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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[中性角色]鐵克威 無名 ID:YfBpcLk6 17/06/22(四)20:18:51 No.90128
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2017-12-22 07:58:25
附圖
爛平衡、私心嚴重就不多說了
他們人力到底有多不足才能一個遊戲的地圖兩年不更新
設定集說過因為一些原因,復活卡計畫延後
但延到現在還是沒任何動作,只有一直出卡
停R卡圖停了快一年(最後一張卡圖是8個月前的波蕾特R1)去生的手遊一點也不好玩
要是不換個遊戲方式+遊戲節奏加速真的暴死
最近活動的獎勵都只有復刻配件跟武器卡,除此之外沒半點新東西
現在連我這個還在坑底吃屎的死M也無法幫忙說話
無題 無名 ID:tjhdQUi6 17/06/23(五)01:03:21 No.90131
還是有你這種人在就知道為什麼有一堆狗屎爛game能不斷出又死撐著
無題 無名 ID:wk3Cc1Jk 17/06/23(五)10:28:13 No.90134
回覆: >>90146
沒辦法把網頁版玩法移到手遊上真的乾脆別出了
無題 無名 ID:gGZJsCl6 17/06/23(五)19:48:56 No.90137
看到開心農場收了我才想起UL也是臉書遊戲起家
如果鐵克威把UL當成卡牌收集遊戲經營
大概就能理解玩家的需求,但這只是玩家一廂情願
這終究是一款臉書免洗手遊,只不過長壽了點
無題 無名 ID:GjJvcF12 17/06/24(六)01:32:44 No.90139
都七年了,可不叫長壽了點
無題 無名 ID:wj9soew. 17/06/25(日)20:56:17 No.90146
>>90134
都一樣的玩法

那為何出手機版?
無題 無名 ID:yFCTzbIg 17/06/25(日)23:00:26 No.90147
回覆: >>90204
>>90146
都一樣的玩法

那為何出手機版?
無題 無名 ID:1AR.y/R2 17/06/27(二)09:22:33 No.90152
當初光臺灣人的課金量就能好好撐住這家日本公司了吧
還能發展法、中、韓版
但是大風向變得很快、又沒及時把握住,現在拿以前的資本補破網
而且大概是發展不出更好的新手遊劇本了又想吃以前的客源
FB遊戲能撐到現在簡直奇績
無題 無名 ID:cdQc81/A 17/06/27(二)19:47:18 No.90155
回覆: >>90157
>>90146
刀劍&一血&文豪表示:
無題 無名 ID:JVWrwi1I 17/06/28(三)00:15:25 No.90157
>>90155
刀劍手機網頁可以連動
出手機版本沒甚麼問題吧
另外兩個不清楚
無題 無名 ID:YtDX1kVA 17/06/28(三)15:51:51 No.90166
回覆: >>90234
其實UL一開始沒擠進日本市場就宣告GG了啦

沒進日本的動漫產業鍊裡,要拓展漫畫化或動漫畫化的事業是不可能的

感覺T社把UL當興趣在做,正業是接些外包案吧
無題 無名 ID:PoX9Jo4Q 17/07/02(日)20:38:33 No.90204
>>90147

你可以24個小時不離身,但24個小時電腦不離很難。
而且改成手遊傳教方式也相對簡單,
還有一點現在手遊興起,也比較容易吸引人潮。
無題 無名 ID:u/ceA9Z. 17/07/04(二)01:43:11 No.90213
都七年了還在公開測試的遊戲也是不多見

手遊真的一點也不有趣
而且跟世界觀也完全沒關係
一開始就直接移植電腦版的玩法去手機不就好了
停R卡圖這段時間流失的玩家真的值得嗎……
無題 無名 ID:2opfUkvo 17/07/05(三)22:40:30 No.90229
其實我覺得最糟糕的是停卡圖後,要一口氣把全部卡圖都生回來 玩家不會暴動嗎?

雖然說停掉根本是自殺行為..
無題 無名 ID:wcD0rQCU 17/07/06(四)12:18:26 No.90234
>>90166
不能同意更多了
UL全勝期意外達到T社意料外的高度所以有點割捨不了吧...
臺灣開only場、還跟官方直連對戰簡直紅到瘋了
不過曾經開發的手遊以失敗收場後,感覺新遊戲開發上一直處於不振狀態
無題 無名 ID:jxDBVECY 17/07/07(五)16:53:38 No.90301
>>90213
瑪奇ㄤ賴十年多了還在OB
無題 無名 ID:kbGo0boo 17/07/14(五)08:08:03 No.90362
>>90213
現在的online game永遠不會脫離ob的