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[綜合]無題 無名 ID:JlitLjK2 17/09/22(五)21:44:52 No.9905546
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2017-09-22 14:22:31
附圖
https://www.youtube.com/watch?v=5zp7xUrVPJQ

花了800個小時寫的糞game= =

幹破你娘裡面有600個小時在debug

拍子一直對不上音樂

後來才發現這首居然有AB段變速

幹林老師難怪對不上

不過這首很好聽 實在不想換歌= =

AB段還沒校速完畢所以打點還是沒有很穩

不過已經比之前好很多了
無題 無名 ID:NaxIim3E 17/09/22(五)21:46:20 No.9905556
回覆: >>9905630
嗆辣紅椒識貨ㄛ
無題 無名 ID:NaxIim3E 17/09/22(五)21:48:37 No.9905574
回覆: >>9905630
附圖
另外進副歌那過門跟節奏如果有改好的話會好很多
無題 無名 ID:gPF1.ULw 17/09/22(五)21:57:24 No.9905619
回覆: >>9905804
求source code
無題 無名 ID:JlitLjK2 17/09/22(五)21:58:28 No.9905630
回覆: >>9907015
附圖
阿靠 忘記問最重要的事情了
因為我想做兩首歌
有人可以推薦別首嗎?

希望是歐美70~90年代 HARD ROCK或FUNK 速度不要太快的 我程式太吃效能沒辦法連打 謝謝= =

>>9905556
>>9905574
剛剛改好了= =
其實800小時裡面
600小時在DEBUG
150小時在練FULL COMBO接段
剩下的時間都才在寫CODE
每次指導老師跑來問說你怎麼又在丸!!??!
我都說 我在DEBUG阿
.
.
.
.
.
其實是真的在丸= =
無題 無名 ID:JlitLjK2 17/09/22(五)22:27:09 No.9905804
附圖
都沒人要推歌喔-.-
這個周末我就要做了...
不然下一首就這個囉...
https://www.youtube.com/watch?v=yKNxeF4KMsY [收起]
>>9905619
剛剛去google才知道什麼叫source code...
你想做的話可以貼出來大家切搓討論阿
綜合一堆神人(不包含我)QQ
無題 無名 ID:nJLlPQQU 17/09/22(五)22:36:12 No.9905867
你喜歡coldplay?

那oasis和radiohead 都聽聽看
無題 無名 ID:Rafn8U9s 17/09/22(五)22:39:45 No.9905892
回覆: >>9906010
打家豪= =
無題 無名 ID:nJLlPQQU 17/09/22(五)22:41:28 No.9905907
>>9905867
接上
不然伍佰的舊歌也試試看
新的歌就算了 感覺有點糞
不過伍佰以前的歌是確實很神的
也符合慢歌要求
無題 無名 ID:5.8Gm6dY 17/09/22(五)22:42:19 No.9905914
回覆: >>9906010
附圖
>>9905907
舔屁眼子
要日文嗎?

我可以幫你找找
無題 無名 ID:y7QjbOwI 17/09/22(五)22:42:48 No.9905918
回覆: >>9906010
>>9905867
radiohead 超棒ㄛ
無題 無名 ID:Rafn8U9s 17/09/22(五)22:42:53 No.9905919
回覆: >>9906010
>>9905546
要做音GAME的東西
不是很推薦老歌
可能本身音源BPM就沒有校正或是不準
華語歌更不推幾乎沒有在校準的 鼓點都飄來飄去
很容易整個捲軸的音都對不準
電子的就基本是準的
無題 無名 ID:JlitLjK2 17/09/22(五)22:54:52 No.9906010
這首也很棒
鼓不能連打實在太多歌不能做了
難過QQ
https://www.youtube.com/watch?v=HPkTGm4RtVM

>>9905867
其實都有聽 但找不到適合的歌
dani california其實就只有懂ㄘ踏ㄘ懂懂踏ㄘ
可是打起來就很爽= =

AC/DC跟Deep Purple我也找了幾首試 但就是沒這首爽
MJ的感覺不錯 但要自己編鼓譜...

>>9905892
打我幹嘛= =

>>9905907
可是我背景都放個洋人的圖片了...累了...不想再改美術了...

>>9905914
貓貓爪爪島島晚安
希望是英文的QQ

>>9905918
識貨ㄛ

>>9905919
對齁我都忘記考慮這點了
不過做完這首我已經知道怎麼去校正拍點了...只是會很吃效能QQ
無題 無名 ID:h1xRwRg. 17/09/22(五)22:58:34 No.9906038
回覆: >>9906073
我非文青啦
聽說coldplay自從 viva la vida大爆紅後就只是普通流行團體而已,一點都不潮了

大家覺得呢?
無題 無名 ID:Rafn8U9s 17/09/22(五)23:03:01 No.9906072
附圖
無題 無名 ID:nJLlPQQU 17/09/22(五)23:03:10 No.9906073
>>9906038
認同阿
parachute是顛峰
無題 無名 ID:ir2XnpLY 17/09/22(五)23:03:12 No.9906074
回覆: >>9906288
>>9905546
我怎麼覺得一分鍾左右的拍子有點跑掉
無題 無名 ID:5.8Gm6dY 17/09/22(五)23:15:36 No.9906167
回覆: >>9906288
附圖
>>9906010
舔屁眼子 我剛找到兩首首歌 你看合用不?
https://www.youtube.com/watch?v=XEjLoHdbVeE
Abba - Gimme! Gimme! Gimme!

https://www.youtube.com/watch?v=2yQ0Fll_9pM
Toni Braxton - Another Sad Love Song
無題 無名 ID:8/mWoCHs 17/09/22(五)23:15:52 No.9906168
做得不錯
滿分100 我給 95分

掉下來的炸彈順序 是寫死的嗎
還是能用一種格式匯入
無題 無名 ID:nJLlPQQU 17/09/22(五)23:22:01 No.9906210
回覆: >>9906288
>>9906168
......
......
原來是炸彈!!www
我還納悶為什麼按鍵圖案是魚
無題 無名 ID:h7qau2w2 17/09/22(五)23:24:53 No.9906233
回覆: >>9906288
附圖
你知道有一種東西叫做async嗎?
無題 無名 ID:JlitLjK2 17/09/22(五)23:34:41 No.9906288
附圖
>>9906074
還沒校速完
那是邊校速邊錄的 所以會有延遲
後來發現是過門的小鼓連擊就開始變慢了
bpm從96降到93 副歌快結束又升到96

>>9906167
這兩首都很適合喔 感謝!!
還有不要在匿名板亂認人= =
你又知道我是誰了!??!?

>>9906168
是讀txt檔
全部載進陣列
[aa]
0100
0010
1000
0010
.
.
.
[/aa]
用Timer控制每X毫秒就讀一行


原本根本不知道該怎麼做這個功能
想用亂數對拍子產生打點
被我鼓手朋友嗆說那樣一定是超級糞game 超難聽

最後才生出這個功能 而且學了很多
實作比想像中簡單非常多= =
阿哩嘎豆 鼓手朋友

>>9906210
我一直被老師嗆美術太醜 挖哩 我寫code跟debug都來不及了還弄美術
還好目前看起來進度是OK的 可以慢慢做了

鼓聲還是我從音樂或影片抓下來剪輯後製的(就只擷取那個鼓聲)
弄到快失智= =

>>9906233
還真的不知道...剛剛去google一下是跟多執行序有關吧
我再研究一下
現在就先求有再求好 能正常跑就先上 效能再慢慢改
還欠一堆作業沒交= =
無題 無名 ID:h7qau2w2 17/09/22(五)23:37:16 No.9906297
回覆: >>9906345
附圖
>>9906288
看來你真的浪費了800個小時,至少有600小時。
無題 無名 ID:H8U/g6HM 17/09/22(五)23:38:36 No.9906306
>>9905546
節奏遊戲你沒辦法做到 快速切到中間debug真的很浪費時間
無題 無名 ID:5.8Gm6dY 17/09/22(五)23:40:25 No.9906314
附圖
>>9906288
隨便啦

因為舔屁眼子的代表圖正是佐助 哭
每次都在哭的不是他還有誰w

如果你不是舔屁眼子的話我幫到你我也很高興w
無題 無名 ID:h7qau2w2 17/09/22(五)23:42:02 No.9906325
附圖
>>9906306
理論上是可以改變音樂檔讀取記憶體的位置來改變當前撥放位置(時間)。
同時讀取檔案會忽快忽慢導致顯示打擊位置對不準可能是因為非同步造成。
只能說這就是妄想一步登天的後果,反而走更慢。
無題 無名 ID:H8U/g6HM 17/09/22(五)23:43:41 No.9906334
>>9906325
是阿,意思就是要先花時間弄出debug的系統
原PO大概沒想到修正的過程會這麼M吧
無題 無名 ID:JlitLjK2 17/09/22(五)23:44:47 No.9906345
附圖
>>9906297
其實實際製作時間 debug + 美術 大概25小時左右啦...沒算 看了更新日誌

[aa]
0918 - 有鼓聲,beat會動
0919 - 切換版面 直式 已做命中反饋
0920 - 譜面全部讀進去,非即時讀取,修改icon
0921 - 更新介面(未完成),處理落拍問題(開2個timer或timer中delay都無效),drumlistener移到stage降低硬體負擔
0922 - 更新timer(音樂與譜面同時開始) 新增記分板、combo連段,dani曲分AB段計算bpm(Timer t2),更新介面(美術)
[/aa]

應該差不多吧

>>9906306
我也覺得超智障
...還好還蠻好玩的(自己覺得)

>>9906325
才剛學寫程式
大刀面前耍關公 真的不好意思
大大大人有大量 原諒我 拜託QQ
無題 無名 ID:h7qau2w2 17/09/22(五)23:48:45 No.9906376
附圖
>>9906345
很早就跟你說過了,不要上島討拍浪費時間。

快點找一兩本基本教學書看一看,基本概念理論上都會說到,
剩下就是想像力與實作能力。

不然你就是準備再浪費800個小時。
無題 無名 ID:XjV.yngY 17/09/23(六)00:08:31 No.9906514
回覆: >>9906559
>>9906345
所以你是怎麼一邊播音樂
一邊可以按鍵盤的
一邊可以掉炸彈下來
無題 無名 ID:VXEZSem2 17/09/23(六)00:16:39 No.9906559
回覆: >>9906655
>>9906514
開一個JPanel

音樂:AudioClip播WAV檔
鍵盤:用KeyAdapter作一個KeyListener
掉炸彈:用Timer計時,每x毫秒產生一個炸彈(打點)的物件,這個炸彈的物件裡面有一個方法,每次被呼叫,Y軸的座標就會移動,用Timer反覆呼叫再反覆repaint就會動了
無題 無名 ID:XjV.yngY 17/09/23(六)00:31:18 No.9906655
回覆: >>9906851
>>9906559
這三種功能 都用thread去執行
現在 你擁有非同步的做法了
無題 無名 ID:mQEQdeyQ 17/09/23(六)00:31:44 No.9906656
回覆: >>9906851
做的真好,來做個誰一百吧!?
無題 無名 ID:qY5lJ0AY 17/09/23(六)00:34:28 No.9906666
回覆: >>9906851
做得很好阿= =
無題 無名 ID:bhDv/l32 17/09/23(六)00:45:44 No.9906732
回覆: >>9906851
我程式廚啦
你這作品我覺得看起來不錯,應該可以畢業了
800小時裡有600小時在debug是正常的,寫程式本來就是這樣

給你幾個建議:
1.做出可以一拍有兩個以上按鍵的功能,並且拍影片的時候要用到
2.拍影片的時候不要Full Combo,要留幾個miss和空敲給大家看你有沒有把那部份的程式也做好

然後如果你很閒要把這東西在程式面上做得更炫砲:
3.加入長音音符,一般跳舞機是長按但打擊樂做成時間內連打應該比較合理
4.可以動態改變節拍,而且要連音符掉下來的速度都一起變才炫砲
以上兩點做得出來的話,第二首歌選一個比較適合發揮這兩點的
例如有轉進慢板然後再急速加快,畫面效果會很讚


另外
跟程式無關的遊戲面也給你一個建議
就是把音符的圖片(現在是炸彈)換成一個跟下面的終點比較像的圖
這樣子使用者才能明確地知道判定點在哪個瞬間
市面上的跳舞機通常是用上下左右的箭頭,音符跟終點都一樣
不過也可以不要長得完全一樣,有個一樣大的圓形能對準就好了
無題 無名 ID:qHMQXqF6 17/09/23(六)00:56:03 No.9906784
回覆: >>9906851
>>9905546
我覺得很棒
無題 無名 ID:eUuEFFQc 17/09/23(六)01:00:05 No.9906812
回覆: >>9906870
哇這憤game你竟然能玩150小時
PUBG都沒這麼好玩
無題 無名 ID:VXEZSem2 17/09/23(六)01:06:39 No.9906851
附圖
>>9906655
可是我沒學過QQ
不過我會去找資料學習的
因為課程太趕 老師好像也沒打算教
6個月要上JAVA基礎語法+資料結構+演算法
實在也是沒時間講...吧...

>>9906656
專題結束再看看吧

>>9906666
謝謝QQ

>>9906732
>你這作品我覺得看起來不錯,應該可以畢業了
謝謝
不過之後還要上資料結構跟演算法
而且還有個大型(?)分組專題
應該是沒那麼快畢業
中途被退訓還比較有可能...資料結構已經開始感到吃力了
我左右同學都已經被退訓了...是我帶賽嗎
剩下一堆怪物 政大 台大 台科大的...

不過也就是說,我沒被退訓的話...你們還會被我煩很久

>給你幾個建議
感謝建議 非常中肯
其中有幾個也正好是我行有餘力的話打算實作的
但還沒有具體的想法,你都提供了
感謝

>>9906784
謝謝...QAQ
無題 無名 ID:VXEZSem2 17/09/23(六)01:09:33 No.9906870
https://www.youtube.com/watch?v=uY8bHooOVdM

>>9906812
實際沒那麼久啦...

不過10月出的太鼓達人 我應該可以玩1500個小時吧= =

以前只用PS2搖桿玩過

第三世代我是XBOX陣營沒得玩

睽違10年終於能玩到了= =
無題 無名 ID:DdVv5fqg 17/09/23(六)01:24:00 No.9906933
回覆: >>9907048
雖然debug時間長很正常
但非多執行緒的程式會花這麼多時間debug
我猜你沒用debugger
快去學起來
開發速度可以快十倍
無題 無名 ID:OqRevSZU 17/09/23(六)01:40:39 No.9907015
回覆: >>9907048
>>9905630
島民應該只會推薦你rock
畢竟長期下來島上聽搖滾樂的還比較多,或許這樣比較能交到朋友吧w

要放克又慢節奏的這首word up還不錯
金牌特務2也有用它的鄉村改編版當bgm,雖然聽到的當下覺得很跳tone
畢竟這首歌原本是黑人音樂,被改編成鄉村搖滾後又被用在牛仔技術中...
https://www.youtube.com/watch?v=MZjAantupsA
無題 無名 ID:VXEZSem2 17/09/23(六)01:51:24 No.9907048
剛找到一首
應該很適合作為程式專題的曲目,沒有意外的話應該會做這首
Aloe Blacc - "Hello World"
https://www.youtube.com/watch?v=mFrghyAyNTg

依然很感謝各位的推薦 大家交流下音樂也很棒

>>9906933
其實沒花那麼長時間啦...
不過從Hello World到寫出這個遊戲
剛剛算了一下 大約真的花了600小時左右

>>9907015
KINGSMAN 識貨ㄛ
https://www.youtube.com/watch?v=zKMu_itKf5A
無題 無名 ID:WPn5S8UY 17/09/23(六)01:53:41 No.9907054
回覆: >>9907222
你有想過用midi嗎
應該蠻多現成的曲譜可以找
無題 無名 ID:5tifaW9k 17/09/23(六)02:14:35 No.9907133
回覆: >>9907222
聽放克的都是好人!
https://www.youtube.com/watch?v=u4rKLS2yEOE
無題 無名 ID:VXEZSem2 17/09/23(六)02:30:01 No.9907222
>>9907054
沒有耶 不喜歡midi的聲音QQ

>>9907133
https://www.youtube.com/watch?v=YCFY8qRc1Yc
這種的我真的能連撥120小時不間斷沒騙你
睡覺都在聽
無題 無名 ID:Wwc4SO.Y 17/09/23(六)02:41:55 No.9907258
加油 在寫25個遊戲就可以變高手了喔