[男性角色]無題 無名 ID:6jkSGOXo 18/06/30(六)21:41:28 No.1287787
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2018-07-02 06:12:35
話說後3期遊基王主角好像都不人氣,不會是遊戲王要漸漸的邁向數碼的後塵了吧
1.經典
2.有一群豬隊友
3.神作
4.成長的屁孩!?
5.微笑
6.沒看
無題 無名 ID:zHtgHAiw 18/06/30(六)21:45:26 No.1287789
遊馬人氣還不錯啦
蕃茄就不用說了
遊作還沒完還有機會
無題 無名 ID:89IuZVoU 18/06/30(六)21:49:39 No.1287793
基本上只要印卡片還是像印鈔票一樣好賺
遊戲王的步伐就不會停下來
無題 無名 ID:KWymoANk 18/06/30(六)21:55:16 No.1287799
成長的屁孩很成功啊,
要不然對番茄的包容度就沒那麼高了
無題 無名 ID:5VXuzwdQ 18/06/30(六)22:02:05 No.1287803 遊馬只有前期不人氣。後來可是成功的成長為一飛衝天教教主。任何問題,一飛衝天都能解決。
就是真月這種壞到底的都可以被感動。遊馬絕對是成功的成長型主角的典範。
大家能夠一直一直包容番茄的無作為直到中後期才爆發。也都是因為遊馬的成功。讓當時遊戲王的觀眾對主角有很大的包容力。
但是結果嗎......
遊作不是成長型主角。但是他帶有拉圾前作的包裹跟規則大變的原罪在。
要變得像遊星一樣很受 大家歡迎得看之後劇情的發展
無題 無名 ID:iwkS5e6Y 18/06/30(六)22:04:45 No.1287808
無題 無名 ID:3pJ8ivdQ 18/06/30(六)22:11:48 No.1287814 無題 無名 ID:qHD1eBvE 18/06/30(六)22:13:58 No.1287817
番茄人氣很高啊 單論人射部分 本子超級多
無題 無名 ID:Dg0MB1Vg 18/06/30(六)22:16:07 No.1287820
>不會是遊戲王要漸漸的邁向數碼的後塵了吧
打從3開始就一直有人這樣講,加油總有一天能喊成功的
今年一定島(笑)
無題 無名 ID:OXuLrUN2 18/06/30(六)22:18:14 No.1287821
無題 無名 ID:NRqaXK5g 18/06/30(六)22:20:07 No.1287825 >>1287814喜歡遊作的人應該比番茄多
但是ARC-V要是有動畫版
這就很難說了
畢竟兩人在某方面都很類似
都是出場即滿等的決鬥者
不過行動上卻是相反
無題 無名 ID:nRZy0fWg 18/06/30(六)22:23:22 No.1287828
明明番茄很萌,卻偏偏遇上了他爸的“天才”⋯⋯
無題 無名 ID:LE04gHr2 18/06/30(六)22:26:14 No.1287833 無題 無名 ID:NRqaXK5g 18/06/30(六)22:46:39 No.1287854
無題 無名 ID:bOns8faU 18/06/30(六)23:10:15 No.1287881 龍蝦因為是官方指定新手
所以前作已是決鬥王等級的螃蟹注定蓋到光環
當然龍蝦也是有成長,但強度上他也是系列主角中
唯一一位只是接近決鬥王水準的選手而非決鬥王選手
無題 無名 ID:m4xq4N3g 18/06/30(六)23:25:28 No.1287886 >>1287881動畫版中,遊馬有拿過大賽冠軍
漫畫則是和你說的一樣非決鬥王選手(結尾的時候,遊馬只是挑戰者)
無題 無名 ID:qWMqR8u2 18/06/30(六)23:38:47 No.1287895 遊馬的問題應該是最後論人氣會打輸快斗
前三個基本都是主角人氣最高
無題 無名 ID:t3ieg8xw 18/06/30(六)23:45:59 No.1287900
無題 無名 ID:89IuZVoU 18/06/30(六)23:46:30 No.1287901 無題 無名 ID:bOns8faU 18/06/30(六)23:52:30 No.1287905
無題 無名 ID:t3ieg8xw 18/06/30(六)23:55:02 No.1287908
無題 無名 ID:mB8jiirQ 18/07/01(日)00:20:25 No.1287927 Vs的主角表現好不好啊?
無題 無名 ID:T0Newfcg 18/07/01(日)00:28:24 No.1287930 我覺得遊馬塑造得一點都不輸遊星啊
然後GX跟ARC-V整體動畫則是時好時壞(壞的占多數)
但AV好的段落比較多....我覺得啦,好聽的決鬥音樂也比較多
VS感覺很中規中矩,有個硬傷是配角們的魅力實在沒辦法跟前幾作相比(目前為止啦
無題 無名 ID:NfK9y50. 18/07/01(日)01:18:02 No.1287955
>>1287930GX 跟 AV比喔
劇情上,GX真的比較有問題的只有異世界篇,
darkness篇作為一個單篇也沒什麼問題,雖然他作為GX的最終章真是莫名其妙到不行
而AV,每篇緊緊相扣,整體爛到不行,真正能看的劇情是還在保持懸念的開頭到皇家大亂鬥之前...
剩下比較拿得出手的只有短到不行的超量篇,同步篇融合篇跟最終章都很爛,特別是融合篇跟最終章,太多讓人噁心的劇情了
角色方面,GX讓人覺得非常有問題的角色只有翔,而地獄凱薩、克洛諾斯之類經典的角色,AV創造不出來,最多就是黑咲前中期很棒,但是後來也被編劇給玩掉了....
反派方面尤貝爾跟子安也是比AV的任何一個反派好...雖然darkness廢到笑,但是札克也好不到哪去
然後AV令人噁心的角色很多,像是只會計畫通的椅子王,把兒子射在牆上的遊勝,搞不清楚到底在衝殺小的光頭王,
番茄自己時好時壞的性格也是讓人噁心,十代的個性變化角色成長等都很明確,你能夠對其有所感觸,但是番茄不論是打牌強度還是心理素質都是隨劇情需要變來變去,讓人只能說,上代真是個天才
無題 無名 ID:Pcl5mfPo 18/07/01(日)02:01:44 No.1287971
>>1287927如果你是指這角色有沒建立起來的話,我認為遊作的確有立體起來
而如果所謂表現好不好是指強不強的話,劇情裡簡直是碾壓眾生了ww
我覺得遊作就是個跟遊馬相反概念的人設
如果說ATM和遊星是能夠滿足觀眾「代入強者」+「看主角和他人交流」這兩種心靈需求的主角的話
(十代……GX劇本有點尷尬先跳過)
那遊馬的初期設定就是只滿足後者,之後才補上前者
而目前的遊作就是只能滿足前者
劇情裡他的強度設定基本上就是見神殺神見佛殺佛
但還真是頭一次見到以往「決鬥過我們就是朋友惹~」的遊戲王
演到快60集都還沒看到主角讓任何跟他決鬥過的對手加入成為同伴的…………
或者說,他本人也沒那意願
對外界一直保持距離,跟人講話九成九都在講公事
而他唯一主動想跟對方當朋友的對象又不甩他跑了…………
從遊作那個嚇死人的過去背景設定,是能理解他怎會變成現在這副德性啦
只是從觀眾的角度來說,看到很多flag都被主角無視
然後劇情都沒啥比較輕鬆的日常也是……有點痛苦…………
不過主角自己目前也是有自覺,就等著看劇情他要怎麼克服自己的問題
無題 無名 ID:xiwOzuoM 18/07/01(日)02:45:17 No.1287986
原PO其實是想問作品人氣而不是主角人氣吧
不然作哥在VR裡已經是人氣第2高的了
第1是搞笑角色左輪
無題 無名 ID:HO6qzLc6 18/07/01(日)02:59:44 No.1287990 1>什麼超奇葩的髮型跟造型.....時間久了變成某種經典
2>挺收斂的,還可以
3>很有遊戲王的味道
4>太難看
5>騷
6>嗯.....回到4的感覺
無題 無名 ID:K1ovW/Ig 18/07/01(日)03:55:09 No.1288000 第6作的問題跟遊作本身沒什麼關聯
只是現在提到第6作大家只會想到漢諾崇高之力才是問題
無題 無名 ID:RA8a7/tI 18/07/01(日)04:26:33 No.1288004 >>1288000用大量的伏筆來演一張第一期的卡
而且(無視一堆破壞無效後)在設定上又確實完剋最新的Link怪
其實個人相當喜歡這點子www
無題 無名 ID:eQSCAoME 18/07/01(日)06:42:22 No.1288009
無題 無名 ID:V8MZSyOk 18/07/01(日)07:16:08 No.1288013 無題 無名 ID:lU4lvZR. 18/07/01(日)07:37:08 No.1288016 VS的問題是打牌是多數人的童年陰影,大家沒有很享受打牌....只專注在打爆對手。
另外某兩個配角的戲他媽很有問題,到目前為止只要是有名子的對手他們都打不贏。請問製作組花那麼多時間去設計造型是要大家看他們被洗臉嗎?
無題 無名 ID:qvoadnGs 18/07/01(日)08:02:21 No.1288023
無題 無名 ID:o0ff3Qkk 18/07/01(日)09:11:15 No.1288052
>>1288016就跟しょごりゅう一樣阿
現實越強的卡在動畫就只有被欺負的份
しょごりゅう
http://www.nicovideo.jp/watch/sm33045522
無題 無名 ID:L/m4Ou02 18/07/01(日)10:49:50 No.1288077 無題 無名 ID:RA8a7/tI 18/07/01(日)11:16:48 No.1288086
無題 無名 ID:0RZtAzNA 18/07/01(日)11:41:09 No.1288096 >>1288077咦,難道不是指藍天使和鬼塚嗎
澤渡的決鬥我覺得都不錯看,權現坂前期也貢獻了一場對x劍的好決鬥
而且av的奇葩亂入決鬥導致所有人都有份打札克,勉強有個一勝w
無題 無名 ID:iGAvpbYA 18/07/01(日)12:10:36 No.1288107 >>1288096他兩個有打贏拜拉跟基因組博士啊有名字的!!(
V6現在的問題就是K社超想賣卡,明明沒日常回都在打牌跑主線、可是主線好像也沒跑到什麼......
無題 無名 ID:V8MZSyOk 18/07/01(日)12:12:28 No.1288109 V6只要不是主角的決鬥
真的不怎麼好看ㄟ
無題 無名 ID:nJmMlRVE 18/07/01(日)12:43:06 No.1288128
無題 無名 ID:slGuzT6M 18/07/01(日)13:50:14 No.1288156 ZEXAL有繼承前幾代決鬥是雙方神聖的決鬥的理念, 所以雖然決鬥設計很爛,但看雙方決鬥中的各種理念靈魂碰撞真的很爽
之後AV開始變成決鬥根本什麼狗屁都不是, 大部份時間決鬥勝負根本無關重要
到了V6雖然又再糾正回決鬥至上, 但角色們同樣有種像AV一樣只把決鬥當工具沒在享受其中的感覺, 當然對6小孩來說這很合情合理,但作為觀眾確實很難有前4代那麼投入
無題 無名 ID:V8MZSyOk 18/07/01(日)13:57:41 No.1288158
享受什麼呢
大家看得都不開心
編劇寫得也很難過
要享受什麼呢
無題 無名 ID:g96gVgAM 18/07/01(日)14:01:19 No.1288160 >>1288096>>藍天使和鬼塚
該說編劇是出了什麼毛病?又要走GX黑化角色的糞套路
然後尊給我一種渣翔的既視感
無題 無名 ID:o0ff3Qkk 18/07/01(日)14:09:57 No.1288162
無題 無名 ID:.EzLGKOY 18/07/01(日)14:13:01 No.1288163 遊馬除了前面單元劇的成長退化反覆之外算不錯了,
慘的是被ZEXAL的劇本吃書嚴重害到,
要不在意這點去支持角色真的有難度,
也因為這點喜歡跟不喜歡的客群分的很極端...
無題 無名 ID:Pcl5mfPo 18/07/01(日)14:18:28 No.1288166
>>1288016>>1288160葵和鬼塚的問題……與其說是勝場數或被打臉
核心問題應該是這兩位明明也算是拿了好些集數
角色核心一路也沒崩
但就是……形象有點薄……
葵一路眼中都只有自己想做什麼(和哥哥)
鬼塚則始終過度在意他人評價
雖然劇情上他們自己有想要改變
葵想要「幫助他人」,鬼塚想要「只為了自己而戰」
但目前為止他們都還只有改變很表面的行動,沒有改變核心思想
(我必須說他們其實沒黑化或崩壞,他們的人格問題一直都在那)
以現實來說,這樣的時間長度不意外,畢竟人本來就不是那麼容易改變的
但以過去的遊戲王來說這大概是一兩集就可以解決的事……
而且雖然角色沒崩壞,但角色性格有缺陷其實不見得等於角色會不討喜
光看歷代遊戲王,個性有問題但觀眾還是很愛他的角色多了去了
(看看那個社長嘛)
但現在看起來葵和鬼塚就是……不討喜RRRRRRRR……
劇情讓他們輸給SB,這件事本身其實不是問題
讓目前心態上還很有問題的葵或鬼塚打贏相對沒那麼有問題的尊本來就會很怪
但一來決鬥本身不好看(GO就算了,BG那場的超融合是三小)
二來讓SB連刷兩場感受就真的是……唉……
>>1288107主線還是有在推啦,對比一下第一季開頭和結尾就知了
而且最近才丟個大爆點
現在V6的推進速度其實跟以往5D's、ZEXAL鋪陳期差不多
不能拿三年番的推進速度跟季番比啦www
無題 無名 ID:V8MZSyOk 18/07/01(日)14:21:17 No.1288169
其實我覺得
V6最大的問題
就是新的召喚方式很詭異(個人感想)
無題 無名 ID:lU4lvZR. 18/07/01(日)16:06:24 No.1288226
SB要刷存在感可以讓他打新對手
偏偏要讓他洗GO跟BG的臉,
另外BG那場真的很無聊,作畫崩壞角色描寫失敗
最後還給我用超融合解場,媽的十代也只有對付BOSS級對手才用它
無題 無名 ID:/R3W/yNA 18/07/01(日)19:34:28 No.1288340 所以我說那個左輪到底什麼時候要回來
遊作第一次那麼積極追求,居然不甩遊作就跑了
無題 無名 ID:.5ZzvFJM 18/07/01(日)19:38:44 No.1288344 無題 無名 ID:lW9PU4nM 18/07/01(日)19:51:45 No.1288359 無題 無名 ID:nJmMlRVE 18/07/01(日)19:54:23 No.1288361
無題 無名 ID:L/m4Ou02 18/07/01(日)19:59:03 No.1288366
無題 無名 ID:WS019zSE 18/07/01(日)20:28:54 No.1288397 >>1288156>看雙方決鬥中的各種理念靈魂碰撞真的很爽
同意,ZEXAL我覺得是把決鬥和決鬥者的意志、信念融合得最好的一代
最能體現的應該就是遊馬VS艾利髮絲、遊馬VS納修(最終戰)這兩場
無題 無名 ID:umOFNdXo 18/07/01(日)21:37:23 No.1288462
無題 無名 ID:e8FADEXI 18/07/01(日)21:49:01 No.1288469
無題 無名 ID:Wyu4zWak 18/07/01(日)22:07:06 No.1288479 >>1288344就之後塞太多劇情沒時間去消化舊伏筆
像遊馬精神世界見的門之後也明顯改了設定
另外V6作畫真的很不穩定
聽日本人說是因為自ZEXAL到AV的作畫組的人手被減掉
無題 無名 ID:5JPXkdX. 18/07/01(日)22:10:54 No.1288481 呼呼呼
這次的劇場版 就來個3V3大對決吧
無題 無名 ID:.EzLGKOY 18/07/01(日)22:13:30 No.1288483
無題 無名 ID:rnovKOe6 18/07/01(日)23:45:23 No.1288545
>>1288479ZEXAL可能不算常態
因為有拉新製作公司(手塚production)來當製作協力
(2ch推測是靠監督人脈)
至於從AV到VR為什麼會少一大票制作協力又是另一個問題了……
也是有人很暗黑地猜當初AV播放時
有作畫監督在推特抱怨就是在抱怨AV = 當時氣走了人才導致現在沒人
順帶一提VRAINS作畫大將之一的橫田目前接了其他動畫的角色設定工作
在神作畫又少了一位的情況下VRAINS到底會走向何方呢……
讓我們繼續看 下 去…………
無題 無名 ID:Y/3yevl2 18/07/02(一)13:38:10 No.1288729 無題 無名 ID:JtCRZRuo 18/07/02(一)13:49:04 No.1288738 >>1288729隨便挑一個魔王3V1來打都不可能贏(X
大家會比較想看3魔王虐菜(O
https://www.youtube.com/watch?v=A7kyf2IFHKA
無題 無名 ID:5MXBltBM 18/07/02(一)14:05:16 No.1288749 >>1288729先不管前兩個
3打1打遊星的話因為PM在勢必要打新大師規則就能封住遊星的連續同步了
雖然遊矢也會被新大師害死
無題 無名 ID:iYvUWP8k 18/07/02(一)16:28:52 No.1288827
無題 無名 ID:FLuKCJRQ 18/07/02(一)20:19:10 No.1288922
不能只有我看到這安價 (腹筋意味)
https://www.plurk.com/p/mu18d9
無題 無名 ID:XzFu2kAU 18/07/02(一)20:37:39 No.1288932 >>1288749但另外三人也得祈禱遊星遊矢不會立刻領悟規則然後印卡…
遊星印出水機接下來就是挑戰1回合3耀變
遊矢印出銀金接下來就是魔術師瘋狂刷資源定場坑全家
遊戲設定上自動理解所有規則絕對無死角,這樣一看十代簡直小天使…
十代:我用兩隻HERO連結召喚伊☆索☆德!
無題 無名 ID:oNucZoVg 18/07/02(一)20:41:35 No.1288935
>>1288932>>但另外三人也得祈禱遊星遊矢不會立刻領悟規則然後印卡…
再怎樣也不會比地板拍出巨神兵噁心的
無題 無名 ID:uZJ0.AZU 18/07/02(一)20:54:25 No.1288941 新規則最不用擔心反而是遊馬。
因為他不玩連續召喚定滿場這套。
他玩希望皇超強化一拳爆殺流。
一拳威力堪比凱薩。破萬攻擊小case。希望皇攻擊發效果無效>雙倍機會加倍>發陷阱魂的一擊加3000攻>11000希望劍霍普斬
無題 無名 ID:Y/3yevl2 18/07/02(一)21:14:23 No.1288950 無題 無名 ID:.JwDAdZc 18/07/02(一)21:40:09 No.1288967