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[奇幻]無題 無名 ID:otg2TRUQ 17/12/07(四)04:02:07 No.179380
回覆: >>179382
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2018-05-20 04:52:36
附圖
最近再帶D&D團,為了達到旅行真實性,意外找到了DND官方的世界地圖,但是卻難以計算說地圖正確的平方公里數大約有多大,想請問DND的世界有比地球還要大嗎?

用土法煉鋼的笨方式算了一下,假設以附圖中Wilderlands島群中的一小個島當作是台灣,現實世界台灣的島嶼面積是36000平方公里,然後再用這個面積去算這張世界地圖一格(附圖)可以塞多少個台灣,發現一格可以塞625個台灣;然後對岸中國大陸的總面積約959萬平方公里,約可以塞下266個台灣,幹,中國大陸連這個世界的一格都不到......

這樣推算覺得D&D的星球幹大的(汗
無題 無名 ID:DKr9VRQA 17/12/07(四)04:47:49 No.179381
麥卡托投影的問題

越靠近南北兩極的地圖投影會比較小
無題 無名 ID:gWcp829I 17/12/07(四)05:28:56 No.179382
回覆: >>179396
>>179380

講到世界地圖大小,
小說印象比較深刻的是,無職轉生裡主角轉移後整整走了三年才回到家
魔戒跟哈比人兩部書中的單程旅行也各花了一年多
現實世界裡據說馬可波羅也是花了三年從威尼斯旅行到中國

現代交通工具速度太快,都讓人感覺不到兩地實際的距離了
只要安排好,全世界任一處都只要幾天就能到,
很難想像幾月幾年全都在移動的感覺
無題 無名 ID:ltNO2ZmY 17/12/07(四)06:54:20 No.179384
確認一下你找的島群中的一座島是否用了過小的比例尺
就好像拿沖繩或其他太平洋小島來比對世界地圖中的比例 自然會覺得整個世界地圖要比預想大上許多
無題 無名 ID:xPRvBWLI 17/12/07(四)13:03:13 No.179393
回覆: >>179400
你這張地圖好像把所有戰役設定都包了,當然會覺得大。除非你想跑持續35年的團,否則也應該用不上這地圖。XD
無題 無名 ID:BTXvTmuw 17/12/07(四)15:19:01 No.179396
>>179382
無職轉生那部是因為不能過海所以不能走直線

然後一邊是天塹根本過不去,只能繞一大圈走才花了那麼久
無題 無名 ID:x5YZHE9A 17/12/07(四)16:58:39 No.179399
嘿,其他位面也不妨去參觀一下。
無題 無名 ID:xdGoxTfA 17/12/07(四)18:50:44 No.179400
>>179393
我才在想為啥被遺忘的國度會和艾伯倫會在同一張地圖上。
無題 無名 ID:WErGQ6aU 17/12/08(五)17:12:20 No.179431
個人觀點來看 沒必要把場景架的這麼大
在創作時要增加真實性最的好方法就是堆細節
場景的設置 出場人物的設計 地方的文化...
在邏輯合理的情況下這些東西數量越多
越完整越能構架出 完整的世界觀
但在創作者有限的資源下
如何衡量每份細節需要多少資訊量就變成一個難題
龍與地下城的"地下城"
本身也是考量到如何限制玩家在可控範圍遊玩得一種方式
就帶團而言如果只是十等以下的冒險者
在兩三個國家間繞來繞去就完全足夠了
無題 無名 ID:s.zcNJjI 17/12/08(五)18:14:19 No.179433
其實單是跑團走編整個費倫大陸已是很誇張的事,沒必要走遍整個世界
無題 無名 ID:caOWUHlk 17/12/09(六)01:47:41 No.179450
除了熱門的被遺忘的國度、艾伯倫、灰鷹、龍槍外
地圖好像還有冷門的浩劫殘陽(Dark sun)、天賦神權(Birthright)、卡拉瑪王國(Kingdoms of Kalamar)。但Wonderland這戰役設定倒是沒丑聽過。有島民能介紹一下嗎?
無題 無名 ID:lJ5L4HAY 17/12/10(日)23:48:30 No.179475
附圖
異域鎮魂曲的多元宇宙地圖
其實也就只是去某個宇宙的一兩個城鎮逛逛
龐大的背景敘述有興趣可以去找村民聊
無題 無名 ID:lwv5zJk2 17/12/13(三)00:16:08 No.179617
這張地圖是惡搞的吧,有幾個地區都是不同位面的區域。