[奇幻]無題 無名 ID:4Q20p4lM 17/11/27(一)17:56:52 No.179082 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2018-05-20 04:55:57
這種設定太有趣了wwwwwww
PS:《走進修仙》把這個社會矛盾推到極致了,一個星球的全部能量也就只能供養幾個人飛升到仙人,那麼仙人之後尋求晉升必然的只能通過掠奪其他星球,最終導致宇宙成為黑暗森林。
無題 無名 ID:bfx7UhMI 17/11/27(一)18:17:17 No.179084
有種連點遊戲的資源系統的感覺
一個不小心就引發阿罵末日了
無題 無名 ID:sScRHF2I 17/11/27(一)18:17:40 No.179085
所以後來的修仙作品都不搞吸納天地靈氣那一套了
到後期都變成境界感悟 領悟大道 之類的
無題 無名 ID:G50ojjOM 17/11/27(一)19:20:54 No.179089 無題 無名 ID:gZZsqHvA 17/11/27(一)19:23:49 No.179090
無題 無名 ID:umhbd2XQ 17/11/27(一)19:24:04 No.179091
>>179089那叫誘惑。至少銀行員不會拿刀逼我簽房貸買基金,是我跟我父母逼我的(ry
無題 無名 ID:auTZQ2sM 17/11/27(一)20:28:50 No.179097
>>179086劫掠就是經濟,雖然現代不搞這一套(或比較隱晦),殖民經濟、羅馬帝國擴張就是等同用劫掠來獲得利益
無題 無名 ID:B7zgTYUM 17/11/28(二)09:47:01 No.179115 其實這種設定都忘了一點
雖然修練花費的資源很多
但這些修仙者升等成功後本身就是一台超級發電機
到處亂丟毀天滅地的大招也只要靜坐一天就能恢復
無題 無名 ID:302LQzKg 17/11/28(二)21:28:32 No.179144 >>179115除非這些修真者可以自行產生能源,不然「吸納天地之氣」等同於吸收外界能量
...亂丟毀天滅地的大招所需要的能量被一個人吸走不曉得會對環境造成什麼樣的影響?
好像沒有修真小說提起這方面的問題?
無題 無名 ID:DLNqwTWQ 17/11/28(二)21:41:21 No.179145 >>179144有的作品,修真者本身就是巨大能量聚合體
修練到一個時期自然的天地靈氣就無效了,因為修真者本身濃度都要比周圍環境高
不是要找靈氣濃度特高的靈地、不然就是要服用天材地寶
而這些東西是有限的所以就需要搶跟打
不過有些作品設定是,修真者多強大對於整個天地也都還是螻蟻一樣的存在,如果凡人是螞蟻,修真者也不過是大象
雖然大象隨手一揮可以輕易滅殺億萬螞蟻,但對於地球來說,大象跟螻蟻沒什麼差異
怕環境力量被吸乾只要把這種大小的對比提升到無上限就好了
無題 無名 ID:n5K4hLKk 17/11/28(二)21:58:41 No.179146
>>179082>PS:《走進修仙》把這個社會矛盾推到極致了,一個星球的全部能量也就只能供養幾個人飛升到仙人,那麼仙人之後尋求晉升必然的只能通過掠奪其他星球,最終導致宇宙成為黑暗森林。
...
難道我看的是假的《走進修仙》??
今法修絕對不可能缺乏靈氣資源的啊...
無題 無名 ID:uKDMABbI 17/11/29(三)20:58:49 No.179162 無題 無名 ID:.CeSwfH. 17/11/29(三)22:03:24 No.179163
>>179162有作品有寫到這點
修真者要死會選擇坐化在自己門派的靈地裡,然後用陣法把靈氣封鎖在裡面,澤蔭後人
無題 無名 ID:2twn9HR6 17/11/30(四)00:03:24 No.179164 >>179160那不是戰鬥力的膨脹,實質上是貨幣單位的膨脹
膨脹到整個世界的貨幣都不夠wwwwwww
但是這就帶來一個疑問,如果升級需要那麼多通貨,其他門派30多級的人是怎麼升上來的(別忘了主角的吸收效率還是他們的好幾倍)
無題 無名 ID:v.lZcoyU 17/11/30(四)00:14:22 No.179165
無題 無名 ID:d1B5YWJI 17/11/30(四)00:21:59 No.179166 >>179164其他門派的30多等當然都曾經是天才啊
甚至其實一路走來有資格跟主角交手的都算不大不小的天才
然後修仙者的壽命又長 久而累積的數量就是如此
所以很多修真作品的人口基數都需要堆到萬萬億
以便生產一堆千萬甚至億萬中選一的天才來給主角當對手
無題 無名 ID:.gkq.i6Y 17/11/30(四)00:40:07 No.179167 >>179166然後因為很麻煩,所以需要開新地圖
總之你的出生城鎮不過是這個國家最窮的角落,這個國家不過是這個大陸最弱的一國,這個大陸不過是這個星球各個大陸中靈氣最匱乏的一個,而這個星球又是這個世界星球裡最落後的一顆,這個世界則是各個位面中最低端的一個....
總之不會缺高等或同等敵人,就是你花20年練到30等,會跑到一個當地人20歲練到40等是普遍狀態的地圖
無題 無名 ID:2twn9HR6 17/11/30(四)01:41:38 No.179168
順帶一提,原PO圖提到的這部作品叫《太上靈寶》
最終主角還是到40級成功登神了,具體怎麼賺的太長我沒看w
登神之後理論上神界是新地圖,可能有種叫神珠之類的通貨吧,但作者沒繼續寫
無題 無名 ID:d1B5YWJI 17/11/30(四)06:55:03 No.179175 >>179167其實不一定是"最低端" ,只是我們通常不會去注意那些比我們低等的
一開始設定地圖如果很大,那主角所在的世界比較低端是滿合理的吧?
就好像我們發展科技也只會想去跟外星人比而不會去跟用樹枝抓螞蟻的猴子比一樣
然後其實這種貨幣通膨法跟新地圖法是把修仙當網遊寫啦
如果讀者把這個框架看成網遊文,會發現怎麼全部都這麼合理
這其實也是早期套路,現在修仙文會用的這麼赤裸裸不加修飾的也不多見了
無題 無名 ID:SKFNg5AI 17/11/30(四)13:50:51 No.179184 >>179175地圖那麼大,高級區不可能全都跟你所在區域相鄰啊,但那些糞作的主角們永遠不會經過低級區
無題 無名 ID:NMb2XhsE 17/11/30(四)14:15:27 No.179185
所以說他們需要的其實是無限能量源... (遞伊甸力
無題 無名 ID:0lcAap7I 17/11/30(四)14:26:26 No.179186 >179184高等人去低級區沒意義啊
沒強敵 沒寶物 去幹什麼
劇情安排也不會讓他去那邊,就算去了也是要隱藏修為打臉了
無題 無名 ID:Eblyl2nE 17/11/30(四)14:50:18 No.179187
所以主角都是在非洲部落開場的?
無題 無名 ID:SKFNg5AI 17/11/30(四)19:04:42 No.179200 >>179186人流稀少,適合藏寶,這種地方拿來當作大事件舞台很棒啊,還可以順勢當作拿到寶物卻不被XX老怪等盯上的超合理理由---人太少距離太遠沒有消息流傳,不然你看那些糞作老是把高級NPC寫得好像無所不能一樣又整天當著人家的面前偷雞摸狗不被抓包,讓人覺得作者是否認為讀者和他一樣智障
無題 無名 ID:ds.rkCUk 17/11/30(四)19:05:25 No.179201
>>179200D888888888888888888888888888888888888888888888888
無題 無名 ID:ZpAl5Iqg 17/12/03(日)00:27:54 No.179252 >>179175>>179184>>179186不,如果照你們說的反而還合理,主角並非最低等區域來的只是因為劇情安排沒經過更低等的而已。
但實際上對岸作者太喜歡扮豬吃老虎的打臉劇情,所以反而都會特別強調"落後鄉村來的土包子,也妄想跟我們的女神交談,吃屎去吧" "這傢伙不過就是我們18帝國最垃圾的一國出來的,哪會有多強,沒資格擁有這等寶物,給本少爺交出來" "最荒涼的大陸來的傢伙哪會強到哪去,給公子跪舔阿" "低等位面?那地方的土著哪懂得修練,讓本座教你怎樣乖乖做人"
強調一次不夠,所以每個新地圖都會有新的敵人出來一直講一直講,因為不強調出生地是最低等的,無法表示主角有多霸氣多天才。
無題 無名 ID:C4pIIjZk 17/12/03(日)01:00:47 No.179254
>>179252就是網遊結構啊
從lv1的地圖出發這樣
然後初期地圖的副本boss 放去新地圖可能連看門都沒資格www
無題 無名 ID:/oP1skDI 17/12/04(一)21:46:51 No.179298
>>179216你是不是搞錯了什麼?你以為經濟活動一定要是和平的?不,經濟不在乎你的行為,你的善惡,只要有資源的流動就可以了
計算搶劫的區域,其不同的成功率,平均收入,搶劫的器材升級支出,調查人流其行走路線的變更,競爭對手的增加
這也是經濟,經濟不在乎你