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[四格]無題 無名 18/10/07(日)23:23:30 ID:mhG56yb2 No.1060622
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2018-10-08 09:23:29
附圖
無本文
無題 無名 18/10/07(日)23:25:07 ID:9j67PcMo No.1060626
還是90年代比較騷,比較有味道
無題 無名 18/10/07(日)23:32:04 ID:ioz/uJNQ No.1060631
90的賽璐珞上色顏色比較重
很適合沉重或是硬派的劇情
2010和18的上色是電繪,質感比較輕盈
做日常和青春校園風很棒
無題 無名 18/10/08(一)00:28:40 ID:2LC.XjQk No.1060679
只看奶子
90=活的奶子
10=有點橡皮球
18=氣球奶子
無題 無名 18/10/08(一)00:33:57 ID:XXXx6Rzo No.1060687
回覆: >>1060729
明明包緊緊的,硬是要凸顯出奶子
這種服裝的魔性真強...
無題 無名 18/10/08(一)00:35:18 ID:h/x0shZI No.1060689
今天都沒有硬派劇情了耶
無題 無名 18/10/08(一)00:40:44 ID:Rh2VpRXo No.1060693
回覆: >>1060704
00年代到現在看不出有啥差別?
無題 無名 18/10/08(一)00:58:34 ID:Lfi4p8zQ No.1060704
回覆: >>1060713
>>1060693
上色差別,但圖中案例不太到位
仿90年代也沒有抓到那個時代的用色習慣
無題 無名 18/10/08(一)00:59:57 ID:wsPPZaB. No.1060705
回覆: >>1060708
>>1060631
>>上色顏色比較重
會不會是色指定跟美術監督的關係
又或者是因為數位上色透過螢幕產生的色差
無題 無名 18/10/08(一)01:02:30 ID:9p70oM9I No.1060708
>>1060705
看看BIGO吧
一和二季正好就是賽璐珞和數位作畫的對比
無題 無名 18/10/08(一)01:05:28 ID:BZz8Fy8Y No.1060713
>>1060704
上色個頭啦......
明明就是變得更加重視陰影、細節。

不過我覺得這個參考沒甚麼意義
各家的風格本來就不一樣。
到現在還是會有2010年那種偷工減料的畫法出現。
無題 無名 18/10/08(一)01:41:50 ID:KA6B/gLg No.1060729
>>1060687
我穿上這種衣服的話,也能殺死童貞嗎?
無題 這幾年日式動畫跟屎一樣 18/10/08(一)09:14:37 ID:3JfjCOlg No.1060825
講得漂亮是畫風改變
說穿了還不是為了節省動畫產業的代工成本
無題 無名 18/10/08(一)10:16:57 ID:FHiiXq4E No.1060863
>>1060729

童貞殺(物理)
無題 無名 18/10/08(一)10:27:38 ID:Mw1araB. No.1060869
>>1060825
廢話,不然你出錢喔?
無題 無名 18/10/08(一)10:49:30 ID:BPBEBrXA No.1060886
>>1060729
周遭生物都會應聲倒地
無題 無名 18/10/08(一)11:12:00 ID:b71z/NuA No.1060902
>>1060729
在社會上算死了沒錯
無題 無名 18/10/08(一)12:18:50 ID:Mk2phwdQ No.1060949
回覆: >>1060964
>>1060631
最明顯的比較是"獵人"?
無題 無名 18/10/08(一)12:24:14 ID:dDUlZwLY No.1060959
看來看去還是比較喜歡90年代的風格
喜好順序上來說是90年代>2018>>>>2010吧...
無題 無名 18/10/08(一)12:29:20 ID:WRT5N4qw No.1060963
>>1060825
作品多了
競爭激烈了
商法也不同了(BD綁遊戲稀有卡
沒辦法
無題 無名 18/10/08(一)12:31:52 ID:1zf1jdCo No.1060964
>>1060949
獵人主要差別不是上色而是分鏡
而且別忘了即使是賽璐珞時代,也還是充斥著像七龍珠那樣的打混番組
無題 無名 18/10/08(一)12:38:11 ID:AOqL9c0A No.1060971
還是比較習慣90年代的配色
我已經變老害了嗎?
現在的89年級(ry
無題 無名 18/10/08(一)12:41:57 ID:ubD.h8Ik No.1060978
回覆: >>1061033
我印象中的賽璐珞上色沒有圖中那麼鮮豔啊
比較暗沈一點 看起來比較灰
附圖90年代這是數位上色了吧
無題 無名 18/10/08(一)12:43:29 ID:1zf1jdCo No.1060980
>>1060971
就你在屁孩時代的心靈還沒扭曲到即使看到糞作也要整部啃完,好上島唱衰
無題 無名 18/10/08(一)13:19:54 ID:1yj4qux2 No.1061001
單看這張
90年代臉最立體
2010完全平滑無陰影
2018補了一些細節,但臉還是平的
無題 無名 18/10/08(一)13:23:27 ID:ah2YD5ok No.1061005
這個分別畫得不太好?
而且和我印象中的10年代流行上色有點不同
無題 無名 18/10/08(一)13:24:30 ID:AcAx8P4c No.1061008
>>1060971
身為8年級的我,反而比較喜歡90年代的風格
上次跟同年級朋友談櫻花大戰,他們還露出"你是從哪個年代來的"的表情
無題 無名 18/10/08(一)13:56:43 ID:PgQ2B/hI No.1061033
附圖
>>1060978
>我印象中的賽璐珞上色沒有圖中那麼鮮豔啊
>比較暗沈一點 看起來比較灰
>附圖90年代這是數位上色了吧

因為這篇就單純只是再講各時期流行的陰影技法 而不是上色

90-2000年的賽璐璐時期強調影子跟立體感 所以眼皮 鼻子 頭髮遮臉處都會用影子去刻畫 而影子中還會再有深淺不同的二重影(例如衣服的皺摺處)
是比較偏向典型素描或油畫式的光影處理 所以這時期的靜態畫都蠻猛的 但要變成流暢的動作很難

2010年代電腦繪圖跟數位上色崛起 所以講求類似向量式的效率畫法 用比較淡色且單純的大面積上色 陰影的層數也只求凸顯基本立體 而不做過於細部的分層

2018年 因為電腦繪圖跟渲染技術的進步 漸漸地又可以開始刻畫細節 包刮 眼皮睫毛或二重影等等的
類似用10年的技術+90年的技法

然後 這只是技術上的流行趨勢 因為不論如何,同期都會有相對高成本跟低成本的製作 也有為了作品調性而調整畫風的因素
(輕鬆向的不需要刻劃過深的細節)

但18年的確又重新開始了大家的"誰數位上色能刻細節最強誰才高端"的風氣
無題 無名 18/10/08(一)16:55:10 ID:Mk2phwdQ No.1061233
所以到底是賽璐珞還是賽璐璐?
無題 無名 18/10/08(一)17:10:03 ID:mHgIxNws No.1061254
>>1061233
翻譯問題
無題 無名 18/10/08(一)17:17:48 ID:2Sl6p4PE No.1061265
>>1061233
就跟要叫做魯路修還是魯魯修或乳乳羞一樣
無題 無名 18/10/08(一)17:27:26 ID:h6nDJhzc No.1061274
回覆: >>1061300
90年代的鼻子畫風還比較明顯
下面兩個根本是無鼻人
還有
我覺得香腸嘴也很有必要(ex:頭文字D JOJO)
那才是最接近三次元的感覺
哪有人嘴唇是一條線的啦w
無題 無名 18/10/08(一)17:47:44 ID:n92SQTBk No.1061300
>>1061274
自從看完北斗神拳、JOJO、烙印勇士後
看到沒有畫出鼻子跟嘴唇的人物就覺得渾身不對勁
無題 無名 18/10/08(一)18:51:25 ID:sW671iVQ No.1061355
作畫跟上色越來越省略
作畫跟上色都用電腦

聽說薪水沒有差多少
品質卻比以前屎

果然現代的繪師都垃圾啊?
無題 無名 18/10/08(一)18:57:05 ID:FUHVHa36 No.1061367
附圖
都是扁臉族!
無題 無名 18/10/08(一)18:58:24 ID:I0ek5DUE No.1061371
>>1061355
>>聽說薪水沒有差多少
考慮物價波動薪水實際上是變少了

釣魚大失敗
無題 無名 18/10/08(一)20:24:20 ID:PgQ2B/hI No.1061455
>>1061355
那是因為現在更強調連續動作以及背景整體效果吧吧

你現在回去看早期一點的 大多都是靜態畫 配上一些簡單的動作(嘴巴開合 頭髮飄動...) 真的偶爾有連續動作的場景都容易崩壞或者是用一些詭異的速度線背景

而現在的生態 動畫裡的人物都得要有很自然的動態行為或是應付複雜的運鏡效果 作畫張數是以前賽璐璐時代的好幾倍

你拿單張圖的細節來比真的有失公正
無題 無名 18/10/08(一)21:46:26 ID:2Sl6p4PE No.1061542
我寧可沒鼻子的點兔也不要香腸嘴