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[綜合]無題 無名 ID:s3IZ9Ja. 2018/06/14(四) 23:19:35.047 No.11837449
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2018-06-14 16:28:56
附圖
實際上不就是AVG嗎 畫質也只是gta5等級
也不像mhw或三8靠舊作人氣
怎麼賣成像世紀大作= =?
無題 無名 ID:ecraaW.c 2018/06/14(四) 23:21:50.660 No.11837470
因為油腐的錢好騙
推特上面看到只玩手遊的女生為了這遊戲去買PS4
無題 無名 ID:Iv3Ok0Xs 2018/06/14(四) 23:22:52.822 No.11837477
>>11837449
Ps4懂嗎

不像你們這些盜版廚,獨佔就是神,第一方就是屌
無題 無名 ID:rUQKgAGA 2018/06/14(四) 23:24:46.425 No.11837492
比紙箱好玩
無題 無名 ID:1i.m4fGI 2018/06/14(四) 23:24:46.486 No.11837493
>>11837449
劇情向遊戲 不捧一下好像自己都不看劇情的
無題 無名 ID:P/nGdr52 2018/06/14(四) 23:25:35.565 No.11837502
>只是gta5等級

你真的有玩過gta5嗎?

好歹是 掛了畫質強化的GTA5
無題 無名 ID:PiCd.j8g 2018/06/14(四) 23:25:48.270 No.11837503
回覆: >>11837570
玩過試玩版

其實就只是在玩一堆選擇題而已= =

但人物動作細節倒是做得很仔細,視線會自動移動像真的在尋找線索一樣
無題 無名 ID:PLEDaJSU 2018/06/14(四) 23:26:30.760 No.11837511
附圖
尼門湊肥宅噗懂啦>///<
無題 無名 ID:AT3H8Iuc 2018/06/14(四) 23:27:10.266 No.11837517
呃.....沒錯阿

就是歐美版GalGame
無題 無名 ID:ecraaW.c 2018/06/14(四) 23:27:19.860 No.11837519
回覆: >>11837921
不是很懂銷量
兩周賣100萬片就算大作嗎?
無題 無名 ID:fHiKZ1j2 2018/06/14(四) 23:28:13.133 No.11837526
回覆: >>11837604
>>11837449
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%9B%B4%E5%88%B0%E9%BB%8E%E6%98%8E
無題 無名 ID:JQiB9YHM 2018/06/14(四) 23:29:39.231 No.11837539
回覆: >>11837549
試玩版的章節個人覺得是最神的一個章節
查案子的時候案子也正在進行式
該章節的分歧結局也多
第一章人質右上第一個一直玩不出來
有島民知道那是啥結尾嗎?
無題 無名 ID:P6l6OZ6I 2018/06/14(四) 23:29:43.111 No.11837540
劇情設定有點老梗
但以互動式電影來說還不錯
無題 無名 ID:HrKKI93c 2018/06/14(四) 23:30:17.864 No.11837544
回覆: >>11837638
>>11837449

我妹一直叫我買這片給她玩
平常都不付錢的她竟然掏出2000元叫我快去買
還沒有要跟我拿零錢的打算
無題 無名 ID:PiCd.j8g 2018/06/14(四) 23:31:02.604 No.11837549
>>11837539
就康納把丹尼爾撞下去然後人質存活

選項叫做犧牲自我
無題 無名 ID:XhDwN666 2018/06/14(四) 23:33:03.443 No.11837570
回覆: >>11837586
>>11837503
我故意玩到讓金毛拉著小女孩跳樓
結果主角看他們跳下去之後就一臉沒事的走人了
幹超級瀟灑www 現在想到還是覺得超好笑wwww
無題 無名 ID:AaemjaZM 2018/06/14(四) 23:33:50.953 No.11837577
從2012年開始籌備
到2018發售
中間15公布
16.17年只有預告
18年發售

手游玩家能懂這種匠心嗎
無題 無名 ID:JQiB9YHM 2018/06/14(四) 23:35:36.789 No.11837586
回覆: >>11837643
>>11837570
我覺得應該是這個結局沒玩到@@
裝死所有選項都不選還是把小女孩救下來
康那就是個撲克臉吧,連被爆頭表情也帥得莫名
無題 無名 ID:j6mZncok 2018/06/14(四) 23:39:01.920 No.11837604
附圖
畫質跟GTAV等級= =? 你是不是回億美化過頭了阿

https://youtu.be/vIQKAE-E8sA
時間多的話就看看吧 後面的理論無關就看前面遊戲的內容就好了


>>11837526
>>直到黎明 開發Supermassive Games

變人 暴雨殺雞 兩個靈魂是Quantic Dream
雖然同是本家贊助 一樣同類型但這兩款是完全不同檔次的東西 不能比
雖然直到黎明也的確真的賣得很好就是了...
無題 無名 ID:omAgOsUc 2018/06/14(四) 23:41:38.432 No.11837625
回覆: >>11837699
是專為youtube時代而設的遊戲
針對客羣有兩批
1 將玩遊戲視為工作的YouTube
2 只看youtuber玩自己不玩的玩家
無題 無名 ID:P/nGdr52 2018/06/14(四) 23:43:43.585 No.11837638
回覆: >>11838105
>>11837544
水管有 中文 高畫質全劇情影片 7小時

他會感謝你 幫她省2000的
無題 無名 ID:XhDwN666 2018/06/14(四) 23:44:07.669 No.11837643
>>11837586
可是真的很好笑阿
感覺好像出包了之後假裝沒事閃人一樣wwww
無題 無名 ID:P6l6OZ6I 2018/06/14(四) 23:51:51.933 No.11837699
>>11837625
想太多
這家在2005年推出同類型的fahrenheit時
同年youtube才剛出生
也還沒被google收購
無題 無名 ID:Fhlo99U. 2018/06/14(四) 23:52:01.981 No.11837705
我一直想到奇妙人生
遊戲裡一直強調說選擇要慎重
你可以用時間倒退能力去重新考慮
每章節也都會顯示全球玩家選擇的比例為何
結果到最終章這點居然完全沒用上
無題 無名 ID:6yJk.k22 2018/06/14(四) 23:53:36.811 No.11837717
回覆: >>11837780
因為遊戲公司把大量分支都做出來了吧。

另外康納很帥!
無題 無名 ID:wNmUSo0. 2018/06/14(四) 23:56:49.818 No.11837744
獨佔真的賣比較好
AVG本來照理來說實況看一看就不會想玩了
無題 無名 ID:ecraaW.c 2018/06/14(四) 23:59:08.900 No.11837766
借串問一下
有沒有人知道卡菈跟愛莉絲去廢屋過夜
隔天早上把Ralph的錢拿走會有什麼影響
無題 無名 ID:O0b1LNoI 2018/06/15(五) 00:01:20.920 No.11837780
>>11837717
>另外康納很帥!

康納: (把手指放到嘴裡)
無題 無名 ID:ooz92F5U 2018/06/15(五) 00:08:08.657 No.11837843
你要說是avg也沒錯
可是人家好歹互動性跟演出屌打傳統只有立繪跟cg圖的avg
賣的好點很過分嗎
無題 無名 ID:tyAPhncU 2018/06/15(五) 00:11:38.070 No.11837872
https://www.youtube.com/watch?v=T5rRPYiTpWM

不知道還活著嗎= =
無題 無名 ID:b5xXm2oY 2018/06/15(五) 00:17:00.135 No.11837910
回覆: >>11837951
等哪天FATE出這種模式 肯定變世紀大作
無題 無名 ID:g6dXFN3s 2018/06/15(五) 00:19:01.765 No.11837921
回覆: >>11838668
>>11837519
你最愛的Fate本體也沒這麼賣,也就幾十萬
然後一般的Galgame就普普,賣出幾千部或破萬就很屌了
蘭斯系列每座也沒多少,有50萬就要燒香跳大神了
懂了嗎
以Galgame的標準來說,這就超神了 = =

至於橫向對比專搞劇情的日場遊戲
還有什麼伊蘇8也不過就賣四五十萬的垃圾
更別說什麼小眾到不行的戀童煉金,也沒多少

最屌的P5天下第一,也才兩百萬
再下去一點,異度神劍2,賣了七個月八個月,也才一百三十萬還一百四十萬
無題 無名 ID:g6dXFN3s 2018/06/15(五) 00:24:26.778 No.11837951
回覆: >>11837959
>>11837910
純Galgame就決定他的上限了拉
互動電影能賣的沒多少
再說不提技術,這種遊戲都是賠本在賣的,專門做口碑,根本就不在乎賣多少錢
戰神4、曠野之息這種都是賠本賣的,六七百萬還只是打平開發成本⋯⋯
就算你用買遊戲送手遊虛寶,也賺不回來的那種

你要Fate比照這模式做,只能說他們沒錢燒,也不必要
他們不需要出神作搞口碑也能賺,繼續畫電子妓女
無題 無名 ID:RR4beMaA 2018/06/15(五) 00:25:45.191 No.11837959
回覆: >>11837989
>>11837951
電子妓女可能比人家兩周100w還賺
想到就覺得不太平衡
無題 無名 ID:fl1ncePE 2018/06/15(五) 00:28:21.104 No.11837973
>>11837705
奇妙人生感覺遊戲公司原本應該是真的要做多分歧
但最後可能沒錢才爛尾變好禮二選一
無題 無名 ID:jC.7/4jg 2018/06/15(五) 00:29:40.673 No.11837989
回覆: >>11838016
>>11837959
其實就是市場問題
手遊之所以賺有部分是因為手遊玩家算是全新的客群
跟傳統遊戲客群很多都是沒有重疊的
無題 無名 ID:fk8vog8w 2018/06/15(五) 00:35:34.329 No.11838016
回覆: >>11838082
>>11837989
還要考慮到手遊的消費金額
很多人抽電子妓女花費的金額 已經遠遠比很多人一整年拿來買主機遊戲的金額還要多了...
無題 無名 ID:t466LbxU 2018/06/15(五) 00:41:58.464 No.11838051
>>11837705
我不覺得分支遊戲當中
有誰的劇情可以超越奇妙人生了
最後葬禮配上那神曲實在太經典了
同個開發小組自己也超越不了
無題 無名 ID:g6dXFN3s 2018/06/15(五) 00:47:04.077 No.11838082
>>11838016
主機玩家,平均一年買2~5款遊戲(非二手的價格)
手遊隨便一抽,說不定就買了人家一年的量
無題 無名 ID:BK7LALBw 2018/06/15(五) 00:50:23.487 No.11838105
主要是分歧夠多
就算拿完白金 還是有一堆路線沒走過
>>11837638
水管也只會挑主要GE 或BE路線走而已
還是自己玩比較有趣
且這種遊戲的醍醐味就在於猶豫與糾結的選項
如果只是看別人玩 就跟看電影沒兩樣 無法體會出精隨
無題 無名 ID:p5.8G2sM 2018/06/15(五) 05:04:18.600 No.11838664
回覆: >>11838674
附圖
我看肥宅是不會懂呆萌主角的魅力ㄛ= =
無題 無名 ID:75VW88c. 2018/06/15(五) 05:08:26.742 No.11838668
>>11837921
FFXV一個星期就賣了五百萬了
無題 無名 ID:.R0qwm5. 2018/06/15(五) 05:13:42.903 No.11838674
>>11838664
你是不是剛才看完Bryan的實況