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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[綜合]無題 無名 ID:P7A812RM 2018/12/26(三) 13:36:09.403 No.13433845
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2018-12-26 08:22:15
附圖
https://www.youtube.com/watch?v=H8VdjgXlo6U

台灣遊戲業和動畫業到底在幹嘛啊...
無題 無名 ID:B1QIxSIc 2018/12/26(三) 13:39:06.758 No.13433859
真的快崩潰真的快崩潰真的快崩潰
無題 無名 ID:kjF6XmaE 2018/12/26(三) 13:40:40.622 No.13433868
連個火柴人都不會畫也不想花錢成立組織資助這類創作
然後整天在那靠腰那些人在幹嘛
唉 複製文= =
無題 無名 ID:FO7Is/rw 2018/12/26(三) 13:41:02.910 No.13433874
無條件台灣動畫什麼時候才有救
無題 無名 ID:yyPxs0TA 2018/12/26(三) 13:41:25.999 No.13433877
>>13433845

怎麼覺得支那都很愛塞滿一堆帥氣中二但毫無意義的分鏡?

就是他們老愛說的逼格嗎?
無題 無名 ID:P7A812RM 2018/12/26(三) 14:24:41.477 No.13434252
>>13433877
分鏡要什麼意義?
無題 無名 ID:V9P4utCU 2018/12/26(三) 14:32:57.331 No.13434347
附圖
>>13434252
讓觀眾看懂,能一目了然現在重點在哪
並且透過畫面感受到導演所要給觀眾的情報
並將情緒連結

爛分鏡會讓觀眾混淆搞不清狀況
情緒上也很難連接
無題 無名 ID:D59BJtrY 2018/12/26(三) 14:44:03.280 No.13434432
台灣現在看起來能打的只有雷亞
之前在國際募了1300萬台幣
https://www.kickstarter.com/projects/774031583/implosion-zero-day

另外一個重甲機神募了120多萬
不過感覺很缺經費的樣子
可以去水管找pv看

老實說 自製動畫就算是在日本 缺少資金也是做不起來
就算是較低成本的3D也是一樣
所以基本上只有遊戲公司負擔得起這個價格
而台灣的遊戲產業你也知道的
無題 無名 ID:Og/URgek 2018/12/26(三) 14:47:53.646 No.13434458
>>13433877
還是台灣的動畫好看多了。

https://www.youtube.com/watch?v=bawi4Jjnk-0
無題 無名 ID:qAHpkiKc 2018/12/26(三) 14:49:03.374 No.13434466
整天哭么台灣遊戲業和動畫業的應該都是低薪從業人員吧?
不然身為玩家和觀眾根本就沒差
廢物去不了美日韓哭哭喔wwwwwwwwwwwww
無題 無名 ID:22JkEeaM 2018/12/26(三) 14:49:50.157 No.13434471
回覆: >>13434528
>>13434432
120萬想做2D主軸的動畫電影 根本不夠吧
無題 無名 ID:7HJFEl5A 2018/12/26(三) 14:50:38.894 No.13434479
>>13434466
>>整天哭么台灣遊戲業和動畫業的應該都是低薪從業人員吧?
???
不就是你這類愛釣魚的酸民= =…
無題 無名 ID:5.9cHg9E 2018/12/26(三) 14:54:57.545 No.13434509
回覆: >>13434560
看看人家大陸 再看看台灣 哀....
無題 無名 ID:V9P4utCU 2018/12/26(三) 14:57:06.195 No.13434528
>>13434471

看一眼就知道完全不夠
要像他們PV的品質全壓頂多只能做20分鐘而已

很怕這是拿來騙經費或是炒股的
無題 無名 ID:qAHpkiKc 2018/12/26(三) 15:01:17.917 No.13434560
>>No.13434509
哀什麼?
不會出國賺嗎?
自己廢物只能賴在ACG產業一片死沉的國家吃土還在那邊裝憂國憂民wwww
怪自己小時候天真不知道要讀理工科吧wwwwwwwww
無題 無名 ID:nOjCkidM 2018/12/26(三) 15:01:41.531 No.13434562
附圖
>>13434466
台灣電玩和動畫已經死了
只有一個東離
有得到日本大企業金主資金
(三期)

當世界資本四處流竄
(Netflix、bilibili)
台灣只想搞本土動漫
而不是與外來種結合混血(日本美國)
台灣本土的影視文化就註定該死

關稅讓台灣再次偉大...(台灣當自己有如美國市場大小嗎)
無題 無名 ID:Zy1Ciy0o 2018/12/26(三) 15:02:19.207 No.13434568
回覆: >>13436671
我們老闆說不做這些短期的遊戲啦,博弈長期的遊戲才是王道。
無題 無名 ID:7vorj4mg 2018/12/26(三) 15:04:16.798 No.13434577
回覆: >>13434615
>>13434252
鏡頭語言辣 智障
腳本 分鏡 用看的就可以知道這作品的水準在哪了
無題 無名 ID:V9P4utCU 2018/12/26(三) 15:08:32.511 No.13434615
回覆: >>13434638
>>13434577
上次遇到一位業師
他每次都把影片放到Premiere
一幀一幀慢慢研究
無題 無名 ID:7vorj4mg 2018/12/26(三) 15:11:09.515 No.13434638
>>13434615
正常 業界很多人都會這樣觀摩
甚至 台灣去學動畫的 是一禎一禎照描
無題 無名 ID:bLV0A17c 2018/12/26(三) 15:16:25.370 No.13434693
>>13434432
可是雷亞也變中資了
還有龍淵物語跟抄襲克一大堆黑歷史
無題 無名 ID:6INXiUKA 2018/12/26(三) 15:19:19.017 No.13434729
https://www.youtube.com/watch?v=9QwGdlb6PIY
獵人冷知識特輯 // 柯特、阿路加是可愛的男孩子
無題 無名 ID:JBvZMG5A 2018/12/26(三) 15:21:22.487 No.13434752
幾年前在台中某家喜歡內鬥的遊戲公司的會議中用同人遊戲做範例還說作不出來的那一刻開始我就知道台灣完全沒救了
無題 無名 ID:ZFGDif2U 2018/12/26(三) 15:21:59.778 No.13434757
>>13434752
該不會是思維 = =?
無題 無名 ID:V9P4utCU 2018/12/26(三) 15:23:51.656 No.13434768
>>13434752
真的假的?!
是很大的公司嗎
我是知道台灣遊戲業很愛內鬥
同學他姊姊就是被鬥掉而沒工作的
無題 無名 ID:nOjCkidM 2018/12/26(三) 15:26:10.804 No.13434789
附圖
>>13434752
wwwwwww
無題 無名 ID:ZsrNFMpw 2018/12/26(三) 15:26:11.333 No.13434790
回覆: >>13434831
>>13434752
我現役遊戲相關系所學生啦
就前輩你來看台灣走這條路有什麼生存空間嗎
還是畢業即吃屎
都讀一半也不能說不讀了…
無題 無名 ID:JBvZMG5A 2018/12/26(三) 15:27:56.833 No.13434808
>>13434757
說好不提的那家
無題 無名 ID:JBvZMG5A 2018/12/26(三) 15:29:45.512 No.13434831
>>13434790
把自己弄出國
在台灣只會忙死然後作換皮
無題 無名 ID:V9P4utCU 2018/12/26(三) 15:33:27.746 No.13434865
回覆: >>13434915
>>13434757
這家嗎?
http://www.runewaker.com/tw/index.html

美術圖都很不錯啊
無題 無名 ID:sFx1jNw2 2018/12/26(三) 15:36:26.610 No.13434898
>>13434783
來釣滯台支畜的串你認為會有支畜沒開選擇性無視技能嗎
無題 無名 ID:n8IJxGFk 2018/12/26(三) 15:37:44.721 No.13434910
回覆: >>13434959
>>13433845
手繪的動畫人才都直接去日本就業了。
直接拼移民日本,沒人想回來台灣。
更不用談台灣有沒有人要花大錢做動畫。
無題 無名 ID:DCOooDBE 2018/12/26(三) 15:38:04.181 No.13434915
>>13434865
及格而已,實際遊戲…
XD
無題 無名 ID:n8IJxGFk 2018/12/26(三) 15:38:34.926 No.13434919
>>13433845
幸福路上你去電影院支持了嗎?沒有的話,你在靠北沙小?
無題 無名 ID:876fEmzA 2018/12/26(三) 15:40:09.269 No.13434938
>>怪自己小時候天真不知道要讀理工科吧wwwwwwwww
天真(X)
挑簡單的讀(O)
無題 無名 ID:ZsrNFMpw 2018/12/26(三) 15:42:19.379 No.13434959
>>13434910
剛剛才跟一個同學聊到這點
他說畢業後就要去日本讀專門學校
不過我看過的數據都說日本原畫師是出了名的血汗
何況我們這種外國人
待遇比較會好嗎?
無題 無名 ID:JBvZMG5A 2018/12/26(三) 15:43:57.864 No.13434975
再補充點
除了程式可能好一點以外其他職缺基本上是存不了錢的
所以沒熱情的話真的不要想不開
雖然那個熱情大概幾個月就燒乾了吧
無題 無名 ID:ZFGDif2U 2018/12/26(三) 15:44:52.057 No.13434984
>>13434959
不會因為你是外國人待遇就比較好
但是有待遇比較好的公司 前提是你有本事進得去
無題 無名 ID:n8IJxGFk 2018/12/26(三) 15:46:47.077 No.13435002
>>13434959
主要是想移民日本啊,薪水低一點可以接受啊。
不然,你認為以一個可以在日本當原畫師的專業,在台灣領的薪水會比日本高嗎?
無題 無名 ID:mDhsJ/DY 2018/12/26(三) 15:46:50.793 No.13435003
>>13434959
日本不是原畫師血汗
是整個業界都血汗
有錢去日本學動畫 不如去美國或加拿大
至少那邊出來之後待遇比較好 機會也比較多
而且歐美的教育系統比較注重學術面
日本很多都靠成見跟傳統在撐
無題 無名 ID:mDhsJ/DY 2018/12/26(三) 15:48:28.354 No.13435025
>>13435002
你沒在日本工作過吧
不要胡說八道好嗎
無題 無名 ID:n8IJxGFk 2018/12/26(三) 15:49:15.363 No.13435034
>>13435002
接上頁
認識一個嫁沖繩人的台灣女生,不過她在晨星上班,年薪破百萬,薪水比她的日本老公還多 XDDD
不過她一嫁就變成日本人,這也是她的目標。
對方跟她一樣年紀,長的還OK。
無題 無名 ID:7vorj4mg 2018/12/26(三) 15:49:17.893 No.13435035
>>13435003
>>成見跟傳統
2D動畫師 跟 3DCG 的奮鬥
無題 無名 ID:n8IJxGFk 2018/12/26(三) 15:50:50.524 No.13435049
>>13435003
美國的手繪動畫缺比日本更少好嗎?
另外也要看你是喜歡日本還是喜歡美國。
會走這一行的,大部份就是喜歡日本的文化啊。
無題 無名 ID:n8IJxGFk 2018/12/26(三) 15:51:45.625 No.13435058
>>13435049
接上,不過我以上談的,都是純手繪。
非3D ANIMATION。
3D AMINIMATION當然還是以美國最頂尖。
無題 無名 ID:mDhsJ/DY 2018/12/26(三) 16:01:05.611 No.13435143
>>13435049
你所謂的手繪缺是什麼?
業界分這麼多職業 你指的是哪一個
這年頭一堆2D 3D兩棲的
3D也不是只有動畫能做 你知道嗎
拜託不要再秀下限了
無題 無名 ID:ZsrNFMpw 2018/12/26(三) 16:05:04.336 No.13435170
那如果要往日本走
會比較推薦遊戲公司還是動畫公司呢
雖然我是遊戲組的
但我們系遊戲動畫網站設計都有接觸
而且比起程式我更喜歡畫畫
無題 無名 ID:n8IJxGFk 2018/12/26(三) 16:05:35.113 No.13435175
回覆: >>13435215
>>13435143
你是哪來的眼瞎腦殘?
眼瞎到看不到我在13435058打什麼?
你媽是被狗幹,才會生出你這個眼瞎畜生嗎?
無題 無名 ID:n8IJxGFk 2018/12/26(三) 16:06:28.826 No.13435182
回覆: >>13435238
>>13435170
手繪的話。
遊戲公司也是跟動畫公司合作啊。
所以你是指手繪的2D,還是3D ANIMATION?
無題 無名 ID:7uZ9L8OQ 2018/12/26(三) 16:09:16.731 No.13435205
>>No.13434959
因為日本血汗所以留在產業已經死掉的國家比較好wwwwww
聰明wwwwwwwwww
無題 無名 ID:/SkqkhYo 2018/12/26(三) 16:10:04.380 No.13435211
附圖
注意 暴怒句號狗出沒 不要理他
無題 無名 ID:V9P4utCU 2018/12/26(三) 16:10:34.065 No.13435215
>>13435143
>>13435175

不要吵架啊
無題 無名 ID:gUUfZUUQ 2018/12/26(三) 16:11:45.941 No.13435227
句號引戰狗 又來綜合噴屎了
無題 無名 ID:KInvkvC2 2018/12/26(三) 16:12:32.598 No.13435232
有錢就可以做了啊

你把影片拉到最後看製作人員      
整個CG動畫都是外包給日本wonderium作的= =
無題 無名 ID:ZsrNFMpw 2018/12/26(三) 16:12:50.366 No.13435238
>>13435182
手繪2D吧 建模學得有點掉漆
就當我除了塗鴉外什麼都做不好吧
窩、窩不知道…
無題 無名 ID:n8IJxGFk 2018/12/26(三) 16:15:25.374 No.13435251
>>13435238
手繪2D真的是滿爆肝,要想清楚啊。
如果確定要走這行,就是衝日本,沒什麼好考慮的。
無題 無名 ID:n8IJxGFk 2018/12/26(三) 16:16:18.515 No.13435255
回覆: >>13435284
>>13435238
https://www.youtube.com/watch?v=4qCbiCxBd2M

作這作品的學生,主力的那一位,就是直接去了日本。
無題 無名 ID:mDhsJ/DY 2018/12/26(三) 16:17:16.531 No.13435260
>>13435170
你先找幾個自己想進的公司 看看他們募集的項目跟職種
再問問你做不做得到那些事
最好是有個專精的部分 概念 背景 分鏡 還是機械設計
樣樣通樣樣鬆最慘
都沒辦法的話 我覺得程式會比較有機會
無題 無名 ID:ZsrNFMpw 2018/12/26(三) 16:21:20.572 No.13435284
回覆: >>13435312
>>13435255
這我們老師有給我們看過 真的蠻猛的
不會侷限在日美系框架裡面
希望自己也能做出這種程度的東西
雖然我是遊戲組(眼神死)
無題 無名 ID:mDhsJ/DY 2018/12/26(三) 16:26:13.342 No.13435312
回覆: >>13435354
>>13435284
當地島民直接跟你講
現在日本不管是遊戲業跟影像業
3D人才都滿缺的 不管是建模還是動畫都是
而且比起2D人才待遇真的好很多
要不要再考慮一下?
純2D的缺基本上日本已經找不太到了
無題 無名 ID:RGw5Bu3c 2018/12/26(三) 16:31:19.905 No.13435351
>作這作品的學生,主力的那一位,就是直接去了日本。

這種程度去日本只是自討苦吃而己 最後的下場只能在牛丼店打工
無題 無名 ID:ZsrNFMpw 2018/12/26(三) 16:31:42.268 No.13435354
>>13435312
我3D課程是半放飛狀態w
心裡也清楚只是要會畫畫的人
日台中韓隨便抓都一狗票
但心裡一直放不掉自己唯一的強項畫畫
看來我還是得認真學3D了…
無題 無名 ID:V9P4utCU 2018/12/26(三) 16:37:59.430 No.13435394
>>13435354
>>半放飛狀態

我同學也是www
我則是滿後悔當初沒去選3D課程
無題 無名 ID:n8IJxGFk 2018/12/26(三) 16:40:02.528 No.13435410
>>13435351
你不要把你自己的遭遇幻想到別人的身上好嗎?XDDD
無題 無名 ID:ZsrNFMpw 2018/12/26(三) 16:44:18.953 No.13435440
>>13435351
不能這樣比較啦
就跟純文學跟大眾文學客群不同一樣
這部是可貴在分鏡流暢劇情討喜
而且還是獨立團隊製作的
一開始就不是商業取向
無題 無名 ID:mDhsJ/DY 2018/12/26(三) 16:45:12.088 No.13435450
回覆: >>13435618
>>13435354
問問自己
你是想要以某個特定的職業當目標(動畫師 效果師 原畫師)
還是單純只是喜歡畫自己喜歡的東西
如果你不確定自己想要什麼
而只是覺得"什麼職業都好只要能畫畫就行"的話
那建議還是暫時把興趣當成興趣就好
可以省下自己不少繞遠路的時間
無題 無名 ID:ZsrNFMpw 2018/12/26(三) 17:06:30.208 No.13435618
回覆: >>13435887
>>13435450
我處在對自己的未來很迷惘的階段
並沒特別想過要進哪個職位 但又只會畫畫
畢業後就不知道要幹嘛了
而且還是社交恐懼兼頂級的邊緣人
所以沒人脈能利用
總之走一步算一步吧
搞不好畢業都有困難…
無題 無名 ID:mDhsJ/DY 2018/12/26(三) 17:41:05.586 No.13435887
>>13435618
聽起來就是不知道自己想要什麼的典型案例

那你最先該準備的應該是一個明確的目標
以你的例子而言就是你想要什麼樣的工作
認清自己所在的位子 然後去了解要達到目標需要學到什麼樣的技能
這樣你才能知道自己下一步該怎麼走
無題 無名 ID:P7A812RM 2018/12/26(三) 19:08:12.600 No.13436671
>>13434568
很正確