[綜合]無題 無名 18/05/11(五)23:02:19 ID:WJedvL0I No.11553292 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2018-05-11 15:50:51
島民好 任務條件是要連勝三場 但是剛剛我卻連敗三場
真是被電得不要不要的==
已經不知道贏是怎麼樣了
無題 無名 18/05/11(五)23:04:53 ID:GeIhWg/g No.11553306 是外種種的話 應該是LOL吧 電腦不算嗎
竟然如此 只能放棄老妹了 該是抱大腿的時候了
無題 無名 18/05/11(五)23:05:03 ID:H7G4ewdY No.11553309 都2018了還有人= =不加空格的嗎
本老島民每次看到有人= =不加空格都會客氣的提醒
都2018了 應該所有人都知道兩個等於的中間一定要有半形空格
才是正統的= = 其他都是邪魔歪道
如果今天還有人= =不加空格 484跟老衲過不去
無題 無名 18/05/11(五)23:09:03 ID:J3tkVWYI No.11553335
無題 無名 18/05/11(五)23:10:03 ID:jU6XBl2A No.11553344
>>11553331== 運算子 (C# 參考)
對於預先定義的實值型別,等號比較運算子 (==) 在運算元相等時傳回 true;否則傳回 false。 對於 string 以外的參考型別,若兩個運算元參考到同一物件,== 會傳回 true。 對於 string 類型,== 會比較字串的值。
備註
使用者定義的實值型別可以多載 == 運算子 (請參閱 operator)。 使用者定義的參考型別也可以,不過 == 對預先定義和使用者定義之參考型別的預設運作方式會如上所述。 如果多載 ==,也必須多載 !=。 整數類資料類型上的作業通常允許用於列舉型別。
範例
class Equality
{
static void Main()
{
// Numeric equality: True
Console.WriteLine((2 + 2) == 4);
// Reference equality: different objects,
// same boxed value: False.
object s = 1;
object t = 1;
Console.WriteLine(s == t);
// Define some strings:
string a = "hello";
string b = String.Copy(a);
string c = "hello";
// Compare string values of a constant and an instance: True
Console.WriteLine(a == b);
// Compare string references;
// a is a constant but b is an instance: False.
Console.WriteLine((object)a == (object)b);
// Compare string references, both constants
// have the same value, so string interning
// points to same reference: True.
Console.WriteLine((object)a == (object)c);
}
}
/*
Output:
True
False
True
False
True
*/
無題 無名 18/05/11(五)23:20:09 ID:nm5igkIE No.11553410 輸三廠也太廢了
你是大師牌位嗎
如果不是
那只能說你不適合這個遊戲
正常人隨便2場都能贏1場
無腦的日式糞game比較適合你
無題 無名 18/05/11(五)23:58:33 ID:xJRmfYz6 No.11553695
無題 無名 18/05/12(六)00:21:19 ID:X50O5/4k No.11553882
https://hangouts.google.com/call/9yCG3zgcw2ZEAU-lUrcvAAEM
來畫啦= =
無題 無名 18/05/12(六)00:22:24 ID:w1eJlZ.Y No.11553893 好想一邊跟外種種玩遊戲一邊被外種種用語音辱罵 ==
無題 無名 18/05/12(六)04:36:53 ID:.ChXweIc No.11554769
無題 無名 18/05/12(六)04:40:23 ID:0GoM1HJM No.11554774