[四格]https://www.plurk.com/p/mpzcb9 轉 ID:87p07yhY 18/05/23(三)23:31:56 No.944482
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2018-05-30 10:44:21
中二☆TRPG
無題 無名 ID:87p07yhY 18/05/23(三)23:32:54 No.944483
無本文
無題 無名 ID:87p07yhY 18/05/23(三)23:33:24 No.944484
無本文
無題 無名 ID:7C9r8lbI 18/05/24(四)00:03:47 No.944517
那...那麼在哪裡可以偷...
不對...
玩的到呢?
(興奮的發抖)
無題 無名 ID:OES./7FU 18/05/24(四)00:14:31 No.944536 總之先偷獸人桌上的餅
無題 無名 ID:yT9kT8YY 18/05/24(四)00:19:04 No.944540 我要做交涉檢定,對那塊餅。
無題 無名 ID:7C9r8lbI 18/05/24(四)00:20:19 No.944541 無題 無名 ID:S2/LijOE 18/05/24(四)00:25:16 No.944544 印象中島民好像還提過另一個也是中二風的規則
有人知道是哪個嗎?
無題 無名 ID:TEQTs74s 18/05/24(四)00:25:43 No.944545 無題 無名 ID:9bSlll76 18/05/24(四)00:29:36 No.944546
爆米花雞排都先拿好,等著尊爵不凡老玩家跳出來暴怒日本TRPG都不算TRPG囉
無題 無名 ID:m4e91uqg 18/05/24(四)00:30:44 No.944548 >>944540請描述一下你要如何做交涉吧,而非單純的使用技能。
當描述結束後,GM才會判定是否需要某技能檢定噢!
無題 無名 ID:rWiObsx. 18/05/24(四)00:31:36 No.944549
>>944545NOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
無題 無名 ID:wtqSSGfo 18/05/24(四)00:33:56 No.944552
雞排!爆米花!可樂!章魚燒! 數量有限要買要快!
無題 無名 ID:qFdeG9ng 18/05/24(四)00:34:26 No.944554
無題 無名 ID:o0cajfkI 18/05/24(四)00:35:53 No.944555 >>944548小菜鳥虛心請教下,對於這個「請描述PC如何如何」到底是從何而來的呢?具體而言又是怎麼進行的?
我跟親友玩的過程都是直接說我要對門使用魅惑,對房間使用聆聽,歡樂無比也能順暢進行
反而是有一次嘗試看看描述PC的作為卻完全無法進行,因為根本不知道房間有什麼東西和NPC的態度最後還是只能對NPC用威嚇、對房間用圖書館使用
而且如果玩家真的只能描述PC要做什麼什麼,而KP才來判定是否要用某技能
那玩家為什麼要寫角色卡呢,全部都給KP判定不就好了嗎
無題 無名 ID:m4e91uqg 18/05/24(四)00:41:28 No.944562 >>944555我直接舉例說明
以說服的例子為例,你只會描述你的角色「我對他亮出我的證件說明:『我是這邊屋主的朋友,麻煩請讓我通過。』」
而GM才會判定:「我覺得這動作是一個說服,請給我一個說服檢定吧」
而不是單純的「我要對NPC骰說服」
偵查一類同理,GM應當會描述出「這個房間看起來老舊,有著灰塵的味道,破爛的床鋪和倒在一旁的櫃子看起來很久沒人住」
玩家才會描述出「我要翻找看看這個房間,把翻倒的櫃子掀起來看看」
GM才會判定說:「這動作是個偵查,請給我一個偵查檢定吧」
同時,如果這個動作GM能直接給出結果(太過簡單或根本不可能),GM也會直接告訴你結果而不用投骰,投骰只會用在GM無法決定結果、行為處於一個可能成功也可能失敗的區間時
所以寫角色紙也是必要的,因為角色紙意味的是角色的背景與性格人生經歷等,而非單純的技能數字,且檢定的時候終究還是需要一個數字判定不是嗎?
無題 無名 ID:o0cajfkI 18/05/24(四)00:44:59 No.944565 >>944562這樣...KP不就很累
還要演出NPC的對話還要仔細描述房間內容
我跟親友玩就只是說PC醒來看到一個房間,PC看到有個NPC
如果當KP還要描述房間長什麼樣子NPC還要對話
那正式的KP真不是人當的...
謝謝說明
無題 無名 ID:yT9kT8YY 18/05/24(四)00:46:35 No.944566 無題 無名 ID:98jTm6r. 18/05/24(四)00:46:39 No.944567
無題 無名 ID:rWiObsx. 18/05/24(四)00:46:44 No.944568 >>944562也就是說如果劇情需要即使你想檢定GM也可以不給檢定直接給結果囉?
無題 無名 ID:2Kb.yMrU 18/05/24(四)00:47:30 No.944570
退休的勇者們
無題 無名 ID:QOEsmVSQ 18/05/24(四)00:49:56 No.944571
>>944544ダブルクロス-雙重十字.
>>944555這其實應該說是從玩家人物直接描述的角度來出發。
例如說格里斯(人物名)感覺這房間可能有些古怪,於是先試著掃視了整個房間看看是否有什麼詭異的地方。最後鎖定了這什麼都沒有的房間唯一突兀的那放滿出本的獨立書櫃,於是乎上前,隨意抽了幾本試著翻閱.....
像是這樣,取代對房間進行偵查,然後對書櫃進行圖書館檢定。而這部分通常會需要由GM先描述環境與場景。如果沒有的話,則是描寫角色 "試著掃視這個房間" 請GM描述環境空間,或者NPC目前看起來如何(菸頭快速地被燃燒,對方單手插於口袋之中,另一隻手則不斷從平放著觀看手錶與夾住菸頭之間來回擺放。顯示出似乎正因為某種原因而十分著急)。
否則在不知道環境是怎麼模樣的前提下,難以描述人物該如何行為其實並不意外。可由GM或玩家方來相互詢問與確認來調整認知。
無題 無名 ID:m4e91uqg 18/05/24(四)00:50:54 No.944574 >>944568比起劇情需要,更多的應該是符合邏輯
另一個例子是,明明你的角色是個流汗肥宅
但是你確描述說「我的角色奮力一躍飛上天」
這當然不可能說「所以我要做個跳躍檢定飛起來」
而是GM判定說「你雖然奮力了一跳,但你只是跳離地了10公分,噴了渾身臭汗」
或是「我拿起桌上的紙條到眼前看」一個如此簡單的行為
GM當然也只會描述說「於是你看到了紙條上寫著(ry」
而不會說「請給我一個力量檢定看你能不能拿起紙條吧」
像這樣「可以明確判定結果」的行為,GM當然不需要要求檢定
因為檢定只會用在「GM無法直接判定結果,這個行動可能成功也可能失敗」的時候
無題 無名 ID:m4e91uqg 18/05/24(四)00:51:47 No.944576 無題 無名 ID:1Y.3AGnA 18/05/24(四)01:02:01 No.944581
>>944568檢定只是輔助遊戲的一種工具 本質上TRPG還是扮演
GM不給檢定一般都是不想節外生枝讓劇本朝預定的方向前進
但是在這種場景GM最好都要拿出合理的理由 最好不要用
劇情需要一筆帶過
無題 無名 ID:h87TNvEU 18/05/24(四)01:05:42 No.944583 無題 無名 ID:Q52UBcpQ 18/05/24(四)01:06:42 No.944585 >>944574讓我想起一個例子
某個玩家鉅細靡遺的敘述出怎麼將傷患的神經、血管細密的接合好後,用聽起來極高超的技術縫合傷口,然後他要求因為他(玩家)完整扮演急救過程所以應該不用檢定完成這個急救行為。
但他的角色根本不懂醫術
那這時候GM要聽話給過,或給他超級高難度的檢定,或直接說「你的角色不懂急救」拒絕他呢?
無題 無名 ID:o0cajfkI 18/05/24(四)01:08:35 No.944588 >>944583有點難以想像扮演十個NPC是怎麼進行的
看來我對TRPG的理解還太少
我跟親友玩就是照著劇本唸然後看PC要對物件骰什麼技能,因為劇本也是這樣寫的
不過還是感謝說明
無題 無名 ID:m4e91uqg 18/05/24(四)01:11:32 No.944589
>>944585這就是一個典型超遊的例子,這種層面不應該用規則討論、討論投骰或檢定
而是應該暫停遊戲,和該玩家場外討論說「你覺得這是一個合適的演出嗎?你的角色真的知道這些嗎?」如果玩家不接受討論,就禮貌的說明並請該玩家退出遊戲
以打牌舉例的話,這種明顯描述出角色不該、不會的超遊行動,就像是玩抽鬼牌你偷看別人的牌一樣,是一種沒禮貌、不尊重遊戲甚至可以說是破壞體驗的行為
而你不會討論說「如果抽鬼牌有人偷看了別人的牌,應該要給他抽還是不抽」,因為這根本上是不該出現的行為
無題 無名 ID:7C9r8lbI 18/05/24(四)01:12:45 No.944590 >>944576「真是可惜呢..餅先生~」
這麼說的我拿者一個椅子坐了下來
並且翹起二郎腿
「身為一個餅明明有這麼棒的餅皮跟內餡,
卻待在這個無聊的地方等者自己慢慢過期」
「你有想過嗎?走出我身後那個門後面有什麼」
「壯闊的草原嗎?無盡的大海?」
「還是美麗的城市住者未曾見過的人們吧」
「沒錯~在那門後有者冒險喔!」
「所以說跟我來吧~冒險的大門正為我們敞開呢」
這麼說的我面帶陽光笑容的朝餅伸出了手
無題 無名 ID:QveLtSjs 18/05/24(四)01:35:07 No.944597 無題 無名 ID:YXcTz1Dc 18/05/24(四)01:35:49 No.944598
>>944565然而帶好一個故事是很有成就感的事情
看著玩家的角色們和你創作的原創人物或是官方角色之間的互動
偶爾突發奇想的脫序舉動,以及在達成了挑戰條件之下的創舉
玩家角色對你描述的場景產生的反應,甚至是注意到了你留在場景描述中事件真相的痕跡
雙方不經意丟出的設定被彼此撿起來成為伏筆
一點一點的發展故事,你也會對這些活在這個自己引導的世界的人物們產生感情
傾注愛情和惡意,將玩家角色們推入一個一個事件之中,再觀賞他們的活躍,當然那位總是在你們身邊微笑著等待精彩好戲的骰子女神總不介意多添點樂子
最後變得期待下次要讓玩家們體驗什麽樣的新旅程和冒險
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我才不是因為當GM太久了才想拉多點人當GM的哦
是真的哦
無題 無名 ID:ci7BtloU 18/05/24(四)01:38:24 No.944601 >>944585以這個例子來說,GM早該在他開始要扯這些巴拉巴拉的東西的時候直接吐槽"你的角色最好懂這些啦"
對方硬要凹就直接請他離席
無題 無名 ID:YXcTz1Dc 18/05/24(四)01:40:35 No.944603
>>944601“如果你的角色真對醫術那麼了解透徹而且有相關技術,那麼他應該會有60%以上的醫學,然而他沒有”
無題 無名 ID:m8NErjmg 18/05/24(四)01:49:21 No.944606
>>944588其實玩任何遊戲都是這樣,
有些人打副本只是把路上的敵人當成會走路經驗值,一路放招掃圖,計算最多的是自己的輸出和角色底下的經驗值條多了幾個百分點。
也有人把跑圖當成角色的旅行,去觀察遊戲裡配置的敵人與場景的契合程度,偶爾停在地圖裡一個漂亮的景點坐著休息。
兩種玩家都是理所當然的存在的,玩得也確實都是同一款遊戲只是著眼的面向各有不同。
唯獨要說的是,總有人會費盡心思的做著取悅自己的挑戰,而他們也確實能做到,這並沒有什麼好懷疑的。
倘若去質疑或否定他們的投入,那不只是作為遊戲玩家的、而是身為人的禮儀NG了。
沒有說教的打算,只是自然的想談這些話,如有冒犯請見諒。
無題 無名 ID:m8KRrMQs 18/05/24(四)02:15:04 No.944611
>>944585你的角色腦中想起了一連串醫學專有名詞
然而因為他並不具備任何醫學知識
因此這些聲音在他聽來只是串狗屎爛話
無題 無名 ID:uZcY927c 18/05/24(四)02:16:35 No.944612
>>944566「唔嗯喔喔喔」我一看到這塊餅就感到下體一陣騷動,彷彿有股能量蜂湧而出,讓我不自覺的發出了低沉的呻吟。但是我要忍住,就像平常對待特別美好的食物一樣,我要先讚美這塊餅。
無題 無名 ID:adjc8oK6 18/05/24(四)02:17:22 No.944613 今天的規矩就是不准講粗話不準講他人的老爹老母不准講性器官
無題 無名 ID:/YvxCOqA 18/05/24(四)02:17:57 No.944614
無題 無名 ID:TjfimCR2 18/05/24(四)02:38:20 No.944623
>>944588TRPG就像是所有參加者現場演一部戲
只是NPC、布景、劇情全靠GM敘述
玩家們就像演員在GM提供的場地裡即興演出
整齣戲的主調性是要麥可貝爆炸還是懸疑驚悚都是參與者決定
而有時玩家們的行動也會使得GM要隨時對預想的劇本作出改動
或是提醒演員你們太超過了把整部戲拉回正軌
我想你的gm可能還不太了解怎麼帶團
對場景的敘述和npc的行動模式都沒有明確的概念
這需要學習以及玩家們有意識的對gm要求
例如gm只敘述了一個房間和一個npc角色
你就可以問gm說房間是怎樣格局、npc長麼樣之類的
引導他敘述給玩家更明確的環境
最快的例子就是在這串上映中的"獸人與餅"w
無題 無名 ID:7C9r8lbI 18/05/24(四)08:33:06 No.944687 >>944597等等等等!
我還有絕招沒使出來呢
「哼..看來是守瓶如口的傢貨呢」
這麼說的我從背包
拿出一個熱騰騰的豬排丼擺在餅的面前
「反正那麼久你也餓了吧?快趁熱吃吧...」
無題 獸人先生 ID:/8buUz4k 18/05/24(四)09:07:51 No.944694
無題 無名 ID:g7xwl0OM 18/05/24(四)09:16:57 No.944696 無題 無名 ID:OsQW3uAo 18/05/24(四)09:31:08 No.944700 有島島可以分享玩神我狩的具體情況嗎?
編的或看來的都好
想要感受一下中二☆力量
無題 無名 ID:.14yEQTs 18/05/24(四)09:48:07 No.944704
無題 無名 ID:A9WMsttg 18/05/24(四)10:05:22 No.944713 是說一直很想用安價的方式玩TRPG
不知道可否實現阿...
無題 無名 ID:0xZTC4Fo 18/05/24(四)10:14:31 No.944721
無題 無名 ID:uFy2ej5Q 18/05/24(四)10:16:16 No.944723
>>944713雖然我沒看,不過水管上有人做的跑團影片就是用安價玩的,可以找找看
無題 無名 ID:7LDLX3Y. 18/05/24(四)10:24:49 No.944727
>>944713安價板有玩過 要玩得話最好是原創劇本
不然可能會被知道劇本的人搶樓作死或RTA
無題 無名 ID:Lrm5zU6g 18/05/24(四)10:56:40 No.944740
無題 無名 ID:XWEIO/zQ 18/05/24(四)11:09:07 No.944745 無題 無名 ID:1BAm7EmU 18/05/24(四)11:14:19 No.944748 >>944713上次有個精靈戰士只是偷了根香蕉就被觸手怪襲擊
還被變態貴族監禁
雖然那串好像因為不是四格
而且整串的戰文後來被砍有點可惜的說
無題 無名 ID:0xZTC4Fo 18/05/24(四)11:43:49 No.944760
>>944745典型被電子遊戲/某些跑團影片荼毒的那一類吧
至少他還願意去嘗試傾聽其他人給他的意見
無題 無名 ID:ekb26HRs 18/05/24(四)12:01:10 No.944774
>>944713https://www.plurk.com/p/m628xe
Cj桑會固定在噗浪上開團喔,這是以前的圖錄。
無題 無名 ID:OePmTmwY 18/05/24(四)12:01:43 No.944776 想到某位仁兄把克蘇魯系統的劇本跑成神我狩……最後東京滅亡玩家死光的事情
無題 無名 ID:7C9r8lbI 18/05/24(四)14:41:09 No.944906
>>944696那也不重要了
你知道嗎?
這家豬排丼用的可是阿古豬喔...
>>944745佛系GM
不扮演NPC.不作判定.不引導劇情
只是拿者一朵花對者PL微笑
PL就完成了阿僧祇無限量次的轉生體驗
角色紙瞬間成佛...
>>944700昨天去YOUTUBE翻了一下
也只有看到這個在角色介紹而已
https://www.youtube.com/watch?v=EnqgBPGqFjU
會這樣是因為這東西還年輕嗎
感覺題材很棒啊!
>>944748害羞////
無題 無名 ID:lRBrQlnk 18/05/24(四)14:53:05 No.944917 >>944713https://hornydragon.blogspot.com/2015/01/DNDinsanity.html
像這篇?
對了,我原本是想找原文不過沒看到連結所以就丟這翻譯,先拜託別又提好色龍
無題 無名 ID:OLoUJm56 18/05/24(四)15:36:06 No.944932 >>944917好色龍翻譯的串大多是杜撰玩梗的跑團情況,不是真實團錄
就像島上整天玩梗「今天我生日ㄛ」不會有人真的當成你今天真的生日,因為這對島上已經是個約定俗成的文化
同樣的在這些英文論壇上,一些刻意誇張杜撰玩梗的跑團大家也都知道是在玩梗而不會真的當真,事實上那些版面宗旨就是只要有趣就好,就算是空氣玩家腦內團都不會管你
不過因為台灣的跑團環境還沒充實到形成文化,很多人就把這種刻意玩梗的東西當成真實跑團……於是形成了各種亂象
無題 無名 ID:Q1wfMjqs 18/05/24(四)15:44:52 No.944940
>>944687我穿上牧師服,並拿出願望術卷軸橫著攤開且宣示
「餅先生,請問你願意與豬排飯小姐共結連理嗎?」
無題 無名 ID:t3znBMg2 18/05/24(四)15:49:43 No.944946 無題 無名 ID:Q2ZzAKcE 18/05/24(四)16:04:15 No.944957
相同於昨日的今日、與今日同樣的明日。世界刻畫下一再重複的時刻,看上去似乎不曾改變。
――然而,世界早就已經改變了樣貌――
(請在這裡填上看起來很DX3的句子,然後DX3風格導入大綱就完成了。)
―― Double Cross、那是意味著背叛的話語。
無題 無名 ID:Rq6FVAgs 18/05/24(四)16:49:30 No.944997 >>944946當有人認為天殺的死矮人很真實
就知道為什麼台灣跑TRPG團亂成這樣
無題 無名 ID:H/Od/.K. 18/05/24(四)16:51:09 No.944999
無題 無名 ID:Hr9lwAfE 18/05/24(四)16:52:48 No.945002
>>944946...你認真的?
https://hornydragon.blogspot.com/2015/01/FukkenDorf.html
你**認真的**認為這是真實的跑團會出現的事?
Oh Crap.jpg
無題 無名 ID:txuhL9g2 18/05/24(四)16:55:27 No.945005
>>944946這位先生完美的驗證了
>>944932 所說
台灣會有人把創作搞笑的玩梗當成真實跑團的狀況
換個角度以島上來說的話,就是大家都把今天我生日當成你真的生日一樣
無題 無名 ID:qsh4Wzl2 18/05/24(四)16:56:13 No.945006 為了獎利各位
GM現在放了一個豐胸丸一份 效果是100%提升2個罩杯
不過 只有一人份
各位可以表現一下人性的美德什麼的...好.開始
無題 無名 ID:ZH8sLt4k 18/05/24(四)16:57:45 No.945007
無題 無名 ID:lRBrQlnk 18/05/24(四)16:59:07 No.945008
雖然沒有像天殺的矮人那樣
不過當我被圍毆逃跑時,隊友從遠方丟斧頭過來擊倒兩個敵人
然後GM告知我說我需要做防禦因為敵人該死的往我的方向倒下來..
想了下當天的骰運,我當下真的覺得死定了
還好沒事就是了,成功迴避
不過結束後我也差點想掐那個好心做壞事的隊友
無題 無名 ID:7C9r8lbI 18/05/24(四)16:59:37 No.945010 無題 無名 ID:qsh4Wzl2 18/05/24(四)17:01:02 No.945011 無題 無名 ID:i.DTedD6 18/05/24(四)17:08:33 No.945013
天殺的矮人那個是和很熟的親友團玩吧, 惡搞一下很奇怪嗎?
無題 無名 ID:m8NErjmg 18/05/24(四)17:12:05 No.945016
就真的有人會在生日當天發今天我生日阿
不管是否真假,技術上可行不就是可行嗎
無題 無名 ID:PgvASLRQ 18/05/24(四)17:15:45 No.945020
作為一個在為war3 製作地圖編程的製圖人,我想說,學什麼jass寫程序設計遊戲一點也不難,怎平衡遊戲又不怕抹殺樂趣才是終極難題
無題 無名 ID:7C9r8lbI 18/05/24(四)17:21:07 No.945023 >>945011於是我單膝跪在豐胸丸的前面
閉者雙眼雙手作禱告狀...
並且嘴中念念有詞的用精靈語
默禱一些很不重要的禱詞內容大概是...
「咖啡.蘇打.太妃.帕斯塔-」
然後打算很自然的把豐胸丸拿走...
無題 無名 ID:TLUz1QnE 18/05/24(四)17:31:11 No.945029 我是不懂TRPG啦
不過如果不影響別人什麼的話其實玩得爽就好了
如果大家都想玩正規(?)一點的話再看看能怎麼進階吧
無題 無名 ID:KSyFxKI2 18/05/24(四)18:21:50 No.945060
>>945029>>不影響別人什麼的話其實玩得爽就好
現在的風向是,很多人只看到後半句玩得爽就好,卻忽略了前半句不影響別人
無題 無名 ID:6Q9zBsEQ 18/05/24(四)18:55:41 No.945087
無題 無名 ID:2OPIwRDY 18/05/24(四)19:19:34 No.945106 >>945023「朋友,你不會想碰這個的」
在一旁戴著斗篷人影取下斗篷帽,一對長耳從髮絲間冒了出來
很顯然的,這是個妖精,而她的胸前平的和騎士的盾牌一樣,看上去堅不可摧
無題 無名 ID:xnJnOHVM 18/05/24(四)19:29:20 No.945110 無題 無名 ID:g7xwl0OM 18/05/24(四)19:37:50 No.945115 >>945110你們以為那是真的豐胸丸??那一看就是假的!!(唬騙
這些假藥都交給我來處理好為隊上盡一份心力吧!!
無題 無名 ID:7C9r8lbI 18/05/24(四)21:13:02 No.945190 >>945106「我這麼做也是為了故鄉的大家啊!」
「就算一毫米也好...如果每個人都多了一毫米」
「就不會在有人被嘲笑了...」
「就算我的手會因此染上罪惡!」
我的手在胸前緊握並且這麼吶喊者
眼中泛出一絲淚光
>>945115「哼...看來有人的唬騙比我還要差勁呢...」
一邊這麼說一邊拔出腰間的長劍
無題 無名 ID:2OPIwRDY 18/05/24(四)21:28:16 No.945200
>>945190「天真!一毫米的胸部不會帶來任何改變!」(能登麻美子)
「就讓我來毀滅你這個幻想吧!」(能登麻美子)
「能成為巨乳妖精的-只有我!」(能登麻美子)
無題 無名 ID:hFki5aXs 18/05/24(四)21:29:58 No.945202
無題 無名 ID:7dBbbDkY 18/05/24(四)22:13:12 No.945230 無題 無名 ID:s7hy6ykA 18/05/24(四)22:41:11 No.945253
無題 無名 ID:7QGuHA4o 18/05/24(四)23:02:52 No.945261
無題 無名 ID:yssSAtXs 18/05/24(四)23:05:05 No.945267
無題 無名 ID:.16pZ266 18/05/24(四)23:30:31 No.945283 >>944585丟骰作神性判定(不是醫術判定喔)
成功
-角色雖然不會醫術,但是因為受到了天啟而完成了完美的手術
失敗
-手術很成功但是因為細菌感染 死亡
無題 無名 ID:Axutuqak 18/05/25(五)00:01:57 No.945303
無題 無名 ID:1/TUcS2M 18/05/25(五)15:27:49 No.945625 >>944932>>944997退幾步來說
假設天殺死矮人是真人真事
這個PL只提到自己的事蹟
其他隊友(聖騎士)好像都只是襯托他的存在一樣
有點炫耀吹牛過頭不太厚道
一個可以完成這樣的親友團
精彩事蹟絕對不會那麼集中在一個人身上
其他人的事蹟應該也會有得講
如果他們跑團就真的只有他一人獨秀的話...呃 我想那個團的運作形式也有點不太恰當就是了 又不是C8763(?
無題 無名 ID:Bf6i7DTQ 18/05/25(五)17:17:16 No.945747 >>945625我覺得你對這個矮人玩家的理解有點誤差
我自己帶團有帶過類似個性的玩家 他玩的是半獸人
這玩法不別說厚道了 團裡有這樣的角色真的是GM賺到
這類玩家在扮演的時候比較依賴直覺或說天分,不一定精通技巧或把規則記得很熟。
但會認真的思考自己角色的個性和他在隊伍中的特色來扮演。
所以他當然一直自己講自己的事情,因為他其實不是很記得隊友幹了什麼。
他頂多就在講他故事的時候想起法師神經質的在身上擺滿尖銳物品、有個可愛的女德魯伊,有事沒事就用一堆奇怪理由罵他的聖騎士印象就多一點。
碰上適合他角色定位的事件,他就跳出來用力扮演一波,有時候固執有時候粗魯,但是因為是有義氣的角色也不會隨便出賣隊友或主動減損團隊利益。
相對的,不適合角色的場景他就會自動縮到適合的隊友後面讓隊友表現,頂多加一句要打架叫我。
也因為這樣的扮演方針,他的角色個性在跑團過程中也會漸漸塑造出他有別於隊伍其他成員的獨特性。甚至到了適合他的時候,連隊友都開始期待他這次打算怎麼幹。
要踹門了、遇見不義之事有人要跳出來大聲阻止了、被複雜的陰謀搞煩了想莽一波突破困境。
低頭一看,天殺的矮人已經跳到隊伍最前面扯開嗓門大罵了
說實在啦,要不是真的看過類似的案例我也會對這麼渾然天成的超讚矮人有點懷疑。
不過就像演戲一樣,有時候玩家扮演到對的角色是講運氣和天分的。
無題 無名 ID:18Ua4iKY 18/05/25(五)17:21:50 No.945755 無題 無名 ID:eCMZOlPY 18/05/25(五)17:23:57 No.945760 >>945625我不知道怎麼吐槽
那只是PL單方自述自己視點的跑團故事,並不是整個團只有那些內容
團錄是一種回憶、當然有一些修飾成分,但這跟沒有發生過對應的跑團歷程是兩回事
當然從極端懷疑論者的思考出發的話,搞不好就算每周定期約出面了、圍桌了、丟了骰子處理過扮演,回家上網嘴砲前也可能越想越不對勁「那些事情應該都不是真正的TRPG吧?」
無題 無名 ID:Bf6i7DTQ 18/05/25(五)17:27:52 No.945768
>>945755我知道那個意思
而我想說的是
依照我的經驗,其實這樣的故事就算有經過記憶或連貫性修改都還滿真實的
無題 無名 ID:9SUq0e1w 18/05/25(五)17:59:35 No.945789 無題 無名 ID:1/TUcS2M 18/05/25(五)19:04:37 No.945824 >>945747>>945760(´・ω・`)呃...我是沒有意思要否認是真人真事的可能性
不過我是覺得就算算上回憶補正
他還是太集中說他自己的事情了
當然也有可能是性格使然 而且一個團裡面有這種人的確容易炒熱氣氛
說故事時會只挑自己想說的講也不奇怪
但只挑自己的講我覺得對於其他隊友還是有點不公平啦
另外如果真的是整團只有他這樣搶鋒頭
偶爾幾次可能真的很有趣
不過久了之後就怕其他分不到活躍機會的玩家動機會有點消退
至少我自己當KP時會擔心這種事orz
我自己親友團裡面也有些行動很性格的
像是在探索無人村莊時探索之餘還會想要搜刮食材想要開火鍋趴的
或是跑進奇怪宗教法人的機構裡頭時
先跑去人家廁所馬桶水箱塞罐可爾必思進去之類的(?)
無題 無名 ID:yOE8CQaI 18/05/25(五)19:31:41 No.945850 >>945824天殺的矮人不是團錄 只是一個分享
而且不是GM在分享 也不是一整團 是一個玩家
當然會聚焦在分享的人身上
這不代表其他人都沒表現
說不定他們 像那個天殺的聖騎士
也能講以自己為主角的一大篇
無題 無名 ID:yOE8CQaI 18/05/25(五)19:51:19 No.945869 開版的後續
【TRPG廢塗鴉☆】神我狩篇
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60429&snA=991
充滿中二力的角色介紹就畫了很久
跑團的紀錄還沒開始
無題 無名 ID:YaYjpRiw 18/05/25(五)20:12:58 No.945884
無題 無名 ID:GIJiWydc 18/05/25(五)22:42:11 No.946079
無題 無名 ID:AbJHCMY. 18/05/25(五)23:25:22 No.946108
>>945850而且是一個玩家在談自己玩過那一個角色多有趣
那當然整篇集中在自已那個角色身上
這點都沒看懂, 我不知道上面的在糾結什麼
無題 無名 ID:hFzBMaHE 18/05/26(六)01:43:41 No.946174 因為這場戰鬥始終沒有出現KP.DM.GM
所以已經陷入了膠著了
所以說到底是歸誰管呢...
無題 無名 ID:apvIWHO. 18/05/26(六)15:14:37 No.946467 無題 無名 ID:ivteNll6 18/05/26(六)22:19:37 No.946723 無題 第一次當KP ID:YL8KiUWA 18/05/27(日)11:23:22 No.946983 >>946723那......眾人的腦海中奔馳著不同的思緒
一陣沉默過後,各人明白已無法透過對話來解決眼前的情況
而打破這一狀況的,是有人傳出解開扣帶的聲音,
這情況下有這聲音只代表一件事---有人準備拔武器。
氣氛一下子變得劍拔弩張,
好下一位玩家請小心你的言行,不然就等會開戰唷。
無題 無名 ID:2fwq9a76 18/05/27(日)23:05:27 No.947430
>>946983(暗骰)
嗯...那邊那個大野狼
你骰個聆聽吧
不知道為什麼你敏銳的聽覺掌握不到拔♂出武♂器者的動作
直覺告訴你那人恐怕熟♂練於野外生存隱匿行蹤
為了你的安♂危 你必須聚精會神的聆聽抓出那人的動向