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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[四格]老二教條 無名 18/10/05(五)15:31:50 ID:N9VQcmgE No.1058739
回覆: >>1058921
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2018-10-06 22:02:27
附圖
無本文
無題 無名 18/10/05(五)15:36:02 ID:x1fehmRM No.1058741
回覆: >>1058748
還可以搞基,跟老太婆大戰兩天他老公還給你錢等等,神作
無題 無名 18/10/05(五)15:44:12 ID:sIgc09b. No.1058748
>>1058741
即使如此我還是覺得只要等級不夠
就算從衛兵後面一刀插下去暗殺也不會死的設計很糞
無題 無名 18/10/05(五)15:46:41 ID:tnpxSROY No.1058751
大概每個玩家都會在宙斯老二上拍一張吧www
無題 無名 18/10/05(五)15:49:28 ID:jJ27z3N2 No.1058754
>>1058748
真的...
無題 無名 18/10/05(五)15:50:30 ID:MItLqOYo No.1058756
已經是觀光RPG了
Ass ass in這字可以去掉了吧
無題 無名 18/10/05(五)19:39:19 ID:7bc96KN. No.1058903
有點好奇這座雕像現在到底在哪?
無題 無名 18/10/05(五)19:48:07 ID:iL9D1fmo No.1058913
回覆: >>1058991
>>1058748
第一次遇到這種設計是在天農,可惡,就是沒裝備才要搞暗殺啊
無題 無名 18/10/05(五)19:49:39 ID:qoL5zAZA No.1058916
為什麼這個老二看起來這麼小
無題 無名 18/10/05(五)19:52:58 ID:wFdfwL/c No.1058921
>>1058739
熱門景點
無題 無名 18/10/05(五)19:54:14 ID:Bu3I5H42 No.1058923
>>1058748
是的確有插下去的動作但因為等級不夠傷害不高所以血消不完沒死喔?
是的話就他媽的智障了
雖然刺客系列智障(ubi智障)也不是一兩天的事
無題 無名 18/10/05(五)19:58:36 ID:f6kSjEig No.1058930
回覆: >>1058946
>>1058923
靠北
我上次才剛用3元買下之前系列作的合輯包
詳細智障事?
無題 無名 18/10/05(五)20:04:28 ID:WlNc676I No.1058937
回覆: >>1058946
>>1058923
上一款起源開始就這樣了 越等+精英怪+裝等會捅一刀可能損10%血
這種狀況按鍵顯示不是刺殺 而是潛行攻擊
不過起源還是用刺殺動作 這次有別的動作 減少捅了一刀卻沒啥事的尷尬感
無題 無名 18/10/05(五)20:07:11 ID:UP2LyeEk No.1058940
附圖
我覺得全境封鎖貼臉打了一個彈匣的子彈還沒死的畫面比較智障。
無題 無名 18/10/05(五)20:18:04 ID:Bu3I5H42 No.1058946
>>1058930
>>1058930
你的合輯包有包括到梟雄之前的所有系列的話
勸你先把無印~三代以外的先玩一玩
否則你可能會覺得他媽的後面的系列都他媽的在搞三洨
要說智障的話我有印象的
就無印有不給人物游泳跳到水裡直接掛掉
二代三部曲有一次最後boss戰在玩脫衣舞
三代外傳主角他媽的屁孩到讓人看不下去
大革命(x)BUG命(o)
梟雄的智障格鬥風格
然而最大的智障事就在你玩完無印到三代最後的劇情上

我認識的人之中有人把起源跟奧德賽當成觀光遊戲來玩所以真的不在意被搞得所剩無幾的刺客和跑酷要素
上面這些智障事某方面也可以不算甚麼,個人觀感的差異
總之我從梟雄之後就完全沒在碰這系列了

>>1058937
看來他們根本也有自覺嘛
>>1058940
智障都一樣,都智障
無題 無名 18/10/05(五)20:18:49 ID:7VGcrtFA No.1058948
>>1058748
>>1058940
這就是等級制RPG的(ry
無題 無名 18/10/05(五)20:18:53 ID:AfTvl2i6 No.1058949
>>1058916
大雞雞是野蠻人的象徵
文明人的雞雞比例都跟大衛像差不多
無題 無名 18/10/05(五)20:19:56 ID:H.HmQz2o No.1058952
>>1058748
聽到你這句...我不想買了
無題 無名 18/10/05(五)20:22:26 ID:7tln53xw No.1058955
>>1058748
謝謝 玩過起源後不想再看到第二次了
無題 無名 18/10/05(五)20:22:42 ID:W0LUhFZk No.1058956
>>1058916
以前崇尚小而且比例正常的老二,大老二是野蠻人(奴隸/性工作者)的象徵
但是人都有性欲,看很多大老二幹人,久而久之就覺得大老二也不錯了
到最後變成大老二才是對的
無題 無名 18/10/05(五)20:43:15 ID:B6kfBZXQ No.1058972
>>1058748
蜘蛛俠也有等級,但未試過等級不夠暗殺失敗ww
無題 無名 18/10/05(五)21:06:08 ID:msRz9yGs No.1058991
回覆: >>1059011
>>1058913
つ致命匿殺
無題 無名 18/10/05(五)21:15:58 ID:7tln53xw No.1059000
忘記說大革命

大革命最大問題是武器不平衡
原因除了順不順手, 數值, 拿了大槍還不能拿多彈數但射程一樣的手槍&近身武器的智障武器
還有免費的DLC中,玩到一半就能去解猜謎支線, 直接拿到這個遊戲的最強劍(除了高傷害還會發光閃瞎其他人)
也就是說,這一把劍是免費就能取得,刷錢買其他類別的頂級近身武器都是白癡
無題 無名 18/10/05(五)21:32:10 ID:.xaqvNXI No.1059010
回覆: >>1059013
刺客教條是我少數還願意買的平庸遊戲
到起源除了DLC每代都有買

刺客教條除了場景好看
真的每項都很平庸
但是就像無雙一樣,偶而玩玩走馬看花也不錯

但是起源等級制綁一堆東西就算了
等級差兩三等打起來是浪費時間
打主線中後期最少有兩次會低於建議等級2級以上
劇情已經沒什麼亮點了
但是至少可以靠維持平穩的節奏來維持
現在連這點都沒了
無題 無名 18/10/05(五)21:34:06 ID:jBU9e6jE No.1059011
附圖
>>1058991
>>つ致命匿殺
ASH:謝謝大大,我好像能夠稍微站起來一點了
無題 無名 18/10/05(五)21:35:14 ID:wFdfwL/c No.1059013
>>1059010
起源開始就比較像是巫師三那種類型了 不再是刺客教條了
看那可笑的暗殺
無題 無名 18/10/05(五)21:37:13 ID:88OjJyT. No.1059015
回覆: >>1059034
>>1058748
狂暴藥劑(名字不確定)還有效嗎
起源不能暗殺的隊長我都用這搞定
無題 無名 18/10/05(五)21:57:46 ID:/RLjtZ/Q No.1059034
回覆: >>1059045
>>1059015
打隊長只會扣一點點吧 要射好幾次才能毒死
這種設計有夠浪費時間而且把技術抹殺殆盡

我最討厭起源的一點是沒有等級上限 害我身上的裝備完全沒辦法全部升到同等級 (強迫症發作)
無題 無名 18/10/05(五)22:01:32 ID:cl0S/R5. No.1059038
回覆: >>1059062
附圖
要看風景不如去曼哈頓
起碼四處盪比較好玩,連快速旅行也有梗
在等RDR2前根本不想玩另一片觀光遊戲
無題 無名 18/10/05(五)22:02:02 ID:OzTxL7II No.1059039
>>1058923
不要說站著潛行攻擊了
敵人晚上睡著刺殺他,等級不夠就只是叫他起床尿尿
無題 無名 18/10/05(五)22:05:29 ID:0zWbxv.g No.1059044
>>1058940
這是RPG
無題 無名 18/10/05(五)22:06:00 ID:88OjJyT. No.1059045
>>1059034
不是劇毒(中毒)
是會讓他亂打人的那個
無題 無名 18/10/05(五)22:33:12 ID:WgeL8pmU No.1059062
>>1059038
現代城市跟古希臘 好棒的比較方式 讓我又學到了一課
無題 無名 18/10/05(五)23:28:38 ID:fEPS1ocs No.1059111
回覆: >>1059201
>>1058748
到梟雄這一招還有用
曾經兩等跑去摸掉六等的
結果到起源就...
無題 無名 18/10/05(五)23:44:47 ID:C4DBqJKE No.1059127
>>1058903
早就被羅馬人還是後面的基督徒或伊斯蘭教徒拆了蓋神殿吧
那年代的人才沒在想"幹這也太屌了以後沒人蓋得出來怎麼辦我想還是不要動它好了"這種事
再說地中海其實也在地震帶上,能撐個一世紀就很了不起了
無題 無名 18/10/06(六)00:22:50 ID:8nEfuf9o No.1059152
回覆: >>1060030
>>1059062

沒啥好比較的
UBI的遊戲就是無聊

刺客 遠到哭 魅影小隊
地圖都靠北大 又沒互動

唯一能說嘴的彩6不是開放
無題 無名 18/10/06(六)00:49:08 ID:cAPFfPgc No.1059174
UBI工作室很多
二代有三部曲能慢慢寫故事
其他只有一部曲所以每次都虎頭蛇尾
遊戲性有一直進步直得嘉許
但是爛優化簡直像傳統一樣不曾改過
無題 無名 18/10/06(六)01:04:54 ID:vbmVnr0U No.1059186
>>1058903
地震沉了
無題 無名 18/10/06(六)01:07:30 ID:.twqdaGo No.1059190
回覆: >>1059195
>>1059174
刺客教條遊戲性沒什麼進步
同一系列可以算是進步
但是下一個系列又退回去

真的能算標誌性的只有黑旗
刺客教條遊戲性本身就沒什麼深度
既然沒有,那就增加"廣度"
陸上打不夠打海上
海上能打船戰、暗殺、大混戰
船戰不夠可以再打登陸戰
照這樣累積久了,也能把遊玩內容做得很多元

但是大革命系列開了一次倒車
然後起源系列又打掉再開了一次
無題 無名 18/10/06(六)01:16:21 ID:.qzbhToU No.1059194
附圖
>>1059174
真心覺得二代的三部曲劇本難以超越
而四代的海盜教條算是將AC系列提升到一個新的境界
還算是個不錯的嘗試
但之後的BUG命
除了畫質優化外
就已經失去前幾代的懸疑感和潛伏暗殺的刺激
有人知道UBI的劇本到底是發生了什麼事嗎?
無題 無名 18/10/06(六)01:18:26 ID:cAPFfPgc No.1059195
回覆: >>1059227
>>1059190
三代爬樹
四代海戰
大革命跑酷
工業革命蜘蛛絲
起源改戰鬥系統
奧德賽追加技能

這些都是遊戲性的進步
當然完善都會是下一款的事情
像是三代出海戰,四代完善
遊戲性沒進步是不可能一代出一代的
無題 無名 18/10/06(六)01:24:28 ID:pb4BLfJ6 No.1059199
>>1059062
抱歉
我只是想說觀光過程蜘蛛人比刺客有趣味
沒想到真有人覺得城市和鄉郊風情有重要分別...
無題 無名 18/10/06(六)01:25:28 ID:IYR.5ds. No.1059201
>>1059111
很神奇
本來暗殺就是用來下克上的方法之一
結果直接把這個功能拔掉
無題 無名 18/10/06(六)01:59:56 ID:.twqdaGo No.1059227
回覆: >>1059234
>>1059195
你說的那都是"功能"
增加功能與增加遊戲性是兩回事
刺客教條的遊戲性一直以來都是用變化避免疲勞
無題 無名 18/10/06(六)02:19:43 ID:cAPFfPgc No.1059234
>>1059227
爬樹、海戰、強化跑酷、改戰鬥系統都是功能不算遊戲性?
那閣下的遊戲性是指什麼?
無題 無名 18/10/06(六)02:25:39 ID:uOmPuSGQ No.1059239
回覆: >>1060033
>>1059234
減少跟蹤任務

沒人有異議吧
無題 無名 18/10/06(六)02:26:06 ID:D4oxg5co No.1059240
回覆: >>1059242
>>1059234
爬上宙斯的老二上拍照
無題 無名 18/10/06(六)02:28:36 ID:cAPFfPgc No.1059242
>>1059240
爬老二嚴格來說是強化跑酷的一環
二代的攀爬物有很明顯能抓的地方
無題 無名 18/10/07(日)08:37:35 ID:hHPDsHek No.1060005
>>1059234

盡是堆無聊的東西
無題 無名 18/10/07(日)08:47:53 ID:JtMQD.BE No.1060006
>>1059234
往一坨屎裡面加了更多的屎尿
然後說這叫改善味道
無題 無名 18/10/07(日)09:11:05 ID:hYqi1C7E No.1060010
>>1059234
就像變色龍小麵碗塔
花樣變再多還是麵
無題 無名 18/10/07(日)09:25:44 ID:LMXFWxjI No.1060013
回覆: >>1060020
>>1059234
「我們為了改善你搬磗的體驗,升級了你的鞋子,新增手套,再加一條吸水的好毛巾。」

還是在搬磗啊幹
無題 無名 18/10/07(日)09:49:47 ID:kJ6KBFng No.1060020
回覆: >>1060155
>>1060013
老實說我們一開始就是喜歡才來搬磚的
因為他新的搬磚風格好像很酷炫
結果最近他們開始說他們不這樣做了直接跟其他家一樣隨便幾坨水泥灌下去就當沒事
重要的磚頭只剩幾塊
無題 無名 18/10/07(日)10:22:40 ID:cUr9Rt2. No.1060030
>>1059152
UBI的開放式世界
就是先在地圖上插好幾座塔要你爬
等你爬上去之後會發現
一堆跟垃圾沒兩樣的寶箱和支線
像蔥花一樣灑滿整個地圖等著你清
頂多就是有幾個大的據點可以讓你自由發揮看要怎麼打掃

刺客教條、極地戰嚎或看門狗基本上都不脫這個模式
無題 無名 18/10/07(日)10:35:04 ID:Vd5Lo9mk No.1060033
>>1059239
還有該死的竊聽任務
無題 無名 18/10/07(日)10:38:25 ID:mg2YmydA No.1060034
其實GTA是反過來的,那是一種線性到不行的故事及遊戲內容正需要一張如此的大地圖,所以R星並沒有在宣傳上說GTA是開放世界。
無題 無名 18/10/07(日)11:10:29 ID:v.6awK1k No.1060044
回覆: >>1060085
>>1058940
早就修掉了,跟風廚不意外
無題 無名 18/10/07(日)11:55:30 ID:F.V2kxVU No.1060073
回覆: >>1060092
>>1060030
BOTW還不是一樣
無題 無名 18/10/07(日)12:08:06 ID:BslYh9vM No.1060085
>>1060044
>早就修掉了,跟風廚不意外

你是不是沒打過傳奇副本跟DLC副本?
你有玩超過200小時嗎?
跟風不意外
無題 無名 18/10/07(日)12:11:10 ID:BslYh9vM No.1060086
回覆: >>1060096
>>1060030
起源改很多了
沒以前那麼屎 但還是差不多
奧德賽改了更多
你不要把他當刺客教條玩
有七成巫師3的水平了

但他名字掛刺客教條
暗殺不能一刀秒
劇情跟刺客幾乎沒關係了
真的是蠻讓人覺得蠻辣雞的

我覺得暗殺跟RPG沒衝突
這樣設計純粹就是UBI北七
無題 無名 18/10/07(日)12:17:34 ID:ogJ09uDg No.1060092
>>1060073
沒玩過就別亂說
BOTW開塔後地圖上還是沒有標記,玩家要自己標點
無題 無名 18/10/07(日)12:22:30 ID:YUjwdkrM No.1060096
>>1060086
對,UBI要做就去跟分出來的那個海戰一樣做一款真的歷史模擬RPG
偏偏要掛個刺客教條的名字借名聲賣狗肉
搞到想玩刺客的人不爽,本來就不玩的人看了也一頭霧水不敢踩雷
無題 無名 18/10/07(日)12:53:59 ID:afCWBx4M No.1060108
>>1059234
只有海戰是
海戰除了有一整套的戰鬥系統
新的冒險環境

其他都只是換不是強化
尤其是戰鬥,魂類一流行就想仿製
卻從三流套招變成不入流的立回

但是套招遊戲就是有一流典範
阿卡漢、中土戰爭、漫威蜘蛛人
三個都各有各自的特色系統

跑酷更不用說
梟雄直接一個繩鉤跟你說他們也覺得這很無聊
想要在移動上搞得有樂趣
有GTA、阿卡漢、漫威蜘蛛人
無題 無名 18/10/07(日)12:58:33 ID:JfP0tZOA No.1060113
>>1060108
所以對你來說,所謂的"遊戲性"
就是全新型態的遊玩內容?
無題 無名 18/10/07(日)13:01:14 ID:Vd5Lo9mk No.1060114
海戰很快就膩了,也只有打傳奇戰艦的時候比較有趣而已
無題 無名 18/10/07(日)13:01:23 ID:tfkYibzk No.1060115
UBI的尿性就是做了一個很精美的開放世界大地圖
然後除了擺一堆收集品以外缺乏互動要素,顯得很空虛
打完一輪之後就沒有再次探索的慾望
無題 無名 18/10/07(日)13:15:53 ID:gvCjjCD. No.1060126
>>1060108
蝙蝠俠一類的套招玩久了很無聊,像不好笑的節奏天國,是靠聲光效果看上去爽,中土和刺客就差了點,蜘蛛人還是偏傳統連技類
刺客本來還有刺殺這一味去維持爽感,但最近兩集拔掉這個,變了四不像的3A觀光大作
無題 無名 18/10/07(日)14:00:36 ID:kBJAXJ9o No.1060155
>>1060020
看到這一代變成這樣,我的感覺是我是來搬磚塊的,結果被叫去灌水泥