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[男性角色]白金工作室 無名 19/01/04(五)19:00:06 ID:lpUQwsuM No.1421612
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-01-13 14:55:35
附圖
前面有人嗆S開頭的遊戲廠商有多爛
我是覺得他們現在都得依靠白金工作室才能撐下去
看看魔兵和尼爾有多紅就知道了
說回來怎麼部說說C社呢?它跟兩個S設比那個爛?
無題 無名 19/01/04(五)19:58:41 ID:BZdjfz76 No.1421634
回覆: >>1421645
http://relink.granbluefantasy.jp/
期待
無題 無名 19/01/04(五)20:06:55 ID:2XEA1sVU No.1421639
回覆: >>1421646
我只知道白金忍者龜爛的連FF15跟音速小子武力都不如
https://www.metacritic.com/game/playstation-4/teenage-mutant-ninja-turtles-mutants-in-manhattan
無題 無名 19/01/04(五)20:16:50 ID:PZj4IyAk No.1421644
白金之前不是說要不是自動人形超紅
他們就快要倒了
無題 無名 19/01/04(五)20:17:21 ID:ge2eSpCU No.1421645
回覆: >>1421647
>>1421634
糞作預感
無題 無名 19/01/04(五)20:17:25 ID:/85.ui0c No.1421646
回覆: >>1421674
>>1421639
魔兵2~尼爾那段期間不知道出了什麼事
一直在幫人打工 成品又不怎麼樣 又碰上龍鱗取消開發
無題 無名 19/01/04(五)20:19:09 ID:285skp2M No.1421647
>>1421645
看完實機play後這也算糞作的話
我真想見識一下你眼中的神作
無題 無名 19/01/04(五)20:54:10 ID:jDxOxO4Y No.1421674
回覆: >>1421753
>>1421646
好像FF7重製也被踢掉,對方嫌白金廢
無題 無名 19/01/04(五)21:56:51 ID:a3XRiBBw No.1421718
回覆: >>1421721
>白金之前不是說要不是自動人形超紅
>他們就快要倒了
工作室找不到發行商就只能吃土啊
就算有合約人手不足也不能保證品質,像龍麟終止開發對工作室來說就是慘賠
而且神谷的性格加上魔兵事件自社企劃幾乎綁定任天堂了
除非再來幾個尼爾不然就只能到處接小案子苟活
無題 無名 19/01/04(五)21:58:27 ID:VSGIF4xw No.1421721
回覆: >>1421865
>>1421718
不是抱到超級大腿CY game了?
無題 無名 19/01/04(五)21:58:28 ID:zmhoFVEE No.1421723
>>1421612
>我是覺得他們現在都得依靠白金工作室才能撐下去
SE要不是有某個OLG大復活可能尼爾就直接死於胎腹中了
無題 無名 19/01/04(五)22:06:19 ID:gZbZCxu. No.1421728
要不是尼爾大賣任天堂說不定有機會收購白金
無題 無名 19/01/04(五)22:34:22 ID:YbZ/zP0Q No.1421753
回覆: >>1421852
>>1421674
老實說,尼爾的戰鬥系統的確還好的程度而已
劇本嘛......還可以啦,只是太短了
無題 無名 19/01/04(五)22:55:51 ID:pDGCKKUM No.1421782
說到神谷也很可悲
魔兵3到現在連個遊戲畫面都生不出來
DMC最新作3月初就要發售勒
只能說卡裱真是裱真的認真起來輾壓一堆公司
雖然說他伺服器還是爛爆勒
無題 無名 19/01/04(五)23:26:48 ID:HZka/cCA No.1421816
回覆: >>1421856
>>1421728
突然有個腦洞
XB系列套用白金的動作
無題 無名 19/01/05(六)00:04:45 ID:7/2Yh1lA No.1421840
>>1421782
之前因為外包大師和紅酒老害已經讓整個公司IP死到剩一個魔物獵人
現在二代人馬內鬥獲勝驅走外包大師然後紅酒也滾了

因為沒了一代人馬現在等於是在考驗這班二代做遊戲的能力
做死了整個公司就玩完了,都到這種背水一戰的程度不拚起來以後也不用拚了
無題 無名 19/01/05(六)00:06:53 ID:o0hCp4zg No.1421842
>>1421782
不就他認真起來做就能做的超好卻擺爛才被罵...
無題 無名 19/01/05(六)00:19:33 ID:4WvsckEo No.1421852
回覆: >>1421872
>>1421753
尼爾的戰鬥系統已經屌打那年度的所有遊戲
同期的那些商業產品更是可笑到一個極致
唯一的缺點就是經費不足,導致地圖可笑,怪物兼用卡
再加上這次BOSS戰幾乎無法展現優秀的戰鬥系統
使得只有在競技場才能好好地玩
無題 無名 19/01/05(六)00:22:01 ID:dQtPzOiY No.1421856
>>1421816
ARPG套用ACT的動作,第一個想到的是FF15那超尷尬的畫面
無題 無名 19/01/05(六)00:37:44 ID:AC0lQTnc No.1421865
>No.1421721
Cy再財資金也不會被分到專案外的地方,除了合作專案外的營運還是要靠自己
無題 無名 19/01/05(六)00:47:09 ID:Fu5Z5dFE No.1421872
回覆: >>1421965
>>1421852
咦!尼爾不是彈幕遊戲嗎!
無題 無名 19/01/05(六)07:47:42 ID:8MEN5Dow No.1421955
回覆: >>1421978
>No.1421782
C社之前好像都是人事內鬥..才導致前幾年的遊戲不太行....
而從BIO7開始..就開始轉比較好一點...
更別說今年重製版BIO2和續作DMC5更是攸關C社未來是好是壞的代表作
如果這兩款成功..那C社未來就有希望了
無題 無名 19/01/05(六)08:26:04 ID:lE0gp.72 No.1421965
回覆: >>1422013
>>1421872
那個是橫尾的惡趣味
無題 無名 19/01/05(六)08:52:36 ID:QbC4DVIg No.1421978
>>1421955
日本大部份的第三廠都內鬥過火了
>咧子,當年SFC,PS的SQUARE,80%都是良作 現在變天尊(笑
相比之下 任天堂雖然很G8
>雖然他們不是第三廠,但除了硬体 軟体確實是近年來有做出品質的
但山內溥下台前,最少把自己社內的派系給拔了,而選了一個會做事的人上任
以此當咧子
社長下台前的最後工作 就是把公司交棒給有能力的人
日本企業,有多少公司能做到?
無題 無名 19/01/05(六)10:22:09 ID:Fu5Z5dFE No.1422013
>>1421965
就算不提真結局
每場BOSS戰打起來也都像3D彈幕
無題 無名 19/01/05(六)10:25:57 ID:8MEN5Dow No.1422015
回覆: >>1422032
>No.1421978
只能說任何地方不管政府還是公司行號或廠商...不外乎都是家族或是利益關係..
說難聽點...掌權的都希望用的是自己的人.聽話的人.即便那個人能力可能還不及底下的中間主管甚至員工...
無題 無名 19/01/05(六)10:30:21 ID:togY/kus No.1422018
回覆: >>1422068
>>1422013
極少數有用到戰鬥系統的BOSS
也因為等級太好練,BOSS連話都還沒講完就會被砍爆
無題 無名 19/01/05(六)10:41:53 ID:ockrnmxA No.1422023
C社這幾十年給他撈錢 還撈到有技術了

另外兩個S社撈的錢不知道是不是全被股東拿去買房子了
FF15做10年 音速小子武力做4年 搞出這種成績
他們賺的錢好像都不會花在遊戲技術上
不過最無良還是FF15 3D建模改一改出了手機板 然後再反過來出手機版的家機版
無題 無名 19/01/05(六)10:49:07 ID:togY/kus No.1422026
>>1422023
SE抱著FF神主牌就能躺賺
幹嘛花錢提升技術
無題 無名 19/01/05(六)10:54:48 ID:QbC4DVIg No.1422032
>>1422023
聖劍傳說3的團隊 還有FFT的團隊 印像也被任天堂吸收了

>>1422015
但任天堂的內山 選擇放下
做為一個社長最後工作 實在漂亮不過的句點了
>(雖然之前,功過都有..但最後這個句點
>(就像鳴人最後取了大奶雛田的一樣完美
無題 無名 19/01/05(六)12:18:52 ID:DwuET6H. No.1422068
>>1422018
有等級+農晶片,困難也是橫著走
然後極難就變成另一個不同的遊戲
無題 無名 19/01/05(六)12:35:03 ID:pIRoBB3. No.1422077
>>1421978
遙想當年PS2時代人人都喊任天堂要倒閉了
結果後來公司一出現改變馬上開始好轉回來
其他的公司不知道能不能振作回到以前百家爭鳴,各有千秋的時代
無題 無名 19/01/05(六)12:35:45 ID:/eTLB8x. No.1422078
回覆: >>1422140
>>1422023
FF14出事時救火的人就有說過
SE染上了匠氣,覺得自己怎做都是好的,忽視了市場
再加上FF15被SJW插手,想好也難
無題 無名 19/01/05(六)14:24:36 ID:H/au91gU No.1422130
>>1422023
FF15的問題從來就不是在技術...
在技術面上水晶引擎的評價是很高的
SE真正的問題是專案管理跟市場評估
無題 無名 19/01/05(六)14:51:42 ID:BvhVvR3E No.1422140
回覆: >>1422145
>>1422078
ff15關sjw屁事
是整個staff幾乎都是女的
還都很喜歡那狗屎劇本才是問題
無題 無名 19/01/05(六)15:04:03 ID:TX8JC4zk No.1422145
>>1422140
針對FF15劇本很甲我想只有台灣肥宅吧 每次看這種言論都覺得好笑
無題 無名 19/01/05(六)15:56:38 ID:y4jz0hHA No.1422165
>>1422130
蠻多團隊想買水晶引擎
無題 無名 19/01/05(六)16:13:37 ID:lM/sSg6g No.1422177
>>1422130
FF15的問題就是那天殺的劇情
無題 無名 19/01/05(六)17:05:34 ID:l7LlDCDA No.1422206
>>1421978
C社就是紅酒老頭不管事導致派系大戰
還好三公子團隊有不怕鬥而且作品又叫座讓公司撐過去

>>1422077
主機大概還會索任天下一陣子
微軟的政策給人感覺把Xbox當技術展示用品而不是遊戲機看待
無題 無名 19/01/05(六)18:10:49 ID:KO43OhFU No.1422250
>>1422145
很甲是因為它就是少了那份男人之間在一起應該有的氣忿
感覺更接近一堆批著男人外皮的女人在晃蕩
火車上那段劇情看下去就是一整個很標準的女人思考
面對問題不是想說去解決,而是嘴砲我很煩很累
然後大猩猩就只是出張嘴罵罵王子
無題 無名 19/01/05(六)18:33:38 ID:8rYz/gu6 No.1422260
>>1421728
其實白金在被SEGA放生,老任接手魔兵2開發資金之後的某段時間才比較有可能變成任天堂二廠或是任天堂直屬工作室

白金會轉型成大家熟知的企業傭兵我個人認為是老任放生神奇超人101,不宣傳讓它自生自滅,加上神谷毛遂自薦的星際火狐評價爆炸,讓老任白金雙方收購/被收購的意願喬不攏,才讓白金轉型成企業傭兵到處打工

當然白金的營運狀況自那之後好像一直沒有很好,產不出賣座作品/開發取消之類的,到自動人形大熱門之後才好轉,神谷還有在推特上公開感謝橫尾救了白金

之後也被CY這個土豪看上合作開發GBF家機版,好像實機畫面神谷也有說他有參與的樣子,總而言之白金應該暫時不會缺錢就是了
無題 無名 19/01/05(六)19:57:44 ID:vnP3glwk No.1422318
附圖
>>1422013
尼爾一直都是彈幕遊戲啊
無題 無名 19/01/05(六)22:56:50 ID:vGIvc5Wk No.1422512
回覆: >>1422617
>>1422260
有另一種說法是老任要宣傳神奇超人101時,白金拿不出東西來
導致老任在ND想要幫忙宣傳也沒東西能宣傳
另外白金跟老任的關係也沒有很差,W101銷量不如預期,魔兵1&2銷量同樣沒有預期好.老任還是把星戰火狐零交給白金去作.

之後魔兵1上Steam時,也是無償把魔兵1的日語配音給了白金去用
(魔兵1的日配是任天堂花錢去重配的),大亂鬥wiiu也是同時讓魔兵的女主角同時有兩個型態,連amibo也是
這些事神谷都有在推特上感謝任天堂

>>1422077
其實是PS時期就在喊了,任天堂在那時確實很慘
問題寶可夢重新帶動任天堂的GB跟GBA銷量,帶來的利潤讓其他廠商眼紅到極點.導致可夢的版權被切成好幾份
加上N64的時之笛把任天堂的家機利潤重新拉回來.反而是當時打任天堂最不留餘力的史克威爾財務炸掉了

最誇張的其實是岩田聰前社長,他是技術出身的,不是財務管理出身的.可是卻能把任天堂從困難救到WII時期的最高點.首要大功無論如何都是他當之無愧
無題 無名 19/01/05(六)23:16:12 ID:XK5oV1Go No.1422534
>>1422318
一直覺得這款遊戲抄某個同人有夠大的
戰鬥彈幕,角色設計跟拿的武器....恩
無題 無名 19/01/06(日)00:19:55 ID:EI9dEEaA No.1422578
回覆: >>1422620
>>1422534
沒想到都2019年了還可以看到適合講那五個字的場合
無題 無名 19/01/06(日)00:33:35 ID:coPLadzw No.1422590
回覆: >>1422636
>>1422145
你說你看不懂日文就好了
嗯....英文大概也看不懂吧

>>1422250
雖然也有被吐槽過一堆百合系漫畫動畫裡的女孩子天天作一些現實不會有的反應
但那是百合系啊,反過來說不就是承認了FF15是腐系甲甲了

光是玩體驗版看看那些PV都覺得這群人很不自然
不耍蠢不互嗆不熱血,肢體接觸都要摸不摸的,明明整天在那邊講互相認識了多久好像交情很好一樣
結果交流弄得要像長輩後輩平輩都不是也不是上官對下屬
好像有一層只有他們之間看的到的膜之類的套在每個人身上
無題 無名 19/01/06(日)00:57:47 ID:g9cI2XiM No.1422611
>>1422250
>火車上那段劇情
有影片嗎
無題 無名 19/01/06(日)01:01:45 ID:xyzYSfrY No.1422612
>>1422260
放掉是正常的,魔兵1的PS3版事件已經讓神谷和SEGA索尼整個決裂了,加上軟軟又不想管了才給老任有機會撿回去

可以說神谷已經是得罪整個遊戲業界全部的大牌也不為過
無題 無名 19/01/06(日)01:14:08 ID:h1Q.OTo2 No.1422617
回覆: >>1423257
>>1422512
>另外白金跟老任的關係也沒有很差,W101銷量不如預期,魔兵1&2銷量同樣沒有預期好
我覺得是老任也知道當時WiiU是扶不起的阿斗,所以魔兵1&2銷量不好還有星際火狐零才沒說甚麼話

它們需要的是白金擅長的動作遊戲領域跟截然不同的遊戲氛圍來充實自家的遊戲陣容,所以才對白金相當寬容
魔兵3發布過了幾年還沒個畫面,神谷還有時間去弄GBF家機就知道老任多放任白金
無題 無名 19/01/06(日)01:16:56 ID:1NDAGCxw No.1422620
>>1422578
哪一個先出?
同人那個要是比這款晚你就可以直接講出來那五個字沒關係ㄛ
無題 無名 19/01/06(日)01:34:07 ID:EI9dEEaA No.1422635
>>1422620
先不先出又不是重點
重點是這種聯想到底有沒有道理
我也玩那款,怎麼我就沒這種聯想
無題 無名 19/01/06(日)01:34:36 ID:Llij7756 No.1422636
附圖
>>1422590
>>光是玩體驗版看看那些PV都覺得這群人很不自然

這部劇情感覺真得很亂七八糟
光是故事開頭就很莫名其妙
國家領導兒子的婚事就派三個人陪他開車去??
先不考量安全問題
黑社會辦婚體都沒這樣寒酸吧?
再來是世界官設定跟故事超脫節
明明不久前才打得亂七八糟公路還唯持的這麼漂亮
陸上治安這麼安全還可以野營??
商店餐廳明明有有野生怪到處跑卻一點防禦措施都沒有!?
整個世界官感覺就是去加州公費旅遊一趟之後想出來的
無題 無名 19/01/06(日)01:35:24 ID:TCNu6DT6 No.1422637
回覆: >>1422639
>>1422635
我想問是甚麼遊戲
無題 無名 19/01/06(日)01:39:02 ID:EI9dEEaA No.1422639
回覆: >>1422683
>>1422637
我沒會錯意的話應該是東開頭的
可是那邊是美少女這邊是大叔
而且還是考慮西方民情改的雙版本
所以也有可能我自己才是東(Ry
無題 無名 19/01/06(日)03:56:39 ID:OefcFr82 No.1422683
回覆: >>1422684
>>1422639
應該算半對巴
東那個確實有類似玩法的作品
不過不是本家 是同人
無題 無名 19/01/06(日)04:04:36 ID:OefcFr82 No.1422684
>>1422683
附帶一提我連想到的是這個
可能跟上面那個在講的是不同的遊戲
https://www.youtube.com/watch?v=o0PdULZMuL0
無題 無名 19/01/06(日)04:31:15 ID:gb1.F7Pk No.1422693
回覆: >>1422817
>>No.1422260
雖然沒明講魔兵2被腰斬是哪一方主動接觸
但稻葉在前些陣子訪談提過想做逆轉裁判但C社不肯
跑去找任天堂才生出逆轉這IP
覺得魔兵2是稻葉先找任天堂的機率很大
無題 無名 19/01/06(日)05:07:01 ID:5FcfjzeU No.1422699
對這家印象最深刻的是極度混亂那款
發售日前一堆朋友跟我說這款看起來不錯,還有Bayonetta可以控
後來載了體驗版來丸,動作跟畫面都很好
不過個人對大亂鬥類型的感覺還好,所以就不考慮購入了
發售後才發現這群朋友沒有一個人有買的,WTF
無題 無名 19/01/06(日)05:49:59 ID:Fg5zyxOA No.1422704
回覆: >>1423249
>>1422145
因為那幾個大男人的行為模式很女性化會做出不正常的舉動
真的就是完全不懂男人也沒有仔細觀察男性互動的腐女才會弄出來的東西

https://youtu.be/784wCUmKoCw?t=218
無題 無名 19/01/06(日)08:37:55 ID:RxvpnBOI No.1422739
>>1421612
白金在自動人形前我只記得這個:

https://www.youtube.com/watch?v=mDJTWBZXUp0
無題 無名 19/01/06(日)10:47:28 ID:EvJ84EAM No.1422817
>>1422693
老任在遊戲軟體方面算蠻開明的
不少原廠都不打算做的遊戲,製作人跑去找老任談就換任天堂出資接手做下去
KT的零,C社的逆轉,初代寶可夢,白金的魔兵,桃太郎電鐵等

上面的不是要終止開發,不然就是要轉到手遊上.
製作團隊跑去找任天堂談一談,任天堂就出資把遊戲拉到自己平台上了
無題 無名 19/01/06(日)18:14:23 ID:EkLZNfas No.1423178
附圖
>>1422635
>>我也玩那款,怎麼我就沒這種聯想
假粉?
你所謂那款是指哪款?這作品有很多款吧?
>>重點是這種聯想到底有沒有道理
你沒有 倒是一堆人是有這樣想
去打個估狗事實上也出現一堆人在講說把這作品當3d那個作品玩就是了
剛出的時候也有不少人提過
主要關聯性除了人設有點影子,白髮短髮拿武士刀 背後跟著個類似跟左邊後面那個跟隨很像的機械,最關鍵還是在彈幕上吧,道理跟聯想事實上都算有了
無題 無名 19/01/06(日)18:57:39 ID:EI9dEEaA No.1423222
>>1423178
喔,原來是在說自動人形
可是你回覆的>>1422318的圖是一代尼爾欸…
無題 無名 19/01/06(日)19:05:43 ID:EI9dEEaA No.1423229
回覆: >>1423246
然後尼爾一代是2010
妖妖劍戟夢想是2011
那看來是後者抄前者玩法
前者續作抄後者人物了
兩相互相成長,可喜可賀(?)
無題 無名 19/01/06(日)19:09:01 ID:/TVWiCdM No.1423230
>>1422534
>>1422620
>>1423178
愛聯想是你家的事,說抄襲就是在欠婊了
無題 無名 19/01/06(日)19:16:07 ID:n3q3j08w No.1423233
>>1423230
>說抄襲就是在欠婊了
非常同意
無題 無名 19/01/06(日)19:22:49 ID:C9emmNRE No.1423234
回覆: >>1423246
>>1423178
東方廚自重喔
無題 無名 19/01/06(日)19:42:22 ID:b7PRRhsQ No.1423246
回覆: >>1423251
>>1423229
先去查魂魄妖夢的登場是什麼時後如何?
>>1423230
共同點一堆不算聯想了吧
承認自己講錯很難?
>>1423234
沒關連還可以這樣講
有關連好像不是這樣用
無題 無名 19/01/06(日)19:44:13 ID:ELmOaxvo No.1423249
回覆: >>1423320
>>1422704
等一下就會有腐腐跳出來說
>男性向遊戲還不是一樣
>真的就是完全不懂女人也沒有仔細觀察女性互動的肥宅才會弄出來的東西

15有真的玩過的就知道剛發售的問題真的不是太甲
通常會嫌太甲的大概都沒買遊戲就只是在那一直嘴甲甲 深怕別人不知道自己有恐同一樣
你貼的那影片的人有說那幾個男人互動有很甲嗎 沒有吧 都是嫌遊戲的其他問題 自打臉而已
無題 無名 19/01/06(日)19:45:21 ID:EI9dEEaA No.1423251
回覆: >>1423259
>>1423246
所以我說那個同人作抄玩法尼爾二代抄人物啊
有啥問題
無題 無名 19/01/06(日)19:48:08 ID:EkLZNfas No.1423252
>>1423230
說抄襲又不是我,我上面第一次回話好嗎?
你是不是被上面說抄襲那位氣到是誰都分不清楚了?
無題 無名 19/01/06(日)19:53:21 ID:9l9M2E2w No.1423257
>>1422617
等等,魔兵3不是才2年前發布嗎?
無題 無名 19/01/06(日)19:55:28 ID:pt6cuCrM No.1423259
>>1423251
我想他指的應該是人設而不是玩法
以人設來說魂破妖夢登場東方妖妖夢年代的確比尼爾2b早很多
當然彈幕部分也是
無題 無名 19/01/06(日)19:57:22 ID:EI9dEEaA No.1423263
「尼爾二玩法跟妖妖劍戟夢想好像」
→錯誤,尼爾從一代就是這玩法,要也是妖妖劍戟夢想像尼爾

「2B跟妖夢好像」
→沒話講,但所謂最關鍵的彈幕玩法結果不是關鍵
無題 無名 19/01/06(日)20:03:05 ID:kiH4fcp2 No.1423268
回覆: >>1423282
>>1423263
>>沒話講
真的,蠢到沒話講XD
無題 無名 19/01/06(日)20:04:35 ID:czVEOjmw No.1423270
>>1423263
以上面只提到人設跟彈幕說法跡像
他們比較像是再說正統官方同人而非劍戟夢想
然後你是在題劍戟夢想
兩方就ㄧ整個大混亂
無題 無名 19/01/06(日)20:09:57 ID:0K66AZrQ No.1423282
>>1423268
看你搞不懂亂發言
我也是看到沒話講
無題 無名 19/01/06(日)20:11:58 ID:C9emmNRE No.1423285
回覆: >>1423290
白短髮+武士刀=抄襲
那短髮+雙刀不也抄襲黑漆漆..
東方廚智障?
無題 無名 19/01/06(日)20:15:12 ID:pMT.sdyg No.1423288
東方廚不鳴則已,一鳴驚人
繼銀色衝浪手後又一個可以當黃豆廚的魚餌
無題 無名 19/01/06(日)20:17:38 ID:E8BNCz4g No.1423290
回覆: >>1423311
>>1423285
東方廚才沒這麼智障(?
一定是釣魚廚偽裝的啦!
無題 無名 19/01/06(日)20:40:04 ID:cpY2rIYI No.1423311
>>1423290
本來就是釣魚了
東方廚現在都自己開一串討論乖的很
八成是某個萬年老二電子妓女挑的事
無題 無名 19/01/06(日)20:47:29 ID:Fg5zyxOA No.1423320
回覆: >>1423532
附圖
>>1423249
>你貼的那影片的人有說那幾個男人互動有很甲嗎 沒有吧 自打臉而已

你才在強辯自打臉好嗎
當然其他問題也一堆這點我同意
你是不知道美國公眾人物在公開場合的潛規則是不能直接點名對甲甲或黑人說壞話開玩笑?
主持人都諷刺到用意識流意象主義作家來形容人物行為的異常荒誕了
總之那些FF15的男人的行為完全是腐女妄想出來是不可否認的事實
無題 無名 19/01/07(一)01:28:08 ID:5e3kg9k6 No.1423532
附圖
>>1423320
不可否認的事實(X
你個人的假設(O

Scenario

Kenichi Kimura
Koichiro Ito
>>Marie Iwanaga
Ryosuke Katsuta
>>Sonoko Omiya
Takumi Nishida
Toru Osanai

總共7人, 名字看起來像女性的有2位
所以其他男人都坐領乾薪對吧?
薪水小偷這麼多, 難怪劇本讓人不滿, 是不是?
無題 無名 19/01/07(一)06:40:39 ID:c9nWM0wM No.1423590
>>1423532
你是不是假定了他們的性別?
無題 無名 19/01/07(一)07:09:16 ID:aulMjwb6 No.1423595
>>1423532
你是不是以為7個人全部都在寫主線?
在決定角色應該是什麼樣子?
然後板室的名字大概被拿掉了...
今天會被罵的原因之一也是製作者用個人的好惡去決定誰來擔主劇本這個重任
無題 無名 19/01/07(一)08:07:43 ID:6lPCAFsA No.1423609
附圖
>>1423532
對不熟的東西特地估狗來嘴真是辛苦你了