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[男性角色]瑪莉歐奧德賽 無名 ID:gTfCilWA 17/10/27(五)11:09:24 No.1150956
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2017-10-30 09:25:15
附圖
不知道為什麼感覺同樣的能力
拿去給SONIC用一定是罵翻

"幹他媽變成蜜蜂是有屁用喔,彈簧都彈的比較高"
"變瓢蟲是能怎樣啦,不能BOOST跑不快又拖時間"
"我賭你們一定不敢讓我們變KNUCKLES跟TAILS啦,爬牆跟飛行消失多久了?"
"阿就只有變成CHAOS比較厲害而已,其他關又不能用"
"我才不想變成奇怪的東西,大冒險3什麼時候出啦"
無題 無名 ID:rrYAhsVM 17/10/27(五)11:26:50 No.1150959
說到這個
色彩力量已經長駐在Sonic遊戲不會消失了
對色彩力量要求不多
把那個音符能力拿掉就好
無題 無名 ID:JP4.F/uo 17/10/27(五)11:48:01 No.1150964
>>1150956
兩遍的性質跟宣傳力道根本就不一樣

要拿啥比?
無題 無名 ID:u.TLTd7Y 17/10/27(五)11:58:15 No.1150968
>>1150956
要是有這發言只會讓我覺得這些人鳥毛特多而已
SONIC分出的教派已經比基督教還多了
怎麼不乖乖對獸圖打手槍算了
無題 無名 ID:8WYTUjNM 17/10/27(五)15:22:11 No.1151039
回覆: >>1151151
SONIC的能力給老馬用就沒人有意見
而且還會被說我用的比你有趣
不然就是其實這個能力我以前的某某遊戲用過
無題 無名 ID:v/L4XCHE 17/10/27(五)16:16:18 No.1151072
回覆: >>1151088
色彩力量被負評的地方在於
幾乎都是時效性限定(短短幾十秒)無法常駐
功能也只是遇到特定地形過圖不得不用而已
等於是一般的動作關卡中強迫你去玩狗屁小遊戲
嚴重影響遊戲過程體驗
要不然就是一整個關卡強迫你只能用那個變身
變身後的功能也太過專一化沒有泛用姓
而且幾乎沒一個好用,不如直接用Sonic素身衝過去
甚至有些變身是拔掉Sonic固有技能來用
變身後的造型也是又蠢又醜
完全就是老馬系列變身的劣化版

現在最新的Sonic Forces的色彩力量已經不是以前的用法
變成是有點類似岩男的特殊武器的形式
可以儲存能量並且看時機使用
光是這點已經比之前那種強迫你用的情況好太多了
感覺應該是有記取Lost world的教訓
無題 無名 ID:Fg2HZrXE 17/10/27(五)16:45:28 No.1151088
附圖
>>1151072
要我講的話
色彩力量只要留 雷射 鑽頭 齒輪 泡泡 黑洞/狂戰士
其他什麼 火焰 紅鷹 火箭 音符 方塊 鐵球 雷電 都可以拿掉了
無題 無名 ID:.QfmiECI 17/10/27(五)18:34:18 No.1151151
回覆: >>1152508
附圖
>>1151039
其實要講的話
變球滾動這個銀河戰士跟卡比都比SONIC早
但是現在大多人是先想到SONIC
就算成功了吧

過去吵比較兇的應該是星球跟滾筒設計

星球跟滾筒地形在音速小子大冒險2出現過
然後有滾筒重力變化概念的地形更早是在KnucklesChaotix出現過
但是將這兩者發揚光大是銀河瑪莉歐

不過講誰抄誰實在講不完
在我看來現在瑪莉歐奧德賽也只是抄自家卡比之星

中裕司有講明說SONIC是瑪莉歐(玩法)+七龍珠(造型設定)想出來的
最初有構想是他玩瑪莉歐1想拼SPEEDRUN才做出更適合這樣玩的SONIC
無題 無名 ID:QAj/x0fA 17/10/28(六)10:43:47 No.1151429
回覆: >>1151530
附圖
看完老了馬奧德賽的實況,這真是久違陽光瑪莉歐的神作,才知道SONIC以前在跟這麼扯的IP競爭....
但SONIC在經典動作遊戲圈也是有一種,雖然主機戰輸後永遠跟不上瑪莉歐,遊戲後來也很奇葩
但是其他同期IP如洛克人袋狼冒險島惡魔城等等,就有一種被SONIC海放的感覺
不是被公司放棄就是一直做的沒以前好消失在洪流中
SONIC雖然遊戲奇葩,SEGA還是一直試新方向,也是差不多每2年都有序作穩定在出

不過老馬奧德賽這麼猛,就顯得上一作3D世界太過平庸無趣
幹,貓瑪莉歐就算了,我知道瑪莉歐這種闔家歡樂的角色變成貓也無傷大雅
但後面看到貓庫巴我馬上興致全失.....
覺得庫巴永遠就是這種等級的搞笑反派了,沒想到奧德賽馬上大翻盤
後面就不捏了
無題 無名 ID:tHGU87tY 17/10/28(六)14:24:28 No.1151530
回覆: >>1151583
>>1151429
貓型態很無聊又破壞形象
無題 無名 ID:PT2qPE/2 17/10/28(六)16:55:19 No.1151583
>>1151530
庫巴貓型態最大的缺點在於
他的攻擊模式完全都是在固定位置
跟死板的地形關卡差不多
完全沒有瞄準,攻擊等最低限度的互動

若改正上面的缺點,再加上巨大化型態第二戰
基本上造型醜不醜就不是問題了
無題 無名 ID:.ZSo0ReI 17/10/28(六)17:52:31 No.1151599
演變成老馬和林克爭奪2017第一的內戰局面了
無題 無名 ID:N/jrksyg 17/10/28(六)18:08:14 No.1151610
>>1150956
All Bosses
https://youtu.be/zUUhB1OAX7I
All Costumes & Hats
https://youtu.be/xJ8pZ1In79Q
All Mario Transformations
https://youtu.be/vg1hhalr2AQ
All Cutscenes
https://youtu.be/0c1DiCclJ4w
無題 無名 ID:GcY4CvQ2 17/10/28(六)20:12:53 No.1151688
Sonic狂熱和Force都有一種
刻意捧老玩家情懷的感覺
馬力歐一直不斷在嘗試突破
Sonic現在給我感覺是噁心而已
無題 無名 ID:BtG3dly. 17/10/28(六)20:31:30 No.1151697
>>1151688
狂熱是老FANS在做的,當然是做他們喜歡的阿
只是請求SEGA幫忙發行而已
無題 無名 ID:sZmfBDMs 17/10/28(六)20:36:13 No.1151698
SONIC和馬力歐的改革手法差別就是
SONIC只有改變,但基本功沒有做好
馬力歐則是先把基本做好,才延伸改變
無題 無名 ID:1ZbGPdOc 17/10/28(六)21:15:45 No.1151714
回覆: >>1151721
>>1151688
反了

SONIC前面就是一股腦在突破
瑪莉歐如果每次新GAME突破個30%
SONIC大概就是一次突破80%甚至100%又不管後果
所以才造成粉絲分歧內戰
撇除陰暴跟失落世界外幾乎每作都有新客群
就連BUG多的06也是因為神劇情跟大冒險系統而保有許多粉

老瑪除了陽馬外每次都是新作加一點東西
銀河到3D世界也沒有多太多奇怪的東西
只是粉絲要求的單純"給我更多的關卡"
大方向基本不變所以穩

但這次是兩方是反過來
老馬大爆走一次塞一堆新東西
SONIC則是想穩固粉絲只取舊作精華集大成


但無論怎樣都比洛克人好多了
要創新還是懷舊 洛克人都沒機會
無題 無名 ID:sZmfBDMs 17/10/28(六)21:27:56 No.1151721
回覆: >>1151744
>>1151714
這次老馬奧德賽的缺點就是體感上的遊戲時間不足
要素整合後的遊戲時間跟之前差不多
無題 無名 ID:PT2qPE/2 17/10/28(六)22:03:19 No.1151744
>>1151721
老馬最近的作品都有分1代與2代(銀河跟3D)
也許這次奧德賽的不足就是為了2代的改進做準備
雖然這樣一來2代的基礎好,但新特色可能就略少了
無題 無名 ID:Nx8dhpjY 17/10/30(一)11:13:53 No.1152452
沒玩Wii之後的老馬 有個疑問
這款做這麼好
那之前WiiU那款3D世界是?
WiiU從發售到暴死好像也沒聽人特別去評價那款怎樣
是好還不好?
無題 無名 ID:PW2spQF. 17/10/30(一)11:37:25 No.1152459
回覆: >>1152488
>>1152452 #
3Dworld、Mario maker和兩款塞爾達重製乃是wiiu用戶非買不可的作品
Maker表明本家不會再製作2DMario 3DWorld則是將慣例的Mario線性闖關3D化的首作
無題 無名 ID:36nm4ns2 17/10/30(一)12:13:37 No.1152471
附圖
>>1152452
就普普通通
不會壞到哪裡去但是又沒什麼特色
線性闖關3D化首作其實是3DS的3D樂園
WIIU就多了四人同樂跟貓瑪莉歐
但沒朋友的話四人同樂等於沒有
貓瑪莉歐好壞半參

還有我賭爛的是
3D樂園明明作出了就當時來講最精彩的庫巴戰
https://youtu.be/TDQy2kAT6RE?t=2m37s
結果3D世界那個貓庫巴是三小
要不是奧德賽把庫巴扳回顏面
我真以為庫巴在本傳永遠只能當搞笑魔王了
還我RPG3那個很威的庫巴
無題 無名 ID:BqE/ODRI 17/10/30(一)12:23:29 No.1152475
附圖
>>1152452
好是好,但沒好到需要特別評價的地步

因為在這之前3DS就有出一款3D樂園
線性闖關3D化首作的各種創新或改變都是在這一款先端出來
3D世界比較像是3D樂園進一步家機化後的產物而已
所以評價都集中在3D樂園上了,3D世界回鍋炒自然沒多少人評價

就像樓上說的,現在馬力歐本篇系列都分成1、2代
銀馬出了1代跟2代
3D馬出了樂園跟世界

現在奧德賽沒有意外還會出一款2代定位的
來將1代沒能用上的素材跟要素全用上+改善1代的缺點
無題 無名 ID:JLzf8Bfc 17/10/30(一)13:04:05 No.1152488
>1152459
>Maker表明本家不會再製作2DMario
為什麼不會再製作2DMario?(我還蠻喜歡2DMario的...
無題 無名 ID:sJMGnXqI 17/10/30(一)13:07:52 No.1152489
3D世界明明還是屌打檯面上所有非老瑪的3D platformer
怎麼被講的很不堪
真要說內容,世界出了以後樂園才是不值一提
份量跟變化性差太多
世界討論度低只是因為WiiU裝機量少
跟銀河的光芒太強而已
無題 無名 ID:k824iekY 17/10/30(一)13:54:46 No.1152508
>>1151151
卡比比音速小子晚
無題 無名 ID:P3FLPKs2 17/10/30(一)16:38:53 No.1152562
https://www.youtube.com/watch?v=MROmf0uNKYg

不論是不是外掛模組還是官方的
總覺得很有病www
無題 無名 ID:8SiYfo6M 17/10/30(一)18:40:51 No.1152619
附圖
庫巴這次髮型是找鳥屎來演嗎
無題 無名 ID:EIx245qE 17/10/30(一)18:42:13 No.1152623
不該因為一場boss戰作壊就貶整片遊戲啊
3D世界的創意在各處的評價都很高 小批漏大可以放在後續系列改進
另外值得一提的是蘑菇隊長 這可是瑪利歐許久未見的新延伸作
無題 無名 ID:.1w8Y5ys 17/10/30(一)18:45:40 No.1152629
>>1152623
>>不該因為一場boss戰作壊就貶整片遊戲啊
索婊假玩家向來都是拿錢辦事的
無題 無名 ID:dRJm8i9k 17/10/30(一)18:57:52 No.1152634
回覆: >>1152740
>>1152623
小時候玩N64的時候,キノピオ的聲音還很可愛
中間好一段時間沒有買遊戲機,一直到高中還大學的時候赫然發現他的聲音變得比吸了氦氣的唐老鴨還糟

倒是那隻粉紅色的キノピコ,一開始的時候跟キノピオ差不多,現在反而就變正常了
無題 無名 ID:1WhRcjEE 17/10/30(一)22:36:07 No.1152740
>>1152634
聲優不同人的關係吧