[綜合]無題 無名 ID:Bo4PwN7Q 2018/12/26(三) 18:49:28.391 No.13436505 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2018-12-26 05:42:43
明明日美中韓都靠手遊一年賺幾百億了
反觀台灣就連年輕人都只會在那邊笑手遊都垃圾,但自己也端不出3A級作品
台灣會產業轉型失敗想想也是理所當然的,人民政府資方都只會講幹話不努力...
無題 無名 ID:lwN8queE 2018/12/26(三) 18:51:33.210 No.13436518
人一定要靠自己
無題 無名 ID:Bo4PwN7Q 2018/12/26(三) 18:53:19.129 No.13436534
>>13436515不用鍵盤指揮家,台灣經濟發展一直都是看歐美日產業搞啥就尬廣跟上低價搶市
但是台灣已經連這種能力都失去只會講幹話和打混了...
無題 無名 ID:bLV0A17c 2018/12/26(三) 18:53:39.794 No.13436536
不是吧
動畫跟遊戲人才都往外跑
就是因為政府跟企業都沒人想做才會讓人才一直往外流啊
無題 無名 ID:fBI6i0U6 2018/12/26(三) 18:54:13.034 No.13436546
>>13436505先不談國家
ff15作那款糞手遊也是賺到歪頭
讓人有一種"ff15我花這麼多心力是為了什麼"的感覺
無題 無名 ID:LeQwEHPg 2018/12/26(三) 18:54:13.072 No.13436547
遊戲產業的產值跟台灣的主力產業比其實沒那麼重要
無題 無名 ID:xhbbukaM 2018/12/26(三) 18:55:36.084 No.13436558
無題 無名 ID:RGw5Bu3c 2018/12/26(三) 18:56:04.188 No.13436562
台灣的傳奇 不就是轉手遊大爆死的案例嗎?
無題 無名 ID:D9x1oe2g 2018/12/26(三) 19:01:21.273 No.13436604 3a遊戲跟ip手遊扯在一起
手遊創業跟產業轉型扯在一起
亂丟一堆話題混一塊罵不就好棒棒
怎不類比我們創業環境跟週邊市場
是他媽一樣喔
無題 無名 ID:DL7b8Rz. 2018/12/26(三) 19:01:29.225 No.13436605 現實是台灣小又窮沒市場
對面人口多 人才隨便找
富二代看上有能力的人給錢不手軟
台灣資方很短視的別期待未來會有多好
政府也不想認真搞 跟賭博一樣
能擺爛就擺爛 能拖就拖
反正未來台灣也不關我們老屁股的事
無題 無名 ID:DL7b8Rz. 2018/12/26(三) 19:07:06.568 No.13436660 另外跟大家說 東區有些精品別買了
有些是掏寶進貨換包裝 10塊人民幣賣3.4千台幣
現在一堆商店都在這樣搞 留言說掏寶進貨還會被刪文
台灣就是不缺傻子
無題 無名 ID:Ud9M3XXM 2018/12/26(三) 19:08:38.764 No.13436679
無題 無名 ID:Bo4PwN7Q 2018/12/26(三) 19:11:09.114 No.13436711 >>13436604時空跳到幾十年前你會不會講台灣紡織業搞好好的幹嘛搞電子業這種幹話?
這些差異遠比現在台灣產業和遊戲業的差距還大喔
更別講台灣曾經是世界前四大遊戲市場,但是最後因為只想賺代理輕鬆錢都完蛋了
>>13436605台灣明明和中國市場有辦法無縫接軌,結果有辦法反過來被入超真的很厲害
>>13436647我不就講後端了?
無題 無名 ID:HqABWExc 2018/12/26(三) 19:12:11.688 No.13436720
幹鮑
無題 無名 ID:xhbbukaM 2018/12/26(三) 19:13:03.496 No.13436732
無題 無名 ID:D9x1oe2g 2018/12/26(三) 19:13:09.413 No.13436733
又要跟中國接軌了
無題 無名 ID:eLEmLEc6 2018/12/26(三) 19:14:31.649 No.13436739
>>13436505什麼時候年輕人都在反= =
明明就只有島上廚廚兼ptt巴哈臉輸酸民在反
就跟哥殺首播那時一樣
狂洗綜合
實際上就那幾個人
然後惹人厭後又換別的立場釣魚
唯恐天下不亂的傢伙w
無題 無名 ID:nOjCkidM 2018/12/26(三) 19:18:12.904 No.13436773
https://sora.komica.org/00/pixmicat.php?res=13432124#r13433181
>>13436756客服與遊戲GM吧
無題 無名 ID:jYfe5ii6 2018/12/26(三) 19:18:44.036 No.13436777
無題 無名 ID:8fqprMuA 2018/12/26(三) 19:25:28.016 No.13436825
其實我個人認為 年輕人真的應該想辦法學習去作手遊
我們都知道貧富差距一直擴大 窮人想從有錢人身上掙錢的手段很少
畢竟有錢人都很聰明 他們會盡可能去避免階級流動的機會 因此 利用正當管道 想要從有錢人手上拿到錢事實上是很困難的
但是有個東西 只要有錢人看上了眼 那他就不會客氣的掏錢 這個東西就叫做"娛樂"
運氣夠好只要能釣上幾個 這輩子就是不愁吃穿
當然投資也是有風險 但是手遊的製作成本已經是相對低廉
製作成本可以很低 也可以很高 這部分就看個人本事
無題 無名 ID:pocZ.8oA 2018/12/26(三) 19:26:50.268 No.13436841 遊戲產業全球加起來
每年產值大約是八百億美金
微軟純作業系統營收
每年產值約略九百億美金
另外物聯網全球加起來
每年產值約略八千億美金
以一擋千
無題 無名 ID:P7A812RM 2018/12/26(三) 20:21:44.301 No.13437364