https://www.reddit.com/r/yugioh/comments/6iqap0/commander_format_in_ygo/
https://www.reddit.com/r/yugioh/comments/2rk347/why_is_edhcommander_not_a_thing_in_yugioh/
http://blog.livedoor.jp/ota_hikyaku2/archives/41313270.html
http://privatter.net/p/886107
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1555156
https://www.pojo.biz/board/showthread.php?t=1265205
發現世界上有類似想法YGO玩家還挺多的雖然大多數規則都大同小異(畢竟全是借鏡MTG)
這邊稍微整理一下各家規則的大致相同地方(公約數)給有興趣島民參考也歡迎實測找bug
遊戲人數:三人以上(建議4-6人如果是新大師規則玩家人數可能只能限偶數)
牌組(deck)牌張數下限從原來40增加2/3約60-70(一般取60,100則會太多)
deck裡所有卡牌不能同名只能限定一張(比照EDH一刀流,也有人提2張或是通怪只限3)
需選一隻五星(階)以上怪作為commander或稱deck master(這邊歧見就較多)
有時為了降速只能用5星以上通常/效果怪作為commander額外怪則不行,有些則無限制(這邊取比較折衷)
作為Deck Master的怪獸需從deck中取出放置在場外的commander zone(可以理解為另一副只有一張牌的公開手牌)
deck的構築則必須除commander以外59張只要是怪獸卡都必須跟commander有同屬性或是同種族
以光闇龍為例若玩家選該卡作為commander因為改卡有註明視同闇屬性則構築時就可同時使用光跟闇屬性以及龍族怪獸
(也有些人提議把該限制放寬到卡名不然有些系列會無法放入構築)
每個玩家HP從8000-->16000(一般都比照MTG變成兩倍)
指揮官再生規則:這部份也是歧異較多部分一般來說當場上滿足作為commander怪獸的召喚條件則可以通常/特殊召喚入場
也有人提可以把commander入場當作規則特召(有便宜白板怪之嫌),無論如何只要作為commander該卡因
卡牌效果離場(無論送墓除外還是回手牌or牌組)該卡所有人可以決定是否將該卡放回commander zone
下次再召該commander則須接受處罰(一般來說是扣HP有些是扣定值有些是隨召次數等差或是等比級數扣HP)
由於新大師規則關係若commander是link怪則下次召時link值要+1,指揮官再生只限定一張卡,因卡牌效果產生代幣不在此限
指揮官獲勝規則:這部份也是比照MTG,commander對任意玩家造成超過8100(或一半HP上限)戰鬥傷害直接獲勝受該傷害玩家淘汰
最後留在場上最後一名玩家獲勝
剩下則是;第一回能否抽牌或抽幾張或是能否攻擊或是否引入召喚失調,則視情況因人而異是否採用
(゚∀゚)<: 額外怪不能當隊長可能比較好 (VHXwOXkk 17/10/24 11:43) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 新大師EDH大概得每人有自己的一格EX區不共用(全玩家要共通左或右) 然後人數限定偶數 (VHXwOXkk 17/10/24 11:46) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: P怪當隊長死了再從額外出來要不要有處罰也值得討論(新大師大概不用) (VHXwOXkk 17/10/24 11:48) 61.219.*.*
(゚∀゚)<: 這好像對低階卡組有點不利 (LkK50f.g 17/11/01 10:52) 118.138.*.*