[歡樂惡搞]無題 無名 ID:Vd/35F4o 18/03/16(五)17:06:06 No.1810608
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2018-03-22 08:40:16
無本文
無題 無名 ID:Fi3yIfKM 18/03/16(五)19:36:50 No.1810653 我玩了好幾年
還維持在第一格(除非是黑暗靈魂之類的買斷遊戲才會買
無題 無名 ID:vWIWtxW. 18/03/16(五)19:42:05 No.1810654 無本文
無題 無名 ID:0kk1qB02 18/03/16(五)19:56:55 No.1810660
無題 無名 ID:g6muCvcY 18/03/16(五)20:33:14 No.1810670
這就是我玩單機的原因
線上遊戲會挑人性弱點讓玩家黏住
就像誘導你天天收看的泣連續劇一樣
而單機比較像電影
目標是讓你掏一次錢就夠
哪種比較有可能出現經典誠意之作呢?
Life would be tragic if it weren't funny.
沒想到霍金也會說這種話
果然天才總是很懂得娛樂自己
無題 無名 ID:X5ngT3DA 18/03/16(五)20:44:53 No.1810672
幸好我都在花錢之前就不玩了
無題 無名 ID:FAXAkyl2 18/03/16(五)20:45:39 No.1810673 已經第三格了,島民救我
無題 無名 ID:bhDU1wu6 18/03/16(五)21:01:00 No.1810678
趕快刪掉,堅持不要載回來。過一週就會解毒了
無題 無名 ID:.G4D4Sh. 18/03/16(五)21:21:01 No.1810686
無題 無名 ID:Fc5KaASg 18/03/16(五)21:39:56 No.1810688 無本文
無題 無名 ID:ftlLauz6 18/03/16(五)21:48:42 No.1810693 老外也流行抽抽樂嗎?
我也停在第一格不過我不會多花時間
打發短時間空閒才會玩
買斷制遊戲才會有趣
無題 無名 ID:vBlAcAuE 18/03/16(五)22:08:19 No.1810697
無題 無名 ID:RKJUeNKM 18/03/16(五)22:18:51 No.1810698
不就是CP值的不同而已罷了?
買斷遊戲花的錢感覺可以撐很久??
課金手遊花的錢只能撐到一個遊戲壽命不知還能活多久的時間裡??
但是兩種不都是花錢了嗎?
我以前花在PS2遊戲上的錢省下來,股票都能買個幾張了
況且真要計較的話...
買斷的遊戲我撐死玩也是首周卯起來玩也了不起140小時罷了
之後斷斷續續可能也是各種遊戲輪著玩
當然我也不敢說手遊就能玩到超過買斷的遊戲時間更長啦
只是重點不就是
$$ 遊戲公司都是賺到你的錢了 $$
所以要嘛就像打死不課玩家玩手遊那樣
用時間陪課長們玩
要嘛就是無恥玩X版買斷單機遊戲...
無題 無名 ID:vYdNJmsg 18/03/16(五)23:02:46 No.1810712
>老外也流行抽抽樂嗎?
他們會買商城
他們也會抽
但是他們很討厭這些「陰暗的RNG盒子」
比例大概就像100個裡面,只有一兩個會開大錢的人
花大錢的人通常沒臉秀肌肉,就算秀了也會被酸爆
老外玩家們只崇拜幾種人:
1.技術好的人 (top或pro玩家) 都沒靠錢變強就更棒
2.特立獨行或製造meme的人 (cool guy)
3.有名有趣的直播主 (streamer或youtuber)
再來有些f2p玩家,就是指不花錢的人
這些人常也會秀圖說他們做了什麼而且沒花錢,而且基本上不大會被酸
當然這些環境看似對商人不利,但是大抵上還維持一個正向的環境
雙方各自有底線,而且商人還是賺了很多錢,只是可能沒有日本賭城那麼多而已
東亞這種「攏絡課金的人,來攻擊不花錢的人」
的商法和網路討論環境,會很難生存
順帶一提
有些歐美遊戲裡面也是有日本玩家的
對這些人來說課金就像家常便飯,但是也是有堅持不花費的日本玩家
無題 無名 ID:Z5gsclWg 18/03/16(五)23:25:44 No.1810717
跟玩久不久沒啥關係
打爆最後boss破關看最後結局也是種樂趣
免費抽抽樂游戲好像沒一個有結局的
抽抽樂遊戲的爽是在你抽到你想要的卡片?
目標不同
無題 無名 ID:XiHuUxik 18/03/17(六)00:20:29 No.1810740
無題 無名 ID:o/.FmtQs 18/03/17(六)00:25:39 No.1810744 無題 無名 ID:vsLgbS7Y 18/03/17(六)00:26:56 No.1810745
無題 無名 ID:5z8bxR9E 18/03/17(六)03:16:39 No.1810780
無題 無名 ID:v0k9OFQ2 18/03/17(六)06:00:30 No.1810789 已營運的角度來看
有組隊或PVP概念 無課還算有地位 畢竟無課還能進來當羊給課長宰 也能湊人數加一些DPS提早把王推完
沒有組隊或PVP概念的 無課就跟寄生蟲沒兩樣 除了衝下載次數以外 沒太多作用 除非這個無課會去拉課長進來玩
當無課確實沒啥值得驕傲的 因為遊戲要有課長才能存續 無課當然沒有資格跟課長大小聲
無題 無名 ID:lDIleCPs 18/03/17(六)07:20:37 No.1810794
>>1810744你要不要先去看看各國人口基數平均收入課金量比
你會發現很有趣的事情喔
>>1810789討論跟其他的社交項目你倒是根本沒考慮進去
而且如果無課越少會課金的那些人的課金量反而會降低甚至整個流失
因為沒有能讓他炫耀還是秀優越的人在了
無題 無名 ID:zdpuU1x. 18/03/17(六)09:16:00 No.1810801
當我想到要每天玩同樣的糞手遊
這種被遊戲綁住要人天天上線的糞機制後
早就已經看開 先脫手遊坑了
要繼續碰的當然會繼續每天碰
直到伺服器關閉為止不是嗎
無題 無名 ID:0judwHC2 18/03/17(六)09:57:45 No.1810812 >>1810789你這是哪一個世代的營運角度 w
華人才有這種擁抱金錢的陳腐觀念
只有早些年的線上遊戲,上個世代的線上遊戲或某些魔法卡遊戲會這樣設計
現在誰敢搞智障P2W (付錢來贏)
除了智障以外
日本非對戰遊戲普遍都不搞PVP了,他們本能的不喜歡給人找麻煩
而且就算有PVP模式也沒什麼人要玩
現在遊戲通常都用合作過關的設計來取代
外國也不太再去搞P2W的設計,當然你可能還是可以購買一些便利服務
但是你不太可能再去靠這些服務欺負其他玩家
最明顯的就是現在遊戲大多在賣SKIN
大家都喜歡買SKIN
而且換個炫砲外觀並不會讓你真的變強來破壞遊戲平衡
在外國人的觀念中
無課和課金只是消費選擇的不同罷了
從來就沒有人拿槍指著你的頭說你一定要消費
同時也沒有人拜託你一定要出來賣遊戲賺錢
遊戲倒了只代表遊戲沒人氣,這不是玩家的「責任」
說課長比較高級簡直是天方夜譚
你要花錢基本上是你的決定,只要對遊戲環境沒有大害的話,跟任何人都沒有關係
你會去指謫那些不跟你吃同一個餐館的人嗎? 沒有這麼神經病的吧 ww
無題 無名 ID:qHuOavdc 18/03/17(六)10:03:22 No.1810814
懂得拿捏就好
我就每個月固定開銷與存錢,其他就在娛樂上分配
無題 無名 ID:bLdyKtps 18/03/17(六)10:13:52 No.1810818
真正的關鍵應該是課金的目的是什麼
如果是'購買'特定的道具
來讓遊戲進行得更順暢 我覺得其實也無可厚非
就像有人開車開TOYOTA 有人開車開PORSCHE
出得起價碼 自然就該有那種等級的享受
但是現在課金遊戲最大的另類問題有兩個
第一個是轉蛋系統
說穿了就是變相的賭博
某些遊戲或許抽到的東西不能換成現金
但是這種投機性行為
帶來的精神面上的滿足與快感
有多少人覺得這是正常的 而非病態的
第二個則是RMT(現金交易虛擬道具)
這東西已經搞爛了原本還算和善的PC ONLINE GAME
也衍生出了無數的問題
天堂跟RO裏頭出現過的問題就不說了
大量RMT玩家為了更有效率獲得虛擬道具以換得現金
結果採取的各種手段是什麼 玩過OLG的自然就都知道
(RO'回歸'原廠之後 有多少次被DDOS攻擊搞到伺服器關閉 也算是個紀錄了吧
無題 無名 ID:v0k9OFQ2 18/03/17(六)11:35:14 No.1810837 >>1810812>現在遊戲通常都用合作過關的設計來取代
我裡面也有提到"組隊" "組隊" "組隊"
組隊的功用就是他媽的讓課長去曬裝備或角色用的 讓你瞧瞧什麼叫秒天秒地秒空氣 好讓你可以大喊"拜託大大CARRY我過關" 懂?
>外國也不太再去搞P2W的設計,當然你可能還是可以購買一些便利服務
便利功能就會造成差距 光是讓時間縮短就代表同樣時間可以做更多事情 長期累積下來你敢說沒有差距?
就舉個簡單的例子 倉庫
我擴滿倉庫 他媽就是可以打好打滿才來一口氣處理 無課沒倉庫 就只能天天在那邊煩惱要丟要留 甚至開分身 開新帳號出來整理 這要花多少時間?
>說課長比較高級簡直是天方夜譚
>你要花錢基本上是你的決定,只要對遊戲環境沒有大害的話,跟任何人都沒有關係
>你會去指謫那些不跟你吃同一個餐館的人嗎? 沒有這麼神經病的吧 ww
你開一家餐館 有客人進來點不用錢的一杯水 喝完就拍拍屁股走人
另一個客人進來就砸大錢點滿漢全席 客人還怕你連菜都端不出來
對你來說這兩者階級是一樣的? 那你這家餐館肯定賺不了錢 至少我看到後面那個客人一定親自上前服務
這位三億課長還特地被營運關照捏
https://news.gamme.com.tw/1452501
無題 無名 ID:jACHMEnk 18/03/17(六)11:38:34 No.1810840
無題 無名 ID:V0mlgSnE 18/03/17(六)12:34:40 No.1810854
無本文
無題 無名 ID:0judwHC2 18/03/17(六)12:46:29 No.1810856 >>1810837>曬裝備或角色用的
上面說過了這種只會被酸
不會被酸或不想被酸只是你們華人的主觀認定
>大大CARRY我過關
玩遊戲要求人這種人太可悲了,當然你要當這種人沒人能阻止你
你可以要人幫你,但是這是遊戲設計,所以兩不相欠
沒有人需要因為被人罩而理虧
而自認是大大而要求別人來抱大腿的
外國人叫這種人dickhead
在社群中這種人只是單純的渾蛋,這是人格障礙的問題
沒有人喜歡這種不成熟的人
大家情願把他踢掉,花再多錢也沒用
>他媽就是可以打好打滿才來一口氣處理
這只是你要花多少心思的問題
外國很多人會開幾百個分身帳號來處理倉庫不夠的狀況
就只因為他不想花錢,就是這樣,沒什麼好誇張的
>對你來說這兩者階級是一樣的? 那你這家餐館肯定賺不了錢
是一樣的
不然買賣不成你就不把人當人看?
大概也只有豬頭華人會這樣,然後把遊戲搞得臭氣沖天 w
而事實上這些外國遊戲照樣在賺錢
「先假設賺不了錢」不是你不把人當人看的藉口
>這位三億課長還特地被營運關照捏
NO ONE FUCKING CARES
沒有人想知道這啥鳥,你留著自己慢慢看 :)
無題 無名 ID:.gaNqV9s 18/03/17(六)13:12:01 No.1810869 https://www.bilibili.com/video/av17832003/
最近看B站一直有人在玩古天樂、張家輝代言劣質頁游的梗
結果看了某UP主分析,頓時覺得自己已經完全無法理解遊戲業界了
為了一人稱霸全區的虛榮心,能夠在遊戲中投入成千上百萬
為了讓土豪願意掏錢,不但要安排托、機器人以及工作員假扮玩家
最後搞到全區沒幾個活人...
結果這種遊戲居然可以月流水上億元!?
無題 無名 ID:Xem2KfLs 18/03/17(六)13:57:38 No.1810884
無題 無名 ID:p6bR.mKc 18/03/17(六)15:19:59 No.1810908
>>1810688原本我也是這樣跟我朋友講
在跟天堂差不多古老的遊戲砸錢的時候
後來想想我也是會花錢刷公廁
娛樂方式每個人都有喜歡的就隨他了
無題 無名 ID:mFjXnLxw 18/03/19(一)21:34:14 No.1811777 >>1810789無課怎麼可能不重要wwwww
想想看無課基數多 少數課長才能有優越感啊
要是一款遊戲都是課長 那就不好玩了
無題 無名 ID:ubFTnwr6 18/03/19(一)22:41:37 No.1811803
>>1811777上面說啦
機器人、一個工讀生顧300個帳號、再加上幾個托專門殺你殺到想課金變強
讓你在沒多少活人的新區稱王~
無題 無名 ID:ZHKJu5CQ 18/03/19(一)23:39:34 No.1811824
現在的風向就是無課玩家跑到課金制遊戲中宣揚無課多麼高尚 課金都是白痴
無題 無名 ID:pwDTMx9A 18/03/20(二)00:05:20 No.1811832
無題 無名 ID:qR.qBuo. 18/03/20(二)00:53:07 No.1811856
>>1810869整個遊戲製作公司,專門為那幾個玩家更新遊戲內容和投其所好扮演各種角色
這樣想你就多少明白了吧?根本是楚門的世界,只是出錢的是楚門而已ww
無題 無名 ID:i3R8NxIA 18/03/20(二)01:23:41 No.1811872 無題 無名 ID:2O6klKzM 18/03/20(二)02:06:37 No.1811883
那gbf跟fgo怎麼比
無題 無名 ID:7Ks.bbII 18/03/20(二)02:30:40 No.1811887
無題 無名 ID:b9diRtK. 18/03/20(二)02:31:47 No.1811888
現在連單機大作也越做越爛
還不如學下棋算了
無題 無名 ID:mZhXjHjI 18/03/20(二)07:16:32 No.1811905
不少遊戲還會靠遊戲內廣告換遊戲幣
不過他們不怕客戶看過廣告之後跑去玩別的遊戲嗎
無題 無名 ID:EKufNgOs 18/03/20(二)09:39:21 No.1811928
學生時期在第一格
剛出社會在第二格
現在已經有點第三格踏一半了...
無題 無名 ID:9haSxd82 18/03/20(二)10:03:38 No.1811933 無課金本來就是一些窮人的心態
無課就算了 然後花了一堆時間好不容易才勉強和課金玩家差不多實力還會特地炫耀自己的厲害
殊不知(時間=金錢)
其實我個人在糞手遊上也是從未花過半毛錢
因為手遊至今我都覺得糞
1.手遊頂多就是方便(隨手就能開始遊戲)
2.玩的人多(具有話題 可以和同在玩的人有共同話題)
3.福利多(送玩家的東西比起什麼線上遊戲更多 讓無課玩家也能用時間累積來變強)
就關於這第三點 本來就是遊戲當中的一環
所以會以為自己是無課而自傲的完全就是身在在遊戲公司設計當中一環而不自知還以為自己佔了什麼便宜似的
殊不知炫耀自己無課除了並不會讓其他人覺得你好棒棒
相反是在大喊我是個窮酸玩家ㄛwwwwwww
無題 無名 ID:w1RXpR6A 18/03/20(二)10:10:02 No.1811934
>>1811933https://youtu.be/PZe8IrTgTKg
未必是窮人心態,也有是視為挑戰,當作一種壓力摳米。
不過問題在於時間,人的生活能玩就那些時間,對於花這麼多時間才得到這種效率值不值得,這問題可以一直戰了。
無題 無名 ID:9haSxd82 18/03/20(二)10:10:54 No.1811935 >>1810789手遊從來就不是靠課金來賺錢的
你的思想還停在一手收錢一手交易的年代
現在可是大數據時代
什麼東西都是大數據才是資金流賺錢速度最快的
當遊戲還有一大票人拼命地點拼命地滑每天登入
光這個就算全都是無課玩家遊戲公司也能賺大錢
課不課金反而都只是小錢 無不小補的作用而已
無題 無名 ID:lGGfepAo 18/03/20(二)10:12:58 No.1811938 無題 無名 ID:g0qLSbbU 18/03/20(二)10:28:37 No.1811941
無題 無名 ID:9wR1OqmI 18/03/20(二)10:44:26 No.1811948 >>1811933你指的設計上以P2W為基礎的糞遊戲
這種遊戲外國人不屑玩
黃種人已經被這種遊戲洗腦了才會覺得理所當然
他們對遊戲設計的要求
一定要有技術、時間或社交成份在遊戲裡
用這些取得的成果必須是不能用課金換到的
這兩種貨幣是分開的
也就是說你可以從外觀或物品上輕易的分辨課金玩家和真正厲害的玩家的差別
所以沒有所謂差不多實力這檔事
而且在社群網站上人們只會肯定有實力和上傳影片之類的玩家,對明顯是課金的玩家則根本不放在眼裡
在地位上根本不同
至於亞洲糞遊戲就是要故意設計成課金比較強
去玩這種糞作,只能說這種消費者沒救
這些人連腦袋都沒有,課不課金什麼的都無所謂了
他們腦袋裡的邏輯就是認為花錢要比較強才玩得下去
仔細想一下就知道,很多遊戲也只賣外觀或skin
其實花錢和強度根本沒有絕對的邏輯關連,這是價值觀上的盲點
這單純是某種人對權力慾望追求造就的結果,所以一但他自認比人差,遊戲對他來說就沒有存在價值
也就是說,不管他是不是在玩遊戲 還是單純坐在那邊用鈔票打手槍,其實都無關
無題 無名 ID:7xUHSlew 18/03/20(二)12:14:57 No.1811966
>>1811935沒這回事。
就算營運商沒有底限,用廣告把整個遊戲塞滿所賺到的錢,
還是連維持玩家數量的行銷費用都無法回收。
更別提去支付人事、硬體這些營運費用。
無題 無名 ID:OIDZ8QRQ 18/03/20(二)13:10:45 No.1811985
>>1811933你這是典型的商人思維來的
看到一堆課金廚和無課金廚爆怒就覺得好笑
比起課金,倒是每天花時間像上班一樣不停玩手遊的人生活是有多空虛
無題 無名 ID:S.ccuzPk 18/03/20(二)15:24:23 No.1812014 >>1811948課金重在SKIN那些的遊戲不多
大多數都是課金堆強度,光是強化弄個防爆捲還是防降捲就能薛一波了
無題 無名 ID:HYGdfOn. 18/03/20(二)15:57:36 No.1812026
>>1812014不是在談韓國遊戲(korean game)或韓國風格的遊戲
這些商人並不會只待在朝鮮半島
即使是老外也都早已熟知這是一種「分類」多年
他們知道這些遊戲如何惡名昭彰,然後進去以後會碰到哪些狗屁倒灶的事
所以正常都會敬而遠之
如果這裡的商業環境導致你認為遊戲就該是這樣
那只能說很遺憾