[綜合]極地戰壕4 無名 ID:vb4S/z2U 2019/01/01(二) 13:21:14.645 No.13490197 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-01-01 02:24:50
最近才破的,雖然已經很老的遊戲還是想討論一下
我結局選擇對培根明開槍
雖然大家好像一面倒的認為他是好人不過那也是"對主角"而已
實際上高山地區會亂,還是因為他無心治理,最大責任還是在他身上
一堆皇家警察對高山地區燒殺擄掠也事實,這事情不能就這樣算了
再來會有人講黃金之路兩個人都是靠不住的人只想利用阿傑
這也是真的,但又要他們拿什麼理由對第一次見面的人有所信任?
因為他是前任首領的孩子?這理由也太薄弱了
他們兩個的理念我比較偏向男方-維護高山的宗教
一來是女方的靠毒品繁盛的想法沒未來
二來我認為宗教文化是一個國家的靈魂,不能斷掉
就好像講到美國也會知道上帝和印地安人,說日本也會聽過武士
國家沒有自已的文化就不會被人記住,所以我認為宗教算很必要的
之前我有看過一些評價是說,假如照男方的理念
會把高山地區打回培根明來之前,那個落後又不方便的樣子
但是有多少落後民族真的認為自己生活不方便?
他們也是習慣了自己一直以來的"落後"生活不是嗎?
就好像台灣現在是全球科技最頂端的國家嗎?不是
但是大家也沒有因為不是科技最頂端這樣感到不便
只是認為"因為有新產品,所以我們就用它"這樣而已
實際上沒有它我們也不會困擾,因為現階段已經"很夠用"了
落後的高山地區的人一直以來也是這樣
就當作高山地區的人開始不滿落後好了
那也是需要高山地區多數的人自己起來翻轉
而不是靠阿傑或是黃金之路的人一意孤行
"好,我認為你們覺得不夠所以就不夠,強迫你們一定要進步"
又不是認為你還很餓的阿媽(笑
其實我是不知道那個世界的神-遊戲製作人是怎麼判斷這故事的善惡
但我看完整個故事判斷依舊還是認為培根明該死
無題 無名 ID:M6ljoz5k 2019/01/01(二) 13:23:15.000 No.13490214 培根最後不是把整座山交給你管嗎
你那麼多想法就自己管啊= =
無題 無名 ID:1OcK9TKE 2019/01/01(二) 13:33:17.216 No.13490296
無題 無名 ID:eBLkdwl6 2019/01/01(二) 13:36:41.606 No.13490329
黃金之路就是尼泊爾的毛派游擊隊
無題 無名 ID:vb4S/z2U 2019/01/01(二) 13:37:11.841 No.13490333
無題 無名 ID:8M5x.t3A 2019/01/01(二) 13:38:45.051 No.13490348
竟然不是複製文
無題 無名 ID:4niwcvX. 2019/01/01(二) 13:40:23.330 No.13490363
無題 無名 ID:BHpDCE/c 2019/01/01(二) 13:48:17.359 No.13490460 ( ′,_ゝ`)<他不只是對主角好
( ′,_ゝ`)<重點是主角根本不是他親生的
( ′,_ゝ`)<而且主角老媽就算根本沒愛過他
( ′,_ゝ`)<他還是把主角當自己親生兒子
( ′,_ゝ`)<光這一點,我就沒有對他開槍的理由了
( ′,_ゝ`)<而且他打從一開始就打算直接把權利給主角了
( ′,_ゝ`)<誰叫你要跑走
( ′,_ゝ`)( ′,_ゝ`)( ′,_ゝ`)( ′,_ゝ`)
無題 無名 ID:rGx2KqYs 2019/01/01(二) 13:56:03.060 No.13490527
很好的討論
希望有更多人注意與了解
無題 無名 ID:P5ahg1MM 2019/01/01(二) 13:58:27.480 No.13490543
除非跟隨培根明 不然那兩個也只是個比培根明還要糟的敗類
無題 無名 ID:NtkZYWuM 2019/01/01(二) 14:05:52.453 No.13490612
無題 無名 ID:Pes1IJ9M 2019/01/01(二) 14:09:15.806 No.13490637 遠到哭系列就愛一張大地圖但其實甚麼都沒有
育碧知道自己地圖空洞就做一堆隨機事件刷個一百遍
發生機率還異常的高 每次潛行拆據點都隨機刷出的兵發現
你以為躲過去不理就沒事?
錯了4代有些隨機事件敵人是直接衝過來
整場下來的感覺就覺得他們製作了20%的遊戲
然後用複製貼上隨機的方法來完成
無題 無名 ID:V2hjn3Jg 2019/01/01(二) 14:14:43.353 No.13490700
無題 無名 ID:9dRMc1E. 2019/01/01(二) 14:22:49.238 No.13490785
>>13490637UBI的開放世界遊戲永遠都那樣
發現新地方>爬上高塔解鎖地圖>解小任務>發現新地方>爬上高塔解鎖地圖>解小任務
刺客教條、極地戰壕、看門狗、野境都一樣
每次看起來都是3A級大作,結果實際上跟RPGmaker一樣是看CG遊戲,只是UBI是看劇情罷了
無題 無名 ID:9dRMc1E. 2019/01/01(二) 14:24:17.291 No.13490803
無題 無名 ID:du81Z3Ug 2019/01/01(二) 14:24:53.965 No.13490807 >"好,我認為你們覺得不夠所以就不夠,強迫你們一定要進步"
這邊我覺得原PO要有個認知 強迫不一定是錯的
尤其是上位的菁英份子+專家團隊
對下面的一般民眾
這種衝突 放眼歷史也不是啥稀奇事
無題 無名 ID:de8yHZMw 2019/01/01(二) 17:13:01.285 No.13492124 無題 無名 ID:mZ4vr9lY 2019/01/01(二) 17:31:40.724 No.13492325
>>13490197幹破你娘,這系列明明就很好玩。
這遊戲重點在,每個劇點,不要放無雙,要全部搞暗殺。
仔細看每個劇點裡的房子設計及結構等等,都是精心設計。
都可以發現有特別的通道等等,還有不同的攻略方式。
講這遊戲不好的腦殘,一定是把這遊戲當做三國無雙或
COD、BF系列的腦殘。
開放式但任務、劇點真的完全沒設計的,野境才是。
仔細看野境裡的劇點及小任務,那才叫,什麼設計也沒有
,都是複製貼上而已。
無題 無名 ID:mZ4vr9lY 2019/01/01(二) 17:32:26.431 No.13492334
>>134921243、4、5都很好玩。(1、2沒玩過)
這一串說不好玩的,說穿了還不就是把這系列當成COD、BF在玩的腦殘。