[男性角色]魔物獵人怪的設計 無名 ID:OdzOStlc 18/01/23(二)20:41:08 No.1197497 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2018-02-07 20:21:07
為什麼這麼多怪都下半身小兒麻痺?(獸龍例外
無題 無名 ID:OdzOStlc 18/01/23(二)20:42:25 No.1197500
無題 無名 ID:0fQnhNX6 18/01/23(二)21:12:27 No.1197516 一個問題:氣勢
要是四肢一樣長,跟蜥蜴沒什麼兩樣(看向古龍們,尤其是近期苦主滅盡龍)
牙獸同理,前肢很細的金獅子不過就是長了牛角的奇面猿,這樣還能看嗎?
要是碎龍揮著和恐暴一樣的小短手(ry
崩龍、霸龍、轟龍、迅龍、冰牙是特例,雖然都在地上爬,但他們都是飛龍,自然前手比較長...否則就變蜥蜴了
無題 無名 ID:shZ0iTt2 18/01/23(二)21:39:56 No.1197535
>>1197516如果前肢粗大的話起碼可以後肢細長吧,那個崩霸還有雷狼不管看幾次都會懷疑他們怎麼跑得起來的
無題 無名 ID:Kd/p6nyk 18/01/23(二)22:34:32 No.1197552 單純就是設計沒考慮現實動物因素的問題
看現實那些前肢粗勇但能快跑的陸生動物(EX:大貓,牛)
後肢也不會小到哪邊去
只有不太用到後肢行走的動物(鳥,長臂猿)才會長對小後肢
無題 無名 ID:1Vmzmt2I 18/01/23(二)22:40:04 No.1197557
>>1197552說沒有考慮到現實動物有一點太過
設計這些都是業界大佬級的 雄火龍都參照老鷹的生態模式了
到不如說是狩獵需求 不需要前肢發達
更有可能就只是為了造型好看還有遊戲動作模組的改變而已
無題 無名 ID:vGmm6toc 18/01/24(三)00:22:56 No.1197623
>>1197552從初代雄火開始製作組就是會連骨骼都有設定畫出來的,每一隻也都有參考的對象。
雷狼更是有腿部肌肉的設定畫,前後腳的肌肉量其實是差不多的。更不用說雷狼的參考源就是狼。
如果你覺得在遊戲中看到的太小那是3D的鍋。
無題 無名 ID:QYOB9XxQ 18/01/24(三)03:00:56 No.1197682
後隻小兒麻痺和前肢過度發達(所有的飛龍種)是兩回事
反而後肢的比例才是正常的
這些物種搬到現實的話除了大部分的靈長類和翼手目外幾乎沒有這種落差...
雖然魔物獵人真的是各種奇美拉就是了
最近的毒妖鳥、飛電龍真的是有誇張到
還有怎麼看都覺得很奇怪的魚龍種((有這種腳完全不是水生動物的樣子啊
無題 無名 ID:kVK3hgUE 18/01/24(三)03:55:36 No.1197686 >>1197565我是原po,你這張圖仔細看後腿根部位置後腿是很長的,我會提出這個問題是因為除了設定集之外雷狼不論哪一代的3d模組和實體模型後肢不論怎麼看都過小(我有買海洋堂的可動雷狼),另外崩霸則是連設定圖都看得出一定會肚子犁田和翻車等級的小兒麻痺
無題 無名 ID:Z.iODWbs 18/01/24(三)09:21:25 No.1197719
無題 無名 ID:vDzPdqCA 18/01/24(三)09:44:12 No.1197724
>>1197688這體格已經跟狼沒關係了,完全是大猩猩...
就算被改的希奇古怪的狗也沒前後足長短和肌肉量差距那麼大
無題 無名 ID:fKb7IVqw 18/01/24(三)10:05:03 No.1197728
無題 無名 ID:E7JOBgQQ 18/01/24(三)19:35:25 No.1197989
無題 無名 ID:HIe8VzYs 18/01/24(三)19:41:05 No.1197994
快速往下滑以為要討論黑暗料理界...