[綜合]無題 無名 ID:7tNkakHs 2018/03/01(四) 16:34:06.963 No.10997458 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2018-03-01 07:32:44
島民救我...
前輩都說寫程式不要去做遊戲 為什麼?
我覺得寫遊戲很好玩啊...是因為薪水少還是常加班?
無題 無名 ID:8TfZB7i2 2018/03/01(四) 16:38:08.130 No.10997490 可以和我搭檔啊
我美術、劇本、人設、音樂都能一手包辦
就是唯獨不會程式而已
無題 無名 ID:7tNkakHs 2018/03/01(四) 16:39:22.253 No.10997497
>>10997490那你要付我薪水嗎.........
而且我的能力跟剛畢業的中後段大學生差不多而已喔......
(跑了幾間面試後對於自己能力的評估)
無題 無名 ID:clNRXE.w 2018/03/01(四) 16:40:09.644 No.10997508 >寫遊戲很好玩
老闆:有我在才能讓你做這麼好玩的工作,你薪水拿少一點也是當然的
無題 無名 ID:LgSITvTk 2018/03/01(四) 16:40:15.015 No.10997510 你會寫程式嗎
我可以考慮帶你 只要聽我的吩咐去做就行了
無題 無名 ID:u296xCQc 2018/03/01(四) 16:40:15.568 No.10997511 除BUG除到死?
無題 無名 ID:RTTB5F8M 2018/03/01(四) 16:40:47.433 No.10997514 無題 無名 ID:GTbrya.6 2018/03/01(四) 16:40:59.669 No.10997515 >>我覺得寫遊戲很好玩啊
寫自己覺得好玩和寫別人覺得好玩是完全不同的事
無題 無名 ID:wdpXphkk 2018/03/01(四) 16:42:11.412 No.10997524
其實程式註解的 AA
直接網路上複製現成的就好了
所以說閒也還好吧
無題 無名 ID:7tNkakHs 2018/03/01(四) 16:43:10.448 No.10997530
無題 無名 ID:wdpXphkk 2018/03/01(四) 16:44:33.593 No.10997541 寫遊戲
自己獨力製作 自己企劃很好玩啊
但是負責完成客戶、主管要你做的就一點都不好玩了
何況台灣公司的遊戲只剩下賭博遊戲和糞手游了
日商、美商等國外企業我就不知道了
無題 無名 ID:17aVBOkA 2018/03/01(四) 16:44:42.053 No.10997542
無題 無名 ID:w2rd3ckg 2018/03/01(四) 16:50:13.642 No.10997584
想做遊戲請努力點出國找相關工作
在台灣這種創意產業是沒有前途的
無題 無名 ID:87x3GUr2 2018/03/01(四) 16:50:32.697 No.10997588 作"遊戲"很有成就感也很好玩
但商人要的是能躺著賺的"商品"而不是"遊戲"
好玩的遊戲不可能賺錢 能賺錢的遊戲不可能好玩
再怎麼認真的作出有趣好玩不血尿的遊戲依然會賺輸糞劇情糞系統糞活動糞設定的轉蛋賭博遊戲
無題 無名 ID:7tNkakHs 2018/03/01(四) 16:52:24.128 No.10997606 無題 無名 ID:8qJvsdyY 2018/03/01(四) 16:54:44.363 No.10997623
無題 無名 ID:pTKt96wM 2018/03/01(四) 16:56:47.687 No.10997636 以前有從事相關工作啦
只能說在台灣做遊戲做興趣就好
當工作會餓死,因為台灣人沒買正版的習慣
會買單的就只有博弈類,武俠布袋戲
跟跟風山寨遊戲
所以我們boss說要抄哪款就抄哪款
反正大家都是免洗跟風
賺夠再惡性倒閉再搞一次
所以我之後就離開相關產業了
目前有自製中,應該會開放免費下載
反正這是當興趣,靠這個吃飯不如去在YouTube拿別人電影照唸一次
或實況盜版遊戲再台灣還比較賺
無題 無名 ID:GTbrya.6 2018/03/01(四) 16:57:23.730 No.10997641
無題 無名 ID:BUBJz2Ms 2018/03/01(四) 16:57:47.368 No.10997644
無題 無名 ID:8qJvsdyY 2018/03/01(四) 16:58:46.951 No.10997651
無題 無名 ID:wdpXphkk 2018/03/01(四) 17:04:56.444 No.10997692
>>10997606金融業比較缺碼農
台灣遊戲業市場飽和、盜版山寨又很嚴重
不穩定的工作 薪水卻沒有比較高 也沒辦法滿足自己的夢想
無題 無名 ID:RTTB5F8M 2018/03/01(四) 17:08:04.418 No.10997710
>>109976064.傳奇網路 電玩程式設計師
松山火車站大樓裡面 交通方便
最後談薪水時 說我開35K太高了 被殺了幾K
結果: 口頭OFFER
原來是台北 我還以為是高軟
>>薪水相對較少還是常加班啊
都是
你在台北做app超過5萬
無題 無名 ID:8TfZB7i2 2018/03/01(四) 17:08:53.500 No.10997713
要合作的話千萬別找像我這種人
我只想要程式奴工而已
只會對他說:「你給我想辦法讓我的圖動起來就對了!不然我就上島臭罵你一頓、哼。」
所以我越來越傾向找些傻瓜也會用的程式獨立製作了
無題 無名 ID:jqUY/0Cg 2018/03/01(四) 17:09:27.739 No.10997715 >4.傳奇網路 電玩程式設計師
>松山火車站大樓裡面 交通方便
>最後談薪水時 說我開35K太高了 被殺了幾K
>結果: 口頭OFFER
去雷亞啊
無題 無名 ID:RTTB5F8M 2018/03/01(四) 17:13:13.588 No.10997740
>>10997715[徵才] 遊戲程式設計師 (雷亞遊戲)
【徵才條件】
喜歡「奮鬥吧!系統工程師」
【薪資待遇】
56k - 80k,視能力經驗調整
講的好像有JS主管一樣
無題 無名 ID:eZ8UYCiI 2018/03/01(四) 17:15:03.138 No.10997752
>>10997588>>好玩的遊戲不可能賺錢 能賺錢的遊戲不可能好玩
請加註"在台灣"
國外多的是好玩又大賣的
無題 無名 ID:eZ8UYCiI 2018/03/01(四) 17:17:43.681 No.10997770 >>10997606你以為做遊戲是"嘿我有些好玩的點子 我們一起嘗試吧"這種環境嗎?
多的是專案主管想了一堆糞系統但你不能提意見做出來就對了
無題 無名 ID:ooqNWEms 2018/03/01(四) 17:24:15.306 No.10997814 遊戲寫下去,我一段時間不管是PS4的遊戲或PC的遊戲都沒動力去碰了
無題 無名 ID:7LF6pVS. 2018/03/01(四) 17:24:34.971 No.10997815
>喜歡「奮鬥吧!系統工程師」
不不,喜歡這個漫畫的人並不會想當系統工程師吧
無題 無名 ID:7tNkakHs 2018/03/01(四) 17:35:03.005 No.10997887 >>10997770沒 我想大概也是那樣
只是我覺得做接案公司也是 主管:嘿! 客戶想了一堆糞功能你們趕快做完不能有意見ㄛ!
一樣的情況,做遊戲感覺比較有趣
最近應徵有拿到銀行約聘的口頭offer在考慮要不要去...他開37k要自備電腦 但我一天要花快3小時通勤...架構又很封閉(銀行專用) 想說再找找看,結果人力銀行的工作看下來,只有遊戲的工作介紹會讓我眼睛為之一亮,讓我覺得:對! 對! 我就是想做這個一定超好玩的!!
我已經丟了幾封履歷,不知道會不會有回應,所以想說先上來問問島民有沒有什麼要注意的
>>10997814為什麼? 太累喔? 還是寫遊戲太好玩?
我覺得寫程式本身就有點像在玩遊戲啦...
無題 無名 ID:9BNAtZuE 2018/03/01(四) 17:58:39.260 No.10998035 >>No.10997887一直看電腦傷眼睛吧....
通常在電腦前工作越久的人,越不喜歡休息的時候還要接觸電子產品.....
不過寫遊戲程式是真的不錯,不過前提是自己寫
如果是要當工作跟團隊,團隊需要的是匠人
就是人家叫你幹嘛,你生出來就對了....
如果覺得這樣ok,做遊戲會滿適合你的
做遊戲煩的就是煩在大家意見一堆分岐,硬要自己出點子
這個也要那個也要...最後根本沒辦法生出來,比單純的工匠還遭
無題 無名 ID:8qJvsdyY 2018/03/01(四) 18:04:45.469 No.10998081
>>10998035資源就那麼多
點子要考慮CP值
但一堆根本不會聽的
它們會認為這樣做遊戲幹嘛
然後最後就一個巨大的坑
裡面出個神人還能想辦法填
但最是會因為收益不如預期翻臉
不然樹倒猢孫散很普通
還是拚一次真的超傷身體
有興趣可以慢慢玩不要勉強
無題 無名 ID:fh7/QKns 2018/03/01(四) 18:11:02.969 No.10998134 自己搞遊戲的路過
之前找了幾個程式合作,素材甚麼幾乎都弄好了
只是叫他拚起來,他就是不做
再找人時就說明做完才有錢拿,而且他們還主動來找我
他們看起來也不是做不出來啊,只是接了不做而已
搞不懂他們在想甚麼= =
無題 無名 ID:9BNAtZuE 2018/03/01(四) 18:20:44.173 No.10998212
>>No.10998134不想做吧....
我這邊也有接案的朋友.....
沒簽合約、期限甚麼的,很多都會擺爛
像我朋友就很長唉虧本...
說做個影片花了好幾個禮拜只有幾萬根本虧本
但說真的...有時候真的是他不想做在拖時間而已
看他一天睡三次、還那邊玩吃雞、看漫畫
偶爾休息是可以理解,但大多時間是真的沒在做事,都是快到期限,才硬是把東西生出來
然後虧本根本是他錢亂花...
賺到錢就是說為了接更好的案子,或是幫助他接案
就買一些爆幹貴的東西,軟體、設備.....
結果大部分都是在打電玩...
不過實力是真的有,只是工作態度不予置評
無題 無名 ID:MIuUNNkU 2018/03/01(四) 18:27:41.822 No.10998257 你能寫程式能夠找更好的工作...
寫遊戲如果你是有找到大公司的工沒什麼差
問題是自己寫一個遊戲賺錢/公司叫你寫遊戲程式的差別
無題 無名 ID:7tNkakHs 2018/03/01(四) 18:39:59.365 No.10998337 >>10998257我不想自己寫阿
要做一個成功的遊戲要找到對的企劃 對的美術 對的概念 對的系統 對的音樂 對的夥伴
光是這些,人力成本就要燒很多錢了,除非大家都願意不領錢做事,即使如此,要付出的機會成本依然太大了(因為這些時間跟精力大家可以拿去做別的事)
還有,最後就算遊戲做出來了,宣傳又是一個大問題
爆紅的遊戲燒錢都用億為單位在做宣傳的
FGO在捷運站租了好幾面牆 整個走道都是
碧蘭航線更扯 我不相信碧航沒塞錢叫大手繪師出本啦
這些都是錢燒出來的
真的沒什麼宣傳就爆紅的 大概就最近的旅行青蛙吧
但是這種遊戲 每年在市場上有幾千個 幾萬個 爆紅的用十隻手指頭都算得出來,而且有沒有獲利還是個謎勒
寄生在公司反正上頭說什麼我就做什麼 成敗老闆自己負責 感覺也沒啥不好
無題 無名 ID:7tNkakHs 2018/03/01(四) 18:41:06.726 No.10998345
>>10998337補充個 之前神魔之塔冬天在西門町架了一個4.5層樓高的聖誕樹
還請一堆比基尼SG宣傳
無題 無名 ID:pWmvGw/6 2018/03/01(四) 18:49:49.509 No.10998390
像我自己寫自己畫音樂找free素材配音找同人業餘的配
每6個月出一款擺在DLsite上賣
扣掉成本換算台幣淨利還有20萬左右
在家爽爽做不用看老闆和客戶臉色做牠們的爛GAME就是爽