[四格]無題 無名 18/09/09(日)15:49:01 ID:vouGiMKs No.1034539 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2018-09-09 08:32:43
無本文
無題 無名 18/09/09(日)17:37:10 ID:.eijga2o No.1034659
先穿件褲子如何
無題 無名 18/09/09(日)17:41:13 ID:VJQ6UgmA No.1034665
先去喝一杯如何
無題 無名 18/09/09(日)19:41:16 ID:r1iEsPS. No.1034776
無題 無名 18/09/09(日)19:54:04 ID:CkRXb/Yo No.1034786 我是沒想那麼多 對我來說就兩個步驟
1.找到怪物
2.拿起雙刀無腦砍死
無題 無名 18/09/09(日)20:01:37 ID:yR375KT. No.1034789 一開場就丟很多資訊
但其實基本上都用不上
技,屬,彈種起碼要開始打古龍或歷戰才需要注意
新手就是想辦法 get good
就算有老手幫你拼好上位裝
新手也還是有辦法把十大捕,十小補,十蜂蜜吃完的
無題 無名 18/09/09(日)20:12:54 ID:j2FKV4j2 No.1034799
アカネチャンカワイイヤッター!!!!
無題 無名 18/09/09(日)20:19:18 ID:dHkdJ9Ps No.1034804 >>1034789就算是從XX進入的也是同樣感想
總之就是挖素材挖爆,然後在探索的樹林裡迷路2個小時
火龍在樹林上層,然後完全不知道怎麼上去在底下繞到牠消失
然後在路上抓的一堆鳥跟蟲子就這樣混了2天才跑去接主線
基本上要花很多時間熟悉場地這跟以前完全不同
互動的物件超多,落石啊陷阱啊打到冥燈的時候才摸透了8成左右
反倒是補藥吃很少跟前幾作來比一場大概吃不到5罐
直到貝西摩斯跟歷戰王出來,原本爆倉的材料瞬間灑光
無題 無名 18/09/09(日)20:50:57 ID:kcOrvyg6 No.1034823
無題 無名 18/09/09(日)21:40:41 ID:kcOrvyg6 No.1034860 >>1034857不如說另外三個和森林相對之下有種偷工減料的感覺
總覺得是製作方用盡全力製作森林地圖,結果要弄剩下三個時發現錢/時間不夠只好隨便弄一弄w
無題 無名 18/09/09(日)21:45:43 ID:kcOrvyg6 No.1034861
無題 無名 18/09/09(日)21:56:40 ID:1iaCT8QI No.1034867
無題 無名 18/09/09(日)22:07:35 ID:fBpeA9P6 No.1034873
無題 無名 18/09/09(日)22:17:49 ID:7P6mFFJM No.1034880 >>1034860不過我最不想跑還是森林 而且亂戰機率的話
明明是地形最複雜的森林一要被亂入可以輕易變成5只大混戰
然後高低差的地形被打下來超煩
無題 無名 18/09/09(日)23:11:01 ID:PIgxuDjM No.1034920
無題 無名 18/09/09(日)23:24:31 ID:qcxvQAxY No.1034930 一切靠導蟲就是了
古代樹森林真的是進入叢林就開始變得超複雜
有山洞有斷層有大樹
....總之靠導蟲,導蟲
大師一定是沒有導蟲才沒辦法一起來打炎王龍的
其實瘴氣谷跟珊瑚臺地也做得蠻有特色的
只是不像古代樹森林那樣讓人混亂
無題 無名 18/09/09(日)23:27:29 ID:XRPjyW2c No.1034932
>>1034804W比起XX更煩的地方是
旁邊的訊息會一直跳
雖說稍微熟悉一下後會開始覺得方便
但一開始一進去就是右半邊一直跳訊息超煩
無題 無名 18/09/10(一)00:06:54 ID:CpSfq7Ms No.1034958
無題 無名 18/09/10(一)00:08:45 ID:qqh6S.VE No.1034960
只有龍結晶是比較簡化
瘴氣之谷要很認真看才知道漂亮和設計的理念在哪
陸珊瑚台地則是原本就很優美 一堆輕飄飄的東西 很奇幻
而且我第一次走到最下層時 發現真的有跟瘴氣之谷連結的畫面
真的很感動
只有大蟻塚
我還滿不喜歡的
無題 無名 18/09/10(一)00:19:00 ID:A8BATNec No.1034969