[四格]無題 無名 ID:XwwWS7oQ 18/08/05(日)22:53:46 No.1008101 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2018-08-07 05:50:48
無本文
無題 無名 ID:OGATfDHI 18/08/05(日)23:20:00 No.1008115 比起開頭四章以及一群不像傭兵的賣萌小女孩甚至幼女
最近推出的新角色們以及心智升級的版本
不得不說真的很合個人口味
而且劇情也不再是賣萌日常而是變得比較有深度的劇情
不過聽說當初負責UMP40人設的那位
就因為討厭賣萌設定而離開了團隊
可惜朋友們大部份當初都是因為賣萌幼女入坑的
反而就很不適應現在的轉變
無題 無名 ID:riVkWaGY 18/08/05(日)23:26:24 No.1008118 可是賣萌幼女的夜戰劇情是最諷刺時事的......
話說,推特追蹤數一直降,5ch的討論串卻一直猛開是怎麼回事ww
無題 無名 ID:/.DH1SQE 18/08/05(日)23:34:15 No.1008125
>>1008118這遊戲就是這樣
不管台服英服還是日服
跟風的萌豚待不了太久過一段時間會自行離開
剩下的是覺得題材和胃口的或軍武廚
無題 無名 ID:hHHn0zoo 18/08/05(日)23:34:43 No.1008126 >>1008118>>1008115“天啊這劇情和事件觀好硬,我只是來舔萌妹子的,我才不幹”
“呸,賣萌擬人遊戲,不玩”
“auto game,GG,我才不要玩”
“這戰略難度有點高啊,我不要玩”
這些人跳出去的理由真的有點...分裂?
無題 無名 ID:/.DH1SQE 18/08/05(日)23:38:28 No.1008130 無題 無名 ID:gbuKWEps 18/08/05(日)23:41:20 No.1008131 >>1008118/vg/天天爆串
>我愛M16A1!
>狗狗真可愛!
>不要在逼我抽內格夫了!我已經精盡人亡了!
>你他媽最好不要再給我IDW
>什麼時候才要實裝蝦仔(SHRIMP-SR-3MP)?
無題 無名 ID:stEhw7Fg 18/08/05(日)23:46:17 No.1008134 >>1008131>什麼時候才要實裝蝦仔(SHRIMP-SR-3MP)?
EN不是正在打魔方?還是他們魔方沒有和魔方+一起打?
無題 無名 ID:/.DH1SQE 18/08/05(日)23:47:22 No.1008138
無題 無名 ID:qAouBa06 18/08/05(日)23:47:58 No.1008139 >>1008118就我看是因為有一部分日本人以為少前會像艦娘那邊歡樂賣萌賣肉
結果萌系賣肉人設比想像中少
對玩慣無腦系手遊的人會嫌系統麻煩
初期難度高很快碰壁
分身刷首抽後解推特
佔手機容量太多
無題 無名 ID:gbuKWEps 18/08/05(日)23:48:39 No.1008141
無題 無名 ID:9eGkJe6A 18/08/05(日)23:48:46 No.1008142 無題 無名 ID:JatVZKLU 18/08/06(一)00:10:08 No.1008155
無題 無名 ID:Kh6iurBA 18/08/06(一)00:12:24 No.1008156
>>1008142和你相反,對我而言槍+女性就可打合格
而戰旗類遊戲+師氣/英氣的女性令我會一直玩下去
話說這遊戲以現在的份量和容量可直接當一份獨立遊戲拿來賣了啊?
無題 無名 ID:XJwEk.2E 18/08/06(一)00:14:12 No.1008157 >>1008139>佔手機容量太多
最不解的理由......
你們的手機還是3年前標配才16g的手機不成?
不然去年標配就已經是64G了耶
而且這理由我看推特有好幾個了
無題 無名 ID:vcUyBj4E 18/08/06(一)00:16:32 No.1008158
無題 無名 ID:VHV/UZqE 18/08/06(一)00:16:59 No.1008159 當初會玩的原因其實是FF30的時候 少前攤位很多人排
後來想知道這遊戲到底在玩什麼
沒有特別去注意人設就開始了
對於劇情一開始沒什麼特別偏好
現在則是「為什麼會變成這樣呢」
穿插一些日常 賣萌劇情也沒什麼不好啦
台版玩到現在快一年 我還沒造到內格夫
日版兩天就看到好友有人帶著內格夫了(゚∀。)
無題 無名 ID:XJwEk.2E 18/08/06(一)00:18:07 No.1008160
無題 無名 ID:zBVCVMAg 18/08/06(一)00:18:50 No.1008161
>>1008142如果不是剛好被9A91整個人設打中
我應該都退了
實槍和槍娘不小東西在我心中落差太大
無題 無名 ID:DQFkFWpM 18/08/06(一)00:32:00 No.1008172 >>1008157不是每個人都有錢每年換手機啦……
我也是舊手機只有8G到了真的很難用的時候才勉強撿便宜換一架的
無題 無名 ID:C40kiILE 18/08/06(一)00:41:00 No.1008177 >>1008157正常工作的話買正常一點的手機不難吧?
畢竟手機是必需品,差太久真的會無力運行很多新APP
無題 無名 ID:VHV/UZqE 18/08/06(一)01:17:08 No.1008198 >>1008172>>1008177可以用模擬器玩啊 官方也說可以 連羽中哥哥實況都是用模擬器了
我自己手機是ZF3 容量夠 但是不太會用手機玩少前
因為會有點卡頓的(也可能是S625的效能問題)
操作還是電腦開模擬器 用滑鼠點比較方便
手機的只是領電池和臨時要加好友會用到而已
不過日本好像沒什麼用手機模擬器的風氣 是認知上就覺得違法嗎
無題 無名 ID:HHqR4cOk 18/08/06(一)01:18:13 No.1008199
無題 無名 ID:jz9ui3s2 18/08/06(一)03:15:58 No.1008244 最近負責TAC-50和三種重裝部隊人設的畫師就是風格軟硬適中的類型啊
妹子本身很軟,但是裝備、武器和道具等細節卻是比較實在的硬派風真的很棒
無題 無名 ID:hNfWVdVU 18/08/06(一)08:14:09 No.1008295 >>1008177手機不拿來玩遊戲何必年年換新的 所謂的必需品也只要求能打電話傳簡訊開網頁而已
無題 無名 ID:9b/zCalk 18/08/06(一)10:00:08 No.1008329 無題 無名 ID:PMEDAWN. 18/08/06(一)10:05:09 No.1008331 無題 無名 ID:1zyA2SDM 18/08/06(一)10:14:18 No.1008335 無題 無名 ID:z6dPKjFE 18/08/06(一)10:14:39 No.1008336
少前這樣改算還能接受,雖然我早退坑了...
terra battle升階(轉職)很高比例是是斷手斷腳裝機械鎧
女的還好,就算裝機械鎧還算人型
男的不少樣子連人都不像了
尤其是法系或射手下半身沒了後
直接就是浮游裝置
無題 無名 ID:bvwGt5js 18/08/06(一)10:20:36 No.1008342 >>1008198>不過日本好像沒什麼用手機模擬器的風氣 是認知上就覺得違法嗎
因為日本拿iphone玩遊戲居多
根據《MoneyDJ理財網》報導,2017年度蘋果iPhone於日本整體手機市場的市佔率達43.4%,連續第6年居冠,雖然在智慧手機市佔率較2016年度呈現下滑走勢,不過,以出貨量來看,2017年度則年增2.3%至1625萬支,連續2年創歷史新高。
至於智慧手機市佔率第2名則是鴻海轉投資的夏普(Sharp);第3名則是由Sony,三星則躍居為第4大廠,第5名則為富士通(Fujitsu)。
同樣一款高畫質手遊
我sony手機沒多久就發燙
同事的iphone頂多溫溫的
更別提遊戲的順暢度差了不少
通常會想用電腦玩的不是手機不夠力就是怕長期掛手機過熱電池膨脹
如果拿的是iphone的話大多數優化良好的手遊其實也不會想到去用模擬器玩
另外像我個人是一隻舊的工作接電話line用
一隻新的玩遊戲用,因為四處跑摸到電腦的機率很低想開模擬器也開不了
舊的掛了就換高階的玩遊戲,原本玩遊戲用的就變工作用
無題 無名 ID:NVv2juVs 18/08/06(一)10:49:11 No.1008358 >>1008342近年的sony真的品質下滑,常常玩一會遊戲就跟智障神一樣燙
明明連htc的也只是溫溫的
不過少前的話基本不會有發熱現像的啦,在手機上玩的問題主要是拉槍走位難,因為螢幕小手指粗w
尤其是對螢幕偏小的唉瘋系列來說,問題更顯著
無題 無名 ID:vo.gAsls 18/08/06(一)11:05:26 No.1008367
無題 無名 ID:bvwGt5js 18/08/06(一)11:06:53 No.1008368 >>1008358真的...sony真得愈來愈差了
所以我現在在等未來的ROG手機
不止華碩,三星也開始要往這方向走了
對我這愛玩遊戲又不能在電腦面前太久的人來說是個福音
>螢幕偏小的唉瘋系列來說,問題更顯著
IPHONE沒拿過不知道
未來也不會拿
老子我就算手機全壞、電池膨脹
也不會拿半支IPOHEN!!
全新的IPOHNE味道真香~
無題 無名 ID:YbjAUyQo 18/08/06(一)11:21:44 No.1008380 無題 無名 ID:GJshgHmw 18/08/06(一)11:40:48 No.1008390 無題 無名 ID:49eeZDO. 18/08/06(一)12:02:02 No.1008399
>>1008390記得FGO就不准你用模擬器玩
GBF則是因為本體是網頁遊戲,所以在家都用電腦直接開,連模擬器都不需要
無題 真香 ID:cD5iF1ls 18/08/06(一)12:20:44 No.1008409
>>1008331我原本也跟你一樣是個nokia用戶,覺得裝不了手遊真是替我的人生省下不少時間
直到我的充電口壞了以後去中華電信簽了一臺sony XA1
現在每月傢具池都會課一片PS4遊戲的錢,我明明記得這是遊戲不是月費制啊…
>>1008380不知道什麼時候會開黑魂池,課爆
無題 無名 ID:JMxiE3BA 18/08/06(一)12:29:56 No.1008414 無題 無名 ID:4qNRrzIg 18/08/06(一)12:34:35 No.1008417
無題 無名 ID:fHvoWxyU 18/08/06(一)12:47:01 No.1008424
>>1008368>>沒買IPHONE
>>拒買IPOHEN
>>買了IPOHNE
沒買過原廠機,拒買某隻山寨機,結果買到另一隻山寨機
這樣一切都說得通了
無題 無名 ID:l1OajCQM 18/08/06(一)12:50:20 No.1008427 無題 無名 ID:1zyA2SDM 18/08/06(一)12:59:29 No.1008433
無題 無名 ID:62QLCsus 18/08/06(一)13:42:03 No.1008461
無題 無名 ID:di9B3yX2 18/08/06(一)13:45:37 No.1008464 油夠胖
我捏!
無題 無名 ID:l1OajCQM 18/08/06(一)14:02:29 No.1008474
無題 無名 ID:dK47hsMQ 18/08/06(一)14:16:23 No.1008482 無題 無名 ID:mz8wRbPs 18/08/06(一)14:24:36 No.1008487
>>1008482很難說
很難判斷的點是有玩不到半年就棄坑的玩家
也有持續追蹤遊戲消費排行超過一年的噴子
無題 無名 ID:XjAkpk.2 18/08/06(一)14:30:00 No.1008496 >>1008482小眾鐵粉很多,結案
老實說跟風派很難生存,除了滾雪球(前期超痛苦,後期連日任都懶得解)滾不起來外
說實話留下來的大多是電波很合的人,YM真的很詭異:
CV常常弄不齊,補完要拖上半年,但是還是用力出改造和新槍
開新章或skin劇情常常嚇死一堆人,近期劇本比較會發糖(雷電跟AUG那兩組),不然前陣子超刺激(FAL和57還有近期的維爾德),還有那個絕妙的外包萬聖節劇情
改造劇情也頗刺激,各種勞工菜雞互啄,1918眼神都死了
說實話YM現在還算順風我自己也很訝異,畢竟一些需要解鎖的劇情竟然完全不發糖...
然後我就拿採購幣去砸水溝了,真香
無題 無名 ID:tyD2kfuY 18/08/06(一)14:31:28 No.1008497
無題 無名 ID:rin.tQ0s 18/08/06(一)14:34:24 No.1008501
用模擬器被ban是因為用腳本跟虛擬按鍵吧
我玩一堆用模擬器都沒被ban過
無題 無名 ID:vqkREKuc 18/08/06(一)21:22:49 No.1008780 >>No.1008496個人原本是因為這款遊戲課金需求很低
(只要不打算衝SKIN的話每月花一份午餐的錢買個鑽石卡就很夠用)
所以能夠作為公餘及上下班通勤時間消遣用的小遊戲玩玩
直到上年的活動[深層映射]的時候
第一次發現這遊戲的劇情其實寫得很精彩
一來就把活動限定的新槍寫死
然後還為其中的主角加上了陰暗的設定
這兩種做法其實在這些賣角色人氣的遊戲上 是很危險的事情
容易引起玩家反感甚至棄坑
而且無論遊戲中的背景、對話情節
都埋下了非常多而有趣的彩蛋
因此開始漸漸感受到製作組對此遊戲的用心程度
果然今年年初的新活動【塌縮點】果然沒有讓人失望
女主角前輩投敵、女主角黑化、同陣營叛變
戰場成為三方混戰
劇情已經不再是當初那種辦家家酒的程度
而是開始會讓人期待接下來的發展
無題 無名 ID:0Y3MDz02 18/08/06(一)21:33:49 No.1008791 無題 無名 ID:KPLtbFmU 18/08/06(一)21:52:32 No.1008813
>>1008101支那手遊廚滾出K島
不要汙染祖國又汙染K島
把糞作講得好像很多人玩
支那作假數據到島個世界都一樣拉
無題 無名 ID:XjAkpk.2 18/08/06(一)21:55:04 No.1008818 >>1008791也不是說有玩的都是能接受CV和劇情的人啦,畢竟世上難有完美的作品,繼續玩的原因也是百百種
其實打那麼多只是想吐槽一般拿來拉攏或討好觀眾的元素(CV和劇情發糖)YM操作起來也是風格獨到,好壞就要看個人了
不過YM的配音選人也是一絕就是了...近期個人最錯愕的大概是叫金元拿花枝音去配毛子的巨乳大叔個性槍(Saiga-12)
無題 無名 ID:g2tVCefk 18/08/06(一)21:57:59 No.1008824
無題 無名 ID:JMxiE3BA 18/08/06(一)21:59:10 No.1008827
無題 無名 ID:0Y3MDz02 18/08/06(一)22:04:54 No.1008835
>>1008818老實說除非哪天每把槍的配音都是各自的本國語音,不然我確實不想開配音(ry
至於劇情發糖......我覺得真的沒那麼重要。
無題 無名 ID:VjqoOOIw 18/08/06(一)22:25:36 No.1008859
>>1008780官方一直想在劇情上增加M4的存在感
但是演出的感覺不是用玩家的視角看著M4
反而更像是以M4的視角面對一切發生
無題 無名 ID:qRVe0wms 18/08/06(一)22:28:21 No.1008861
無題 無名 ID:kmcp39Rk 18/08/06(一)22:34:14 No.1008864 >>1008496我是開日服後才開始有動力和能力去玩的
(剛好也拿到人生的第一支蘋果機就抓機會試試)
主要是衝著槍枝擬人化這點
但在玩之前也做了很多功課
所以到現在沒碰多少障礙
至於劇情也是能接受主線走偏黑虐的路線
課金強度也不會太誇張
當然,這遊戲是聽說(也感覺到)非常農
不過和某同樣是擬人的養生網頁遊戲的短時間活動衝刺正好互補
所以何樂不為呢
就乾脆的選擇雙修了
無題 無名 ID:KPLtbFmU 18/08/06(一)22:49:53 No.1008882
>>1008101一大群支那人在K島討論糞遊戲
滾回去你們的牆裡玩屎好嗎
不要來鬼島丟人現眼 還繁體字咧
無題 無名 ID:vqkREKuc 18/08/06(一)22:52:24 No.1008885
>>No.1008864這遊戲是算作比較不農的那些了
活動通常都是打箱子 但每天都有上限
大概一小時內就可以打滿
活動專武會比較辛苦 一般平均200場內會出一件
不過找到要訣的話 周回大概就5分鐘一場而已
通常我是邊追番邊刷的 平均大概2-3天就畢業了
資源跟素材其實跟艦C一樣
每日解好解滿 省得就省 多走後勤
沒事不要手賤去造槍 一般我都會農資源等建造加倍一口氣刷
沒經驗加倍沒活動就只登入拿電池、走後勤跟模擬戰
這遊戲比較麻煩的是練槍跟擴編核心
不過其實兩者都是做同一件事就可以得到
我個人是一邊追番一邊選一些可以幾乎無損周回又會有3星槍掉落的圖刷等
一般來說核心都能夠做到自給自足的
無題 無名 ID:C5KqEr7A 18/08/06(一)22:55:25 No.1008892 >>1008780我倒覺得深層映射劇情寫得很詭異
不是說不能正經嚴肅,而是故弄玄虛過頭
說了一大串卻幾乎什麼點都沒解釋到整個煩躁感
敘述過去與埋伏筆沒顧到未來發展(感覺有些根本臨時拼湊)
很喜歡部分劇情元素,但這樣下去很擔心結構會散掉
還有45與SOP的改造與其說是改造不如說是"過渡階段"
結果營運居然直接把改造狀態寫死...
至於40我就等著要怎麼解釋他的改造,穢土轉生?
無題 無名 ID:vqkREKuc 18/08/06(一)23:15:36 No.1008914 >>No.1008892同感+1
前期的劇情其實一直都有種故弄玄虛的感覺
文筆上很刻意地模仿出一種大家都心知肚明的氣氛
適當地使用能夠營造出懸疑的氣氛
但前期的劇本太常用反而讓人看得霧剎剎而有點煩躁
到近半年因為劇情已經發展到一定程度
就開始能夠投入到劇情了
45是還好 新造型感覺是半人半鐵血吧
比較慘的是RO wwww
想不到假面騎士W的梗會以這種形式回收wwwww
我倒是沒留意到甚麼有關40的消息
不過40是5星應該不會有改造吧
而且劇情基本上也把那位40寫死了
活動得到的40也可以直接當作只是同款的人形
並沒有繼承到45認識的40的雲圖記錄
無題 無名 ID:O/LCjMYU 18/08/06(一)23:20:18 No.1008920 >>100891440只有四星啦
心智升級不是沒有機會但後面還有其他人在排隊
猜測下次冬活心智升級會是16哥跟9,順便讓鐵血捕獲這個衛星落地
無題 無名 ID:vqkREKuc 18/08/06(一)23:20:26 No.1008922 比較好奇的是
記得RO635跟另外4位AR小隊成員不同
雲圖是可以經雲端備份的 所以即使在戰場死了
也可以利用舊記憶重生 雖然會失去了近期的記憶
但也沒有必要把核心拆出來安裝在鐵血狗身上吧wwww
很期待這段劇情怎樣去寫SOP及RO各自的想法
無題 無名 ID:vqkREKuc 18/08/06(一)23:27:57 No.1008926 >>No.1008920去翻倉庫看了一下 原來是我記錯40是5星了w
我是比較期待之後會不會變成跟鐵血聯手呢
照目前劇情來看 鐵血也並非完全是無法溝通的惡
日後會不會像重裝部隊/妖精系統這種形式讓鐵血成為可使用部隊
這樣也就有機會讓16哥作為鐵血陣營再次一起作戰了
無題 無名 ID:KPLtbFmU 18/08/06(一)23:28:15 No.1008928
>>1008101你們到底要裝台灣人裝多久?
一個字賺5毛值得嗎?
這裡只有我一個正常的台灣人
不屑玩你們這坨屎
無題 無名 ID:KPLtbFmU 18/08/06(一)23:28:54 No.1008930
>>1008101你們到底要裝台灣人裝多久?
一個字賺5毛值得嗎?
這裡只有我一個正常的台灣人
不屑玩你們這坨屎 要玩屎滾回去牆裡面
無題 無名 ID:KanRwLUA 18/08/06(一)23:30:42 No.1008931 >>1008926先想想指揮官會不會變成卡巴內里回來繼續指揮還比較實際
還是索性主角換成M4
無題 無名 ID:slgFN1O. 18/08/06(一)23:33:59 No.1008933 其實我比較好奇RO變成鐵血狗之後還有沒有機會變回來.......
雖然我是覺得變成裝備也挺不錯的就是了.....
無題 無名 ID:KPLtbFmU 18/08/06(一)23:35:31 No.1008935
>>1008101五毛真可憐
只知道ctrl+C跟Ctrl+V貼上從翻譯轉的字
看不懂繁體字只好翻譯成殘體:
台湾人没有要玩你们这坨屎 滚出K岛
無題 無名 ID:0Y3MDz02 18/08/06(一)23:38:33 No.1008938
無題 無名 ID:FMRA7zrI 18/08/06(一)23:40:48 No.1008943 無題 無名 ID:vqkREKuc 18/08/06(一)23:42:08 No.1008945
無題 無名 ID:0Y3MDz02 18/08/06(一)23:43:03 No.1008946 >>1008943嚴格來說有千千萬萬個玩家就代表有千千萬萬個指揮官,而且這也不像是FGO主角/玩家有露臉。
無題 無名 ID:O/LCjMYU 18/08/06(一)23:45:53 No.1008949 >>1008922因為S9戰區指揮部沒啦
別忘了玩家扮演的指揮官現在帶著格里芬殘部流亡中
讓RO變成狗最少可以一定程度保證能夠有行動力
是說既然克魯格早就猜到軍方會過河拆橋那會不會早有預備好隱密的避難所哩
無題 無名 ID:L9oi3wCQ 18/08/06(一)23:48:12 No.1008951 >>1008920我倒是很好奇9的心智升級要怎麼寫
現在的劇情分量似乎還不夠的樣子
還是會在這次的夏活和45的心智升級中做出補完?
無題 無名 ID:rjaioviw 18/08/06(一)23:50:30 No.1008954
無題 無名 ID:slgFN1O. 18/08/06(一)23:50:48 No.1008955 404裡面只有9跟45適合升級阿
416跟G11都5星 劇情再把他寫升級就太IMBA了
不過要是G11再給他一件專武的話或許可以......
無題 無名 ID:mQLMWWso 18/08/06(一)23:55:17 No.1008958 無題 無名 ID:rOsNKO96 18/08/06(一)23:55:21 No.1008959
無題 無名 ID:hqXRAMqE 18/08/07(二)00:08:04 No.1008970
無題 無名 ID:FgdEmwHc 18/08/07(二)00:08:56 No.1008973 個人倒是希望一些角色的武器和裝備細節能夠重修,以便符合角色的技能或特徵...(ry
雲母:辦不到,這太硬了
畫師:辦不到,太複雜了
無題 無名 ID:PicfTKzg 18/08/07(二)00:22:17 No.1008994
>>1008949線在跟我們幹的軍方只有卡特那批的
別忘了安潔說過,目前他們還有空軍跟一般國家高層都是非主戰派都是站在格理芬這的(格理芬日常業務在民間的聲望是很不錯的),只要想辦法讓卡特目前幹的事流出去給非主戰派,格理芬剩餘人員應該還有後路可退的
無題 無名 ID:wykIkA6E 18/08/07(二)11:08:25 No.1009277 赫莉耶特...
無題 無名 ID:v1KZn0l6 18/08/07(二)12:27:06 No.1009309
無題 無名 ID:qvig8ReA 18/08/07(二)12:35:02 No.1009314 所以為什麼AK-47這種聞名天下、在各遊戲都為人熟知的槍
在少前裡只是個3星廢物了?
無題 無名 ID:v1KZn0l6 18/08/07(二)12:36:23 No.1009318
無題 無名 ID:LR/BDFXw 18/08/07(二)12:42:04 No.1009321
無題 無名 ID:T/pg5QPI 18/08/07(二)12:55:59 No.1009331
>>1008973>>雲母:辦不到,這太硬了
雲母:某人的胸很硬
>>畫師:辦不到,太複雜了
畫師控訴:某人要求變巨乳,太複雜
無題 無名 ID:2GpYdVcY 18/08/07(二)13:20:14 No.1009345 無題 無名 ID:j1l3XQWE 18/08/07(二)13:22:42 No.1009346
無題 無名 ID:08txTvH2 18/08/07(二)13:24:07 No.1009347
無題 無名 ID:j1l3XQWE 18/08/07(二)13:24:24 No.1009348
>>1009314如果47的光環位置不要那麼奇疤
就技能還算不錯,但那光環設計實在沒救....
無題 無名 ID:VMoWA5VQ 18/08/07(二)13:25:49 No.1009349 >>1009314說起上來我不懂47比56式星數低的原因......
明明56式比原廠俄製的AK47常見
無題 無名 ID:j1l3XQWE 18/08/07(二)13:40:45 No.1009355 無題 無名 ID:v1KZn0l6 18/08/07(二)13:45:00 No.1009358
無題 無名 ID:PdSFtOd6 18/08/07(二)13:54:17 No.1009365 雲母已經很節制了
遊戲裡的中國槍去掉手槍
其實都蠻辣雞的
無題 無名 ID:PEdb8JRc 18/08/07(二)14:07:51 No.1009378 無題 無名 ID:v1KZn0l6 18/08/07(二)14:16:42 No.1009382
>>1009378兩個2星,六個3星,三個4星,六個5星
六個五星中兩個是木石油、兩個音符、一個乳牛還有一個猴媽
我覺得繪師影響星數比較高
無題 無名 ID:5os02td6 18/08/07(二)15:35:44 No.1009416
無題 無名 ID:hPrJYQFk 18/08/07(二)15:42:39 No.1009420
>>1009277跟風(?)畫的派特拉
拿的是幽靈M4,派特拉的偏好武器(By 作者)
印象有點薄弱了,原來派特拉的標配是SMG
無題 無名 ID:/HNEW.ME 18/08/07(二)16:02:08 No.1009430 現在RO變成鐵血狗之後會讓我擔心明年的4/1...
搞不好4/1那天RO的立繪跟小人都變成鐵血狗
然後戰場前排變成一排擴編過的鐵血狗wwww
>>1008958說到咖啡廳才讓我想起來我的改三角色故事通通還沒看
期待45的改造故事
>>1009314這遊戲的星數代表槍枝稀有度不代表角色強度
AK47沒有算2星就已經很不錯了
雖然他在遊戲裡也確實不夠強 上了專武也是一點屁用沒有
無題 無名 ID:v1KZn0l6 18/08/07(二)16:05:05 No.1009432 無題 無名 ID:U808x7RY 18/08/07(二)16:11:05 No.1009436 >>1009432FN2000明明現實很優秀卻只有二星
德皇和英皇根本是超級老古董卻給五星
然後我還造不到,幹
無題 無名 ID:VMoWA5VQ 18/08/07(二)16:15:25 No.1009441
>>1009430>>這遊戲的星數代表槍枝稀有度不代表角色強度
可是技能效果和星數成正比...
同樣技能多人一粒星就多5%了
無題 無名 ID:j1p0bdDQ 18/08/07(二)16:28:01 No.1009449
無題 無名 ID:PdSFtOd6 18/08/07(二)16:32:43 No.1009452 無題 無名 ID:v1KZn0l6 18/08/07(二)16:41:18 No.1009460
無題 無名 ID:2GpYdVcY 18/08/07(二)16:55:54 No.1009474 每個月只買月卡的路過
無題 無名 ID:Ppia28SI 18/08/07(二)20:24:01 No.1009639 無題 無名 ID:PdSFtOd6 18/08/07(二)20:32:34 No.1009649 >>1009639聽說台服大部分的人還是買mycard儲(因為台服實卡好像有優惠
不過我想就算合計了也比不過親媽韓服,少前要怎樣玩才能每個月都花那麼多錢啊…
(我每個月頂多課兩三千抽傢具池
無題 無名 ID:iTDbqhe2 18/08/07(二)20:37:51 No.1009653
無題 無名 ID:yWFejAxQ 18/08/07(二)20:39:54 No.1009654 無題 無名 ID:KVKxS4bo 18/08/07(二)20:41:41 No.1009655 無題 無名 ID:eVQ1cIVU 18/08/07(二)20:43:30 No.1009656
無題 無名 ID:hC7xMQ5M 18/08/07(二)20:45:17 No.1009657
無題 無名 ID:SwfFxmNc 18/08/07(二)20:48:28 No.1009662
無題 無名 ID:J1yAc80. 18/08/07(二)20:49:14 No.1009663 無題 無名 ID:yNSkvbJ6 18/08/07(二)21:11:25 No.1009675
>>1009663http://www.g-cores.com/articles/92830
這兒有一篇解答了你的問題(簡體注意
>給太長不看的人
在韓國九成九的遊戲都是Pay to win的遊戲中
少前這種根本是異類
大部份韓玩家都會有「這遊戲真的能賺錢嗎?/為什麽這遊戲還能活下來」的想法
>結果他們花的錢比之前在P2W的遊戲更多(x