[女性角色]無題 無名 ID:OwJuSrms 17/10/03(二)04:19:41 No.1051739 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2017-10-19 11:13:10
時代的交接難度就要來了嗎?
無題 無名 ID:/1B7oWL2 17/10/03(二)09:02:12 No.1051765 日服人意外的多
艦C不努力點弄些新東西真的會被搶走一些客源
無題 X難度 O難道 ID:pBJAwuNM 17/10/03(二)09:21:01 No.1051770 工讀生連字都打錯(笑
這遊戲就像WOWS多了萌萌人物
(這點WOWS靠補丁也能辦到)
現在強國人還天真的以為
靠立繪和改變一些內容玩法就能搶市
無題 無名 ID:K0EAsly. 17/10/03(二)14:28:59 No.1051856 >>1051765有什麼好搶的,大半的客源根本都沒玩過艦C
以前社團內有買一堆艦C的沒半個玩過遊戲
無題 無名 ID:DZ9Gebe6 17/10/03(二)14:30:46 No.1051857 無題 無名 ID:lol2qbcI 17/10/03(二)14:37:31 No.1051858 無題 無名 ID:rmqOoFdE 17/10/03(二)14:42:06 No.1051859
無題 無名 ID:WjeJVH4E 17/10/03(二)14:42:52 No.1051860 無題 無名 ID:OwJuSrms 17/10/03(二)14:55:28 No.1051868 無題 無名 ID:9hV.zkgg 17/10/03(二)15:19:25 No.1051877
無題 無名 ID:uyZgdaAc 17/10/03(二)15:21:36 No.1051878 這是第幾個支那人說要紅過艦娘的遊戲了
無題 無名 ID:DZ9Gebe6 17/10/03(二)15:43:32 No.1051885 >>1051860剛剛才宣布100萬人登入,伺服器從原本的三個開到六個
當然妳可以說都是中國人翻牆去玩
但昨天2ch討論串破百了,而這遊戲才開兩個禮拜而已
熱度算是有點吧,但跟其他大型本土手遊還是有些差距
>>1051878中國人大多不會說超越艦C的,他們眼裡比的是艦R這山寨遊
倒是日本跟台灣人在喊啥上位互換
無題 無名 ID:OwJuSrms 17/10/03(二)15:56:28 No.1051886 我認為是這樣子的,本來日本的遊戲出現了艦C這樣的優良示範,就是不強迫課金,本來是可能走上正軌的
但可惜,這個時候殺出了FGO,以其糞到爆炸的抽卡和智障腦粉的課金力,證明了果然你夠糞就能大騙錢的真理,於是就像TB2等都變本加糞
相反地中國遊戲公司以少前,艦R,碧藍為首,以低耗不課金也能玩盡的的艦C精神繼承發展開來
FGO必需死!!!!!!!
無題 無名 ID:.S.iPr36 17/10/03(二)15:58:06 No.1051887 直接上一張圖不廢話
在2ch手遊串的討論力道目前是第一
無題 無名 ID:DSc4ICmA 17/10/03(二)15:59:51 No.1051889
>>1051886艦收這種收費方式 玩得開心的人乖乖花錢
玩得不爽的也不會說被坑錢坑到哪去
真的算是佛心
只是遊戲本身不夠熱門的話根本是推出來賠錢就是…
無題 無名 ID:vmi/z/3Q 17/10/03(二)16:22:01 No.1051892
無題 無名 ID:lbEht2pE 17/10/03(二)16:35:57 No.1051900 無題 無名 ID:vmi/z/3Q 17/10/03(二)16:37:28 No.1051902
無題 無名 ID:4v6/1qqg 17/10/03(二)16:45:11 No.1051909
1.程式有沒有後門
2.中華系給我GOOGLE鎖區只能科科
無題 無名 ID:GZ4R/okc 17/10/03(二)16:47:22 No.1051912 日韓娛樂產業接下來
會很快面臨一波"黑船衝擊"吧
動畫方面有Netflix
若是成功未來歐美會有更多公司投資製作日本動畫
而遊戲方面中國遊戲不斷在仿效(仁)的過程中進步
無論是製作技術還是改進遊玩方法上都越來越強
最近"19大"也導致中國國內許多遊戲受到影響(寶石研物語
為了減少損失,都開始不斷往日韓進駐以求回本並拓展市場
對日韓消費者這應該是好事
也能讓那些企業高層老害警戒
或許這將會改變接下來日韓娛樂產業生態巴
無題 無名 ID:hi7Oo2R2 17/10/03(二)16:59:49 No.1051916
可是還是艦娘的本子比較多啊.....
無題 無名 ID:5S8UTXXA 17/10/03(二)17:02:17 No.1051919
無題 無名 ID:ah6V/Knw 17/10/03(二)17:11:51 No.1051924 >>1051912以對岸遊戲的個性來說,接下來十之八九不是互鬥,炒短線要不就是被騰訊官方接手然後就沉寂下來...
無題 無名 ID:aA68zBBE 17/10/03(二)18:08:24 No.1051937
FGO不掛Fate的名子根本不可能成功好嗎
FGO成功都是Fate功勞不為過
無題 無名 ID:oj1B4SmU 17/10/03(二)18:12:52 No.1051938
>>1051868GBF農好後能玩的東西才會變多
外傳故事有時會有佳作(砂之巫女,蘿蔔美,我們的連者標記etc)
FGO農好後...我想你撐到想農前就會刪掉
無題 無名 ID:v3v5W.Dg 17/10/03(二)18:33:56 No.1051946 對跟風的玩家是這樣
但是我覺得對有接觸過fate系列的人來講會比gbf來得有樂趣吧……?
無題 無名 ID:oj1B4SmU 17/10/03(二)18:36:26 No.1051947
無題 無名 ID:MJWqtyEk 17/10/03(二)18:39:46 No.1051948 >>1051912日本主機遊戲產業是第一個面臨衝擊的吧
不過現在日廠已經開始覺醒抬頭了
其它產業不知道要等到什麼時候
無題 無名 ID:WyWql3Ec 17/10/03(二)18:42:21 No.1051949 無題 無名 ID:6ZqfQfh. 17/10/03(二)18:58:53 No.1051962 >>1051948>>1051912雖然老是有人挑某幾部在嫌
但我覺得日本動畫良率已經不錯了,就算四天王作品也有不少改的很精彩
反而是最近看的幾部好萊屋電影都雷到爆...
金牌特務二做成那鳥樣害我回頭重看一也覺得普普而已
追好幾年的美劇後面也都越來越難看,美國人根本不會寫感情戲就不要寫啊
無題 無名 ID:RtAlGgW6 17/10/03(二)19:35:57 No.1051980
>>1051949起碼現在也漸漸在改良,也做了不少品牌行銷創立獨立工作室,也延長了不少壽命
起碼目前艦C官方是有作日後打算
無題 無名 ID:4nhjFLb2 17/10/03(二)19:44:07 No.1051983
無題 無名 ID:lX85GKc6 17/10/03(二)20:02:23 No.1051988
無題 無名 ID:sr6qcyCA 17/10/03(二)21:26:06 No.1052015 無題 無名 ID:pBJAwuNM 17/10/03(二)21:35:45 No.1052017 >>1052015不看自己無能又臉黑,當然怪遊戲糞了
>>1051949一開始以為這穿插二戰歷史跟艱澀軍武梗的頁遊
不會受到市場青睞,才會不樂觀的認為存活不久
跟隨便做就推出的炒一波遊戲意義完全不同
田中本身就是會去軍港獵照的軍宅了
無題 無名 ID:hsPbc.f2 17/10/03(二)22:01:27 No.1052036 >>1052017除了人設的艤裝確實把船艦的特徵表現出來
現在你看艦C的玩法跟系統還有任何優點?
沒有,只有數不盡的反人類設計
艦C真的只剩艤裝可以說嘴囉~
無題 無名 ID:pBJAwuNM 17/10/03(二)22:10:10 No.1052040 >>1052036呵呵
會說這種台詞就透露你對艦收一無所知,只會人云亦云
艦收完全不是靠立繪,語音,UI介面跟玩法坐大到現在的
強國遊戲公司就是參不透這個玄機
無題 無名 ID:OwJuSrms 17/10/03(二)22:11:39 No.1052041 無題 無名 ID:oj1B4SmU 17/10/03(二)22:15:23 No.1052045 無題 無名 ID:pBJAwuNM 17/10/03(二)22:15:37 No.1052046
世界上比艦收畫面系統人物好千百倍的遊戲可多了
照理艦收應該一兩年內就被精美的強國貨打爆才對(笑
無題 無名 ID:xCP353PI 17/10/03(二)22:15:57 No.1052047
無題 無名 ID:rnWK8/8o 17/10/03(二)22:16:52 No.1052049 >>1052045軍國主義
虛張聲勢
同人二創
沒有河蟹
嗯?那為什麼強國遊戲作不到?頂多是「沒有河蟹」做不到而已吧。
無題 無名 ID:XyYypq/A 17/10/03(二)22:20:56 No.1052053 >>1052036我倒是蠻喜歡艦C的玩法的 至少有一定練度後會很休閒
反人類任務雖然打到會很幹,不過如果沒綁前置還是可以無視
雖然有綁的話就是很幹
活動也是有甲乙丙可以選,至少準備充足前面打甲尾關乙丙拿船是沒問題的
不過追根究柢就是我喜歡這種可以邊做其他事邊玩的風格吧
過多的遊戲性反而讓我厭倦
無題 無名 ID:/0D3VXsU 17/10/03(二)22:27:33 No.1052058 日本手遊最一開始的課金潮是從PAD.白貓.GBF這一代開始的
然後接著變本加厲到FGO最高潮,觀察日本IOS課金排行,甚至都懷疑日本人是屎越臭越愛吃嗎?
艦C不用花錢就能得到艦娘,但好像是少前導入轉蛋制的稀有度分級,讓人不用課金就能體會到轉蛋的刺激感,其實是很大的衝擊,這點在韓國市場就得到了驗證
之後才有碧藍,還有另一款料理擬人的,也仿這制度
少前希望今年內能在日本上架吧,畢竟少前的遊戲性還是這裡面最好的
無題 無名 ID:GXAH2ze2 17/10/03(二)22:31:01 No.1052061
無題 無名 ID:1QG7wo1Y 17/10/03(二)22:32:23 No.1052062
艦收要農可以很農 要休閒可以很休閒
這也是我連日任都懶的解卻還是戒不掉的原因
平常遠征就用外掛自動跑
活動到了打打丙舔舔新艦娘,愜意的很
只要這麼輕鬆的玩就可以看懂那些看不完的有趣二創了何樂而不為?
無題 無名 ID:2Xx84gIo 17/10/03(二)22:34:07 No.1052064
無題 無名 ID:8zIPjk4I 17/10/03(二)22:43:35 No.1052068
>>1052053認真講有自律反覺得款比艦C還休閒
想省油就手控,練度夠直接全程自律
除非是小學生灑貼臉雷的執著者
不然我是不覺得會有人執著手控
連戰也不用泡澡或怕沈船
更別說沒那煩人的羅盤亂轉
要說問題應該算是源於艦C上的老問題
沒開活動除了撈船和練船沒事可做
玩家對戰PVP部分沒算很有必要
因為獎勵...不算很好 就算是多個途徑拿箱子和布里
沒甚麼必要為此多練幾艘或特化隊伍
練船比艦C還輕鬆,1200油一次練6艘,親密度掛秘書輕鬆上90
省掉些艦C讓人覺得煩瑣的問題反倒讓這遊戲一進後期很快就沒事做 囧
活動的話不會得屯個一大堆物資才能打
大建部分因為大陸那邊的鄉民戰鬥力異常的高
最早的活動限定建造船從1.2%到現在的2.7%,全都是被罵出來的
打撈限定那艘還多補個點數兌換,以免酋長撈不到
每次看那些大陸人罵營運...真的第一次覺得營運好可憐,怎做都被罵
無題 無名 ID:L.W4DEoU 17/10/03(二)22:45:38 No.1052069 簡單說吧,日本以外的市場要戰贏艦C並不困難
但要在日本市場戰贏艦C就是另一回事了
日本玩家可以有空就跑ONLY場、原捏他地朝聖近期的還有瑞雲樂園
能去三越買個潮牌耍文青、去吃牛丼餃子逛便利商店也能感受到艦娘的存在
本體遊戲性太低了也能偶爾去遊戲中心玩玩艦A秀神操
日本玩家遊戲本體以外能做的事情太多了,一個只有低頭看手機的遊戲怎麼比
無題 無名 ID:RTUElUYY 17/10/03(二)22:53:56 No.1052076 >>No.1052058艦收本身就充滿賭博性的刺激了,大部分的人跑道中沒勸退和打王都還是有點看臉的
而且星星制度是我覺得槍娘最失敗的地方,因為他還同時導入了類突破的擴充概念
艦娘出一隻戰艦大概要2000/150/3000/150的資源,但是出來了就都堪用
槍娘通用公式出一隻五星基本上是8600/8600/8600/4600的資源,狙擊公式也依然至少有兩項資源維持在8500上下的高消耗
但是擴充需要核心,隨便拿三星四星去擴充對欠缺資源的成長期是很不舒服的作法,但不擴又沒有足夠戰力應付關卡
而且因為對各槍種作了定位及光環區別,要組成一個有效並且互補的隊伍難度比艦隊高太多了
不過我覺得最大的敗筆是聲優沒補完,而且一大票角色什麼故事都沒有
艦娘大家還能看著歷史原形腦補,槍娘這邊官方不給故事就真的什麼都沒了
無題 無名 ID:V1sYAtpI 17/10/03(二)23:00:23 No.1052079 >>1052069沒玩艦娘只是看看圖看看本子這種程度而已
我覺得艦娘很厲害的就是她已經變成一個獨立的次文化
而不單單只是宅圈的一個作品
本體遊戲雖然我光看朋友玩是覺得不怎麼樣
但是能推展到這個程度感覺就不只是宣傳很強,還要很有愛
無題 無名 ID:/0D3VXsU 17/10/03(二)23:04:18 No.1052081 >>1052076那種賭博要素不會讓人喜歡的,只會剩下幹意
少前雖然你說消耗的資源多,但他同時回收的也更多,一天都不消耗的話大約可以收回10000~15000,艦c我記得當初要準備活動就大約要2周才能達到30000左右,所以大家才會去血汗
另外說到活動關卡,當然我知道用5星才是爽,但實際上有練3~4星就能過的程度,一般關卡可以用綠帽隊
最後的話,迷宮是整個遊戲的最精華,也是集大成,當然就是看你的經營得到多少回報囉
同意CV是最慘的,連單一隻的台詞量都很少
無題 無名 ID:L.W4DEoU 17/10/03(二)23:09:21 No.1052085
無題 無名 ID:HHRTq6js 17/10/03(二)23:10:35 No.1052086 >>1052076其實艦C也是有分稀有度啊,只是他在遊戲中不明顯
還有完全無法代表他的真正稀有度跟強度而已
像少前稀有度跟強度的關係就很明顯,到了大後期你根本不會去用絕大部分的三星槍,更遑論絕大部分都是除了當肥料以外毫無存在意義的二星
>>1052079不知為何有種看到東方的既視感
以前我在迷東方的時候也是其實根本沒怎麼玩本體的遊戲
(我唯一能不接關全破的只有永夜抄EASY,還得要用廚翻天的結界組)
話說大概是祭品圖風潮吧
現在日本推特上有好多畫師畫碧航都在畫吸血鬼
無題 無名 ID:pBJAwuNM 17/10/03(二)23:12:29 No.1052087 直言吧
強國這些擬人遊戲的製作人單純只是想賺錢
製作人自己不是軍艦宅,更不可能是IJN宅
沒有親自在COMIKE擺攤,第一線面對阿宅的經驗
做這些東西只是"當下消費者尬意這味,所以弄吧"
完全的市場取向,一昧討好玩家,然後釣魚上鉤
所以等潮水一退就知道誰沒穿褲子了
無題 無名 ID:XyYypq/A 17/10/03(二)23:15:13 No.1052089
>>1052081艦C自回就有一定量的資源,頂多活動前封港跑個遠征
不打甲其實綽綽有餘啦
甚至前面全甲尾關乙丙也可以
因為活動中資源還是有在回復
無題 無名 ID:hsPbc.f2 17/10/03(二)23:24:23 No.1052094
>>1052087所以你告訴我FGO會紅是因為鹽川庄司東出這些雜魚都是FATE廚?
很明顯不是
龍拼會紅是因為山本是轉珠高手?
龍拼玩家應該都笑了
無題 無名 ID:8zIPjk4I 17/10/03(二)23:24:32 No.1052095 >>強國這些擬人遊戲的製作人單純只是想賺錢
先去玩過再說吧
碧藍和上面提到的少前
都是針對艦C些老問題去改進的改良作
不是純粹賣萌炒話題的跟風作
另外從內容些吐槽點來看,碧藍航線的製作應該是玩WOWS多
最後...怎會認為現在要跟風炒短線會選艦C作樣本?
無題 無名 ID:aA68zBBE 17/10/03(二)23:25:04 No.1052096
>>1052086>>其實艦C也是有分稀有度啊,只是他在遊戲中不明顯
這連營運自己都不管了
改二就一定彩底(除了可憐的五十鈴)
一大堆比彩底船難出的銀底金底船......
無題 無名 ID:6kPViZNk 17/10/03(二)23:26:38 No.1052098
>No.1052087我這個一路反強國艦C粉的看完艦B的資料之後其實沒有你說的感覺...
說實在已經很動搖了 崩3跟碧藍航線都是...中國那裏確實很明顯的在進步...連要因為政治因素去抹黑他都不知道要罵甚麼
以下要說我是支那工作員的都算你對...
無題 無名 ID:pBJAwuNM 17/10/03(二)23:27:44 No.1052100 >>1052095那叫他們別玩已經變成老梗的軍艦擬人啊
沒WW2海軍歷史的國家硬要玩
然後說我們改良ㄛ~
無題 無名 ID:kuSB94BI 17/10/03(二)23:32:50 No.1052106 >>1052076>不過我覺得最大的敗筆是聲優沒補完,而且一大票角色什麼故事都沒有
>艦娘大家還能看著歷史原形腦補,槍娘這邊官方不給故事就真的什麼都沒了
靠背,你拿艦C跟我說這是少前缺點?
歷史原型才真的腦補個屁好不好
無題 無名 ID:RTUElUYY 17/10/03(二)23:38:43 No.1052117
>>No.1052095艦隊系統上的問題與不便真的是一把抓,想瓜分這塊大餅的人自然會從系統的改良上開始著手
可是我認為艦隊能紅的原因只有選材而已,不是城堡、不是槍、不是坦克或飛機
每艘船都有自己的歷史和名字,基本上補強人物性格就能作為一個完整的角色拿來賣,而且既然是曾經發生過的事,對歷史的捏他很容易讓人會心一笑或產生共鳴,這種類似的優秀選材還有劍男
現在艦隊的遊戲本身已經差不多成為一個讓新角色出來的平台而已,遊戲性上面反正就隨便加點垃圾,反響很好很差都沒關係
不過既然艦隊已經出了這麼久,同樣的取材想要蓋過既有的印象就會比較難,至少在日本當地是這樣
我認為,包含前線在內的這些遊戲,特別是陸產的,沒有登上淘寶網的看板娘前甚至不配和艦隊談競爭
這就是艦隊在日本的根基強度
無題 無名 ID:lol2qbcI 17/10/03(二)23:41:33 No.1052120 >>1052058>日本手遊最一開始的課金潮是從PAD.白貓.GBF這一代開始的
這三個差了好幾年啊
還有手遊課金潮是從iM@S灰姑娘開始的
無題 無名 ID:L.W4DEoU 17/10/03(二)23:42:12 No.1052122
>>1052095>都是針對艦C些老問題去改進的改良作
事實上這種改良只對不住在日本的人有效而已
就像我前面講的,日本人要遊戲性只要走到隔壁的SEGA電玩中心就行了
增加再多的遊戲性依然改變不了低頭划手機的本質
所以才說要在日本以外打過艦C有可能,在日本本土?別想了
>最後...怎會認為現在要跟風炒短線會選艦C作樣本
誰知道,你不會去問抄艦C然後大爆死的遊戲製作人= =
無題 無名 ID:GXAH2ze2 17/10/03(二)23:42:13 No.1052123 >No.1052100del
>沒WW2海軍歷史的國家硬要玩
事實上人家有把二戰中國軍艦做出來,還有作出歷史副本叫中日江陰海戰,
>沒有親自在COMIKE擺攤,第一線面對阿宅的經驗
你以為少前、艦B的身分背景是什麼? 後者的股東直接開場子吸引中國宅男去了
無題 無名 ID:RTUElUYY 17/10/03(二)23:44:47 No.1052125 >>No.1052106你在說什麼鬼?
每艘船都有自己的名字、都有自己的戰歷與其他船的互動,其實就和人差不多了
槍枝這種東西就是武器,優秀的就滿地造隨手拿、差勁的就低產量立刻被汰換,槍枝與槍之間當然也不太有什麼恩怨情仇
槍娘給不出來的東西,二創作家怎麼發揮?
這種賣角色的遊戲,二創不支持你當真以為這麼好玩能在手機上跩一輩子啊
無題 無名 ID:kuSB94BI 17/10/03(二)23:49:10 No.1052130 無題 無名 ID:L.W4DEoU 17/10/03(二)23:50:29 No.1052131 >>1052106>歷史原型才真的腦補個屁好不好
腦補這檔事就是從一個基本的脈絡去衍伸
加上艦C角色的原型又來自最多怪誕離奇傳說的二次世界大戰
相對槍娘需要仰賴官方丟出背景
(因為實際上並非槍枝擬人而是拿槍的人形)
在二創三創的腦補創作難易度確實是艦C較低且有更多選擇
無題 無名 ID:RTUElUYY 17/10/03(二)23:53:17 No.1052133 >>No.1052130我沒說艦隊因為有歷史要素所以二創作家們支持啊?
我說艦隊因為選材的關係,能更輕鬆的以歷史要素去支持二創作家們,方便他們創作,這包含去玩些歷史捏他或什麼的
無題 無名 ID:pBJAwuNM 17/10/03(二)23:54:52 No.1052134 >>1052123開場子是當老闆,主持人,呼來喝去
跟下場賣本本打雜跑腿鞠躬的基層差別不是一點而已
強國人就是這種看上不看下的風氣
>>中日江陰海戰
拿歷史課本照本宣科誰都行啊
問題是日本玩家會覺得有趣嗎?出了日本版可別河蟹ㄛ
無題 無名 ID:/0D3VXsU 17/10/03(二)23:55:00 No.1052135 >>1052120iM@S是之前,灰姑娘是這之後,幾乎可以說是跟fgo同期了,1%的好朋友...
pad的確是比我說這兩個早一點,但整個大課金潮是大約2~3年前開始的
無題 無名 ID:fYT5rPfU 17/10/03(二)23:58:41 No.1052137 >沒WW2海軍歷史的國家硬要玩
唔 最多的是美國船,再來是日本、英國和德國
中國船只有三艘,強度還有點可憐w
對岸的類艦C遊戲能做起來一定程度是對準了德棍、美粉和英吹的缺口
還是天真到以為對岸遊戲塞了一堆中國船而且每艘都超強超屌?
無題 無名 ID:kuSB94BI 17/10/03(二)23:59:32 No.1052139 無題 無名 ID:4VK.idzE 17/10/04(三)00:01:06 No.1052140 無題 無名 ID:yvtYGx1. 17/10/04(三)00:02:31 No.1052141 >No.1052134>問題是日本玩家會覺得有趣嗎?
沒玩過就別嘴砲了ZZ
這遊戲一到九章敵人全是日本,要罵早罵了
然而評價就上面貼的熱門程度樣就不談了
無題 無名 ID:4VK.idzE 17/10/04(三)00:06:06 No.1052143 >>1052139你想說就直接說阿,何必假裝有人幫你說呢?
>艦c的價值在於那堆薄本
跟你說個秘密,同人場其實薄本區只佔一個不算大的角落
>艦C本身根本沒有內容
>2創作家想出來的劇情還跟艦C無關
因為你只看大多數不需要劇情只需要相幹的18禁本阿,腦子裡的精蟲清一清找點一般向的如何?
無題 無名 ID:NggerdRU 17/10/04(三)00:06:40 No.1052144 >>1052139>因為艦C本身根本沒有內容
季節和活動會更新語音叫做沒有內容和劇情無關?
笑了
無題 無名 ID:bFKC0Mhw 17/10/04(三)00:07:37 No.1052145
>>1052137就說中國海軍在WW2根本無足輕重
強國人一堆也不買IJN的帳
做這類遊戲不放其他帝國主義國家的船來撐場
是找死www
無題 無名 ID:yjCMqPx2 17/10/04(三)00:09:31 No.1052146 >>No.1052139艦隊的價值是週邊沒錯,但是本體其實有起到非常好的侷限作用
像是雷、霞兩大驅逐老媽,在絕大部分的創作中都以慈母和嚴母的定位出場
這就是艦隊官方盡可能用語音和立繪建立的形象,而且確實很成功,大多數作家都買單了
其他還有季節語音等等,官方並沒有直接發表創作,但是整理一下有語音的船,玩家就是能知道政守府當下發生了什麼趣事
所以艦隊本身沒有內容,這個說法是正確的,也是不正確的
無題 無名 ID:1A.gYGio 17/10/04(三)00:09:49 No.1052147
>這遊戲一到九章敵人全是日本
以下摘自2CH上的討論:
ㄟ都 不是德國背叛引戰怎到現在劇情到現在都是日本挨打?
廢話!如果主敵是德國那點船大概一章就能撈光,後面要讓營運瞎掰堆不存在的船阿?
挨打的都是老婆們感覺有點微妙
可我老早就想開企業去車爆南雲那個腦殘耶
人人都想打火雞而不是被當火雞打吧
當了解了真實的歷史我只想當美提不是日提
無題 無名 ID:8tqV6Cz6 17/10/04(三)00:10:05 No.1052148
無題 無名 ID:dXbJTsXo 17/10/04(三)00:11:26 No.1052150 無題 無名 ID:4VK.idzE 17/10/04(三)00:11:35 No.1052151
無題 無名 ID:dXbJTsXo 17/10/04(三)00:13:15 No.1052152 無題 無名 ID:4VK.idzE 17/10/04(三)00:14:46 No.1052153 >>1052150>2戰梗
廢話,本家就第一個卯起來玩的還需要提醒喔= =?
因為本家就丟一堆二戰梗所以二三創從二戰梗繼續發揮或是從人設另外換條路子都可以創作難易度很低
這麼簡單的邏輯能力都沒有....
無題 無名 ID:Fo2rQfiA 17/10/04(三)00:15:12 No.1052154
無題 無名 ID:ceH/fvkU 17/10/04(三)00:20:02 No.1052155
>>1052140>這遊戲說要去德棍、美粉和英吹
日本德棍好像沒少過...
粉美海軍其實不少,畢竟是壓倒性的正面輾過,到現在也是世界最強
>打爆艦C
!?營運說的?怎看對岸都說是國內營收不夠去日服撈點外快
真要走霸權向大概會是陰陽師那玩法
哪會CV慢慢補,負責製作也是2間新公司
無題 無名 ID:OtTPnVmQ 17/10/04(三)00:27:13 No.1052160 >>No.1052152人家是有船支戰歷當背景,才可以只用語音和圖規劃完整形象,槍娘我看是做不到吧w
不然你來說說g11和g41的戰歷好了,記得說的像是真有其人一樣w
無題 無名 ID:WHp1OIIg 17/10/04(三)00:29:31 No.1052164
其實紅得很莫名奇妙,剛出日版預約的數量少得可憐,剛出遊戲的一星期討論熱度完全是死亡向的
但一星期後忽然之間開始有起色,之後人氣像是少年漫畫中的敵役強度一樣通貨膨漲,火箭上升,之後吸引到各種繪師和直播入場,現在人氣還在升
簡直莫名奇妙
無題 無名 ID:dXbJTsXo 17/10/04(三)00:30:30 No.1052165 無題 無名 ID:4VK.idzE 17/10/04(三)00:33:29 No.1052166 無題 無名 ID:4VK.idzE 17/10/04(三)00:41:24 No.1052170 >>1052167
再多對你這只看薄本的人來說還不就抄歷史的
自己愛講幹話就別逃避啊
無題 無名 ID:Fo2rQfiA 17/10/04(三)00:41:53 No.1052171
無題 無名 ID:dXbJTsXo 17/10/04(三)00:43:03 No.1052172 無題 無名 ID:OtTPnVmQ 17/10/04(三)00:46:32 No.1052174 >>No.1052167
像槍娘那樣找些三流寫手還不如用歷史當原形然後少點著墨,給創作者們空間發揮呢w
所以我說那個g11和g41的戰歷呢w
你這樣好像間接承認槍娘就是只有三流作家的劇本能給創作者參考,而且沒被三流作家點名的槍甚至不配有二創呢w
無題 無名 ID:xKW2MXNA 17/10/04(三)00:47:14 No.1052175
>>1052172>連一套完整的劇情都沒有
你知道對很多收集角色的遊戲而言這又是個地圖炮了嗎?wwww
無題 無名 ID:dXbJTsXo 17/10/04(三)00:51:57 No.1052177 >>1052174G11?我看你根本沒玩吧
艦C的戰歷又在哪?
不要把不是艦C的東西當成是艦c的好嗎ww
>你這樣好像間接承認槍娘就是只有三流作家的劇本能給創作者參考
所以你承認艦C根本沒東西可以給創作者參考,只能靠歷史這不屬於艦c的東西?
抄人抄的這麼理所當然阿ww
無題 無名 ID:OtTPnVmQ 17/10/04(三)01:01:35 No.1052184 >>No.1052177抄www歷www史www
完蛋了艦娘要被告了www超想知道是由誰來提訴訟的wwwwww
而且我想看艦娘的創作隨便都有,槍娘呢w被三流作家限死我看是沒多少人能發揮吧w
不過你好像不是很在意的樣子w大概只要掛上官方兩個字就能讓你自慰到高潮吧www
無題 無名 ID:8tqV6Cz6 17/10/04(三)01:03:01 No.1052188 >>1052177>>dXbJTsXo
我覺得接下來你大概會把炮口對著我說些巴拉巴拉的廢話
我只知道我解釋再多也是白費唇舌,所以我接下來大概就不回你了
無題 無名 ID:8tqV6Cz6 17/10/04(三)01:06:36 No.1052191 >>1052165>>1052172諾蘭:......哩工尛?
梅爾吉勃遜:......蛤?
史蒂芬史地伯:有膽再說一次呀?
百田尚樹:你......算了吧...
刀男和其他各類手遊頁遊:X!你知道這波會打到我們嗎?
(以下RY
原來我們打個各種活動沒有故事性呀...
艦C本體就是有故事架構,但是官方給你發揮,滿足主體故事外的弦外之音
無題 無名 ID:dXbJTsXo 17/10/04(三)01:11:43 No.1052193 >>1052184>>1052188>>1052191抄歷史不會被告,這點常識希望還是要有
只是艦C這種只能拿歷史當梗的東西,拿去跟一個姑且還有自己一套世界觀的東西比,還真的挺有笑點的
>艦C本體就是有故事架構
說個笑話,艦C本體有故事架構
結果動畫只能讓staff亂搞,要抄都不知道要抄什麼
無題 無名 ID:4VK.idzE 17/10/04(三)01:23:10 No.1052197 >>1052177舉個小例子吧
夕立改二:
戰鬥狂、武力拔群的狂戰士形象是來自第三次所羅門海戰活躍的史實
天真爛漫的忠犬型少女來自人設的立繪外觀和語音形象
二創則有從人設強化成為天天跟在提督旁的小狗跟照史實梗強化成為手撕棲艦的狂戰士等各種不同面向的創作
無題 無名 ID:g/mDTav2 17/10/04(三)01:24:03 No.1052198 無題 無名 ID:dXbJTsXo 17/10/04(三)01:29:47 No.1052205 >>1052197所以夕立改二遊戲本體只有"天真爛漫的忠犬型少女來自人設的立繪外觀和語音形象"
其他跟遊戲本體沒關係
>>1052198問題在於,觀眾覺得動畫很爛
但是卻也不知道這作品改編成動畫應該要改成怎樣
因為原作就是沒有劇情這東西,連艦娘怎麼來的都沒交代
無題 無名 ID:8tqV6Cz6 17/10/04(三)01:34:48 No.1052208
無題 無名 ID:wPJYjpCA 17/10/04(三)01:39:19 No.1052211
>>1052205原來其他有官方發布並監製其他設定小說與設定集,雜誌之類的東西都不算劇情與設定也不算原作,恩,神邏輯
那以後其他遊戲官方有在其他媒體上有設定與故事的,像女神異聞錄啦,尼爾啦,動畫的訪談啦,通通不算數了,你就是這意思呢
無題 無名 ID:4VK.idzE 17/10/04(三)01:40:01 No.1052212 >>1052205雖然還有數值跟部分台詞是反應史實武勳艦,不過你大概又會改成說抄歷史好像做一個角色不能自創和歷史脈絡結合一樣
所以你硬要這樣理解隨你吧
不過提醒一下你這等於自己承認打臉自己"艦C只有抄歷史"論點的臉
因為要是夕立只有這個形象的話代表艦C沒有抄歷史,而往這個方向創作的二創存在也代表並非二創都跟本體無關
所以看你想選哪邊臉被打,自便
>觀眾覺得動畫很爛
>但是卻也不知道這作品改編成動畫應該要改成怎樣(X)
只會看薄本的你不知道應該改成怎樣(O)
動畫撥出後不管是走嚴肅認真劇情還是純廢萌日常劇情該怎麼演早就討論到爛了
不過你那時候大概忙著看薄本沒跟上
就跟你說進同人展不要只會去賣18禁的角落就是不聽- -
無題 無名 ID:egUgDOIw 17/10/04(三)01:42:02 No.1052215 說真的我一直認為艦收會紅的原因
很大一部分是開創不強迫課金的遊戲性有關
在他之前這種軍武萌擬人化題材遊戲不曾少過
至於關於歷史深度捏他跟紅不紅有關
光看島田自己的強襲魔女系列只有在日本有點熱度
華人圈這邊根本快一灘死水,可知真的鳥原型歷史梗的根本少數..
不然真的要以歷史捏他為賣點應該都找軍宅向繪師才對
艦收初始繪師要說是軍宅的好像也只有喜巴夫與くーろくろ
看起來有追有畫SW的就在+洗芝麻與寄居蟹吧~
無題 無名 ID:AyA4eO4M 17/10/04(三)01:50:44 No.1052222
開版釣魚辛苦了
無題 無名 ID:4VK.idzE 17/10/04(三)01:52:46 No.1052224
>>1052215其實船艦擬人化有個優勢就是船艦沒什麼量產機問題
雖然有同一型號衍伸型但是基本上每艘船都有自己的名子同型號反而能拿來玩姊妹艦梗增加印象和創作廣度
陸軍坦克空軍戰機一個型號多的像複製人大軍大多要靠名駕駛來增加印象但是足夠妖孽能夠歷史留名的駕駛又不夠多,創作上的限制就很大
無題 無名 ID:iZXY6tck 17/10/04(三)01:52:46 No.1052225 無題 無名 ID:9J0RS482 17/10/04(三)01:56:51 No.1052230 趁亂推幾部同人艦C
告訴你課金很帥的能看這部
https://home.gamer.com.tw/creationCategory.php?owner=matt1300056&c=310384
想看爽的能看
https://home.gamer.com.tw/creationCategory.php?owner=zip0690101&c=291344
超現實的機器人能看
https://home.gamer.com.tw/creationCategory.php?owner=b775232000&c=298966
艦C有出動畫嗎? (笑
無題 無名 ID:VpprfWr. 17/10/04(三)02:00:14 No.1052232 >>1052193你知道田中有親自交出自己的劇本.結果被退回
然後田中就說動畫和遊戲本體沒關係這件事嗎?
你知道退的劇本.疑似用在某個大受好評的活動上嗎?
你不知道每季的活動
地圖.戰役.戰況給的資訊能整合出一個完整的世界觀嗎?
現在來看.艦c世界目前的戰況可是很不妙的………
連這些都不知道就算了.反正你八成也只是看本本而已
如果有興趣知道的話.估狗都能代田中幫你解答
無題 無名 ID:FZUh2C7w 17/10/04(三)02:02:22 No.1052234 >>1052230>艦C有出動畫嗎? (笑
就算扣除MMD還是有(?
https://www.youtube.com/watch?v=hoN7tT8H6f8
無題 無名 ID:ceH/fvkU 17/10/04(三)02:02:57 No.1052235
>>1052225他說的可能是晚推的星光舞台
而不是同擴散性那時期的走路工灰姑娘
不過課到得立轉蛋法是走路工那時期弄出來
但老實說現在的日本課金遊戲真的也是群魔亂舞...
日本方面沒任何追訂或修法的準備嗎囧?
無題 無名 ID:Pj0KdvYI 17/10/04(三)02:03:10 No.1052236 >>1052215>華人圈這邊根本快一灘死水,可知真的鳥原型歷史梗的根本少數..
現在的小鬼不懂得找原文只會伸手等別人丟翻譯和捏他出處才是真的
當初前兩部動畫帶起熱潮時是有不少人在熱烈討論這部分的
也因此盼望已久的BW最終戰演完罵聲才會那麼大
(猛將會怯戰、智將會腦衝、還幹出拆史實隊友這種鳥事)
罵到銷量至今翻不了身最好這能叫做少數聲音
無題 無名 ID:o1nac/Hw 17/10/04(三)07:37:24 No.1052282 >>1052232結果上一個活動敵人都打到家裡來了然後下一個活動馬上遠征歐洲
幹你娘大本營送多少提督給棲艦當人肉按摩(ry
無題 無名 ID:egUgDOIw 17/10/04(三)09:20:16 No.1052309
>>1052236我是說相對於艦娘啊......
而且光我自己擔任討論區版主時期自己能夠感受到
光是考據原型的根本沒幾篇好不好
跟艦娘時期一堆跑出來考證的差很多......
也就你說了現在的小鬼不懂得找原文只會伸手等別人丟翻譯和捏他出處才是真的,實際在意這一塊的仍是少數好嘛??幾乎都是等一堆考證完後丟文出來才再討論,鮮少看到直接的討論串....
另外BW糞到那樣銷量還有4000多.....萌腦粉還是蠻多的....
哀...GUP艦收台灣都播了,SW劇場版竟然沒有....哀
無題 無名 ID:II6aztlc 17/10/04(三)09:32:06 No.1052315 無題 無名 ID:rTByhCaQ 17/10/04(三)10:21:43 No.1052326 無題 無名 ID:koD6/oH6 17/10/04(三)10:45:01 No.1052331
無題 無名 ID:II6aztlc 17/10/04(三)10:49:43 No.1052334 無題 無名 ID:WKpKvSi6 17/10/04(三)10:52:41 No.1052335 無題 無名 ID:38MT.Eqc 17/10/04(三)10:53:42 No.1052338
大概百貨公司一樓在促銷半價便當吧
無題 無名 ID:II6aztlc 17/10/04(三)10:55:01 No.1052342 無題 無名 ID:4VK.idzE 17/10/04(三)11:03:45 No.1052346
無題 無名 ID:rTByhCaQ 17/10/04(三)11:08:20 No.1052348 >>1052334>>1052342>>ID:II6aztlc
我如果是設計者或是繪師,你這種話只會讓人心寒
如果用心花巧思都要覺得被嫌那你大可不必出來丟人現眼
那你應該也覺得反正都是食物,吃垃圾食物跟精緻大餐都是一樣的吧,是呀,好了不起的思想哦~
無題 無名 ID:dwzg4YWc 17/10/04(三)11:11:02 No.1052350
無題 無名 ID:1A.gYGio 17/10/04(三)11:16:50 No.1052352 >所以你覺得簡化到幾乎只剩個女的不講還不知道是那艘船是好設計囉?
有明女王和齊柏林等是靠本體人設優秀還是靠艤裝還原高與仔細紅的?
合作也都是請本體換衣服有合作方只要該艦娘的艤裝不要本體?
艤裝還原的高低每人看法有所不同,有的人也不喜歡硬放堆艤裝上去
但如果該船有獨特象徵和特點該在設計上凸顯出來,這點倒是認同
除此之外的,講道理...
像弗萊徹級和其他量產大家族除了少數幾艘特化版要怎靠艤裝認船?
更別說像美帝一家有的連不同Class都長得很像,一堆裝備也是通用
無題 無名 ID:yjCMqPx2 17/10/04(三)11:21:53 No.1052354
無題 無名 ID:WKpKvSi6 17/10/04(三)11:22:15 No.1052355 >>1052352所以我是問上面那位如果他不喜歡堆一堆的
那是不是覺得這種好
不過你看他的回答(攤手
另外我覺得擬人化主體當然是艦娘
但是艤裝就是額外的加分
兩個都做好不是很好嗎~
無題 無名 ID:FhXcbnfE 17/10/04(三)11:32:10 No.1052357
沒玩碧航還是好奇想請教一下
為什麼日本船設計大都有獸耳?
是因為什麼黑科技嗎?
無題 無名 ID:WKpKvSi6 17/10/04(三)11:34:48 No.1052358
>>1052352量產艦也至少要讓人可以從艤裝上看出是那級吧?
而且沒事出一堆量產艦做什麼
不是應該優先從有特殊戰績的出嗎
無題 無名 ID:bFKC0Mhw 17/10/04(三)11:35:45 No.1052359
牆國人為賺錢不顧廉恥
見別人大賺就馬上跟著抄什麼題材
連裝砲醬和裝備妖精也照抄
無恥大國
無題 無名 ID:II6aztlc 17/10/04(三)11:36:07 No.1052360 >>1052355艦娘當題材本來就很鳥
先不說一堆違章醜到不行,艦娘連最基本的起源都解釋不清
怎麼會有人覺得戰艦擬人是好主意?
無題 無名 ID:1A.gYGio 17/10/04(三)11:38:07 No.1052361 >>1052355所以僅回應艤裝這部分,設定的好是優點
可這類設定的目的就該像你最後說的
要讓大家知道這是哪艘船和結合船艦本身事蹟
艦上飛行中隊的隊徽、逸事或獨特的戰績、勳章等都是不錯的選擇
不見得要執著在艤裝的還原上
無題 無名 ID:4VK.idzE 17/10/04(三)11:39:14 No.1052363
>>1052360好吧,請大師開示什麼樣的擬人是好主意
不然整天看到跟風戰艦擬人手遊也挺煩的
無題 無名 ID:yjCMqPx2 17/10/04(三)11:39:24 No.1052364
>>No.1052360雖然經濟效益和抄襲數量證明了起源怎樣都好,戰艦擬人簡直是acg史上數一數二正確的決定就是了w
為什麼能看著現實然後說出完全相反的說法啊w
你的那條世界線艦收是短線遊戲已經收掉了嗎w
無題 無名 ID:2XduvDfU 17/10/04(三)11:43:17 No.1052368
>>1052352>>有明女王和齊柏林等是靠本體人設優秀還是靠艤裝還原高與仔細紅的?
當然是都有,你只知道本體人設優秀,估計你大概也不知道設計師有花多少巧思與捏他在他們的人設上
合作換衣服那也是建立在大眾已經有認知"這個是鹿島""這個是黎旭流""這個我知道是誰"這種的已經明白的印象上,合作要宣傳合作方的特色與產品,在傳遞元素有限的立繪中如果再強調其他要素就容易適得其反
至於我,當然是艤裝還原的越高和設計的點越多越好,因為我不喜歡畫個萌妹子安插個一兩個要件,就掛上她是OO這是XX的稱號(個人喜好)
無題 無名 ID:dWLhXQ5. 17/10/04(三)11:46:23 No.1052369
抄襲出來的東西就是垃圾
改進?改你媽逼
支那製品就是垃圾 不服來辯
無題 無名 ID:2XduvDfU 17/10/04(三)11:47:33 No.1052370 >>1052361其實艦娘的遊戲內的語音,外傳小說、漫畫、雜誌訪談等,都有把你說的哪艘船和結合船艦本身事蹟、艦上飛行中隊的隊徽、逸事或獨特的戰績、勳章什麼的都結合並說了出來...
而且艦娘立繪也是有把這幾點要素結合出來的成品...
無題 無名 ID:QxFpFtUU 17/10/04(三)11:56:42 No.1052374 無題 無名 ID:hhVP58lM 17/10/04(三)11:57:46 No.1052375
>>1051946正統TM廚根本不能接受FGO好嗎 都是當外傳
而那些新入坑的也有一部份只是看起來人多跟著玩/想抽卡
光文字量就打死一堆人都在skip了 樂趣www
你說那個糞動作還被人抓包無意義增加運算負擔導致浪費不必要效能的新聞嗎w營收還拿來炫耀耶w可以花在有意義一點的位置嗎
無題 無名 ID:ceH/fvkU 17/10/04(三)12:01:43 No.1052376 無題 無名 ID:SYEeDHuI 17/10/04(三)12:05:10 No.1052378
正統TM廚根本不能接受FGO好嗎+1
我就是
無題 無名 ID:sXvfElD6 17/10/04(三)12:10:42 No.1052379
>>1052282這個歐洲遠征是大本營憋了很久的計畫
之前的活動告訴你.歐洲的SOS訊號已經發送出一年多了
幾個活動通通都是第五艦隊在打
這次才明確的指示是主力部隊出擊
無題 無名 ID:II6aztlc 17/10/04(三)12:13:10 No.1052380 無題 無名 ID:4VK.idzE 17/10/04(三)12:17:29 No.1052383
無題 無名 ID:4VK.idzE 17/10/04(三)12:21:01 No.1052385 >>1052380這地圖炮打下去多角行銷(如.HACK)或是有出設定集有上雜誌訪談的創作物又都中槍了
無題 無名 ID:YUMUzOi2 17/10/04(三)12:21:05 No.1052386
>>1052374看來有人想擴大戰場
你問那兩個自稱是TM廚的月姬有出動畫嗎?
對粉絲來說那根本是營運在拿坨屎丟人
真沒幽默感
無題 無名 ID:dXbJTsXo 17/10/04(三)12:24:26 No.1052389 無題 無名 ID:yjCMqPx2 17/10/04(三)12:24:46 No.1052390 >>No.1052380一般人都認為能跨很多平台並且取得成功應該是很厲害的事,只有你特別執著遊戲w
為什麼從任何地方都能得知的事情一定要從遊戲裡面找w
看了一下id才發現你在上面才剛說了
>艦娘當題材本來就很鳥
所以說你那個世界艦隊是已經收起來了嗎w
無題 無名 ID:II6aztlc 17/10/04(三)12:28:52 No.1052392 >>1052390很厲害?你覺得本該做在一起的東西拆開賣很厲害?吃屎還吃得這麼開心的人真少見
無題 無名 ID:yjCMqPx2 17/10/04(三)12:33:03 No.1052394 >>No.1052392是是是w 只要作品有續作有外傳就是分開賣w
太好了呢w 槍娘根本走不出手遊這個圈圈這下你一輩子都沒有吃過屎了呢w
無題 無名 ID:dXbJTsXo 17/10/04(三)12:33:13 No.1052395 >>1052392就一群屁孩只知道吃屎的年代,沒經歷過還能吃正常食物的年代阿
一堆遊戲付費dlc被狗幹得要死,就艦豚會把這當優點
無題 無名 ID:YUMUzOi2 17/10/04(三)12:33:56 No.1052396 無題 無名 ID:YUMUzOi2 17/10/04(三)12:38:10 No.1052397
無題 無名 ID:2XduvDfU 17/10/04(三)12:40:38 No.1052398 >>1052376拜託請舉例,不然你也只是雞蛋挑骨頭,你開的條件他們也都滿足了
艦C職裝設計如果做到這樣還說不夠貼切好看,那我很想知道閣下所謂的"足夠貼切好看"到底是什麼
(而且我都說連遊戲語音也有表現出來了也把過去你說的那些梗也弄出來了,還想怎樣?)
>>1052380是呀,然後別人多角經營成功的跨平台作業就拍手,艦C多角經營就是該死
女神系列,駭客系列還有其他遊戲把消息設定放在跨媒體就是有遠見就是補完,艦C就是罪大惡極,雙重標準不就好厲害,講白了你不過就是對艦C沒愛才硬要找麻煩
>>1052389天...你真的知道這張圖的意思嗎...?
艦C今天是有把活動拆成各種封包要你付費下載嗎?
還是說你沒課金到一定成就地圖就不開了特定遠征就封港了?還是說你付費了從原本的打十人演習變成可以打二十人?
那些是"補完設定"這可完全沒有妨礙到你遊戲的進行OK!!!
無題 無名 ID:2XduvDfU 17/10/04(三)12:44:48 No.1052400 >>ID:dXbJTsXo
>>ID:II6aztlc
我覺得這兩個傢伙根本來亂的...根本無盡跳針
無題 無名 ID:dXbJTsXo 17/10/04(三)12:48:37 No.1052402 >>1052398>艦C今天是有把活動拆成各種封包要你付費下載嗎?
艦C把劇情拆到其他媒體去
>那些是"補完設定"這可完全沒有妨礙到你遊戲的進行OK
為什麼你要說得好像遊戲本體有什麼劇情似的?還補完勒
無題 無名 ID:dXbJTsXo 17/10/04(三)12:50:09 No.1052405 >>1052400跳針的是你們吧
一個沒內容的東西,自己都承認要知道劇情得去其他媒體找的東西,說得好像本體已經很完整
你到底在發什麼瘋?
無題 無名 ID:AbGOSwlQ 17/10/04(三)12:51:14 No.1052407 無題 無名 ID:rTByhCaQ 17/10/04(三)12:51:19 No.1052409 >>1052395>>1052392搞不清楚這張圖要表達內容還有DLC的意思的兩個小鬼...如果這就是你們的素質我可以當作通通講淦話...
「可下載內容(Downloadable Content,簡稱DLC,又稱追加下載內容),俗稱下載包,是一種透過網際網路實現的數位媒體發行形式。它的主要功能是對已經獨立發行的電子遊戲添加額外的擴充內容,從而使該遊戲的可玩內容增加。」
真是不讀書又沒見識...
無題 無名 ID:rTByhCaQ 17/10/04(三)12:52:47 No.1052412
無題 無名 ID:ZxDEYI4g 17/10/04(三)12:53:09 No.1052413 無題 無名 ID:YUMUzOi2 17/10/04(三)12:58:19 No.1052416
無題 無名 ID:yjCMqPx2 17/10/04(三)12:58:38 No.1052417 >>No.1052405有多少提督就有多少鎮守府,那為什麼人家一定寫一個主線然後把所有玩家限死w
成功的例子就在那,艦隊就是只要給個大致的設定和語音來補強角色性格,剩下的自然會有人爭著處理w
沒腦子理解和掌握趨勢就算了,已經成功的東西就在眼前了都看不見w
一邊裝作好像脫離世俗似的去批判別人,但醒醒吧你還是在世界的最底層喔w
拿理性去換自尊,這樣比那些掏錢買糞DLC的傢伙更可憐呢w何況換來的還是假貨w
無題 無名 ID:dXbJTsXo 17/10/04(三)12:59:08 No.1052418 >>1052413也就是說艦C就只有語音了
難怪上面說要有愛,沒有愛怎麼可能接受這種事ww
>>1052409>對已經獨立發行的電子遊戲添加額外的擴充內容,從而使該遊戲的可玩內容增加。」
>真是不讀書又沒見識...
所以吃屎吃慣的你們,才會看不懂那張圖的意思
那張圖的意思是,現在你們所謂的dlc的內容早該做在獨立發行的遊戲的裡面,而不是當dlc來賣
無題 無名 ID:dXbJTsXo 17/10/04(三)13:00:39 No.1052419 >>1052417>艦隊就是只要給個大致的設定和語音來補強角色性格,剩下的自然會有人爭著處理w
這就對了嘛
老實承認艦C就是沒內容不是很好嗎ww
無題 無名 ID:yB5Buqh. 17/10/04(三)13:02:32 No.1052421 >>1052419妳說的對
反正妳大概也只是想讓人附和妳
就算別人跟妳說艦C的運作理論妳也只會跳針
那就...嗯,妳說的對
無題 無名 ID:yjCMqPx2 17/10/04(三)13:04:57 No.1052424 無題 無名 ID:dXbJTsXo 17/10/04(三)13:14:49 No.1052434 無題 無名 ID:rTByhCaQ 17/10/04(三)13:17:37 No.1052436 >>ID:dXbJTsXo
>>1052418>>1052419你真心讓我覺得你跟陳睿明那個人是一夥的...自己看定義
https://en.wikipedia.org/wiki/Downloadable_content
結果那張圖也還不是說要付費下載!!!你並沒有因為艦收在跨媒體的平台上付出對遊戲本質的遊玩性與遊戲本身做改變好嗎!!!誰搞不清楚狀況啦!是有說買外傳解鎖遊戲成就嗎?
本來就是放在那你你愛買不買愛看不看你家的事!外傳的故事又不是說不看就搞不懂本家這邊發生了什麼
照理說那鋼彈每一做都是DLC糞game了從0079到最新的一代都是了,每一做都有雜誌,外傳小說,製作組訪談發行(嘴硬是很難看的)
無題 無名 ID:yjCMqPx2 17/10/04(三)13:19:02 No.1052438 無題 無名 ID:kHB297TY 17/10/04(三)13:22:43 No.1052442 >>1052434艦C本體本來就是是專門賣人設的,先不提人設哪邊比較好
世界觀的部分官方也只有提過一些其餘讓人自由發揮,雖然可能只是一開始沒想太多,但也成為它的特色
所以硬要拿遊戲好不好玩來比較根本沒意義,不碰遊戲只接觸創作同人的也不少
對粉絲來說只要官方繼續在角色方面繼續下功夫大家就能滿足,而且在這個賣角色的世代只要角色好就能拉人進去
無題 無名 ID:dXbJTsXo 17/10/04(三)13:24:53 No.1052443 >>1052436>自己看定義
>照理說那鋼彈每一做都是DLC糞game了
原來鋼彈是game?
>>1052438>其實艦娘的遊戲內的語音,外傳小說、漫畫、雜誌訪談等
所以拿掉其他媒體就真的拿不出來阿?
有的話早就拿出來了,還需要舉那種例子?
無題 無名 ID:dXbJTsXo 17/10/04(三)13:28:37 No.1052446 >>1052442問題在於,艦豚就是不敢承認艦C就只是個賣人設的遊戲
說得有內容又多有內容,是當別人不知道那只是網頁遊戲,根本裝不了多少東西?
無題 無名 ID:YUMUzOi2 17/10/04(三)13:37:02 No.1052452 >>1052446>>1052443https://m.gamer.com.tw/home/creationDetail.php?sn=3462837
這個語音劇情不知道你能不能接受
其實對我來說上面貼的面具提督那個就是劇情
每個鎮守府的發展就是一個劇情
不過我想你們應該是不能接受吧
無題 無名 ID:pvJwE14A 17/10/04(三)13:40:03 No.1052456 >>1052443>>原來鋼彈是game?
的確是啊
還真的一堆DLC呢(望向Gundam Versus)
無題 無名 ID:dXbJTsXo 17/10/04(三)13:42:01 No.1052458 無題 無名 ID:dXbJTsXo 17/10/04(三)13:42:44 No.1052459
無題 無名 ID:8UpRJLm6 17/10/04(三)13:44:11 No.1052460 >>1052446艦娘的內容多是在粉絲和二創或者官方漫畫小說,而船艦的歷史梗是為了創造角色魅力、討論等
如果今天沒有歷史梗的話艦娘就真的沒有內容
但是因為有歷史梗,將現實歷史揉合進角色才會讓大家這麼喜歡
你只看遊戲本身當然普普,但對艦娘這系列要連同二創作品也討論才對
無題 無名 ID:YUMUzOi2 17/10/04(三)13:48:36 No.1052461 無題 無名 ID:dXbJTsXo 17/10/04(三)13:48:48 No.1052462 >>1052460>你只看遊戲本身當然普普,但對艦娘這系列要連同二創作品也討論才對
現在就是只討論遊戲
你會把不屬於遊戲的東西當成是遊戲的?
無題 無名 ID:rTByhCaQ 17/10/04(三)13:49:17 No.1052463 >>1052443>>1052446鐵底海峽突入,中途島奪還戰,本國的北海道近海支援,印度洋突入,蘇黎世運河突入,突入直布羅陀海峽解圍地中海,解救歐洲戰線,北美支援戰線(以下省略
大本營急電支援加上對面深海方的語音,艦娘方也各種季節語音的,都過了這麼多活動了,還要這樣不好看
附註:鋼彈不只是影視作品各代都有遊戲,而且不管是影視還是遊戲都有跨媒體(就是你口中定義的DLC糞game吧)
無題 無名 ID:dXbJTsXo 17/10/04(三)13:49:24 No.1052464 無題 無名 ID:tjlzDQBg 17/10/04(三)13:50:16 No.1052466
艦C會紅的確最大原因就是人設
但是只有人設是不能造成現在這種程度的社會現象的
否則好幾款遊戲像槍娘之類的早就打下艦C了好嗎..?
官方扔出的人設不只有一張圖而已,靠語音跟艦裝還帶上了這艘船的歷史經歷、與她相關的艦娘關係、額外設定的屬性等等,這些東西如果設定的不夠用心,抱歉,艦C就不會這麼紅了
但是這些設定之外,又不說死她們在劇情上誰跟誰一對、誰會戰死等等把劇情打死讓二創無法發揮
而節慶語音、新艦娘人設等等維持的熱度跟話題可一直在增加,給予二創的素材是一直一直扔出來的
講真的用遊戲性打贏艦C很輕鬆啦,問題是給予二創素材跟空間的作品,只有東方艦娘僅此兩家了,看不透這點只一直用遊戲性打艦娘的遊戲終究會只活在遊戲這介面上隨著時間溺死而已
無題 無名 ID:8UpRJLm6 17/10/04(三)13:54:11 No.1052470 >>1052462因為遊戲本體真的沒有啥好討論
遊戲性而言真的是現在一堆遊戲屌打,不如說現在還有遊戲感做的比艦娘糟的話那不如死死算了
你會開著汽車笑馬匹跑的慢?
無題 無名 ID:yjCMqPx2 17/10/04(三)13:55:12 No.1052471 無題 無名 ID:dXbJTsXo 17/10/04(三)13:55:31 No.1052472 >>1052463一堆活動下來,整理出艦娘的世界觀了沒?
>鋼彈不只是影視作品各代都有遊戲,而且不管是影視還是遊戲都有跨媒體
智障沒藥醫阿
到現在還把鋼彈這麼古老的ip當game?
更別說拿鋼彈來救火更是搞笑
鋼彈每一代不管好或爛,都有個劇情出來
艦C的劇情在哪
一堆活動下來,知道艦娘是什麼東西了沒?
無題 無名 ID:dXbJTsXo 17/10/04(三)13:56:59 No.1052473 無題 無名 ID:tjlzDQBg 17/10/04(三)13:58:40 No.1052475 至於很多愛抓著遊戲性打的人,我只能說這時代早就不是遊戲性打天下了
遊戲性只要能到達60分及格線讓人能接受玩下去就好了
其他能賺錢能大紅的要素才是最重要的,說真的要遊戲性去買主機買大作就好了,誰跟你在這邊玩手遊頁遊......?
所以抓著手遊頁遊70~80分的遊戲性去打FGO、艦娘這種60~70的遊戲,打一百年也還是打不贏的,畢竟人設IP才是手遊頁遊的重點
而70~80分手遊頁遊講了半天,還是隨便被主機PC的大作輕鬆一腳踩死,不利用方便遊玩的特性去做大優勢,拿著自己硬體劣勢的部份去打自家人,打贏了這點也是輸了全局啦
無題 無名 ID:Ezlh3wnA 17/10/04(三)14:03:11 No.1052482
畢竟遊戲中幽助提督的比例遠大於戶愚呂提督
無題 無名 ID:8UpRJLm6 17/10/04(三)14:03:20 No.1052483 >>1052473官方直接說的東西不多,很多共同的諸如活動地點代表的意思多是粉絲們討論之後出來的
我是不知道田中是不是的確想過遊戲世界觀而且刻意只放部分讓大家
不過至少粉絲們會把討論出來最後大家能認同的當作遊戲設定
無題 無名 ID:dXbJTsXo 17/10/04(三)14:04:08 No.1052484 >>1052475是艦豚自己犯賤,完全沒有自己就是靠人設才去玩的自覺
指著少前說只有官方劇情根本找死
無題 無名 ID:yjCMqPx2 17/10/04(三)14:05:00 No.1052485 無題 無名 ID:dXbJTsXo 17/10/04(三)14:05:14 No.1052486 無題 無名 ID:bFKC0Mhw 17/10/04(三)14:07:21 No.1052488
無題 無名 ID:yB5Buqh. 17/10/04(三)14:07:25 No.1052489
>>1052485跟一個ID紅的要死,然後只想聽自己想聽的實在沒必要花太多時間
根據先人的智慧
留個妳說的對,去做自己的事還比較實際點
無題 無名 ID:yjCMqPx2 17/10/04(三)14:07:36 No.1052490 >>No.1052484沒錯沒錯w
槍娘的玩家都是因為官方博大精深的劇本才玩的,絕對沒有任何人會按skip
也對槍娘的人物形象沒興趣,都只是沉迷在其中的槍枝性能與歷史意義之中而已w
絕對不像艦娘的玩家這麼膚淺只是想看可愛的女孩子有歷史捏他而已w
是充滿學術性而且又崇高的作品w中國應該直接開一門必修課叫做槍娘史以茲其偉大才對www
無題 無名 ID:m3GAt0Us 17/10/04(三)14:07:46 No.1052491
話說這串明明是在吵艦C和碧藍
可是回文中不時冒出其他遊戲
這是想把其他遊戲也拉進來戰嗎?
無題 無名 ID:tjlzDQBg 17/10/04(三)14:07:51 No.1052492 >>1052484謝謝,我也是艦豚喔^O^
就如我說的,遊戲性60分及格就好,艦娘對我來說真的就是有及格的遊戲性,不只是你嘴很開心的只有人設
我只能說,PAD、艦娘、FGO我現在都有在玩,PAD遊戲性真的還是最高的,但是艦娘FGO這兩個勉強及格的遊戲性才是我花最多時間的,你要嘴這兩個只有人設,我也是可以跟你講一堆遊戲性
但是你要跟我說PAD遊戲性很高,可以屌打另外兩款,我只能跟你說IP經營不夠強的手遊頁遊就是等時間到溺死而已
無題 無名 ID:8UpRJLm6 17/10/04(三)14:10:51 No.1052495 >>1052486對於活動是否有暗示之類的已經是藍色窗簾憑人解讀了
不過官方如今應該也不會說死,畢竟說死的話同人創作上也會出現很大的限制,對基本上本體已經是同人的艦娘而言不是好事
官方也自覺基本上遊戲已經是同人創作的附屬品了,才會讓部分二設回流
無題 無名 ID:yB5Buqh. 17/10/04(三)14:13:40 No.1052497
>>1052495如果是活動的話
一個活動的第一關到尾關可以看出那場的戰事推進狀況啦
雖然整體上來看會覺得大本營根本到處打XD
不過好像也是有攻勢跟守勢作戰的規律
那張日本網友會定期更新的活動地圖就很有趣
無題 無名 ID:pvJwE14A 17/10/04(三)14:13:40 No.1052498 K島戰文看多了
有心要黑的白都能講成黑
有心護航的黑都能講成白
更何況上面有些論點根本就是灰的
你們又根本不可能令對方服你
好好一個中秋還真閒
無題 無名 ID:dXbJTsXo 17/10/04(三)14:16:21 No.1052499 無題 無名 ID:kHB297TY 17/10/04(三)14:21:47 No.1052505
無題 無名 ID:yjCMqPx2 17/10/04(三)14:22:40 No.1052507 >>
>>No.1052499ㄟㄟ其實我很好奇耶w
艦娘的總體創作量就是碾壓槍娘啊w
難道你會用指責艦娘的方式同樣去指責東方嗎w
東方的遊戲內劇本也是和二創量沒得比喔w
還是那個啥w你就是只能用官方兩個字來高潮,其實不在乎劇本的數量和質量嗎w
無題 無名 ID:4VK.idzE 17/10/04(三)14:24:20 No.1052508
>>1052499好喔,什麼都沒說就把槍娘打到哭了
反正你再怎麼貶低艦娘你那尊爵不凡神作連成為艦娘對手的程度都不到的事實依然不會變
無題 無名 ID:dWLhXQ5. 17/10/04(三)14:27:15 No.1052513 平心而論
拿艦收這種營運模式跟靠課金為主營收的支那game去比實在不對等
但誰叫槍,豚誇海口說要輾掉艦收呢 被嗆真的是剛好
無題 無名 ID:tjlzDQBg 17/10/04(三)14:31:06 No.1052516 >>1052499不用阿,上面就說了及格線的遊戲性就是能讓人勉強玩的下去
這種遊戲說沒遊戲性很OK的
PAD遊戲性反抄TOS我是沒意見,遊戲好玩就好,更大的問題還是如我講的IP經營,機台TCG動畫等等死的死島的島,這樣子天天被喊島真的不意外,只是時間還沒到,等時間到他救溺死了
反倒是你如果只能繼續抓這種無聊小地方打,這種戰力都讓我打哈欠了,在這麼廢我就懶地回了
無題 無名 ID:oBHb/XsU 17/10/04(三)14:56:03 No.1052528
>>1052513雖然艦收本體比起其他遊戲,只需要課船位跟澡堂,而且還永久(佛心
但真正大坑還是週邊,光對人設得喜愛,就為了PVC 燒了5~6萬有
說到這,昨天AMAKUNI得陸奧終於出貨
本月名單還有GSC得B姐和WHS得高雄重兵裝
看來荷包又要變薄了
無題 無名 ID:k7Ld.Rvw 17/10/04(三)15:03:32 No.1052530 >>1052499就艦C遊戲性不到最好,但是距離糞真的還差的遠
你要說不滿意也隨便,但是說很爛或是完全沒有這就很偏頗了
只是他現在IP經營也不差,要倒怎樣還輪不到艦C就是
無題 無名 ID:dXbJTsXo 17/10/04(三)15:10:26 No.1052536
>>1052507為什麼艦豚老是要拉別人下水?自己乖乖去死很難嗎?
>艦娘的總體創作量就是碾壓槍娘啊
關遊戲本體屁事
>>1052513艦豚自己都承認劇情跟遊戲性早被碾掉了ww
>>1052516>反倒是你如果只能繼續抓這種無聊小地方打
原來對一個遊戲來說,遊戲性是小地方阿
艦豚思維果然無人能及
無題 無名 ID:GaW7WHzI 17/10/04(三)15:12:55 No.1052538
無題 無名 ID:ug01PnxA 17/10/04(三)15:15:09 No.1052539 >>1052530反正沒有人是為了遊戲性去玩艦娘的
所以低也不會怎樣
抓著遊戲性整天喊的人大概都是空氣提督
而某些廚最愛講遊戲性
結果去玩他們最愛那款的人99%都不是為了遊戲性
真好笑
要遊戲性還來玩手遊網遊幹嘛
無題 無名 ID:dXbJTsXo 17/10/04(三)15:17:07 No.1052541 無題 無名 ID:yjCMqPx2 17/10/04(三)15:18:30 No.1052542 無題 無名 ID:dXbJTsXo 17/10/04(三)15:21:22 No.1052545 >>1052542語音對我來說可有可無,我連語音包都沒下載
因為重點是看劇情跟跑關卡
你以為我是艦豚,靠語音就能玩嗎?
無題 無名 ID:yjCMqPx2 17/10/04(三)15:24:20 No.1052548 >>No.1052545槍www娘www的www重www點www是www劇www情www
謝謝www我有個很愉快的中秋節www
無題 無名 ID:SAR9fHeQ 17/10/04(三)15:25:55 No.1052551 >>1052545>因為重點是看劇情跟跑關卡
明明有戲中也跟艦娘一樣放了很大部分在收集人物的要素上
被說得好像不重要一樣wwww
無題 無名 ID:dXbJTsXo 17/10/04(三)15:28:53 No.1052553 無題 無名 ID:yjCMqPx2 17/10/04(三)15:31:51 No.1052555 >>No.1052553在你的世界大概艦娘才是抄襲的那一邊w
槍娘又有街機版本、又出動畫又出劇場版吧w
可能還有個音樂會也說不定,而且在中國郵局到處都看的到w
真好啊w可以活在自己理想的世界w
無題 無名 ID:dXbJTsXo 17/10/04(三)15:36:18 No.1052558 無題 無名 ID:WHp1OIIg 17/10/04(三)15:37:08 No.1052559 實際上就是日本遊戲越活越回去了,不要說支那遊戲,韓國遊戲也是一樣屌打日本手遊啊
不是對手強了,對手只是正常地在進步而已
而是日本變弱了!沒有進步還在變弱!
無題 無名 ID:7KMrH9y6 17/10/04(三)15:38:15 No.1052561
無本文
無題 無名 ID:VpprfWr. 17/10/04(三)15:40:17 No.1052563 >>1052472說真的.估狗不難的
隨便颼颼都有整理
還有個對岸提都的統整
不要老是關在象牙塔呀
稍微提一下好了
目前艦c的局勢.我們所有活動都是
戰術勝利.戰略轉進
光是所倫門就一直反覆丟失.歐洲戰場我們剛去守住
接下來的活動八成是本土保衛戰(從已知訊息推論
這場帳要結束還遠呢
至於艦娘是啥?你有看到對面跟艦娘越來越接近嗎?(笑
無題 無名 ID:ug01PnxA 17/10/04(三)15:40:36 No.1052565 >>1052559結果FGO還是賣贏所有支韓遊戲
市場證明了口頭和自以為的屌打一點意義也沒有
正式現實吧
無題 無名 ID:iGP1LStE 17/10/04(三)15:42:41 No.1052568
>>1052548A.你沒玩過,卻知道劇情,你是槍 豚還裝死
B.你玩過,你是槍 豚還裝死
選一個吧
無題 無名 ID:WHp1OIIg 17/10/04(三)15:43:03 No.1052569 >>1052565FGO就是日本墜落的元凶啊,只賣IP,遊戲本體糞一樣,那個混池我也不想說了,結果呢?史上最大賣!
其他公司看到FGO的成功,還會願意老老實實去做遊戲嗎?重新又開始都學FGO賣IP搞混池.........
無題 無名 ID:4VK.idzE 17/10/04(三)15:45:52 No.1052570 無題 無名 ID:dXbJTsXo 17/10/04(三)15:48:11 No.1052572 無題 無名 ID:ug01PnxA 17/10/04(三)15:48:41 No.1052573 >>1052569然後有哪間成功變成第二個FGO了嗎?
只賣IP講起來是很簡單的事情
做起來有這麼容易的話
就不會有這麼多仿製遊戲接二連三跑出來了
無題 無名 ID:dXbJTsXo 17/10/04(三)15:48:46 No.1052574 無題 無名 ID:WHp1OIIg 17/10/04(三)15:53:24 No.1052577 >>1052573所以才說不行啊,FGO的成功是無法複製的,應該更專心去想如何更讓玩家玩得開心投入,這才是王道;而不是搞什麼IP化再讓玩家花大錢抽爆,這是邪道啊
但因為FGO的成功,令到日本遊戲都想走邪道,而相反中韓遊戲都在王道上努力,日本底子厚還不明顯,但一加一減的結果就是現在
無題 無名 ID:Gj1pM0iM 17/10/04(三)16:00:22 No.1052583
無題 無名 ID:4VK.idzE 17/10/04(三)16:04:50 No.1052587
無題 無名 ID:VpprfWr. 17/10/04(三)16:05:10 No.1052588
>>1052572p/5285389396
隨便找.就一個本次歐洲遠征訊息統整
但是不怪你.畢竟遊戲活動訊息不是每個人都會留意的
這次完全就是海上閃擊戰+斬首行動
無題 無名 ID:4VK.idzE 17/10/04(三)16:07:05 No.1052591
>>1052577>但一加一減的結果就是現在
依然繼續自稱王道實則抄襲複製看不起的邪道模式然後在自家主場被幹爆
無題 無名 ID:rTByhCaQ 17/10/04(三)17:01:27 No.1052606 >>1052553>>艦C沒有劇情
還抓著這點跳針,上面已經有多少論證把妳臉打腫都當作選擇性無視的你,我深深覺得應證朽木不可雕也這句話
(不過我覺得你會反過來跳針說我才是朽木,艦豚都是朽木)
無題 無名 ID:YUMUzOi2 17/10/04(三)17:23:43 No.1052616