[塗鴉王國]無題 無名 ID:r7uwj5Lo 17/06/06(二)11:32:17 No.440527
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2018-01-15 00:58:15
問一個純技術上的
photoshop好像沒有檢視上的鏡射 (左右反轉)
有的只有 畫布左右反轉
不少大手繪師始終愛用photoshop
他們不用頻繁鏡射 也能夠把圖畫得好嗎
無題 無名 ID:64ukv1cU 17/06/06(二)12:05:32 No.440528
你要的話也是有這個功能
無題 無名 ID:EcdjmKFs 17/06/06(二)12:05:39 No.440529
設快捷
無題 無名 ID:IdlTFZqM 17/06/06(二)12:41:58 No.440530 米開朗基羅沒有Photoshop照樣把圖畫得很好啊
無題 無名 ID:k.fIY5DQ 17/06/06(二)13:03:38 No.440531
無題 無名 ID:IdlTFZqM 17/06/06(二)13:20:29 No.440533
無題 無名 ID:3.2V4lWQ 17/06/06(二)14:29:56 No.440534
米開朗基羅如果沒死作品傳上島也只是被酸爆吧
,以島民審美來說沒萌度又不能讓人inin根本就零分
還可能會被亂拉骨架紅線w
無題 無名 ID:Dc8QToJA 17/06/06(二)15:11:54 No.440535 畫技夠好不管畫的是可燃/不可燃
垃圾桶,垃圾箱,垃圾食物....
一樣能上排行榜
還是別讓萌豚決定你的信念
他們都是上一季捧的廢萌下一季就丟了
無題 無名 ID:3.2V4lWQ 17/06/06(二)17:10:49 No.440537 >>440535你口中的畫技好的標準,在現在來看並不是放諸四海皆準的
看p網的榜都只會被哪幾種類型的圖占著就知道了
無題 無名 ID:Dc8QToJA 17/06/06(二)17:28:10 No.440539
無題 無名 ID:Xm6EPTvQ 17/06/06(二)17:35:35 No.440541
這個世界不存在能說服所有人的作品吧
無題 無名 ID:H513GzWA 17/06/06(二)19:37:20 No.440543
PS有左右翻轉
無題 無名 ID:iv1Ipods 17/06/06(二)22:57:57 No.440547
無題 無名 ID:FzVG/kcg 17/06/06(二)23:30:47 No.440548 編輯→鍵盤快速鍵→影像→影像旋轉
水平旋轉改成Ctrl+英文
醬不就有了嗎 ( 。д。)
無題 saga ID:DuS9hLn. 17/06/07(三)02:37:21 No.440551
無題 無名 ID:SO2ZErVc 17/06/07(三)15:48:00 No.440555 我突然想到
若是20幾寸的繪圖螢幕 可能可以不用轉
手好像很有地方放 移動手就好
無題 無名 ID:RAcA/H96 17/06/08(四)20:05:40 No.440575 雖然很久沒畫人物了(最近幾年都在畫場景
但關於這個我有小小的感觸
就是你一個物件(不管是人還是建築
他的外輪闊向量關係平衡了
就不會那麼容易給人歪的感覺
例如這張圖
你看上半身很危險對吧
b線段這兩組線都是朝同一個方向
但a線段往b線段的垂直方向拉
平衡感就拉回來了
意思就是說
你畫一個物件
外輪闊要有一個主方向向量(像這張圖就是b,它存在感比較高
但同時要有一個輔助向量(像這張圖就是a,它存在感比較低
去把平衡拉回來
你外輪括向量平衡了
就不用那麼頻繁的一直水平翻轉了(當然隔了一段時間還是需要轉回來看一下預防萬一
至於bc線段
你可以看到c線段比b線段還要長
這個就是玩形狀對比了
無題 無名 ID:RAcA/H96 17/06/08(四)20:06:43 No.440576
傳到沒標abc的那張了
重傳一次
無題 無名 ID:pGA471IY 17/06/09(五)08:11:25 No.440581
>>440562對我來說 線的走勢甲到乙 翻轉後乙到甲 會比較好畫或呈現得更好
就反轉 我是那一種翻轉頻道高到 忘記圖真正方向的人><
>>440575很棒的分享 謝謝你