[綜合]無題 無名 ID:DRI6TnPk 2018/11/27(二) 00:59:35.232 No.13169996 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2018-11-26 15:25:32
昨天花了一整天做的
建模 貼圖 rigging 動畫
一條龍式作業w
學過的技巧我全都用上了
應該沒有糟蹋了高雄市民白白請我吃的便當了吧?
>>13158013
>作品拿出來看看啊
昨天的串
https://sora.komica.org/00/pixmicat.php?res=13157563#r13158013
無題 無名 ID:iD26pTw6 2018/11/27(二) 01:03:00.092 No.13170027
wwwwwww
無題 無名 ID:36qw.CGQ 2018/11/27(二) 01:04:25.486 No.13170042
無本文
無題 無名 ID:Kp2RgB8I 2018/11/27(二) 01:04:33.635 No.13170044
無題 無名 ID:0/ijPFfg 2018/11/27(二) 01:05:19.289 No.13170050
>>13169996我對背景那些比較有興趣
水的物理特效和背景建模都是自己做的嗎?
順便問一下是用啥作的 = =
無題 無名 ID:.939qCGQ 2018/11/27(二) 01:06:14.745 No.13170057 欸我教你啦
那個頭的貼圖阿
給他設定Alpha channel
這樣應該可以比現在好一點點
無題 無名 ID:0/ijPFfg 2018/11/27(二) 01:15:53.915 No.13170107 >>13170056瞭解 應該是這裡找的吧 剛google了一下
https://www.unrealengine.com/marketplace/free
unrealengine還真方便 有這麼多免費素材
話說為啥要做喜憨肉餅臉的動作 = =
無題 無名 ID:DRI6TnPk 2018/11/27(二) 01:18:02.167 No.13170121
無題 無名 ID:0/ijPFfg 2018/11/27(二) 01:23:54.992 No.13170161
UE4做畫有這麼好用嗎?
找到有一人團隊 用UE4自製動畫還得獎的 = =
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/35337/unreal-engine-4-robot-design-academe-short-movie-made-by-one-taiwan-college-student-by-himself
無題 無名 ID:867kn/xU 2018/11/27(二) 01:27:34.466 No.13170179 我是叫你拿作品的人啦
這樣說吧,這種東西不可能找到工作
最低程度,你那顆粗乃丸要是建模出來的
不是給一個BOX上貼圖了事
何況貼圖還不是你自己畫的
總之先決定自己要走建模還是動作
再決定之後練習方向吧
無題 無名 ID:0/ijPFfg 2018/11/27(二) 01:40:23.459 No.13170251 無題 無名 ID:867kn/xU 2018/11/27(二) 01:50:53.209 No.13170286
>>13170251只是在外包公司做了一年多的廢物建模而已
作品不能貼,因為同事有島民
貼出來明天又給他們噹= =
無題 無名 ID:0/ijPFfg 2018/11/27(二) 01:52:38.430 No.13170297
>>13170206肉餅臉看起來有夠欠打 = =
接下來有啥打算 要獨立自製動畫嗎
話說那個模型應該是MAYA拿來練習動畫的免費模型Stewart
https://www.animationmentor.com/free-maya-rig/
想說怎麼這麼眼熟 之前也拿他來練習動畫過
無題 無名 ID:NpBP019. 2018/11/27(二) 02:07:47.141 No.13170376
不知道為什麼這一行的人都很喜歡聊業界水準= =
都對看誰能進業界誰不能很有一套