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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[男性角色]音速小子 無名 ID:5fq.nwCA 17/11/23(四)21:23:26 No.1166455
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2017-11-30 01:58:57
附圖
最近幾款遊戲都沒碰過
但我記得這系列不是早在五年前就救回來了?
狼人那款太難以外不是另外兩款評價都很高?
之前八月不是還有一個大好評的狂熱
怎麼又砸了??
無題 無名 ID:u6y9AsEA 17/11/23(四)21:32:09 No.1166463
附圖
信不信由你
救回來跟砸掉他的是同一個人
雖然"救回來"要算的話他只救一半...
真正統整想出現代SONIC玩法的是西山彰則
新作武力最過分的是打著最好評的那兩款名號
結果是讓新手上陣做遊戲
名符其實的詐欺
無題 無名 ID:mO/Qu4Vc 17/11/24(五)11:00:31 No.1166692
找新人做遊戲
那團隊要有十個中裕司才可能不砸吧
無題 無名 ID:fWorRzyg 17/11/24(五)20:27:40 No.1166958
雖然是很同情,但音速小子在台灣不紅
除了跟風的之外沒幾個島民可以一起跟你們炎上
換做是洛克人發生同樣事情我想在板上洗個兩個月都很正常......
無題 無名 ID:rc1p5Btw 17/11/25(六)04:00:00 No.1167148
回覆: >>1167288
附圖
借串
問那些一直吵玩法的
3D SONIC 沙盒探索 有搞頭嗎?
已經有人做出來了

經典 https://www.youtube.com/watch?v=KqTgJRsbI5k
現代 https://www.youtube.com/watch?v=nq1EApFhE6w
無題 無名 ID:ozZZb332 17/11/25(六)04:28:19 No.1167150
回覆: >>1167155
系統只要一直保持的暗騎那種基本上就能穩了
誰知道後面偏偏就是每次搞一個新系統一個作品
無題 無名 ID:Qonv1YeU 17/11/25(六)04:57:24 No.1167155
>>1167150
雖然暗騎很好玩啦
不過你認真?
那片是外傳欸
無題 無名 ID:jYHPoJtQ 17/11/25(六)05:06:46 No.1167156
我是覺得肯嘗試新系統值得鼓勵啦
但馬力歐和賽爾德也一樣搞新系統就沒事,SONIC搞就被罵翻實在莫名奇妙
無題 無名 ID:oj2WI3AY 17/11/25(六)05:31:14 No.1167160
回覆: >>1167230
>>1167156
有噱頭但沒有足以支撐噱頭的紮實感
大概是這種感覺吧?
無題 無名 ID:b0rg7lQ. 17/11/25(六)10:29:34 No.1167230
>>1167160
全民明星跟偶像的差別
SONIC從大冒險開始就跳去偶像了
全民明星可以被砸派,被惡搞,同時又英雄救美,跑馬拉松,划酒拳
你看SONIC光去奧運就一堆人有意見了
何況上面全選項
無題 無名 ID:pISBaO0Q 17/11/25(六)13:26:49 No.1167288
>>1167148
看起來好好玩啊
無題 無名 ID:pISBaO0Q 17/11/25(六)13:28:05 No.1167289
>>1167156
馬利歐每次新系統都不錯啊
可是SONIC就只會感到跳痛和礙手礙腳
比如群英會每次玩到一半就要換人操作還超糞的
無題 無名 ID:ozZZb332 17/11/25(六)13:30:29 No.1167290
>>1167156
因為SONIC的新系統都是未完成品
無題 無名 ID:rXkijLnQ 17/11/25(六)13:56:15 No.1167303
所以SONIC的新系統什麼時候才會有完成品?
無題 無名 ID:rc1p5Btw 17/11/25(六)16:52:06 No.1167408
>>1167289
那你是不是也討厭X8
無題 無名 ID:UhQXjE.U 17/11/25(六)16:56:34 No.1167411
附圖
>>1167289
你居然敢質疑中裕司監督的群英會
小心腦粉拿天空機士羅迪亞WiiU版塞你屁股
無題 無名 ID:QE.09Gac 17/11/26(日)18:14:14 No.1167876
回覆: >>1167891
附圖
目前狀況
SEGA:????????(繼續宣傳人龍極2)
日本SONICTEAM:我們做出了神作(開始辦比賽、發表設計心得,似乎處於平行世界)
美國SONICTEAM:反正就是這樣啦,喜歡就喜歡,不喜歡就不喜歡(擺爛X100)

講一個很扯的東西
這次關卡爆死,日本以外的銷量還是暴高,歐美忘記哪個地區還短暫超過老瑪奧德賽

順便說左位仁兄就是很嗆的美方SONIC官方推特小編
去年麥提9時講出 總比沒東西好,現在面對大炎上的SONIC粉絲 突然嗆不起來了
無題 無名 ID:Z1moWTzM 17/11/26(日)19:03:43 No.1167891
>>1167876
遊戲好不好玩影響的是下一代的銷量
預購玩家和衝動消費玩家很多的
無題 無名 ID:W3KUFFyU 17/11/27(一)02:15:18 No.1168030
回覆: >>1169483
你們說爆死,我怎麼看還是很紅啊
只是有些人一直拿瑪莉歐去比,再厲害也不能勝天啊
你們遊戲都還有在出,SEGA比卡普空還敢支持自加招牌,偶爾大炎上在這個時代很正常的事情啦
像原PO說的不是還有再復活過,只是製作人耍白癡而已,日廠哪個製作人不是活在自己世界
何況繼承精神的這麼多,同人有一堆世代模組跟SAGE展覽在支持,還有SONIC WORLD跟SONIC UTOPIA
搞到進商業開始賣錢的同人還有狂熱跟自由星球

什麼叫慘,洛克人X7炸一次就再起不能,卡普空不給機會,後來只會撿同人跟消費價值
袋狼,3代之後十餘年每一作都失敗,只能重作123,有什麼可以比他更慘
炸彈超人,開出3D新玩法結果自廢武功,後期就算還沒被KONAMI吃掉也只剩經典模式一直在重出
惡魔城,原本順順的出,自家社長方針將遊戲直接判死刑,怎樣都救不了,而且粉絲大戰比SONIC還早
無題 無名 ID:hADrfNC6 17/11/27(一)03:18:44 No.1168035
附圖
評價影響還是看得出來
無題 無名 ID:2RVOgNwA 17/11/27(一)09:45:26 No.1168098
失去了才知道好
看看解放的白天關多有創意 路線組合又多變
https://www.youtube.com/watch?v=bdb3DQuHONk
雖然這是世代的模組
無題 無名 ID:NnJy/jpI 17/11/27(一)09:48:34 No.1168100
看看驢子3個月前對Sonic Mania的評價
https://www.youtube.com/watch?v=uwTejwu4oaw
再看看這次驢子對Sonic Forces的評價
https://www.youtube.com/watch?v=CxvQbKWVjyk
無題 無名 ID:MaTLtUM2 17/11/27(一)10:03:00 No.1168103
比較喜歡矮肥短的SONIC
無題 無名 ID:2RVOgNwA 17/11/27(一)10:12:25 No.1168107
附圖
還是給不知道這次事件的人貼個懶人包
去年飯塚隆中村俊宣布SONIC2017計劃,要出兩款遊戲,MANIA跟FORCES
MANIA神作不解釋
FORCES則打著世代跟色彩的團隊名號製作,除了AVATAR外也不搞新玩法,就是大小SONIC兩種玩法照舊
結果這遊戲什麼都找了最好的,最重要的關卡卻是找從沒做過SONIC系列的新手團隊來設計
所以就做出了又短又無聊的30關,見左圖關卡設計師就知道其中差異,等於去年跟你講的根本是騙你的

接著SONICTEAM美方持續裝死,SONCTEAM日本方則彷彿像平行世界般認為自己做了神作,還搞了自我感覺良好的比賽
無題 無名 ID:XoZw4Hpg 17/11/27(一)10:59:45 No.1168125
附圖
不管SONICTEAM明年是否有新作
還是等這款比較實在
無題 無名 ID:/CuG/q3U 17/11/28(二)23:00:05 No.1169150
搞那麼龐大的事件關卡卻超少
3個角色只有30關還包括魔王
本來前幾關完 想說應該有將近40關
考慮到這次的價錢算低就不計較
小SONIC在這次出現完全沒有意義
而且他的2D關卡
說真的這次3D轉2D的關很多根本沒必弄純2D的關卡
我會推薦掉到1000以下去玩看看
無題 無名 ID:xWPw9kTg 17/11/28(二)23:08:03 No.1169156
回覆: >>1169157
現在很流行遊戲出一半
如果SONICTEAM良心發現
出個FORCES猛將傳、帝王傳
或是FORCES幻痛、原爆點
把遊戲關卡搞完整
我就原諒SONICTEAM
無題 無名 ID:SZh1cM8A 17/11/28(二)23:11:48 No.1169157
>>1169156
呃....我覺得不行
無題 無名 ID:0tKn.1qo 17/11/29(三)12:53:53 No.1169371
回覆: >>1169379
附圖
所以還是想問
漫畫中這場擺明打不羸的仗是如何收尾的?
無題 無名 ID:HwYFCj/2 17/11/29(三)13:17:42 No.1169379
回覆: >>1169452
>>1169371
這次先不講新手關卡設計師,結尾還很明顯很的趕工跡象

總之就是最終決戰時,革命軍VS四大天王複製人軍團
SONIC帶頭打到王前,無限放了大絕招幻影太陽落下
結果被AVATAR撿到的唯一沒被銷毀的幻影寶石原型破解(直接消除)
然後無限被SONIC+AVATAR 友情努力勝利 打爆

無限打輸後問我怎麼可能會輸,講一半整個人被蛋頭回收分解掉 然後沒下文
幻影寶石能源運作中,複製人打不完,SONIC+AVATAR衝入能源中心暴機再逃出
以為已經打贏了,此時蛋頭開著末日蛋頭機器人飛出來
幻影寶石能源還在末日機器人內運作,複製人還是打不完

接下來就是一定贏的現代SONIC+經典SONIC+AVATAR 打爆蛋頭末日機器人
能源沒了後複製人消失,這次連蛋頭博士爆炸了都沒下文 生死不明
無題 無名 ID:hfRGM/AI 17/11/29(三)17:00:39 No.1169452
>>1169379
最蠢的被傳送到虛數世界
10秒內馬上回來現實wwwww
比加藤鷹還快
無題 無名 ID:PnCOxFy. 17/11/29(三)18:04:56 No.1169483
回覆: >>1169499
>>1168030
>只是有些人一直拿瑪莉歐去比,再厲害也不能勝天啊
就是索尼克曾經是瑪莉歐的最大對手,所以才會不斷比較啊
現在就是對手(笑)
無題 無名 ID:JMlBif4g 17/11/29(三)18:46:02 No.1169499
回覆: >>1169514
>>1169483
某方面這IP也是挺猛的
同人出生Mania可以在對方地盤NS拿下年度家庭遊戲
過這麼久還是一堆人買帳
Forces更扯 明明是糞作 歐洲有一區還賣贏奧德賽
無題 無名 ID:7grJlZS2 17/11/29(三)19:21:13 No.1169514
>>1169499
粉絲期待跟世代記憶是有的
但是只剩這個的話也是等著死
無題 無名 ID:azo66ypI 17/11/30(四)04:01:21 No.1169727
回覆: >>1169829
附圖
死士感想

不管各方面都虎頭蛇尾 完全是趕工
少兩隻王 從亞空間關跟被砍的部分 推斷關卡沒做完一致砍短
劇情雖然緊湊但太多沒交代 為何剛好會掉出原型給AVATAR撿到
說SHADOW可以玩SONIC關卡 結果有QTE演出的不能用(懶得做?
最神的音樂也有幾首CLASSIC品質不一像偷懶
加上推新人上來做關卡這事 SONICTEAM內部整個很有問題了吧
感覺是新人上陣後 今年初還是發售半年內發現弄不完
趕快把遊戲砍短在某個程度然後靠月亮環數字環跟每日增加耐玩度
不然沒道理現代手感修好了結果經典爛的跟大便一樣

經典綠丘影片上來就覺得這關卡怪怪的 地形太多方形了
玩家想法大概覺得 反正是DEMO 有什麼問題發售後會改 就不去管
但上面的想法搞不好是 這樣反應好像還OK 那就把整個遊戲砍這樣 還來的及救"完整度"
反正我們E3 TGS放關卡試玩 你們也覺得可以

就算是飯塚隆愛現能力 也不是存心想搞爛這系列吧
尤其這次還是求穩的走法 結果連過去的東西都做不出來 十足的趕工
如果真的內部沒問題 時間充足 還可以做成這樣
中村俊跟飯塚隆的王八蛋度大概飛到200%了

不過看SONICTEAM日方之後的行動 大概還想維持好評發售中的假像
不管是官網的遊戲設計心得還是辦比賽 靠法米通35/40分還可以撐一段時間
SONICTEAM美方卻很乾脆的擺爛了 FB推特不斷放各種冷笑話 還出SANIC DLC


所以啦 FORCES什麼時候重製 等到10年後PS5有辦法嗎???
無題 無名 ID:N53qS43M 17/11/30(四)12:04:28 No.1169829
附圖
>>1169727
可惜的東西永遠講不完 結果他媽的又是趕工
幻影紅寶石的能力超級適合用來唬爛 快跟綠燈俠差不多了
結果只是用來複製跟量產敵人而已

話說當初看到左圖的白面者超級掉SAN 無限用自己形象做出的怪物在毀滅市區
而且這還不只一隻 看影片
https://www.youtube.com/watch?v=kierPT0p8zI
我還在期待後面有更掉SAN的東西 結果就沒了 幻影寶石就只是被拿來玩玩方塊而已