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[影視]死星的「戰略價值」 無名 ID:N54C2vqE 18/01/04(四)23:03:40 No.599049
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2018-01-14 09:38:27
附圖
參考銀英的數度易手的伊謝爾倫要塞
銀英中帝國和同盟的國界是密集地充滿變星(輻射和物理不穩定的恆星),只有伊謝爾倫和費沙迴廊能安全通行。
而費沙賣了給地球商人作自治領,而且在第二次迪亞馬特會戰,帝國軍大量將官陣亡。在指揮官嚴重損失下,資源全部拿去造艦隊,也只會有兵無將。而建下能「阻止敵軍進入」的伊謝爾倫要塞。

在帝國違法經費沙走廊打入同盟時,同盟知即使伊謝爾倫要塞難攻不下也只好捨棄,因為已要塞沒有阻止敵軍進入的「戰略價值」。

而星戰中帝國造死星,「戰略價值」是威懾各星系,想作亂就會被死星來一發,全星也死光。甚至粗暴地解散帝國議會,表示只有服從或被死星滅你全星。

但死星二號真的有點智障,解散帝國議會和死星一被炸,使帝國內戰全面爆發。而帝國對叛徒有多「寬宏大量」是有目共睹,叛軍全是騎虎難下,威懾已無太大意義。
其次解釋可以用作誘敵,但只是餌誘不必真的造死星,作個樣子就好。將資源放在帝國艦隊,保證帝國艦隊沒了死星也足以殲烕叛軍艦隊。
再不是皇帝有自信,只需皇帝本人就足以餌誘叛軍艦隊。
無題 無名 ID:ETikFpyU 18/01/05(五)19:08:56 No.599129
提供皇帝和維達一起死的地方
無題 無名 ID:3OSIZjNM 18/01/05(五)19:26:01 No.599130
同樣問題可以放在金小胖身上
他也不用老是發核彈就可以達到效果
為麼要一直爆咧??
無題 無名 ID:sQzsC8gY 18/01/05(五)21:43:18 No.599147
1.帝國領土太大,軍隊如何增編也不可能壓制所有地區
2.與其説是引出反抗軍,不如是引出路克,他一日不死/墜落都是心頭大患.
無題 無名 ID:g1XcmVV. 18/01/05(五)22:54:17 No.599159
附圖
後設:死星是用來和遇戰瘋人(Yuuzhan Vong)火拼用的決戰用兵器。

不然其實連小說裡索龍帶的殘黨軍指揮官都吐槽過有錢蓋死星不如拿那個錢多生幾支艦隊出來比較實際。
無題 無名 ID:X9vnWKGA 18/01/06(六)00:48:13 No.599176
>>599159
>後設
...這叫追加設定不叫後設
無題 無名 ID:53ypFMH6 18/01/06(六)11:21:25 No.599210
回覆: >>599217
>>599159
看了一下資料,這種族好猛,電影不如拍大戰他們還比較有看頭
無題 無名 ID:n8IlIwko 18/01/06(六)12:36:12 No.599217
>>599210
不過舊正史裡面 丘仔就是在遇戰瘋戰爭中戰死了
無題 無名 ID:eoTLd/mA 18/01/06(六)13:43:04 No.599229
>>599159
有那麼強嗎...居然要用到死星...派幾個絕地就搞定了吧。
無題 無名 ID:9I0AD.62 18/01/06(六)13:45:06 No.599230
>>有那麼強嗎...居然要用到死星...派幾個絕地就搞定了吧。
他們免疫原力啊
就連光劍對他們效果也不大 砍不太動

另外跟死星同等級大小的船艦他們有好幾艘
無題 無名 ID:MzCC9DZ. 18/01/06(六)14:27:51 No.599233
>>599230
原力無效就算了
光劍這種高溫直接燒的也不有效
那要怎麼打
無題 無名 ID:myqVLk86 18/01/06(六)15:09:45 No.599237
>>599230
請問在這種原力無效的場合中
絕地武士能做的是...?
無題 無名 ID:g/gSM1wQ 18/01/06(六)15:47:06 No.599242
回覆: >>599251
>>599237
只是不能預測他們的動作
原力推拉還是有效的
無題 無名 ID:LAW3hyQo 18/01/06(六)15:59:55 No.599243
死星不是也可以光速跳躍到處飛?
所以他也不是像伊謝爾倫單純的只是顆定點要塞
而是可以依需求到處支援的圓形"戰艦"阿~
無題 無名 ID:MhEt2V9k 18/01/06(六)16:00:28 No.599244
免疫原力 光劍大減傷..那一般槍砲也8成沒用了
無題 無名 ID:n8IlIwko 18/01/06(六)16:59:45 No.599251
>>599242
原力放電也有效
無題 無名 ID:eoTLd/mA 18/01/06(六)17:02:38 No.599252
>>599237
查了對岸的資料,原來是靠路克一個人就滅了遇戰瘋。

路克在遇戰瘋戰役裡面成長得有點誇張了,居然能夠製造黑洞、移動黑洞、靠意念熄滅恆星或是使知塌陷、無預警的開啟蟲洞的意念傳輸、用原力創造出旁人無法分辨出虛實的銀河級物體和億萬級的數量、在不同平行的時空和次元中瞬間移動,甚至能夠讓整個宇宙在體內成長循環...肉體和靈魂本人也升華到無法消亡的存在,不死不滅的永恆。(只是假死離開,讓後人能夠不用在他的巨大陰影下生活成長)

別說遇戰瘋了,這種戰力都快比沒有無限手套的薩諾斯還強了吧...

難怪之前在四格版會看到路克無敵論...居然強成這種地步...那以前那些西斯還有絕地的覺醒程度根本就是還在胚胎階段吧
無題 無名 ID:4UMZCmSs 18/01/06(六)17:31:30 No.599257
>>599252
還一堆腦粉吵著要拍原始後傳也不要迪士尼版
莉亞原力覺醒都被罵爆了
要是照這種路克真的拍成電影一定變糞片= =
無題 無名 ID:lyf2UlqA 18/01/06(六)17:43:42 No.599259
>>599257
No.599252說的是EU的故事
EU的設定本來就常常跟盧卡斯的設定衝突
像是那個蠢到爆的光劍七型
無題 無名 ID:h3TOH4wk 18/01/06(六)17:55:17 No.599260
>>599257
光是聽文字敘述我就能理解迪士尼幹嘛不照著拍了,對只看電影檔的人來說完全會搞不清楚在幹嘛的自嗨式發展
無題 無名 ID:n8IlIwko 18/01/06(六)18:00:27 No.599263
回覆: >>599267
>>599257
>>599260
盧卡斯的EP7劇本應該也是不會採用EU設定的
據說是關於下一代天行者的故事

我個人覺得星戰正傳電影還是應該要用天行者家族成員做主角比較適合
無題 無名 ID:zt59RE6E 18/01/06(六)18:05:15 No.599265
>>599252

終於給我見識到成長性比孫悟空還強的人..........
無題 無名 ID:U7v5Rvqc 18/01/06(六)18:16:57 No.599266
回覆: >>599348
>>599252
這就是美漫一直以來被詬病的點:
日漫是太重視戰鬥力數據/表現的堆疊 你數據大 我就要比你更大 兩邊一直蓋樓 蓋到最後發現都幾億幾兆卻還在星球上開山劈石
戰鬥力貶值嚴重通膨 數據大千百倍的看起來強不到十倍
美漫是數字寫一寫懶得計算就開始掰新能力 一堆本來有趣在能力出發點不同的角色 最後都在切開次元 穿梭時空 改變因果 撼動銀河 淪為話唬爛大會

路克是老盧認證的新一代邱森萬 加上原力的概念跟武俠的氣或內功有異曲同工之妙 不隨歲數增長體能衰敗而減 反隨智慧和精神高度有越陳越厚的傾向
身體受傷害沒有達斯維德那麼嚴重 也沒有嚴重偏向光明或黑暗哪一面 而是將雙方融合 若有持續開發修練 他最終超過父親甚至皇帝 走出新局 並不讓人覺得奇怪
( 這也是很多系列粉絲看到老路克隨便就被瑪莉蘇芮和凱羅忍打臉會火冒三丈的原因:
 你YY個缺乏鋪陳鍛鍊只靠天生神力就把張三丰或洪七公打臉的龍傲天硬插入正史試試 甚至開始腦補護航說張三丰其實本來就不強 看金庸迷會不會把你圍剿死)

但路克的強最終要是也僅在戰鬥力堆疊或新能力話唬爛的層面上 這角色就淺了
所以我雖然不欣賞星戰8 但至少某種程度贊同部份國外網友的意見 - 好歹他們把遇戰瘋從星戰史上拿掉了⋯
無題 無名 ID:U7v5Rvqc 18/01/06(六)18:35:12 No.599267
>>599257
>>599260
盧卡斯構想的應該也不是路克無雙 而是天行者家族的後續故事
他應該更有興趣在政治(ok我知道有些人討厭政治戲碼)或人物關係還有拓展世界觀上 而不是玩起戰鬥力堆疊 新的邪惡更邪惡這種老哏上
>>599263
>星戰正傳電影還是應該要用天行者家族成員做主角比較適合
部份贊同你
天行者一家在捨舊迎新的大氛圍下被刻意遺棄的斧鑿之痕實在露骨的令人生厭 即使你用一個很風雅詩意的下台去包裝 仍不能掩蓋前面的手法粗糙
畢竟史詩往往就是藉一個血脈的群像劇縮影來看時代興亡錄 草率收掉舊角會讓故事前後比重失衡
但是九部曲全放在天行者一家的家庭糾紛上也真的太像鄉土八點檔了 適時加入新血然後不同階段有不同的成長和挑戰 這系列的底氣才會長久
無題 無名 ID:QCA5Hmxg 18/01/06(六)18:48:42 No.599269
回覆: >>599348
>>599257
當初他們說拍遇戰瘋也比拍成現在的8好,這其實是一個反諷
意思是拍遇戰瘋這『爛貨』,也比拍成現在的8『垃圾』要好

事實上米老鼠還沒收購星戰之前,舊粉也有許多人在罵遇戰瘋這段故事太超過
當米老鼠收購星戰後,他們還說至少米老鼠帶走了遇戰瘋

這就只是EU小說,盧卡斯也肯定不會拿來拍,
實在沒有多少人會有興趣把遇戰瘋拍成電影
況且要拍小說
拍索龍三部曲也比遇戰瘋更有拍的價值

再說星戰每三部曲的故事都相隔幾十年,以時間點來說,早就過去了遇戰瘋的故事
無題 無名 ID:5Tq4UhYg 18/01/06(六)21:55:49 No.599301
附圖
一般都會討論索龍三部曲
另外 很多經典遊戲裡面都會出現索龍這角色
無論如何這是大家比較能接受的一部分

域戰風一直都在圈外
圈外就是沒信號的意思
哈囉?
哈囉?
沒人
沒人想知道那是什麼東西,什麼星%@爭霸,什麼@##%
無題 無名 ID:YW4ZfdjM 18/01/06(六)23:05:16 No.599312
>>599252
這內容還是留到復仇者聯盟4再拍吧
反正都是迪士尼?!
無題 未來我夢 ID:Lt8Qi.Xw 18/01/07(日)04:10:36 No.599347
回覆: >>599371
附圖
>>599252
路克一個人就滅了遇戰瘋? 那我當年看的是什麼?
更可怕的是底下居然沒有人指證這個論述根本是錯的
這是我當初寫在臉書上的, 將遇戰瘋戰爭簡單拆解成三部曲的格式, 有興趣的人可看看
https://www.facebook.com/notes/張倍嘉/遇戰瘋戰爭-我所認定的星際大戰後傳三部曲正史/1286256578132383/
至於老盧的後傳三部曲, 目前能確定的只有他有寫出EP7的故事大綱
照他的習慣應該是會和EU各自發展, 但老盧也很尊重且希望能繼續EU的故事
至於老盧版本的EP7, 目前能確定的只有:
1. 主角群是年輕一代的天行者, 約少年青少年的歲數
2. 路克年老隱居, 但因被迫訓練新徒弟而再次回歸銀河
無題 未來我夢 ID:Lt8Qi.Xw 18/01/07(日)04:20:35 No.599348
回覆: >>599355
>>599266
老盧沒有認證過路克是邱任萬, 他始終只視安納金是預言中的那一人
安納金完成天命是在EP6絕地大反攻的時候
至於路克, 定位上是屬於引導安納金完成天命的關鍵, 如此而已

>>599269
老盧原本構想的後傳時間點是位於本傳的25年後
EU之中遇戰瘋戰爭發生的時間點不偏不倚就是設定在這個時代
而且整個故事橫跨了五年, 也和本傳(經典三部曲)相仿
所以比起索龍三部曲, 我個人認為遇戰瘋戰爭更適合改編成後傳三部曲
當然, 這和喬治盧卡斯本人的後傳三部曲又是不同的存在就是了
無題 無名 ID:GVPooNwg 18/01/07(日)07:22:23 No.599355
>>599348
應該說 老盧說過路克繼承了與他爸同等的原力和天賦

不過因為在原力的修練上起步比他老爸更晚 中途又因為翹課跑去救朋友被老爸殺敗斷手 (加上原始三部曲當年較陽春的武打特效) 所以給人一種遜砲的印象
當他到ep.6的時候因為比ep.5多修練一段時間 加上尤達臨終前給予的提點 實力大增
接近ep.3時候的黑暗安納金 (但與原力使用者的實戰經驗跟當年他爸相比明顯不足 所以還是吃點虧)
與老爸最終決戰時已經能同格的較量 (當然老爸對兒子沒有殺意 而路克聽到妹妹要被下手 激憤到拼盡才壓過老爸 否則我想老爸當時還是略勝一籌)

這也是當年故事很勵志的一點:你不必非得強到壓倒所有人才能影響歷史 你只要自我磨練使自己躋身頂尖 然後靠著澄澈的內心 堅持 和好的機遇
有意堅持正確的路線就能在無意間將歷史導往更好的方向

舊三部曲已經教過我們這個道理了 結果星戰8把當年已經努力抉擇作對事的一群全斥為浪漫+好運 讓他們後面人生都在沉淪與失敗 來突顯新生代更加貼近現代價值
但自己要捧的新生代除了天生神力以外就是導演給予更強的好運加持
路克有媲美安納金的資質尚且因為大器晚成而飽受挫敗和磨難 一個缺乏磨練的Nobody僅靠與生俱來的資質就直接壓過前代天選者/天選者之子?
這就是一面說只要有心 人人都可以是somebody (對 其實以前就講過的老調) 你不必靠血統罩也能出人頭地
一面卻告訴你沒被蜘蛛咬或被雷打中等級的巧合 沒被萬中無一的隨機率青睞 你永遠不可能成為人上人
但如果老害不討厭你 你就不會被判軍法 不必是美女 你也可以拯救同伴"順便"賺個出國考察兼旅遊冒險 好運撞擊僚機而兩方不死 暈倒前還能賺到一個吻
⋯擺脫血統宿命論之後 用更多的巧合和好運讓世界圍繞著這些角色轉 告訴我們早就知道的核心價值 但又說我們觀眾已知的那些該丟垃圾桶 他們新講的才是對的

這種操作才是讓人對新作想豎中指的理由 (不然ep.8作為視覺饗宴 足夠令我覺得懷中的爆米花比看變形金剛時更好吃了)

另外 路克真正神功大成還是要到ep.6更後面的故事 融會貫通光明與黑暗兩方面能力把他推到前無古人的高峰
老盧有說過/有設定過 原力的修為高低端看心性與智慧的境界 也因此天生原力並非最強的尤達靠著常人所不及的壽命與徹悟而能成為當代最高大師
原力最強的安納金 以原力開發的角度嫌晚 以心性開發的角度卻過早就捲入了他當時難以負荷的沉重宿命而陷入糾葛 (這也是這個角色值得一看的地方)
他也是遊走在光明與黑暗兩面之間 卻深受拉扯而痛苦不能自拔 最後背離光明面又身體重創導致再也沒有超過皇帝的機會而只能身陷無盡的黑暗面中
但也因為為愛入魔 看似史上最成功的極惡角色內心還深埋有些微的善意與希望 才讓他最終能被兒子拯救而在臨終前完成天命
所以按照原本劇本 原力開發更遲 但幼年到少年更加淳樸的成長過程讓路克青年時有更堅強的心性 邁入中老年的他在心境昇華到新的高度之後 原力更加精純深厚
(更別提原力還有能彌補體能的類武俠神棍設定 扯一點的描寫還能長保青春 衰老根本不算個屁事)
要被兩個新人純靠天賦就直接壓倒真的非常欠缺說服力

你得讓路克非常、異常的挫敗 但每個挫敗他又都無法從中學習 原力跟體能一起下坡 才能走到ep.8這個厭世棄世又會被晚輩單靠天賦就壓倒的處境
無題 無名 ID:GVPooNwg 18/01/07(日)07:23:11 No.599356
(續上)
這等於讓龍珠新作的悟空突然躲起來變成個成天釣魚打電動的尻槍肥宅 連怎麼變身超級賽亞人都忘了 讓個沒有賽亞人血統卻比賽魯和普烏還強的新人對他大失所望
問他這些年都怎麼了 他拼命的跟你抱怨他過去跟夥伴所做的一切都是屁 凱里、神與界王對他的開導都是迂腐的老教條 害他毀了自己與週遭所有人的人生⋯

⋯那個永遠光明迎接挑戰的善良武痴 闖過無數難關甚致不畏犧牲自己的宇宙最強英雄是怎麼走到這一步的?說一下嘛

是因為教養問題 氣得老婆晚上不讓你碰 結果你強要卻失手把人家弄傷/弄壞(?)/弄死了?
或是跟貝吉達慣例的相愛相殺時把人家蛋蛋踢破 讓布瑪的幸福家庭生育計畫完蛋?
還是耍了個白癡把未來特南克斯的時光機給毀掉 害他沒法回去拯救他那條世界線?
甚至是以上蠢事全幹盡同時還把龍珠+新那美克星都給弄沒了 使得一切再也無法收拾 意識到這一切都是自己的性格導致又無法補救才陷入不可自拔的懊悔而厭世?
講一下嘛
怎麼能隨便帶入幾個琪琪的哭臉或悟飯對你咆哮的畫面 或說發現悟天學壞了就嚇到吃手手 然後就自暴自棄兼衰退成這樣?

"不管了反正他就是已經變這樣了 (詳情請洽DLC補完劇情)"
"反正他最後還是很帥的變超塞打了個大家懷念的龜派氣功拯救了這集的危機 你們怎麼還不滿意?一定要老哏又變最強開無雙才滿意?"
官方和護航用以上理由叫你吞下去
你就吞?

這樣創作還要收錢就是不負責任
無題 無名 ID:9PWt8l.. 18/01/07(日)10:45:34 No.599371
回覆: >>599420
>>599347
老實說,遇戰瘋戰爭的故事很精彩啊
雖然就設定來說倒像是星艦迷航記跑錯棚過來的,該說真不愧是別的銀河系嗎﹖XD
無題 無名 ID:oawB3CVs 18/01/07(日)12:10:37 No.599383
>>599355
>>599356
+1
分析的很好,我不能同意你更多

不過
>反正他最後還是很帥的變超塞打了個大家懷念的龜派氣功拯救了這集的危機
對我來說『用一個很扯的幻影把戲,最後力盡仆街死了』這樣的處理並不是一個救場,而是將這角色以過份的方式扼殺,他的最後,竟然就連一場正式的光劍對決都得不到…

在這一集中,路克竟然從沒真正的揮過光劍,你能接受嗎……
無題 無名 ID:NyyGCc5A 18/01/07(日)12:49:55 No.599389
回覆: >>599400
>>599355
凡人要打贏秋生萬
至少要有high ground啊!!
無題 無名 ID:sjfLH0ws 18/01/07(日)13:12:46 No.599390
>>599383

雖然我也覺得路克躲起來尼特很鳥
不過最後那場幻影大戰超霸氣的好嗎
跨越幾千光年用原力做出幾個亂真的分身
不計EU裡那些上古時代的絕地怪物
在電影線裡已經是前無古人後無來者 連尤達都未能企及的境界了
更妙的是有種吊嗆凱羅忍的感覺"你只配砍我的影子 你算哪根蔥輪得到老子親身出馬"
力盡而死?原力又不是查克拉哪有人會用過頭喪命的
電影已經說了是天地萬物間的能量
最後芮也說到路克是抱著平靜跟決心離開
而不是筋疲力竭死亡
無題 無名 ID:ZO8xiopI 18/01/07(日)13:14:17 No.599391
回覆: >>599395
>>599356
你這舉例有個地方怪怪的:賽亞人跟地球人的戰力根本就不能一概而論(原作唯一一個例外是烏
普,但他算是有特別安排過的);但原力的話血統只是有幫助而已,出現一個沒背景的強者其實
也不是什麼特別奇怪的事。
無題 無名 ID:AxfOQaCE 18/01/07(日)13:19:32 No.599392
回覆: >>599398
>>599383
的確很可惜,

但是
1.實在很難想像路克開掛後,會被中二忍捅死,
2.更不想看到是讓中二忍再多一個擊墜數
無題 無名 ID:/prJN4lI 18/01/07(日)13:41:01 No.599395
回覆: >>599398
>>599356
>強要而把人家弄壞(?)
可惡 想看>////<
>>599383
光劍是很帥沒錯
但不是必要條件吧…
要是把AT-AT級的超粗光束給定住再推回去打爆對方
這霸氣度不會比耍光劍無雙來得低啊XD (但這樣新角色就淪為陪襯了不行XD
這次的質量分身沒那麼狂但不再以戰止戰的意境不錯了啦
很具宗師風範個人可接受
不能接受的是怎麼會走到這一步的鋪陳
>>599391
他說的新人沒說是人類啊
龍珠中的外星人或奇妙種族新角色還少嗎?XD
無題 對我來說而已 ID:oawB3CVs 18/01/07(日)14:05:28 No.599398
回覆: >>599402
>>599395

光劍對決不是必要條件,
因為光劍對決根本是星戰的靈魂,沒了光劍對決的星戰等於沒了靈魂
沒了光劍的路克,對我來說也像是沒了靈魂一樣
所以我覺得相當可惜…

>>599390
>>599392
也對
中二忍不可能把路克捅死
而其實…為什麼一定要在8把路克弄死……
真的很有必要嗎?
無題 無名 ID:RDM7Hk36 18/01/07(日)14:09:51 No.599400
附圖
>>599389
其實
歐比王打贏安納金也不是不可能想像
能成為絕地大師
歐比王絕對已經超越凡人很多了好嗎
安納金天賦就好比喬丹 史上最強
但是剛進聯盟那幾年也是大鳥魔術打爽的
和安納金比歐比王比較普通但是絕對不是凡人
兩邊都高手一邊天賦較高經驗確比較少
安納金如果沒有斷手腳獲得成長的機會
歐比王最後還是會輸
只是我們永遠看不到完全體了
無題 無名 ID:6.cB7NKo 18/01/07(日)14:26:42 No.599401
EP3歐比王已經是當代最強的絕地之一了
對上歐比王有絕對勝算的絕地 可能只有尤達
雲杜說不定也會被龜死
無題 星戰又不是天行者路克的獨角戲 ID:zTJdL7jE 18/01/07(日)14:32:52 No.599402
>>599398
我對為什麼一定要在4把歐比王簡單弄死也是不能釋懷,真的有必要嗎?

讓歐比王尤或達繼續打到6部曲完也不錯呀~
無題 無名 ID:/prJN4lI 18/01/07(日)14:35:00 No.599403
回覆: >>599407
>>599401
以雲杜的修為大概很難讓他心浮氣躁到露出致命破綻
有更多攻擊手段的西帝大概也是
這兩位應該不是光靠龜就能贏的對手

但靠架招和閃躲弄到對方最終放棄拿下歐比王拼個和局倒是有可能…
無題 無名 ID:sjfLH0ws 18/01/07(日)14:47:46 No.599407
回覆: >>599427
>>599403
>>599401
https://www.youtube.com/watch?v=rIzMjFkZVA8

理論上光劍戰型第七式的Juyo克制的第三式Soresu
因為Juyo強大的侵略性可以直接把Soresu破防
而雲度又是掌握Juyo進階版的Vaapad
真的打起來說不定能輕易擊敗歐比王
無題 無名 ID:oawB3CVs 18/01/07(日)14:50:05 No.599408
>>599402
對喔
前代出來死是個傳統
所以路克必須死?
噢~廸士尼就只有這個傳統有跟到
無題 未來我夢 ID:CHc5PJ6g 18/01/07(日)16:41:10 No.599420
>>599371
其實比較像是再隔壁棚跑來的半獸人(X
>>599390
你應該看看舊史傳奇(EU)的設定, 路克的力量更加多樣化
話說現在看到很多人愛拿"路克隱居是出自老盧的EP7構想"來替雷恩強森護航
但實際上, 老盧構想的路克隱居原因合理得多, 而且最後還是復出銀河
而TLJ被大家詬病的主因本來就不是"隱士路克"或"年老路克"
而是"老害路克", "懦夫路克", 至少就這點而言老盧的版本好多了
關於喬治盧卡斯的EP7部分概念可見此:
http://www.slashfilm.com/george-lucas-sequel-trilogy/
>>599402
老盧在EP4就賜死歐比王其實是亞歷堅尼斯爵士(老班)自己的希望
就像TFA讓韓索羅掛掉是哈里遜福特希望的一樣
無題 無名 ID:Q7iAbEzQ 18/01/07(日)17:16:22 No.599422
回覆: >>599428
創造遇戰瘋的是不是嫌SW沒有博格人這種終極反派?
無題 無名 ID:f14j1Wkw 18/01/07(日)17:41:13 No.599426
>>博格人這種終極反派
也還好吧

主要勢力也就在第四象限而已
無題 無名 ID:6.cB7NKo 18/01/07(日)17:52:20 No.599427
回覆: >>599966
>>599407
也對 不過歐比王精通第四式
對第五式應該也有研究(徒弟安納金用的就是第五式)
而且他幾乎沒有可供雲杜利用的黑暗面情感
我想應該還是能夠一戰的
無題 無名 ID:6.cB7NKo 18/01/07(日)17:53:52 No.599428
回覆: >>599446
>>599422
感覺遇戰瘋更像8472種族
無題 無名 ID:lw100fDg 18/01/07(日)22:35:52 No.599446
>>599428
確實更像8472...弱者只有死,殺光所有非我族類,而且攻擊手段很少,抗性非常高。

連博格都差點被8472滅了...
無題 無名 ID:XJlmbB.g 18/01/08(一)01:14:24 No.599456
>>599356
>結果你強要卻失手把人家弄壞
想看+1
無題 無名 ID:QT786Njw 18/01/13(六)05:53:49 No.599910
死星的戰略價值就是逼反抗軍聚起來.行星跟艦隊不同不能到處移動.如果帝國沒有死星的話佔領一個行星就得花上大量的時間和兵力.死星的出現讓帝國省下佔領的麻煩.而反抗軍如果逃避與死星決戰就會被民眾孤立.但要破壞死星就只剩聚集起來跟帝國艦隊正面對決一條路.而這正是帝國想要的結果.
無題 無名 ID:685FT91w 18/01/13(六)21:44:52 No.599966
>>599427
歐比旺的師傅就是第五式的修練者啊
新的叛軍起義動畫還能看出歐比旺最後用第五式的動作把達斯魔解決掉

不過,光劍七型不是EU裡很被排斥的設定嗎?