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[綜合]無題 無名 ID:6gZZpU9w 17/12/14(四)23:16:47 No.10466360
評分:-1, 年:-1, 月:-1, 週:-1, 日:-1, [+1 / -1] 最後更新:2017-12-15 17:28:57
附圖
ㄟㄟ島島
窩終於ㄅ會再被不同焦距der正確透視變形搞der暈頭轉向惹
或許再果幾天窩9能透視畢業惹
無題 無名 ID:rCXTuy6g 17/12/14(四)23:18:29 No.10466373
回覆: >>10466965
幹你娘我快被你的語障搞的暈頭轉向了 可以正常打字嗎
無題 無名 ID:iUN5ZZig 17/12/15(五)00:30:39 No.10466863
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無本文
無題 無名 ID:iUN5ZZig 17/12/15(五)00:31:58 No.10466870
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無本文
無題 無名 ID:iUN5ZZig 17/12/15(五)00:33:07 No.10466878
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這困擾窩幾十年der問題 中魚 9快要 化解惹
中魚 ㄅ9der未來那一天要乃惹
雖然等透視之後 窩之後還有更麻煩比例海要面對
但窩已經想好惹 9直接分析市面上流行已久der比例 那些商業手遊卡面 人氣H本畫家等等der
把那些比例跟ㄅ同焦距der正確壓縮率做成表以後直接查表一樣
窩比例也打算整理作成表 大慨94羅莉系 色氣系 酷帥系寫實 45種8 就夠用惹

透4卡關惹這馬9der最後幾葛日子 還4要血一些心得留給日後成攻der自己看8 ㄅ然沒多9怕忘惹自己此時此刻der心境
其實真der只能說 知道越多真der越知道自己越ㄅ知道
難怪常常有人會感嘆說"無知才4幸福der"
但494應胃知道自己哪邊錯惹 自己又ㄅ4那種可以裝瞎視而ㄅ見der人 所以ㄅ能容忍自己錯惹卻ㄅ改
除非完全知道自己沒能力改 那只能認份 但有些事情隱隱約約知道自己4有能力改der 只4ㄅ之道邏輯 9譬如這葛壓縮率算法
窩強烈一直被深度在透視壓縮變行時 到底正確der深度會多身感到憤怒
腦子裡面常常塞滿惹這些意見"為什麼窩ㄅ會畫粗正確der深度!沒道理ㄚ!這種東西伊定可以知道正確der深度der!胃蛇馬都找ㄅ到答案?"

但真der94醬 自己沒遇到貴人 只能一直自己茫茫資料汪洋撈那根本ㄅ知道何時才會找到der答案
但或許4窩找der方向或方法錯惹 總4一直只會找到這些重複der早9已知道der邏輯"定消失點ㄚ 深度就找伊葛當雞準 再用那葛雞準der深度去延伸"
但94那葛雞準4 窩明明9知道4ㄅ準der 為神馬可以這馬敷衍 太過分惹
或許大部分der人4英胃覺der夠用惹 但4窩覺derㄅ夠ㄚ 窩der腦袋很混亂ㄚ!胃蛇馬ㄅ直接交深度怎馬畫ㄋ?
到底4真der沒人會畫深度所以窩找ㄅ到達案 還4其實知道怎麼畫深度但4都藏著ㄅ願意交 乳果4後者 窩真der會毫想詛咒這些人害窩卡關卡惹這馬9= =

來說說這些照片吧 這本蒜4看過der攝影相關書籍之中最讓窩感到有幫助der
由於窩沒有攝影器材來實驗透視總結透視
所以窩一直對焦距(畫布視野der視角)、觀測距離、構圖大小這3葛決定透視der關鍵參數一直懵懵懂懂
但看惹這系列 窩中魚可以慢慢對焦距 光圈 快門 拍攝距離 光der設計 透視der設計有感受能力
大致上 伊葛畫面 4怎樣der焦距和距離才會4這樣der透視畫面 怎樣der光圈快門與光設計才會4這樣der光環境
雖然ㄅ4狠準 畢竟要準要用深度壓縮率去推測才更準 但大致上比以前更能感受到畫面der所有參數關係der大慨
無題 無名 ID:iUN5ZZig 17/12/15(五)00:44:40 No.10466961
回覆: >>10466974
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之前看伊葛畫面 當然也會考慮這些紅圈圈起乃der事情 腦子理想這葛畫面4用神馬焦距 神馬距離 有哪些光等等
但4由於對壓縮率der正確邏輯推演der觀念ㄅ夠準
所以其實知道焦距跟距離關係 也會對那窩該怎樣用一樣der焦距跟距離去抽換主題港到混亂 無從下手
無題 無名 ID:csbbrpNo 17/12/15(五)00:45:56 No.10466965
>>10466373
你理智障只會讓牠更高興
無題 無名 ID:iUN5ZZig 17/12/15(五)00:46:54 No.10466973
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無本文
無題 無名 ID:KzzglTCY 17/12/15(五)00:46:59 No.10466974
>>10466961
都沒人理我 哭哭
無題 無名 ID:iUN5ZZig 17/12/15(五)00:49:41 No.10466991
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無本文
無題 無名 ID:bfbz6oHo 17/12/15(五)00:50:25 No.10466994
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無本文
無題 無名 ID:iUN5ZZig 17/12/15(五)00:51:43 No.10466996
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無本文
無題 無名 ID:iUN5ZZig 17/12/15(五)00:53:23 No.10467009
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無本文
無題 無名 ID:iUN5ZZig 17/12/15(五)00:58:01 No.10467039
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無題 無名 ID:riE0DrFM 17/12/15(五)01:01:30 No.10467065
回覆: >>10467109
阿之前不是要學程式
三心二意什麼都學不會ㄛ
無題 無名 ID:iUN5ZZig 17/12/15(五)01:03:03 No.10467079
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想知道正確der深度貝透行變形後der壓縮算法
詳見窩昨天der串http://rem.komica2.net/00/pixmicat.php?res=10463112
無題 無名 ID:iUN5ZZig 17/12/15(五)01:07:40 No.10467109
>>10467065

學惹才知道 學ㄅ太起乃
但4至少遊戲4怎麼產生der大體上邏輯
雖囊大體上懂惹 但程式ㄅ能只4大體上 而4美葛戲結都4魔鬼
那裡面牽涉到der太多高端操作邏輯 窩想窩以後還4交給專業der奶就好
窩負責設計整體遊戲流程企劃 數值企劃 當葛能與程設師溝通der中間角色已足以