增加網址:
文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[綜合]無題 無名 ID:scYpaKaM 17/07/30(日)12:45:26 No.9556827
回覆: >>9556872
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2017-07-30 14:06:58
附圖
其實人到了某些年紀要老不老的時候就開始喜歡倚老賣老,貴古賤今。
嘴巴老是喊著我們當年遊戲多好玩動畫多好看…這些話我們小時候都聽到煩,
也期許自己長大不要變成像這樣的大人,看到老島民剛好讓大家警惕一下
無題 無名 ID:0.Ra6VCQ 17/07/30(日)12:47:20 No.9556848
快裝作自己很喜歡bang的樣子
無題 無名 ID:DAFaIIMI 17/07/30(日)12:50:39 No.9556871
有比較才有高低
你沒經歷過你從何比較?

當年遊戲確實好玩 
理由很簡單,因為這些製作組才剛開始出頭
東西不好玩一下就被打死了
但現在這商業環境,即使東西不好玩
仗著老本老臉一樣可以賣錢
這些人食髓知味,當然就不會浪費成本去管遊戲好不好玩了

所以你沒發現 現在的東西都是重製不然就是續集嗎?

只能說 1980、1990年代左右是人類的娛樂發展黃金期
僅止一次,錯過不再
之後就會劣化

跟網路遊戲,社會甚至論壇、K島都一樣,發展過度就會臭不可堪
無題 無名 ID:pYn1ro7E 17/07/30(日)12:50:42 No.9556872
回覆: >>9557728
>>9556827
可是現在的創作真的是把以前的東西摻水稀釋再大量複製
等你看的作品多了你也會有這樣的感觸
簡單說就是你老了就知道別人在老三小
無題 無名 ID:WdPPNuDk 17/07/30(日)12:55:51 No.9556911
回覆: >>9556974
附圖
不是說粗乃丸不好,而是因為,那是上個時代的產物了,所謂的時代感真的很重要,
我們小學四年級當然是選擇ぴょんぴょん,這是屬於我們這個時代的記憶,
我並不是說粗乃丸不好,而是那已經是過去式了,
不想一直聽大人說教關於粗乃丸有多好丸,
感覺那就像是一種賣弄,你丸那麼多年,懂的當然比較多,
像我就很討厭你講什麼喜憨肉餅臉有幾種的那些話題,我根本不想知道。
無題 無名 ID:fXXSzIyo 17/07/30(日)12:58:09 No.9556926
>>9556871
+1
以前一個月出多少遊戲 加上製作門檻沒現在高
大家只能比創意 不好玩的 遊戲公司早掛了
留下來的自然都是能打的
無題 無名 ID:dVldQ6Pc 17/07/30(日)13:05:05 No.9556974
附圖
>>9556911
2020沒意外還是投給粗乃丸

先說好我沒什麼政治立場

或著說我應該是肉餅臉

但2020可能還是不會投ぴょんぴょん
請問這八年 ぴょんぴょん做了什麼?反省了啥?值得我們去投他?

好 我承認粗乃丸很口愛 很好丸 但投給ぴょんぴょん就一定好?

所以在ぴょんぴょん沒有說明清楚他們準備如何執政時

我還是會寧願投給粗乃丸
無題 無名 ID:Pz6xGV0Q 17/07/30(日)15:29:19 No.9557728
>>9556871
>>9556872
不對吧,不可否認的是從當初能留存到現在的遊戲都經過汰劣很好玩
但也不能因此就講當初那個環境當下的遊戲就很好玩吧?
現在的遊戲還沒能經過時間的淘汰啊

在msdos時代也是有大量吃老本食髓知味的遊戲廠商啊
甚至更誇張,超級盜版抄襲也正是1980~1990年代的特色之一
無題 無名 ID:s/9W11HI 17/07/30(日)15:37:13 No.9557768
https://www.youtube.com/watch?v=LOszAYLn7wQ

當年很多具有趣味性的遊戲
現在只是剩下賣人設的糞ゲー
無題 無名 ID:84nAekHQ 17/07/30(日)15:41:03 No.9557794
回覆: >>9558477
有看AVGN就知道以前的糞GAME才多到爆炸
因為以前資訊不流通
大家只會記得好玩有趣的遊戲才忽略這點
無題 無名 ID:3VBpcPgM 17/07/30(日)15:41:54 No.9557804
換句話說就是現代會花錢在遊戲上的人都是白癡,花一堆錢玩垃圾遊戲,不願意把錢花在真正好的遊戲上,導致市場上都是爛遊戲(笑)
無題 無名 ID:5FX.twBQ 17/07/30(日)15:42:03 No.9557808
以前的遊戲 慢慢玩可以玩出樂趣

現在的遊戲 不知道都在快三小 早洩的一堆
無題 無名 ID:s/9W11HI 17/07/30(日)15:52:54 No.9557883
同樣花100日幣抽卡
三國志大戰比手遊好玩太多了
無題 無名 ID:pHuyfpuI 17/07/30(日)17:27:34 No.9558477
>>9557794
上面沒說錯啊
所以那些大部份都被打死了
那時"電動玩具"才現多久?
所以群雄並起,新銳盡出
什麼東西都是新的
沒本事的工作室根本撐不住,虧個一兩代就再見了

現在
仗著粉絲多,公司老大牌,臉皮厚得很
做爛了,罵也不怕
還一直撐一直撐
就喜歡跟玩家拼死活
然後也沒新玩意
一直想出免洗續作五六七八代唬錢
無題 無名 ID:dclVsQ1I 17/07/30(日)17:33:09 No.9558514
>>9556871
老害你好
無題 無名 ID:6FRhtIAU 17/07/30(日)17:46:17 No.9558617
現在作品是從製作工具就可以糞五倍有餘 (相似介面吃的CPU運算比)

但說真的,古老的好遊戲累積的夠多,加偶有的新好遊戲,輪流玩不完
所以也沒多好靠北糞作本身;糞作慣商被白痴養肥這件事比較雞掰
「推廣」→老人可以對抗糞作慣商的方式之一
※"不給詳細"等習俗的結果,是對象會改找更容易得到的→糞作
例如電視等商業廣告能更有力推廣的糞作
畢竟網路資源遲早會突然消失的,到時你不分享,他不分享,就是失傳
非版權廚還藏私,實為害人害己,時間會證明這道理的
無題 無名 ID:GH3h4ErY 17/07/30(日)17:52:44 No.9558645
這篇不是複製文嗎 (´・ω・`)?