無名 19/01/27(日)09:31:08 ID:HuOor0.g No.1159712
>>1159608
Socialゲー哪裡社交了
Friend機能嗎?
無題 無名 19/01/27(日)09:46:48 ID:szRe1ZH2 No.1159720
回覆: >>1159724
>>1159712
現實社交啊
你看那個隔壁棚抓逃兵多勤
無題 無名 19/01/27(日)10:00:41 ID:HuOor0.g No.1159724
回覆: >>1159763
>>1159720
那叫kaisya
無題 無名 19/01/27(日)11:35:21 ID:d.y9Zc7w No.1159763
附圖
>>1159724
やめて……
無題 無名 19/01/27(日)11:52:36 ID:i0AskW4k No.1159776
>>1159712
曬卡啊
無題 無名 19/01/27(日)16:43:05 ID:CThzk7uQ No.1159987
東方不出手遊我能理解

但至少出個動畫讓大家過過癮啊...(看著旁邊的奧運番 夢想夏鄉...)
無題 無名 19/01/27(日)17:01:20 ID:9R0GAys6 No.1160002
>>1159987
神主的說法是有那個機會的他會想出動畫
但這要建立在他能參與且掌握定主導權的情況下
一部分是因為很有趣另一部分也是怕東方的主導權被搶走
無題 無名 19/01/27(日)17:04:51 ID:E8Pbamsc No.1160010
>>1160002
還有就是動畫製作涉及到的著作權太多會很麻煩。
無題 無名 19/01/27(日)17:09:40 ID:ts0aH/IA No.1160013
>>1159987
有沒有看到艦娘那個鳥樣
不用了謝謝
無題 無名 19/01/27(日)17:22:22 ID:Cl3PLeDg No.1160024
>>1159712
你不玩的話 現實中話題就少一個
無題 無名 19/01/27(日)17:34:12 ID:jXPlDNmk No.1160028
回覆: >>1160229
>>1160002
不用出常規TV番
只要編劇跟監督那些重要職位給ZUN,像上面提的夢想夏鄉一樣做成同人動畫大家都爽不是?
無題 無名 19/01/27(日)17:54:25 ID:XyF9KdGk No.1160050
>>1159650
>>1159674
又不是每個手遊都是VIP至尊加上課金無雙,不然艦C也是pay to win嗎?
無題 無名 19/01/27(日)18:09:34 ID:kVs5RkT6 No.1160068
>>No.1160050
當你可以不斷買女神增加進王率,就已經比不課金大破撤退回家的人先走一步了
你可能會說進王了不一定打得掉啊,但你不進王就一定打不掉
就像你課金抽卡不一定抽到想要的,但你課金了機會就是比別人多
有比較就會產生不平等,課金增加機會這就是一種pay to win
無題 無名 19/01/27(日)18:22:58 ID:ovRscYcA No.1160079
回覆: >>1160089
>>1160068
不用女神啦
光是課間宮跟伊良湖就有差
無題 無名 19/01/27(日)18:42:26 ID:Q3UHWULY No.1160089
>>1160079
每隻都打洞
不放女神都能放其他
然後課螺絲
改修只管狗糧裝就好
無題 無名 19/01/27(日)18:53:40 ID:xjdiA24Y No.1160097
那個...可是東方是真的要出手遊了
上面有人講到了 怎麼還有人在問怎麼不出手遊
叫東方キャノンボール
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=10039&snA=13833
採訪內容
裡面也有提到沒做動畫的原因
畢竟神主也不是超人啊
無題 無名 19/01/27(日)19:00:20 ID:enbwRxx6 No.1160102
>>1160068
別忘了還有戒指 還有課浴室都會讓戰力產生差距
無題 無名 19/01/27(日)20:14:34 ID:gk/y0fPw No.1160163
>>1160097
但是這東西是買斷的所以才會過啊傻傻的
無題 無名 19/01/27(日)20:37:32 ID:xjdiA24Y No.1160175
回覆: >>1160178
>>1160163
所以原來上面那傢伙是在問東方為什麼不出課金手遊?
無題 無名 19/01/27(日)20:42:22 ID:gk/y0fPw No.1160178
>>1160175
對,他就是在問為什麼不出抽卡課金手遊來讓他可以曬卡秀優越感
無題 無名 19/01/27(日)21:02:40 ID:ACGpR8jo No.1160195
>>1160163
有確定是買斷制?
無題 無名 19/01/27(日)21:20:34 ID:jBh5yjbQ No.1160209
回覆: >>1160225
>>1160097
上面也有人講到是買斷制的你他媽的都沒在看嗎
無題 無名 19/01/27(日)21:56:34 ID:j26Xh6eI No.1160225
回覆: >>1160274
>>1160209
13年 神主本身傾向買斷制

然而キャノンボール有由Aniplex等商業公司進行授權洽談
會不會願意配合神主意思製作買斷制遊戲 不知道
除非確定會花錢買遊戲的核心粉很多
要不然推買斷制遊戲有可能會虧
而且我想Aniplex的FGO經驗應該至少會保持免費遊玩制
總之是拿到許可了

比起這些更重要的是
這遊戲在去年10月公布之後到現在完全沒有其他消息
推特也只發了7推
這沉寂的程度有點可怕
無題 無名 19/01/27(日)22:07:43 ID:p6M5AFQQ No.1160229
回覆: >>1160239
>>1160028
就算只有一集OVA,DB要賣多少份才能回本?
然後OVA甚至連周邊的版權捏在ZUN手中
你把動畫製作公司當傻子阿?

連幽浮桌做的[店長X東方]動畫都只能是二次創作
無題 無名 19/01/27(日)22:15:41 ID:Kh7zUafI No.1160239
>>1160229
ZUN想的話應該是有辦法自己把製作費繳清吧
然後銷量如何就不關動畫公司的事了
只不過ZUN也沒有瘋到隨隨便便就砸大錢做這種事

>>連幽浮桌做的[店長X東方]動畫都只能是二次創作
那個不是聽說授權根本沒談好嗎
侵權不被罰錢就對你很好了,又不是支畜做了就是你的
無題 無名 19/01/27(日)22:27:23 ID:kbCGBwP2 No.1160244
回覆: >>1160253
從舊作到現在東方也有20年以上了
而且人設和BGM都是由神主所創
原作包子臉看久了還滿可愛的
無題 無名 19/01/27(日)22:33:51 ID:EgErJ8FA No.1160253
回覆: >>1160300
>>1160244
其實神主的畫風也有越來越接近主流畫風的趨勢(?
現在已經很多人看著美國妖精的腰就可以興奮了ˊ_>ˋ
無題 無名 19/01/27(日)22:53:31 ID:eBEZ5zRQ No.1160274
>>1160225
神主也是深怕網路贊助平台形式的行銷
有成品出來之前都還不能收錢
之所以沉寂,就是希望有成品後再來作廣告PV的想法吧
無題 無名 19/01/27(日)23:40:08 ID:I76BWpKo No.1160300
>>1160253
東方陰謀論
其實東方是打從一開始就完成一切續作的作品
只是隔幾年就推出下一作讓人以為神主是持續在創作的
所以畫風進步的程度很緩慢,是因為是同一個時期畫好的

神主的畫風越來越可愛呢wwww
從納茲琳開始突然提升了水準
無題 無名 19/01/27(日)23:54:33 ID:1Pk5s4y. No.1160311
>>1160050
我就想問你:那為什麼就要抽呢
用打遊戲的方式不斷看到新角色難道就不好嗎?
如果你是擔心有些關卡或角色的解鎖條件會成為玩家技術上的分水嶺
導致有些玩家不重大突破一下真的永遠無法親自看到該角色
那我只能說這部分也只能看關卡設計者的想法了
但我想"有難度"跟"刻意搞人",大多數的玩家都還是能體會出來的
無題 無名 19/01/27(日)23:57:06 ID:9R0GAys6 No.1160312
>>1160311
其實這點就反映到神主對遊戲的看法了
比起用抽的神主肯定更喜歡讓玩家突破難關獲得喜歡角色的成就感
無題 無名 19/01/28(一)00:04:50 ID:qVkxgIRU No.1160318
>>1160311
說到這個有難度
過去有一陣子有很多沒見過世面的,講到很難的縱向射擊就只會說東方....
然而東方其實在縱向射擊遊戲中算簡單的
神主一直都是以 你只要努力就破的了為基準 在設計彈幕
跟那些已搞死你,讓你掏出銅板續命為目標的街機射擊遊戲比起來簡單多了...
更不用提像怒首領蜂系列那真的是要"刻意搞人"了...
無題 無名 19/01/28(一)00:27:28 ID:eeqwqcs6 No.1160337
回覆: >>1160347
有神主的心志的遊戲很多 能堅持的不多
尤其有東方這樣影響力的品牌
能保持這樣的初衷 無人出其右
無題 無名 19/01/28(一)00:44:29 ID:Y0EpGVUI No.1160347
>>1160337
願意看著千萬彩票而不去兌現的人定力絕不一般。
可能會隨時代過氣 但跟pac man一樣作為傳說IP不會消失
無題 無名 19/01/28(一)00:50:29 ID:R4.IpLZg No.1160349
>>1160318
神主:其實我他媽的就只是想用彈幕炫幾何或意象圖,還有BGM和SE交織出來的感官體驗而已
無題 無名 19/01/28(一)01:15:48 ID:mCL2Seu. No.1160367
明明手機遊戲也有買斷制的
有那麼多種可以選卻一直在靠北轉蛋
好像手遊只有轉蛋似的
無題 無名 19/01/28(一)01:19:48 ID:RKSKovs2 No.1160369
>>1160367
大家不就在靠北「轉蛋」機制
無題 無名 19/01/28(一)01:53:18 ID:PzcoUZuM No.1160382
回覆: >>1160397
>>1160097
沒注意看喔
上面貼神主對手游的看法
就是跟這遊戲情報一起出來的
無題 無名 19/01/28(一)02:27:56 ID:uZDvYHQQ No.1160397
>>1160382
遊啦幹
無題 無名 19/01/28(一)07:28:08 ID:DCZdHks2 No.1160441
>>1160367
手遊最靠北的就是濫用過頭的轉蛋啊
不然一個能方便手機上玩的遊戲的本意本來就是好的
無題 無名 19/01/28(一)09:09:14 ID:qjCfv81Y No.1160480
>>1159712
社群遊戲這名字是早期這類遊戲都是在社群網站內提供而來的
現在這類營運型手遊都轉向獨自的App這名字就比較少人喊了
無題 無名 19/01/28(一)09:23:57 ID:rIKDmTs2 No.1160487
のヮの
無題 無名 19/01/28(一)09:26:31 ID:FADkjUGk No.1160490
>>1160002

畢竟神主真的在版權上被人背刺過的經驗(對象還是日本人
所以不敢輕易放出來吧
無題 無名 19/01/28(一)10:07:45 ID:DZQASFPk No.1160512
回覆: >>1160904
>>1160318
神主設計Lunatic難度的基準就是他自己可以過關的等級阿。
啊,紺珠傳是唯一的例外,神主有說紺珠傳Lunatic他過不了。
無題 無名 19/01/28(一)11:10:50 ID:EbQtdnAs No.1160542
>>1160318
怒首領蜂的陰蜂到現在還沒人NO MISS通關
連AUTO都會MISS 這根本惡意整人吧
無題 無名 19/01/28(一)11:24:18 ID:u6vbw3/I No.1160548
>>1160542
話說有人試過用TAS逐幀的方式去測過NO MISS有多難嗎?
無題 無名 19/01/28(一)12:13:18 ID:EbQtdnAs No.1160576
附圖
>>1160548
有TAS 但是營運生氣氣就砍掉了

這是另一個人的影片
怒首領蜂最大往生 強機体で陰蜂
https://www.nicovideo.jp/watch/sm21012682

怒首領蜂最大往生 陰蜂1形態ノーミス
https://www.nicovideo.jp/watch/sm22740646
無題 無名 19/01/28(一)14:09:03 ID:byqQw7kM No.1160631
>>1160548
有TAS,當初看完根本就不覺得人類能通關(應該說代價太大
超長時間保持在TAS的操作力,然後路線超限定
設計關卡的到底在想啥...
無題 無名 19/01/28(一)14:16:35 ID:epMyqKJg No.1160634
附圖
>>1160631
>設計關卡的到底在想啥...
無題 無名 19/01/28(一)14:33:59 ID:mU/i8w/M No.1160644
>>1160631
死ぬがよい
無題 無名 19/01/28(一)15:23:30 ID:CKRjZ3JQ No.1160671
>>1160631
最大往生的故事已經說得很清楚了吧
讓人類(強制)進化

表面上我們玩家已經把大佐的計畫打斷了
實際上打敗了陰蜂的玩家,就和大佐的計畫一樣,已經脫離人類了
(我亂說的
無題 無名 19/01/28(一)17:06:44 ID:4.wAP38w No.1160751
>>1160318
其實跟現在的黑魂差不多
那段時期只要說出東方在STG裡並不算難就會被圍鏟
然後被逼曬 Lunatic+EX no miss, no bomb 的 RP
無題 無名 19/01/28(一)19:19:52 ID:7bxIq2uM No.1160880
你說我犯賤也好 但是如果神主哪天真的腦筋不對勁授權要氪金抽卡的手遊 我一定抽好抽滿 看著滿滿的老婆就是開心...
無題 無名 19/01/28(一)19:37:51 ID:8HOzBAGM No.1160887
>>1160880
犯賤
無題 無名 19/01/28(一)19:39:56 ID:f.IjBJJU No.1160889
>>1160880
還不如買肥姑媽
無題 無名 19/01/28(一)20:02:12 ID:gc8EeBvc No.1160904
>>1160512
我記得他能通關的基準是HARD吧?然後再設計的難一點就變成LUNA
不過老實說就算是紺珠LUNA傳統模式也是真的可以努力練到不續命通關的程度
比起來我覺得還是星蓮船那靠北的幽浮比較要命
無題 無名 19/01/28(一)20:03:49 ID:W/hZdDWM No.1160905
>>1160880
你有課過嗎?
無題 無名 19/01/28(一)20:15:04 ID:9ALojX9. No.1160914
回覆: >>1160991
>>1160542
AUTO不只會MISS,還MISS到噴掉...(3:25)
https://www.youtube.com/watch?v=5LZrWRSwDHQ
無題 無名 19/01/28(一)20:34:33 ID:qVkxgIRU No.1160933
>>1160904
星蓮船的UFO根本在鍛鍊一個玩家對B的取捨能力...
不過黑白不算....魔砲開下去根本沒辦法追UFO...
無題 無名 19/01/28(一)20:38:40 ID:Gp27zLrs No.1160935
>>1160880
那些錢拿去買其他周邊還比較實際
無題 無名 19/01/28(一)20:43:19 ID:87dGaXAY No.1160940
回覆: >>1160959
附圖
無題 無名 19/01/28(一)21:05:38 ID:cgK/I27Y No.1160959
回覆: >>1160964
附圖
無題 無名 19/01/28(一)21:11:26 ID:FgPjcWt6 No.1160963
回覆: >>1161056
>>1160880
犯賤
你老婆永遠是別人的,不是你的
二創的精神就是要人人自己畫老婆
無題 無名 19/01/28(一)21:11:40 ID:8ADrP2Po No.1160964
>>1160959
......得勝者
無題 無名 19/01/28(一)21:39:52 ID:smhVsyv2 No.1160990
>>1160904
以前有人嗆過他過不了Lunatic
然後他的回應是"過不了是要怎麼debug(笑)"
無題 無名 19/01/28(一)21:40:02 ID:95JpzMHk No.1160991
>>1160914
電腦判斷要自殺降RANK而已,大丈夫(?
無題 無名 19/01/28(一)22:41:27 ID:hDR0rjjg No.1161056
>>1160963
>>你老婆永遠是別人的,不是你的
你說我犯賤也好 你令我好興奮