增加網址:
文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[女性角色]白盾 無名 18/10/25(四)22:19:18 ID:4dY/TkDM No.1262523
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2018-10-29 01:35:02
附圖
哭惹 終於回來啦
無題 無名 18/10/25(四)22:21:21 ID:jl6uZBR. No.1262525
這種沒劇情沒語音的東西還有人玩?(轉頭繼續玩GBF)
無題 無名 18/10/25(四)22:22:11 ID:h9cOq16Q No.1262527
回覆: >>1262537
還沒島!!!島!!!!!
無題 無名 18/10/25(四)22:32:15 ID:4dY/TkDM No.1262537
回覆: >>1262595
附圖
>>1262525
有語音了啦 雖然只有一些角色會在放技能時講一句話
>>1262527
今天山本瘋了應該還不會島啦
無題 無名 18/10/25(四)22:54:12 ID:6LRoPST. No.1262544
先問一下現在戰力通膨程度
4C12倍算誇張還是還好?
無題 無名 18/10/25(四)22:58:58 ID:XZ8X9OcU No.1262550
回覆: >>1262735
>>1262544
現在有單邊100倍
無題 無名 18/10/25(四)23:01:33 ID:QT5OGN1E No.1262552
回覆: >>1262588
>>1262544
單邊12倍算普通
但是4c門檻算滿低的

不過目前關卡強度來說
你還得要找的到能用的回覆寵才能湊到這種簡單發動的12倍
我是覺得還可以
無題 無名 18/10/25(四)23:22:50 ID:XhyXZV9I No.1262564
>>1262544
倍率已經不是重點了
現在會有各種機制噁心你
無題 無名 18/10/25(四)23:33:24 ID:HhUg8NOY No.1262566
回覆: >>1262585
倍率僅供參考,幹可是這貨還有倍血阿

根本大獎級的強度好不好
無題 無名 18/10/25(四)23:36:33 ID:5E1PnOYk No.1262567
半年後就跟不上強度了
無題 無名 18/10/25(四)23:40:51 ID:gIj9yAcs No.1262570
回覆: >>1262578
是我的錯覺還是這個白盾的上半身很粗壯
無題 無名 18/10/25(四)23:47:40 ID:N2grZRTo No.1262578
>>1262570
那個上二頭肌
我還以為是水樹
無題 無名 18/10/25(四)23:51:29 ID:VwTs3hh. No.1262580
>>1262525
真的
沒語音跟劇情居然有人玩得下去

https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=22153&sn=512882
無題 無名 18/10/26(五)00:05:45 ID:IRvnRvzU No.1262585
回覆: >>1262590
>>1262566
他就是大獎啊。以他的機率(10石抽1.5%)來說4/144/1我是覺得普普啦...回復type隊員不好找
不過覺醒倒是蠻強的就是
無題 無名 18/10/26(五)00:07:18 ID:UGAKyQYE No.1262587
沒有麒麟沒有原諒
幹你山本
無題 無名 18/10/26(五)00:09:48 ID:jkPZNbjE No.1262588
>>1262552
4C騙你的現在環境要打還不是轉7C
玩幾場大概又會回去用執行了www
無題 無名 18/10/26(五)00:12:49 ID:KXO5flCo No.1262590
回覆: >>1262602
>>1262585
這次是能在新出的3隻裡挑一隻送你喔
無題 無名 18/10/26(五)00:25:33 ID:cw3/6K0g No.1262595
回覆: >>1262608
>>1262537
今天壓媽摸頭又做了什麼嗎?
無題 無名 18/10/26(五)00:32:14 ID:IFNKBFds No.1262600
>>1262525
劇情?語音?(按下SKIP)
無題 無名 18/10/26(五)00:34:15 ID:CrS85d1Y No.1262602
回覆: >>1262608
>>1262590
可以直接領? 之前棄坑 是不是該上線領一下
無題 無名 18/10/26(五)00:40:26 ID:KXO5flCo No.1262608
回覆: >>1262624
>>1262595
https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1540467668.A.5B7.html
https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1540474245.A.5C4.html
>>1262602
登入送感謝祭代幣1枚 可兌換限神白盾 限神宙斯 限神小雅其中一隻
無題 無名 18/10/26(五)00:47:34 ID:EC2PcMzE No.1262611
回覆: >>1262612
>>1262525
怪...怪物彈珠?
無題 無名 18/10/26(五)00:51:11 ID:KbmsOS5Q No.1262612
>>1262611
怪物彈珠至少從很久以前就有語音
無題 無名 18/10/26(五)01:07:52 ID:d0KcT3nY No.1262624
>>1262608
經過了七年
地下城介面終於要更新了
無題 無名 18/10/26(五)01:11:46 ID:jweKhWSE No.1262626
龍糞拼圖幾年前棄坑的最後印象
降臨角十個裡面十個糞,往往都是課金角的進化素材,還要練滿進化,進化一個角色所需素材越疊越多層。
金蛋不值錢。
從幹你山本大傷盾開始,常常新的降臨就像是在推銷新角色或mp寵,微課賤民還是算了。
好運抽到強勢隊長那你有沒有抽到優秀的隊員們啊?
無題 無名 18/10/26(五)01:37:36 ID:8hxZjKe. No.1262635
附圖
還有這個非舊時代作品合作,山本怎麼了?
無題 無名 18/10/26(五)02:12:45 ID:z.VcJBlc No.1262644
>>1262626
累了
瘋狂新增東西
舊的系統完全不簡化的
結果就是養成某一隊花的時間越來越多
傷害通膨就算了
關卡也越來越搞你
就好像怕你攻擊一樣
每次都在追強度天花板
社畜肥宅還是去玩FGO比較輕鬆
無題 無名 18/10/26(五)02:23:12 ID:da10.1l2 No.1262647
回覆: >>1262652
>>1262626
幫你更新資料
降臨角十個裡面十個糞→現在基本上還是一樣,但偶而會有不錯的寵,雖然現在降臨動輒30~50技要練
食物鏈→之前簡化出了希石,但是沒做到底,最麻煩幾個還是要互吃,簡單了幾個底層的而已
(而且希石系統讓進化要一直點來點去很G8麻煩)
隊長隊員→現在基本上有倍血回or減傷+不錯的攻都能當隊長了,隊員也不綁死太多type
     但!因為現在關卡太多靠杯機制,隊長越好轉出倍率越容易搭配各種解題隊員
無題 無名 18/10/26(五)02:58:37 ID:xDJyrCtc No.1262652
>>1262647
雖然大概又會被說是死士,但現在是大部份新出的降臨寵質素都不錯吧
燈龍喚士暗屬板機,醫女神可當執行隊員
三防毒短CD全版水木光的海蛇龍,盜版風神
魔原獸自帶2個攻擊殺還能吃潛覺攻擊殺
這些最近的降臨角色都可入隊當隊員,練技可用彩色喇叭
無題 無名 18/10/26(五)02:59:15 ID:xDJyrCtc No.1262653
>>1262652
更正一下,水木心全版轉
無題 無名 18/10/26(五)03:28:25 ID:da10.1l2 No.1262660
>>1262652
偶而有不錯的阿
但還是會生一些不知哪就業的奇怪降臨..
而且也是老問題,打得過的幾乎都不太需要他們了
以我來說除了佛祖其他都沒有入過隊伍,而佛祖也是因為執行隊員沒有優秀追打我才練的

然後練技我覺得就是更尷尬的點
會缺這些角色當隊員的不是非到哭爸,就是不夠農的
前者還好說,後者根本生不出那麼多喇叭,結果還是要硬打那些麻煩的關卡(有些要10層...)練技
但他們本來就是不夠農的玩家,所以對他們來說這練技也就常常半途而廢甚至不練了(攤手

其實撇除一些小缺點,PAD真的還是一直進步很不錯的
問題是這環境用散步的速度進步,別人都跑步甚至開車狂衝,相比後變得很緩慢...
以這次大量送石跟送強角來說,大概兩年前就做效果會更好,但今天才做已經不知道能吸回多少玩家了...
無題 無名 18/10/26(五)09:52:09 ID:EzXNAOdU No.1262735
>>1262550
可是她有兩個7C覺
無題 無名 18/10/26(五)10:44:54 ID:QifhG0kU No.1262757
>>1262660
PAD的進步............全都是好幾年前就該做的改進

原本一個處於頂點的手遊王者,因為自視甚高而墮入谷底

現在被人嘲笑到盡頭了,才開始滿足玩家幾年前的願望
無題 無名 18/10/26(五)10:49:51 ID:vq2bc/hY No.1262762
>>1262757
真的在玩的人不會CARE這個,跟風的才會
無題 無名 18/10/26(五)10:53:05 ID:wmfIzWyM No.1262764
回覆: >>1263255
很老實說送大量石跟自選真的遲了幾個年頭
但PAD一向令人是惱火的是沒幹勁跟偷懶,活動一直複制貼上根本不動腦
所以現在有心做就算了吧

幹勁能持續多久又是另一個故事了
無題 無名 18/10/26(五)10:53:40 ID:9DJ.g2GA No.1262765
回覆: >>1262793
>>1262762
我有在玩但我還是挺CARE這點的
很多東西,例如素材堆疊其實都是早幾年就該出現的東西
縱觀一路走來都七年了可是比起開頭幾年後續的幾年真的讓人頗有微詞

其中特別感慨的就是上面提到的降臨
中期大部分的降臨用來吃以外都沒有任何用途
後期有用途了,可是練技多的要死
能穩刷的人大都不需要這些寵
需要這些寵的許多不能穩刷只能砸喇叭
無題 無名 18/10/26(五)10:55:29 ID:8fkMAmTI No.1262767
回覆: >>1262770
>>1262660
每次想到那些降臨的技能靠北長就完全沒有動力
就算有作業又覺得關卡雞巴煩,作業到一半又會想著我幹嘛浪費那麼多時間在這鬼東西上...

是說我幾乎無課血統也夠毆了,執行能組出神爸、高衫、防封條防雲,就算狀況不好轉不出7C也有夠完整火魔女隊,看看限神名單比較有興趣的就水魔女跟玩龍戰隊後現在就當個養生玩家,那種需要對策或是固定隊伍的關卡打不過就算了
無題 無名 18/10/26(五)10:56:43 ID:KbmsOS5Q No.1262768
>>1262762
>真的在玩的人不會CARE這個,跟風的才會(X)
死士不會CARE這個,正常玩家會(O)
無題 無名 18/10/26(五)11:01:57 ID:REKxl0ak No.1262769
回覆: >>1262793
之前不是討論說白盾變成裝備就很棒很好用了,既然如此還費心讓她進化幹嘛?
無題 無名 18/10/26(五)11:06:54 ID:QifhG0kU No.1262770
>>1262767
說到課金
PAD真的對微課、中課超不友善
我本帳前前後後至少課了有三四萬,但現在看來卻沒有比無課分帳強上多少
連六星限的數量還是分帳比較多,本帳只有包包容量勝出
這種環境真的只會讓玩家越來越灰心啊.....
無題 無名 18/10/26(五)11:56:30 ID:8fkMAmTI No.1262789
>>1262770
其實我分帳也是6星限比本帳多到爆,問題是強度還是我經營很久的本帳強多了....

主因也就是本家6星其實也根本沒幾隻能用,甚至連隊員都不會想放,近期隊伍要強幾乎要有合作來支撐,所以現在課金CP值重心都轉向合作了,本家節慶或特殊主題都是給盤子課的(6石6星除外)

然後再看看最近不少回鍋健檢文,真心覺得META轉變太大,一兩年前沒有執行的話現在回來根本別想翻身....儘管有【還能用】的隊長也根本沒隊友要掛

本來以為搞個極醒要來救贖以前的6星限,結果看看執行之後的極醒強化內容.....只能說執行握有的山本裸照比你課好幾單還有用

給想衝著發200石回鍋的板友建議,除非隊員有很大的殘缺或資源缺乏不然不要去抽10石神祭,等個爆幹強合作拚個大獎比較實際
無題 無名 18/10/26(五)12:07:13 ID:IRvnRvzU No.1262792
>>1262789
這次極醒還蠻不錯吧,三神殺心直光龍帝、神龍殺雙貫通火龍機。隊長的話光龍帝要玩也是能玩,火龍機...堪用啦。

不過暗魔爵跟之前的水木龍契是真的很...鳥...
>>1262765
呃,後幾年才終於追加的BOX檢索、分類、進化一覽、圖鑑檢索反而才很好用吧?早幾年有什麼重大修正我都還想不起來

實用的降臨上面都提到了,那些寵的強度都不低於金龍,會不會用到因人而異,我就只談練技的部分
經常被忽略的是,PAD練技從來就沒有輕鬆過的,一個沒有喇叭沒有炭王升技UP只到三倍的情況下,吃個十隻一技不跳完全就是日常,會用這些寵的人很多都不可能滿技,而有能力宙赫滿技的大佬一樣可以完全不用這些寵,一直都是這樣,沒有什麼早期很佛心,後來營運開始找麻煩

要我說的話反而是整體強度上升,雙極常駐不修改,喇叭量產跟廉價炭王大發生的現在,練技比以前輕鬆許多,至少管道變多了
覺得周回很難很痛苦,雙1輕鬆打歡迎你
覺得雙1太悶太簡單,裏雙跟每周練技關都有彩喇叭,你要當修羅還是鹹魚隨你便,老手跟新手都是有自己的方式去刷滿任何一隻寵的

>>1262769
這差不多可以視為節慶換裝了,不叫進化

>>1262789
你倒是找個一兩年回鍋後還能用退坑前的非特定角色回META的遊戲出來阿...
無題 無名 18/10/26(五)13:24:56 ID:7KFcv6X. No.1262829
>>1262660
醫生表示......
無題 無名 18/10/26(五)13:34:51 ID:Ws6PUXrQ No.1262835
附圖
>>1262793
>>你倒是找個一兩年回鍋後還能用退坑前的非特定角色回META的遊戲出來阿...
貓咪大戰爭
無題 無名 18/10/26(五)13:41:26 ID:8tPkE0QY No.1262839
>>你倒是找個一兩年回鍋後還能用退坑前的非特定角色回META的遊戲出來阿...
FGO
無題 無名 18/10/26(五)14:02:04 ID:lRTs6x2U No.1262844
附圖
>>1262793
>>你倒是找個一兩年回鍋後還能用退坑前的非特定角色回META的遊戲出來阿...
飛天瓶裝水物語
無題 無名 18/10/26(五)14:03:47 ID:wmfIzWyM No.1262845
回覆: >>1264438
>>1262793
>>你倒是找個一兩年回鍋後還能用退坑前的非特定角色回META的遊戲出來阿...
火紋
無題 無名 18/10/26(五)14:10:04 ID:KXO5flCo No.1262850
練技的話有些活動時特殊地城的絕地獄必掉喇叭啊
無題 無名 18/10/26(五)14:11:28 ID:PEvnMJ1Q No.1262854
>>1262793
>>你倒是找個一兩年回鍋後還能用退坑前的非特定角色回META的遊戲出來阿...
悠閒世界樹
無題 無名 18/10/26(五)14:22:57 ID:KbmsOS5Q No.1262857
>>1262793
>>你倒是找個一兩年回鍋後還能用退坑前的非特定角色回META的遊戲出來阿...
GBF
無題 無名 18/10/26(五)14:44:05 ID:Oym/SWZs No.1262872
>>1262793
>>你倒是找個一兩年回鍋後還能用退坑前的非特定角色回META的遊戲出來阿...
PAD
無題 無名 18/10/26(五)15:08:51 ID:ZwUvig6s No.1262880
>>1262793
鏡光傳奇算不算?舊魔鏡還是能拿出來用
無題 無名 18/10/26(五)16:08:42 ID:a7R5Skbc No.1262924
>>1262793
>>你倒是找個一兩年回鍋後還能用退坑前的非特定角色回META的遊戲出來阿...

FGO
無題 無名 18/10/26(五)16:17:48 ID:eveUifks No.1262931
>>1262793
雖然完全看不懂非特定角色是甚麼意思
不過彈珠怎麼看應該都沒問題
無題 無名 18/10/26(五)16:46:41 ID:jweKhWSE No.1262947
>>1262844
活生生的R20
無題 無名 18/10/26(五)16:55:32 ID:zVk5txb. No.1262952
>>1262844
遊戲的飛不起來啦!
無題 無名 18/10/26(五)17:38:10 ID:wmfIzWyM No.1262978
>>1262931
是指期間限定抽出來的強角色吧?
雖然PAD連限定大部份都是(ry
無題 無名 18/10/26(五)17:42:13 ID:ZzuvLgPo No.1262980
>>1262931
因為限定在幾隻角色翻身的話很多手遊都會做,平衡修正阿新進化什麼的,本來就不是什麼多稀有的事,在龍拼這種例子也很多,不過還是常常有人會說自己沒有所以不算(?

所以提個非特定角色就是可以原班人馬繼續玩下去的意思,不農新要素,不抽新角色,不衝新等級,不轉新型態,我還是跟得上進度,能打最新的關卡

我會特別這樣問就是他媽的這根本不科學

因為再怎麼壓三圍跟倍率都不可能不推出新的玩法和系統,成長跟變化就是手遊的核心價值
在這種環境下退坑兩年回鍋跟不上進度才正常,跟不上META才合理,在那邊嚷嚷什麼回鍋沒人權的根本就沒考慮其他人兩年的時間值多少

如果只是條鹹魚,偶爾滑滑活動,舔舔卡面,登入領石,那這些都跟你無關,上面的任何一款遊戲你都不會覺得自己跟不上META,你根本不知道META長什麼樣子,你有自己的節奏

但如果用「我二年回鍋沒新角色打不贏新開的超難壞滅,幹你山本」去要求,我真不認為上述有幾款遊戲真的做得到

呃,梅露可說不定真的可以
無題 無名 18/10/26(五)18:27:08 ID:eveUifks No.1263003
回覆: >>1263056
>>1262980
那個我個人是覺得pvp很正常
但是pve如果有meta存在其實不是個很好的事情...

然後 我是覺得這點也不是很稀奇 應該不少遊戲可以
以彈珠來說
先不提有獸神化(新型態)的舊角色
也先不說能上而已的場合
三四年沒動過的西鄉 跟 mdt 也都有超爆覺的適正場
最高難度的轟絕還有深淵 網站上列出來的最適角之一也差不多是一年半 兩年前的珠(趙雲 貝瑟芬妮)
無題 無名 18/10/26(五)19:12:03 ID:da10.1l2 No.1263040
回覆: >>1263824
>>1262980
別鬧了 很多手遊都有OP角色是2年前未強化過的
單機手遊逼課不只有數值堆疊,還有多元玩法這點
但是PAD做不出漂亮的多元隊伍,只好搞數值堆疊逼玩家進化

自身PAD就是例子了,原本好轉的低倍率,難轉的高倍率,糞轉也有磨隊可以玩
之後呢?為了推十字,倍率跟減傷大放送,為了推C隊,人人領7C
結果才搞成現在這樣,舊角不強化,功能再好數值都追不上環境
之後的確是緩漲了數值沒錯,但是變成出雞掰機制逼你抽機制解
別再扯什麼機制解有降臨可以替代,就算去掉麻煩的練技,那些降臨多半都是數值跟覺醒次等的解題寵
無題 無名 18/10/26(五)19:14:58 ID:X2VGX0mE No.1263047
>>1262626
從廚藝士開始愈來愈噁
無題 無名 18/10/26(五)19:21:39 ID:KuqhD1eA No.1263056
>>1263003
那就是所謂的畢業裝
基本有畢業裝的遊戲最後都會淪為數字遊戲
無題 無名 18/10/26(五)20:41:06 ID:gTx6fWv6 No.1263160
>>1262770
不過真的有對微課、中課友善的手游嗎? 這類遊戲內購課金的遊戲基本都要玩家一直課金不是嗎?
無題 無名 18/10/26(五)20:50:32 ID:pTHpCqvo No.1263174
回覆: >>1263177
>不過真的有對微課、中課友善的手游嗎? 這類遊戲內購課金的遊戲基本都要玩家一直課金不是嗎?
FGO啊
你完全無課也能打通這遊戲全部的關卡
無題 無名 18/10/26(五)20:53:02 ID:UEGhKYY. No.1263177
>>1263174
只要抱大腿就能簡單過了
星數根本不重要
故事才是這個遊戲的重點
無題 無名 18/10/26(五)21:15:22 ID:yQFFDWBI No.1263211
>>1262980
梅露可的通膨幾乎沒有....吧?
有人可以打我臉嗎?
動畫開播後跑去玩,
一兩年前的隊伍文章居然還能用....
無題 無名 18/10/26(五)21:19:51 ID:yZrk99.I No.1263214
>>1263160
怪物彈珠.少前都是阿
前者官方一天到晚送你珠,後者課金只是用來抽skin傢俱的
無題 無名 18/10/26(五)21:20:33 ID:3n9xmzCs No.1263215
>>1263160
目前的幾個主流手遊基本上都有顧到讓無課也能順暢玩的

DOAXVV那種賣奶子的遊戲都可以了
無題 無名 18/10/26(五)21:35:04 ID:lwWUGssk No.1263227
回覆: >>1263255
>>1263160
PAD早期就對微課中課蠻友善的
微課拚個難轉高倍率隊長就可以吃掉一堆關卡
中課以上就是評估自己的轉珠實力去湊隊伍
但是到我退坑前已經變成你隊伍要齊全轉珠技術還要有一定水準才推得過
PAD確實在早期相較於其他同期手遊蠻佛的沒錯
但是其他後出的遊戲其實一個比一個還佛
只有還不放棄PAD的玩家才會覺得PAD就是最高的手遊佛心標準
無題 無名 18/10/26(五)21:40:03 ID:WVcM9KKc No.1263237
還是gbf好玩
無題 無名 18/10/26(五)21:56:54 ID:O5kJJFl2 No.1263249
>>1263211
沒有 因為的確是這樣
每次大更新和新活動都會把一些舊下水道的角色翻出來
現在估計95%以上的五星角都能在某些場合當MVP吧

不過雖然老玩家對這種作法很開心
但對還在試水溫的新手來說反而可能是一道深到看不到底的坎
畢竟長時間的累積不是開玩笑的

喔對了梅露可K島公會收人(O
無題 無名 18/10/26(五)22:00:00 ID:9JhEAfig No.1263255
>>1262757
別人都登月了,pad好不容易可以騎腳踏車,死士還說遊戲佛
難怪山本能混成這樣都沒事
>>1262762
>>真的在玩的人不會CARE這個,跟風的才會(x
只有死士才不會CARE這個(o
光是系統就可以批的要死
疊素材只做半套
進化素材更改只改半套
蛋龍模式放著讓他死
>>1262626
活動就根可爾必思一樣
稀釋個一百倍
>>1262764
>>降臨角十個裡面十個糞,往往都是課金角的進化素材,還要練滿進化,進化一個角色所需素材越疊越多層。
>>金蛋不值錢。
說實在道現在還是這死樣
>>1263227
說實在呂布火龍女那時候都還好
後面開始這遊戲就不是人玩遊戲是遊戲玩人了
關卡都是惡意刁難,什麼吸收盾 無效盾 魔法陣 封條 雲等等
滿滿的山本惡意
無題 無名 18/10/26(五)22:01:32 ID:yZrk99.I No.1263258
>>1263255
>滿滿的山本惡意
TOS:嗯?
無題 無名 18/10/26(五)22:20:35 ID:xl/FXtFU No.1263288
PAD有點像那種
打到你鼻青臉腫之後再等著收你醫療費的醫生
雖然手遊多少會有這種問題
但山本就是特別讓人不爽
無題 無名 18/10/26(五)22:24:58 ID:umLawWaU No.1263292
回覆: >>1263360
PAD的成功就在於其歷史性的佛與友善

在PAD之前,手遊市場是怎樣的呢?首先,石頭幾乎是一年都不送幾次的,你不課金那就抱著N卡R卡玩吧

而且幾乎什麼都不送,對,不送,活動是給課長堆錢玩的,你不花錢連玩都沒得玩

通膨極快,平均以一個月的時間為一個世代,強度完全以津巴布偉級的數度在彼面加0,而且SSR之後更加會濫出UR,XR,OR,WR等更高級別的卡

玩法更加是極度無聊,你就抽卡升卡放著卡片互撞,能給你按個技能的就叫做互動良好了

在當時的環境而言,黑心成性的百萬亞瑟王在當時就是佛的代表,因為你真的可能不花錢玩遊戲

而PAD在當時更加是佛中之佛,送石不用錢,常常抽到金,更加創舉的是舊角會出新的進化來跟上強度,這在當時已經習慣了舊角過了當紅期就是垃圾的手遊界完全是創世之舉

但,後來PAD就追不上時代了,而且為了維持營收,從714開始反而回去學習加強通膨與出新強角的速度

這也是當時韓國手遊第一次大舉入侵日本的時機,因為日本不爭氣
無題 無名 18/10/26(五)22:26:25 ID:6U62Y78o No.1263293
>>山本惡意
一等下流
無題 無名 18/10/26(五)22:53:24 ID:sHTXq0Kg No.1263317
回覆: >>1264400
一樣是半死不活的召喚圖板
最近也忽然開始呼吸
裝了便民功能

肛吼急了?
無題 無名 18/10/26(五)23:01:31 ID:iwOJrQNo No.1263325
回覆: >>1263374
降臨比較敢給強度大概要等到17年9月的ルシャナ降臨開始
降臨的頻率大約是一個月一次

ジル=レガート:雙神殺覺醒+心毒轉暗
ヘキサゼオン:限界突破後上升到12132/2332/92的恐怖HP
パネラ:1回合內,敵人的指定傷害值以上吸收技能無效化
エイル:高回復力隊員,目前常見在執行隊
ソール&マーニ:7*6的隊長,主要對應ルシャナ
リントヴルム-水木回三色的全盤轉珠
マイネ:暗屬性的板機

這一年內除了パネラ的三個素材之外
應該是沒有人被送去吃了吧
無題 無名 18/10/26(五)23:29:00 ID:xDJyrCtc No.1263355
>>1263255
降臨寵我在上面就說了近期的都不弱
甚至有幾隻都可當強力的隊員

吸收盾有免費風神,無效盾現在免費的點陣圖寵物不夠強的確不太好
魔法陣用鎖珠就能解決,而且那隻裝備還是免費簡單就能打到
雲可以記下版面,然後再設計好路線再轉,把他當成超暗珠來轉就行,當然有防雲會方便很多
你舉的這些真的認同只有封條跟無效盾
無題 無名 18/10/26(五)23:32:13 ID:KbmsOS5Q No.1263360
>>1263292
是 其實仔細想想有很多現在手機遊戲的慣例跟潛規則都是PAD帶起來的
但講到這個就覺得格外諷刺
無題 無名 18/10/26(五)23:32:37 ID:xDJyrCtc No.1263361
回覆: >>1263399
>>1263355
忘了說,如果超覺醒也算的話
木主角龍用虹石買的精靈王究進,不但有10C強化
超覺醒更有無效貫通
封條不太確定有沒有免費寵物就有
無題 無名 18/10/26(五)23:42:18 ID:2CRCFGWE No.1263374
回覆: >>1263431
>>1263325
都壞滅級
無題 無名 18/10/26(五)23:57:02 ID:jkPZNbjE No.1263388
pad降臨的問題
你把隊伍養到能打贏然後再花一堆時間農完技能
最後得到一個堪用的隊員
更別提能煩死你的素材降臨
無題 無名 18/10/27(六)00:05:25 ID:vKoiBKA. No.1263399
回覆: >>1264669
>>1263361
限時的話可以用虹幣換黑百合
剩下的應該都要抽
如果包括超覺醒的話那還滿多支的
五龍王 三機操士 綠波利 火屬以外的兩位主人公
無題 無名 18/10/27(六)00:07:58 ID:jYm1NgLk No.1263403
還是FGO好
等級練滿就能上場了
練技只是讓你能打快點
打高難就算真的不小心死了還能免費復活
最新的超高難還只要靠抱好友大腿就能過
自己完全不用任何練度
無題 無名 18/10/27(六)00:47:07 ID:OrC4JZdw No.1263431
>>1263374
除了比較早的三個之外
後頭應該不少是開三層的
掉落率相當感人的超地獄到必掉的壞滅

單人的話古早的狗頭跟鏖魔的配置還可以用
至少到パネラ都還可以(素材就得另外想辦法)

要不然去找個人協力體力還折半
無題 無名 18/10/27(六)01:29:44 ID:fQTPchtw No.1263456
轉珠的遊戲性還是很夠的
比FGO那種作業電子小說的無聊機制好玩許多
但714搞出來的大通膨時代
限神比系列神還多、產廢降臨王
惡意關卡和神經病食物鏈
弄到後來熱情真的會消很快

是說執行後來又弄來一批新的山本裸照囉?
無題 無名 18/10/27(六)01:32:32 ID:yyfEPsJs No.1263461
>>1263456
可是仍有一堆死不完的死士在課
無題 無名 18/10/27(六)01:38:08 ID:cULe5VHM No.1263464
>>1263456
>是說執行後來又弄來一批新的山本裸照囉?
自帶壓血80%光暗2色解鎖版轉
隊長全條件達成15倍攻2倍血+25%輕減
無題 無名 18/10/27(六)01:43:01 ID:b1pwz0og No.1263470
回覆: >>1263493
>>1263355
>>吸收盾有免費風神
講的好像免費吸收盾很好拿一樣
關卡各種刁難是事實
更別說這遊戲對新人超級不友善
>>甚至有幾隻都可當強力的隊員
還是當不了隊長阿 當隊員有什麼用?
>>雲可以記下版面,然後再設計好路線再轉,把他當成超暗珠來轉就行,當然有防雲會方便很多
對 雲可以記面板
吸收盾可以轉不要超過吸收傷害
無效盾可以轉低傷害
魔法陣可以(ry
你這說法跟工作拿22k謝主榮恩我只要花少節省一點就ok了
有什麼兩樣?
無題 無名 18/10/27(六)02:00:50 ID:inWrJ.TA No.1263476
回覆: >>1263485
附圖
代行派得上用場了嗎?
無題 無名 18/10/27(六)02:23:04 ID:cULe5VHM No.1263485
>>1263476
5星限=垃圾
已從限定神的位置除名另外推出7星限
無題 無名 18/10/27(六)02:35:29 ID:pg68EAqY No.1263493
>>1263470
找人CARRY打一隻再吃喇叭練技不行嗎?
就算真的打不了,找人協力不就好了嗎
除非關卡有2隻吸收盾,不然協力的另一方有就行
你要能當隊長的話,可以打咪魯
現在咪魯又沒有以前難打,光精也能用虹石換
吸收盾跟無效盾容易被天降打亂傷害控制
而且算傷害難還是記版面難?
就算真的記不了,在網上一大堆給你練習轉珠的網頁
把版面復制來看不就可以
解魔法陣的全鎖就跟你說過有免費的拿,雖然是合作
關卡各種刁難是事實這我認同
但不是要新手一步登天就能打這些比較難的降臨
可以先把對應這些刁難技能的寵物先入手後再打

甚至現在鋼錬的小人光暗屬性攻擊力7.5倍,血全滿減80%傷害,雖然倍率不算高,但也是個堪用的隊長
又或者幽遊白書的戶愚呂弟,惡魔系攻擊力四倍,50%血量或以上減35%傷害,所有寵物攻擊力2倍
無題 無名 18/10/27(六)02:50:23 ID:FRKgy9Xc No.1263498
回覆: >>1263511
>>1263493
阿所以我為啥不去選個正常、有趣、不會刁難玩家的遊戲玩
要來給你這垃圾遊戲刁難啊?
無題 無名 18/10/27(六)03:47:10 ID:pg68EAqY No.1263511
>>1263498
我不知道對你來說甚麼叫正常、有趣的遊戲
但我覺得如何應對這些有麻煩配置的關卡也是樂趣的一種
像海蛇龍的降臨,王關自帶根性,如果不秒掉他就有可能出吸收盾、無效盾這些麻煩的東西
但他會先制封心珠,導致你秒不掉他
有人會用有追打的隊長,由於我沒有就帶2個重力來殺他
我想說的是,在看完關卡配置後如何編組隊伍也是樂趣的一種。
而且有難度的關卡通關後,就像DARK SOUL一樣,可能王關充滿惡意,但幾經嘗試後通關也會有成就感
所以我有時也覺得某些關卡很刁難玩家,但也會享受通關後的快感
無題 無名 18/10/27(六)04:03:24 ID:E4Cg9CSQ No.1263513
>>1263511
然後練30技
進化打素材
覺醒
然後潛在覺醒
再+99
還要再一隻練滿二技套上去

終於弄好一隻可能堪用但是我有水時女所以沒屁用(攤
無題 無名 18/10/27(六)04:20:34 ID:uSUWokuA No.1263518
降臨是有能用的了,但以往的降臨就不能用了嗎?其實初代的降臨都是些比普神更加強力的角色

但又有什麼用呢?他們都慢慢地變成食材了

你辛苦打了一大輪,他們成了食材,你抽到的舊角色,他們慢慢變成了裝備

你怎會對這遊戲還有信心呢?時代是會進步的,當年的憤怒鳥,水果忍者是手遊的先驅,到了PAD的時代,他們就太簡陋了

其實早在FGO出現時,PAD那種仍然認為新角色就是要有強度差的慣性就已經是落後時代了

而在這個你可以在手機上玩3D的MOBA,FPS等的時代,GUNGHO如果有心要搶回市場,以他的營利,要造出一個集合GUNGHO系列角色的3D遊戲很難嗎?

但你看GUNGHO之前推出的都是些什麼騙人的垃圾?甚至連PAD都不如
無題 無名 18/10/27(六)04:33:49 ID:hLdDez92 No.1263523
>>1262793
>>你倒是找個一兩年回鍋後還能用退坑前的非特定角色回META的遊戲出來阿...
JoJo SS(刀屌現在當隊長還是很強)
無題 無名 18/10/27(六)04:40:55 ID:44TU1cGA No.1263529
>>1263211
差不多所有打法都從來沒有削弱過(唯二兩次是因為真的犯規到會破壞平衡所以才小削了一下)
所以就算一兩年前的打法來到現在還是能用
不過因為所有打法都總有自己的強項和缺點,所以老玩家的話總會提出「XXX打法更好」而已
你硬是要用舊打法的話其實也不會影響太多,最多用點免費水接一兩次關硬輾過去(當然高難度關卡不適用)
無題 無名 18/10/27(六)05:44:45 ID:oqEOuI6Y No.1263535
附圖
MISS
MISS
MISS
MISS
MISS
MISS
MISS
MISS
無題 無名 18/10/27(六)06:16:15 ID:SVBsvWkQ No.1263540
回覆: >>1263878
>>1263493
>>1263511
我只能說你被肛吼養太好了...
要知道手遊優勢其中一個叫做便利性
今天排隊玩一場、坐車玩一場、下課玩一場、工作累了跑廁所偷玩一場
但是現今的PAD為了推當初一堆鬼東西搞的便利性全滅
雞掰斬殺機制→打關卡前要去開網頁查來查去
多到靠杯的敵人動作→以前白盾行動順序輕鬆記,現在隨便抓一個沒屁用的降臨出來根本不記得他會幹嘛
推雙排→關卡難度被硬生生拉高+體半,但新手哪有人人能被帶?

然後刷喇叭來吃跟穩定協力基本上都是end game的老手在搞得
新手除非有超佛心老手大大各關都帶,不然不左右互搏誰要陪你打?
然後這些缺一堆機制解的小菜兵是要慢慢等配送彩喇叭練角色?要知道常常有新舊角色抽到後沒有練技寵只能吃喇叭

然後有趣性這點,我現在還是十分推崇轉珠的遊戲性,但是肛吼已經用關卡機制把這優點毀得差不多了
你說的機制三小的全部綁定上網觀看各動作+進場前組好隊伍
所以遊戲變成怎樣?變成翻攻略走迷宮玩法,攻略沒看仔細就會死亡噴50~99體再來一次,看仔細沒失誤就只是照本宣科做事而已
說真的這早就不叫難關了...只是關卡很煩很煩導致玩家要先翻攻略準備周全再進去輾王而已
DARK SOUL進王打失敗可不用付出什麼(除非你N萬魂進場又連死啦XD),多踢門幾次花時間死練手感就能過
PAD進場感受惡意可是要附體力的,而現今PAD還沒搞出別人N年前就會出的體力水/果等等東西
然後感受玩惡意不是練技術,而是調整隊伍做更佳的解
我轉無課很久不搞吃石回體這事了,所以被什麼傷害差一咪咪殘血啟動王斬殺趕出去我真的只有幹你娘想說
然後幹到整條體都燒光後憤怒關掉封印幾天才拿出來破,不否認破關有成就感,但是這成就感要先做的苦行僧行為比DARK SOUL還痛苦多太多了...
BZ講D3初期缺點的話:痛苦太多收穫太少
現在已經是手遊滿地跑的年代了,PAD還在搞苦行僧新手期真的很難很難推人來玩
就算推成功也常常一個月內跑走,隔壁隨便什麼大公司聯名出的新作出了、某知名遊戲大爆送N次十連抽等等就把人吸走了...
現在肛吼終於後知後覺想學了,但真的如上面所說,晚了至少兩年,不知成效能如何了...
無題 無名 18/10/27(六)10:04:59 ID:qg1sN.rw No.1263597
>>1263511
>>我想說的是,在看完關卡配置後如何編組隊伍也是樂趣的一種。
以前我贊同你的觀點,但現在的PAD?抱歉已經沒有那種樂趣,只有看了就煩的倦怠感。
攻略網查下去一個BOSS一大堆複雜的複合型行動,大傷盾C盾塞滿整條路上更是煩躁。
無題 無名 18/10/27(六)13:11:39 ID:b1pwz0og No.1263731
回覆: >>1263744
>>1263493
>>現在咪魯又沒有以前難打,光精也能用虹石換
講的虹石好像很好拿一樣wwwww
講的好像虹石根金屬龍常駐一樣
對於一個新手來說換4個虹石要多久?
>>解魔法陣的全鎖就跟你說過有免費的拿,雖然是合作
>>雖然是合作
>>雖然是合作
>>雖然是合作
.......
>>但不是要新手一步登天就能打這些比較難的降臨
>>可以先把對應這些刁難技能的寵物先入手後再打
別的遊戲我認同
pad喔(笑
別人不被嚇跑就不錯了 還給你撐到那時候

講了這麼多還是那套不抱怨老闆壓榨員工反而先檢討員工你拿22k就該謝主榮恩了 不會節省用,就可以存錢變有錢人阿
同一個尿性
死士果然就是死士
無題 無名 18/10/27(六)13:31:06 ID:CEJB13UY No.1263744
>>1263731
精靈王要3顆
月任初/中級向清完有1顆+兩顆石頭+包含10000友情在內的獎勵
內容是挑戰1~5跟部分降臨
降臨最難的是全屬性必須的諾亞降臨

如果排名盃不送寵物就送虹石
只要想辦法進20%內就有

所以最快2~3個月吧
無題 無名 18/10/27(六)14:28:46 ID:.2muVio2 No.1263786
回覆: >>1263885
別人是怎麼想我是不曉得啦
但以我個人來說現在的PAD內容是傾向自我挑戰的方向
新關卡其實打不過也不會怎樣啦,就是會很煩躁而已
無題 無名 18/10/27(六)14:38:51 ID:pwOURlfk No.1263793
>>1263160
雖然可能很多人不知道,不過白貓的台版意外做得不錯
有明顯給課金的福利,只要有課就有東西拿
但就算不課金只要等幾個月也能用裡面的素材直接換沒抽到的角色
另一方面來說,無論是非洲人還是歐洲人都有相應的福利
無題 無名 18/10/27(六)15:26:40 ID:kIUSrcKo No.1263824
>>1263040
其實我不是很明白所謂多元隊伍是指什麼
因為PAD目前好轉難轉糞轉隊伍都活得好好的,十字五珠橫排擴版倍血倍回都玩得起來,手殘的轉12秒七康,手快的7秒七康轉完還帶十字橫排UU殘三五,不論風向榜,稍微找找就一大堆亂七八糟的通關組合,你可以有自己的偏好,也可以覺得某種比較輕鬆不公平,但不代表不能玩

因為平衡的意義其實不是讓所有玩法的強度都反應在難度上,當初狗頭光埃那麼難,有強到毀天滅地嗎?傷害高但極不穩定,他們當初打的關卡,我完全可以用個什麼三四色或橫排隊過去,這不就是現在十字跟七康的狀況?
我個人認為平衡是讓玩家有得選擇用什麼難度去玩遊戲,低端可以用簡便的強力隊長苦戰,高端可以用複雜的冷門隊長樂勝,他們都一樣可以通關,可以用適合自己的方式享受
因為所有人夢想中很平衡的多元玩法本來就不存在,準確來說,只要還必須持續更新就不可能存在,遲早會有玩法沒落,角色退伍,然後流行,翻身,這是自然規律,因為強是比較出來的,只要你不斷撥動水面,就不可能會有平整的一天,玩家總是會追求更好、更多的功能

至於做球給角色解其實本身就是一種降低通膨的多元方法,但很容易變成你口中提的沒有OOXX就不能打、不好打,被玩家所厭惡的情況
其實你仔細想想,除了破吸收綁在技能上無解以外,貫通、封條、雲抗性雖然新角會有,但在舊角色上被實裝的難道就有少過嗎?還是說有人不是協力就不打關卡了?
無題 無名 18/10/27(六)16:25:27 ID:kIUSrcKo No.1263878
回覆: >>1263887
>>1263540
>>多到靠杯的敵人動作→以前白盾行動順序輕鬆記,現在隨便抓一個沒屁用的降臨出來根本不記得他會幹嘛

其實以前隨便抓一個沒屁用的降臨出來也不會有人知道他會幹嘛的,大家記得的都是熱門或常刷的很正常,甚至後來一段時間根本沒人知道王會幹嘛,反正見面洗版增傷殺就好了,我可不是只在說714,從毒瘤龍女開始就有這個傾向了

>>然後這些缺一堆機制解的小菜兵是要慢慢等配送彩喇叭練角色?要知道常常有新舊角色抽到後沒有練技寵只能吃喇叭

呃,就我常帶新手的經驗,除了主力隊長他們也不會有什麼把角色滿技的需求或念頭,只靠單周給的S級彩喇叭就綽綽有餘,真的效率廚的話給他一點指引讓他能自己農雙1也就一兩周的事,絕對不是什麼END GAME的老手才能農喇叭

>>你說的機制三小的全部綁定上網觀看各動作+進場前組好隊伍
>>所以遊戲變成怎樣?變成翻攻略走迷宮玩法,攻略沒看仔細就會死亡噴50~99體再來一次,看仔細沒失誤就只是照本宣科做事而已
>>說真的這早就不叫難關了...只是關卡很煩很煩導致玩家要先翻攻略準備周全再進去輾王而已
>>然後感受玩惡意不是練技術,而是調整隊伍做更佳的解

其實PAD玩家會被叫苦行僧我個人感覺還是挺有道理的,不過主要是在覺得大環境變了,而不是一些人哈哈好可憐的那種心態
這件事山本也曾經稍微抱怨過,那時候我就想「阿,好像山本也不是大家想的那麼笨嘛」

現在的玩家實在太習慣攻略了

以前的玩家玩遊戲是一步步踏向未知的危險,靠自己的技術和知識去解謎、去挑戰,即使最後失敗了,這本身的過程就是遊戲的樂趣所在,只要心中覺得「阿,我還能做得更好」就會為了通關繼續玩下去
現在的玩家遊戲還沒裝,就先把風向榜開好,上網查好首抽怎樣最威,怎樣能最快成形,不浪費一絲資源在不被看好的東西上,關卡配置沒出來不打,更嚴重一點的沒隊伍抄就不打,缺一隻就覺得打不過,家機的話所有隱藏要素都在一周目就拿完,用幾天跟著攻略打完三個結局就賣二手,然後接著打下一片遊戲

我不是要說這樣太速食很蠢或怎樣,但時代真的變了

以前的玩家尋求攻略是為了彌補自己的不足,實際上還是喜歡享受拓荒的感覺比較多,失敗也會調整後立刻再來一次
現在的玩家尋求攻略只是在走一個流程,就像考試先背題庫一樣,讓他們盲考就嚇得要死,覺得太硬核

時代變了,可是PAD還留在過去,我不知道這樣是好是壞,不過這可能就是苦行僧願意繼續玩的理由吧


不過灯龍的確靠悲難沒錯,能周回的都該抓去驗尿
無題 無名 18/10/27(六)16:35:49 ID:2GrI7hcw No.1263885
>>1263786
對 難度高不是問題
問題是在於難度高機制機掰還非周回不可
無題 無名 18/10/27(六)16:37:59 ID:8ZUT3wko No.1263887
>>1263878
>>現在的玩家實在太習慣攻略了
廢話,不查資料進去隨便一個BOSS突然一拳打你十幾萬,你是有多少血和他互毆?更別提BOSS行動模式一大堆複合型,就算看攻略都眼花繚亂到看不懂的地步了,然後他還是一拳送你出去,你到底有多少本錢和他耗?
無題 無名 18/10/27(六)16:44:02 ID:2GrI7hcw No.1263891
回覆: >>1263904
>>1263887
山本就是知道玩家都喜歡看攻略才打關卡
所以把關卡通通當成黑暗靈魂在做 你不看關卡配置隨便組一隊進去絕對只有被婊死的份

都不知道山本到底是討厭還是喜歡玩家看地城拆包資料這種風氣了
無題 無名 18/10/27(六)16:51:19 ID:kIUSrcKo No.1263898
>>1263887
看攻略都眼花撩亂,你有試著自己進去磨幾回合然後發現其實細節不重要,只要傷害量不致死就能找機會突破嗎?覺得隊伍撐不住,有試著換磨性高一點的隊伍嗎?灯龍每動都會重力,減傷會比倍血有優勢你有想過嗎?

何況根本沒有什麼隨便一個BOSS一拳十幾萬,有能力做到的都會被玩家列為危險名單特別關注,自己吃過一次也不可能會忘記,下次看到就會準備對策的

動不動就被一拳送出去?我建議你可以說說你打的什麼關卡,用的什麼隊伍,而不是細節都不提就在說些匪夷所思的事
無題 無名 18/10/27(六)16:53:57 ID:wOEoTKPQ No.1263901
PAD現在給我的感覺就是
"山本一定很討厭玩家吧"

以前是
"沒看關卡資料就上場,看時機放技能,輕鬆過關,快樂玩遊戲"
現在是
"看關卡資料......算了,技能一堆,麻煩死了,去玩別的遊戲"
無題 無名 18/10/27(六)16:57:35 ID:CEJB13UY No.1263904
>>1263891
他絕對是討厭拆包的
但是攻略一定會形成所以反而還好

他搞過從伺服器那邊手動開緊急地城的事情
放合作的時候故意塞進去所有的抽蛋龍讓你猜
直到某次好像是拆出地城背景破他的哏
他才直接明白表示他不喜歡的樣子
無題 無名 18/10/27(六)17:08:00 ID:UAHNtFFs No.1263910
話說我有點在意這個白盾CIEL是不是愛吃咖哩
無題 無名 18/10/27(六)17:12:41 ID:SVBsvWkQ No.1263913
>>1263898
灯龍喔 我下午剛好無聊開來盲打(從開服時期就一直都愛盲打,除非趕著破關才會邊看戰友網邊打)
帶齊了追打+大傷吸收無效(蕾歐娜+超覺醒)、37C、解覺醒、防毒、防黑暗、闇彩龍ㄠㄇ隊上看5W血
第一次在第五層因為沒帶貫通無效盾,剛好打進20%被趕出去(降回復+心珠沒掉夠)
第二次在王關摸進50%,被99%+炸彈,下一回合轉不夠8C掰掰
第三次穩打到底,不小心摸進20%又掰掰
我哪知這關吃的是無效貫通+防無效+極限爆發收王or高減傷擋重力(攤手
我也才625等329體,花20分鐘盲打後乖乖玩別的遊戲
所以真的別怪玩家跑人...搭車幹嘛的瑣碎時間我真的懶得一直切畫面研究關卡怎打
玩家寧願打首歌、ARPG刷刷資源、FGO消體打活動等等...也不愛盲打20分鐘三小都沒有...(當然還是有我這種玩很久捨棄不了的斗M啦
無題 無名 18/10/27(六)17:19:17 ID:f0OlRvBE No.1263915
>以前的玩家玩遊戲是一步步踏向未知的危險,靠自己的技術和知識去解謎、去挑戰,即使最後失敗了,這本身的過程就是遊戲的樂趣所在,只要心中覺得「阿,我還能做得更好」就會為了通關繼續玩下去

最大問題是這遊戲99體一場,新關卡又有時效性,不看攻略就要等下次復刻,這遊戲又沒有回體力的道具,要回體就只能吃石,不給人重覆挑戰的機制就別怪玩家都只看攻略
無題 無名 18/10/27(六)17:43:16 ID:dPAqI1fA No.1263929
>>1263915
只有最高難度的懷滅級才是99體啦
而且說真的,壞滅級的難度其實都是預設雙人協力下去打的,自己一個打會很血尿很正常,至於兩個人一起打還是很血尿就是另一回事了
還有就是PAD現在3分鐘回一點體力,降臨關卡的復刻時間通常都不會等太久,反而雙周龍復刻才真的都等到天荒地老,是說雙周龍都是閉著眼睛也能打就是了
無題 無名 18/10/27(六)17:49:22 ID:0WtlOvQo No.1263943
>>1263913
一聽就感覺很累
無題 無名 18/10/27(六)17:50:53 ID:FRKgy9Xc No.1263946
>>1263898
死士的嘴臉www
無題 無名 18/10/27(六)17:55:32 ID:kIUSrcKo No.1263952
回覆: >>1263961
>>1263913
灯龍真的難,大概是幾個月以來最難的關卡,上次爬工龍塔都沒有這麼坑,我自己從下面打上來,壞滅也是二回才通關,初見應該都會被後面幾關婊到

>>1263915
對,每次我提到這個論點,都有人會反駁「可是手遊有體力問題阿,你給我無限體我就初見隨便打也可以」

所以我後來想了一段時間,又問了不少人,甚至做了不少測試
我的結論是,其實這差不多是個假議題,在體力夠不夠以前最大的問題是兩者享受遊戲的方式截然不同,就像習慣花錢和習慣存錢的人一樣,這裡就先不評論誰優誰劣,一個習慣存錢的人拿到更多的錢當然有可能會變得大方一點,但他在本質上還是會想盡量存起來,而不是單純的花錢享樂,習慣花錢的人即使錢不多,還是會盡量把握花的每一筆錢都有價值,而不是都不花存起來

理所當然的,老玩家不會因為體力有限就不去拓荒,新玩家也不會因為體力無限就願意去拓荒,頂多就是進場隨便滑兩場,打不過就算了,那不叫拓荒,叫觀光,最終還是要抄個隊伍來過關

體力制有缺點,但放在手遊上是有存在意義的,沒有體力制的手遊很容易會快速陷入成長後的倦怠期,那樣就只能用更肝的方式去消耗玩家的精力,或著乾脆整款遊戲沒什麼農點,就是舔卡

不然換個實際點的例子

你玩街機的時候會在意自己手上是不是無限代幣嗎?如果不是,你就一定要攻略買好,或著有人手把手教你才願意玩嗎?會覺得萬一沒通關,這錢投下去不就浪費了嗎?

追求快樂的玩家會把那視為必要的消費,只追求通關的玩家才會把那視為代價還怕得不得了,好像手遊的體力是自己辛苦賺來的一樣,其實不過就是些免費代幣而已
無題 無名 18/10/27(六)17:58:53 ID:bMCEjtQM No.1263956
會針對關卡去調整隊伍,那是有這樣挑戰的耐心才會去做的事情
現在一堆看到就煩燥的機關組合技
讓人煩到被你玩到煩了去查攻略然後看到那整排就頭暈
早早就倒掉的三拼都能按敵人看他下一動要幹嘛
PAD還是那死樣子
關卡又臭又長,去速刷雙極說不定都比初見現在的壞滅還快
無題 無名 18/10/27(六)18:02:28 ID:8ZUT3wko No.1263961
回覆: >>1263966
>>1263952
>>體力制有缺點,但放在手遊上是有存在意義的
但在PAD上沒意義。就算是你們最討厭的FGO,一樣有可以回體力的道具(高難度還只消耗5體力而已咧)。你跟我說說看不砸石你怎麼回體。

>>老玩家不會因為體力有限就不去拓荒,新玩家也不會因為體力無限就願意去拓荒
廢話,但重點根本不在這。你關卡設計又臭又長,體力大概讓你打個兩三次就見底,這種環境試問老玩家會北七到去拓荒嗎?新玩家有那能力拓荒嗎?直接等拆包不就好了,根本沒人想拓荒,因為沒有那個本錢。當一個遊戲做成這樣而且還是常態時,樂趣在哪?
無題 無名 18/10/27(六)18:09:18 ID:kIUSrcKo No.1263966
回覆: >>1263973
>>1263961
我這麼一大坨就是在說其實跟次數沒啥關係,人習慣怎麼玩遊戲就是怎麼玩,你給他多的也只是在揮霍,行動的本質是不會變的

今天PAD真的給你發體力罐,那最後也是被拿去農蛋龍、農素材、練技,才不會有什麼原本不敢拓荒,可是有體力罐之後就突然勇於挑戰的事,至少像你就肯定會繼續一邊看攻略一邊嫌關卡糞,而不是自己上去坦坦看

你下一句總不會說那就蛋龍素材發多一點,玩家就會去拓荒了吧?
無題 無名 18/10/27(六)18:22:50 ID:hoWOllig No.1263972
回覆: >>1263974
真心想通關 吃石回體好像有罪是嗎
上面那個三百體的 吃一石壞滅能讓你打三場 這樣還不夠嗎

不願意為了回體吃石 那你活該沒體啊 在那邊該什麼
不喜歡體力就去玩公主踢啊 玩到死都不會有體力問題
無題 無名 18/10/27(六)18:24:35 ID:8ZUT3wko No.1263973
回覆: >>1263991
>>1263966
>>我這麼一大坨就是在說其實跟次數沒啥關係
為什麼你會覺得沒關係,我完全不懂。
關卡又臭又長,如果不看攻略要不要試誤?現在多得是你連那種機會都沒有就送你出去的,問題體力只讓你打兩三次你是要試個屁?
接著要不要週回?現在降臨寵就算好用你也必須練技,練技的話要不要再去打一隻?更別提現在一堆降臨寵都變成進化素材,你做這些事都不需要體力?

再跟我說一遍,為什麼你覺得體力和遊玩體驗沒關係???
無題 無名 18/10/27(六)18:26:12 ID:8ZUT3wko No.1263974
>>1263972
>>真心想通關 吃石回體好像有罪是嗎
當然沒罪啊,就顯示你這遊戲已經不那麼親民了而已。想想看,你玩PAD只是為了把自己整死、還是期望從中獲得樂趣?
體力問題不過就是PAD其中一個缺點而已。
無題 無名 18/10/27(六)18:35:50 ID:NVqaOMXQ No.1263983
回覆: >>1263997
你們玩什麼FGO 怪彈 少前的
玩這些東西根本不用PAD的轉珠技術
也沒有比PAD好玩
這些免費仔就能通關的遊戲根本沒有遊戲性
無題 無名 18/10/27(六)18:48:44 ID:kIUSrcKo No.1263991
回覆: >>1264036
>>1263973
沒關係阿???
這次關卡幾關?六關,這樣都嫌長你平常到底都打什麼過活的
誤試?我從超地開始抓關卡特徵,一路通過壞滅也就翻過一次而已,我用啥打?木和龍,還不是倍血隊咧

或許閣下連超地都要翻個十幾二十次才能明白王會幹嘛,接著才開始挑戰超絕,那體力的確是不夠在結束前打通壞滅啦,難為你了,不過這也只代表你的帳號或你本人的強度碰不到邊而已,那又如何了?只要摸到一隻以後還是吹得滿阿,想學人家大老周回技不如人又不努力,怪體力囉?

打兩三次?一天480體最少也有四次好嗎,不過這是壞滅級啦,看你的水準打個超地應該夠死個七八次應該沒問題

什麼叫做沒有機會就送你出去的我也不懂耶???可以麻煩舉例一下你是死在哪層嗎?
最近的降臨都是傾向很難殺掉,但會陪玩家慢慢玩的,甚至不是倍血隊初見都能支持好幾回合,足夠把王的行動模式摸透了
這次灯龍的難點根本不是動不動就被送出去搞不清楚,是激減盾對輸出要求極高,時間拖長又容易被磨垮,你到底有沒有撐到王關阿?

好,仔細想想的確還是沒關係阿???這不完全都是你自己的問題嗎
平常到底都玩什麼遊戲能讓你自我感覺如此良好阿???
無題 無名 18/10/27(六)18:57:25 ID:kIUSrcKo No.1263997
回覆: >>1264020
>>1263983
少前根本超硬核的,不用在那邊睜眼說瞎話還自己立稻草人來打
無題 無名 18/10/27(六)19:21:50 ID:2GrI7hcw No.1264020
>>1263997
白癡反支廚你就別搭理了
無題 無名 18/10/27(六)19:42:54 ID:fnHBNz86 No.1264036
>>1263991
冷靜點
是說他的說法其實也點出一個重點
就是大多數的玩家根本沒想要花那麼多心思去挑戰關卡
不然其實認真說的話早期的關卡跟隊長技其實也說不上是體貼
宙斯降臨的門神奇美拉不知道有多少人死在這裡,隊伍裡有位置就要塞一個火奶可是當時的顯學啊
公認輸出最高的拉跟阿努比斯其實也不是那麼多人用,想駕馭這兩位還得先學學整地的技巧
414的磨隊門檻更低玩起來更輕鬆反而比單純的高火力更受歡迎
像路西法那樣自帶大砲的磨隊又是另一個故事了
而風靡一時的呂龍隊跟潘多拉是什麼高技術需求的隊伍嗎?還不是技能開一開碾過去就好,頂多再針對道中小怪的配置帶幾個對應的隊員
有很長一段時間覺醒如果是防廢防毒墨鏡的話都是會被人嫌的,因為對無腦輸出沒幫助,他們只想要更多的橫排跟更多的SB能讓他們更快的通關,同一技能需要開到第三次才能打通關的隊伍都是二流配置;這就是他們的想法
而時代轉變後他們的腦袋沒有跟著轉變,PAD已經比起通關更重視玩家的自我挑戰,他們仍然只會繼續在哪裡抱怨曲藝士之後如何如何,但事實上最愛曲藝士那種無腦輸出的也是他們「曲藝士真香」
無題 無名 18/10/27(六)19:47:17 ID:rtXq/WY6 No.1264041
回覆: >>1264095
我還開遊戲查了一下
我兩千天老玩家啦
不過後來就每天開上線看有沒有石頭
連活動都懶了

我一開始也是攻略型玩家
就跟大家說得一樣,戰友網打開技能一大串看到就煩
抄隊伍又缺隊員或是不會轉
看人家那邊十字轉輕鬆過
我就是手殘玩不起來
有一陣子山本推的隊長你不會轉
關卡基本上都很難過

後來山本開放換猶格龍那次我高高興興買了一隻
想說終於有個強隊長
挑了一關沒打過來盲轉
轉啊轉轉到第十關
開場大傷盾
磨了幾回合覺得在鬼打牆
我就關遊戲了

我不是沒風神,我有兩隻
只是沒帶進場
但是這樣玩遊戲好累
帶錯隊完全沒有補救機會
連個基本提示或暗示都沒有
而且山本對台灣玩家完全不重視
要什麼沒什麼
後來就提不起勁了
無題 無名 18/10/27(六)20:15:47 ID:8ZUT3wko No.1264058
>>1264036
你們就繼續沈浸在那種優越感裡吧,反正不能反,反了就是我想用714爽爽碾對吧(攤手)
無題 無名 18/10/27(六)21:07:21 ID:kIUSrcKo No.1264095
>>1264058
空口說白話被論破就兩手一攤「哎真厲害,你們高興就好囉」
好歹舉個實例再退場吧?我一直不噴你鍵盤玩家就是在等你說點什麼耶

我如果有什麼優越感,那也是我知道自己在說什麼而且能為之負責的優越感,而不是我只死一次好棒棒的優越感,單人周回我到現在都沒頭緒,是有什麼好優越的

要辯歡迎,東西先交出來,不要只會說些不負責的話還要人家舉例打你的臉

>>1264041
有時候退坑就是兩個字,累了,膩了,玩什麼都一樣
帶錯隊沒得補救?打到一半能出去掏BOX換角色回來打的遊戲...不好講沒有,但估計也不多吧
無題 無名 18/10/27(六)21:19:16 ID:3dU4PrMQ No.1264108
>>1264036
所以說那個大傷盾……
無題 無名 18/10/27(六)21:24:10 ID:SeKVK./6 No.1264111
回覆: >>1264151
>>1264058
>>好歹舉個實例再退場吧?我一直不噴你鍵盤玩家就是在等你說點什麼耶
辯了有什麼用,我和你觀點不一樣是要怎麼辯?
我認為按照關卡難度設計,你PAD到現在還在只能吃石或慢慢等體力恢復,是很不親民的設計,畢竟對比其他遊戲要恢復體力的方法多得是。
關卡設計自從出現大傷盾C盾等等、更別提根性完就一次送你回老家,這些都是讓人感到關卡冗長煩躁的設計。

你的回答是什麼?
通通沒關係,你有整天時間可以耗在PAD上,所以等體力回復要打再打嘛,出現的那些刁鑽設計就是給老手挑戰自我,很好很優很棒!

你說,我們倆的論點有交集之處嗎?尤其出現1264036這種不分青紅皂白通通把反對之人打成都是無腦廚,這還有討論的必要嗎?

舉例?我舉的例子在你眼中看來就全都是優良設計,是還能說什麼?那就沒辦法討論啦,我是因為目前生態而逐漸退坑,你覺得目前生態很好很棒棒,那當然無法再交集啊。
無題 無名 18/10/27(六)21:36:53 ID:rtXq/WY6 No.1264121
>>1264095
不是出去再換
而是山本很不喜歡在遊戲內放資料
從以前他不公布金屬龍降臨時間就知道
手遊是要增加使用者黏著度的東西
你什麼都叫人去外部網站、時光機查或另外裝app看
不是很不方便嗎?

PAD關卡介面只有一個名字
關卡會掉什麼?看名字猜
關卡有什麼技能?不知道
關卡有幾層?不知道
這隻王是什麼屬性?不知道
今天出了一個新降臨,我沒先看情報的話
我連我需不需要這隻降臨寵(技能或覺醒)都不知道
連長相可不可愛值不值得我打來收藏都不知道

在以前手遊拓荒期來說這沒什麼
大家都差不多
但是現在UX方向已經完全不同
就像其他人講的,別人改版都上太空山本還在殺豬公

七周年才終於想到要公開關卡情報掉落給大家參考
希望他能專心一點拯救PAD
還有魔法石轉蛋機情報竟然是另外開網頁出來列名字給大家
這種設計也太過時了吧
完全沒有整合UI
無題 無名 18/10/27(六)21:45:20 ID:SVBsvWkQ No.1264129
回覆: >>1264142
>>1264095
有點偷換概念了
帶錯隊沒得補救?很少有
但帶錯隊傷不傷?很少會像PAD這麼傷的...
偶像類帶錯一樣能打歌
FEH、CY系列的體力多到爆表用不完
最近的龍絆只要沒過關不管是失敗還退出都不浩體浩毛
大家最愛嘴的FGO至少蘋果送很大,我農破百箱都懶得吃完蘋果...
而且很多帶錯隊還是能蹭個過關or領低報酬,PAD是直接拍出去or告訴你你不可能過了
無題 無名 18/10/27(六)21:55:48 ID:NVqaOMXQ No.1264142
>>1264129
如果你不懂怎麼玩PAD
那就滾去玩那些沒遊戲性的東西啊
自己不會玩還怪東怪西的
無題 無名 18/10/27(六)21:56:32 ID:QTm0ehvc No.1264143
回覆: >>1264163
>>1264121
ゲリラ地城的設計方向是一個
「我剛好有空開一下 哎呀遇到了緊急地城 LUCKY!」
可以說山本從一開始就沒有要玩家整天膩在那邊
加上他很喜歡有「驚喜感」的東西
這也是為什麼他做每日ゲリラ預告做的很不乾不脆
最大的問題是他會把重要的東西放ゲリラ

後面則是做攻略的美學
明明網路變快了、手機性能強了
人卻懶了
無題 無名 18/10/27(六)22:00:21 ID:98ZhmyfI No.1264147
看看某幾個護航的傢伙就知道為什麼專版現在那麼糞了
無題 無名 18/10/27(六)22:00:56 ID:E68RV7Lo No.1264149
遊戲系統就算了
看上面的討論就知道見仁見智
但一個要花將近七年
才總算想到該一步步來改善UI/UX的製作人和他的團隊
你們真的有在關注玩家的意見跟回饋嗎?
我個人是很難接受啦...
無題 無名 18/10/27(六)22:01:28 ID:kIUSrcKo No.1264151
回覆: >>1264165
>>1264111
我可沒有說過什麼一天打四次是優良設計喔,一定要說的話我還是支持關卡失敗扣體半減那邊的,只是你的送體拓荒論實在太好笑,一個遊戲送體多就會讓玩家願意不看攻略挑戰困難的關卡?拜託,你那些送體很多的遊戲是抄作業的玩家多還是願意拓荒的玩家多你自己心裡總有底吧

大傷毒瘤盾根本不會有人想護航,但C盾根性會讓人感到關卡冗長煩躁...?我很好奇你理想中的關卡到底長什麼樣,壞滅一場十體,不超過四關,王不能有防禦手段,然後血量幾百億讓一堆玩家一起打嗎?
早期低攻倍低SB還要存重力威嚇,五關磨成十關,十關磨成三十關對我來說才真的是冗長煩躁的極致

而一個老手少說也上限三四百體,哪來的整天耗在上面才能打三四場?我晚上玩一次,隔天晚上再玩一次都沒問題,而既然隨隨便便就會死掉,那你又能在這上面花多少時間?何來冗長煩躁之有?

你一直要提關卡很難,設計很刁鑽,可是講了半天也講不出個所以然,現在還提什麼C盾根性有夠好笑,等等你要是說自己出火龍女以前就退坑了我都信,真的有在玩的打個灯龍隨便就舉出一整排刁鑽的機八點,就你一直在那邊說好難好難,可又說不出個所以然
無法交集?這樣當然無法交集阿,你都只用不知道哪個世界的PAD自說自話,是要怎麼有交集
無題 無名 18/10/27(六)22:08:03 ID:q2VsZ.Kg No.1264157
>>1264121
突破界限、超醒覺完全沒提示真的超G8
你自己開發的系統為甚麼要玩家上網查?
我只是閒來想找找箱子有甚麼寵可以養好不好,要玩家破了界限(沒提示)再升297才看有甚麼超醒覺真的很白痴
有日本網友說得好,山本的思想還停留在街機要自己在紙上記錄關卡資料的時代
無題 無名 18/10/27(六)22:12:12 ID:E68RV7Lo No.1264163
回覆: >>1264256
>>1264143
>>明明網路變快了、手機性能強了
正因為如此才有本錢把那些資料放進遊戲裡面
讓玩家可以直接在遊戲裡面查詢
不用切換來切換去的破壞遊戲體驗不是嗎?
我們講的不是關卡攻略而是最基礎的遊戲情報耶...
無題 無名 18/10/27(六)22:16:50 ID:cULe5VHM No.1264165
>>1264151
現在花的時間是0所以pad真的一點都不冗長煩躁了
無題 無名 18/10/27(六)23:55:14 ID:QTm0ehvc No.1264256
>>1264163
>關卡會掉什麼?看名字猜
>關卡有什麼技能?不知道
>關卡有幾層?不知道
>這隻王是什麼屬性?不知道
我覺得以上東西都不是必要放進遊戲內的情報就是了
無題 無名 18/10/27(六)23:59:53 ID:MR4G51GQ No.1264262
回覆: >>1264304
>>不過灯龍的確靠悲難沒錯,能周回的都該抓去驗尿
有嗎???
基本重點只有毒廢暗裝備,剩下就是老套的一線隊員
我四年沒課金、近幾個月幾乎只登入領石的都可以輕鬆穩刷了
如果是有認真在玩的玩家應該更容易吧

>>1263913
不......看起來應該是你自己的問題
PAD現在每幾個月就會換一次生態
現在無效貫通爛大街超容易取得,單純只是你還停留在好幾季以前的思維
再加上各種「不小心」所以才會被請出去
無題 無名 18/10/28(日)00:18:16 ID:wpcoPaBc No.1264284
說實在 現在PAD就是用一線隊長+一線隊員然後抗性裝備帶好帶滿去初見關卡就很容易翻車重來 然後就是噴個99體謝謝惠顧下次再來 然後體力噴乾要馬就是等個老半天再去噴體不然就是只能直接吃石頭重來 然後吃石頭打回來的東西也只是一群次級品 反而不如留著石頭等一線隊長/隊員出來再來抽好抽滿 但是在這次山本撞到頭送200石以前石頭又偏偏只有寫作活動派石讀作每日派石的量加上那些難到靠北的降臨關卡才能拿石 阿關卡最大價值就已經只剩拿石功能你還要搞得靠北靠木的當然會讓人不爽 結果就是沒把一線都課到有就只能看那些攻略組 還東缺西缺最後只能放棄
無題 無名 18/10/28(日)00:20:50 ID:yAcYz14A No.1264287
燈籠現在不是上三協去抱大腿就好了嗎wwww

快沒體只要去刷三位不是就可以一直無縫刷了嗎
無題 無名 18/10/28(日)00:24:01 ID:6OSpMNNs No.1264289
回覆: >>1264317
附圖
要說META
這遊戲有一個持續了兩年的META
>>果鏖無敵

很明顯的 現在新的關卡輕不輕鬆
最大的玩家分水嶺
完全看你魔物獵人抽的怎麼樣
從第一次出來的百搭7X6鏖魔
到第二次婦科出來的各種耐性裝備
甚至是最白爛的大傷吸收
全部都可以從魔物獵人裡面抽出來

所以我到現在每次新地城出了
還是會直接開車進去試組隊
反正全抗性這麼簡單
而且翻車了 體力也沒其他地方用 當然繼續車

只有那個白爛的風神技
就算你有抽到 你也不會每次都帶出門
因為CD真的真的真的太長了
沒有必要性 帶出去根本廢一技

雖然說起來很輕鬆
可是翻車還是一整個幹
99體這樣隨隨便便就噴了
一噴就要等好幾個小時回體
好阿 那我就丟著去玩其他遊戲比較快
先不說什麼回體機制
單 就現在新出來的龍胖
就有機制是過關才耗體
這樣不是很好嗎
不然你動不動就是99體99體99體
沒體了=吃石頭=沒石頭=吃錢=死要錢的公司

另外 免費風神
拜託沒玩過遊戲的智障不要再提了
我他媽就是沒風神才打這關
結果進門遇到難進母就跟我說要風神才能過關
根本智障到有剩

還好後來直接換了隻水著風神後破除詛咒
禿頭神威隨手一抽就跟著來
無題 無名 18/10/28(日)00:42:24 ID:6JtkPSxo No.1264304
>>1264262
沒有針對機制去組隊是真的滿煩人
你不能要人家拓荒什麼抗性機關解都帶滿的吧 拿來那麼多空間(而且裝太多奇怪的東西是會降低攻略穩定度的)

說是這樣說...其實一百萬還是躺者碾就是(雙協可以用一百倍搭追打碾) 這一年半左右降臨根本只是玩解題遊戲罷了和難度扯不上半點關係
無題 無名 18/10/28(日)00:46:09 ID:VpS6Z.cA No.1264307
回覆: >>1264505
我覺得應該分成兩串去討論啦

一串是有在玩的去討論三選一/組隊應用
一串是沒玩過或是曾玩過的去幹譙這遊戲是多麼罪孽深重

不然一個提出過時資訊或是根本搞不清楚狀況的發言、另一個又回了現在的狀況、接著下一個又繼續講個錯誤百出的東西,陷入循環,我看了豆頁很痛
無題 無名 18/10/28(日)00:59:05 ID:8adGDnAI No.1264317
回覆: >>1264332
>>1264289
我有把免費風神練滿,那隻難近母只有10回合吸收
血量在一半以上還是2回合動一次
而且連狀態盾都沒有,換言之還可以威嚇
你拿這關來抱怨還不如抱怨王關很麻煩
無題 無名 18/10/28(日)01:23:33 ID:6OSpMNNs No.1264332
>>1264317
先不說別層樓
這王50技 光難進母就要10回合
你練完一隻最少要過500回合
你是孫悟空在大戰哪個天兵天將嗎
無題 無名 18/10/28(日)01:29:32 ID:VpS6Z.cA No.1264337
回覆: >>1264348
>>1264332
為什麼不吃喇叭呢
無題 無名 18/10/28(日)01:41:35 ID:6OSpMNNs No.1264348
>>1264337
喇叭哦 那就講雙極吧
去尾數就當一場20層樓
50技後超過1000回合
就算當你神運 都打彩喇叭 也要500回合

你覺得有比較快?
無題 無名 18/10/28(日)01:42:52 ID:VpS6Z.cA No.1264352
>>1264348
為什麼你的喇叭只能是打的
無題 無名 18/10/28(日)01:46:07 ID:jxpHswV2 No.1264357
回覆: >>1264363
>>1264352
因為他沒錢買(確信
無題 無名 18/10/28(日)02:00:47 ID:6OSpMNNs No.1264363
回覆: >>1264370
>>1264352
>>1264357
一隻喇叭5萬MP
50隻喇叭250萬MP
等於50隻5萬MP的6星限
等於166+1隻1萬5MP的5星限或6星神
等於500隻5000MP的普通金蛋
等於833+1隻3000MP的銀蛋

謝謝課長讓我們有遊戲玩
無題 無名 18/10/28(日)02:15:36 ID:8adGDnAI No.1264370
回覆: >>1264372
>>1264363
生放送後,不知道是不是慶祝7週年送了7隻彩色喇叭
鋼煉跟雙周龍s級有2隻,任務地下城有一隻
這已經有10隻能升20技,當然還沒練滿,但已經接近一半
不一定買跟打雙極才能拿喇叭的好嗎
無題 無名 18/10/28(日)02:21:57 ID:6OSpMNNs No.1264372
>>1264370
所以你是說
你所謂佛心降臨寵
你必須要先有功能一樣強的抽蛋寵
否則就要等官方的善意

不然就只能肝完50技
或是當課長吹喇叭吹滿嗎

所謂降臨寵不就是主打入手門檻低嗎
結果關卡卻要求要有相同功能的寵物去打才好過
不然要農翻天
批評這點還不行
會被說 不用農 不用課
可以等官方的善意
你真是佛系玩家阿
32 CD的風神技 希望你能撐得過掰掰女哦
無題 無名 18/10/28(日)02:37:24 ID:8adGDnAI No.1264381
回覆: >>1264389
>>1264372
我說的10隻彩色喇叭好像無課都能拿到
沒人叫你一下子練滿,每個月的任務都能拿一隻
而且雙周龍跟中間有合作或是活動的關卡跟排名地下城也能拿
不想刷降臨可以慢慢拿這些彩色喇叭升技
至於掰掰女除了百花外,很少會第一關碰到吧
那在碰到之前儲技不就好了嗎?
無題 無名 18/10/28(日)02:39:30 ID:41ghZRF2 No.1264383
回覆: >>1264389
協力有免風神甚至無金龍隊員的抱大腿編成

喇叭。獸使開到現在五個月了,到現在的生放送彩喇叭有20支、S Rank大概一週2支、排名兩週1支、月任1支、PADR掃關卡跟珠子兌換大概兩三天1支一般喇叭

平常也有雙極神格可以刷,顏色不對可以跟人換

還是練不起來嗎?


那表示PAD這垃圾農夫遊戲不適合你,建議玩降臨寵要自吃99隻的怪物彈珠或是偶爾100項任務偶爾刷箱兌換的FGO吧

他們都沒有必升技這類的垃圾農夫元素,輕鬆又好玩,我也都棄PAD改玩這兩款了
無題 無名 18/10/28(日)02:43:46 ID:UYqbFONY No.1264384
回覆: >>1264399
>>1264372
掰掰女的斬殺現在好像打不死一線隊伍www
是不知道5星垃圾全部降格改出7星限後怎麼還有人玩得下去啦
送東西也不甘不脆很久了,不是要你打壞滅就是要你拚亂入
協力也只是為了提高難度而不是為了讓你好打
無題 無名 18/10/28(日)02:45:15 ID:VpS6Z.cA No.1264385
>>當課長吹喇叭吹滿
看到這句話還以為我回到那個喇叭只能等官方派不然就是裡關3000體起跳的2014年
無題 無名 18/10/28(日)02:52:37 ID:6OSpMNNs No.1264389
回覆: >>1264397
>>1264381
那你說新手入坑
為了這隻寵物
要撐幾個月才能練完技能

是阿 掰掰不常出現在第一關
但是只要有大傷盾你就得在那拼老半死磨幾十個回合
甚至是隨機關卡跟拓荒
就因為要慢慢等官方送的彩喇叭
出門都得在道中磨個幾十回合
>>1264383
所以新手要入坑5個月
才能靠官方善意練完這隻寵物
然後你們還要繼續喊說這隻寵物多好用多方便 不用課金真好

更別提你說的神格婊子跟雙極了
除了雙1以外哪個沒有大傷盾
等等又要說神婊有隊友咧
你有沒有看過隨機組隊三隊都沒風神技的
還是你有大腿可以抱著過50場神婊

哀 入坑就要5個月阿
不然就要賭運或抱大腿50次
難怪新手都不想玩了
無題 無名 18/10/28(日)03:01:03 ID:VpS6Z.cA No.1264395
回覆: >>1264399
>>除了雙1以外哪個沒有大傷盾
你露餡了
無題 無名 18/10/28(日)03:06:38 ID:f1Bcewec No.1264396
不想課金
不想練寵
不想刷關
也沒技術

但不能讓我躺輾大傷盾 就是垃圾遊戲
無題 無名 18/10/28(日)03:09:45 ID:8adGDnAI No.1264397
回覆: >>1264401
>>1264389
首先,是你抱怨免費風神關卡智障
所以我才說不想刷可以吃彩色喇叭
不要偷換概念,把情況代入到新手入坑
要是真的新手入坑,倒不如直接在協力找人幫忙
反正大部分關卡只有一隻吸收,協力一方有帶就好
就算真的邊緣人,找一個掛神威或風神的好友
而且上面說神格雙極不是對新手說
他是對你這個有box有一定深度的老手說
無題 無名 18/10/28(日)03:15:00 ID:6OSpMNNs No.1264399
>>1264384
他打不死我
不代表我就能打死他阿

有幾個關卡的掰掰是傷害比較低的
普通4血隊也許還能用臉接

但是單就本格的婊子
裡面那隻掰掰會炸 316764
就算是執行 沒開盾也接不下來阿

重點是 就算你開盾接下來了
沒風神也打不死他
那等著你的就是下一次沒有盾的直接攻擊還有-99體
>>1264395
所以你想表示什麼
我說免費風神沒風神難過
你跟我說吹喇叭

我說要打喇叭一樣要花很久
你卻說喇叭不用打的
那用買的你又有意見

所以只能坐等官方送滿25隻彩喇叭嗎
還真的是 佛系玩家

>>1264332
>>為什麼不吃喇叭呢

>>1264348
>>為什麼你的喇叭只能是打的

>>當課長吹喇叭吹滿
看到這句話還以為我回到那個喇叭只能等官方派不然就是裡關3000體起跳的2014年
無題 無名 18/10/28(日)03:22:26 ID:PmavPJ1o No.1264400
>>1263317
再不急就真的要躺了
其他遊戲沒一款扶的起來
無題 無名 18/10/28(日)03:22:49 ID:6OSpMNNs No.1264401
回覆: >>1264408
>>1264397
那不說新手
隨便舉個沒風神的老玩家
就算BOX有深度
只要沒有風神
就沒辦法打這些關卡嗎

除非我要跟那隻假風神大戰500回合
或是去雙極大戰1000回合
還是當課長 吹喇叭吹到飽
再不然只能等官方佛心

否則不管箱子有多深只要沒風神
都不能打有大傷盾的關卡

我不是不願意農
之前經驗加倍可以無限升級的時候
我一天就練滿了妖精女王 隔天練滿整隊木宙 再來是4隻天狗

但是這個關卡
中間卡隻難進母
抱歉 我沒興趣跟他玩

明明就是關卡設計有問題 還死不承認
拿來救濟風神難民的關卡卻要求風神
這個邏輯本身就很智障了
居然還有人要護航
無題 無名 18/10/28(日)03:35:40 ID:T0H6ko9o No.1264407
回覆: >>1264411
上面講了一堆喇叭的取得途徑結果還是要跳針很農很重課lol
無題 無名 18/10/28(日)03:39:43 ID:8adGDnAI No.1264408
>>1264401
我剛才就說了
協力或是掛破吸收隊長的好友就能打
雖然我猜你會拿雙三這種極端例子來說嘴
所以說,你不願意刷雙極喇叭,又不願意刷降臨
連官方派的彩色喇叭都覺得不行
你不如直接說山本應該派每位玩家一隻風神
無題 無名 18/10/28(日)03:44:44 ID:VpS6Z.cA No.1264410
回覆: >>1264413
>>1264408
其實他的觀念比較偏向「無法立刻養好,要我再花時間農/等就是不行」
無題 無名 18/10/28(日)03:54:54 ID:6OSpMNNs No.1264411
回覆: >>1264416
>>1264407
他講的方法 不是農 就是課 再不來只能等善意(?
從來就沒解決假風神難練技的問題過阿
>>1264408
一個有絕對必要性的技能
唯一的免費入手途徑被官方這樣惡搞
你們還能護航說很好取得也是了不起

為什麼今天不說 醫星神50技不說六星龍50技
因為這兩隻可以沒有也能打通全關卡
但是他媽的你沒有風神一堆關卡沒辦法打
你去找掛風神的好友 光是隊長CD+風神CD
隨便都是30起跳

或者直接用風神當隊友
然後我又得另外特化一隊配合隊長技的出來用
所以我就得湊成磨隊
所以我很多強的隊伍就不能用

全部都因為 這隻寵物在一些關卡有絕對必要性
而他媽抽不到 官方的善意又是這種畸形的方式
那就只能當次等公民
"風神是人權指標"
不管你隊伍多強 只要你沒風神 就是賤民
感謝山本大介哦
養出這一批死士 這樣都願意為你護航
無題 無名 18/10/28(日)03:59:07 ID:EqQ.Xkdo No.1264412
不爽成這樣還玩得下去的自己就是死士了www
無題 無名 18/10/28(日)04:01:22 ID:6OSpMNNs No.1264413
>>1264410
搞出一個兲怒人怨的大傷盾
然後把唯一解法的風神技出在課金轉蛋裡
叫你想過就花錢抽到有為止
不然就用2線隊長技的破爛隊伍

好不容易下放降臨了
進門再提醒你一次 你沒有風神哦
這種行為根本就是挑釁
但你們還是要護航說能過
只是要磨老半天
這樣有比較好嗎

醫星神我滿技啦
為什麼醫星神我願意練
因為他媽的關卡好打阿
打一場怎樣也比我打一場獸使或雙極快
因為他的關卡你可以有各種應付方式
讓你不用在那裡
"非得要有風神,否則磨10回合,沒弄好還會翻車哦"
無題 無名 18/10/28(日)04:06:28 ID:mwQ62wb6 No.1264415
回覆: >>1264417
可憐 玩遊戲玩到產生被挑釁的妄想了
無題 無名 18/10/28(日)04:07:50 ID:8adGDnAI No.1264416
回覆: >>1264418
>>1264411
絕島大魔女夠多人掛了吧
而且雜色隊不是甚麼特化隊伍
Cd是長,但2個五色加速下很快就跳起
當然你又會說不一定每回合有五色
7x6隊長不怕卡五色了吧,當然你又會說不一定每位玩家都有7X6隊長
星運神,免費降臨的7x6隊長

的確,50技要很長時間才能練滿
關卡卡一隻難近母很花時間
很多關卡沒風神過不了
所以一個沒風神,又不想刷雙極跟降臨的玩家
難道不能用好友的大魔女作過渡,等到官方派足夠數量的彩色喇叭嗎?
順帶一提,星運神技能不是破吸收,不想練可以不練
無題 無名 18/10/28(日)04:11:01 ID:6OSpMNNs No.1264417
>>1264415
哀 連回答問題的能力都沒有了
看來你們還是只能乖乖捧著山甲的纜趴舔
然後喊聲 真香

但還是奉勸新手要入坑
或者老手要回坑
請抽到風神再考慮
不然 沒救了 你就是次等公民
無題 無名 18/10/28(日)04:14:56 ID:6OSpMNNs No.1264418
附圖
>>1264416
>>而且雜色隊不是甚麼特化隊伍
是哦
我要爆發收王的時候不能開2色陣直接收掉
因為會單邊只剩4倍
我遇到版面上滿滿的毒障 不能開3色陣刷掉
因為會單邊只剩4倍
原來雜色不是特化隊伍阿
無題 無名 18/10/28(日)04:17:06 ID:VpS6Z.cA No.1264419
>>1264418
沒有兩色陣三色陣能開是不會開五色六色陣喔,CD還比較少
我覺得你專心跳針太農太課其他人都死士這點就好啦
無題 無名 18/10/28(日)04:18:01 ID:PmavPJ1o No.1264420
回覆: >>1264421
所以說大傷吸收盾這種設計從一開始就有問題了
兩邊講那麼多屁話一點交集都沒有
無題 無名 18/10/28(日)04:19:50 ID:VpS6Z.cA No.1264421
回覆: >>1264422
>>1264420
批設計有問題我覺得OK
但有一堆資源可以拿來練,假裝沒看到還一直跳針就很難看了
無題 無名 18/10/28(日)04:24:43 ID:6OSpMNNs No.1264422
>>1264421
所以你所謂的資源
就是花費不合理的時間(相對其他降臨)
或者很多的金錢換MP
再不然聽天由命等肛猴施捨嗎
無題 無名 18/10/28(日)04:26:09 ID:DWPauJ6o No.1264423
附圖
恭喜你今天多認識一種動物
無題 無名 18/10/28(日)04:33:49 ID:0soMN4GY No.1264425
回覆: >>1264432
看到有人的喇叭只能從雙極MP商店跟官方派取得就覺得可憐
還好我這個世界的PAD還有PADR SRANK 喇叭抽 月任 排名 大象神財窟等地方可以拿
無題 無名 18/10/28(日)04:36:24 ID:8adGDnAI No.1264426
回覆: >>1264432
>>1264418
原來根據隊長放隊員也算特化隊伍
我是不知道有甚麼寵物能每種隊伍也能放
毒障廢,全版轉就能搞定
五色加心珠有陸行鳥
五色有友情抽的水咖哩,還有2個防毒
我印象中的特化隊伍是因應關卡而不是隊長
我會因為關卡多龍屬敵人帶龍殺樁,或是關卡多轉毒,而繼承雌火龍裝備
根據隊長放甚麼隊員是編組隊伍。難道我幽助隊長,放四隻木宙當隊員就說,幽助好廢,組隊都不夠劉備彈性
玩幽助都要用特化隊員
無題 無名 18/10/28(日)04:47:33 ID:VpS6Z.cA No.1264427
回覆: >>1264432
>>1264418
>>我要爆發收王的時候不能開2色陣直接收掉
>>因為會單邊只剩4倍
>>我遇到版面上滿滿的毒障 不能開3色陣刷掉
>>因為會單邊只剩4倍
>>原來雜色不是特化隊伍阿
所以你現在知道雜色不能開雙色三色陣了嗎?
如果還是記不起來,拜託不要出去雷人,腿再粗也會被你掰斷的
而且到時候你一定又覺得雜色不吃雙色三色陣是山本的錯,來這邊跳針浪費板面資源,看了就煩
無題 無名 18/10/28(日)05:15:25 ID:6OSpMNNs No.1264432
附圖
>>1264425
所以我要傾全遊戲資源
而且這些資源很多是一次性的
來去練一隻寵物
因為他的關卡有問題難周回
而沒有這隻寵物 就只能當次等公民

然後你還不覺得這樣設定有問題

奇怪了
這關卡說要給人破吸收
又叫人自備破吸收
叫人農50技
又叫妳不要農關卡
各種自打嘴巴你們還能護航阿
>>1264426
>>1264427
哦 所以原本在說關卡惡搞的問題
你們現在要應轉成沒有風神也能打是嗎

所以我原本可以打通所有關卡的執行者
也因為要配合你的水魔女
整隊都得拆掉不能用 因為他是二色陣
一整個隊伍為了一隻寵物而廢掉
然後你是不是要喊說 隊員可以通通放五色陣
那你告訴我 神T 27C的隊員就這些
主暗的還全部都是全版轉
而且只有一隻咖哩是5色陣
你告訴我要怎麼組出火力來

原本我只要隊員帶一隻風神
就能27C 37C爽爽塞
但為了缺少一隻隊員而得廢掉一整個隊伍
你還不覺得這東西有問題嗎
還能拿來護航說 用隊友的阿
你什麼都用隊友的 你全家都用隊友的
舊挑戰模式 塞5隻風神 爽不爽?
無題 無名 18/10/28(日)05:22:41 ID:6OSpMNNs No.1264433
回覆: >>1264434
捅出一個樓子 叫做大傷盾出來
解決方法叫你自己花錢抽

抽不到等了很久
說可以讓你免費入手哦
結果又是不甘不願的50技+難以周回的關卡
想過關? 自己想辦法農吧
我把風神技的唯一解都放在那裡了
太好了 我其他活動根合作都不用打不用耗體了

你說課金寵根降臨要作出格差
那可以從覺醒從三圍下手
不是搞一個玩家很需要的東西
再放在他眼前讓他吃不到
然後反問玩家 不爽嗎? 去抽阿
不然當次等公民用別人的阿

真是太厲害了
山皇萬歲 萬歲 萬萬歲 打不過? 再抽一雷太吧
無題 無名 18/10/28(日)05:28:40 ID:0z/KzGNg No.1264434
附圖
>>1264433
>>太好了 我其他活動根合作都不用打不用耗體了
好了啦
無題 無名 18/10/28(日)05:45:01 ID:NadlHUFI No.1264436
我們家販賣的商品你買回去發現有問題?
哦 那我們開發出這個A零件
你再買回去裝上去就能用了

什麼嫌A零件比商品還貴?
那你不會去朋友家借用哦
每次要用出門一趟不就好了
不爽就乖乖花錢阿

阿算了算了
一堆人在抱怨A零件太貴
我現在教你們怎麼免費自己做一個
首先拿出一個我們要做的A零件當模胚
蛤? 你沒有A零件?
不會自己雕一個出來用阿
自己雕零件花太多時間?

不爽不要用啦
都給你免費的A零件做法了

服務客戶? 你自己不買A零件的
怪我不服務你
你說你買回去的商品不能用 又甘我屁事
A零件設計好了 你自己不買的
不然自己雕阿 我管你要花多久
解決方案給你了 你自己看著辦
快點雕阿 雕民
無題 無名 18/10/28(日)06:04:28 ID:72SsoVVI No.1264438
回覆: >>1264480
>>1262845
火紋開服的海哥拓也早就沒呼吸了吧
無題 無名 18/10/28(日)06:07:31 ID:qkPHMmwI No.1264439
>>1264436
A零件還要從一堆BCDE等垃圾零件堆內用抽的 不是直接賣你
無題 無名 18/10/28(日)06:26:12 ID:9./7b/Dw No.1264440
>>1264436
>>我們家販賣的商品你買回去發現有問題?
你這問題還是你自己故意開發出來的耶
無題 無名 18/10/28(日)07:28:09 ID:1X1RZCyY No.1264452
這串怎變超長現象了XD

反正一步一步玩上來的且持續有花心力在農的真的什麼都不是問題,倉庫已經累積一堆資源了,反而覺得那些進步很不錯
但是已棄坑or想回鍋or去其他遊戲爽過的會嫌也不是沒原因的

PAD總結就三個字,不親民
很多設定、機制、玩法,早就有一堆解跟示範在外面了
PAD還在龜速進步慢慢學,以及一些根本改不掉的留著

用上面風神簡單講就是有風神系的是1,沒有是0,練技撞到大傷時跳得起來是1,跳不起來是0
1的玩起來輕鬆寫意,0的苦翻天
而需要從0→1這個階段需要花費課金+歐運or大量時間農
但現在素食手遊時代,到底有幾款敢給玩家這種全有全無玩法的?阿你做的不親民,玩家就給你反應囉
無題 無名 18/10/28(日)08:47:38 ID:34BZwEFU No.1264480
回覆: >>1264500
>>1264438
拓海可是貴重的近反肥欸!!!!

什麼?你說遠程根本沒幾隻扛得住一下近戰傷害再反擊...
無題 無名 18/10/28(日)09:47:39 ID:MurqJ/Bw No.1264500
>>1264480
貴重(x
只有他有
你看海哥都能自開一池了
這傢伙再來一隻也可以
無題 無名 18/10/28(日)10:11:26 ID:yul4lwxI No.1264505
看上面在吵降臨風神,我整個黑人問號
不是好幾個月前就開放了交易系統
正常沒風神的老玩家應該早就換一隻比古了吧?
還在抱怨練技的根本暴露你早就沒在玩、搞不清楚現狀的事實
也難怪不管怎麼講都沒交集

>>而需要從0→1這個階段需要花費課金+歐運or大量時間農
又一個不懂裝懂的
看來真的該像>>1264307 說的一樣
不然看很多白痴跳針真的很痛苦
無題 無名 18/10/28(日)10:13:48 ID:cfAZ7hhE No.1264508
回覆: >>1264526
印象中剛吼在某次(去年…?)財報中有承認PAD的發展已經進入末期階段了
感覺營運現在的方針就是不打算把心力放在吸引新玩家加入或舊玩家回鍋
既然這樣那些過時的UI或系統也沒什麼必要去改了
反正還在持續玩的那一大群客戶顯然不怎麼在意
或是即使在意也不會棄坑(因為習慣了)
只能說沒有之前打下來的那個底子
還真沒辦法這樣玩

雖然山本還是會在自己的推特檢討玩家(客戶)的遊戲風氣就是了w
無題 無名 18/10/28(日)10:34:19 ID:RwAVlQ46 No.1264523
回覆: >>1264534
>>1264505
>>正常沒風神的老玩家應該早就換一隻比古了吧?
沒那麼歐怎麼辦?換比古??拿一堆限定神來換的,啊就沒這麼歐抽不到是要怎麼換?
無題 無名 18/10/28(日)10:36:47 ID:ZJfHNPNA No.1264526
回覆: >>1264566
附圖
>>1264508
上半年財報的圖表
1. 雖然MAU大不如前但是以市調廠商推論還是前5的程度
2.遊戲生命週期的大趨勢就是高峰後隨著時間經過緩降
無題 無名 18/10/28(日)10:37:50 ID:Plt1GBqw No.1264527
>>1264505
比古又不是放在MP商店
說得好像很好買一樣
無題 無名 18/10/28(日)10:45:32 ID:yul4lwxI No.1264534
>>1264523
除非你是當初狂賣mp買濕婆龍、拉雞的那種
不然老玩家絕對有足夠的代幣可以換

就算是新玩家
機率公布後,平時神祭10%、超級神祭30%
我他媽就不信你正常儲石會抽不到

空氣玩家不要再跳針了
無題 無名 18/10/28(日)11:11:05 ID:jPL0zFKo No.1264557
回覆: >>1264562
附圖
>>1264534
原來你的老玩家不是石油王就是法老王
隨隨便便都可以湊出五隻限神
護航麻煩帶點腦子
無題 無名 18/10/28(日)11:15:33 ID:Plt1GBqw No.1264562
>>1264557
你湊不出山本要的限神當代幣
沒資格當老玩家

鹽川:湊不出限神的玩家,淘汰
無題 無名 18/10/28(日)11:15:46 ID:RwAVlQ46 No.1264563
>>1264534
>>不然老玩家絕對有足夠的代幣可以換
你是空氣玩家嗎?比古有放在MP商店的證據拿出來。
>>我他媽就不信你正常儲石會抽不到
幹恁娘歐洲人囂張個屁,你以為一隻限神就能換是吧?
無題 無名 18/10/28(日)11:20:48 ID:Wmg6nDCY No.1264566
>>1264526
然後剛吼養不起新ip
只好回頭來弄pad 有夠可悲的
無題 無名 18/10/28(日)11:36:24 ID:2EkoPL/c No.1264580
欸幹一個風神都能跳針一大串真的很厲害耶
其實我覺得也不用在那邊廢話什麼,獸使就是他媽的難練,就算扣掉難近母尾王也不是吃素的,星霜護士都練完了我也不想去搞,這點沒什麼好講的,上面都是提供你不想刷的話可以怎樣吹滿而已

阿問題是風神真的是必要的嗎?現在掰掰白虎跳街舞赫拉龍是隨便一個關卡都會放兩隻,還是有見面問你風神有沒有跳,沒有就直接關卡失敗嗎?
幹那雙三不就除了常備四風神的隊伍都不能打,哪有這麼北七的
吸收盾是個爛設計,破吸收也是個爛技能,不過實務上帶風神是為了加快速度跟穩定度,沒有就會增加風險,不是沒開技就不給打,一些裏雙隊伍甚至都為了省格子把風神給拔了靠控傷過兩層吸收

人權?三洨人權,我自己穩定周回雙三的隊伍就是零風神配置啦,與其硬塞好幾隻風神進主流隊想雙色腦死打,還不如直接換一隊條件不難方便控傷的隊伍,雙極血量從沒改過根本用不到那麼高的倍率
自己挑了一個不適合的隊伍去刷不適合的關卡,然後在那邊哭窮打不過又不想努力實在有夠雷的欸,沒喇叭就去刷,不想刷就用抽的,抽不到就靠腦子過,什麼都不想做就乖乖當條鹹魚不要不工作還覺得老媽要給你零用錢好不好
無題 無名 18/10/28(日)11:38:17 ID:yul4lwxI No.1264581
附圖
>>1264563
連代幣是指六星限也不知道www你到底多久沒玩了啊wwww

然後超級神祭30%,還在靠夭歐洲人三小的真的是白癡wwww
無題 無名 18/10/28(日)11:41:03 ID:2EkoPL/c No.1264582
>>1264581
更北七的是還有人說比古要五隻換,什麼鬼啦
腦子先別管了,快去裝遊戲好不好
無題 無名 18/10/28(日)11:42:16 ID:fJofsRsU No.1264584
>>1264581
翻譯:抽不到五隻限神就是該死,請別來玩尊貴不凡的pad
無題 無名 18/10/28(日)11:46:27 ID:GdFJb1NA No.1264587
>>1264563
代幣不等於MP 北七
無題 無名 18/10/28(日)12:07:06 ID:PvugaKuU No.1264605
附圖
>>1264584
30%也抽不到喔wwww那還的確真該死wwwwww
無題 無名 18/10/28(日)12:47:10 ID:VpS6Z.cA No.1264643
>>1264584
玩空氣就算了,上面都跟你說4隻還在跳針5隻,去重讀小學吧
無題 無名 18/10/28(日)13:43:07 ID:ciXWmJmM No.1264669
回覆: >>1264709
>>1263399
黑百合是MP寵,虹幣是巫女和機娘
>>1264563
>除非你是當初狂賣mp買濕婆龍、拉雞的那種
>不然老玩家絕對有足夠的代幣可以換
意思是說只要你課金有課到可以買MP寵的地步,沒理由抽不到代幣來換寵...

然後代幣≠mp

>>1264584
目前會吃到五隻代幣的只有龍X士系列,而且能交換的寵都跟破吸收無效技能無關
無題 無名 18/10/28(日)14:51:28 ID:PvugaKuU No.1264709
回覆: >>1264718
>>1264669
不是那個意思

就算是無課,正常老玩家玩了那麼多年也會有一定數量的六星限
而在mp商店出來時,很多人急著把倉管的六星限都賣掉換mp
如果當時沒幹蠢事、基本都有留幾隻備用的話
現在持有的六星限絕對足夠去交換所兌換

只要是真正的玩家應該都知道這點
所以才會說靠杯代幣不夠的八成是空氣玩家
無題 無名 18/10/28(日)15:03:02 ID:jPL0zFKo No.1264718
>>1264709
挖賽玩PAD還要會未來視了哩
還真正的玩家都應該知道這點
無題 無名 18/10/28(日)15:16:34 ID:7A5dHI.I No.1264734
>>1264718
跟未來視沒有關係
六星限就是大獎,進化也多有分歧而且都有一定水準
這種東西你為什麼要急著賣掉?
無題 無名 18/10/28(日)15:23:58 ID:Q5/ut362 No.1264740
>>No.1264734
因為當年剛好是強度大崩壞的時候,mp換出來的隊長寵比如月讀龍等等的可以爽碾九成關卡

手上抓著沒屁用的六星產廢會想拿去換mp也是正常之舉
無題 無名 18/10/28(日)15:24:57 ID:li09PbYg No.1264743
>>1264718
不用會未來視
當初mp商店就是山本開來解決大課長倉庫那一大隊重複寵物用的
吳克群只是剛好有受惠到而已

正常又有腦子的應該都該了解這一點
然後不是包包有多少賣多少然後 挖 林杯喝訝了 的跑去商店血拚
而是各類重複的都給他至少留個一隻下來
當初有留下寵物的玩家現在應該都至少可以兌換交換所一隻寵物了

雖然不知道你是不是上面跳針盜版風神難練的玩家啦
我還是提一下
林北就是一隻風神都沒有 代幣也是少到一個步行沒有去換比古
然後就硬是想辦法搞了一隻盜版風神回來塞喇叭
順帶一提啦 林北盜版風神不是打壞滅回來的
打超絕打回來的啦
倉庫不夠深就是給我乖乖去打低難度拚運氣
無題 無名 18/10/28(日)15:25:52 ID:RwAVlQ46 No.1264745
回覆: >>1264762
>>1264734
這就是未來視啊。
捨得賣掉=捨得換掉
不就是你根本用不上、隊伍裡也不放的限定寵?既然如此當時賣掉就能換得更好的,為什麼不換?
話說好不容易抽到限定寵,你就沒想過有人就是放進隊伍當主力所以根本沒法換,運氣不好就是沒抽到自己「不需要」的限定寵等等,結果你現在卻說風涼話「想換寵,那就拿你限定寵換啊呵呵」,搞得好像每個玩家都該BOX裡塞得滿滿限定寵才叫PAD優質玩家。
無題 無名 18/10/28(日)15:31:53 ID:PvugaKuU No.1264756
回覆: >>1264767
>>1264718
你不知道PAD會定期強化舊寵嗎?你真的有玩過?
而且當初就很多人勸告不要太衝動了
還是有白癡賣掉全部買一隻mp龍來炫耀,這怪誰?
無題 無名 18/10/28(日)15:35:57 ID:3kg3gFq6 No.1264760
>>1264718
你第一天認識山本大介
不知道他做出新東西後會想辦法一直拿出來送的嗎
無題 無名 18/10/28(日)15:36:27 ID:PvugaKuU No.1264762
回覆: >>1264767
>>1264745
很好奇你真的有玩過PAD嗎?

怎麼會連PAD生態是怎麼樣都不知道
無題 無名 18/10/28(日)15:40:57 ID:RwAVlQ46 No.1264767
>>1264756
>>1264760
>>1264762
所以你們意思是不管開放什麼系統,我應該永遠都按兵不動乾脆也不用打地城、換新寵什麼了,反正以後通通會被婊,何必呢?當人家歐洲到率先抽到好用的寵,我按兵不動。
開放新的降臨難打到靠邀,我按兵不動。
開放新的系統可以兌換新寵,我按兵不動。
(ry)
.......等等,這確實是好主意,抱歉請讓我收回一切剛才的抱怨。
無題 無名 18/10/28(日)15:44:39 ID:li09PbYg No.1264772
回覆: >>1264781
>>1264767
山本開那些主要目的就是解決重複用的東西
沒有重複本來就該按兵不動
你智障智障的跑去換怪誰....
說不定能用在新降臨中的強寵就在你賣掉的那些裡面
自己智障還反過來丟人現眼wwww
無題 無名 18/10/28(日)15:46:20 ID:7A5dHI.I No.1264774
回覆: >>1264780
>>1264767
不太懂為什麼你要一直滑坡
無題 無名 18/10/28(日)15:52:06 ID:PvugaKuU No.1264780
>>1264774
我看他就是想罵PAD

只是一直被打臉,所以才會不停轉換攻擊目標
無題 無名 18/10/28(日)15:52:23 ID:RwAVlQ46 No.1264781
回覆: >>1264799
>>1264772
所以你是聽不懂嗎,沒有重複的人不就該死?
為了能跟上當時強度於是忍痛賣掉的人不就該死?
無題 無名 18/10/28(日)15:52:49 ID:arv2Yrrw No.1264783
>>1264760
>不知道他做出新東西後會想辦法一直拿出來送的嗎
對,送MP送到MP能買的寵變大型垃圾
無題 無名 18/10/28(日)15:57:20 ID:7A5dHI.I No.1264787
>>1264783
>>對,送MP送到MP能買的寵變大型垃圾
這是這串第幾個沒在玩的啊?
無題 無名 18/10/28(日)16:01:03 ID:PvugaKuU No.1264792
附圖
>>1264783
今天我用大型垃圾穩刷燈龍ㄛ
無題 無名 18/10/28(日)16:03:52 ID:arv2Yrrw No.1264797
對死士來說50萬MP寵不是MP
5星限也不是限定神
都是垃圾
無題 無名 18/10/28(日)16:04:26 ID:li09PbYg No.1264799
>>1264781
對 沒重複的就是該死
老子我也是都沒重複的阿
連個比古都換不起
還不是乖乖玩到現在一隊破神機隊伍

最早當人家在玩呂龍隊時
我在吸血鬼242
魔物獵人第一次合作時我沒跟上
人手水獵或是鏖魔在那邊協力玩得好開心
猜我怎麼著?
白虎隊伍跟古早蝙蝠車隊伍抱大腿
直到有一次塞到小楓又剛好等到新進化才開始起飛

無課有無課的玩法
非洲有非洲的玩法
自己沒錢又窮跑去學有錢人就只能怪你自己智障
無題 無名 18/10/28(日)16:27:18 ID:PvugaKuU No.1264812
>>1264799
水獵不是無課的嗎?
無題 無名 18/10/28(日)16:36:11 ID:jPL0zFKo No.1264815
回覆: >>1264824
反正對護航的來說什麼山本做什麼系統都有道理
不會用一定是玩家的問題
然後被人叫死士又7pupu
先喊空氣玩家先贏
無題 無名 18/10/28(日)16:40:04 ID:9./7b/Dw No.1264818
回覆: >>1264819
>>1264799
所以你穩刷燈龍了嗎?還是你也按兵不動?
無題 無名 18/10/28(日)16:43:56 ID:li09PbYg No.1264819
回覆: >>1264823
>>1264818
穩刷啊
回文都說我已經起飛了
用的是執行隊伍
如果你要用這一點來戰我的話我想你可以省了
執行躺在倉庫裡面很久了
一直沒有用 我也沒換掉
神爸更不用說
當初的垃圾 覺醒後還是垃圾
執行極醒後才找到工作
當初我也是沒有賣掉
無題 無名 18/10/28(日)16:53:55 ID:9./7b/Dw No.1264823
回覆: >>1264830
>>1264819
神爸又不是限神,空氣玩家喔你
無題 無名 18/10/28(日)16:54:25 ID:7A5dHI.I No.1264824
>>1264815
講不贏就酸死士,ㄏㄏ
無題 無名 18/10/28(日)17:01:48 ID:ajCN4Bug No.1264829
說獸使可以協力過也是死士
說可以吃喇叭練也是死士
說不要把六星限賣光也是死士
說MP阿門跟黑百合很強也是死士

那些沒在玩的還是自己開一篇專職批鬥山本跟死士吧
無題 無名 18/10/28(日)17:02:22 ID:li09PbYg No.1264830
回覆: >>1264841
>>1264823
啊我限神就少到不行
不然你想聽什麼啊?

而且我一開始的論點就是mp商店就是解決重複寵的問題
你也沒指定要說只能提限神
我倉庫本來就垃圾的神爸就是個谷底翻身的最好例子之一啊

交換所我也一直都沒提到什麼東西
從頭到尾就是只看到妳各種跳針跟無限滑坡而已

meta會一直變動也是本就該知道的事情
為了當下一時爽
把手邊僅有的資產變賣掉 怪你自己智障剛剛好而已

說過了
無課有無課的玩法 非洲有非洲的玩法
無課又非洲卻去學課長或歐洲的玩法自己活該死好

不然你想聽什麼我可以說給你聽
無題 無名 18/10/28(日)17:25:28 ID:9./7b/Dw No.1264841
>>1264830
>>不然你想聽什麼我可以說給你聽
快說"PAD只有死士玩的,只有棄坑才是正常人"
無題 無名 18/10/28(日)17:36:59 ID:li09PbYg No.1264847
>>1264841
PAD只有死士玩的,只有棄坑才是正常人
滿意了吧?

所以你是死士還是空氣玩家?
無題 無名 18/10/28(日)17:37:37 ID:JjsUTyMU No.1264849
回覆: >>1264855
>>1264841
其實PAD有沒有問題跟隔壁彈珠比一下就知道了
彈珠比PAD晚點出,PAD全盛時期的時候根本把彈珠壓在地上擦
結果現在咧?彈珠早就已經甩PAD幾條街了
事實證明跟遊戲老舊沒啥直接關係
純粹是山本經營有問題而已
無題 無名 18/10/28(日)17:44:07 ID:7A5dHI.I No.1264855
回覆: >>1264867
>>1264849
輸了就...輸了
但別人想玩PAD這件事情跟彈珠多優秀沒什麼關係
無題 無名 18/10/28(日)17:45:01 ID:yTgrGFWs No.1264857
FGO很懂一件事,玩家對角色是有信仰的,你可以出新的角色,但不能把舊角變成垃圾,至少不能出現嚴重的格差,更加不應該亂出什麼六星七星八星九星

當年PAD君臨手遊界的時代,出了多少看版娘?白盾人氣高到可以出五色盾,火龍女,代行者,麒麟

人家彈珠都知道信仰是要捧的,PAD卻仍然是那種可以出新就出新的智障思維
無題 無名 18/10/28(日)17:52:37 ID:9./7b/Dw No.1264867
回覆: >>1264875
>>1264855
現在的問題不是別人想玩,是別人不想玩
無題 無名 18/10/28(日)17:57:01 ID:PvugaKuU No.1264872
結論就是無課乞丐沒錢沒技術又乞討失敗,惱羞成怒整天把黑拼當成志業,結果還被打了一臉,羞愧到只能跳針
無題 無名 18/10/28(日)17:58:13 ID:Wmg6nDCY No.1264874
回覆: >>1264885
說真的
很多老玩家已經被山本玩了七年了
對很多東西已經不痛不癢了
拿那個練技來說
真正的老玩家是得等到有活動開才有機會練那些轉蛋角
現在給你吃免錢的喇叭還不用分色根本佛心來的
關卡在難 戰力通膨到某個程度 舊角強化後
事實上也打的過去

真的爛的點在對日本以外的玩家超級不友善
大量的配布關卡及能打到的角色
Padr的連動跟pvp模式
基本上都是給日本人玩的
國外玩家就是吃屎
無題 無名 18/10/28(日)18:00:15 ID:7A5dHI.I No.1264875
>>1264867
你覺得別人都不想玩那就這樣囉
無題 無名 18/10/28(日)18:05:30 ID:JjsUTyMU No.1264881
回覆: >>1264897
>>1264857
我自己也從究進剛開那時入PAD坑的
退坑的時間點是山本開始搞裝備進化
我真的不能接受把腳色不可逆的變成裝備這件事情
那時我就只想到山本真的變不出花樣所以果斷退坑了
我會舉彈珠來比較是因為這兩款以現在來說都算是老遊戲了
彈珠還是在那時大PAD時代穩穩爬上來的
到底是我們這些退坑的太挑太會抱怨
還是PAD的改版方向有問題
這應該是不難判斷才對
至於PAD可以撐多久我想再撐個3~5年絕對沒問題就是
畢竟當時大PAD時代吸收到的玩家基數可不是開玩笑的
無題 無名 18/10/28(日)18:12:43 ID:7A5dHI.I No.1264885
>>1264874
PVP跟你是不是海外玩家無關
無題 無名 18/10/28(日)18:33:38 ID:1X1RZCyY No.1264897
回覆: >>1264907
>>1264857
>>1264881
肛吼真的玩了七年都沒學會經營IP跟角色的重要性...
PAD這賺翻天的IP出本體以外的周邊全部都暴死,其他肛吼旗下遊戲也推不出什麼周邊
FGO賣一堆角色起飛到隔壁還要噴髒水抹
彈珠賣親女兒弄了個3D動畫,現在再出個亞瑟繼續賣
反觀PAD,最近比較有機會的契士喚士除了圈內人以外誰知道?
退休進化不可逆把角色退掉只留裝備這種白癡到爆的東西也推得出來..
重點是44還會說這些裝備很好用所以角色消失也沒差

人家的泳裝是開活動送角賣周邊PVC跟一番賞等等
我們的泳裝是一張圖+舊的地城放入新練技寵+其中有個大獎為了炒話題還搞個尤格XD
最扯的是這樣還是靠泳裝給他們賺了幾E,也難怪肛吼經營這麼鳥還能爽薛
無題 無名 18/10/28(日)18:55:44 ID:1K9/ijGM No.1264907
>>1264897
雖然是因為亂黑遊戲內容結果被打臉打到翻而不得不轉移戰場
不過空氣玩家們總算摳到些重點啦(只是這個也早就討論到爛就是…)

超想要立體化的朱雀(覺醒版)啊啊啊啊啊!!!
為啥只出到白虎就停啊啊啊啊啊!!!(捶地)
無題 無名 18/10/28(日)19:19:26 ID:yTgrGFWs No.1264915
PAD當時想跟風出的劇情也不知道在搞三小,強行用新角色來寫,玩家根本就沒感情,每個介紹都好像是新詩一樣,劇情又斷又智障

當年第一次被彈珠搶下營收還可以當成派石理由來笑笑,充滿王者氣息,現在?
無題 無名 18/10/28(日)19:38:40 ID:aoYxkPJA No.1264929
回覆: >>1265283
附圖
>>1264907
以景品的水準要重現笨蛋和美美的圖面...想想還是別了

撇開pvc不提
光是掛飾、匙扣之類低成本又貴翻天的週邊GH不順勢推出就真是蠢得可以
要是出白虎的焰月輪匙扣、白虎的退魔爪匙扣、白虎的包包頭匙扣,看我還不買爆
無題 無名 18/10/28(日)19:55:25 ID:kVicDLEc No.1264944
>>1264907
因為朱雀是BBA(逃
無題 無名 18/10/28(日)20:00:01 ID:v6vSkfx6 No.1264949
>>1264944
勸你別嗆我們阿麗喔= =
無題 無名 18/10/28(日)20:01:47 ID:ZJfHNPNA No.1264951
回覆: >>1264955
公司缺少這方面經驗不想做周邊就算了
不知道為什麼動畫都往低年齡層去做
無題 無名 18/10/28(日)20:06:29 ID:.7yW2iKA No.1264955
回覆: >>1264965
>>1264951
低年齡層的受眾是所有人,而不是單單的只有宅圈受眾。
無題 無名 18/10/28(日)20:13:17 ID:OI5kLtVg No.1264962
附圖
>>1264944
沒差,我也不想我家阿麗跟個(ry
無題 無名 18/10/28(日)20:17:31 ID:JjsUTyMU No.1264965
>>1264955
也不看看是哪個年齡層的人才能掏出錢來
一直出子供向周邊沒人買還硬綁虛擬道具逼人消費
無題 無名 18/10/29(一)02:48:22 ID:.X/nud82 No.1265228
回覆: >>1265323
>>1262793
>>你倒是找個一兩年回鍋後還能用退坑前的非特定角色回META的遊戲出來阿...

.......公主踢?
無題 無名 18/10/29(一)05:28:05 ID:KgeqmdBs No.1265239
回覆: >>1265242
雖然現在話題已經轉變了
不過還是想回個上面的話題
FEH就是因為大英雄戰(類似新降臨的概念)需要玩家拓荒試誤
所以現在大英雄戰都變成0體關卡了

雖然FEH通關只能拿一隻
我想套用在P&D上做成第一次通關超地獄級(或是地獄級 總之就是該降臨最低難度)是免體的應該是可行的
既可以讓玩家拓荒
也可以讓玩家試誤試到繼續挑戰難關

然而就算我在這邊講 還是無法改變P&D什麼
無題 無名 18/10/29(一)06:20:38 ID:mN2gwA/2 No.1265242
>>1265239
沒必要,因為那就是PAD的特色。
無題 無名 18/10/29(一)09:27:50 ID:fLPdga4A No.1265283
>>1264929
我記得有出過貼紙類的東西

說起來PAD之前狂出模型真不曉得哪根筋不對勁以為自家品牌很有人氣連當年綠奧這種產廢都敢出,然後下場就是各模型店都山積

剛吼真的是除了PAD本體跟RO以外沒一個能打的,雖然RO近況也不知道究竟如何
無題 無名 18/10/29(一)11:10:06 ID:kWpN2VJY No.1265323
>>1265228
貓貓大作戰也是
產廢角大多是活動角(紀念品性質
無題 無名 18/10/29(一)11:25:24 ID:JXy8rn6w No.1265330
>>1265283
很多究進角色其實都不錯看
可是他們篇篇出未進化的
不然就是一些面相微妙的景品
沒人買單是他們自己挑錯角色出的問題
我手邊有一隻泳裝暗盾其實蠻OK的
五色盾明明出二次究進的就很棒
篇篇弄個五色複製人大軍
沒人買單完全是他們自己的問題
無題 無名 18/10/29(一)11:38:51 ID:ypaZ31mM No.1265338
下面的戰爭我都沒仔細看
就單純以燈龍來說
我遇到新關卡也是喜歡盲打,配置通常是
隊長狗頭 隊友鏖魔 隊員一隻貫通 一隻心直 兩隻手指火力
第一次探路就是這樣上,後面兩隻彈性視關卡做變換
>>1263913
我就這樣上去打壞滅燈龍
一路就車到底了...我還想著怎麼這次這麼簡單
我個人認為啦,現在新關卡首次盲打不用帶吸收了
現在營運喜歡放無效
無題 無名 18/10/29(一)11:47:49 ID:isszOhkc No.1265344
>>1265330
唯一一隻PVC居然選擇藍皮膚的
而且進化後就變JK了 偏偏用進化前的
後來PVC大爆死以後 再也不敢出
無題 無名 18/10/29(一)12:08:37 ID:n2rmi.YI No.1265360
>>1265283

前陣子DG才壽終正寢呢
無題 無名 18/10/29(一)12:25:48 ID:iSej1VHU No.1265374
>>1265330
PVC暴死於奇怪膚色的紅赫拉,那顏色真的不是安全牌
之後一路出景品,但是又有不用心的問題,明明很多作品景品也會重新設計動作
PAD清一色原圖動作景品化,購買慾望大幅下降...