[四格]告一段落的感覺 無名 ID:WY975Oxg 17/08/26(六)23:21:07 No.785731
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2017-08-29 07:48:44
同步大概就先這樣吧 試著追加幾張陷阱卡以及不帶感覺二字的感覺卡
目前為止的https://imgur.com/a/GDicY
修了堅定不移的效果、套上HERO名並沒有什麼特別意思
無題 閒著沒事的感覺 ID:WY975Oxg 17/08/26(六)23:25:58 No.785734 睡前一PO 雖然想不通在這時間做這幹嘛 但反正閒著也是閒著...總之 今天我生日ㄛ!
無題 無名 ID:w7EltvOc 17/08/27(日)00:19:58 No.785766
你完成了一個偉大的工作
四強人一定也會怕的
無題 無名 ID:jbjA.9Mk 17/08/27(日)01:24:00 No.785801
>>785798遊戲王的慣例中
一張卡片不是只能有一個系列名
同時屬於兩個無關的系列也不奇怪
無題 無名 ID:xfPAoIyw 17/08/27(日)16:16:15 No.785980
>>785798比如這張 EMオッドアイズ・シンクロン "娛樂夥伴"."異色眼"."同步者"
無題 無名 ID:8z63iXfI 17/08/27(日)18:01:54 No.786005 感覺系列好多www
很有趣
不過如果真的做成實卡
好像不夠當主流卡組
無題 無名 ID:dGVWn9eU 17/08/27(日)18:30:38 No.786022
無題 還沒修改完的感覺 ID:FYeiIORY 17/08/27(日)19:20:28 No.786061 我是之前把原作修改成遊戲王文+排毒的島民
原OP加的卡感覺真的可以開始玩了www
http://imgur.com/a/0nUhm
這是目前的進度
最近真的是太忙了都沒辦法用啊....
無題 無名 ID:xfPAoIyw 17/08/27(日)21:57:02 No.786119 無題 無名 ID:c1hX9sXI 17/08/27(日)22:52:23 No.786140 >>786134即是可以理解成雙方的"對對手的傷害"都平分就是,不過攻擊者也一定要支出LP來補被攻擊者,所以某些意味上其實是令攻擊者自殺的卡;不過看說明是只對"扣對方LP"時有效,所以只要幫對方召個溶岩魔神之類的令對方"自損",再守好那張"我感覺差你懂的"就是必勝了。
無題 無名 ID:xfPAoIyw 17/08/27(日)22:53:43 No.786141 那樣的話 不要寫成發動會不會比較好?
"此卡表側存在場上為限,對雙方玩家而言,每當對對手造成戰傷、效傷時,該次傷害減半,且自己也承受該減半後的傷害"這樣?
無題 無名 ID:c1hX9sXI 17/08/27(日)23:02:44 No.786144
>>786141分別還是有的,原效果就算對方LP0了,你還是要處理"把傷害的一半的LP給與對方"而幫對方補LP,而效果處理完後對方LP又不是0了,又可以繼續了www;而且更有著幫對方補LP後自己沒LP的情況而死,所以是攻擊者自殺用的卡...
無題 無名 ID:tf.ef9H. 17/08/28(一)00:44:11 No.786179 >>786119>>786134>>786140我來解釋一下這張卡當初想的方式吧
這張可是讓我跟我朋友想了一個下午阿...
>雙方發動確定給予效果傷害的魔法、陷阱、效果怪物的效果時可以緊接連鎖其後發動
這張是參考連鎖爆裂這張卡,屬於必發,所以他在場上只要受到傷害時都會強制與那效果自動連鎖
>傷害計算完後,將受到傷害的玩家生命值的一半數值加至對手生命值上。
假設雙方都是8000 此卡在A的場上
A受到800點傷害
A 8000-800=7200
此卡發現生命值受到傷害發動效果「將受到傷害的玩家生命值的一半數值加至對手生命值上」
所以 B=8000+(7200/2)=11600
之後雙方到結束階段為止,傷害都是0
此卡效果發動結束
基本上這張卡就是一個雙方落井下石的概念
因為這張卡「我感覺差你懂的」
無題 無名 ID:69iKpjFU 17/08/28(一)14:49:48 No.786388 >>786179效果文有點瑕疵
寫著"可以"是選發 但作者說是必發
最後一句的"對方"應該是"雙方"
看起來這隻怪獸會搶連鎖 實戰上可能會有以下情況
假設此卡在A的場上
無論AB發動傷害效果C1 此卡效果自動跟上C2
此時優先權在B B在這時丟張卡炸了此卡
由於此卡需要表側存在 就會連效果都不處理而去了
若B不發動效果才輪到A 此卡可沒有一回合一次
A或B可以在這時發動傷害效果C3 此卡效果自動跟上C4
由於此卡的後續效果 C1將不會有傷害 C2無意義
同樣的也可以繼續傷害C5 此卡C6 只有最後一張卡能造成傷害
也因為此卡會接連發動 需求無同名高連鎖的卡會有點尷尬
又因為需要跟進連鎖 對上那種不起連鎖直接刺你的 此卡不會有動作
這隻怪獸與其說是落井下石 感覺上延遲的能力多一些
一來只要產生效果傷害就又是回血又是全部無傷
二來對手也不一定會有效果傷害的能力 時間會拖長的吧
我感覺好差啊
無題 無名 ID:T9igg3lk 17/08/28(一)19:50:18 No.786579
無題 無名 ID:MLiMiJsE 17/08/28(一)23:25:30 No.786720 這到底是什麼東西為什麼還可以繼續一本正經的討論下去
無題 無名 ID:p9yqN/UY 17/08/29(二)03:20:26 No.786774
>>786179以遊戲王的慣例來說
這種效果不會連鎖在效傷之後
而是在效傷結束後另開連鎖
緊跟著連鎖的那種效果通常是改變其他卡片效果的效果
你這張卡不干涉其他卡片,所以不會用這種模式
整理後的效果文是:
「當任一方玩家受到效果傷害時發動。
受到傷害的玩家的對手的生命值恢復受到傷害的玩家的生命值一半的數值。
之後,直到回合結束為止雙方玩家受到的傷害為0。」
あぼーん あぼーん ID:fXiCHegI 17/08/29(二)11:02:36 No.786834
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無題 無名 ID:5qizz/eI 17/08/29(二)20:45:02 No.787116
無題 無名 ID:kiOt/elU 17/08/29(二)20:47:13 No.787119 畫這些圖的4chan島民看到了嗎
台灣有人幫你們遊戲王化了
這種事很了不起
無題 無名 ID:.WsHGZjo 17/08/29(二)23:41:13 No.787249