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[綜合]好逆害! 無名 ID:otCHQcTI 2018/12/28(五) 15:56:36.551 No.13453664
回覆: >>13453990
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2018-12-30 00:06:29
附圖
https://www.youtube.com/watch?v=AnQvR9haOSA
無題 無名 ID:j92I8BXI 2018/12/28(五) 16:00:22.785 No.13453697
附圖
影有夠潮的
就算已經脫離中二很久了
看到這種角色還是會高潮
無題 無名 ID:PGKgVd6M 2018/12/28(五) 16:05:15.011 No.13453726
現在還有人敢開發格鬥遊戲喔
勇氣可嘉
無題 無名 ID:TTz.mk6w 2018/12/28(五) 16:09:48.100 No.13453758
回覆: >>13453786
格鬥遊戲有什麼不好

https://www.youtube.com/watch?v=h6W2mtvSCew
無題 無名 ID:PGKgVd6M 2018/12/28(五) 16:13:34.342 No.13453786
>>13453758
沒什麼不好
我也想找回以前玩獸人格鬥的樂趣
但是格鬥就真的不好賣
無題 無名 ID:vkE4B1wY 2018/12/28(五) 16:16:28.352 No.13453806
格鬥遊戲根本沒市場啊現在

現在的垃圾肥宅除了會玩手遊抽卡尻槍以外還會幹嘛

自己技術差還會怪遊戲爛咧
無題 無名 ID:j92I8BXI 2018/12/28(五) 16:16:50.347 No.13453809
>>13453786
快打旋風也算老牌了
都會固定開發吧
無題 無名 ID:NXten3Ig 2018/12/28(五) 16:19:45.997 No.13453834
>>13453786
>>格鬥就真的不好賣(X)
>>格鬥就真的不好做(O)

格鬥遊戲太多平衡點要抓,角色又要有特性有賣點
做得好的廠商事實上不多
無題 無名 ID:bQndU2q. 2018/12/28(五) 16:20:31.987 No.13453843
回覆: >>13453965
格鬥遊戲沒市場www
89年級的肥宅大概沒看過街機長什麼樣了吧
雖然台灣是不流行拉
無題 無名 ID:PGKgVd6M 2018/12/28(五) 16:34:47.981 No.13453965
>>13453843
以前PS還有出一種仿街機的操作台
可以取代手把
好像只有PS1有出

那你有玩過侏羅紀公園的街機嗎?
雙人共乘的
看你多老
無題 無名 ID:rrxcxaMo 2018/12/28(五) 16:37:58.586 No.13453990
回覆: >>13454474
>>13453664
現在好像還2百多就可以買這款了。
不過個人玩過很多格鬥遊戲,實在無法理解好玩的點在哪。
即便以前自己在國小國中每天放學就是去電玩店投錢玩格鬥,
但始終還是沒能理解到底哪裡好玩。

其他像過關型、RPG等等三A大作,我都覺得比格鬥
遊戲「清楚+有趣」。

甚至這幾年我也感覺到INDIE GAME也滿好玩的。
但始終就是無法跟格鬥電波對的上。
無題 無名 ID:yWZIXPkQ 2018/12/28(五) 16:39:33.798 No.13454003
格鬥遊戲一輪時間很短,又不用角色養成、偏向技巧
一開始就不是設計成家用版的遊戲,會覺得賣不好也很正常
因為市場在街機阿

家用版要提高買氣大概就學moba類型一樣開放付費skin或紙娃娃系統
不過劍魂6好像也沒因此爬起來就是了
無題 無名 ID:jX/I5ntc 2018/12/28(五) 16:41:33.485 No.13454023
但是那隻又不強
阿雷固被砍殘後梅原都寧願換原版隆或是空也不想用影隆
無題 無名 ID:DD5CrBaE 2018/12/28(五) 17:03:56.320 No.13454226
>>13454023
梅原真的不太會用影龍
無題 無名 ID:DD5CrBaE 2018/12/28(五) 17:06:27.143 No.13454247
>>13454023
他的思路習慣完全在龍身上
他用豪鬼就能看出來

豪鬼方:
不會利用斬空波動優勢
完全沒考慮過阿修羅閃空這種無敵移動技

影龍身上一覽無遺
無題 無名 ID:nvm9w95E 2018/12/28(五) 17:37:32.090 No.13454474
>>13453990
以前算是主流,場裡也是一堆格鬥類的
如果有個很會玩的或是剛出新機,總是
能吸引多數人的目光。
但我比較喜歡玩動作類的或是小飛機...
格鬥是完全苦手,被人壓著打,就算跟NPC玩
也不一定打的贏,但偶爾還是會挑戰一下
目的倒也不是打贏,而是想知道必殺技的效果罷了